ストーリー二部/任務2 遭遇、謎の害虫
- 今回のシナリオ、世界花をガチで潰しにかかってるのが分かる・・・ --
- 普通、名前決めてから実装しない? --
- 今まで発見された事のないタイプの害虫だからまだ名前がない、と思ってる --
- ガチで未確認な生物だったら名前はないし、ストーリー的にむしろ名前が表示される方がおかしい場面だからあれはあれでありかと --
- 体のいい手抜(ry じゃなけりゃあいいが --
- 程のいい手抜きだと「ミズの眷属」的な当たり障りのないヤツになるのではないのか、とボブは訝しんだ --
- 団長「以後、当該ミミズ様害虫を『触手にゅるりんニョゴニョゴんほぉ』と呼称する!」 全員「…やだなぁ」 --
- 「試されましたね?ご自身で」「きもち…よかった」※団長のお尻は特殊な訓練を受けています --
- シナリオはともかくキャラは固定なのか?正直ミントは贔屓だし、カイコウズは空気気味だし、もうちょっと変化が欲しい --
- まだ始まったばっかりだぞwww第1章くらいのボリュームで起承転結するんじゃないかね --
- 話の進行が早いな --
- メインが地底でクジラが空で水影が地上(雨)で、最終的に一つに収束していく感じ? --
- ここもLv247のリトライサンボンが全然出ない。周回する価値無し。 --
- ナイドホグル系イベントがそろそろ来るな… --
- 報告ふにー。とりあえず100週でレイドボスは11匹でしたふにー。にこー。 --
- これは世界大戦待ったなしの緊急案件・・・やばい(確信) --
- またお祈りゲーに戻ってるやん…運ゲーに頼るしか能がないんか --
- 『2+ 大桜の根 高EXP』のヘビが顔をだしてるコマって、何だろ? --
- これ監獄島やケンザンみたいな孤立ならまだわかるけどみんな昔の遺産忘れ過ぎじゃありませんかね?賢者達黙秘し過ぎな気がする --
- 害虫が多すぎるから、忘れるんじゃないか?影の薄い定食屋とか選択肢に上がらないのと一緒で。 --
- 裏切り者がいたらしいんでそいつが記録とかを消したんじゃない? --
- 監獄島と同じで失伝してるんじゃない? 作中現代でも極限指定害虫が出て来たら騎士団が団単位で消し飛ぶし裏で非戦闘員も大虐殺状態だろうからさ --
- 害虫の破壊力が高いのは分かるけど国単位でやってたことを風化するのは流石にやばいな。そういや古代文も最初知らなかったし歴史の中間に何かされた可能性もあるかも? --
- 2-5の上の方に居るサクラさんがクッソカワイイ。 --
- フェリアの花園を復活させるためのナーエイベとかやって欲しいなぁ。最近のナーエイベはナーエがストーリーに全然絡まないし --
- ストーリー上あのナーエはブレーメン防衛基地跡の実験村(?)に定住してそうだから、フェリアの花園に来るなら別個体になる……というか復活の過程で別個体が生まれる感じになる気がする --
- というか、2回目以降のナーエイベのナーエ達ってどこで何してるんだろうね? --
- 最初のナーエである程度対応できるのが判明したからこっそりとあちこちにばら撒いてるとかどうだろう --