進化後_ |
開花後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | エーデルワイス | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
衣装 | - | ||||||||||
属性 | 打 | ||||||||||
好きな物 | ケーキ | ||||||||||
品種 | キク科 | ||||||||||
所属国家 | リリィウッド | ||||||||||
花言葉 | 尊い思い出、忍耐 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 私の名前はエーデルワイスよ。 よく覚えておきなさい。 花言葉は「尊い想い出」……。 すべての美しい想い出を守るために、私は戦っているわ。 想い出を守り、そして、想い出を作っていくこと…… それが私に課せられた使命よ。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) | |||||||||||
進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | |||
前 | 1 | 1680 | +1800 | 3480 | 730 | +720 | 1450 | 360 | +120 | 480 | 515 |
60 | 5690 | 7490 | 2560 | 3280 | 920 | 1040 | |||||
後 | 1 | 4550 | +3600 | 8150 | 2040 | +1440 | 3480 | 730 | +240 | 970 | |
70 | 9700 | 13300 | 4400 | 5840 | 1480 | 1720 | |||||
咲 | +5328 | 15028 | +2196 | 6596 | +456 | 1936 | |||||
開花 | 1 | 6050 | +3600 | 9650 | 2540 | +1440 | 3980 | 960 | +240 | 1200 | |
80 | 10700 | 14300 | 4600 | 6040 | 1830 | 2070 | |||||
開花・咲 | +5448 | 16148 | +2220 | 6820 | +504 | 2334 | |||||
昇華・咲 | 1 | 7100 | +6192 | 13292 | 2700 | +2796 | 5496 | 1200 | +1068 | 2268 | |
80 | 14300 | 20492 | 4900 | 7696 | 2000 | 3068 | |||||
スキル&アビリティ | |||||||||||
戦闘スキル | ブレイブリーストライク | 18%(Lv1) → 23%(Lv5) | |||||||||
敵2体に2倍のダメージを与える | |||||||||||
レアリティ昇華 | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) | ||||||||||
敵2体に3.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する | ||||||||||
進化アビリティ | パーティの移動力が50増加 | ||||||||||
開花アビリティ | ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する | ||||||||||
パーティの移動力が50増加 | |||||||||||
ダメージギミックパネルを通過するごとにパーティメンバーの攻撃力5%アップ(最大15%まで) | |||||||||||
昇華アビリティ | パーティの移動力が50増加し、 ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇 | |||||||||||
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、 パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍) | |||||||||||
専用装備 | 進化前 | 尊い思い出の耳飾り | Lv 1:攻撃力+245 防御力+36 Lv50:攻撃力+441 防御力+85 | ||||||||
進化後 | 尊い思い出の白槌 | Lv 1:攻撃力+368 防御力+54 Lv50:攻撃力+613 防御力+201 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
※花言葉欄は思い、自己紹介欄は想い、誤字ではありません。
「あなた達と一緒に戦えたこと…私の一生の思い出にするわ。
でもそれは、振り返るためだけのものじゃない。
これからの未来を創る力にも変えて見せる。
私の思い出、誰にも穢させたりはしない!!」
2/16~3/2に開催された緊急任務 尊い思い出のためにの報酬として配布された★5キャラ。
「自分の想い出」であろうと「他人の想い出」であろうと同じように尊び、他人の幸せを自分のものとして喜べる優しい性格を持つ。
普通の人よりも何倍もの記憶力があり、年月が経ってもそれらを鮮明な想い出として振り返ることができ、それらを守る為に害虫と戦う日々を過ごしている。
貴族の生まれであり、現在は専属メイドであるスノーフレークと共にリリィウッドの屋敷に住む。
当初は貴族であることを鼻に掛けて少々口が悪く、とげとげしい態度が目立っていた。しかしゲームの時系列が進むにつれて性格が大幅に丸くなった。
身長が小さいことを気にしており、通常絵ではつま先立ちをして誤魔化している。「チビ」と言うと彼女の地雷を踏むので注意しよう。
メインストーリーの任務30以降はほぼレギュラーで登場しており、もう一人の主人公といった趣を呈してきている。
なお余談であるが実は耳が尖っており、いわゆるエルフ耳の形状になっている。
相関関係_ |
【スキルについて】
2体2倍はイベ金の平均であり過不足ないのだが、スキル発動率がLv5で23%と最低級。
この下は金ではレシュノルティア(22%)のみであり、エーデルワイス最大の泣き所。
【ステータスについて】
高めのHPに加えて★5トップクラスの火力を誇るイベントキャラらしからぬ高ステータスを保有。
イベ金であるがゆえに装備穴も容易に4つ開けられることも併せて考えれば、非常に優秀。
現状で開花も済ませているため、育成完遂すれば生半な虹よりも高くなる。
【アビリティについて】
通常アビリティは「害虫の巣を通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する」というもの。
10%というHPの割合で回復するので高HPの★6キャラに対しても全く問題なく機能。
「害虫の巣が多いステージでは」非常に便利なアビリティである。
エーデルワイスの実装当時は、上位マップが害虫の巣だらけだったため神キャラ扱いされていたが、
運営としてはイベントキャラが強すぎたのを懸念したのか
後のマップでは「害虫の巣の半数以上は進軍不可能な横道に配置する」と言う間接的な下方修正を受けて夏炉冬扇と化してしまった。
(ラベンダーや(イベントキャラではないが)シンビジュームは「間接的な」下方修正は不可能)
流石に苦情が多かったのか、さらに後に「害虫の巣自体が減少」となったが、エーデルワイス達が実質的な下方修正を受けたのは変わらない。
ついでにホトトギス達も実質的な下方修正を受けた事に。
初期の再復刻任務やノーマル任務12あたりを消化をするのでなければ、このアビリティは実質的にないものと考えても差し支えはない。
進化アビリティは移動力増加。まさかセグウェイの効果か…?
開花アビリティは通常アビリティ発動時に攻撃力5%アップを上乗せする(上限15%)というもの。
つまり役に立たないものがマイナーチェンジされただけなので忘れて良い。
【総評・用途】
非常に恵まれたステータスを活かせないスキル発動率と半分以上が死んだアビリティ。
そんな彼女が最大限活きるのはクジラ艇である。搭乗者のステータス合計が成否を決めるクジラ艇において、彼女は虹より頼れるイベ金となる。
彼女を使いたいのであれば、ネックであるスキル発動率を改善すると良い。
シンビジュームや発動率1.2倍組と組み合わせて絶望的な発動率を並程度まで引っ張りあげられれば、高いステータスを活かすことも出来なくはない。
2018/04/23昇華が実装された。その後6/11、8/20にそれぞれ上方修正があったのでそれを基準とする。
★5時代はイベ金としては恵まれたステータスだったが★6としてのステータスは総合力やや高めのバランスタイプ。
【アビリティについて】
1.パーティの移動力が50増加し、ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する
フィールドアビリティが統合された。移動力増強アビリティはセルリアなどが持つ移動力を攻撃力に変換するアビリティと相性がいいので組ませても良い。
2.戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
無条件バフの割に40%というかなり高い数値。エーデルワイスの強みの一つ。
3.戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
これまた条件が緩いバフで上記のアビリティと含めて最低でも60%、最大で100%をエーデルワイス単独で加算可能。
4.戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
もともと持っていた好感度スキル倍率上昇アビリティがパワーアップ。
【総評・用途】
シンプルで数値が大きい加算バフとスキル発動を兼ね備える、バフ特化型。
敵の数が多いほど有効に働きやすい構成且つ移動力も高めということから切り込み部隊による露払い役に向いているが、あまり深く考えずとも扱いやすいバッファーである。
コンセプト型パーティーはどうしても加算バフがおざなりな構成になりがちで、エンドコンテンツの高防御力を貫通しきれないパターンにも陥りやすいため、エーデルワイスのような単純で強力なバッファーは重要なポジションである。
ただ、スキル上昇アビリティを最大効果にするための虹技花の用意や、イベ金故のやや重い昇華石など少々手間がかかる感は否めない。
ちなみに同じイベ金★5打キャラのスズランノキもかなり似通ったアビリティ構成だが、あちらは加算バフがエーデルワイスに比べて控えめなかわりにスキル乗算バフが加えられたタイプである。
ハンマーは移動用器具(セグウェイ)になり探索や討伐移動中など稀にこのモーションが登場。
真顔でハンマーに跨る姿はもの凄くシュールである。
ちなみにこの移動方法、国家別任務を見る限りでは花騎士の間でも都市伝説のような扱いである。
元ネタ解説_ |
余談 思い出にしないために_ |
セグウェイ解説_ |
公式騎士団協議会にて…_ |
ボイス_ |
表情差分(進化前) _ |
表情差分(進化後) _ |
表情差分(開花後) _ |
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