クレピス(光の魔女)
- 今のインフレに合わせたスキルダメバフキャラではあるんだろうけど、クレピスもラベンダーも魔属性なのがネック?アングレカム外すことになりそうだけど編成どうなるんだろう。 --
- 変身PTでのダメージ寄与に関していえばクレピス>アングレカム アングレカム外して与ダメ・ボスダメ・弱点ダメのバッファーを組み込む方が良い --
- アングレカム編成は編成制限がキツイんだよね。スキル発動率と耐久を両立しつつ魔属性はアタッカーと本人で埋まるから残り1枠だけになる。今だとジュズダマ突っ込むだけじゃ耐久足りんしな --
- んーというかそこまで編成強くする理由ってなにかあるの?闘争心?ac6? --
- 自警団ゲッカとクレピスの被弾発動率2倍のアビリティの文章が同じなのに緑文字になってる部分が違うんだけど攻撃を受けたキャラだけ2倍なのかアビ持ちが受けたら全員2倍になるのか分かりにくい、ゲッカは守護タイプだし後者だと思うんだけどクレピスは支援だから前者? --
- ガチャラインナップから見てるけど同じに見える --
- 白い魔女帽子かわいいな --
- 光の魔女っていうくらいだしエニシダばりのごんぶとビームぶっ放してほしかった --
- 国家がブロッサムなんだな、コルベットもブロッサムだしバニーブロスと組むのもよさそう。ただ、回復量が最大HP30%だから維持分込み最大までかかるターン考えると吸収付与20%持ちブロッサムのパライフェイオンのがいい気もするんだよな --
- バニーブロスと組み合わせたら毎ターンバリア1回と攻撃受けるとき保護50%かかるからかなり固くなると期待している、貴重なブロッサム1.5倍持ち。被弾発動率2倍は防バフも防壁も無いから正直おまけかな(スキルデバフ受けたときくらい?)、嫁アネモネもブロッサムだから2倍はそっちに任せればいい1.28防壁防バフ攻バフ盛れるし。後は1.36以上を入れれば変動吸収の32%組も2倍込みで発動確定だ --
- スターグラスというこれ以上ないくらい相性のいい限定キャラが来ましたね…! --
- ガチャの♡画面とタイルの継ぎ目が繋がっているように見えて、久しぶりに妄想力が高まる… --
- 毎ターンバリアもう1人いたら1体相手だとダメージ受けなくなるんだろうか?3回行動だったらダメだけども、3回攻撃スキルってバリア3回剥がれるっけ? --