イヌマキ
- クリティカル率上昇が永続ならかなりやばくないか? --
- むしろ、そうそうに上限に引っかかるのが気になるんだが --
- それだけ早く上限に届くのは利点だと思うけどね --
- このアビ構成で超反撃どころか普通の反撃すら無いのが欠陥すぎる --
- コットンと同じような使い方になるから反撃は別になくて構わんな。むしろスキル発動率上昇が欲しかったなw --
- ダメージ関与がクリティカルダメージ上昇のみって虹チケ交換キャラに戻ったかの様なアビ構成だな --
- これでコットンと同じ使い方とかマジ?エアプすぎん? --
- ↑お前頭悪いだろ。挑発FMでタゲ取ってアビリティ発動させるって意味だろ。アビリティ構成が似てるなんて言ってねーよ --
- 自前で挑発あるのにわざわざFM枠潰して挑発させんの?wしかもただクリ率上げるためだけに?w --
- 仮に挑発メモリー持たせるならむしろ余計反撃いるわなあ。このアビで一番適正あるのクリ反だし --
- ダメ伸ばすなら危ない水着(挑発)だろアホか --
- 結局挑発重ねる枠の無駄遣いで草 そもそもクリダメの他にはショボい攻バフしか無い時点でそれやったところでコットンと違って火力パには席無いって言う --
- と言うかコットンはアビに挑発無いからメモリーで補う運用があるわけで6葉の発言自体がアホ過ぎるな。挑発持ちにさらにメモリー持たせる点がコットンと同じ運用です!とか意味不明すぎる --
- 打属性のクリ推しキャラ多すぎて大渋滞じゃん。そろそろ別の軸が欲しいな。 --
- 好きなモノはケーキかよ!おばあちゃんもビックリだわ。 --
- やっぱ同じこと思うよなぁ!メタ的発言するなら、システム上甘味の選択肢が他にないからそうなったんだろうが --
- 本をレシピ本として脳内変換させた方が良かったと思うの(^-^; --
- 和菓子屋に和菓子渡すのもどうなのかね 他店の勉強とか調査みたいな目になりそう --
- アズキの悲劇再び --