運営からの告知より
▼「クジラ艇任務」実装! バナナオーシャン南西の島で開発が進められていた戦闘用クジラ艇がついに完成! 古代害虫を食い止めるため、クジラ艇で迎撃しましょう! クジラ艇は最大8部隊の40人編成と助っ人の1部隊で戦闘を行います。 また乗り込んだ花騎士の属性によって、クジラ艇の属性も変更になります。 ステージに出現する古代害虫は、極限任務に出現する害虫よりも更に強敵となっておりますので 十分に戦力をつけてから臨んでみてください! またクジラ艇での戦闘とは別に、通常の害虫との「デッキ戦」もございます。 通常の害虫とはいえ、こちらも強敵となっておりますので、油断しないようにしてください!
2016/4/25のメンテナンスにて、実装された新システム。
害虫に対抗するために建造されたクジラ艇に乗り込み、封印から目覚めた巨大な古代害虫を討伐していく任務。
ただし難易度は高く、極限任務と同等~それ以上の現在最高峰クラスの任務となっており、
クリアするためには装備の強化、アンプルゥなどでの総合力強化は勿論の事、幅広い属性の育成が求められる。
花騎士なのになぜクジラ?_ |
HOME画面の上部「クジラ艇」アイコンから専用ページへ移動する。
運営からの告知より
クジラ艇には、最大8パーティ40人を編成することができます。 編成した花騎士の40%以上が同じ属性だった場合、クジラ艇もその属性に変化します。 ただし属性の割合が40%以上であっても、同じ割合が2つ以上あった場合は無属性のままになります。 また、クジラ艇のマイセットである「クジラ艇搭乗員」の第1パーティーは、 クジラ艇専用の助っ人パーティとなります。
運営からの告知より
クジラ艇には専用通貨「お日様勲章」が用意されています。 集めると交換所で各種アイテムと交換することができます。 交換所の目玉である「尊き赤の首飾り」は初登場の装備アイテムです
クジラ艇任務のメイン報酬。
ボス完全撃破後の宝箱、及び勲章3クリア報酬で専用通貨「お日様勲章」が獲得でき、集めると交換所で各種アイテムと交換できるアイテム。
お日様勲章で交換できる品々はこちらを参照。
充実した交換品リストだが、中でもお日様勲章で交換できる装備は軒並み性能が高いため基本的にはこれを目指して集める事に成る。
なお交換アイテムには交換期限が設定されているが、装備に関しては交換期限が無期限となっている。
また「お日様勲章」は「生命の結晶」同様に任務が更新されても持ち越しが可能なので、
戦力が不十分な団長でも先ずは焦らずに戦力を整える事を優先すると良い。
クジラ艇と古代害虫の1対1による、クジラ艇のメインとなる戦闘。
クジラ艇による2回攻撃→古代害虫による2回攻撃、と交互に2回ずつ攻撃を行う。
クジラ艇には属性固有の攻撃スキルが2つとフラワーカノンの計3つのスキルが設定されており、それぞれの確率で発動する。
属性については後述の編成を、フラワーカノンについてはフラワーカノンの項を参照の事。
クジラ艇にもスキルが二つずつ設定されており、属性ごとに名称は異なるが発動率は一律となっている。
余談だが、攻撃系統の指揮はナズナが執っているらしく、クジラ艇の戦闘時に喋りまくる。
セリフについて詳しくはナズナさんのページを参照の事。
属性 | スキル名 | 発動率 | 倍率 |
---|---|---|---|
汎用型クジラ艇 | ナズナ大砲術 チビナズナ強襲隊 | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
斬撃型クジラ艇 | クジラスラッシュ グランドスラッシュ | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
打撃型クジラ艇 | イサナフィスト イサナアタック | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
突撃型クジラ艇 | ドルフィンアタック トライデントアタック | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
魔砲型クジラ艇 | サンダーマギカ プロヴィデンスマギカ | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
無属性スキル_ |
斬属性スキル_ |
打属性スキル_ |
突属性スキル_ |
魔属性スキル_ |
ホエイルカノンとはクジラ艇verのソーラードライブ的システム。
ゲージを溜める事で任意のタイミングでホエイルカノンを割り込ませて発動する事が可能。
威力自体は無いよりマシレベルなのだが、後述の大ダメージ技「ホエイルカノン・バースト」発動の為の布石として重要となる。
またホエイルカノン使用時に、非倍速ならカットインが入る。
カットインに映るキャラは助っ人含む全搭乗者の中からランダムで選ばれる。
なおランダムなので同キャラが複数箇所に出てくることも。
ホエイルカノンカットイン_ |
敵の気絶ゲージを最大まで貯める事で自動で発動行動に入る、クジラ艇の切り札に当たる大技。
一発逆転が可能な程のダメージを出せるため、出来るだけ発動を狙えるよう準備しておきたい。
ホエイルカノン・バースト発動までの流れは
... |
... |
まずは気絶ゲージを最大まで貯めなければ何も始まらない。
気絶ゲージとは害虫のHPゲージの下にある抹茶色のゲージの事で、古代害虫にダメージを与える事で溜まっていくシステム。
これが最大になる事で古代害虫は気絶状態(BREAK)となり、ホエイルカノン・バーストの発動準備に移行する、
ただしクジラ艇や水族艦の通常攻撃だけでは、なかなか溜まり切らない。
そこで重要になるのが気絶値を大幅に貯蓄できるホエイルカノンとなる。
下記表の通り100%発動で+25%も付与可能。
ゲージが200%以上であればホエイルカノン使用時の上昇量が1.6倍、300%に到達していれば2倍上昇する。
そのため「光GAUGEが○○%溜まった状態から討伐開始」のアビリティがあると気絶ゲージを蓄積しやすくなる。総合力が下がりすぎない程度で活用していきたい。
気絶ゲージ貯蓄量表 | 付与値 |
---|---|
通常攻撃 | +10% |
スキル攻撃(フラワーカノン含) | +8% |
水族艦・通常攻撃 | +2.5%? |
水族艦・スキル攻撃 | +2%? |
ホエイルカノン100% | +25% |
ホエイルカノン200% | +40% |
ホエイルカノン300% | +50% |
チャージ画面とはホエイルカノンバーストの威力を決める為の最終準備行程。
敵をBREAKしたら自動でチャージ部屋に移行し、そこでクリスタルに向かって花騎士達がスキル攻撃をしていく。
この時クリスタルに与えた総ダメージに、総合力・人数に応じた倍率を合わせたものが害虫へのダメージになるため、
ホエイルカノン・バーストで大ダメージを狙うならチャージ画面でダメージを稼ぐ事が重要になってくる。
なおクジラ艇任務第2章(本編)からは、古代害虫が複数になっており、全体攻撃であるホエイルカノン・バーストは、対象が複数居る場合は、その分ダメージが分散する。
チャージ画面での戦闘は通常の花騎士の戦闘と違い
上記の通り1Tのみの戦闘で、かつスキル発動100%の特殊仕様のため、防御面を考える必要は無く1T目に全力を出せるキャラを上から順に並べれば良い。
重要視されるアビリティは攻撃力アップや乗算アビ全般・再行動・クリティカル、スキルならば単体攻撃や3回攻撃など。
育成アビリティでは1ターン攻撃アップが安定。クリティカル確定持ちにはクリティカルの育成アビでも良い。
またボス戦扱いらしくボスへのダメージ上昇アビリティは発動する。
反面恩恵が無くなってしまうのは、属性付与関連、スキル発動率アップ、防御力上昇アビリティ、デバフ全般、回避、バリア等になる。
ただしここで問題になるのがランダムで5名選ばれるシステムの存在。
一応、編成の上にいるほど選出確率が高くなるものの、どこまで行ってもランダム選出なのは変わらない。
ダメージを安定させたいなら第4~5PTぐらいまでは主力に成れるキャラを配置できるように育成しておこう。
クジラ艇チャージ画面の選出確率表_ |
ホエイルカノンバースト・ダメージ倍率計算式(仮)_ |
フラワーカノン・ホエイルプロテクション仕様_ |
ホエイルプロテクションと共にアップデートで追加されたクジラ艇3番目の攻撃スキル。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から一人が選択され、クジラ艇と選択された花騎士の攻撃力に応じたダメージを与える。
クジラ艇と同属性(無属性の場合はどの属性でも可)の花騎士を編成するほど発動率は高くなるが、1ターンにつき1回しか発動しない。
人数 | 1 | 2~16 | 17 | 18 | 19 | … | 23 | 24 | … | 28 | 29 | … | 33 | 34 | … | 38 | 39 | 40 | |
発動率 (%) | 各属性 | 16 | 17.2 | 18.6 | 20.2 | … | 28.6 | 31.2 | … | 43.6 | 47.1 | … | 63.6 | 68.1 | … | 88.6 | 94.1 | 100 | |
無属性 | - | 16 | 17 | 18 | 20 | … | 23 | 24 | … | 28 | 29 | … | 33 | 34 | … | 38 | 39 | 40 |
フラワーカノンのダメージ計算式(仮)
((クジラ艇総合力÷5万+クジラ艇攻撃力÷1万)×選出キャラ攻撃力+クジラ艇攻撃力)÷2×スキル倍率1×弱点補正1.5×クリティカル補正1.5
例:クジラ総合力120万・攻撃力(それぞれ戦友含)34万 選出キャラ攻撃力(装備含)9000 対象が弱点の場合
((120万÷5万+34万÷1万)×9000+34万)÷2×1×1.5=646500ダメージとなります(乱数によって5%上下します)
他のクジラ艇スキルとは違い、弱点補正が1.5倍となっております。(他のクジラ艇攻撃は、通常攻撃も含めて全て2倍)
ちなみに、クジラ艇任務6~16のChanceパネルによる、クジラ艇攻撃力+○○%の効果は、フラワーカノンには反映されません。
フラワーカノンと共にアップデートで追加されたクジラ艇の防御スキル。
Lv1~3の3段階で発動する。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から発動したLvと同じ人数が選択され、選択された花騎士の防御力に応じてダメージが軽減される。
発動率は、クジラ艇の防御力、選択対象となる花騎士の人数及び平均防御力等に依存しているものと思われる。
斬、打、突、魔属性のクジラ艇では、 同じ属性の花騎士を多く編成するほど、Lv2~3の発動率が上昇します。 無属性のクジラ艇では、 クジラ艇に編成された花騎士の人数が多いほど、Lv2~3の発動率が上昇します。 ※16人以上編成することで上昇します。 (遊び方より) |
道中の雑魚害虫との戦闘は、クジラ艇デッキ上で通常通りの花騎士と害虫との戦闘となる。
最初は第1パーティーが戦闘を行い、第1パーティーの花騎士が全滅した場合、
マップに戻らずにそのまま次のパーティーへと交代する。
全パーティーが全滅した時点で任務失敗となる。
スワン艇仕様_ |
スワン艇出撃ステージではスタートボタンを押す前にドラッグ&ドロップすることでスタート地点を移動させることができる。
(スワン艇でデッキ戦を行うか、いきなりクジラ艇と合流してボス戦を行うかを選択できるようになっているもよう。)
スワン艇でのデッキ戦で戦闘不能となった花騎士がいる場合、その花騎士のステータスの分、クジラ艇のステータスが低下する。
また、スワン艇での戦闘では先制攻撃をしてくる害虫が登場する。
害虫が先制攻撃を行ったターンでは、特定のターンで発動するアビリティは発動しないが、特定ターンまでの有効となるアビリティは発動する。
スワン艇での戦闘は避けた方が良いように思えるが、以下の利点もある。
・勲章3報酬を狙える
・ボス戦の前に光GUAGEを貯められる
・獲得ゴールドを増やせる
ここまでやっても戦力が足りない時は足りない。
また、どんなに総合戦闘力を積んでも、運悪く単発攻撃ばかりになると落とされてしまうこともある。
失敗しても時間(と戦意)以外の損失はないので、あとはナズナの機嫌が良くなることを祈ろう。
斬 | オトギリソウ | 再復刻済み。イベ金最強のスキルとやや高めの攻撃力。最大の強みは通常戦闘だが、クジラに出ても中々劣らない。 クジラ以外にも目を向けるなら早めに取っておくと後が楽。 |
---|---|---|
ゼラニウム | 再復刻済み。平均以上の攻撃力に高めの防御力。スキル発動率1.2倍を持っているのでPTメンバーのサポートも可能。 | |
レシュノルティア | 再復刻済み。低HP高攻撃力、防御力も高い。サザンクロスより若干防御寄り。 | |
ヤマゴーヤ | 再復刻の実装待ち。HPを中心に全体的にステータスが高く、最初期のイベ金に比肩するスペックを誇る。 これからクジラ艇に挑戦する新人団長の心強い味方になるので、復刻などで入手していた場合は育てておくといい | |
ミズヒキ | 復刻の実装待ち、昇華可能。打のクラスペディアの斬属性版のような性能。 | |
打 | エーデルワイス | 再復刻済み、昇華可能。生半可なガチャ金より高い攻撃力を最大限活かせる。 半分死んだアビリティはクジラではほぼ無関係なので強みだけを発揮できる。最優先。 |
サザンクロス | 再復刻済み。低HP高攻撃力とクジラ向け。 | |
ガイラルディア | 再復刻済み。レシュノルティアの攻撃力を下げた代わりにHPと防御力を上げたような性能を持つ。 | |
キヌタソウ | 元は「C90スペシャルセット」購入特典として配布された花騎士で、現在は絆水晶や団長メダルで入手できる。 装備スロットを開けるためには庭園の鉢植えを使わなければならないものの、入手・強化にスタミナ消費が必要ないのは大きなメリット。 | |
クラスペディア | 再復刻の実装待ち。ヒメユリと似たステータスの高水準なバランス型。 ただしこちらのほうがスキルのダメージ倍率が上なのでホエイルカノン・バーストも考慮すると実質的にヒメユリを超える。 | |
突 | ヤマユリ | 再復刻済み、昇華可能。全イベ金の中でも最大のHPを誇る。 代わりに攻撃力が犠牲になっているが防御力は高水準なままなのでどの属性のクジラでも起用できるだろう。 |
ヒメユリ | 再復刻済み、昇華可能。高いHPを始めとした高水準の総合力。総じてゲームの最初の頃に出たイベ金はステータスが高いのだ。 | |
ハリエンジュ | 再復刻済み。ヒメユリを攻撃寄りだとするならば、こちらは防御寄りの能力を持ったバランス型。 | |
ギンリョウソウ | 再復刻済み。ヒメユリには一歩及ばないものの、それでもトップクラスの高水準イベ金。 | |
トウカ | 再復刻の実装待ち。攻撃中心の高ステータス、イベント金現状唯一の祭壇パネル持ち。 | |
魔 | ラベンダー | 再復刻済み、昇華可能。HPが金全体で見てもトップクラスで、攻撃力も平均以上。 勿論イベ金から見れば高性能。4体スキルなので、通常戦闘もこなせる。 |
タチバナ | 再復刻済み、昇華可能。貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。スキルのダメージ倍率が若干高いのも好ポイント。 | |
ウルシ | 再復刻の実装待ち。貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。 |
ガチャ金以上の吟味にどうぞ
アビリティ | 説明 |
---|---|
光GAUGEが○%溜まった状態から討伐開始 | ホエイルカノン(バースト)狙いに。戦友に入れておくと喜ばれるかも。 |
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化 | パネル設置系。チョコレート回復パネルとレインボーパネルはデッキ戦やスワン艇の補助、陽力の祭壇パネルはホエイルカノン(バースト)の補助になる。 レインボー>チョコレート回復>陽力の祭壇と優先して設置される事に注意。 パネル設置キャラを複数入れても効果は出ないうえ、陽力の祭壇パネルの邪魔をしてしまう可能性もある。戦友に入れる際も選択する際も注意する事。 デッキ戦やスワン艇での戦闘がない場合、チョコレート回復やレインボーパネルは意味を成さない点にも留意したい。 |
討伐開始時にノーマルパネルを2個~3個チョコレート回復パネルに変化する | |
討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変化する |
アビリティ | 説明 |
---|---|
戦闘中、自身は2ターンまでは80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する | 先制攻撃対策。回避も挑発あってこそなのでマトモに使いたいのなら虹に限られる。 |
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する | |
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる | 被ダメージ系。先制攻撃により1ターン目から効果を発揮可能。 |
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇 |
任務1-1~1-5_ |
任務2-1~2-5_ |
任務3-1~3-5_ |
任務4-1~4-5_ |
任務5-1~5-5_ |
任務6-1~6-5_ |
任務7-1~7-5_ |
任務8-1~8-5_ |
任務9-1~9-5_ |
任務10-1~10-5&BS_ |
任務11-1~11-5&BS_ |
任務12-1~12-5&BS_ |
任務13-1~13-5&BS_ |
任務14-1~14-5&BS_ |
任務15-1~15-5&BS_ |
任務16-1~16-5&BS_ |
任務17-1~17-5_ |
任務18-1~18-5_ |
任務19-1~19-5_ |
任務20-1~20-5_ |
任務21-1~21-5_ |
任務22-1~22-5_ |
任務23-1~23-5_ |
任務24-1~24-5_ |
任務25-1~25-5_ |
任務26-1~26-5_ |
任務1-1~1-極限_ |
任務2-1~2-極限_ |
任務3-1~2-極限_ |
任務4-1~2-極限_ |
任務1-1~2-極限_ |
任務2-1~2-極限_ |
任務3-1~3-極限_ |
任務4-1~4-極限_ |
... |
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x140 50 876~1752~ 266~532~ 74 (1.48) 276 (5.52) 1(マニュ20才orマニュ100才)
1(お日様勲章x122)推奨総合力 880000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x300 70 860~1720~ 266~532~ 105 (1.50) 386 (5.51) 2(マニュ20才orマニュ100才orアンプルゥ)
1(お日様勲章x282)推奨総合力 1080000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石x500、お日様勲章x1250 100 5358~10716~ 1648~3296~ 154 (1.54) 878 (8.78) 1(贈り物or生命の結晶x5orマニュ20才orマニュ100才)
2(マニュ20才orマニュ100才orアンプルゥ)
1(お日様勲章x978)推奨総合力 1680000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 無し 90 9383~ 1042~ 166 (1.84) 180 (2.000) 3(マニュ20才orマニュ100才)1(お日様勲章x1036)
迎撃任務1-1~4-極限_ |
迎撃任務5-1~8-極限_ |
迎撃任務9-1~12-極限_ |
お日様勲章(/st) 属性 エリア 分岐総合力
(戦友なし)任務 n-1 n-2 n-3 n-4 n-5 斬 任務1 10 (0.333) 50 (1.000) 90 (1.286) 150 (1.875) 200 (2.500) --- 打 任務2 12 (0.400) 60 (1.200) 108 (1.543) 180 (2.250) 240 (3.000) --- 突 任務3 14 (0.467) 72 (1.440) 130 (1.857) 216 (2.700) 288 (3.600) --- 魔 任務4 16 (0.533) 77 (1.540) 139 (1.986) 231 (2.888) 309 (3.863) --- 無 任務5 18 (0.600) 82 (1.640) 148 (2.114) 246 (3.075) 330 (4.125) --- 斬 任務6 20 (0.667) 87 (1.740) 157 (2.243) 261 (3.263) 351 (4.388) --- 打 任務7 22 (0.733) 92 (1.840) 166 (2.371) 276 (3.450) 396 (4.400)
418 (4.644)102万 突 任務8 24 (0.800) 97 (1.940) 175 (2.500) 291 (3.638) 418 (4.644)
441 (4.900)104万 魔 任務9 26 (0.867) 102 (2.040) 193 (2.757) 321 (4.013) 441 (4.900)
464 (5.156)106万 無 任務10 28 (0.933) 107 (2.140) 197 (2.814) 328 (4.100) 464 (5.156)
487 (5.411)113万 任務10 BS 31 (1.033) 118 (2.360) 217 (3.100) 361 (4.513) 511 (5.678) --- 斬 任務11 30 (1.000) 112 (2.240) 206 (2.943) 343 (4.288) 487 (5.411)
510 (5.667)107万 任務11 BS 33 (1.100) 124 (2.480) 227 (3.243) 378 (4.725) 536 (5.956) --- 打 任務12 32 (1.067) 117 (2.340) 215 (3.071) 358 (4.475) 510 (5.667)
533 (5.922)109万 任務12 BS 36 (1.200) 129 (2.580) 237 (3.386) 394 (4.925) 561 (6.233) --- 突 任務13 34 (1.133) 122 (2.440) 224 (3.200) 373 (4.663) 533 (5.922)
556 (6.178)111万 任務13 BS 38 (1.267) 135 (2.700) 247 (3.529) 411 (5.138) 586 (6.511) --- 魔 任務14 36 (1.200) 127 (2.540) 233 (3.329) 388 (4.850) 556 (6.178)
579 (6.433)113万 任務14 BS 40 (1.333) 140 (2.800) 257 (3.671) 427 (5.338) 611 (6.789) --- 無 任務15 38 (1.267) 132 (2.640) 242 (3.457) 403 (5.038) 579 (6.433)
602 (6.689)118万 任務15 BS 42 (1.400) 146 (2.920) 267 (3.814) 444 (5.550) 636 (7.067) --- 属性 任務 n-1 斬 / n-2 打 / n-3 突 / n-4 魔 / n-5 無 分岐総合力
(戦友なし)各
種任務16 656 (6.560)
682 (6.820)斬打突魔114万
無119万任務16 BS 721 (8.011) --- 任務17 695 (6.950) --- 任務17 BS 735 (8.167) --- 任務18 708 (7.080) --- 任務18 BS 750 (8.333) --- 任務19 721 (7.210) --- 任務19 BS 764 (8.488) --- 任務20 734 (7.340) --- 任務20 BS 778 (8.644) --- 任務21 747 (7.470) --- 任務21 BS 792 (8.800) --- 任務22 760 (7.600) --- 任務22 BS 806 (8.955) --- 任務23 773 (7.730) --- 任務23 BS 820 (9.111) --- 任務24 786 (7.860) --- 任務24 BS 834 (9.266) --- 任務25 799 (7.990) --- 任務25 BS 848 (9.422) --- 任務26 812 (8.120) --- 任務26 BS 864 (9.600) ---
お日様勲章(/st) 属性 エリア 任務 n-1 n-2 n-極限 極限 BS 斬 任務1 50 (1.000) 90 (1.286) 825 (8.250) 864 (9.600) 打 任務2 56 (1.120) 106 (1.514) 突 任務3 62 (1.240) 122 (1.743) 魔 任務4 68 (1.360) 138 (1.971)
お日様勲章(/st) 属性 エリア 任務 n-1 n-2 n-極限 極限 BS 斬 任務1 80 (1.600) 170 (2.429) 838 (8.380) 864 (9.600) 打 任務2 86 (1.720) 186 (2.657) 900 (9.000) 864 (9.600) 突 任務3 98 (1.960) 218 (3.114) 926 (9.260) 985 (10.94) 魔 任務4 110 (2.200) 250 (3.571) 952 (9.520) 1009 (11.21) 無 任務5 122 (2.440) 282 (4.028) 978 (9.780) 1036 (11.511)
お日様勲章(/st) 属性 エリア 任務 n-1 n-極限 斬 任務1 200 (2.857) 930 (9.300) 打 任務2 突 任務3 魔 任務4 斬 任務5 234 (3.386) 1010 (10.100) 打 任務6 突 任務7 魔 任務8 斬 任務9 266 (3.800) 1037 (10.370) 打 任務10 突 任務11 魔 任務12
過去ログ(~2016/09/02)→クジラ艇/コメント
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