ヒノキ(パラレル学園)
- 結構すごいな…攻バフは初ターン225%でターン毎に-50%、4ターン目以降は75%のみってことか --
- デカ過ぎんだろ... --
- 速攻キャラとして使うには移動力の低さがネックになるな。戦友連れて行かなきゃいけないステージでは戦友に追い抜かれてしまう可能性が出てくる --
- アビ15個って折り畳みを除けば最多かな? --
- ジニア超えてる,,,? --
- いうて属性追加で割り増しされてるし、攻撃バフもだんだん下がっていくのを書き方で分割してるだけだからなぁ --
- 制服のボタンが悲鳴上げてそう --
- 進化後の胸のつぶれ具合もなかなか…。デカすぎて油断してると胸の弾力に負けて腕開きそうね --
- 早速大精霊戦に連れて行ってみたけど、足が遅くて火力パが先陣切ってくれないから泣く泣く外した --
- スイカズラ専用みたいな感じか?勿論他のアタッカーでもいいだろうけど --
- [攻撃タイプ1人]ターン開始時、ターン終了時まで敵1体のHPが90%以上なら、 与ダメージ上昇:100% --
- これ2ターン目にならないと発動しなかったから注意な --
- まぁ、書いてある通りの挙動だわな… --
- 1ターンパ用に天井したのに悲しすぎる… --
- テキスト通りに読んだら1ターン目から発動しないのがおかしいようにしか見えないんだが --
- 1Tパよりクマツヅラのカトレアスイッチ運用でしょ --
- 「ターン終了時まで敵1体のHPが90%以上なら、与ダメージ上昇:100%」の状態をターン開始時に獲得ってことよ>3葉 テキスト通りで1ターン目からと解釈しようとすると「ターン終了時まで」部分で噛み合わなくなる --
- ターン終了時、敵1体のHPが90%以上なら次ターン中、与ダメージ上昇:100%ってことか… --
- 攻撃バフも2T目から落ちるしで現状だと使い勝手を選ぶ気がする --
- 先制攻撃の相手なら1T目は最大バフで殴れると思ったけど現在の仕様じゃ攻バフも2ターン目扱いになるんだっけか… --
- 正直ずっと欲しかった別バなのにようやく出てきたのがパラレル設定の(今までのヒノキとは)ほぼ別人で本当に悲しい。下手に別バ貰っちゃったせいで他に貰えるか怪しいしこの悲しみをどこに向ければいいんだ・・・ --
- もしかしてこんな風に思ってるのって私だけですかね・・・? --
- 前回のパラレルイベの時のコメを見る限り一定数はいる、ただ純粋に喜んでる人も居るからコメが残りやすいキャラぺには書かない方が良かったかもしれない --
- 助言ありがとうございます。確かにここでボヤくのは良くなかったですね・・・ --
- 前回時点で投票verがこうなるのは分かってた事だ --
- 運営は配慮が足らない --
- パラレルのなにが悪いのか俺には理解できない。とは言え、少なからず否定派がいることを踏まえれば人を選ぶネタって事ではあるんだろうな。 --
- パラレル受け入れ難い派は、こういうのスターシステム使った別作品のキャラとかに見えて、純粋に花騎士の世界における別衣装.には見えないからやろなと想像 --
- 普通の別バをもらっていればこういうのもよかったんだと思うけど、これだけだとね --
- 気に入らない物はしょうがないしい言うても仕方無いんだけど、勿体ない考え方してんなぁとは思う。 --
- パープルパンジーとかもし別バー勝ち取ったとして騎士学校卒業して立派に成長した姿じゃなくパラレルの学園物です、とかやられたらねえ --
- 一生別バ来ないキャラもいるのに贅沢なこと言ってんなぁって感想 --
- この話題伸ばしても不毛なだけだからやめとけ --
- ボタンの位置見るにこの子シャツ男物着てるけど、だからそんなにおっぱいがぱつぱつなのか? --
- シャツのボタン位置に意味があったの初めて知ったぞ…… --
- いわゆる左前、右前の事だと思われる ぱっと見た感じヒノキのシャツは左前っぽい? --
- ガチの豆知識で草。勉強になるなぁ --
- これでも少しは足速くなってんのな。☆4は移動力200だし --
- アタッカーに確実に属性付与出来るのは利点かなぁ --