金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦/コメント
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金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦/コメント
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金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦
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ベルガモットバレー防衛戦1-1でセンニチコウドロップ確認。でも、ディプラデニア育成の為に精霊全突っ込みしたんでしばらく座っててw --
2015-07-31 (金) 00:26:24
シクラメン嫁の俺団長、大歓喜ですわ。でもなぜサザンカと組ませたしwホトトギス共々唖然としてたぞww --
2015-07-31 (金) 00:58:08
なんでベルガモットバレーにこんなに頭脳派かたまってんだよwwww --
2015-07-31 (金) 01:09:10
シクラメンが出てきた時テンションあがった --
2015-07-31 (金) 03:46:31
大丈夫だよミントさん、大きさなんて関係ないんだよ(某☆6の方を見ながら) --
2015-08-14 (金) 00:51:33
これはイカン!ミントさんにちっぱいの素晴らしさをちゃんと教えなければ!ですよね?ウメてんt(音声はここで途切れている) --
2015-08-14 (金) 02:11:36
国家別任務の消費スタミナの上昇量おかしくないですかね・・・ --
2015-08-28 (金) 01:45:00
本気でそう思います。こんだけ消費するあら、報酬はカレー2+αくらいして貰いたいね。ただでさえランダム要素あるうえに美味しくないのに・・・。あと、ベルガモットのキャラ鈍足多すぎぃ! --
2015-08-28 (金) 08:21:26
ベルガモット防衛:枠あまったし、ガチャ産の★2入れて速度調整するか・・・→全員鈍足でした\(^o^)/ --
2015-08-28 (金) 11:51:13
豪華箱から褒章くらい出してほしい --
2015-08-28 (金) 15:49:18
ベルガモット防衛戦の1-5は癒しだった。それでも3又に4PT派遣して逸れたけど --
2015-09-11 (金) 00:56:05
ほう…シナリオ回想があるのか…。…。ベルガモット1-3やりたかっただけだろ! --
2015-09-16 (水) 10:16:29
ベルガモットってのんびり屋さんばっかりか?平均速度約375なんだが・・・。 --
2015-09-18 (金) 08:28:16
俺も今編成したが400程度だwつかベルガモット組がダントツで弱い。金4に銀1しかいねぇ・・・ --
2015-09-18 (金) 21:14:54
ウチなんか無理矢理レベル上げた銅入れて3人(金はラベンダーのみ)だよ・・・ --
2015-09-18 (金) 21:36:02
まじか・・・なんかスマン。かなり辛そうだけどお互い頑張ろや!あとラベンダーメッチャ羨ましいぜ --
2015-09-18 (金) 22:13:25
いいよもう・・・その代わりウチはウインターローズが強い(ガチャ金4と初期に好感度イベント目当てで育てた銅3人)から明日から本気出す --
2015-09-18 (金) 22:59:32
ベルガモット2-1速度調整で禿げかけた・・・いや禿げた --
2015-09-18 (金) 18:44:26
ベルガモット2-1の寸劇は微妙に時事ネタ(集団的自衛権)か --
2015-09-18 (金) 18:54:46
ランダム床が本当に困る、どうするんだこれ>2-1 --
2015-09-18 (金) 19:59:54
下手に左に部隊置くべきじゃないなこれ。左1右4で確率7/16が最適配置だわ --
2015-09-18 (金) 20:40:02
ありがとう!その配置でやっとコンプ出来たよ・・・ --
2015-09-18 (金) 20:58:12
ありがとう、おかげで勲章3いけた --
2015-09-18 (金) 21:33:18
それでまわしてるけど右4が回転床で全部まがるよね --
2015-09-18 (金) 22:54:23
2-1追加ついでに、スタミナ減った他の個所を暫定的に『
前
今』みたいな書き方に変えました。別に過去データ消しても構わないっちゃ構わないけど --
2015-09-18 (金) 21:18:16
ベルガモット2-1のマップが1-3回想見た後のせいで胸部にしか見えない・・・ --
2015-09-19 (土) 10:18:34
2-1は左1右4で左が1/2を突破するのをお祈りするしか無いなぁ --
2015-09-25 (金) 09:27:54
うちの部隊の移動速度が軒並み300くらいだから弱ってる。超遅い戦友ってあんまり見つからないし、いたとしてもこのマップには強すぎるから上の分岐に行かれたらあっさりボス倒してゴールしちゃうんだよなあ --
2015-09-25 (金) 11:04:46
15回目でやっとうちの部隊がボスで全滅してくれたおかげで制覇できたよ・・・! --
2015-09-25 (金) 22:05:29
ベルガモットは特に鈍足揃いだから戦友と速度合わせるのかなり困難だよねえ --
2015-09-25 (金) 11:48:50
これすごく思ったわ 連れて行かないわけにはいかないし難しい --
2015-09-25 (金) 21:18:52
ウインターローズが戦力足りないってよく言われるけど実際はベルガモットが一番難しいんじゃないか・・・あっちは草銅がやたら強いからその日に回した無料ガチャで何とかなったりするし・・・ --
2015-09-25 (金) 17:47:53
俺もそう思う。戦力層の薄さはどっこいだけど、こっちは致命的に速度調整できないから更に厳しいよなー・・・ --
2015-09-25 (金) 21:34:48
シロツメクサとかシクラメン、ラベンダーがいるから鈍足調整ならできる。 --
2015-10-30 (金) 08:13:17
ウインターローズの草銅は殆どが2体攻撃スキル持ちだしな・・・ ベルガモットは銅の殆どが単体攻撃スキルなのが痛すぎる --
2015-09-25 (金) 21:47:18
人によるよな…賽銭課金ていどだけど、コスモス、チョコモス、ストキャンと何故か金がベルガモに集中してるから、すごい楽なんだよ。 --
2015-10-02 (金) 22:55:22
自分はベルガモットはサンカクサボテン、ワレモコウ、サザンカ、シクラメンしかいなかった・・・個人的好みでサザンカ以外好感度MAXだけど、それでも1-2は単騎だと負けるからコンプなかなか出来ない --
2015-10-23 (金) 16:59:58
ベルガモット組が鈍足過ぎてきつい。サザンカとマリーゴールドあたりの足が速いキャラを全部隊に配属できるようにダブリで持ってた方がいいな。 --
2015-10-09 (金) 03:03:22
草が3人とも遅すぎて銅で調整するしかないな。イベ金も総じて遅いし。速度は突銅の3人任せっす --
2015-10-30 (金) 06:03:42
銀以上がモコウしかいない?断じて難しい? --
2015-10-09 (金) 03:25:19
今回のガチャ金は両方ベルガモットで性能もいいな・・・回すか --
2015-10-10 (土) 17:41:29
1-5の3択に4部隊置いて8連続左0、どんな確率なのやら…… --
2015-10-16 (金) 22:09:01
ヤンデレもオッパイには勝てなかったよ・・・ww --
2015-10-23 (金) 00:35:31
ブルロさんまじおっぱい。 --
2015-10-23 (金) 08:55:34
あれみてるとブルーロータスがオカンに見えてくる不思議。つまりラベンダーはヤンデレ系お父さんっ子? --
2015-10-24 (土) 00:19:28
戦力不足もそうだけどMAP構成そのものがいやらしくね? 特に2-1が戦力揃ってても鬼門なんだが --
2015-10-23 (金) 05:32:00
ベルガモットって2-1以外一回でクリアできたし、2-1も速度調整祈りは一回!なんで、つむじ風の発動がランダムのおかげで、速度調整無意味になりかねない、バナナのほうがいやらしいと思う・・・ --
2015-10-24 (土) 15:24:38
左の祈り忘れてたw --
2015-10-24 (土) 15:26:23
2-1のマップ作った奴は本当に屑、怒り通りこしてさめてくるレベル --
2015-10-23 (金) 08:47:44
左の羅針盤が6連続で下に向かってくれたわ --
2015-10-23 (金) 18:57:27
ホント左の床ははじかれる・・このせいで2-1だけ勲章3いけない --
2015-11-20 (金) 19:39:26
軍師に必要なのはおっぱいです? --
2015-10-23 (金) 09:38:33
必要なのは大きくて温かみのあるおっぱい。ですね?うめてんt(断ち切る) --
2015-10-24 (土) 00:20:40
以前の★5確定ガチャと★5以上確定チケットで、コスモスとアイリスが出てイマイチだと思ってたけど、やっと報われるのね。ちょー楽勝です、ハイ。 --
2015-10-30 (金) 17:36:35
ベルガモットバレーは、このままオパーイで話が進むのだろうか?ww しかし本当の強敵は戦友でした。速度調整が辛くて泣けました --
2015-11-06 (金) 00:13:01
鈍足のフレがいないと、勲章3取る資格すら与えられないからね・・・ --
2015-11-06 (金) 10:17:29
金曜限定で、ベルガ防衛用鈍足メンバーを選出して援軍設定していたら需要ありそうよね。今からでも設定してくる --
2015-11-06 (金) 10:20:37
イベントみたいに寸劇のチームが使えたりしないかなあ。 --
2015-12-18 (金) 11:20:33
うちは速度423~451で各PTに進化金2人ずつ組み込めたから楽だったなぁ 戦友も460っていう嬉しいのがいてくれて。 それでも2-1はランダムで苦しまされたけどw --
2015-11-13 (金) 06:05:01
2-5勲章3クリア。雑魚敵が各ルートの前面から半ばに配置されているので、480程度の速力の戦友がBOSS倒してくれる前までには殲滅できました。 --
2015-11-20 (金) 00:16:27
寸劇はガーベラ、ストロベリーキャンドル、ホトトギス。2-5って防衛戦の終盤(佳境?)にもかかわらず、割とのんびりしています。 --
2015-11-20 (金) 00:18:12
マップを上げて、表も何とか編集してみました。細かいデータはお任せいたします --
2015-11-20 (金) 01:33:43
上3下2でこちらも勲章3 スト様にこういう一面があったとはちょっと意外。 --
2015-11-20 (金) 00:21:45
なんともはや、2-5寸劇で朝からすごいほっこりした(´∀`) --
2015-11-20 (金) 06:51:09
ちなみに戦友含めて全部隊410くらいの等速でも勲章3取れました --
枝
?
2015-11-20 (金) 07:05:51
480はちょっと早すぎだった。 --
2015-11-20 (金) 14:06:11
上3下1でクリア。敵が強いので下手に戦力分散させないほうがいい --
2015-11-20 (金) 22:32:29
ベルガモってもしかしてイベ金超少ない?9月着任でルナリア以外全コンプしてるのにイベ金はリンドウしかいない --
2015-11-20 (金) 17:05:36
ラベ、オトギリ、カンナがいる --
2015-11-20 (金) 17:07:54
大きくなくてもいいんだ・・・!(おっぱい) --
2015-11-27 (金) 15:17:09
総合力10万でも回転パネルなんとか乗り切れば2-5ぎりぎりいけるな・・・ --
2015-11-27 (金) 20:45:20
2-1 意外とひっかけかもしれない、右側拠点から最初の矢印パネルまでの距離は 1005~1120 これを利用すると、 鈍足揃いの自軍にまじってある程度足の速い友軍を置けば、友軍を中段に通してCとDを殲滅させる奇策が現実的になる。 --
2015-11-28 (土) 00:51:36
友軍が最初に曲がったら失敗確定なんだけどそれは……w --
2015-12-04 (金) 02:17:38
右側に置いた部隊のどれが当たっても雑魚2戦楽勝なら話は別かもしれないけど、友軍との速度差が小さくても、自軍の弱い部隊がCDに逝っちゃうと詰むからね、 まあ戦力が乏しい場合の打開策の一つという事で。1戦闘で辛勝する程度の戦力でクリア確率 7/32 程度です。 --
2015-12-04 (金) 09:28:53
3-1もベルガモ勢と友軍の速度差がネックになるので友軍と足が揃う部隊を1部隊作って後半の分岐で分かれるようにお祈り --
2015-12-04 (金) 01:23:22
400弱程度の自軍と450の友軍を自軍を全部上、友軍は下で何とかなったよ。 どっちかというと右上分岐で分かれた自軍の片方が遠い方の敵にたどり着けるかどうかがネックだったけど、ボス後も多少余裕が有るから何とかなった。 --
2015-12-04 (金) 02:07:32
3-1、戦力が足りずに失敗…1~2部隊に集中させてお祈りすべきか --
2015-12-04 (金) 06:40:09
自軍2部隊編成で戦力集中してどっちも上に配置、速度は420程度。戦友は460程度で下に配置。なんとかお祈りに勝ったぜ… --
2015-12-04 (金) 06:46:05
第2パーティに戦力を集中させて第1パーティ友軍と共に上配置。残り2部隊は下配置で勲章クリアしました。ちなみに第2は移動421でD担当、友軍は485でC担当という厳しめの条件で1ターン余裕を持ってDに届きました。 --
2015-12-05 (土) 12:25:08
ちなみにDに届くまでのターン数は11。道のりにして 4210 ~ 4631 です。この時友軍はゴール直前で踏みとどまったので、行動順から言って1ターン余裕があります。道のりにして5335です。友軍は光の祭壇を経由し、回復パネルに行かずに最短コースで向かっていました。 --
2015-12-05 (土) 12:56:30
ちょっともう部隊をばらしちゃったから速度は忘れたけど、一番上を行く部隊がうまいことBC倒してボスで全滅になったので何とか一発クリアできた。ここを行く部隊はちょい早めにしてボスで倒れるような戦力にするとCDどっちに行ってもいいかもしれん。 --
2015-12-05 (土) 12:59:34
2‐5行って来たけど、ガベちゃんにホトちゃんにストキャン、この3人乙女でかわええなぁ… --
2015-12-11 (金) 08:30:36
3-1逸れすぎ…。ゴール前ボス応援するの飽きた。 --
2015-12-11 (金) 12:05:49
3-2はかなり楽でよかった。戦友は左にして2,3がいいんじゃないかな --
2015-12-18 (金) 00:08:25
俺は、戦友の足が速いことが多いから右にした。ランダム運が無いので保険も兼ねて、もう1チーム追加で --
2015-12-18 (金) 00:38:44
3-2の情報追加。ごめん、画像撮る前にスタートしちゃったw誰かスタート前の画像だけでも撮っていただけると助かります --
2015-12-18 (金) 23:20:22
A分岐前って矢印?ランダム? この画像じゃそれがわからんのだが・・・ --
2015-12-19 (土) 00:00:23
矢印。初期位置は下なので2部隊目が敵に当たる --
2015-12-19 (土) 00:04:57
あらためて見ると、ベルガモのキャラ台座、なんであんなデザインなんだろ?ベルガモらしさが全然無い。 --
2015-12-30 (水) 15:30:53
3-3は・・・ うーん、初期配置でも問題ないかな ただ、上を行く部隊は早くしたいけどいかんせん大半のメンツが足遅いからいっそ1-4で上は友軍任せにしてしまったがいいかも --
2016-01-01 (金) 00:34:22
自軍、420~480。友軍540。で、1(友軍)-4(自軍)の配置にして綺麗に行けた。案感謝。 --
2016-01-01 (金) 01:23:30
3-3は一番上の自軍を370以下の鈍足にして友軍と一緒にしといたらクリアできた。2-3だと羅針盤チャンスが1回増える --
2016-01-01 (金) 01:38:45
3-3は速度調整や戦力調整などの工夫が出来る良いマップだと思った。 サザンカ一人案無しだと戦友以外で他よりそこそこ高速かつ2連戦勝利のPT作らないといけないからね --
2016-01-01 (金) 10:49:46
3-3上の矢印396だと踏めなくて402だと踏めるみたい --
2016-01-01 (金) 14:17:55
401で踏めなかったぜ。ここがボーダーラインかな --
2016-01-02 (土) 00:16:11
402で踏めなかったよ --
2016-01-22 (金) 21:23:03
一人案は何か嫌だったから上に高速PTと平均的な部隊、下に低速部隊と友軍で上の2部隊目と友軍でBに当たってもらうことにした --
2016-01-01 (金) 23:10:18
意味ないけどメモ:3-3下は342で届かず。おそらく345-350のどこか --
2016-01-08 (金) 01:39:13
3-4は上1下4 上に置く部隊はそこそこ速度が必要 下に置く部隊の2割増し位はあると無難かな --
2016-01-15 (金) 00:12:14
下の担当分はすぐ終わるから上(友軍)はかなり速くても大丈夫だね。 流石に1000超えてるようなのは論外としても下の1.5倍くらいの速度でも何の問題もないと思う --
2016-01-15 (金) 01:55:33
いや、下側が倒さなきゃならんのはすぐ近くにしかないし300もあれば友軍が1000でも全然問題ないよ --
2016-01-15 (金) 03:00:23
3-5は上4下1 お祈りは一回だけ 速度は等速で問題なし 戦力が不安なら下にやや早め(早過ぎるとランダムパネル先の害虫間に合わない)の戦友置いてボスを任せてしまうのも可 --
2016-01-29 (金) 00:07:21
2-5の攻略についてちょっと追加してみました --
2016-02-05 (金) 22:07:50
4-1 上2下3(戦力的に厳しい場合は上2下1) お祈りは1カ所。速度は上の2部隊は早めと遅めで差を作る事。等速だと敵取りこぼし発生してしまうと思うので・・・。下の部隊も遅めが良いかもしれません。自分のクリア時、上①500②420、下友500 --
2016-02-12 (金) 00:22:31
4-1攻略。編成は上2・下3で上の一部隊は他より100位早めがいい。ランダムパネルは一つあるが下ルートの内の2部隊で当たれるから楽です。難しいのはやっぱソーラー放つタイミングかなと。 --
2016-02-12 (金) 00:23:25
4-1友軍速度530ぐらい自分の部隊の速度370~470。配置は上2(早めの部隊)下3で勲章3取れました。 --
2016-02-12 (金) 00:24:18
4-1 下3のうち2番目に分岐踏むパーティは適当なLv1にして、戦力を他にまわして問題なし --
2016-02-12 (金) 02:49:13
4-1、やはり肝になりそうなのが右上端の敵ですね、Lv50シトラスイーター×3でそこそこ強い上に、到達までの道のりが長い。ベルガの面子でこの速さと火力を同時に備えるのは結構厳しいと思われ、友軍を向かわせたい所。 --
2016-02-12 (金) 20:03:52
ちなみに移動力533と574の部隊を上に配置して、3ターン目に矢印パネルに届くのは574の部隊だけでした。これを利用して後発の友軍を先に通せば、右上端の敵を倒してくれそうです。この時下に配置した部隊(移動336)と上に配置して奥の敵を倒してきた友軍(移動574)はほぼ同時にボスに到着してました。 --
2016-02-12 (金) 20:12:49
移動力473と友軍の557で、友軍を右上に向かわせられました。 --
2016-02-19 (金) 01:13:29
4-1「来たのは空を飛ぶ害虫だから罠なんて無駄」→ ナ メ ク ジ 地 獄 --
2016-02-12 (金) 23:05:07
4-1の画像とデータ編集します --
2016-02-19 (金) 08:23:22
更新しました --
2016-02-19 (金) 08:37:08
3-3に案②の追記をしました。 --
2016-02-19 (金) 12:26:49
3-2でアンプルゥ拾った! と思って宝箱開けたら☆3だったがっくり --
2016-02-19 (金) 22:39:36
4-2は上に早めの一部隊 残りは全部下で勲章3可。等速でもギリギリ行けなくはないけど余裕持ちたい場合は2,3割位早いといいかも。上に置く部隊は害虫の巣回復持ち(ベルガモだとナデシコとか)がいるとかなり楽。 --
2016-02-26 (金) 00:09:14
うちは下のコースの連中にむかって小羽虫が突撃してきた。集中砲火を浴びてボスに到達する前に落ちるかと思ったよ --
2016-02-26 (金) 00:17:26
4-2 速度早くて強い友軍(速度710以上)がいれば、自分の部隊がランダムパネル逸れても全部友軍が殲滅して勲章3取れました。 --
2016-02-26 (金) 00:19:02
参考程度に自分の部隊の速度早い部隊で481でした。 --
2016-02-26 (金) 00:20:09
書きそびれがあったので追記 配置は上友軍PT、下自分4PTでいけました --
2016-02-26 (金) 00:26:55
4-3 上1(速度500程度)、下4PT(友軍600以上)で勲章3取れました。 --
2016-03-11 (金) 00:16:09
4-3攻略、上1残り全部下がベストです。俺は戦力不足なので上2・下戦友のみでクリア。下は戦友のみでもルート固定で全部潰してくれるので安心です。 --
2016-03-11 (金) 00:40:12
4-3 上4下戦友でクリア。ACを確実に戦友に任せられるので楽でした。 --
2016-03-11 (金) 01:51:24
その方法は確率下がるので奨められないですね。編集されていましたけど、文章変えます。 --
2016-03-11 (金) 02:40:52
4-3 下配置の移動力と分岐の関係を追記、移動力430~505の範囲内で、1ターンではAに届かず、2ターン目で分岐を踏んでいました。 --
2016-03-11 (金) 06:22:37
余談だが、上1下4で攻略していたとき、たまたまかも知れませんが、子バエの猛攻を受け友軍含め全軍が瀕死の重傷を負いました。友軍を選ぶとき子バエ半減の部隊を選ぶと良いかも。 --
2016-03-11 (金) 06:44:17
4-3 速力511で矢印に届かず(430~505と同じ結果に)。 --
2016-03-18 (金) 02:29:13
↑Aに届かず でした。 --
2016-03-18 (金) 02:30:40
続けて、速力521でAに届きました。 --
2016-03-18 (金) 02:34:43
4-4 上ルート、後に分岐踏む隊は3匹編成雑魚なので先に踏む隊よりも強めに。下ルートは友軍が速ければ(600~700くらい?)雑魚二戦こなしてくれる可能性あり。3つ強い部隊があれば、お祈り一箇所で勲章3可能。 --
2016-03-18 (金) 18:21:57
下友軍700でギリギリ間に合ったくらいでした。800以上だと先にゴールされやすいかもしれません --
2016-03-18 (金) 23:18:00
4-5 戦力が十分なら上4・下1、足りないなら上3・下2でお祈り。 --
2016-04-08 (金) 00:11:49
上のランダムマスの先の敵は2体なので、総合力34kでもソーラー温存でゴリ押しいけました --
2016-04-08 (金) 01:03:10
相変わらず害虫の巣が地味に辛い。ベルガの特徴と言えばそうなんだけど。あとアイリスさんは泣いていいw --
2016-04-08 (金) 00:27:38
ワールドマップといい害虫の巣が多い事といい、ベルガモが一番ヤバい状況なのかな --
2016-04-08 (金) 00:34:00
4-5攻略。等速で上3下1、戦力きついなら上1下1で。下は害虫わんさかだけど1部隊で全部潰せるから友軍推奨。上は1,3軍しか上端の敵にたどり着けないので、そこに戦力集中で。上の2軍は捨て部隊でOK。 --
2016-04-08 (金) 02:17:52
上の最初の分岐は、移動399だと3ターン目に届かず、移動430だと3ターン目にぎりぎり届きます。上側最初に出会う敵がLv62シトラスイーター×3で手ごわく戦力を削られやすいので、後続を頼りにする場合、順番が狂うと面倒なことになるかも。 --
2016-04-08 (金) 06:07:40
まだやってないけど4-5の登場キャラクター多すぎで草 --
2016-04-08 (金) 09:06:50
続けてやれば理由はわかるぞ --
2016-04-10 (日) 23:47:39
5-1 等速上4下1。下は戦友に任せるのが吉 --
2016-04-22 (金) 00:08:37
5-1攻略。下1残り全部上で。下だけちょい早めで後は等速でOK。下は2戦+害虫わんさかなので戦友お任せがいいかと思います。 --
2016-04-22 (金) 00:10:02
余裕で終わるはずが、上4、下1で、三回目まで外し続けるという変な確変が…なんで50%10回目まで当てられないんだよ --
2016-04-22 (金) 01:31:53
「4人で行って50%」くらいな可能性? --
2016-04-22 (金) 14:05:29
ここは変人国家?キチ▼イとか電波とかすぐブイブイ言わせる女将!?何故ここにギャァァァァァァァァ! --
2016-04-22 (金) 15:22:59
5-2等速で左1右4or左2右3 --
2016-05-06 (金) 00:10:42
5-2 右上の分岐がやたら上に行くので、左2右3の方がいいかも。自軍470均等で左1右3 友軍600で左の下ルート 同じ頃ボス到達でした --
?
2016-05-06 (金) 02:04:24
5-2攻略。等速で左1残り全部右で。5-1以上にチビ害虫わんさかなので、それをふまえた部隊構成・配置が必要かと。微妙に遅い戦友を左に置ければかなり楽になります。 --
2016-05-06 (金) 00:13:32
1-1すげー難しかった 分岐が --
2016-05-06 (金) 00:57:01
5-1 上 B前の矢印 移動力336 2回目で踏める --
2016-05-06 (金) 15:36:13
まだ何とかなるレベルだけど敵強くなってきたね --
2016-05-06 (金) 15:42:45
2-1 ブルムテイルの勲章3やっとクリアした記念。PT4があとほんの僅かでも歩くの早かったら無理だったというギリギリの紙一重の戦いを制する。勲章3ゲットするまで絶対次ステージ進まないマンだから、これでやっと2-2行けるよ… --
2016-05-13 (金) 23:12:31
5-3 上4下1。下は2戦するので戦友オススメ。上の3部隊目は速め、残りは等速 --
2016-05-20 (金) 00:05:07
調整が面倒ならall等速でも運が悪くない限り勲章3可能 --
2016-05-20 (金) 00:08:28
木に補足すると上のスタートから矢印までは移動力が300台だと1回目で届かないので400以上推奨。450あれば届いた。 --
2016-05-20 (金) 00:51:11
400ピッタリで上ルートの分岐まで届いたので、本文修正しましたですです --
2016-07-01 (金) 12:40:08
もう1145141919810回くらい言われてるだろうけど、2-1ほんまクソやな --
2016-05-27 (金) 23:37:00
5-4 左4右1。右は遅めかつ害虫部隊2つを相手できるように --
2016-06-03 (金) 00:05:41
左4部隊配置した上方のルートが、ランダムパネルで目的道に行けるかの運にかかる。 --
2016-06-03 (金) 01:11:50
ヨモギが愉悦部員になりかけてたぞ…… --
2016-06-03 (金) 02:03:58
ベルガモットのシナリオばかっぽくて好き --
2016-06-03 (金) 10:03:10
ベルガモット3-1、等速じゃダメでしょ。等速だと大回りをしてDを倒す前にC経由でゴールを目指す部隊がゴールしちゃう。100ぐらい速度に差をつけないと……。 --
2016-06-17 (金) 01:10:33
BOSSで死ぬ戦力なら等速でもいける。そうじゃなかったら高速部隊が遠回りしてくれるのをお祈りする50%シナリオになるのかな --
2016-07-01 (金) 19:38:47
5-5 上4、下1でクリアできました。速度は等速で大丈夫だと思われる。 --
2016-07-01 (金) 00:05:40
下は結構早くても大丈夫やね。上500等速で下732でも大丈夫やった。 --
2016-07-01 (金) 00:35:17
上ルートは敵3体→(2分岐)→上敵3体/下敵2体、下ルートは1PT目敵2体→上ルートの下に合流(敵2体)。なので上ルートに心持ち強めの先鋒と戦友を入れれば下は適当で良さそう --
2016-07-01 (金) 01:38:54
5-5 等速上3下2。多分必要ないけど下2を1、2部隊目にして先に進めるとなお安心 --
2016-07-01 (金) 00:06:38
5-5は上4下1か上3下2なのは間違いないけど、成功率はどっちも8分の1になるのかな?AFNなのでわからん。 --
2016-07-01 (金) 02:26:42
成功のパターンが上1右3、上2右2、上3右1の3つ。失敗が上4右0、上0右4の2つ。つまり3/5で成功なんちゃうかとAFNが答えてみる --
2016-07-01 (金) 21:56:53
8分の7やね。失敗率が8分の1だから多分枝はわかってる --
2016-07-04 (月) 00:24:15
5-5上4にしてるのに2回続けて上√行かず16分の1って・・・・・ --
2016-07-01 (金) 21:20:24
3ー3の手っ取り早い速度調整方法。自軍は全部500~600程度。戦友は700超えるくらい。配置を上戦友一つ。残り自軍を全部下に。そうすれば75%取れる。 --
2016-07-15 (金) 19:38:06
絶対にやることはないと思っていた国別だがこういう形でやることになるんだなあ --
2016-07-15 (金) 23:04:46
5-4で国家別花びらドロップしました。 --
2016-07-22 (金) 18:54:17
1-5の勲章3案 上1下4でランダムの確率を上げるのがいいですね。(初期配置でもいけなくはないがお祈りが過ぎる --
2016-07-22 (金) 20:01:44
6-1 等速上2下3。下3の移動順を早くしておくと安心 --
2016-07-29 (金) 00:04:05
戦力が足りない場合は、上配置で先に動く部隊で矢印だけ変えればOKかな。その場合、その部隊は移動力高めにしておくといいかも。 --
2016-07-29 (金) 03:40:15
2-1ようやくクリアできたわ 左に戦友PT600以下、右に他4PT400以下であとはパネル次第。第四PTだけが下に行っても400以下だと第一が最短でいってもギリギリセーフ --
2016-07-29 (金) 01:27:38
各PTに70が一人いれば連戦ルートもギリ倒せるからあとはシロツメクサやキンモクセイで速度調整を --
2016-07-29 (金) 01:28:43
参考にさせていただきましたありがとうございます。 右PTで、移動力366のPTが敵Dに届かず、移動力389が届いたので400をあまり下回らない方が良さそうです。(敵Bに行ったPT(移動力373)はゴールまで若干の余裕がありました) --
2016-07-29 (金) 04:25:38
ガチでここは軽く殺意湧く。毎週2回出撃して2ヶ月たっても終わりゃしない。捻り潰す戦力は余裕であるのに --
2016-08-05 (金) 05:45:58
(マルチ失礼)現在
編集相談板
にて、ページの巨大化に伴う防衛戦のページ改変の相談をしています。何か意見があればご提案ください --
2016-07-30 (土) 10:50:48
6-1 最低上2下2:上にはサザンカ単独部隊を入れて最初の矢印を変更させる必要あり。 下は500程度の等速で問題なし。移動700くらいあると下最初の矢印分岐踏んでしまう --
2016-08-05 (金) 10:44:20
2-1クリアできん… --
2016-08-05 (金) 23:18:11
昔はウィンターは人員不足だったのに今はベルガモットが人員不足になった予感・・・思いこみかもしれんが --
2016-08-11 (木) 20:54:37
実際ベルガモットが一番手札少ないよね、ローズはさんざん言われたせいでテコ入れされたしバレー産が渋くなった。まあ虹揃ってる人は気にならないか --
2016-08-12 (金) 18:55:37
ほかの国にも言えるけど、それがスペチケ選びのネックになっちゃうんですよね --
2016-08-12 (金) 20:32:47
うちはベルガモットはここ最近でガチャ金急増した。バナナはイベ金ばっかで銀が多いおかげで楽だったリリィがちょっときつくなってきた --
2016-08-19 (金) 12:08:36
うちはブロッサムヒルがきついな。ここはラベ様・オトギリソウを始めとしてゲッカビジン、チョコモス、ホトトギス、コスモスと全体攻撃金が多い。強いんだこれが --
2016-08-26 (金) 00:33:13
ベルガ産のガチャ金がローなんとかさんしか居ないから、複数攻はラベンダーさんにモコウが頼みの綱……全体的に遅めで早いのがサザンカくらい。低速戦友さん捜すの大変 --
2016-08-26 (金) 18:08:18
2-4で花びらドロップ確認しました --
2016-08-19 (金) 11:50:33
6-2 等速上2下3。上1部隊目はボスまで戦闘なし --
2016-08-26 (金) 00:03:07
下1部隊目は最悪3部隊を一手に引き受けることになるので注意。上1部隊目を単騎にして戦力を集中すべし --
2016-08-26 (金) 00:05:42
下1部隊目が順当に雑魚を倒した場合、下2部隊目もボスまで戦闘なしだったかもしれない。記憶違いだったらスマン --
2016-08-26 (金) 00:28:43
今クリアしたけどそれで合ってたわよー --
2016-08-26 (金) 01:24:48
それはランダムパネル運が良かったな。普通に戦闘があり得るので下2隊目は相応の戦力を用意しとくべき --
2016-08-26 (金) 03:43:57
1部体目が一戦こなしたら2部隊目はボス直行だからランパネ運が絡むのは3部体目よー --
2016-08-26 (金) 04:04:07
ごちゃついてるからウチの例を挙げると、全軍500前後の等速で上に4軍と友軍、下に1軍と2軍と3軍。この配置で1軍が初戦を突破すると残りの戦闘は1軍と友軍(ランパネ次第では3軍)が請け負う事になって、4軍と2軍は戦闘なしで終わる --
2016-08-26 (金) 04:32:59
とりあえず貼っておく
ちなみに初期配置 --
2016-08-26 (金) 05:11:27
画像使わせていただきましたー。ボス名間違ってるかも --
2016-08-26 (金) 23:54:40
葉2だけどなんか勘違いしてたみたいで失礼。速度の関係で戦力甘くした下2隊目がランパネに行ったみたいで。うちのベルバレは他国より一回り弱いんだよなぁ --
2016-08-27 (土) 03:43:56
6-1と攻略は似てるね --
2016-08-26 (金) 07:55:08
やっと6-1まで来た……(スタミナなくて休憩中)ステージ6は限られた自軍戦力をどう運用するか、を求められるのかな。ランダム以上に矢印パネルを把握しないとな --
2016-08-26 (金) 18:42:35
確実に全箱回収できる一番スタミナ安いのは3-3で3箱か… --
2016-09-02 (金) 00:13:48
3-3周回がどの程度マシかはわからないけど、とりあえず初期配置のままスタートで、1~3を鈍足、速度差は1>2>3にして2部隊目に1戦だけ勝てる戦力、4部隊目は速度490以上かつなるべく遅くして1戦だけ勝てる戦力(早いと数回戦闘する恐れあり)、友軍は早ければ早いほどクリアが早くなる。友軍の分岐次第で3戦~4戦でクリアでき、花びら確認しました --
2016-09-02 (金) 00:34:51
3戦~4戦って書いてますが、友軍の速度が速いと少なくなるかも? 3ターン目に4部隊目が1戦、4ターン目に速度246の2部隊目が戦闘、その後速度746の友軍が敵側ルート経由でゴールしました。参考までにどうぞ --
2016-09-02 (金) 00:39:41
3-2じゃないのか? --
2016-09-02 (金) 00:52:28
ごめんtypo。4-2じゃないのか? --
2016-09-02 (金) 00:55:56
誤入力みたいだけど、とりま3-2は投稿されてるマップが判別厳しかった…。3-3で全回収できるけど、スタミナが途中で減ってるなんて思いもしなかったから5-2か6-1が一番いいと思う --
2016-09-02 (金) 00:58:24
下でも書いてるけど6-1は全箱回収できないので6-2がおすすめです --
2016-09-02 (金) 01:12:59
下でも書いてるけど6-1は全箱回収できないので6-2がおすすめです --
2016-09-02 (金) 01:12:59
その次は4-2、4-3、4-5、5-1、5-2(ここ2回戦闘で行けるかも、しかもスタミナ消費36)、5-4、6-1(戦闘回数は多そうだけどスタミナ消費31)、6-2(戦闘多そう、スタミナ消費32) --
2016-09-02 (金) 00:56:46
あ、6-1全回収できんわ…なんてこった --
2016-09-02 (金) 01:00:55
6-2、3-3で紹介してる同じメンツで初期配置で最低限戦闘全回収でクリアできるけど、敵が少なすぎて勲章取れる勢いだった…。短時間クリアはできないけど戦力を2か所だけに集中できるので結局6-2が一番いいかもしれない。なんてこった(そしてシクラメーン!!(速度調整 --
2016-09-02 (金) 01:05:31
6-2参考戦力ですが、1-19796/320、2-76818/264、3-3467/200、4-101978/489です。(部隊番号-チーム総合力/移動速度) 4部隊目だけ友軍次第では戦闘回数が多いので4部隊目はかなり強くしておいたほうがよいです --
2016-09-02 (金) 01:07:46
戦闘するのは2部隊目が1回、4部隊目とフレ枠さんがランダム分岐と速度次第、です --
2016-09-02 (金) 01:08:35
やっと花びら2枚目きたー!!!明日は6枚くらい回収するぞ(白目 --
2016-09-02 (金) 01:33:32
ずっと滞ってた防衛2-1から6-2まで一気にやったんだけど花びらなんか1枚もでなかったぞ、こんなに出ないもんなのか --
2016-09-02 (金) 05:06:17
運が悪いと石5個割っても出ない(実体験) --
2016-09-02 (金) 07:39:04
石1つで花びら1枚出ると感動する。進化竜どころの騒ぎじゃない低確率さ --
2016-09-02 (金) 08:29:13
4-3は戦闘2回スタ消費32でフル回収可。1軍に十分な戦力と移動620程度 2軍ブルーロータスのみ 3,4軍は編成せず全部上へ配置なら友軍の移動力不問で可。但し花びらは全然出なかったが…… --
2016-09-02 (金) 05:26:04
追記:友軍が高速部隊なら1、2軍両方ともブルーロータスでも可 --
2016-09-02 (金) 05:38:25
そういえば配置しないという選択肢があったか…。よく配置変更忘れるので初期配置のみのままで考えていましたが、配置変更するなら1軍にシロツメクサのみ、2~4部隊無しの編成で上のみ配置のスタートで友軍速度多分400以上あれば100%2戦闘でフル回収できます。そこまで移動力低い友軍がいないのでこれ以上テストできないぜ… --
2016-09-02 (金) 06:11:01
なお体感で4-3より6-2のほうが豪華箱率は高い気がするので、時間はかかるし多少戦力もいるけど6-2のほうが花びら目的にはよいと思われます。つか☆3マジ出なくていいから(白目 --
2016-09-02 (金) 06:22:23
3-1花びらドロップ確認 --
2016-09-02 (金) 05:57:27
4-5までクリアしたが花びら1枚…。勲章のために数周したステージも多々あるのにドロップ率低すぎる。 --
2016-09-02 (金) 09:48:57
むしろクリア時に出てるから運の良いほうだな --
2016-09-02 (金) 10:14:16
本当これw どんだけ確率低いんだよ --
2016-09-02 (金) 11:24:25
花びら出やすくなったのかな?6-2を石一個で4枚回収出来た。 --
2016-09-02 (金) 12:35:36
たまたま運がよかったんだろう。石15ほど割って今6枚。あと2枚出すのにあといくつ石がいるのか… --
2016-09-02 (金) 14:44:30
石にすると2個だけど、6-2を25周で0枚とか流石に酷すぎる・・・ --
2016-09-02 (金) 21:45:00
20週で1個くらいのドロップだな。 --
2016-09-02 (金) 22:16:09
運営にメールはしたけど、金で花びら2枚いるのは本当にしんどい --
2016-09-02 (金) 20:29:11
石割った途端花びらドロップ連続とかいやがらせか --
2016-09-02 (金) 22:11:24
石割っても全く出ないほうがよっぽど嫌がらせだから安心しる --
2016-09-02 (金) 23:10:02
6-2周回用。2部隊とも速度200台の1人ずつで上1下1。それと3連戦を突破できる友軍を下に置いて友軍のみ2,3回の戦闘で回れます。 --
2016-09-02 (金) 22:13:54
花びらになる宝箱決まってるんじゃないかなこれ?6-2周回中3箱中2箱目がずっと木箱で、2箱目が赤箱になったらそれが花びらだった。特定の場所の宝箱以外で花びらドロップしないのなら他を切り捨ててより周回効率化できそう --
2016-09-09 (金) 01:03:59
全箱赤箱で銅キャラのみとかよくあるので関係ないかと --
2016-09-09 (金) 13:30:35
木主が言いたいのは「特定の位置にある宝箱のみ、一定確率で花びらが出現する可能性があるのかも」ってことなんじゃ?違ったらすまんが、そうなら確かに効率化できるところもありそう。 --
2016-09-09 (金) 20:09:30
なるほどそういう意味でしたか。でも自分は経験してませんが、1回で2枚同時に出たという話を聞いたので・・・ --
枝
?
2016-09-09 (金) 21:07:41
って、そんなこと書いてたら6-2で2枚同時に出ました。ビックリしたのと、結果画面で止まらないので証拠画像はありませんが、特定の位置だけ出るということはないと思われます --
枝
?
2016-09-09 (金) 21:40:46
3枚同時もあるからそれはないですよ 画像残せたらよかったんですけど会社のPCだったので・・・ --
2016-09-09 (金) 21:44:45
6-3 左下1右上1で十分。左下を自軍、右上をそれより遅い友軍に --
2016-09-16 (金) 17:14:16
おー、助かりました。ありがとうございます! --
2016-09-16 (金) 19:15:54
自軍で鈍足組むのもいい感じ。コスモスとかラベで450くらいにして右上、700くらいの友軍を左下 --
2016-09-16 (金) 20:12:47
とりあえずステージ画像
上に下より先に行動するPT置いた場合でも下が1.5倍速ければ十分間に合った。(下のPTが2つ目の害虫と戦闘した次の移動で上のPTがボスと戦闘した) --
2016-09-16 (金) 20:40:31
あー、やっちまった、リンク貼りミスしたー。パス入れないと修正できないのどうにかならんかなコレ… --
2016-09-16 (金) 20:45:02
情報感謝。直しといたけど、環境によってはパスとかいるのか --
2016-09-17 (土) 00:00:16
修正ありがとう。ブラウザの問題なのかcookieが悪さしてるのか一度コメント欄編集するとなんかパスが違うと言われて編集できなくなるっぽいのよね…。しばらく(数ヶ月程度?)経ったら戻るんだけど、編集したら次回はやっぱりパス求められるっていう --
枝
?
2016-09-17 (土) 01:03:04
初見したら一度は戸惑う団長間違いなし --
2016-09-17 (土) 05:34:23
画像お借りしました。移動力同じくらいでもぎりぎりいけそうに見えますね --
2016-09-17 (土) 07:56:06
確かに下配置の方が先に移動すれば等速でもなんとか間に合いそうかな、念のため多少は移動力差付けておいたほうが安全だろうけど --
2016-09-17 (土) 08:40:15
6-3って出撃点2つあったのな…気づかなかったわ(AFN) --
2016-09-23 (金) 02:49:56
6-3でやってるけど90分で1枚しか出ない。こんな無駄な時間あほらしいわ --
2016-09-30 (金) 01:17:41
4回連続で羽でたけどまぐれか --
2016-09-30 (金) 04:27:43
カーネーションに罪は無いのに、この娘が嫌いになりそう・・・ --
2016-10-01 (土) 12:43:53
6-4 下1上4。速度は割とシビア。下が速度523の第1部隊、上が524で下がギリギリ間に合うぐらい。下を第1部隊にして上より10~15%程度速くするぐらいがよさそう --
2016-10-21 (金) 00:05:49
上・自軍406~436、下・友軍726で友軍がボス倒した次ターンに自軍が最後のザコ駆逐。友軍は等速~+300くらいまで大丈夫そう。 --
2016-10-21 (金) 00:51:48
同じような例ですが一応。上:自軍457・463・469・474、下:友軍737で、B地点手前で直進する1,2,4PTがDをスルーし、友軍がボスを倒してゴール手前で停止。唯一迂回した第3PTが次のターンでDを倒し、友軍がゴールでクリアできました。 --
2016-10-21 (金) 13:03:18
ドレインビーム(ドレインするとは言ってない) --
2016-10-21 (金) 00:27:32
6-4ステージ画像
貼り方間違ってたらすまぬ --
2016-10-21 (金) 04:44:53
3-4の「下は敵が近いため、ある程度速くても問題ない。」って遅くても問題ないの間違いじゃないだろうか… --
2016-10-21 (金) 08:57:33
上が主語のつもりだったけど、下を主語にしちゃうと逆転してしまうか、ゴメン。「上が速い分には問題ない」に変更しときました --
2016-10-21 (金) 23:06:19
攻略指南ってありがたいけど、ときどき、なんでこんなめんどくさい方法考えたんだろう、って思うのあるよね。3-3は、戦力に余裕のある団長なら、上を高速の友軍に任せて、他4部隊は下に集中、後はお祈り、で済む話なのに。 --
2016-10-21 (金) 10:20:23
従来案だとお祈りチャンスは3回、お前の案だとお祈りチャンスは2回 従来案のが優秀だろ? 思い込みって怖いな --
2016-10-21 (金) 11:08:45
6-4 初期配置クリア。第3を670(上ルート用)、その他部隊を450~500、友軍は400でも700でもクリア確認。ルート上友軍はあんまり関係ない(真ん中ルート)だから速度は気にしなかった --
2016-10-21 (金) 14:34:48
6-4 上最大540、下戦友650ぐらいでもギリ間に合う。参考の一つにでも。 --
2016-10-21 (金) 16:46:12
石5個割って花びら0枚 ぐるじい --
2016-10-28 (金) 20:48:32
いっその事銅も木箱にしてくれればよかったのに……花びらでなさすぎてハゲるハゲる --
2016-10-28 (金) 21:44:40
3-3戦力調整試行錯誤してる間に花びら一枚げち ラッセリア開花出来ますわー --
2016-11-04 (金) 04:34:08
6-2 1番7万ぐらいで移動280、2番シロツメグサかキンモクセイ1人を下、上に650以上の友軍で戦闘2回でいける --
2016-11-04 (金) 10:11:08
ラベンダー、オトギリソウ、カンナ、キンモクセイ、シロツメグサで7万以上の移動力277です --
2016-11-04 (金) 10:19:06
友軍600ぐらいでもいけそうです、585で1番が2回目の戦闘になりました --
2016-11-04 (金) 11:45:41
オトギリソウじゃなくワレモコウにすれば速度255で友軍515以上でもいけました --
2016-11-04 (金) 11:30:55
2-5勲章目当てで5回で行ったら、4枚出たぞなんだコレ --
2016-11-04 (金) 13:00:57
6-2のランパネなんやコレ。24連続で逸れて未だに勲章取れないんだが --
2016-11-04 (金) 22:52:56
6-5
左4右1。等速なら戦友を右に。右を1割程度遅くしておくとなお安心 --
2016-11-18 (金) 00:05:03
1度でいけた。ありがとう --
2016-11-18 (金) 06:53:17
6-2周回してたけど花びら一枚出すのにえらいスタミナ浪費させられた。他に取るもんねーのに出現率をこんなに絞るなんて運営は馬鹿じゃないのか。 --
2016-11-25 (金) 16:53:16
6-4花びら目的の高速風周回、1部隊目を速度200で戦闘無しで終えるには、3番目の部隊が591あればゴールまで間に合いました。かなりギリギリなので出来る人は限られるかも --
2016-12-02 (金) 00:58:51
7-1
等速右4左1で左戦友。ただしこれだと自軍1部隊目が移動害虫を受け持つことになるので戦友に任せたいなら1割程度速くすべし --
2016-12-16 (金) 00:06:34
左に2置いておくと矢印パネルの都合で小蝿が閉じ込められるっぽい。左は連戦なので不安なら --
2016-12-16 (金) 00:49:42
右自軍(488/491/492/497)左友軍538で右最短ルートよりも先に友軍が気球に乗れゴール前に自軍が全員分岐先の敵に到達出来る事を確認。また友軍847でギリギリ友軍が移動害虫に到達出来る事も確認。自軍速度次第では友軍の速度は真ん中に寄せた方が安全っぽい。色々調べた詳細は下の枝にて --
2016-12-16 (金) 21:22:48
左スタート:572だと2歩目で敵の目前で止まる、570だと7歩目で気球目前で止まる、580だと7歩目で気球に乗る。 --
2016-12-16 (金) 21:25:54
右スタート(奇数):474だと6歩目で分岐先の敵に到達。503だと7歩目で気球目前で止まる --
2016-12-16 (金) 21:27:49
右スタート(偶数):472だと7歩目で分岐先の敵目前で停止、540だと6歩目で分岐先の敵目前で停止 --
2016-12-16 (金) 21:29:24
気球から戻って来た後は572で2歩だとゴールに届かない --
2016-12-16 (金) 21:30:36
7-1 ☆4ワレモコウ ドロップ確認 --
2016-12-16 (金) 01:04:52
1-4 56%らしいが一向に終わらん。金もEXPもまずくて周回辛い --
2016-12-16 (金) 01:36:06
ほんと全然5割じゃねぇ。俺は7回目でようやく行った。まあランパネが確率2分の1前提の計算なんだろう。内部数値違ってもこっちじゃ確認しようがないし --
2016-12-16 (金) 22:42:23
7-1、最低戦闘回数3回で行くのきついなぁ・・・ 戦友735の自軍215で戦友右、自軍左でだめでした --
2016-12-16 (金) 07:57:23
3つ上の木に色々書いたけど多分3戦で抑えるのは恐らく無理。左に超低速2部隊で1部隊負け試合を挟むか、右1397の超高速部隊で最短ルート4戦する事になると思う。 --
2016-12-16 (金) 21:43:07