進化後 |
開花後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | ホルデュウム | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
属性 | 打 | ||||||||||
好きな物 | 宝石 | ||||||||||
品種 | イネ科 | ||||||||||
所属国家 | ロータスレイク | ||||||||||
花言葉 | 富、貯え | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | ネライダのホルデュウムです。 花言葉は……あれ?えっと…… あ、ああ!思い出しました!「冨」と「貯え」です! ふぃ~、自分の花言葉をど忘れするなんてびっくりです~。 我が家が貧乏だからでしょうかぁ? 我ながら、忘れっぽ過ぎですよ~。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1600 | +900 | 2500 | 700 | +960 | 1660 | 350 | +420 | 770 | 570 |
60 | 4800 | 5700 | 2100 | 3060 | 850 | 1270 | |||||
進化後 | 1 | 4400 | +1800 | 6200 | 1700 | +1920 | 3620 | 900 | +840 | 1740 | |
70 | 11600 | 13400 | 4150 | 6070 | 1150 | 1990 | |||||
進化後・咲 | +3540 | 15140 | +2700 | 6850 | +1092 | 2242 | |||||
開花 | 1 | 5400 | +1800 | 7200 | 2400 | +1920 | 4320 | 1200 | +840 | 2040 | |
80 | 12750 | 14550 | 4500 | 6420 | 1550 | 2390 | |||||
開花・咲 | +3684 | 16434 | +2748 | 7248 | +1140 | 2690 | |||||
昇華・咲 | 1 | 6900 | +5664 | 12564 | 2850 | +3012 | 5862 | 1200 | +1248 | 2448 | |
80 | 14400 | 20064 | 5000 | 8012 | 1800 | 3048 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | 水霊弾・マーモットテイル | 28%(Lv1) → 38%(Lv5) | |||||||||
敵単体に2.5倍のダメージを与え、HPを吸収する | |||||||||||
レアリティ昇華 | 28%(Lv1) → 38%(Lv5) | ||||||||||
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇 | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる | ||||||||||
開花 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、 さらに自身のスキルダメージが15%上昇 | |||||||||||
昇華 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、 さらに攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇 | ||||||||||
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になり、 さらに自身が攻撃を受けた次ターン時に自身のスキル発動率が2倍になる | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、 さらに自身のスキルダメージが35%上昇 | |||||||||||
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、 自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 富と貯えの耳飾り | Lv 1:攻撃力+241 防御力+29 Lv50:攻撃力+486 防御力+78 | |||||||||
進化後 | 富と貯えのウォーハンマー | Lv 1:攻撃力+362 防御力+44 Lv50:攻撃力+607 防御力+191 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
「ホーちゃんの大好物は発酵食品です!チーズもサラミもお醤油もお味噌も大好き!お漬物大好き!
当然ごはんよりもパンの方が美味しくいただけます!
理由は簡単!ぜんぶぜんぶ眠り姫様と一緒の眠った食べ物だからです♪」
2018年5月1日にガチャのラインナップに追加された★5打属性キャラ。
緊急任務 女王様は忙しい!にて、ヒツジグサ・ミズアオイ・アヤメと共に登場した。
ロータスレイクの王立聖護湖機関ネライダに所属している花騎士。
ネライダには1番最近入ったメンバーで、先輩であるスーさんことスパラキシスにいろいろと教わっている。
一人称は「ホーちゃん」、水の精霊のようなお供の名前は「リシェス」、リスについての言及はない。
眠り姫を信仰していて、眠っているものを神聖視している。
貧しい人を助けるためと、眠り姫の信仰を広めるために、眠っている貧しい人の枕元に宝の地図(自作)を置いて「眠っているお金」=「埋めたお金」を配っている。
好物は発酵食品全般で、発酵の過程で食品を眠らせることが理由。
物忘れが激しく、自分で埋めた宝の場所が分からなくなることも度々あるようだ。
ちなみに自分で埋めたものの場所が分からなくなるのはリスの習性…、ホルデュウムはリスの花騎士だった?
※ホルデュウムとリスの関係については元ネタ解説にて。
相関関係 |
HPと防御力は並だが、攻撃力が★5として高めになっている。
移動力はやや中途半端だが並の範囲では高め寄りの570。
開花まで含めたアビリティはアルテミシアと書き方こそ違うものの全く同じで、
基本的な攻撃力上昇とスキルダメージ上昇に加え、自身を強化するアビリティが二つという構成になっている。
スキルは単体吸収でLv1での発動率が28%と高めなので、開花で増えるスキルダメージ上昇のアビリティを活かしやすい。
全体的に★6として並以上のステータスを持ち、特に攻撃力と防御力は高めの部類に入る。
スキルは倍率が4.1倍に強化され、アビリティの数値も全体的に強化され、
攻撃力上昇10%→22%、1ターン目の自身のスキル発動率1.5倍→2倍、自身のスキルダメージ15%→30%
新たにパーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇(15~45%)が追加される。
アビリティな構成はカカオの再行動を敵数によって変動する攻撃力上昇に置き換えたようなもの。
攻撃バフでは勝るものの、味方へのスキルダメージ上昇は控えめになっている。
自身のみにかかるアビリティが2つ含まれているが、自身へ特化した部分以外でも
【攻撃力上昇37~67%】【スキルダメージ上昇10%】があるためそこそこの貢献が期待できる。
しかし数値的にどちらもウキツリボク(競技会)が完全な上位互換になってしまっている。
(自身のダメージに関してもスキルダメージ上昇のアビリティ込みでホルデュウム5.74倍、ウキツリボク6.21倍である。)
主な差別点としては属性、移動力やスキルの吸収効果だが、吸収以外の長期戦向け要素がないため今度は長期戦向けアビリティを持つ吸収系との差別化が難しい。
性能面で見た昇華については、上述したようにウキツリボク(競技会)が事実上の上位互換となっている。
単体で見ると先の通りパーティメンバーに与える効果が【攻撃力上昇37~67%】と【スキルダメージ上昇10%】で単体攻撃なので基本性能自体は悪くない。
欠点として【1ターン目、自身のスキル発動率2倍】は編成によって実質的に空欄と変わらなくなることもあるので扱いが難しい。
以上を踏まえ、自分の所持キャラなどをよく考えて判断するといいだろう。
illust:黒兎
2018/06/11 昇華後のスキル倍率が4.1倍→4.3倍に上方修正された。
2018/07/02 昇華後のパーティメンバーの攻撃力が15%→22%に上方修正された。
2019/07/29 ワビスケ・ミズアオイ・テッポウユリと共に開花対応された。
2020/08/11 開花:第1アビリティのパーティメンバーの攻撃力が10%→15%に上昇した。
2020/08/11 昇華:第1アビリティのパーティメンバーの攻撃力が22%→25%に上昇し、第4アビリティと統合された。
2020/08/11昇華: 第2アビリティに「自身が攻撃を受けた次ターン時に自身のスキル発動率が2倍になる」が新規追加された。
2020/08/11昇華: 第3アビリティの自身のスキルダメージが30%→35%に上昇した。
2020/08/11昇華: 第4アビリティに「パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える」が新規追加された。
庭園モーション |
元ネタ解説 |
ボイス |
表情差分(進化前) _ |
表情差分(進化後) _ |
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