キルタンサス(ジューンブライド)
- SD 黒いドレスじゃないんだね… 庭園やスキルでの変身もないっぽい? --
- 最大HPの100%まで…? --
- バニギクのときみたいに余剰回復率100%と間違えたんだろ、と思ったけどそんなことはなかったぜ。 --
- 君見た目変わった? --
- ようやく別バージョンが来たのは嬉しいんだけど、性能的にはとことん使いにくくなってて苦笑いするしかない…。スキルUPが消えて、防御UPも攻撃UPも自分だけになって、クリティカルもないのに挑発だけは持ってるとか…今まで隙間編成してた通常バージョンと入れ替えたらPTが弱体化するぐらいなんだけど。なんだこれ… --
- 回復量UPとかいいながらHP吸収も消えてるし、最大HP100%まで維持可能ってテキスト消費してるだけの無能力じゃん。マジなんなんこれ。 --
- ガチでヒッツとスキルを設定間違えた疑惑ががが --
- さすがにミスだと思いたいけど、「被回復量100%上昇、最大HPのn%までHPを維持可能」で1セットのアビリティで前半部分だけ持たせたかったからこういう表記にした可能性もありそうなのが…… --
- 意味わかんねえと思って「被回復量」でゲーム内検索してみたら何故か引っかからないんだなこのアビ。「最大HPのn%までHPを維持可能」の方は単品でついてるのもあるし「維持可能」とかで検索できるのに。 --
- うちだとバニギクが普通に出てきたぞ --
- ソリダゴが出てこないと思ったら昇華してなかったからだった。それにしてもバニギクは1年前のキャラで「被回復量100%上昇、最大HPの300%までHPを維持可能」で与ダメバフも『「現在HP/最大HP」×100%』なのに。どういう基準なんだコレは --
- コレマジでチグハグすぎるやろ --
- キルタン胸ちっさくなった? --
- 性能だとヤマブキの劣化だなぁ --
- 自身の攻撃力が20%下がり、HP参照バフが-×75%され、防御力上昇50%が無くなり、代わりに謎の100%HP維持を得たのか… --
- 通常版比較でも攻撃バフが55%×5=合計275だったのが自分だけ80%になり、HP参照自己与ダメバフは最大50%だったのが半分に低下してるよ。単純に自己バフだけ考えても若干弱体化してる。それに高難易度だと迎撃って回避ごと潰されやすいから超反撃より不安定なんだよね…。 --
- 一つ一つは現代基準のはずなのに、ビルド失敗にも程がある。 --
- HP分バフは現代基準どころか大規模調整前基準でも足りませんレベルだぞw --
- 調整前な初実装時の標準が50%で★5のヒメシャラが35%。ついでに現行のシャボンソウは同じ25%だけど対象は5人なのよねぇ --
- そうだな・・・冷静に考えたら辛うじて現代基準なのって迎撃の倍率ぐらいだったわ…なんなのこれ、出す時期間違えて2年以上前から塩漬けされてたの? --
- マジメにこれアビリティ間違えてません?ってお問い合わせしても許されるやろ --
- ついでにスキルもヒッツと間違えてませんかって --
- 吸収スキルなのに自身の吸収付与(20%)アビのせいで効果量減少するヒッツ、被回復量UPあるのに自前で吸収のないキルタン・・・これは。 --
- でもジュズダマかヒャクニチソウと組ませるなら二人のために吸収付与キャラを別に組みたくなるから、その場合吸収スキルになって倍率下がったら弱体化になるんだよな…。 --
- でもクリティカル出した時に自分だけ次ターンクリ率バフ(上限に引っかかります)!なんて謎アビリティをお出ししてきたばかりだしなあ --
- せめて最大HP維持量がまともに300%とかなら、ジュズダマと組まずともバニギクみたいにシターの迎撃に対抗できそうなのに…。 --