No.1030 ハナモモ(生命樹の祝福) Edit

+  進化後_
プロフィール
ハナモモ(生命樹の祝福)進化前.png名前ハナモモ
レアリティ★★★★★★
衣装生命樹の祝福
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種バラ科
所属国家ブロッサムヒル
初期タイプ支援
花言葉恋の虜、恋の奴隷、貴方に夢中、他
SD[attach]
自己紹介ごきげんよう、ハナモモですわ。花言葉は「気立ての良さ」「恋のとりこ」。
あたしの魅力がしっかりとみなさまに届いていたというわけですわね!
とっても嬉しい……これからもあたしに注目していてください!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前1????+????????????+????????????+????????695
60????????????????????????
進化後1????+????????????+????????????+????????
70????????????????????????
進化後・咲+????15760+????7016+????2654
開花1????+????????????+????????????+????????
80????????????????????????
開花・咲+????18822+????7986+????2852
スキル
戦闘スキル恋の祝福ですわ!27%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.45倍
[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[5人]パーティメンバーがスキルを発動した次ターン中、再行動率上昇(上限解放):25%
進化後[5人]クリティカル率上昇:20%
[5人]スキルダメージ上昇:30%
[5人]2回ダメージ無効化
開花[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.45倍
[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[5人]パーティメンバーがスキルを発動した次ターン中、再行動率上昇(上限解放):25%
[5人]クリティカル率上昇:20%
[5人]スキルダメージ上昇:30%
[5人]ボスダメージ上昇:50%
[5人]2回ダメージ無効化
[5人]味方が敵から攻撃を受けた直後、最大HPの10%回復する
------------生命樹の祝福・恋(以下の効果が発動)------------
[5人][討伐終了まで]与ダメージ上昇:討伐中のソーラードライブ発動回数x10%(最大150%)
ソーラードライブの効果上昇:100%
[戦闘開始時]光GAUGE増加:100%
自身がスキルを発動した直後、光GAUGE増加:25%
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハナモモ(生命樹の祝福)について Edit

「愛の力でこんなに魅力的になれましたわー!」

2023年11月13日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 祝福の詩~白の章~』にて、カトレア(生命樹の祝福)セルリア(生命樹の祝福)シノネと共に登場した。

その他の情報 Edit

通常版(★6)はこちら
ジューンブライド版(★5)はこちら
ハロウィン版(★6)はこちら

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • シナリオでコロッとタヒにかけててヒヤッとした。虹バージョン3つ目なのに油断しまくりでまだ子供だなあ -- 2023-11-13 (月) 18:55:46
    • まあお子ちゃま好きな人向けキャラだからね。 -- 2023-11-14 (火) 06:42:35
  • SDに違和感があるかなぁ…頭がでかすぎるというか -- 2023-11-13 (月) 19:09:55
  • 絶対スキル起動するふにという圧を感じる -- 2023-11-13 (月) 20:20:18
  • あまり水を差すような話したくないけど票入れた団長さん達はこんなんで納得できるのかな -- 2023-11-13 (月) 23:32:57
    • 本当になづき本人が書いたのか?ってぐらい残念感あるわ 一番新しいハロウィンのと見比べても別キャラに見える -- 2023-11-14 (火) 00:20:53
      • 昔から思うと目の描き方結構変わってるから、その分もあるのかも?? -- 2023-11-14 (火) 00:33:26
      • なづきって昔から絵に安定感なかったし、「今はこんな絵なんだな」くらいにしか思わんかった -- 2023-11-14 (火) 04:32:45
      • 姫熊りぼんに似せてきた感じがする -- 2023-11-14 (火) 05:03:29
      • キャラ紹介のツイート見た時はエンクリのあづみ一樹のキャラかと思った -- 2023-11-14 (火) 13:14:12
      • まだしてないだけかもだけど、なづき氏本人が描いたって明言してないんだよな -- 2023-11-15 (水) 12:52:24
      • 元バと絵師変わってる場合、ナイトメディックのチューリップ姉妹のときみたいにお知らせに記載があるんじゃない? -- 2023-11-15 (水) 13:13:34
    • 絵柄よりも服のセンスがちょっと残念かな -- 2023-11-14 (火) 12:07:22
    • 10年近く経てば絵柄は変わる -- 2023-11-14 (火) 15:56:32
      • こんなん呼ばわりは失礼 -- 2023-11-14 (火) 15:57:22
      • 10年どころか今年実装された本開花と比べても、ねえ・・・ -- 2023-11-14 (火) 16:30:27
      • 10年の積み重ねの姿か?これが… -- 2023-11-15 (水) 07:02:13
      • 幼さ強調しようとして個性が消えていってる感じがする(股間) -- 2023-11-15 (水) 09:57:01
      • なんか頭でっかちに感じる -- 2023-11-17 (金) 07:48:23
    • そいつらの力で入賞した結果、実装されたんだからどんな出来栄えであろうと泣いて喜ぶでしょ 知らんけど -- 2023-11-15 (水) 06:12:35
    • まあ納得されなかったから表彰台逃したんだろうな。 -- 2023-11-15 (水) 21:28:17
      • アネモネの事を悪くいうなよ -- 2023-11-20 (月) 18:41:43
      • 去年のパラレルの事言ってるなら火曜日表彰台逃したのカトレアの時だけだぞw -- 2023-11-20 (月) 18:49:33
    • なんではっきりヘタクソが描いたブサイクって言わないの? -- 2023-11-25 (土) 10:53:27
  • 今時ソーラードライブて・・・ -- 2023-11-14 (火) 00:26:54
    • こんなんでもアビ5、6個しかないような既存のソラパ要員よりははるかにマシだぞ。実質アビ12個持ちなわけで -- 2023-11-14 (火) 00:43:17
  • 昔の支援型に、ソーラーのアビを足しただけって感じだなぁ。つかソーラー10回で150%はステージ中続くとは言っても、手間の割りに少な過ぎる気がする -- 2023-11-14 (火) 03:05:27
    • 旧ソラパ組ならスキルでのゲージ回収があるから3ゲージ分貯めるのは簡単だし実質3T位で最高値になるけど、その為にバフ要員を削るのも本末転倒なんだよな。無条件でアタッカー一人になら与ダメバフを100%近く盛れるヤツがゴロゴロいるわけで… -- 2023-11-14 (火) 04:00:15
    • それはお前の編成がゴミなだけ。少し考えれば化けるぞ。 -- 2023-11-14 (火) 07:32:06
      • 具体例まだー -- 2023-11-14 (火) 09:57:45
      • 化けるぞとか言ってる奴カトレアの方でも言ってたな。無駄に荒れる原因作って何がしたいんや... -- 2023-11-14 (火) 10:30:36
      • 最初の奴以外はただの荒らしでしょ -- 2023-11-14 (火) 10:33:27
      • 何がしたいかってそりゃ荒らしたいんでしょうよ -- 2023-11-14 (火) 10:33:59
      • 最初の時点で荒らしでしょ具体例の一つも挙げられない時点で -- 2023-11-14 (火) 11:01:25
      • 少し考えたすごい編成まだかよ -- 2023-11-14 (火) 11:16:35
      • それはお前の編成がゴミなだけ。少し考えれば化けるぞ。 -- 2023-11-14 (火) 07:32:06 文脈からして主は編成の話してないのにお前大丈夫か?あくまで能力の話しているだけなのに編成の話勝手に持ち出してて草。お前さては小学生だな?WWW -- 2023-11-14 (火) 14:30:40
      • このコメントと同じコメントが上にあるのを見て言ったかしらんが、考えて発言しない自分の馬鹿さ露呈するだけで草。 -- 2023-11-14 (火) 14:31:49
      • >>それはお前の編成がゴミなだけ。少し考えれば化けるぞ。 -- 2023-11-14 (火) 07:32:06 同じコメント言うにしてももう少し考えて喋ってごらん。つまらんぞ。 -- 2023-11-14 (火) 14:38:11
      • 上のコメントパクって言ったかしらんけど、文脈からしておかしいのバレバレ。バカは黙ってた方がいいよ。 -- 2023-11-14 (火) 14:39:06
  • なにも考えなくても強いのが今の花の強キャラ。ガチな4編成なら入らないけど、趣味枠なら入れれるくらいの性能だと思うよ。 -- 2023-11-14 (火) 11:56:30
    • 「無アビ棒立ちでも構わない枠」なら入れる程度だね -- 2023-11-14 (火) 15:43:30
    • 5人被弾HP回復10%はどうだろう。爆発力のない水着スコップちゃんの互換くらいにはなれそうか?あっちはアタッカーに吸収あったら使わないんだけど -- 2023-11-15 (水) 05:36:38
      • 色々縛りを付けてようやくって程度かと -- 2023-11-15 (水) 06:50:31
      • 水着ポトスとの比較より、比較されるべきは昇華ピンククッションじゃね?と思う。あっちよりは発動率削っている分、多少マシ感 -- 2023-11-15 (水) 11:42:00
      • 全体攻撃食らった場合とか、敵3体が攻撃して来た場合とか、敵が再行動してきた場合はどれだけ回復するんだろう? -- 2023-11-16 (木) 21:23:41
      • ターン内に何度も回復できるなら回復要員として使えそうなんだがねぇ -- 2023-11-17 (金) 06:34:11
      • バリア2回しか防御アビ無いしHP上限突破もHP保護も無いからなあ。他キャラで補うならそもそももっとマシなヒーラーいくらでもいるし -- 2023-11-17 (金) 08:34:30
      • 受けた人数や回数分回復するって点はありがたいが、スキル攻撃を野放しにしていたらアタッカーのHP管理が難しくなるジレンマ。高難度じゃないところで無双するには便利じゃね?って立ち位置に収まるかと… -- 2023-11-17 (金) 12:19:13
      • 高難度じゃターン経過で火力上がりまくってデバフの上からワンパンしてくるのとかもザラだしなあ -- 2023-11-17 (金) 12:26:29
      • でも実際この子拾った後に放置してた高難易度あらかたやったけど、決戦後半のムーニンと最終決戦以外普通に耐久底上げとして優秀だった。それをどう思うかかは知らん。 -- 2023-11-17 (金) 12:50:14
      • 他4人の編成まで上げなきゃ何の参考にもならないぞ -- 2023-11-17 (金) 14:44:18
      • 参考にしなくてもいいよって言ってんだが? 編成ってか敵の状態に依存する回復方法だから、自分と相手の状態次第としか言えん。自分みたいにジュズ・リコ無しには高難易度でも普通に便利で優秀だったとだけ。 -- 2023-11-17 (金) 20:31:58
      • 失礼ながらこのアビで耐えられる閾値が増えるわけじゃないのでバフで殲滅力が上がっているというオチでこのアビ無くても耐えられたのでは?最大HP増えているなら無効化2回の間にストックしているってパターンでもなさそうだし… -- 2023-11-17 (金) 21:51:10
      • 体感だが平均で敵1体の相手で毎ターン全味方が30~80%回復。敵の数が多ければ当然それ以上回復する。随時細かく全体回復してくれるから、ほかのヒーラーより雑に扱えて便利で楽。それにこのキャラでなくては攻略できなかったとかではなく高難易度でも普通に使えたとしか言ってないから特に参考にしなくていいと言っている。高難易度じゃ使い道無いだろっていう風に書き込まれてたんでね。 -- 2023-11-17 (金) 22:49:12
      • フラス最終決戦を抜きに語っているとこに恣意的なものを感じる。今の高難度ってあれを指すんじゃないの? -- 2023-11-17 (金) 23:29:59
      • 最終決戦しか考えない方が恣意的。そもそも葉6~7の書き込みに対してのものであり、葉6~7の書き込みから察するにこの場合の高難易度は最終決戦でないことが明白。最終決戦の話ならそんなこと書き込まんわ。 -- 2023-11-17 (金) 23:49:01
      • 現状の最高難易度じゃダメだよって、これ以上難易度上がったら未来はないってこと? -- 2023-11-18 (土) 02:36:48
      • これ以上の難易度が来たらそもそもヒーラーどころか色んなユニットが役立たずになる可能性あるのに、それまで考慮して書き込めってのは無茶ぶりが過ぎる。 -- 2023-11-18 (土) 03:01:13
      • スキルデバフを積極的に使わなきゃいけない例として最終決戦を想定して書き込んだつもりなんだが判りづらくてスマン -- 6葉? 2023-11-18 (土) 05:17:22
      • 攻略Wikiなのに参考にならない情報で普通に使える!は草生える -- 2023-11-18 (土) 08:39:01
      • 攻略に必須でもないのに攻略情報も編成も何もないんだが? 6葉の話が最終決戦を示してるなら6葉が書き込んでる通りだよ。以下で無双するに便利なキャラ。強いていうならMISSでも発動するからハートツリーと相性が良かった。これ以上の情報なんか必要なくね。何も最終決戦で使える!って言ってるわけでもないんだしさ。 -- 2023-11-18 (土) 09:55:23
      • 喧嘩するなよ。そもそも使いたいキャラを必ず持っているという前提だっておかしいよ。最優先で議論すべきは今のガチャで狙うに値するかどうかの判断基準であって、最高難易度に通用するかどうかも情報ではあるけど、ヒーラーとしてかなり優秀な方だというのも重要な情報だよ。最高難易度に通用しないからダメだというような意見は乱暴すぎる。で、普通の回復が3ターン毎に30%なのに比べると「毎ターン全味方が30~80%回復」ならかなり優秀だな。役に立つ人は多そうだ。 -- 2023-11-18 (土) 19:57:39
      • 5体スキルとかは最近は少なくなっているから期待値はもうちょっと低いよ。後、最近は毎ターン回復のキャラも数は少ないが増えてきている。ま、欠点ばっかりも挙げるのはなんだから、自傷と攻撃の間に回復することを利用してHWコルをアビを十全にした状態で回すことは出来る。HWコルだとジュズを外せるのでスキルデバフの枠も空けようと思えば空けられる。というか空けないと真価を発揮せんけど -- 2023-11-19 (日) 12:37:00
      • まあそれで無理やりハロコル使っても大して強くないわけだが。さらにジュズ抜いたらPT自体の耐久力もガタ落ちだからますます -- 2023-11-19 (日) 13:09:31
      • 便利キャラなので2~4軍でも十分成果出ます。なので、その話はジュズ4体持ってる人に限る話になりますねぇ。 -- 2023-11-19 (日) 14:38:14
      • 勘違いしてるみたいだけど”攻略枠”ではなく”便利枠”or”趣味枠” だからそんな攻略的評価されてもそこまでの価値はないよ。まあ、追加キャラで化ける?かも?しれんが。…なったらいいね。 -- 2023-11-19 (日) 15:10:14
      • ガチ殴りしたら瞬殺できるから回復なんていらんけど、舐めプした場合でも回復のおかげで勝てるぞ(ドヤァ みたいなもんだし、それって本当に「便利」なのか?便利って言葉の定義が普通の人と違ってませんかね? -- 2023-11-19 (日) 16:27:19
      • 回復を必要としていないのに回復アビの枝で回復アビの検討してるの?要らんのに何故?? -- 2023-11-19 (日) 16:35:50
      • ↑日本語でおk -- 2023-11-19 (日) 17:52:35
      • 雑に扱っても全体回復できる便利(=器用貧乏)なヒーラー。だから使おうとすればいくらでも使い道はある。当然だが回復が要らないなら必要もない。必要もないのに、わざわざ検討して「(直訳して)あー俺には不要だわ!」って書き込んだってことか? 日本語だぞ。 -- 2023-11-19 (日) 18:10:30
      • それと便利の意味は器用貧乏を包んだ意味だぞ。器用貧乏だと聞こえが悪いから便利って言葉に言い換えることもある。だから何も間違っちゃいねーよ。 -- 2023-11-19 (日) 18:17:33
      • ああ……うん、君は言葉の定義が普通の人と全く違うって事がこれ以上ないほど良く分かったよ -- 2023-11-19 (日) 18:51:21
      • フラス決戦で判る様に長期戦を見据えた戦闘になる程ガッツもない状態での回復はほぼ無価値に等しくなるしな。。。便利枠というよりも趣味枠じゃね?って思う -- 2023-11-20 (月) 20:48:27
      • 「難易度程々の場所で」「趣味編成で」「普通は短期の場所をあえて耐久戦で」とかいう趣味っつーかもはや縛りプレイでなら生きてくることもあるかもって感じだよな -- 2023-11-21 (火) 03:40:54
    • 同じキャラ並べるならともかく20人キャラ使うなら結構使いどころあると思うが…クリ率とスキル発動率結構不足しがちだから編成の補完に使えると思う。あと生命樹の祝福がまだこれから増えると考えたらソーラーの敷居も下がると思う -- 2023-11-15 (水) 12:58:13
      • フラスクリアに後詰めの編成で途中から攻略するのが難しかった様に、敵側が厄介な構成になっているから型落ちになった2軍以下では無意味になっているんよ。あと、ソーラーの敷居が下がってもゲージが3つまでって制約があるから結局は頭打ちよ -- 2023-11-15 (水) 13:33:45
      • フラスと言えば世界花は他PT分換算されない仕様だっったけどこれのソーラー回数バフも2PT目以降だとそれまでのPT分換算されないのかね -- 2023-11-17 (金) 12:15:43
      • ↑討伐中のソーラードライブ発動数の累計から計算なので他のPTが発動した分もカウントしてバフが発動する。 -- 2023-11-17 (金) 13:16:41
      • 追記→フラスベルグの最終決戦形式だとソーラー発動数のカウント引き継いでいなかったようです…早とちりして申し訳ない… -- 2023-11-17 (金) 13:20:46
  • ハナモモってこんな短いスカート履いて尻を見せつけてくるようなキャラなの?清楚系ロリってイメージだったわ -- 2023-11-17 (金) 11:43:13
  • 絵が昔と比べて結構変わったように見えるね。目の描き方のせいかな? -- 2023-11-17 (金) 19:34:51
  • 通常立ち絵で腰と尻と太腿を順番に見てみると違和感がすごい、なんか腰の位置がずれている感じがする -- 2023-11-20 (月) 19:00:23
    • スカートの位置が高すぎるからじゃない?それで腰と腹が行方不明になってて違和感を感じるんじゃないかな。 -- 2023-11-20 (月) 20:21:16
      • 頭身上がったような錯覚があったのはこれが原因か! -- 2023-11-22 (水) 03:31:16
  • SDの数がやたら多いけど、なんかパッとしないな。俺は昔の絵が良いな -- 2023-11-20 (月) 21:20:58
  • せっかく一位になったのに絵に関するポジティブなコメントがないのは悲しいな。投票したハナモモ団長達はどこに行ったんだ? -- 2023-11-20 (月) 21:51:27
    • ポジティブな意見持ってる人がこんなwikiのコメ欄を見に来ると思うかい? -- 2023-11-21 (火) 08:56:47
      • それってあなたの感想ですよね?なんかそういうデータあるんですか? -- 2023-11-21 (火) 16:37:49
      • 昔はキャラの可愛さや魅力を語る人も多かった気がするが、高難易度ステージが増えたせいか性能の話ばっかになっちゃったな -- 2023-11-22 (水) 10:37:58
      • バランス調整が継続的に行われ無くなって久しいし、嫁キャラが活躍するには別バージョンに期待するしかないからな -- 2023-11-22 (水) 10:48:12
    • 期待してた分、ガッカリ度が大きかったからじゃないかと思う -- 2023-11-21 (火) 21:15:14
      • せっかく一位になったからこそ、だよな… -- 2023-11-22 (水) 18:27:38
    • 進化前の絵は何か変だが進化後の絵は悪くない。何だかんだでこの子はずっと好き。別バージョンに厳しめなこのゲームで4バージョン出てるだけでも十分有難い。 -- 2023-11-23 (木) 09:14:20
    • クソ雑魚には用はないので… -- 2023-11-23 (木) 09:22:39
    • 今に始まったことじゃないが猫キャラでもないのに猫口にしてほしくなかった···元バージョンは普通の口だったのに -- 2023-11-24 (金) 22:09:27
      • いうて花嫁の開花時点で猫口なのでそれを維持してるなら逆に一貫性はある -- 2023-12-17 (日) 20:11:15
  • 時間が経つと絵柄が変わっちゃうのはどうにもならないな… -- 2023-12-04 (月) 23:40:12
  • ソーラーを多用するなら自動発射機能の設定を作ってほしいな -- 2023-12-09 (土) 21:58:54
    • それは言える。 -- 2023-12-12 (火) 15:56:52
    • オート周回の自動発射を使えるようにして欲しいよな。 -- 2023-12-12 (火) 15:57:40
  • 結局は、最強の5人には入りません派と、20人編成のどこかには入れられる便利枠派で争ってる感じか。最強5人派のほうが話聞いてないから健全な議論とはいえないけどな。いろんなゲームのWIKIみたけどこれほど不毛な議論はみたことないわ。 -- 2023-12-23 (土) 03:01:28
    • 最高難易度のフラスで20人編成が役立ちましたか? -- 2023-12-23 (土) 03:15:39
      • 今後の高難易度は必ず5人という確証があるんですか? -- 2023-12-23 (土) 05:14:59
      • 別に5人じゃないとダメって制限があるわけじゃないし、4人でもクリアされている。ただ単にキャラスペックが足りないキャラどんなに集めても無駄って話だぞ -- 2023-12-23 (土) 15:28:49
      • そもそも5人まで編成できるのにわざわざ減らす意味とは、謎理論 -- 2024-06-23 (日) 12:01:29
    • 「実質フリー枠なのに便利枠と称して無理矢理擁護してるだけ派」と「現実見ろ派」だぞ -- 2023-12-23 (土) 06:07:06
      • 自称現実見ろ派はすぐジュズリコヒャクヒャクを引き合いに出してくるからまともな話にならないだけんだよなぁ… -- 2023-12-23 (土) 11:43:07
      • と、1葉みたいに都合の良い仮想敵持ち出してくるのがテンプレ -- 2023-12-23 (土) 12:16:30
      • 「攻略」にも「効率」にも関わることが無く「別に居なくても勝てる」。そんな「フリーとか趣味とも言われる立ち位置」を「便利枠」とかいう「便利な魔法の言葉(失笑)」で持ち上げ続ける方が話にならないんだよなぁ -- 2023-12-23 (土) 13:00:28
      • ぶっちゃけ「コイツ入れた20人編成」でクリア出来てる状態から「コイツ抜いた19人編成」に変えても問題なくクリア出来るだろうし、「1人減らした事による効率低下」も「代わりに適当な奴を入れる」で解消できるだろう。それのどこが「便利」なのかと小一時間(ryな感じでもある。この点にマトモな回答を返せないから「現実見ろ」言われるんやで -- 2023-12-23 (土) 13:11:30
    • 趣味枠だよねって結論に独自の解釈で便利枠だってイチャモンつけているだけじゃん。木主も『便利』の定義が他人とは違う人なんかな? -- 2023-12-23 (土) 19:11:00
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