任務22 ダイダイ灯台
- 22-1 上1下4 上友軍、移動力-100くらい --
- 作成したぜ。ノーマル任務初の夜ステージかな? --
- 作成乙。22-2は上553では2回で踏めない。563で2回で踏めた。踏めないと後発の高速PTがボス直行してあぼんなので注意。 --
- 作成乙です。各ステージの経験値ですが、①567 ②607 ③628 ④680 だったはずです。⑤は未プレイですので、判ってるとこまで取り急ぎ。 --
- 22-5は見間違えてなければ確か728の効率14.0だったと思う。 --
- 制作乙です。22-2は現状の1軍から第1、2部隊から1人づつ抜いてボスでやられるように調整すれば遠回り組の時間稼げるはず。 --
- とりあえず消費スタミナ・経験値(効率)・宝箱の数について入力してみました --
- 作成乙! 22-1 勲章3 第1・3 ・4PTが下、第2・戦友PTが上。速度は下PTが順に613・591・617、上PTが順に557・583。第2PTがゴール前ぎりぎりで停止して、心臓に悪かった。 --
- 下560~580の123部隊、上520~540の4友部隊でもok --
- 22-2 勲章3 第1・2PTが上、第3・4・戦友PTが下。速度は上PTが416・511、下PTが463・586・484。第1PTがゴール手前ぎりぎりで止まって、またもハラハラしたぜ。 --
- 俺は第一737、第二662、第三517、第四517、友軍520くらいで上に第一第二部隊で残り下 第一部隊はボスに負ける程度に弱くして勲章3 --
- 私は上に第1PT608、戦友740位の移動増減無効PT、下に残りの3部隊630位右に行くのだけ670後はお祈りだけ。 --
- 私は自部隊(608、609、594、586)でPT4&戦友707が上、他PT下で勲章3。戦力調整必要ないから等速さえ作っとけば楽、かも? --
- 22-2の青矢印について。上側の青矢印を2歩目で踏んだ移動力は610(508は踏まず、550が目安かな?)、下側の青矢印を1歩目で踏んだ移動力は675(613ではギリギリで踏まず、620が目安かな?) --
- 上側は559、下側は625でギリ踏めたのでそのぐらいなのかな? 上の第一は591だと先にゴールしてしまったのでそこに注意ですね。 --
- 559だとゴール手前で止まって、591だとゴールしてしまうという意味です -- 補足?
- 上側は557二歩目で踏めなかった。ほんとにギリギリみたい --
- 下620で一歩目で切り替わりました --
- 22-3 勲章3 第4・戦友PTが左上、第1PTが左、第2・3PTが右上。速度は順に646・683、416、511、463。高速PTが作れれば、右上は1PTだけで済みそうね。そうすれば、左上に3PT集中させることができそう。 --
- ②友の位置に移動550の1部隊、③の位置に移動500の1部隊、①④の位置に移動600の3部隊でクリア --
- 通常任務22オール勲章3クリアしましたぜー。22-4の下ルートが最初の一歩で成否が判明するランダム仕様だった。 --
- さっきウチもクリアした。22-2の上ルートではまったのが痛いわ・・・。 --
- 22-4 勲章3 第4PTが上、第2・戦友PTが左上、第1・3PTが左下。ゴール直前で第1PTが3度目のぎりぎり停止。第2・4PTの速度をもう少し上げるといい感じかも? --
- あ、速度書き忘れた・・・。順に、第4PTが646、第2・戦友PTが511・500、第1・3PTが416・463です。 -- 木?
- 22-5 勲章3 第1PTが左上、第4PTが左、第2・3・戦友PTが右。速度は順に416、646、511・463・551。第4PTがゴール直前でぎりぎり停止したので、第1PTをもう少し速く、第4PTを少し遅くするといいと思う。ゴール手前ギリギリ停止4回とか心臓に悪いわ・・・。 --
- 左上①700、右②③④700、左友900で行けた。等速PTに1.3倍くらい早い友軍で行けるかも? --
- 22-3 勲章3 右・第1PT移動増減無効有速度600、中・戦友PT速度510 --
- すまん途中送信してしまった。続き、左側に残りの3PTを配置速度650位、これでクリアしました。戦友PTがボスを倒しゴール前で止まりました。 --
- 22-2の移動力調整クソ面倒くさいな・・・ --
- 移動力もボスで程よく負ける調整も面倒だし回転床うざいし久々にイラッと来たわ --
- 石2個割ったわwボスで程よく負ける編成に苦労して、雑魚に倒されたり…。飲みながらやるもんじゃないねw --
- 22-4 勲章3 上:戦友移動670 中:PT1移動548・PT2移動577 下:PT3移動599・PT4移動557。PT1~4を550くらいにしてそれより移動100高い戦友を選んで最初並び替えるだけ --
- 10、11クリアしてるとランダムパネル少ないだけまだマシだと思えてしまう罠 --
- 22-5 勲章3 全PT同速で左の3PTか4PTのどっちかを右に移すだけでいける。2PTが1PTより移動30くらい高いと1PTがボス倒す前に2PTがゴールする(1PT548・2PT579で確認) --
- 蛇足、1PTがボスを倒し切れない場合右側が先にゴールしてしまうので万全を期すなら2を左に回して右下に34友軍を配置すれば1と2が両方ボスと戦える。 --
- 22-5周回。800前半以上の高速PTを2軍(819なら2ターンでゴールできた)で左上に1と2、左下0、右下に3・4・友だろうか。友軍で高速PTを用意すると速度によっては3・4が戦闘してしまうかも。 --
- 初期配置だと第3・4PTが左なので、第4PTを速度968に編成し、左上の第1PTを右に移動させる。第1・2PTは速度を430・557とする。これだとクリック回数減少かつ高速周回がうちだとできてる。戦友に速度900の人がいたが、戦闘は全く起きてない。 --
- 左下高速で試してきたがこっちのが楽そうだな。速度900だと2回でゴールできなかったけどそれでも右下の2軍499、友軍443で戦闘なしだった。 -- 木?
- 22-5はスタミナあたりの箱効率が21-5より低いようだけど、アンプルも視野に入れて周回するなら21-5の方がいいかな?15-2が箱効率最大だけどゴールドが少なすぎるんだよね --
- 移動力増減パネルがないのに移動力増減無効を組み込んでる人がいて、自分だけ別マップやってるんじゃないかという錯覚に陥る --
- 安心しろ俺もだ。ネリネ含めて調整して行ったら害虫の巣に出迎えられた --
- どういう意味?俺未だに錯覚中なんだが、教えて優しい人! --
- 多分、移動の誤差が無くなるスキルだと思ってるんじゃないかな?実際は蜘蛛の巣と竜巻を無効化するだけだと思うんだけど。あとは害虫の巣と蜘蛛の巣を見間違えたとか? --
- ごめん、その通り見間違いでした。今画像見たら違っていましたね。寝不足と酔っていたせいかな。 --
- 22-2極端な速さにできるメンバーいなかったので自分の場合上に1軍手加減743、2軍646、残りは下に3軍524、4軍560、友510程度でお祈りでした --
- 22-3左上に約590の自軍4部隊に対して右に約750の友軍で勲章3。F撃破のターンに友軍がゴールしたので、左上部隊に対しての右部隊は+100~150位の間に最適解がありそう --
- 22-3は右に1(第1部隊)左上に4(2~4と友軍)の等速560程度で勲章3クリア --
- 22-4 勲章3 左上:1・3軍(525・500) 上:2軍(644) 左下:4・友軍(413・413) 行動順の早い1,2軍で右側の害虫を担当するのがよさそう --
- 実際の攻略時は左上:1,2軍(525・526) 上:3軍(644)でしたが、これでも2軍はボスを倒したあとゴール前で止まるので、3軍は同ターンに間に合いました。遅い友軍がいないなら鈍足2PTは自前で --
- 22-2 上2:650(BOSS全滅)、友900 下3:669、612、658でいけたので上ルートはBOSSで全滅するように調整すれば多少早くても大丈夫かと --
- 22-2で 1軍580 2軍575 3軍573 4軍583 戦友747、上に4軍と戦友を配置、残りは下に。4軍がボスに敗北(金5)で勲章3クリアが出来ました。最初にボスと戦う4軍はソーラーを自重すれば普通に負けられるかなと思います。 --
- マップ一通り貼り付け完了しました。敵情報は埋めきれなかったっす --
- 22-2は上2下3で、上2をかなりキレイに等速にしておいた等速PTなら大丈夫だった(560-570)。ただD撃破とゴールがギリギリだったので速度調整で変わるかも。 --
- 22-2は上2(450→540)、下3(500→600→500)で3部隊が固まらないお祈りだった。他は少し遅くていいけど540と600の部隊はちょっと超えるとアウトかも。 --
- 22-2は下の2番目の部隊が速い方が当然EFの前のランダム床の試行回数が多くなる --
- 22-4 左上に1軍を含む2隊 左下に3隊 1軍を移動力1000超え 残りを550前後にすれば同時ゴールできた --
- 22-4 左上2左下3で、左下は移動424でゴール手前ギリギリで止まります。左上は移動714で1ターン余裕をもって終われました --
- 任務22は宝箱の取りこぼしがおおいから、レイド目的以外の周回は別のステージがいいのかな? --
- 宝箱は5マップとも分岐1箱・他確定だよ。まあ宝箱狙いなら15-2とか12-1の方がいいだろうね --
- 20-5や21-5とそこまで変わらんと思うが、こっちは高速PTを1軍以外にする必要があるから友軍次第では回しやすいかも。 --
- 22-5は箱5を逃す確率が25%ある 21-5で箱5を逃すのは6.25% この差って大きくね? --
- 15-2はスタミナ40で5個確定だから箱1個あたりのアンプル率が同じなら15-2が一番よさそうだけどどうなんだろうね。自分は気分で21-5か15-2にしてる。21-5は箱効率の高さに加えて全軍に戦闘のチャンスがあってそれでいて毎回全軍戦うわけではないのでそれほど時間もかからないのが気に入ってる。やっぱ戦ってるとこ見たいしね。 --
- 22-4 上:無し 左上:①697②432 左下:③439④436友435 で☆3いけました。 --
- 22-4の編成例ここまで反映しました。報告感謝です。まとめて返信で失礼しました。 --
- 『22-3 月明かりに照らされて』のゴールドが『??~5513~??』ってなってるけど、どう配置してるの?自分には無理なんだけど、ゴールドキャンペーンの1.5倍されてない? --
- 確かめてないけどされてそう --
- ごめん、それ描いたの俺だけどキャンペーンの事忘れてた、修正する --
- 22-5戦闘なしでクリアしてわろたw --
- 時短周回はそっちの方が上なんだけど、ボスと戦わないからゴールドが入らないのが欠点よね --
- これは流石に修正入りそうですな、一応ランダムだけど2分の1で戦闘0とかありえねぇww --
- 正直SG周回の効率は、5歳来ない、100歳多いことによる消費G低減が大きいので時短の方が有意義では有る。ただ消費スタミナが52なのが悩みどころ。 それでも宴会よりはマニュとゴールドの効率で言えば良さそうだが --
- 22-4 上:1軍784 左上:2軍643 友軍497 左下:3軍459 4軍446 これで勲章3取れました。左下の2部隊は、もう少し移動力が高くても大丈夫かなと思います。 --
- 22-4 上:1軍(580)、左上:2・友軍(560程度)、左下:3・4軍(560程度)で勲章3獲得しました --
- 22-5周回案 左下①565、②748 右③649、④551、友5~600 戦闘2回でクリア。コメントの左下後発900後半とは1ターンクリアという意味なのか?2ターンかかるけど、これで問題ないように思う。移動力900のPT揃えるのは誰でもできる事ではないし。 --
- 速度調整無理な人は☆4メインの8万部隊編成でいくと、ボスでやられまくって楽かも、友軍は上配置でやや早めを --
- 防御のお陰で「あえて負ける」って戦略がとりづらいな・・・ --
- 結構簡単な周回案 移動力が【①890以下 ②500~890 ③400以下 ④720以上 友420~790】 ④に自軍の最高戦力をいれとく。戦闘2回「雑魚2匹+ボス1匹雑魚2匹」 --
- これで初期配置のままクリア可能だったー --
- あ、22-5灯台に集いし者達の話 --
- ちょい修正 【①840以下 ②400以下 ③500~800 ④720以上 友420~740】 間違えまくってた; --
- ④は681でも行けました。まだ少し余裕がありそうなのでもう少し遅い部隊で試してみます。 --
- 22-5は1部隊目と2部隊目を速度200にして、友軍で580?590?以上の速度雇ったら初期配置のまま平均0.5戦でクリアできます。脳死SG周回が捗るね!宴会より時間効率良いよ --
- ちなみに3.4部隊は鈍足を編成しても多分戦闘にはならないけど、編成部隊減らすと取得ゴールド増える仕様があるからどれが一番稼げるかは不明多分誤差だけど -- 木?
- 時短っていうけど、あっという間にスタミナ切れて動けなくなるこのゲームで時短する意味あるか? --
- 5分以内で消化したい時とか結構あるで、寝坊した朝とかとか --
- Lv上げやアンプル稼ぎで石を割りまくる人向けでしょう。戦友で1ヶ月ちょいでLv170ぐらいからLv200まで上げた覇王の卵みたいな人がいるけど、尋常じゃないペースでスネイLv110流しまくってたから多分その時短周回をやってたんだと思う。 --
- ここの情報のおかげでほぼ1発でクリアできました。感謝。 --
- 移動力800以上ってどうするの?? --
- アビの移動力UPはPTの移動力に+で加算されるので、移動アビ持ちを複数PTに入れることで800以上の数値出せるようになるよ。 --