任務14 ブロッサムヒル外郭
- マップの画像アップロードしたらなんか変なことなったわ…すまんが削除よろ --
- お疲れやで...懲りずにjpg取れたらヨロ --
- 私も上手くいかない……アップロードしすぎてしまったし……誰かちゃんと出来る人に任せます --
- 14-1だけやってみたけどこれでOK?ファイル名の前に『./』を足さなきゃ駄目っぽい --
- お見事やで...正しく表示されているよfirefox32 --
- 14で発生するレイドボスはスコヴィルです。LV60-となっている模様 --
- 稼ぎは12-5超えるのかな?13面が息してないからさすがにこっちは超えてほしいんだが --
- マップ見ただけでやる気がなくなるわ --
- 14-5って1/32?・・・やる気なくすとかそういうレベルじゃないんだが --
- ざっくりでも1/5~1/6に見えるがどこを見たらそう見えるんだ? --
- 1/32は計算おかしくね? --
- 右上から3・1・1で、右上分岐が1/2、中央が右上と左上部隊の余事象で1-(1/8*3/4)=29/32、最後に上手く全滅してけば右下の雑魚が1-(3/4)^3=37/64、合わせて1073/4096=26.2%じゃね?右下がかなり厄介だけど --
- 確率で見ると4回に1回で全敵まわれるけど、速度調節(ボスで負けられる戦力調節)が難しそうやね --
- 調整必要なほどボス弱いなら周回したいな・・・ --
- 14-2でいきなりつまずく --
- 仲間がいた。14-3で躓く Orz --
- 同じく14-2でいきなり2軍が雑魚に落とされてびっくりw --
- いや、俺が言ってるのはランダムに勝てないだけだ・・・ --
- 辺境歩久手宵かも。のんびり攻略。 --
- ここのマップを見てて良かった。何とかクリアできた。ありがとう。 --
- 追記:14-4まではクリアできた -- この木主?
- 雑魚敵強くてきついなあ --
- 13-5から14-2まで一回ずつで行けはしたけど、2部隊ほどはソーラ使わないと雑魚にも滅されそうなので、もうチョイ鍛えて出直します。(総合35万 --
- 14-1の最初のランダムマスに悪意を感じるな…。なんという罠。 --
- 理論上最も成功率の高いと思われる配置とその確率を書いてみました。間違いとかより確率の高い配置もあるかもしれないので、自由に書き換えちゃってください。一応計算過程もここに併記。【14-1:3/8×6/8=9/32】【14-2:1/2×11/16(二段目害虫2つ合わせて)×1/2×31/32=341/2048】【14-3:3/8×1/2=3/16】【ポニョ:1/2×1/2×1/4×31/32=31/512】【14-5:1/2×7/8×(1-27/64)×1/2=259/2048】です。 -- なお未挑戦
- 14-4、1/4じゃなくて5/8くらいじゃない? --
- うおマジだ、最下段ルートをガン無視してたっぽい --
- 間違いだらけじゃねーか --
- 14-3は0・3・1・1の方が成功率高いかな?最初4/8になると思う --
- このマップ、運営さんが団長たちのカミにトドメ刺しにきてるって思うほどにランダムパネルの数が多くて雑魚が強い(´・ω・`) 石目当てで周回しようと思ってたけれどやる気失せるなぁ…… --
- とにかくランダムが酷い。あっちへ行けばこっちが逸れる、こっちへ行けばあっちが逸れる。 --
- ランダムが目押しならどれだけ救われたか…マジで逸れまくる。 --
- 酷いように見えるけどそこまで酷くない。11-1と違って恒常MAPなら許容できる範囲だと思う。 --
- 11-1クリアに80回以上費やした私が通ります --
- 14-1ですでに躓いてるんだが…。下のランダムパネル強すぎぃ! --
- まぁ通常マップはいくら強くてもいいよ、石以外特典なんてないんだし いつかはクリアしたい目標みたいなもんだからさ --
- つまりここはブロッサムヒル周辺になるんでしょうが、街の近くにこんな強い害虫沸いてて大丈夫なんでしょーかっ?! --
- 街ではなく国境の外だから大丈夫だ、問題ない。 --
- 国の外郭っていうくらいだからむしろ国境付近なんじゃないかな。んで、国境付近が特に危険と言う話がどこかにあったはず。 --
- 『外郭=外囲い、転じて外側のもの。』ぶっちゃけ中・外どっちともと取れそうw国境付近は世界花の加護が薄い的な事、確かダリアさんだかが大討伐イベで言ってたね --
- 害虫よりもランダムパネルが強敵なんだが...SGが結構出てくれてるから助かってるけど --
- 14-1写真の友軍何気にナデシコで吹いた --
- やっっっっっと全部勲章3いったわ(´・ω・`)まぁ10章の先手必勝終わってないんすけど --
- 14-5は最終ボスの下にいる害虫がネックだね 二度祈るしかない --
- 一通り敵データ入力完了しましたー。14-5の元マップはストキャンが混じってるっぽいので撮り直し、それ以外のは既存のを編集して番号振ってます。ファイル増えまくったけど削除申請出した方が良いのかしら --
- データ入力あざっす。戦力ギリギリ団長なのでコレ見ながら弱点突いて倒せました。 --
- 14-1~4は比較的楽に終わった(書く10回前後)けど、14-5がきっつい・・・。11-5を100回以上やった悪夢が思い出される・・・。 --
- 結果14-2が一番手こずった --
- やっとコンプできたぜ _|\○_ヒャッ ε=\_○ノ ホーウ!! --
- 極限任務、羅針盤地獄とか作るなよ……、と思ってしまった。 --
- まだ極限挑戦してないけど14-5の害虫2部隊倒せる部隊なら極限でも通用する? --
- 14-5は2部隊ボスで全滅して勲章2(1か所足りない)の総合力38万団長だけど、極限1は一軍を捨てることで安定してクリア(一軍戦わず)、極限2はゴールすら無理だった。参考にどうぞ。 --
- 参考にして試しに旧極限やったら勲章3取れたました。ありがとうございます。 --
- やっと14全部勲章3行けたー14-5だけで3日くらいかかったなあ、これ以上運ゲーになった何日かかるんだって感じ --
- 14-5ラストのボス戦、サザンクロスのアビでお供のアリマッスルのスキル発動率が下がってた(本来ただのお供には表示されないよね?)。もしかしたらお供の二回行動ってスキル扱いされてるんじゃね? --
- 14-4、一番左が1部隊の場合は右折、2部隊の場合は直進するようにいじられてるな。こういうところがこのゲームの糞なとこなんだよなぁ --
- とりあえず100回試したけどそんなことなかったんだけど・・・ --
- 方向が偏っちゃあいるなとは思うけどそんな調整はされてないんだよなあ(呆れ) --
- 確定で宝箱4つ手に入るから14-5を回ってるけど、なーんかアンプルゥ率低くなってるような…偏りだといいんだけど --
- 攻略に苦しんだ時はここの情報ですごく助かってます。先輩団長さん、皆様に大感謝です!ありがたやー! --
- 14-5、50回超えたわ。15任務は全部2回以内でいけたのに --
- 俺もクリアできる気がしねえわ、最後のダブル回転床ちょっと凶悪すぎだろ… --
- 今更些細な事なんだが14-4 1/4*2/3*31/32=31/192≒16%だと思う。 --
- DはA・Cルートの余事象で(1-(1/2*3/4))、あるいは重複を差っ引いて(1/2+1/4-1/8)=5/8でない?どっか違う? --
- 6通りあるうちの4通りがDに行けると勘違い計算してたわ。 --
- 無課金だとこの辺りで戦力的にきつくなってくるな・・・ --
- アンプルゥは12のが落ちた気がするな --
- 14-1って2・1・2の方が下の最初の回転床的によさそうに思えるんだけどどうなんだろう。 --
- 確率としては同じなのは分かってるんだが、回転床3人より2人の方がよさそうに思えたんでな。気持ちの問題なのだろうが -- 木主?
- 攻略案は宝箱回収のことまで考えて最善って言ってるんだと思う --
- 確率結構違うよ?3/8->1/4になっちゃう --
- 14-4やっとクリアした!回転床強すぎるよ・・・残すは10-5でフルコンプだ・・('A`) --
- 14-5最初の二択失敗で挫けそうになる…何なんこれぇ --
- 14-4の一番左の回転床マスはどうやったらまっすぐいけますか… 開始直後に失敗がわかってそのあと無駄な戦闘に付き合わされるので心が擦り切れていく --
- 15はコンプしたけど14はコンプできる気がしない --
- 俺も同じく14残ってたが本日やっとこんぷりーとしたよ・・・疲れたよ本当に --
- 14-5の説明の「右上は『速・遅・速』の順」って、11時方向の配置のことで合ってる? --
- あってるよー、あの画像だとオトギリのいるとこね --
- >右上は『速・遅・速』の順 --
- 途中で送信おしちゃった。左上の間違いだよね? --
- 左上だと部隊2(エノコロの所)の場所になってしまうw今の文だと分かりにくいから中央上に書き直しとこう。 --
- この14ステージから雑魚が一気に強くなるな。イベの最上級より普通に強くて全滅しかけた --
- 実装されてからちまちま挑戦し続けて、今日やっと14-3コンプした。ここの回転床が今までで一番鬼畜だったw --
- 14-5、一か月も躓き続けてると、もう飛ばしておこうかって気になる。C・DとFにGの三か所嫌ー。 --
- 14-3、上に書いてる0-3-1-1でいくといつもランダムパネルに嫌われるから、試しに0-4-0-1で行ってみたら1発でいけちゃった・・・次は14-4にチャレンジか --
- 14-1はもうちょっと確率高くないですか? 1/8 * 2/4 + 3/8 * 6/8 = 11/32 な気がする --
- 前半分の「1/8×2/4」のパターンはBが倒せないのよ --
- 14-5初コンプたまたま録画してたので ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27488997 --
- 14-5、CD分岐で上手くいけばGを素通り、CDGと上手くいけばまさかのFが健在、そしてCD分岐で固まるとFGを難なく撃破・・・この3パターンしかないのかと疑いたくなるくらい他の取りこぼし方にならない、一体いつになったら終わるのやら --
- 17-5までクリアしてカレー残してる14-4・5に戻ったが、やっぱり敵の強さとランダムがヤバい。当時も平均的に鍛えてたのに強化された自軍が思ったより手こずる。分岐もアレだし、17とは言わんがこの14と16あたりは入れ替えてもいいわ --
- 14-1って212じゃないの?なんでB敵に択使うの? --
- Fを倒すのに2部隊が右行く必要がある。212だと両方が右行く確率は1/4だけど、203だと上1右2になる確率が3/8で成功率1.5倍になるのよ。 --
- ゴールドメモっておけばよかったな。14-2か14-3が8000ゴールドくらい入ったのを見た --
- 右下の2連ランダム分岐がキツイ、実質5部隊生き残っても3部隊しかチャンス無いし強化してると先発の部隊が先にゴールして後発部隊が届かない --
- やることないから通常進めたけどこのあたりから敵強いね、虹5の友軍でもしにそうになるのね --
- 正直17よりも14のほうがきつく感じる 敵がやけにタフなんだよなぁ --
- 特に打弱点の3体構成がタフに感じるな。ハゲビもイマイチ効きにくいから総合9万程度じゃ1戦勝利が関の山 --
- 自分の第4だと初戦でも倒せなかった、微妙な金だとレベル上げても悲しい結果になるね --
- イベントやることなくなって14-5に再び着手したけど、相変わらず勲章3絶対取らせないマンなマップだな・・・ --