スターグラス/コメント
のバックアップ(No.24)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
smartphone
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
スターグラス/コメント
へ行く。
1 (2024-05-20 (月) 17:35:54)
2 (2024-05-20 (月) 20:36:19)
3 (2024-05-20 (月) 23:35:08)
4 (2024-05-21 (火) 02:53:45)
5 (2024-05-21 (火) 05:16:40)
6 (2024-05-21 (火) 09:31:20)
7 (2024-05-21 (火) 15:07:38)
8 (2024-05-21 (火) 17:55:34)
9 (2024-05-21 (火) 21:33:58)
10 (2024-05-22 (水) 00:46:59)
11 (2024-05-22 (水) 02:11:30)
12 (2024-05-22 (水) 05:25:23)
13 (2024-05-22 (水) 10:37:01)
14 (2024-05-22 (水) 13:58:27)
15 (2024-05-22 (水) 17:00:18)
16 (2024-05-22 (水) 20:25:57)
17 (2024-05-22 (水) 23:27:02)
18 (2024-05-23 (木) 01:22:48)
19 (2024-05-23 (木) 04:04:23)
20 (2024-05-23 (木) 11:29:48)
21 (2024-05-23 (木) 13:39:31)
22 (2024-05-23 (木) 23:02:21)
23 (2024-05-24 (金) 12:28:32)
24 (2024-05-24 (金) 17:36:30)
25 (2024-05-24 (金) 21:08:57)
26 (2024-05-25 (土) 04:22:01)
27 (2024-05-25 (土) 13:15:38)
28 (2024-05-25 (土) 18:49:18)
29 (2024-05-25 (土) 23:30:09)
30 (2024-05-26 (日) 03:34:15)
31 (2024-05-26 (日) 06:39:38)
32 (2024-05-26 (日) 18:02:38)
33 (2024-05-28 (火) 17:22:29)
34 (2024-05-30 (木) 11:27:39)
35 (2024-06-02 (日) 03:13:34)
36 (2024-06-02 (日) 23:37:21)
37 (2024-06-03 (月) 11:01:34)
38 (2024-06-04 (火) 23:59:07)
39 (2024-06-06 (木) 21:51:37)
40 (2024-06-26 (水) 01:16:43)
41 (2024-06-30 (日) 00:18:00)
42 (2024-07-02 (火) 00:31:52)
43 (2024-07-04 (木) 11:17:23)
44 (2024-08-15 (木) 23:43:40)
45 (2024-08-16 (金) 06:15:51)
46 (2024-08-16 (金) 13:01:42)
47 (2024-08-16 (金) 21:47:45)
48 (2024-08-17 (土) 03:27:44)
49 (2024-08-19 (月) 09:56:30)
50 (2024-08-25 (日) 03:25:26)
51 (2024-08-28 (水) 11:04:56)
52 (2024-09-13 (金) 19:20:13)
53 (2024-09-15 (日) 07:51:47)
スターグラス
まさか変身の要らないスキル乗算アタッカーが来るとは...。しかもめっちゃ好み。 --
2024-05-20 (月) 17:35:54
変身パの編成難度をかなり下げてくれるキャラクターだね。今までの魔属性変身アタッカーとはなんだったのか --
2024-05-20 (月) 17:38:37
魔女クレピスの価値が跳ね上がった、魔女ラベンダーもスキルダメ持ってるし挑発付与でタゲ分散も防止できる。連撃デバフしてくる相手でも関係ないのは良いな --
2024-05-20 (月) 17:39:18
異界の窓を絶対に狩るという強い意志を感じる --
2024-05-20 (月) 17:43:26
正直あいつをワンパンするためだけに引きたいまである --
2024-05-20 (月) 17:55:00
配布のビカクシダとも相性が良い?手軽に組むならありかな? --
2024-05-20 (月) 17:44:13
腕試しカンストするw --
2024-05-20 (月) 17:51:29
ランキング目的の試行回数少なくて済みますな(白目 --
2024-05-20 (月) 18:44:57
星おめめかわいい --
2024-05-20 (月) 18:31:08
寝室が凄い --
2024-05-20 (月) 18:37:55
この見た目で淫乱肉食系… いいね! --
2024-05-20 (月) 20:46:15
皐月先生のキャラ大体ぶっ壊れですやん --
2024-05-20 (月) 18:48:00
今までクリアできなかった三大決戦フラスベルク最終決戦あっさりいけた --
2024-05-20 (月) 18:48:02
力試し簡単にカンストするから上限伸ばしたりすりんかね --
2024-05-20 (月) 18:59:49
システムの関係上で上限設定しますって話じゃなかったか? --
2024-05-20 (月) 19:29:03
最上位の極少数のみ追いついてるだけでそれ以外が悲惨なわけだが --
2024-05-20 (月) 19:38:13
余計なことはせんでいい --
2024-05-20 (月) 20:18:02
手癖で描いたのか、ちょっと目の位置が離れすぎてるのが残念 --
2024-05-20 (月) 19:24:24
何にでも難癖つけたがるやついるよな。それに手癖で描いたら目が離れるってどこ情報なん?絵を描いたこともない人のよくわからん憶測で叩くのは流石に無理ありすぎでしょ。 --
2024-05-20 (月) 20:00:50
バナナオーシャン所属で国家まで強い --
2024-05-20 (月) 19:26:10
ヒャクヒャクサングラスとあと誰入れるんだリコだったり生命マンリョウだったり結構割れてる --
2024-05-20 (月) 19:39:11
どっち入れても腕試しじゃカンストダメージ出るから好きな方でいいべな。 --
2024-05-20 (月) 19:46:28
サンの力の種Ⅲを発動できるバナナバッファー3人確保できるなら条件を満たしている。後は試行錯誤減らすために再行動>スキル発動率の順に優先度決めて組めばいいかと… --
2024-05-20 (月) 19:46:29
初動の強さを確保するために生命マンリョウでいいと思う。あとはマップごとに最適解が変わるかもってくらいじゃない? --
2024-05-20 (月) 19:52:04
決戦フルゲ、クイズX、逃がし屋、腕試しカンスト、全部ヒャクヒャクサンマンリョウスターグラス、FMままごと×4でおk --
2024-05-20 (月) 20:05:59
正直今の環境だったら適当にスキルダメ、発動率持っていけばぶっ壊れるから味方は割と誰でもいい。2人くらいはただの昇華キャラとかでもカンストダメに達するまでのターンが1,2ターン増える程度の誤差だから、今まで使ってこれなかった好きなキャラを適当に使える良い性能だわ。 --
2024-05-20 (月) 20:05:58
本気のスターグラスに勝てないのでスターグラスを引いたらスターグラスがスターグラスを片付けてくれました! --
2024-05-20 (月) 20:15:51
本当にこのキャラはテストプレイして実装した? --
2024-05-20 (月) 20:36:19
大丈夫? KMSのゲームだよ? --
2024-05-20 (月) 20:47:17
連撃メタると死ぬキャラが増えるから他の要素を伸ばしましたは判るけど、加減ってもんを知らんのかね… --
2024-05-20 (月) 20:53:18
マジでこれ。高防御相手でも編成次第でカンスト余裕なのやばすぎ。 --
2024-05-20 (月) 20:55:19
フルパワーフラスベルグ相手に悠長にバフ積んでアタッカー抜きで防御抜けるようにするWヒャクがおるから高防御路線はダメそう --
2024-05-20 (月) 21:18:07
サングラスがいれば通常ヒャクでネチネチバフ積んでくより、生命ヒャクのほうが相性良くて、まさか編成重要度が逆転するとは… --
2024-05-20 (月) 20:49:59
どんなもんかと思ってうちの高難度用編成の変身パでロマカモをスターグラスと入れ替えて比較してみた
結果がこれ
。コメントは控えます --
2024-05-20 (月) 21:01:41
このページはIDないのか --
2024-05-20 (月) 21:06:45
スターグラスの高難易度クリア報酬の指輪を進化させたやつ装備の有無でダメージの差でかすぎない?腕試しで全ターンカンストしたんだけど50%を1個装備しただけでこんな変わる?装備してないときは装備時の1割も出てなかったぞ --
2024-05-20 (月) 21:04:24
実際はスキルダメを全て乗算にするから単純に装備しないとするとで1.5倍のダメージの差 --
2024-05-20 (月) 21:14:30
なに、この…なに? --
2024-05-20 (月) 21:20:59
普通にぶっ壊れた性能してるのに変身と違ってターン制限無いとか変身キャラの性能調整しろよ --
2024-05-20 (月) 21:28:47
腕試し、フラスベルグ決戦、マチガッテオリマ虫、これ全部カンストダメージ出るとか火力インフレも極まってきたなぁ --
2024-05-20 (月) 21:38:16
この子は2人目以降狙った方が良かったりするかな --
2024-05-20 (月) 21:39:32
二枚抜きしたから重ねようか悩んだけど二人運用の方が有用かねぇ(別パで使えるの知らなくてジュズ1体にした痛い思い出 --
2024-05-20 (月) 23:27:03
ハロモモ、嫁アイビー、ミヤコ、リコでFMでスキルダメ盛ったら運要素すら無くなって腕試し壊れちゃった・・・ --
2024-05-20 (月) 21:40:28
すまん、ミヤコのHP減るとアカンぽいからやっぱ運要素はあったわ --
2024-05-20 (月) 21:48:46
なんや久しぶりに祭りの気配 --
2024-05-20 (月) 21:46:55
やはりおっぱいは春庭を救う --
2024-05-20 (月) 21:52:06
全然カンスト行かない。マンリョウいないとダメなのか。 --
2024-05-20 (月) 21:52:57
必須なのはサンとスターグラス、残り3人はバナナ出身にすることかな。マンリョウは旧verでも大丈夫。 --
2024-05-20 (月) 22:00:16
サンいなくてもカンストしてる人おるけど --
2024-05-20 (月) 22:42:28
ヒャクニチソウ(生命樹)・ヒャクニチソウ(クリスマス)・サン・昇華ユリでも行けたよ --
2024-05-20 (月) 22:00:52
それなりにバリエーションはあるからランキングの編成真似ればいいんじゃない? --
2024-05-20 (月) 22:17:24
マンリョウ交換してヒャク生命ヒャクマンリョウサングラスで試したけど全然カンストでなかった。なんでなの・・・。 --
2024-05-20 (月) 22:19:16
スターグラスの特殊極限クリア報酬の指輪は必須かも --
2024-05-20 (月) 22:21:01
経過が完全にワイと一緒で笑うw --
2024-05-20 (月) 22:22:59
報酬装備付けたらいけました!ありがとうございます! --
2024-05-20 (月) 22:35:59
自分もいくら工夫してもカンストしなくて困ってたんだけど、一緒に実装された高難易度マップの報酬装備を付けたらあっさりカンストしたわ。 --
2024-05-20 (月) 22:22:04
サン編成なら一回バナナ19人編成を開いておく バナナ14人編成が適用されるのでスキル発動率は考慮に入れる必要はなく後は再行動とスキルダメ&初期ソーラーゲージアップを盛れば完成 --
2024-05-20 (月) 22:53:33
同じ編成で72.7兆だったり3兆だったりブレまくるの理由がわからなかったんだけどそういう事か。 --
2024-05-20 (月) 23:02:06
なるほどそういうことね。それ試したらただ開花させただけの弱いスタグラでも72.7兆だったわ --
2024-05-20 (月) 23:32:36
これ修正されそうだな --
2024-05-21 (火) 00:16:02
これを使わなくてもダメージに関与する力の種はⅢで十分だから初動のスキル発動率が考慮に入る位…試行回数増やす必要が出てただ単に面倒になる嫌がらせ要素しかない --
2024-05-21 (火) 00:27:07
最初無国籍カウントされるバグかなって思ったけどそういうことか、他の世界花もこれで悪さできるか…? --
2024-05-21 (火) 00:35:39
フラスでも適用されているし、カラクリでは適用されないしでどこで使うんだ?って感じよ 第2~4PTの編成ができない場合前回の分を参考されるってだけだからね --
2024-05-21 (火) 00:55:13
フラスが反映されるのはちゃんと4PTあるからそりゃそう。直前に開いてたものを参照するなんて挙動は想定外の不具合でしょ --
2024-05-21 (火) 01:22:13
通常のレイドも4PTあるからレイド仕様の流用って考えれば判らんでもない。あれも編成いじった後に適当に固定されて面倒だった記憶がある --
2024-05-21 (火) 01:30:45
クリティカル出せないってことはつまり、クリティカルの有無によるブレがなくなって安定するってことだ --
2024-05-20 (月) 21:53:32
可愛い・強い・陣営バナナ、サンちゃん愛用してるし引かない理由はなかった --
2024-05-20 (月) 21:59:04
スターグラス無事天井。すり抜け虹すら0は酷すぎるのぜ… --
2024-05-20 (月) 22:36:42
それを愚痴りに来たらまさか同じ目にあってた人がいるとは思わなかった。いやが偶然だ。 --
2024-05-20 (月) 22:58:22
ナカーマ(3人目) --
2024-05-20 (月) 23:01:58
ワイも ここ4回 天井天井60連天井 --
2024-05-20 (月) 23:06:22
俺も天井&すり抜け0 しかし後悔はしていない --
2024-05-20 (月) 23:07:49
言ってもいいかな…?20連で出た!!俺みたいなやつが1人くらいいてもいいよね! --
2024-05-20 (月) 23:18:36
10連ででた…んだけど連続天井の期間があまりにも長すぎて、はぁ…やっとかよ…ってなってる --
2024-05-20 (月) 23:58:09
ここ3回くらい虹無し天井だから2%なのかよなってる --
2024-05-21 (火) 00:47:16
ヒャクヒャクサングラスであと一人は色々変更できて自由度ある編成でカンストいった。装備とかはいらないけど、俺の環境では腕試しを何度も行ってると同じ編成でもダメが3桁くらいガクっと下がるときがあるから、リロードしないとダメがおかしくなるバグ?がある。 --
2024-05-20 (月) 23:04:51
上の人が答え書いてくれてたよ --
2024-05-20 (月) 23:19:43
キルクの遺産を全て受け継いだ正当後継者である --
2024-05-20 (月) 23:15:13
スターグラス強いときいて完全体にしました --
2024-05-20 (月) 23:20:39
正直強すぎてカンストダメ叩いてるから、完全体にしてもダメ伸びないから装備枠1つのままで別に良かったと思うよ。レベル上限も上げなくてもカンスト行ってしまうバケモノだし・・・ --
2024-05-21 (火) 00:40:16
2枚引けた場合食わせるor残す? --
2024-05-20 (月) 23:24:44
サンと組ませればアンプル強化だけでカンスト火力出せるから2軍でも最強格だよ。 --
2024-05-21 (火) 00:52:14
天井できたから2体運用で行きます。 --
2024-05-20 (月) 23:35:08
腕試しのPTが過去にないくらい混沌としてるなw --
2024-05-21 (火) 00:20:28
必須キャラがサンだけと考えれば、この混沌具合も已む無しって感じだけどね --
2024-05-21 (火) 00:39:22
推し花に頂点の景色を見せてやるチャンスではある --
2024-05-21 (火) 00:50:18
フルカンストに通常マンリョウとかいるのジュズが出てきたときに他はなんでも許された感思い出す。 --
2024-05-21 (火) 00:54:04
通常マンリョウに関しては初手スキル2倍で安定してスターグラスの倍率アップ、初手ソラビ撃ててサンのバフ発動で普通に相性いいからだよ --
2024-05-21 (火) 01:24:58
あなたからのお返し完凸あれば看板娘より強いんかな まあでもまま診か --
2024-05-21 (火) 00:25:21
攻撃力バフは自前専用装備サンで352%積んでる所に加算だからお返しの方が強いはず まま診も攻防バフ揃ってこその強さだし、敵の防御を抜けない場合以外で自分に積む分は流石にお返しの方が無難じゃない? --
2024-05-21 (火) 00:59:18
正確にどれだけ出てるか判別難しいけどスキル本体だけで腕試し100京オーバー、連撃*3で計2000京とか出ちゃうのは流石に何かおかしいんじゃ…スキルダメージがそれぞれ乗算になっただけじゃ絶対こんなアホ火力になんかならないよ… --
2024-05-21 (火) 00:53:19
スキルダメ%見れば納得できるのでは?『発動回数それぞれ』で乗算って考えればヤバさが判ると思う。ちなみに1アビは攻撃回数なので3回スキルだと3回発動するという特性上1回毎に威力の上がる鬼畜仕様 --
2024-05-21 (火) 01:25:08
スキルダメアップが軽く1000億%突破するからな・・・そこに他のバフかかればダメージも狂う --
2024-05-21 (火) 01:26:57
自信のアビリティと装備だけでも全員がスキル発動+自身再行動+星降る魔法の腕輪でスキルダメ2万%超えるよ。そこから味方の再行動やら盛ったらスキルダメだけでも数百万の乗算になる。 --
2024-05-21 (火) 02:36:49
基準が20000だとして、そこから攻撃する度&発動する度で1.5倍がひたすら重なって行っても、スキルダメ100億%とか1000億%とかいかなくない? --
2024-05-21 (火) 09:31:20
味方のスキダメも乗算だからね。FMも項目ごとに乗算になるからそれこそアホみたいな値にはなる --
2024-05-21 (火) 15:03:10
毎ターン7.27兆がカンストだから初速が遅いと72.7兆にならないのか --
2024-05-21 (火) 01:09:02
性能もいいけど、タイトル画面かわいすぎない?久しぶりに股間でガチャ引いたわ --
2024-05-21 (火) 01:20:01
今回の高難易度でボスが一瞬で溶けた。やべえ子がエントリーしてきたな --
2024-05-21 (火) 01:32:40
ひきました!かわよおお!!!杖が個性的ですねぇ! --
2024-05-21 (火) 01:52:30
チューナーの数だけ5回まで連撃できそう --
2024-05-21 (火) 02:10:30
腕試しの編成を見てるとサングラスがキーパーツであとはマンリョウどっちか、残り2枠はヒャク、クリヒャク、リコ、クレピスあたりからお好みという感じになってきたかな。でもヒャクニチが生命樹だけでカンストの編成とかもあるし前2~3人以外は割と誰でもいけるのか --
2024-05-21 (火) 02:44:55
マンリョウを生命ヒャクや生命タエチャンに変えてもカンスト余裕でした --
2024-05-21 (火) 02:51:12
いやマンリョウも代価きくから最重要ってほどでもない。サングラスは確定であとは似たようなアビ構成のキャラならなんとでもなる。ヒャクもマンリョウもどっちも使わない構成でカンストしてる編成もいるし。 --
2024-05-21 (火) 02:53:45
スキル発動率って試行回数稼げば何とかなる要素しかない時点で本家マンリョウはぶっちゃけゲージ要員でしかないと思う。FMで充分代用効くレベルかと… --
2024-05-21 (火) 03:24:35
試したがサンのゲージ稼ぎ役はマンリョウじゃなくても全然いけたな生命ハナモモとか生命セルリアとかこの枠は他国家でもカンストいけた FMはサクランボとかパンジー姉妹が有用 --
2024-05-21 (火) 05:16:40
サン持ってないんでリコ、ビカクシダ、新春タラゴン、闇ラベンダーで腕試しカンストした。この娘さぁ・・・誰と組んでもやばい娘じゃん --
2024-05-21 (火) 02:51:31
腕試しは完全にスターグラスいないとダメになったね…… --
2024-05-21 (火) 03:01:53
うんもう完全にダメになっちゃった…腕試しもだけど他でもスタグラいないとダメかもしれん。逃がし屋がそうだった --
2024-05-21 (火) 03:10:08
新春タラゴン使えるなら完全に変身パも終わったんだな。変身は邪道だから素で強いアルティメット悟飯こそ正義 --
2024-05-21 (火) 09:01:40
報酬的に腕試しカンストしてもなぁって感じだし・・・高難易度の短期戦でも強いの? --
2024-05-21 (火) 03:01:21
化け物よ --
2024-05-21 (火) 03:02:29
腕試しのダメージ上限はターン毎に設定してあるから1ターン目からカンストダメージ出せないとカンストスコアが出ないぜ!何気に全体特殊回避3枚持ってるから耐久力も十分ある --
2024-05-21 (火) 03:07:27
今までの連撃キャラ達と違ってHPMAXを維持する必要ないから味方のガッツとかでもダメージ落ちずに殴り続けるのマジで偉い。特殊回避も併せて耐久力は想像以上に高いよね --
2024-05-21 (火) 03:16:46
とりあえず天雷の最終決戦はサンスタグラマンリョウにヒャクニチとクリスマスヒャクニチPTで撃破出来たね --
2024-05-21 (火) 03:17:43
部位破壊無しのフラス破級で第3形態にダメージカンストした。ボスの体力10億も無いんだがね --
2024-05-21 (火) 03:37:15
1T目からカンストダメージを叩き出せるよ --
2024-05-21 (火) 03:59:55
強すぎて変な笑いが出るレベル --
2024-05-21 (火) 15:19:53
クリ&生命樹ヒャクも相性いいけど、無駄なアビ多いからベストパートナーってわけじゃなさそうなんだよな。今後もっといい相性のキャラが出てくる可能性普通にあるから、まだこれ以上強くなれるかもしれないのすごすぎる。 --
2024-05-21 (火) 03:09:50
というかこいつが持ってくる極限の装備も普通に性能やばい。あの忌々しいセット効果とはなんだったのかってくらい単品で強いのおかしくないか…? --
2024-05-21 (火) 03:25:07
装備自体は実はそんなに強くない。グラスちゃんの「スキルダメージ上昇を乗算」がなかったらゴミ装備呼ばわりされてたかもしれん --
2024-05-21 (火) 03:47:56
それはねーよ。お前、既存装備の追加効果やセット効果を知らないだろ --
2024-05-21 (火) 06:54:35
寝室見たけど経験済みそうでがっかり。いくら強くても非処女は入れたくねーわ… --
2024-05-21 (火) 06:46:26
きも --
2024-05-21 (火) 07:59:13
おい!言葉を慎めよ… --
2024-05-21 (火) 08:16:30
スイカズラもだし限定の強アタッカーはこれからも非処女説あるな --
2024-05-21 (火) 08:39:31
この説があっているのなら、この世界のどこかにはすることで花騎士を強化できるアゲチ○野郎がいるのかもしれん…! --
2024-05-21 (火) 08:44:47
シッ!またバイコーン共が嗅ぎつけてくるぞ --
2024-05-21 (火) 08:41:41
非処女受け入れ派は処女も非処女も両方OKなんで、非処女に罵声を浴びせる処女厨と一緒にしないでね^^ --
2024-05-21 (火) 12:12:38
コメント欄で煽り返してる時点で同列だよ。結局掲示板が荒れるのが一番問題なんだから。荒らさなきゃ誰がどんな性癖持ってても気にしないわ。 --
2024-05-21 (火) 13:32:03
どうしてユニコーンが嫌われているかの本質を理解しないまま、嫌われているから煽っても良いという考えに至る所がここの掲示板の民度 --
2024-05-21 (火) 14:02:57
嫌われてる奴は煽ったり叩いたりしていい、なんてここに限ったことじゃないのに、わざわざ低民度のレッテル貼りたがる奴も同列なんだよなあ --
2024-05-21 (火) 17:52:58
こうなるんならやっぱりキャラぺにもID必要だな --
2024-05-21 (火) 18:39:41
この木と枝の子たちって自分の気に食わないキャラぺに毎回コメント残さないと気が済まないんかね --
2024-05-21 (火) 19:17:48
本人たちが自覚できてるかは知らんが一般的には荒らしと呼ばれる行為だわな --
2024-05-21 (火) 19:25:45
今日も元気だねぇ --
2024-05-21 (火) 08:45:41
そういうのはうまく脳内変換しろ --
2024-05-21 (火) 22:41:28
美人で強くて超肉食系花騎士。今日はFANZA上位くるかな --
2024-05-21 (火) 08:48:31
2位か 謎の限定化でも9位だった某ショタコンとは格の違いを見せつけたな --
2024-05-21 (火) 12:16:08
最後に課金したのが6年前でほぼログボの時期もあった自分が1ターン目以外カンストダメ叩き出したんだけどなんじゃこりゃぁ・・ --
2024-05-21 (火) 14:00:54
サンが好みじゃなくて流したの少し後悔。まぁでも確保しておこうグラスちゃん --
2024-05-21 (火) 14:58:42
サン居なくても1T目からカンストダメージ出せる組み合わせ結構あるよ --
2024-05-21 (火) 16:24:49
いきなり727出してずっとカンストって事もあれば全然伸びない事もある --
2024-05-21 (火) 15:07:37
本人がスキルを発動しないとダメは伸びないし、再行動するか如何も関わる。それこそ再行動前にスキル発動したかで1.51^3=5倍近くダメに差が出る --
2024-05-21 (火) 15:27:30
サン編成ならバナナ数参照の仕様が原因とのこと。上のほうにある --
2024-05-21 (火) 17:05:42
お前らあんだけサンのこと叩いてたのにちゃんとサンを引いてて偉いな --
2024-05-21 (火) 17:19:38
股間に逆らえない人がいるのと同じように、性能に逆らえない人もいるんや… --
2024-05-21 (火) 17:55:34
性能は性癖をねじ伏せることもあるからね…… --
2024-05-21 (火) 19:19:50
あれは人権引かせたくない奴らが性能以外の部分で荒らしていただけだよ。 --
2024-05-21 (火) 20:03:07
見た目は無理だから今毛玉スキンにしてるけど、あの色々な方向で遊べそうな性能は流石に取らざるを得なかった --
2024-05-21 (火) 20:07:53
絵が酷いのは事実だが、性能が異常すぎるのも事実だから --
2024-05-21 (火) 20:42:20
好きなキャラがソーラー系だから取ったが、こんな使い方する事になるとは予想外だった。 --
2024-05-21 (火) 21:57:43
ソーラードライブのダメージ自体には誰も見向きもしてないからね… --
2024-05-21 (火) 22:28:05
今回の高難度ステとかサン入りソラパで瞬殺だからソラビもクソ強いぞ? --
2024-05-22 (水) 01:02:59
イベEX程度なら瞬殺だから普段使いも便利だし 余程反撃メインで組んでない限り高回避敵の時は有難みがわかるはず --
2024-05-22 (水) 05:11:20
ワイはサンの寝室が性癖ドストライクだから引いたで。引くやつは引くって余り言わないだろうし --
2024-05-22 (水) 02:11:29
嫁が生命樹の祝福だから引きました --
2024-05-22 (水) 05:25:23
ソラビがメインだけどバフも優秀だし性能で引かない理由はないかなって --
2024-05-22 (水) 13:40:58
進化絵が綺麗でええな。開花楽しみ過ぎる --
2024-05-21 (火) 20:06:55
サンを引いてなくても強いでしょうか? クリヒャク ジュズダマ スギの編成に組み込みたいです --
2024-05-21 (火) 21:33:58
最近の限定って結構すぐに復刻くるから先にこっち引くのもあり。ジュズやスギとはそこまで良相性ってわけじゃないけど、弱いわけじゃないから性能で見れば引くのはおすすめするよ。 --
2024-05-21 (火) 22:07:50
天井で引けました ありがとうございました --
2024-05-22 (水) 01:05:42
某所でスキルダメージが+51京%とかになってる画像見て吹いた。ガンダムのゲーム目指してんのか --
2024-05-21 (火) 22:39:32
相手のHPが1京とかに設定されたら困るなぁ。毎ターン1000万削っても10億ターンほどかかるから時間かかりそう --
2024-05-22 (水) 00:46:59
100京%超えてきたしもうめちゃくちゃ --
2024-05-22 (水) 10:11:52
スターグラス2人目来たけど、極限の(ほぼ)専用装備が1個しかないから運用する時にモヤるな。それでもかなり強いのは間違いないけど。 --
2024-05-22 (水) 04:40:53
そうか?別に極限装備なくても10Tカンスト行けるでしょ?カンスト以上ダメ出せないんだから、あってもなくてもあんまりかわらんよ。キャラ揃ってない人は多少編成で苦労するくらいか? --
2024-05-22 (水) 12:34:13
クマツヅラの変身となぜ火力に差があるのかよくわからない --
2024-05-22 (水) 07:50:14
っ「[自身]パーティメンバーがスキルを発動するたび、ターン終了時までスキルダメージ上昇:50%」 --
2024-05-22 (水) 10:35:58
[自身]パーティメンバーが攻撃するたび、ターン終了時までスキルダメージ上昇:50% --
2024-05-22 (水) 10:37:00
前が単発攻撃スキルなら再行動で約5倍、3回攻撃スキルなら約25.6倍。再行動するとさらにその乗算。それが4人+本人の1回目。2つのアビだけでこれで積まれて、ほかのも乗算されると上のコメの方にあるようなわけわからん桁になる --
2024-05-22 (水) 11:02:34
50%アップが再行動で5倍ってどういう計算になってるの --
2024-05-22 (水) 11:37:32
50%UPが乗算だから実質1.5倍で……攻撃でx1.5、スキル発動でx1.5、再攻撃でx1.5、再攻撃がスキル発動でx1.5。1.5x1.5x1.5x1.5=5.0625って言いたいんじゃね? --
2024-05-22 (水) 12:37:36
あ ごめん 3回攻撃の方は計算式間違ってたわ 再行動込みが約25.6倍、なしだと5倍。 単発スキルは(1.5(スキル分)×1.5(攻撃分))^2 --
2024-05-22 (水) 12:48:44
1.5倍がどんだけ重なろうが100京%とか行かないと思うんだよな --
2024-05-22 (水) 13:51:37
自前の1.5倍「だけ」が乗算対象じゃないぞ。「スターグラスが対象になってる与ダメバフ」でありさえすれば全部乗算になるんだぞ? --
2024-05-22 (水) 13:58:27
スターグラスと併せて100京まで重ねられるようなキャラどこにいるんだよ --
2024-05-22 (水) 14:41:35
計算上じゃスターグラスの1.5倍を重ねまくっても異常な倍率にはほど遠いから、スターグラス以上の倍率必要なんだよな --
2024-05-22 (水) 14:46:11
正直どっかで変な計算になってます、でも驚かないわ 古くはスキル率バフとかの例あるし --
2024-05-22 (水) 15:04:14
100京行こうと思ったら、スターグラスで10億%稼いでも他の4人で1億%稼がないと駄目っていう。50%の乗算で10億でも遠すぎる --
2024-05-22 (水) 17:57:59
なるほど枝のアビで3回攻撃スキルをグラスの前の4人全員再行動したらスキルダメージ上昇:50%がこのアビだけで1ターン目から24重に重なるのか --
2024-05-22 (水) 19:40:10
枝のアビと一葉のアビ両方持ってるから3回攻撃スキルで4重×4人で16重、再行動で32重か?クマのお供のカトレアは5重だしこれが理由か --
2024-05-22 (水) 19:46:57
32重に重なったところでたったの4000万%なんだよね。あとどうやら3回攻撃でもカウントは1回らしい? --
2024-05-22 (水) 20:25:57
京には遠く及ばないという意味だとは分かるけど、たったの4000万%という言葉には笑うしかないわ --
2024-05-22 (水) 21:03:26
これだけやばい性能でもメタられる時は徹底的にメタられる。エルモズヌシとか行くと道中クリティカルと弱点属性以外のダメージカットされるから1ダメに。まぁサン入れたソーラーとの両刀パにしてれば問題ないけど。 --
2024-05-22 (水) 12:26:39
まぉこういうゲームは運営がメタろうと思えばいくらでもできるから…「スキルダメージ100%軽減」とかつければいいだけだし。ユーザーは離れるだろうけど、そういうのはある程度しかたないね。 --
2024-05-22 (水) 12:37:33
反撃とか各種攻撃方法でくっそ強いキャラ揃えるのが正解よね、サン複合だとソラビ+スキルダメで通しやすいけどメタられるとどうしようもないのは他と同じだし --
2024-05-22 (水) 13:43:38
ジュズだろうがスギだろうがサンだろうがグラスだろうがどんな強キャラもメタられたら終わるのは一緒。ピンポイントメタが来た時のため1PT依存はやめて複数コンセプト揃えておくのが無難 --
2024-05-22 (水) 14:21:51
今のアタッカーだとバニカク(連撃)・水着タケ(反撃)・スターグラス(スキルダメ)・サン(ソラビ)が居れば大体何とかなると思う --
2024-05-22 (水) 17:52:35
っ属性付与FM --
2024-05-22 (水) 19:48:57
弱点属性以外のダメージカット持ちで国家弱点しかないのもいるしな…正直KMSはやりたい放題よ --
2024-05-22 (水) 20:53:51
やりたい放題というか、やってる事が滅茶苦茶。 --
2024-05-22 (水) 21:27:01
実際1ダメになるの?どういう計算してんだろ。あそこ50%カットだよね。ローマンカモミール変身中でもバフ盛れば普通にワンパンできるけど。 --
2024-05-22 (水) 20:54:56
ローマンは自前で3属性付与持ってんだろ・・・ --
2024-05-22 (水) 20:57:31
クリ以外軽減50%と弱点以外軽減50%だとどっちも該当しない場合加算されて100%軽減になるから強制1ダメ ローマンに関しちゃ1葉が答え --
2024-05-22 (水) 21:02:48
なるほど50+50は100%カットなのね。いまだにAFN算がわからない。 --
2024-05-22 (水) 21:09:52
直感的には50%軽減2つ入ると25%になりそうなんだけどな 何を加算にして何を乗算にしてるのか基準がよくわからんよな --
2024-05-23 (木) 00:08:32
作ってる側も理解してないと思うよ。仕様理解してないとしか思えないやらかしいくつも前例あるし --
2024-05-23 (木) 00:53:15
今回の腕試しのサン・グラス戦法で編成へのバグ(不具合?)知ったんだがこれもしかしてブロス達でも出来てたってこと…?まぁここまでぶっ飛んだ編成は出来るのかはしらんけど --
2024-05-22 (水) 17:00:18
腕試し、どこからか一気にカンストダメージ出なくなった。編成変更してないのに。なんかがしか修正情報来てたっけか?10試行以内にカンストしてた月曜日夜と火曜日朝は運が良かっただけかな。 --
2024-05-23 (木) 01:22:48
今日も数回リトライでカンスト出たから編成呼び出しミスでもしてんじゃない --
2024-05-23 (木) 04:04:23
極限装備まで獲ってきて、同じ編成の団長さんと同じFM装備にして、編成PT変えて...までやってもダメ。そもそも1ターン目が数百憶止まり。まぁ、実用上の問題は少ないとはいえ、ちょっと気分がよくないな。なお編成(どれも無印、Lv120、固有装備覚醒済、装備枠は1~4でバラバラ):ヒャクニチ、マンリョウ、サン、リコ、スターグラス、FM:睡蓮×2、秘められた力、ディーラー、あなたからのお返し --
枝
?
2024-05-23 (木) 09:37:05
自分の環境だとなんか2日目そんな感じでダメージ出なくなってた。3日目からはまたダメージ出る様になったけど。 --
2024-05-23 (木) 11:29:48
サンのバナナ数参照先が腕試し編成じゃなくてメイン編成なんだって。だから腕試し前に使ってた編成のバナナ数次第でダメがブレる。バナナ20人編成作って開いてから腕試ししてみるといいよ --
2024-05-23 (木) 13:10:37
↑>ばなな参照先 エッ、そうなの?! ・・・と思って試したら・・・マジだこれ!!使用をよく理解していなかった!!というか、ここのスレにもあったのかな・・・ご教示ありがとうございます! --
枝
?
2024-05-23 (木) 22:24:19
自分も安定しなくてここ来ましたわ。一度編成画面開かないと読み込まないんですね…感謝!! --
2024-05-24 (金) 12:28:31
うあぁぁぁぁ、110連虹無しだぁ… 虹を逃がすのは逃がし屋でも許されんぞ! --
2024-05-22 (水) 23:27:02
もうクリティカルの時代は終わった --
2024-05-23 (木) 13:39:30
40連で引けました!放置ボイスがめっちゃ可愛い! --
2024-05-23 (木) 23:02:21
すみません。このキャラをジュズタマ・スイカズラ・ヒャクニチソウ以外を使った強いPT編成例ってありますか?強いPTが1つしかないのでいつもイベのEXステージクリアできないんで2PT目の強いPT欲しいんです。 --
2024-05-24 (金) 16:09:50
強いPT一つしかない作れないキャラの手持ちでもう一つ強PT欲しいとか無理よ…ガチャ廻してとしか言えない。 --
2024-05-24 (金) 17:36:30