緊急任務 輝く卵とエッグハンター
- 害虫の名前が耳が痛いというか同情と言うか・・・なんだろうコレw --
- スートの形と色は同じなんだな。どうせならミニゲーム実際にあればいいのにw --
- 謎ポーカー移植かと思ったらナーエか --
- ポーカー実装はよ。そしてポーカーメインのゲーム化はよ --
- 旅立ってしまったあっちからポーカー移植か、と一瞬期待するよねえ~ --
- ナエイベキター! 今度は何にするかなー やっぱお転婆な赤ナーエかなー --
- 今回は素直に赤にするぜ --
- 自分は前回赤にしたから次は青かねぇ --
- せっかくだから、俺はこの赤のナーエを選ぶぜ! --
- 前回紫だったから、今回は赤だな --
- バニー衣装にカジノが絡むと途端にいかがわしく感じるワイ。ナーエはやはり人の欲望やら煩悩を糧に育つんやな・・・ --
- ナーエイベントだが前と違ってストーリには一切関わってこないんだな。まあ必ず出さなきゃってなると制限きつくなるから縛りはないほうがいいか --
- 全く絡みなしでの唐突なナーエには驚いたし、ナーエ貰えるのに出番なしも違和感あるけど、まぁ定期的にやるためには仕方がないのかな --
- あーーーーーーもっと、もっとツキミソウをいじってくれ!!もっとだ!! --
- 害虫の名前から察するにここの害虫たちはカジノで身ぐるみはがされちゃったのか --
- 負けた分は体で払ってもらおうか(害虫になって) --
- NZNの陰謀で前みたいにきぐるみ着せられてるとか --
- シンサンナメクジ…ウウッ,ナゼカココロガ… --
- 負け分をトリカエサァント…アソンデ蝶(大)♡じゃねーよ!! --
- これには辛酸なめ子さんもニッコリ --
- ラリー用小道具だか何だかのでかいカードやコインが大量に湖底に沈んでるんだが、これ回収のこと考えるとオーナー辺りの具現化能力で全部出してる可能性が。もしかするとカジノで使ってるカード類も。 --
- 上級マップにある聖人っぽい石像の台座までカジノチップになっているのはさすがにどうなのかと思ってしまった --
- ヘァァ・・・(ハ○ゲ --
- モウヤメルンダッ・・・ --
- 本当はたぶん野ウサギの英語(hare)のことじゃないかと…w --
- あかん、今回のガチャキャラみんな欲しすぎる・・・ --
- なんかクエの分が渋くなってないか?2回目だし調整中なのかな --
- 最上級だけでよさそうか --
- 逆。前回あまりにきついってんでステージの報酬の方が上方修正された。クエスト報酬は変わってない --
- 加えるとそのお詫びで消費スタミナ減ってたのもある --
- テッポウユリちゃんはタツナミソウみたいな事案な発言してくれるんですよね? --
- うさ耳…カジノ……支配人はロリエロおやじウサギですか? --
- バニーたちも支配しているなんてうらyけしからん --
- 毎度のことながら害虫のネームセンスに脱帽 --
- ウサギガ シンデル!! --
- イベの話的に好評不評はともかく今回だけはポーカー復活でも良かったんじゃないかな。 --
- ポーカーはな、改装中の隣のゲームなんじゃよ --
- あのポーカー移植したらポーカーしかやらなくなっちゃう団長さんが大量発生しちゃうから… --
- 「はぐくみパンケーキ」だからどうしもはぐたんを連想してしまう --
- 友よ!(右手を差し出す) --
- あーあぁー おれ外注のオシマイダーになっちゃったよぉぅ。 --
- 黄ナーエちゃんからレア進化するとはぐたんになりますってハボタンが言ってた! --
- 余談だがこの間気付いたよ。イオノシジウムのスキル名が「エール・ド・アンジュ」である事に。 --
- トリカエサァント… --
- BGM良いね~。早速買おうとしたがまだ売ってなかった、後半にならないと売らないのか・・・。 --
- BGMは過去イベントに使われた奴だね HOMEは「楽しく語る春の便り」 イベントマップは「節度無き欲望の末映す滅びの都」 --
- おお?そうなのか、ありがと~。さっそくかいましたー! --
- 育成の属性はランダム?一番高い、低いのが伸びやすいとかあるのかな --
- 経験値餌だけ与えてる場合はある程度ランダムだった記憶。なので最終的に属性餌で欲しい属性に切り替える必要があると思う --
- 節度無き欲望は害虫だけだし、その末滅ぼされちゃかなわなんわ! --
- 枝にしそこなったわ。ふたつ上の枝のBGMのタイトルが不穏すぎて --
- 古代花のことだぞ。前のナーエイベからの流用だから --
- 謎の詫び石。そうか水中だからレイドボスはタネホシードではなくタネタリーネか --
- 前回の時にナーエの経験カンストまでにどれくらいマカロン上げてたんだろう…今回そこまで上げようって思ってるけど --
- 俺も前回カンストさせたけど、そこそこ蜜使ったような記憶がある --
- 今回はスタミナ30%offなしでかなりスタミナ消費すると思う --
- ナーエにクリックすると反応するようになったのか。こういう細かい追加は好きよ --
- ナーエは育ててあげなきゃ……という謎の使命感が生まれる --
- 赤ナーエが一番可愛いわけだが(宣戦布告)、素材や庭園キャラを考えると今回は違う属性にすべきか悩むな --
- 一番可愛いと主張するためにはまず4色揃えてちゃんと比べないとね。・・・揃った時に意見が変わっていないことを祈る --
- 普通にやってたら赤になったから他の色も気になる --
- 庭園アイテムは、前回と一緒かな?一緒なら、別属性育てようかなと思うんだけど… --
- 誰かパンケーキ流星群とか降らせてくれないかなぁ・・・ --
- ふとトレジャーラリーのページを開いて思った。余った2万個のアンパンをナーエに食ってもらえないかな~と。 --
- えっ?!これナーエちゃんの分だったんですか!食べちゃいましたごめんなさい!! -- コデマリ
- 今からおびえるのはナーエ4個体を育て上げた後のイベントロス --
- 前回ナーエがスタミナ30%ffだったけど、今回通常消費値だからちょっと進めるペース遅いな。まぁ蜜大量にきてるし使えば問題ないけど。 --
- 前回ナーエは調整前はイベアイテムもらえる量少なかったぞ --
- 毎日初級以外のデイリー全部やってるだけだがガチャイベと進行度あまり変わってない --
- 前回の前半期間はステージ取得分が現行の半分だったわけだが、未プレイならば前回のページを覗いてから書き込みどうぞ --
- あれは召喚ステージ分がナーエ属性アイテムに全部すり替わったせいだし、それでも効率は半分も減ってないんだよなあ… --
- 前回調整前の前半40/100/240/500、前回調整後および今回の前半80/180/400/820。つまり現行に対して前回の前半期間は初級は半分で最上級は約61%だな --
- 前回の「緊急任務 荒野に花を」は11/13~11/27開催で報酬改定およびスタミナ30%ffが開始されたのは11/21の後半開始後。未だ前半期間しかたっていない本日までにおいて前回のイベントよりもペース遅くなるという主張の根拠はなんぞ?ということだろう --
- めっちゃ熱くなってる人いるやんけ。どんどんやれ。 --
- 後半は知らんが前半は他にこれといった割引がないから土日はイベ周回するしかないね。まあ温存して他のゲームやりに行くのが得策だと思うけど --
- 前半報酬コンプするとケーキあげられなくなっちゃうのか…(前回後半待たずして前半コンプできたかは覚えてない) 前回夏休みの宿題みたいな状態になっちゃったから早い内に経験値カンストさせようと思ったが… --