緊急任務 迷える森の冒険譚
- 今回の限定チャレンジの内容はいつもの攻撃バフ50%かけてターン経過でダメージバフを積む奴。最初のころの弱点以外ダメージ80%軽減とかが懐かしいなまたああいうクソったれと戦いたい --
- ゲストPTが昇華しているのって前からだっけ? --
- 最上級ではかなり前からそうだった --
- 前から 最上級のゲストは普通に戦えているなとは思っていたのだけど昇華済みだったのですね ありがとうございます --
- フィソステギア・ボリジ・タラゴン初登場のイベからゲスト全員昇華するようになったよ --
- でっかいおっぱいがいっぱい --
- そもそも、なぜシロたちは逃げ出したのか? 度重なる実験に堪えかねて、とかだったら嫌だなぁ… --
- 水浴びシロちゃんを見るに、やんちゃ盛りの子供っぽいし、好奇心旺盛で外に出てったのかも? --
- 最上級は画面が大迫力で会話が頭に入って来ませんでしたねぇ・・・! --
- マップ形状がほぼ同じなのには意味があるのかな --
- 迷いの森故に、地図に起こせない事を表現してるんだと思う --
- シロちゃんたち、これ絶対鬼ごっこか何かだと思ってる……。捜索してる方は結構マジなんだけど --
- なおマジの鬼が出た模様 --
- マジになりすぎて仕留めるとか口走ってて草 殺しちゃアカンww --
- 結局、2体目のシロちゃんが狩られ、もとい確保される過程は明かされず…。帰還時はにこやかだったけど、実は裏で…なんてことはなかったと思いたい。 --
- ミズウォルム味方に取り戻すことができたらめっちゃ心強くね?三大の中でミズが頭一つ抜けて強力なイメージあるんだけど --
- そんな強いかな?クジラ無しでホグル倒すの考えると封印した隊は帰ってこれなさそうだし、味方になってもまた汚染されたら敵になるだろうし、突出はしてないと思う --
- 単純な強さだけで言っても正直今暴れてるのがぶっちぎりで最強だと思う ほとんどの文明レベルが(おそらく)中世ぐらいの中で、飛行可能+高高度から巨大な飛行戦艦レベルのものをワンパンで大破させる威力の飛び道具が撃てるから、まず倒し方じゃなくて防ぎ方から何とかしないといけないチートだし… --
- 絶大な攻撃力を持ってるやつが実は非常に打たれ弱いとかよくある話(てか前イベに似たようなのいた)だけどフラスはどうなんだろな。この点に関してはミズは頭千個抜きんでてそう --
- 殴れば即死だとしても、殴りに行くまでに絶大な労力と対策が必要なら、それはもう十分打たれ強いって言っていいと思うの ミズはかなりやばい能力持ち(学習能力・倒してもほぼ無限に増殖する・倒しすぎるとダメなくらい強力な毒)だけど、ひとまず現時点では一体一体は花騎士が肉弾戦で倒せるレベルだし、毒も対策はなくはない --
- ほぐるん?クジラ艇なしだと犠牲0で倒すのは恐らく無理だし、サイズ的に肉弾戦も挑めるレベルじゃないから、クジラ艇なしだとかなりやばいよね こういう全部超強いけど全部強さのベクトルが違うみたいなの好き( --
- 戦いたくないのはホグルの方だけど、味方につけるならホグルよりミズの方が安心感あるな…。毒と頭脳と物量と寄生能力を掌握できたら一気に人間側が有利に立てる --
- ナイドホグルとフラスベルグを益虫化できる可能性があるからね。コントロール奪取は除去と展開を1度にやっちゃう最強カードだもんね --
- ドヤ竜! --
- あつまれ せいれいの森 --
- やっぱ既存のキャラクターを粗末に扱わない花騎士のシナリオ好きだわ --
- エピローグ見て「そういや団長おらんかったわ」ってなった --
- 冒険家コンビは自分たちが話していたのがリリィウッドの重鎮だったことには結局気づかなかったままなのかな --