緊急任務 武に舞う華の乙女たち
- 3大害虫に襲われてる最中にやる事か!クジラ艇まだ直ってすらいねーぞ!強化フラグは一応前回イベントで立ったけど! --
- お花のイベは基本的に本編とはパラレル時間軸だぞ。ジャンプ漫画の映画版みたいなもんだ --
- カサブランカが「昨今の危機的状況」「たびたび大きな戦いが~」って言ってるんだよなあ・・・ --
- それでも祭るのがバナナの流儀(遠い目 --
- 初期からずっと本編と関わりがあるぞ。タチバナの話とか。今一つ時間軸が分からないし全部かどうかは分からないけど。 --
- ↑関わりがあるものもあるってだけでぶっちゃけ大体時間軸は適当よ --
- ホグルもミズも水影も本編とリンクしてたのって決戦イベくらいであとは大体どんな状況でもイベでは遊び惚けてるし今更な話ではある --
- メインストーリーでもたまに話が連続してることがあるから(例:二章任務3,4等)その間のイベは全部パラレルってことにしないと団長分身してることになっちゃうしね --
- バナナがこういう時に自粛したらいよいよ世界の終わりな希ガス --
- こいつらいつも祭りしてんな・・・ --
- カサブランカ様の解説が民明書房からの引用に見えた --
- トレジャーラリー4人目…そうよね、最近追加キャラ数がアレだからこうなるよね --
- まだ1体だからマシだな…別にシナリオに関係ありそうな過去キャラ持ってきてそいつに走らせればいいのにと思うけど --
- イベントで極限級バトルとかふざけんな。メンテのたびに劣化して逝くなお花は --
- 何も知らずにチャレンジダンジョンに突撃して、残り2人でかろうじて突破した・・・。 --
- パンとサーカス。あふんに見えてバナナの闇は深い --
- 1日1回限定チャレンジの敵は前座の2体が防御20000最後のが防御30000程度だと思う。最新の水影破の敵より固い --
- ラストはクリパでも弱点少ないと全く歯が立たないから、そこそこ程度の団長は手を出さない方がいいですね --
- 新アビリティが実質特効ってことか。 --
- 防御ダウンは実質攻撃バフだから攻撃バフ盛ればいいだけ --
- 攻撃力のバフは攻撃力にかかる物、防御力のデバフは敵防御にかかる物で全く別物だぞ。ダメージ計算式は要するに(攻撃力 ー 敵防御) × 倍率なんで、高防御を除算出来る防御力デバフが特効だなって話。 --
- 結晶トーナメントのラスト2名がプロな件について --
- 一日一回限定チャレンジは限定タブにあるのにデイリーの秘密の花園クエの対象外か。仕様なのかバグなのか悩むな --
- シクレ限定みたい?イベBSもだめだった --
- イベBSは割引対象にならんのかなSGじゃなくてBSだから --
- 通常のチャレンジってカウントされたっけ気にしてなかった --
- バグだったので修正された模様 --
- 強いのに技が地味すぎて予選落ちした子が結構いそう --
- 決勝トーナメント出場者の所属国偏ってんなあw --
- イベントアイテムのバナナチップってカジノのチップみたいなのかと思ったら食い物の方かよw --
- 花騎士ファイト国際条約第1条 服を破かれたものは失格となる --
- つまり全裸最強 --
- 破かれる前に自ら破いてしまえば。 --
- 武舞華なのに高跳びないんですか --
- チャレンジステージ(極限級)をクリアできないので、ベテラン団長さんからの情報提供をお待ちしています --
- 属性は突、魔、魔、最初に攻撃50%アップ、毎ターンダメージアップ、HPがある程度減るとスキル発動率100%(発動してないときもあったから2倍?) --
- 毎ターンダメージアップがあるので単体攻撃や3回攻撃での短期決戦向けで、とはいえ虹開花咲80アンプルなし適当な寄せ集めPTだとダメージあまり通らないですね --
- アリスの時もそうだったけど、イベ金が手に入らないのは辛い --
- 戦力的には別にいいっちゃいいんだけど、モチベには結構なダメージになるw --
- 更に今回のトレジャー撃つなラリーの4枠目も地味に追い打ちかけてくるのよな・・・存在しない4枠目を過去の感覚が的確にぶちぬいてくるからすごく寂しくなるっていう --