進化後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | イタドリ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 魔 | ||||||||||
好きな物 | 宝石 | ||||||||||
品種 | タデ科 | ||||||||||
所属国家 | バナナオーシャン | ||||||||||
花言葉 | 回復、見かけによらない | ||||||||||
SD | [attach] | ||||||||||
自己紹介 | バナナオーシャンのイタドリです! 花言葉は、「回復」「見かけによらない」! スプリングガーデンの為に、ここにいる皆と一緒に精一杯戦います! 協力して、力の限りに頑張りましょう! | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1450 | +???? | ???? | 850 | +???? | ???? | 440 | +???? | ???? | 580 |
60 | 5850 | ???? | 2900 | ???? | 990 | ???? | |||||
進化後 | 1 | 4650 | +???? | ???? | 2200 | +???? | ???? | 890 | +???? | 2718 | |
70 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
進化後・咲 | +???? | 16934 | +???? | 7758 | +???? | ???? | |||||
開花 | 1 | 6850 | +???? | ???? | 3050 | +???? | ???? | 1240 | +???? | ???? | |
80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
開花・咲 | +???? | 18962 | +???? | 8430 | +???? | 3330 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | いい子にしましょうね~♪ | 28%(Lv1) → ??%(Lv5) | |||||||||
敵単体に5.4倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ (戦闘スキルのGIFアニメを添付) | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇し、 クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇し、 クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能 | |||||||||||
戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇 | |||||||||||
戦闘中、敵3体の防御力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで防御力低下率は最大70%まで上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | ??の耳飾り | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+?? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2020年6月22日にガチャのラインナップに追加された★6魔属性キャラ。
緊急任務 †暗黒綺羅星狂想曲†にて、アザミ・フキと共に登場した。
※団長メダル400枚、または華霊石9000個で交換可能。
実装時の交換制限は団長メダル×1、華霊石×4で、交換期限は無期限。
所謂、メスガキ。
幼さを感じさせる体型、髪型、アクセサリー、露出度が高めの服装、そして、この上ない程に挑発的な表情。
自信家でありながら言葉遣いも挑発的で、団長に対しては見下すような言動で常に上位に立とうとしてくる。
一体、これをメスガキと言わずして何と言えば良いのだろうか。
……というのが、多くの団長が初めに抱く印象だろう。
しかし、「見かけによらない」という花言葉の通り、それはイタドリの本質を指しているものではない。
イタドリは9000個の華霊石(ガチャ11連+8回分)で誰でも交換できるので、何はなくともまず交換してみよう。
そして、イベントシーンを全て見てみよう。
そうすれば、彼女がどのような人物であるか、そしてどのような花騎士であるかを充分に理解することができるだろう。
一般的な成年向けコンテンツで見られるようなメスガキの本質的な感情は持ち合わせていないものの、
(そもそもメスガキ自体が成年向けコンテンツにおいて急進したジャンルであるため、それらと切り離せない一面がある)
外見や表面的な言動に加え、極めて特徴的なこの表情。これらの要素が一般的な感性を持つ一般男性の一般団長にとって、
良からぬ感情を引き起こす可能性を持つものであろうことは否定のしようがない所である。
第一印象としてのコンセプトをどの方向からも突き詰め、キャラデザインを担当した名飼氏が全力を出しすぎた結果が
この表情であり、好きな人には堪らない、それ以外の人にはちょっと……というほどの強烈な個性を存分に発揮してしまっている。
しかし、繰り返すが「見かけによらない」という花言葉こそが彼女の本質であるため、表面的な部分だけに惑わされず、
おおらかな心を持って付き合ってあげるといい。
花騎士としての確かな能力と個性が少なからず団長の支えとなることは間違いないだろう。
華霊石9000個で交換できる★6キャラクターであり、新人団長が主力パーティーを構成するのに最適なキャラクターの一人。
1ターン目のスキル発動率が1.65倍上昇する貴重なアビリティに加え、実装時点では最高水準(かつ唯一)となる、
パーティーメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇するアビリティを兼ね備えている。
それだけでなく、クリティカルダメージの上昇も45%と高水準。
この2枠だけでも、彼女が破格の待遇で実装された交換用キャラクターであると言えるだろう。
他の2枠は自身のスキルダメージ25%上昇と、敵3体の防御力15%低下(敵の防御力デバフは2人目の実装)。
戦闘スキルは5.4倍の単体攻撃スキル。
全体的には孤軍奮闘、スタンドプレイが性に合うイタドリの個性をある程度反映したものとなっている。
難点はパーティーメンバーに対する攻撃力バフを持っていないこと。
攻撃力は攻撃のダメージを下支えする重要なパラメータであり、パーティー全体の攻撃力が低いままだと
最終的なダメージが伸びないため、そちらについては他のパーティーメンバーがしっかりサポートしてやる必要がある。
アビリティの構成を優先して攻撃力バフが不足しがちな場合は、フラワーメモリーでの強化も視野に入れておきたい。
戦闘スキルが単体攻撃であることについては、2体以上の敵を相手にする際に撃ち漏らしができる一方で
強力な単体ボスに対しては大ダメージを与えることができるため、昨今においてはむしろ充分な強みであると言える。
パーティーの隊列で後の方に配置すると全体攻撃スキルで生き残ったボス敵に攻撃を叩き込める状況を作りやすいので、
パーティーを編成する時はこの点に気を配るといいだろう。
なお、新人団長が配布キャラクターとして獲得できるコルチカム、交換用キャラクターとして先に実装されたクガイソウの
二人をイタドリと併せて編成すると、この3人だけでパーティーのクリティカル攻撃発生率が上限に達し、
1ターン目にスキル発動を確定させるための倍率も1.65倍×1.4倍を確保できる。
これにもう一人1ターン目1.65倍のキャラクターを加えれば、★6キャラクター全員のスキル発動を確定させることができ、
パーティー編成考察において代表的な1ターンクリティカルパーティーが完成する。
残りの1枠には誰を加えても1Tクリティカルパーティーとして機能するため、状況に応じてアビリティの組み合わせを考えながら
パーティーを編成していくと高い対応力を発揮できるようになる。
また、残り2人をいずれもスキル発動率1.2倍のキャラクターにした場合は、コダイバナの技花で34%まで発動率を上げた
キャラクターで1ターン目のスキル発動を確定させ、2ターン目以降も61%の確率でスキルが発動する、持続力のある
1Tクリティカルパーティーを編成することもできる。
高難易度のステージでは2ターン目以降の戦闘力も求められる戦闘が増えてくるため、後々はこの編成方法も意識していきたい。
illust:名飼 証
元ネタ解説 |
ボイス |
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