★★★★★
- コツコツためた石で33連回してスイレンとゲッカビジンのみ。持ってない子だから嬉しいんだけど・・・。ポインセチアが欲しかったわ --
- 単発でポインセチアひいたのはいいんだけど斬に偏りすぎてて赤が足りない --
- なんか最近のガチャて、金キャラの方がキャラ濃かったりするんかねぃ。 --
- モミノキほしくて33連したらポインセチアたん…物欲センサーめ…しかし他に出た金がレッチュさんとガーベラさんで何とも言えない…未所持だったから嬉しいけど… --
- 使ったことも無いのに何とも言えないとかそういう反応するん --
- 花騎士のプレイヤーは大抵、見た目>性能だろうし、その見た目が好みじゃなかったりしたら、そういう反応になるのも仕方ないんじゃね? --
- 先日33連して金すら出なかった自分からすれば、レッチュやガーベラでもうらやましいぞ。 --
- 同じくモミノキ目当てで回したらポイン・・・ロリには興味ないんや! --
- コダイバナの技花みたいに、コダイバナの装花も実装してくれないかな・・・金のキャラが悉くイベ金に食われていくのが忍びない(´・ω・`) --
- 課金しましょう。装花は実際にガチャ回される数が減る=儲けが減る可能性が十分にありますからね --
- 課金はしてるんだけどねぇ、毎月諭吉さん1枚程度だけど。なかなかこれだと金すら来てくれないのが現状なのですよ; --
- 装花実装は、毎月ウン十万円課金してくれるラオウ様がいなくなって花騎士終了を早めるだけだよなぁ --
- 戦友おまかせ検索で進化後アイコン探しているが、モミノキ姉さんの進化後だけまだ見つからない。モミノキ姉さん副団長にしている人多いから、いつかは手に入ると思うが。もうちょっと待ってておくれやす --
- お待たせ!モミノキ姉さん進化後アイコンゲット!アイコンだけでなくモノホンのモミノキ姉さん欲しいなぁ……華霊石貯まるまでの辛抱 --
- 11連やって金きた!と思ったら3体目のレッチュさん。今のとこ金の唯一のかぶりなんだけど、こうなるとHPあがる装備がほしいなぁ --
- 虹は一部除いてもうどれも同じみたいになりつつあるのもあって今は金の方があれこれ考えてパーティ組むのが楽しい --
- つーか、編成で悩むほど虹持ってる奴なんて、重課金者か、とんでもない強運の持ち主だけだと思うが… --
- モミノキ、ポインセチアほしくて66連。手に入ったからよかったけど、金がその二人とダブったモミノキさんの三人だけというのは屑運ということでよろしいか? --
- 66連なら金4が平均だし、欲しいほうが引けたなら良運 --
- そんなもんよー。モミノキがダブったのは良かったと思うし。 --
- ほしい金でるより先に虹がダブることもあるんやで・・・。 --
- ない(断言) --
- 某所で「FFがほしいのにペポ3」「ランタナがほしいのにペポ3」っていう奴らが画像見せ合ってた --
- ナデシコをスペチケで交換した数分後にクリスマスローズが欲しくて11連したらナデシコがダブった俺の話します? --
- 悲しいなぁ --
- ん?前回のスペチケでナデシコ取って、今回のスペチケでナデシコ取った俺の話も要る? --
- 金以上の魔属性増やしたくて魔キャラ確率Upガチャ回したら前回のスぺチケで手に入れたサクラさんが出てきた私の話も追加で --
- うるせえ虹出した奴は黙ってろ! --
- せやな…(並ぶ銀と銅を濁った眼で見つめながら) --
- ゲストパーティサンタ見習いのポインセチアとホーリーが二人ともスキル発動した後画面真ん中で一緒にニコってするの可愛すぎかよ… --
- 最近のイベ金はスキルアビはともかく、ATK4000台ばっかだな。無料配布だし仕方ないとはいえ、ここまで立て続けだとせめて5000近くは欲しいと思ってしまう --
- エーデルとかレナが当時イベ金の中でもスペック高いと言われてたから基本ステ抑えめで行こうって方針なのかもよ?ただの想像だけどね。個人的には最近のガチャ金のHPが13000乗らないの多すぎてもう少し純粋な高耐久キャラも出てこないかなあと思ってたりする --
- 装備合成の充実によって、簡単にフルスペ出来るイベ金は、今でも十分な強さあります。更に、となるとガチャ金の価値が・・・・ --
- どこまで要求してるかは知らんが、ラベンダーとか初期のイベ金並みの能力を期待しちゃいかんよ。あの時期は運営さんもバランス調整を頑張ってた頃だから。 --
- ホーリーの総合力は19130。これで攻撃が1000も高ければ2万越えと普通にガチャ金性能なのよ。つまりどこかを削らないといえないわけでイベ金は攻撃を削られてる。攻撃が高い場合は逆にHPを削られてる。どちらもいい場合はアビリティが微妙なことが多い --
- イベ装備で簡単にガチャ金を追い抜くから安心していいゾ --
- ステ高いとハリエンジュとかギンリョウソウみたいに単体にされるのがオチ。 --
- 華霊石全部溶かしたのに、追加キャラ誰一人出なかった(ノД`)・゜・。 --
- 何個使ったのかは聞かないけど、そういう時もある。今後ガチャった時に「このタイミングかよw」って感じで出てくるよ。 --
- SPガチャ回したのに全部☆3と☆4だった奴もいるんだ・・・・・ --
- え?それ普通じゃない?俺2回ともそうだったよ・・・ --
- こっちは11連×7+SPガチャ×1+単発×4まわしてでたのが確率UPに関係なくでたルピナス1人だけで残りは☆3と☆4。ガチャの闇は深い。 --
- No.の順番ってなんか基準あるの? --
- 図鑑順 --
- ここまで的外れな返答は久々に見た(No=図鑑順) --
- ここまで的外れな返答は久々に見た(そもそもNo=図鑑の順番) --
- おうすまんなかったな。番号振ってるのは図鑑のNo順に沿ってwiki編集者が勝手に付けたものだから実際何番に設定されてるのかは分からないんだもの。72までは国→科の名前順かな多分、それ以下の順番は分からん(恐らくOPEN時に既に96までは内部データに入ってたと思われる)。あとはだいたい実装順だけど一部ズレてるのは多分大人の事情かと。正確な理由は運営に聞かないと分からんと思う。 --
- ガチャ金が本格的に産廃になってきてるのよね 現状イベ装備銀の方が強いってレベルのガチャ金かなり多くなってるし --
- 1穴・スキルLv1・単体スキル・アビ両方貧弱のガチャ金だと4穴・スキルLv4~のライラック、ハクモクレン、ワレモコウあたりには普通に負けそう。 --
- モコウそんなに強い?タフではあるけど壁以上ではないというか、素の火力低すぎてヤグルマのが普通に強いと思うぞ --
そもそも技花あるのでSL1は仮定として不適当。それに複数と単体で比べてるのもおかしい前提。単体は単体とで比べるべき。入手しやすさを考慮しても4穴複数攻撃銀と1穴単体ガチャ金を比べるのは不公平 --
- いや、弱いガチャ金に技花は使わんだろ…つか弱い金って話だと全体持ちのアイリスが入ってくるのから闇が深い --
- スイレン・リューコあたりはセントポーリア・アブラナ・スノーフレークより強いと言い切れる? --
- 結局のところどうしてほしいの?1穴SL1単体ガチャ金でも4穴SL5銀より確実に強いようにしてほしいのか、銀をフル装備前提の能力にしてほしいのか --
- コダイバナ交換に必要なのはスタミナ石割りほぼ必須で集める生命の結晶。無論そっちやりすぎるとガチャができない。銀は根気よく種ガチャ回せば0課金でも4穴にできるしスキルも3~4にはなる。ガチャの確率を考えても1穴スキル1の弱金≒4穴スキル4の強銀ぐらいであってほしい。 --
- 要望送ってみたら?まずはそういう考えもあるってことを運営側に教えないと --
- スイレンは回避率をいくつと取るかで評価変わるのでリューコで比較。リューコは初期ステとして1507指輪、単体銀最強であろうセンポはフルスペとし、まだ専用装備がないのでほぼ最低値として攻+400、防+75のがあると仮定、他は中級3つ(イベ装備はセンポじゃなくてイベ金に付けとけ)とし、バフは簡単にするため3人分全て自分にかけるとする。HPはセンポが1160上、防御はほぼ横並び、ダメージ期待値はセンポが4331、リューコは順に最低4254~4580~4906~最大5233。ソーラー2回以上打てば十分リューコの方が強いと言えるんでないかな、比較不能だが第二アビもあるし、あとぶっちゃけ専用装備鍛えるのかなり大変だし。撃つ必要ないほどの部隊の強さがあるなら別だけど --
- 葉5 収集期間一か月になったから、結晶集めに石は割らんでも後半最上級周回だけでも十分集まるよ、使うならお気に入りとか優先だけども --
- レイド召還用に銀キャラの装備付け外ししてて俺も気づいたけど銀それなりに強いな…1穴の弱金はガチ装備の4穴銀に劣ってしまうだろうな --
- そもそもイベ装備とイベ金は同時入手なので、ライラック以外は銀よりもイベ金の方が強いから普通はそっちに装備する。なので銀キャラにイベ装備を付けるのは属性一致や移動力調整、趣味くらいのレアケースじゃないかな --
- リスト流し見してみたが、確かに金同士だと上位下位の性能差は大きいだろうけど銀未満になる程の子なんて「かなり」ってほどいるか? --
- まあいないね --
- つかいくら何でも、銀より弱いなんていない。モコウだのハクモクレンだのの名前が上がってるけど、過大評価しすぎでしょ。この二人、素の火力低すぎて金とは比べ物にならんわ --
- スイレンとガーベラぐらいだな 脆いうえに魅力になるほど火力が無く、ハクモクレンに適当なガチャ装備付けさせた方がはるかに使える、というか使えた --
- 育成の手間のこと考えると残念なガチャ金より銀のほうがはるかにいいけどどちらにしても銀はイベ金集まるまでのつなぎだよね --
- フル強化通常入手中級装備だとどうあがこうがハクモクレンでガーベラスイレンの攻撃力越えるなんて不可能なんだけどね。スイレンですら未強化中級指輪+0をつけるだけで超える。イベ装備や生命の首飾りはイベ金に優先して回すからね。わざわざ銀なんかにつけない --
- だな。そもそも金超えかねないレベルなのが特別枠のライラックくらいだし --
- まあたしかにこのゲームごみガチャ金多いからなぁ。それなのにごみ確率だし --
- 装花換えられるようになるだけでだいぶ変わると思うんだ。 --
- コメ欄が容量一杯だったので新規ページ&過去ログ作成しました --
- ガチャ金いろいろ言われてるけどスペガチャみたいに装花つきのガチャでも実装すればいいんじゃないかな?500円くらいで1枚ついてくるみたいな --
- 金の装花だけでも1枚500円は安いな… --
- この体たらくなバランスで6%なんだもんな。ぼろい商売やな --
- ハボタン、センリョウ進化アビ PT10%攻撃UPでした --
- 松 好感度ボーナスHP1260攻撃600防御276 誰か頼む --
- うをぉぉぉ千両万両 --
- ナンテンのスキルかっこよすぎだろ・・・回転PT作るか --
- ナンテン欲しくて11連まわしたら、持ってなかったシンビきたーナンテン引けなかったけど嬉しいわ --
- 毎回思うけどステとかアビの報告は個別ページでやれば?トップページにリンクあるんだし --
- ナンテン可愛すぎ閨の絵綺麗すぎ --
- ハボタンの寝室絵めっちゃいいぜ --
- 今回の追加キャラはどれも素晴らしいな・・・とりあえず11連いきますか --
- 2万使ってハボタン来なかったから福袋に期待しよう(´;ω;`) --
- 福袋ってなんぞや? --
- 団長ほんとにお知らせ読まないのな --
- 定期だからな。更新されたらすぐにガチャ見に行ってSDで盛り上がって見るの忘れるんだろう --
- 貯めてたカレー一気したらナンテンきましたわー・・・!センリョウ目当てだったけど嬉しい! --
- ナンテンとかそのほか目当てでセンリョウ2枚来ちゃった俺と交換しようず・・・まぁだぶったおかげで装備スロ開いたけどさ --
- マツの寝室可愛すぎてやべえ・・・ --
- 皆一覧表作るのめんどくさがるくせに作ってからのアイコン貼り付け更新は早いっすね・・・ --
- 一覧表サンクスです。私がやろうとするとなんか変になっちゃうのでできる人に任せていたつもりでしたが、気に障ったんならば、今後のアイコン貼り付けはやめますね --
- あーすまん、別に悪い意味で言ったんじゃないんだがな・・・ そう取られても仕方ない発言だったな 謝る -- 木主?
- まさかの新キャラウィンターローズ0とな…。そして同じくまさかのバナナオーシャン。 --
- まあ居たら話終わっちゃう展開ではあるからねぇ…しかし冬薔薇は深刻な花騎士不足過ぎだろう… --
- キキョウちゃん彼女らにちゃんと教えてあげてw --
- 2月くらいになったら冬薔薇所属の蝋梅とかくるやろ(適当) --
- 何か最近打のガチャキャラが少ないな --
- 最近は打の虹が多いから、金だけで見るとちょっと少なめだね。まあこの程度の偏りはよくあることだけど。 --
- イベキャラは専用装備一式装備させる事を前提のステータスにでもしてるのかな --
- かもねー。まぁその分HPがちょっと増えたお陰で一時期の低HP型よりも多少は使いやすい感じがする。速攻有利とはいえHP12000切ると少々心許ないわ --
- ヨルガオくらい硬くても流石にHP低すぎてどうしても落ちるからなぁHPだいじね --
- カラーさん・・・ --
- 次の復刻イベは完全スルーできる予定だから気が楽だぜ --
- でもそんな時に限ってstの余るレイドイベの予定・・・ --
- NZN「計画通り・・・」 --
- なんで福袋ガチャとかいうのハボタンだけなん?今回追加されたキャラ選ばせろや --
- ちなみに誰がほしいの? --
- センリョウが欲しいです(木主 ハボタン当たったけどこれのせいで価値下がったやろーが --
- だよねぇ俺はセンリョウとハボタン持ってるからナンテンがほしいなぁ --
- 装備枠解放されると考えればいいのに。嫌なら福袋ガチャ引かなきゃいいだけの話では? --
- 自分からセレガチャ引いといて、ハボタン引いたからって文句言うのは筋違いじゃない?ハボタンが付く特別ガチャのことは既に公表されてたんだし、その上で今の時期にガチャ引いたんなら完全に自己責任だと思うんだが --
- 福袋ガチャを引いて金が確定の1(ルビナス)だけだったので、その分出るのではとイベガチャ11連したらオンシ、スミレ、ハナショウブが出た…嬉しいけど君たちじゃない… --
- デンドロヤマユリアンスリウムが揃ってるからシンビガ来れば完璧だ次の確率UPはいつだろうか --
- 一月前くらいにお屋敷組のセレガチャあったばかりだからなあ。次は遠いかも --
- 福袋全部回した結果、3000で嫁ツバキ、5000でクチナシ(被り)、10000でキンレンカ、ユーカリ、おまけで被りのハボタンだった。異状 --
- 途中送信失礼。他のゲームでもそうだけどレア度○以上ガチャで○より上のレア度が引けた試しがないな -- 木主?
- そりゃまぁ常識的に考えたら普通に引くのと確率変わらないんだから引けなくても無理はない --
- セレクションガチャでカタバミさん大量に迎えたやつがいるとかいないとか・・・ --
- ここって総合力順にソートできるようにならないかな --
- ソート、ここでは出来ないけど。上の花騎士のステータス一覧で可能だよ --
- 福袋ガチャでウィンターローズの金キャラ全部揃って地味に心強い。しっかし斬属性に偏ってますなぁ。 --
- 金キャラ多すぎて殆ど持ってないけど、強キャラって シンビ サンカクサボテン 意外だとどの娘になるんだろ。 --
- 極限前提ならサンゴバナ、ゲッカビジン、ストキャン辺りかな?でも正直スイレンオトメユリ以外は全員それなりに強い(キャラdisではないよ)それとサンカクサボテンを強キャラと見るなら他のデバフ持ちはみんな強キャラで間違いないはず --
- 極限とかまだまだ先の話だけど、目標にはしたいね。気合で引き当てるか(まずはコツコツ石貯め~~ --
- サンカクはスキルに癖があるからデバフ+攻バフならダリアの方が安定して強いはず。サンゴバナ程じゃないが同じアビリティで2体攻撃のリンゴとローレンティアも強い。あとはソーラー強化と3体攻撃持っててHP高いスズランとか。まあレベルカンスト金なら、単体かつ汎用性低いアビでない限りはほぼ誰でも極限で戦えるけどね。 --
- 福袋ガチャ全部回した結果ルピナスと確定のハボタンしか新しいの手に入らなかったorz 他はモミノキと新妻さんだけど被りっていう --
- ガチャ金16種いて福袋いらないけど、今年1年よろしくね的な気持ちで3000円の回したら金5枚被りなしででた・・・ --
- あ、けしてがっかり風自慢報告ではないです。すっげー嬉しいです。マニュもなけりゃゴールドも10000しかないけど。 --
- どこにがっかり要素があるの?ただの自慢だよね。 --
- そうですね・・ただの自慢でした・・打った後に激しく後悔してコメント消したかったんですがやり方がわかりませんでした・・・申し訳ないです。 --
- まあまあそんなに食ってかからんでもいいじゃないか。追加10連で許してやろう、位にしておきなされ。 --
- 11連が全部銅になる呪いをかけておいた(白目 --
- ところで、金キャラ進化の値段って値上がりしたって本当なのか?昔は安かったのか? --
- いや、聞いたことない。ヤマユリ以外は前から150000Gだったよ --
- おぉ……15kと特典の石でツキミソウ、エキナセア、センリョウ(+セレクション被り1体)、チェリーセージと続々来よった……その前には単発でゲッカビジンも来るしハボタンはいるし、嬉しい反面育成費用がパないwww --
- ちなみに、エキナセアが欲しかったのでもちろん大勝利 -- 木主?
- もう66連くらい確定枠を除いて金をみてない、確率マジで仕事しろ(涙 --
- 10000の11連でアイリスしかこなくて吐きそうになったけど貰った石でセレクション回してツキミソウ、ツバキ、サンゴきた。・・・よかった! --
- 福袋18000でナンテン*6のみ。どうなってんだこれ(血涙 --
- ふぁ!? --
- ふぁ!? --
- どうなってんだ・・・なってん・・・ナンテン・・・フフッ --
- まずはおめでとう!そして一つ分けてくれ(血涙 --
- 6点 --
- 凄い好かれ様ですね・・・ --
- なかーま 私はハボタンが6人来たが…(オマケは除いて) --
- 打属性upガチャ11連回したらシンビサンゴペンタススミレ・・・遂に俺の時代が! --
- 打金の3体・全体持ちってアビはいいがみんな癖強いな…スミレは低耐久、コスモスは鈍足、シンビも低耐久・鈍足か。斬のサンゴ・ツバキ、魔のゲッカ・センリョウ、突のホトトギス・チョコとかと比べたらなーんか扱いにくい印象(突もちょっと微妙だけど)。 --
- シンビさんはアビ全振りみたいなもんだから・・・ --
- スミレはシャインPTにおける貴重な全体枠(1号2号もだけど)、コスモスは低火力な代わりにスキルLv1で30%と高発動率、シンビは言わずもがな。癖がある分ハマると輝く --
- シンビはアビ、コスモスの鈍足は虹や高速キャラの調整用だな。速度upキャラも速度調整しないと1パーティだけ突出したりするし --
- 今となってはツバキもうーん・・・って感じではあるがな。オトギリのが強いんじゃね --
- (強い弱いの話じゃ)ないです --
- 安定感て言ってるから強い弱いは当然の前提じゃね?つってもバフのせいで普通にツバキの方が強いけどな。オトギリが強いケースってレイドか高耐久低攻撃力相手にカウンターが決まりまくった場合なんで安定感は劣る --
- ああ、強さの話ではないわけね。サンゴゲッカセンリョウチョコモスとかわかりやすい強キャラが上がってるせいでちょっと勘違いしてしもた。しかしスミレの低耐久を取り上げるならルピナスやアイリスハナショウブ辺りを比較対象に見れば大して癖はないように思う。それとオトギリは装備枠とスキレベのメリットがあるから火力発動率共に安定感相当高いぞ -- 枝主?
- オトギリソウは自前でバフ用意できないから、周りのメンツでどれだけ補えるかで変わる。全体バフガン積みの中に入れると強い。 --
- うちのオトギリは4葉氏の言うような攻バフ45%(ついでにスキル1.4倍)PTにいるけど、恐ろしい頻度で巨大手裏剣が降ってきて敵が溶ける。微残りしてもくしゃみで殺すからなw伊達にイベ金最強候補してないよ。ツバキは最近お迎えしたけど20%×2人バフがピーキーに見えて仕方ない…使って確かめよう --
- 周りのメンツ次第じゃオトギリのほうが強いけど、そもそもその条件でオトギリより強い金が何体いるんだよって話w ツバキはフルスペだけどもう使ってないなぁ、バフが20%×2じゃなかったらよかったんだけど… --
- オトギリは虹のスキルMAXと同等の発動率の全体攻撃で、虹に劣る素の攻撃力と倍率は4穴の装備で埋められるっていう最強クラスのキャラだから他の金とは別格だと思う…… --
- サンダーソニアから始めた無課金団長だからしゃあない部分もあるけど金11のうち打6とか偏り過ぎィ カラー取りに行くつもりだけど育成が…うぐぐ --
- カラーはあきらめて金集めしてディプラの準備するんじゃ --
- 育成はいつでもできるが入手は期間限定だ。入手だけでも目指したら?レイドイベとかの時はスタミナ十分育成に回せるぞ --
- カラー育成は後回しでとりあえず入手を目指すことにします。あとディプラ良い子みたいですね これは幸せにするためにも貢ぐ準備しないと(使命感) コメありがとうございました。 -- 木主?
- 次のイベ金はさすがに魔だろうなー ・・・魔だよな? 魔ですよね? 魔にしてくださいおねがいします!なんでもしますから! --
- 是非来て欲しいなぁ。ゼラニウム復刻から始めたのでイベ金魔がいないww --
- 来なかったら復刻オシロイバナがあるさ。まだちょっと先だけど我慢。 --
- nzn「今なんでもするって言いましたね?」 --
- ツイてるな、マンリョウ・センリョウ・ナンテン、全部「魔」だぞ --
- イベ金中心の軍団で魔は未だ銀の鈍足3人(モコウ・ヤグルマ・ヒノキ)が幅を利かせて外せない… --
- 最近、金キャラに移動速度アップきてないから増員してほしいなぁ --
- セレクションでアイビーもしくは金チケ来たら本気出す --
- 頑張れ 金ならワンちゃんあるよ --
- アイビー来たな --
- ツバキ、ハナショウブ、ラベンダーでスキル使って倒せなかったあとアイビーがダメージ受けて計4人舌打ちしたとゆー偶然に立ち会ってしまった/// --
- 「敵の力を見誤ったか」「死に底ないが」「邪魔をするな」 うーんあと1人が誰だったのか気になるが、なんと可愛そうな。 --
- アイビー被ダメ時「ちっ!」ですねー。これが1ターンで全部まとまってきましたw --
- アイビーが真の暗黒面に堕ちてしまうw --
- 正月休みがあっても、ストキャン、ハボタン、エキナセア、ダリア、育てられなかったな。チョコスもまだ進化させてない。 --
- 金出るのは嬉しいけどまとめて出ると育成大変だよな・・・イケメン竜に強化霊にカネにと・・・。 --
- ニコ生で新規ユーザー獲得して、Xmas~年始で虹金取りやすくして(スペチケ+福袋)、ゴールド1.3倍キャンペーンやって、このあと強化合成大成功確率upやってくれそうな気はしてる --
- あと1週間早くこのコメが付いていたらと思うよ、大成功アップ来るなら在庫整理で消化したマニュを有効利用できたのにぃ、悔しい。 --
- 仕事で疲れて、今日は何もしたくないって時もあるんで、曜日限定で、進化竜とか精霊入手させるの緩和して欲しいんだ。例えば、ブロッサムヒルの防衛戦クリアしてからは、いつでもブロッサムヒルの金山クエ(ゴールドラッシュ)行けるとか。別の国は、青の進化竜とか。 --
- キャラの入手を搾られて(確率・・・)育成も絞られて(曜日限定宴会・竜・真ん中行かない上級SG)正直きつい、キャラ入手が手軽ならよかったんだが・・・。 --
- 極限を周回すれば精霊(20歳)入手できるから、精霊はまあ、曜日限定しないで取れるんだ。好感度は楽過ぎるくらい。土曜日INできないとゴールド不足になる、あるいはその時々のイベント次第なのがキツイかな。進化竜は課金ガチャに絡めて売りたいならそれでもいいし。ゴールドラッシュの7掛けか8掛けくらいで、いつでも金貨取りに行けるマップがあると捗りそう。 --
- ちっきしょう……セレクションでダリアとカタバミを11連1発でゲットしたしわ寄せか!?今回もナンテンさんは振り向いてくれず……無念。また来月か --
- 単発で4回回したらユリ引いたわ・・・・ --
- 犬可愛い、今回の新騎士は格言だっけ? わかりやすくていい。 --
- おい、このエロ犬ボタンの服の下に潜り込もうとしてるんだけど?これは許されんよなぁ・・・・・ --
- 立てばシャクヤク座ればボタン、歩く姿はユリの花~美人シリーズですね --
- その言葉、まだ続きあった気がする。 --
- 誰もが羨む完璧JK ほら玄関くぐったら変身だ! さぁグータラしよう --
- 立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は百合の花、歌う姿はハイビスカス、悩む姿はカーネーション、一途な愛を貫く姿はエーデルワイス、狂おしくこの想いを伝える姿は……とあるゲームの台詞 --
- 待機モーションもそれに合わせてあって楽しいけど、ユリさんちょっと落ち着けw --
- それ散る難民救済 --
- 「黙れラフレシア」 --
- この玉が左右して犬が回ってるモーションって、またペポとかギンリョウソウとかと同期取れてるのかな?w --
- 師匠★5かよ・・・弟子が★6なのに・・・でもワンコ可愛いよワンコ♥ --
- 姉★2で、★6の妹がおりまして… --
- そんな姉妹いたっけ?☆2サルビア ☆5チェリーセージなら知ってるけど --
- ★5の妹分で准騎士の★6が居てだな --
- ★6の妹と★5の姉のペアもいたような・・・ --
- 順当に☆6の姉(養子)と☆5の妹&☆5の従姉妹もいるでよ --
- シャクヤクページ(解説)とシャクヤクボイスにもあるが、騎士学校の先輩後輩ってだけみたいよ。単に「先輩」とは言わずに「師匠」って呼んでるってやつだな。落語家とかお笑い芸人でよくみる風景と同じ感じだろうね。 --
- 元ネタ的にもボタンの方がシャクヤクより各上 --
- 比較して格上と見る歴史的背景があるみたい(1葉ミス続き) --
- あれストーリー的には同期なんだけど先輩だったん? --
- 11連で金5枚と喜んでたらダブリばかりだた・・・出現率UP仕事しろ。 --
- 金が出ただけいいジャマイカ・・・こちとら・・・33連・・・全部銀・・・カハッ(吐血 --
- 贅沢いってんじゃねぇ --
- 11連6金ALLカタバミを知った以上、この程度では自慢にもならん。出直してこい --
- 110連で金0の俺に少し分けてくれ --
- さっき仕事終わって帰ってきてまず11連して全部銅・・・残った10個で単発2回回したらボタン師匠お出迎えしました・・・初のガチャ金嬉しいです(´;ω;`) --
- おめでとう!そして単発教へようこそ!! --
- なんかあるよな、単発には……チケ無し虹にアネモネとビオラがいるんだが、どっち単発で出てんだよね --
- うち、金も虹も全部単発だよ --
- うちも唯一の虹が単発だったわなんでやろね --
- 頭の中でふと声がしたので回したら、単発2回目でユリをお迎えしました --
- ユリさんはなにゆえリリィウッドではなくバナナオーシャンなのか・・・、しかもバナナ所属にも関わらず防御力が高すぎる(見た目) --
- 師匠ああ見えてケーキ好きなの可愛い…あと△サボテンと気が合いそうじゃ --
- なんとなくだけど、ユリとアイビーを組ませたら面白いんじゃないかと思った --
- 昨日引いたからユリ隊長で前列に組ませてみたけど、二人ともかなりゆらゆらしてて楽しいよ。ユリも移動力700あるから足速いし周回に便利だわ --
- 単体スキルどうにかならないものか…2体2倍に比べて劣り杉 --
- 2,4って半端だよなぁ、せめて3以上は欲しい気がする。あるいは発動率が高いとか --
- 素のステ・バフ上昇値・発動率の差まで考慮したら全体虹とそんなに差がないよな… --
- 単体スキルは銅でも1.9倍とかいるし。金なら2.8倍以上は欲しい。 --
- スキル発動が運の時点で単体には使い道がない。しかし高倍率にすると通常攻撃が見れなくなる罠。それか単体以外倍率低すぎてゴミってレベルまで倍率上げないと使い物にならない --
- 全体的な単発の倍率を+1倍分増やしてもいいよね・・・ --
- 単体&3回:必中 2体:8割 全体:7割ぐらいの命中率でミスると倍率半減とかすればおkじゃね --
- 単体攻撃の子しか付けれられない装備みたいなのが来たらうれしい --
- 単純に倍率上げるんじゃなく発動率高め、自身にバフ付与、敵にデバフ付与などで個性出してもらいたいと思う --
- 単体含め2015年8月以前の子達のスキルは今の子達よりかなり弱いのが気になる。純粋に威力も発動率も劣るって相当酷いし、調整もされてないのがアカン。追加される子達はかなり洗練されすぎてるわ。 --
- 昔のほうがステ(特にHP)高めで最近は(多分)ウメあたりが基準でHP調整される気がしないでもない。その分スキルやアビがよくなってると思う。ただ単体はもっと威力あってもいいと思う。いくら何でも複数と差が最小で0.1倍しかないのはちょっとあんまりかと。 --
- ↑以前は敵も味方もHP重視継続戦重視みたいな能力だったんだよね。ただ戦闘が長引きすぎるってことで不満が多くて能力もスキルも全体的に瞬発力寄りになったんだと思う。まあだから単体持ち以上に割を食ってるのがオトメユリとかになるんだが…… --
- 後から追加されるキャラがどんどん強くなるのはネトゲとして避けられない古いキャラ強くしてもお金にならないからね --
- 不遇キャラ救済しても変わりに相対的に弱くなった別のキャラがその位置に来て叩かれるだけだからなぁ。そのキャラも救済して・・の無限ループはインフレ待ったなし、どこかで諦めは必要 --
- オトメユリとスイレンは実質アビなしだから☆5らしい旨みがないのが最大の理由。ライラックやセンポと比較すると厳しい場面もあるしな(育成難度も加味して)。不遇キャラによく名前が挙がるガーベラリューコレッチュ辺りは☆5の中ではパッとしないけど☆4とかと比較すれば全然上位に位置するって言えるから現状でも問題ないと思うわ。逆に言えばスイレンオトメユリさえ救済すれば性能談義は一旦落ち着くんじゃないかねえ? --
- あー、確かにスイレンとオトメユリはきついよね。レッチュは発動率高めにそれなりの攻撃バフ、リューコとガーベラは普通に使えるアビ持ってるからなあ……。ホントスイレンとオトメユリだけでもどうにかしてやってほしいわ --
- オトメユリはなんやかんやで昔はそこそこ強かったんやで、段々敵の攻撃インフレで戦闘ターン数が減ってきて今は落ち目だけど制限あるにしても15%バフは一応虹クラスのバフだしな スイレンは擁護出来ん… --
- 昔は強かったとなるとヘタにテコ入れして強化した後環境変化でまた弱くなっても困るもんな・・・ユニークアビなだけに手を付けにくいのかもしれんね。だから放置していいとは思わんけど --
- 調整案ありがとうございます!新キャラに適応させてもらいますね!ってスタイルだからな・・・ --
- 単体もそうだけどやっぱり一番悲しいのは3回攻撃だよなあ。単体2.4倍、2体0.8・1.6倍、3体0.8倍、死体蹴りせず確実にダメージ与える、とは言えるものの悲しすぎんよー。 --
- 総ダメージ期待値低いことには変わりないからな。実際前の全体2体が発動せず3回攻撃だけ発動して全然削れない状況が結構多い。これなら全体2体が発動しすぎてオーバーキルのがマシなんだよなあ。 --
- 今の特徴を生かして一度のスキルで同じ敵を連続で攻撃するたび倍率+0.5倍とかなれば強いと思う 0.8→1.3→1.8で単体に3回なら3.9倍、3体にばらけたら弱いみたいに --
- ↑これ以上に単体型を殺す気か… --
- 別にそれが理由で単体は死ななくない?複数回系はバラけたら弱いんだし安定性で勝るでしょ(既に死んでるとか言わない) --
- 専用装備でフォローしてくれればよかったんだけどそれもしないっぽいしなぁ --
- 単体勢は何か一つ個性がほしいと思う。今の3体、2体勢とバランス取るなら、発動率が突出して高い(虹サボテン)か、バカみたいにステが高い(モモ)とか、アビが優秀(サンカクサボテン)とか、倍率がキチってる(アネモネ)とか。ただの下位互換になっちゃってるキャラが多すぎるんだよなあ --
- 単体スキルは一律でクリティカル率30%UPとかでもいいなぁ。威力以外での住み分けの方法を模索してほしいね。 --
- 単体は威力とかはそのままで弱点属性優先になってくれればええよ --
- モモ・ストキャン・ジャイリスみたいにスキルが単体なら他の金に無いor他の金より強力なアビ持たせたらいいんじゃないかな。まあシンビやコスモスはその上で全体持っちゃってるんだが初期の例外として… --
- 単体攻撃は命中するごとに相手の防御または攻撃力または命中率を5%低下させるか自分の攻撃力または防御力を5%増加させるみたいな効果があってもいいと思う --
- キャラ多すぎてスクロールがやや面倒になって来たからページ二分割にするのはどうでしょうか --
- ファッ!?何気なく引いた単発でツバキ加入・・・単発教に入信します --
- 11連するぞ!11連するぞ!!徹底的に11連するぞ!(´人)アナタモ11連教にハイリナサイ --
- ジャブジャブするぞ!ジャブジャブするぞ!!徹底的にジャブジャブするぞ!(´人)教祖NZN「アナタモジャブジャブ教にハイリナサイ 」 --
- 追加キャラ出現率アップガチャ単発5回でボタン・サンゴバナ・ユリをゲット・・・。1周年記念ログインキャンペーンで石は補充できるから10回だけ回すつもりだったけど、思った以上の成果で嬉しいわ --
- スキル発動率がえらく上がるなあ --
- 500回の間違いやろ?なぁ500回の間違いやろ?…ちくしょおぁぁぉぉあぁぁぁぁ --
- 先日アイビー欲しさに33連、たった今クチナシ欲しさに22連して収穫がエビデンドラムとオトメユリ(ダブリ)のみとか泣いていいよね…まだガチャ金11体しかいないのにダブるかよ…福袋全部やって得た石もすっからかんだわ --
- 確率考えたら55連でガチャ金2は悪くも良くも無い程度だよ。後そのくらいでもダブるのも結構普通だと思った方が良い --
- 自分はガチャ金14体でツバキホトガーベラが被ってるからあんまり気にしない方がいいぞ! --
- ガチャ金8体だけなのに、バラ3穴モモ2穴ストキャン2穴が開いてるオレの話します? --
- きるたんしかもってないのに金確定ガチャ⇒すみれ 金以上チケット⇒すみれ 初11連ガチャ(セレクションカトレア、オンシ、つばき確率UP)⇒すみれでましたがなにか? --
- ルナリアのLv1のステータスが情報がないのかわからないけど全て0ですね --
- 獲得数で加入時のレベル変わるから最弱の状態で入手した団長が少なかったんだろ。わざわざwikiの空欄埋めるためだけに弱い状態で入手する奇特な人はいないってことさ --
- ルナリアだけじゃなくて、復刻くるまでは初期ステ不明だった子今までも結構いたぞ --
- 単発でヘリオちゃんきた これで回避パ組めるようになった --
- 回避キャラは一部隊にまとめるのではなく1、2キャラづつ各部隊に振り分けた方が断然効果的だと思う --
- 回避キャラ一人だけ残るよりは多数の方がダメージ出るんじゃね --
- 回避1人に癒し付けてれば他の回避が粘ってる間に回復時間稼げたりする。まあでも回避持ちってエピデンとスイレン以外バフ持ってるしどこに入れても困らんとは思う。 --
- 回避を単独で入れて囮になれるようなのは、編成にもよるけど低HPのスイレン・猫・ペンタスくらい。それ以外はなかなかターゲッティングされずに最後まで単騎で生き残るパターンが多くなると思う --
- 回避キャラのレベルを上げ切らないで囮運用してるけど、他が全体攻撃で削られると囮の意味なくなるんだよね。だから一部隊に集めるのも手だと思う。 --
- 回避PT好きな俺の経験だと、極限とか高Lvレイド等の相手が高火力の場合は、全員回避持ちで1部隊作った方が火力・生存率(というか安定感?)共に有効だと感じる。特にレイドの数字で言えばバラけた場合と1部隊に集めた場合じゃ十万単位で目に見えて違う。極限・レイド以外の普通のステージだったりイベントとかはあなたのおっしゃる通り振り分けても十分運用できる。もちろん、回避以外のキャラが育っていればだけど・・・ --
- 回避は耐久アビだからおまけ程度に考えた方がいいと思ってる。敵の攻撃回数増えたら本末転倒だし殲滅力は重視した方がいいと思う --
- ばらけて運用してたけど、ほかの奴だけスキルでやられるから一か所に集めた。ボススキル全員回避したり夢があるよ --
- 結論:相手見てPt組めってことだな。 --
- ポピーってひょっとして椿の上位互換か・・・ちょっと足遅いくらいで --
- バフもPT10%で強力な反撃アビモチィだからね。足お染だからツバキと組ませたい --
- なぜ100%二倍反撃なんだろうか?バランスおじの確認不足だと思うけど。 --
- ポピーときくとパフォーマー・・・ --
- エロ可愛いしSDもなかなか良い出来。 --
- バラさんが息してない --
- ツバキの強みは全体に星5トップクラスのステを併せ持ってることだぞ。スキル自体は普通 --
- ハブらレインリリィ --
- 単発がちゃの評価が高いから単発教に入信しようとしたけど、、、全部どうじゃねぇか!!!俺は信じない!信じないぞ!!!(ノД`)・゜・。 --
- 33連金無しとかよくあるけど、30連金無しってのは今んとこ無い。でも11連金2体ってのは1度だけあるけど、10連金2回ってのはまだ無い。さぁ、どっち? -- 単発教信者?
- こっちはメンテ後に11連まわしたら初の☆3のみひいた。11枚全部銅がならんでてかなりグロかった。トラウマになりそう。 --
- 単発15回で金2、11連2回で金0だった・・・単発教ってあるのかもしれない。 --
- 11連で引いてポピー入っててラッキー!って思ってクリックしたらバラさんが・・・。たしかに初なんですけど11枚の中にいましたっけ?(汗 --
- 単発で虹を引いたことは2回、11連で虹を引いたのは1回、金に関しては単発でもそこそこ引いてるが11連で2~3 --
- 途中で送信してしまった、11連で2~3人同時に来ることもありました。結論を言うとそこまで大きな違いはない気がする。 --
- 結構前の斬ガチャで、10回満たない分の単発でオンシ、ツバキ、レッチュー(ダブり)が来た事あるから単発教はいいぞぉ・・・最近は虹(嫁のダブリ)もきたしな・・・ --
- ナンテンさんとナイトフロックスさん…選べない… --
- あれ、俺いつのまに書き込んでたんだ? --
- 属性の偏り具合からすると魔が欲しいけど、ずっとナイトフロックスさんいいなぁって思ってたから悩む…(確定チケと11連の結果で決めるつもり) --
- そこにエピデンドラムとモミノキ゚が入って迷ってる俺がいる… --
- 今日のポピー --
- ナンテンとチョコレートコスモスとサンカクサボテン。さて誰にしよう・・・好みだけで言うならナンテン一択なんだけどねえ・・・ --
- チョコレートコスモスお勧めナンテンは俺も欲しい(ぁ --
- 好みで選んだ方がいいぜ?戦力云々は金キャラは特に敏感かもしれないけどイベ金も今後どんどん実装されるんだし気にしすぎないほうが頭皮にも優しいからな --
- 単発ガチャの評価が高いと聞いて回したら2回でポインセチアちゃんが来た。ええ・・・初登場ですとも・・・声を上げて喜んだわ・・・ありがとう・・・本当にありがとう --
- おめ~ うちもホーリーが主力の一人だからコンビでお迎えしたいんだがなかなか来てくれんorz --
- おめありー。私もホーリーちゃんが初めて来てくれたイベ金だったからポインセチアちゃんと組ませたかったからね。枝主にも出るように呪いをかけておいた --
- 貯めにためた石で77連回した結果ヘリオとポピーを含む金8人来てくれた。ありがとう運営さん --
- 星5交換チケはアンスリウムかフォスサボテンかで迷うわぁ。 --
- 個人的にはアンスリウム推奨(開幕攻ブーストと移動力アップは周回で重宝するよー) --
- 発動率UP系の花騎士揃ってるならフォスサボテンも使い勝手いいよぉー!初手スキル発動確定が比較的やりやすくそれも対象2と個人的にお勧めかな。☆5版師匠は伊達じゃない! --
- なあ、今の限定2ガチャってディプイベのやつであってハロウィンじゃないよな?二回11連したら一回目はペポ、二回目はランタナが出たんだが… --
- いつもなら翌日には新キャラのデータが載ってるのに、今回は遅めだね。かくいう俺もカレー40待ちなので協力できなくて住まないのだが --
- 一覧にはないだけで、今日の10件とかみれば当日数時間後にはあるぞ。 --
- 魔がほしいんだけどセンリョウとリンゴどっちにしようかな、迷うぞー。あと単発三回でポピー引いたので単発教に入信します --
- 同じく魔が足りない感じで悩んでるけど、ストロベリーキャンドルも使えそうだなとか、次の復刻魔だから無理に属性限定しなくてもいいかなとか、ほしいの多すぎて決められないぜ --
- 股間に聞け、というわけで。センリョウちゃんはひんぬー教大歓喜のすばらしいちっぱい。リンゴは意外と大きいけど破綻はなく素晴らしい、そして進化後の恥女っぷりよ --
- 初めから決めていましたが、ロリコンの僕はセンリョウちゃんをもらっていきますね。 --
- ポインセチア貰ったからこれで☆5はモミノキだけだが…ログインで貰えるのはクジなのか --
- ゲッカビジンとコスモス…どちらにしようか決められない。エノコログサ、モミノキ、ボタン、ナンテンもいいな…気が多くて困るんじゃ --
- 金は一番数が多いから悩むよな・・・ --
- 持ってる順の私的感想。秋桜=ウザ可愛い・30%全体攻撃(弱パンチ)。モミノキ=巨乳・温厚・強い。ナンテン=巨乳・レッチュー嫌い(笑える)・強い。比較的、みんな団長惚れなのでストレスはない --
- ゲッカビジンの寝室は俺が見てきた中で一番良かった --
- ほうほう、みんなありがとう。参考にします^^ --
- 最終的にシンビジウムvs煩悩って人が結構いそう (私です --
- いい加減シンビ以外にも1ターン目スキル2倍を出してくれれば一番いいんだがな・・・ --
- 2体入れたら3(加算)or4(乗算)倍になるから厳しいと思う。シンビと同じPTに入らないとか無茶な制限付ければいけるかもしれないが --
- ログボ金チケ待たずにアニバチケ使う団長結構いるんだなぁ、被りが怖くてまだ使えてないわ --
- ↑ごめん、枝ミスです --
- 自分の場合好きで選んだキャラなら被り上等だわ。好きじゃないキャラが被ったらそういうものだしアニバチケ関係ないわけだしな --
- チョコ像と同じような扱いにすればわりといけそうな気がする --
- ヘリオの攻撃これマジ? --
- ヘリオの、質量のある残像、だと?! --
- 昨日、単発神に唾はいた者だ、未練たらしく単発1回やったら、ロー何とかさんが来たよ・・・すみませんでした、単発神 --
- アカシア隊長目指してちょっと懐が痛くなるまで引いてたんだ……虹1人も来なくて諦めかけてたら11連で同時にポピーとヘリオトロープが着てくれた。何か報われた感があったよ --
- 金のロリキャラってセンリョウ・ポインセチア・ランタナ・ススキぐらいかな? --
- ススキは服装だけの判断で、意外に乳がありそうだけど。.. --
- あと△を忘れてた。。。 --
- チェリーセージもどうぞ --
- ヘリオトロープはガチ --
- センリョウはあんまロリって感じがしないなぁ。キンギョソウはどうなん? --
- ポンコツ忍者 --
- のじゃロリのボタン師匠もいいぞ --
- ロリの基準は人それぞれだから、自分がロリってると感じた子がロリ(極論 --
- 庭園のためにランタナちゃん交換しようかな・・。SPで貰ったズッ友のために --
- 単発で引いたらヘリオとポピー二連続で金。しばらく金はひけなくなりそう --
- 今まで11連ガチャで結構金を出してきたなあと思って調べてみたら23人連続被り無しで来てた・・・確率はどのくらい低いんだろう・・・。初心者ログインボーナスの確定金チケの時の二人だけ被ってるけども。純粋なガチャのやつならまだ被りはない --
- 華麗石40こもらって回したらずっと欲しかったサンカクサボテンきたああああああああ。これでアニバチケで候補が一人消えてくれた --
- 運営さん貰った40カレーで欲しかったポピーきてうれしい。☆5交換はナンテンかモミノキ、アイビー、イチョウにチョコモス、強ユニのシンビに迷う。 --
- 貰った石使ったら一回で金四人でてきたんだけど・・これ結構低い確率だよね?普通に考えて。今日は金率上げてるのかな? --
- という書き込みをめにしたので55連まわしてみたがALL銀以下でした。本日も異常ありません(`・ω・´)ゞ --
- マジすいませんっした。一応言っておくと自分が回したのは夏キャラのセレガチャのほうです、これで目当てのサンゴバナと、更にハナショウブ、キルサンタス、ナイトフロックスが一気に出たのであれ?もしかして確立上がってる?と思ってしまったんです。 --
- いつものことなのでおきになさらず。それよりも時期が時期だけにまた名前をまちがえられてるきるたんが心配になってきたです。 --
- 横から失礼。一応夏セレガチャを11連してみましたが銀4銅7でしたのでセレガチャも関係ないっぽいです。まあ私夏セレは生放送後に22連してペポとランタナが出ているのですけど。 --
- 150連まわして金8だった・・・ひどい・・・(;´Д`) --
- 金がでる確率6%だから150連まわして金8ならおおむね確率通りかと。 --
- 今更だとは思いますが、機械で生成する乱数って狭い範囲ではかなり偏りが出るので単発2連続で虹が出る、逆に100連で金1とかいう事もあり得るんですわ --
- むしろ偏りが出ない場合の方が確率いじられてる可能性が高いんだよね。みんな確率通りだったらおかしいのが確率というもの --
- セレガチャgaサンゴバナが二人来た!ツバキとアイリスも来たんでその前に溶けたカレーが報われた --
- 出現率アップなんてものは存在しない、例え全銅以下でもマニュが手に入るならちょっとはお得なはず…とか思ってたらキンレンカとエキナセア来たあああ。大事にします --
- 金チケはアンスリムさんでした。ウサギノオオンシディプラデニアと共に高速PTで頑張ってもらいます --
- 誤字は雑魚。アンスリウムさんでした… --
- ヘリオトロープちゃんでした。回避PTが捗ってうれしい --
- オトメユリでした(小声) --
- だ、大丈夫自分もだ(震え声) --
- うん、この子newキャラだったからいいんだ。いいんだ・・・(白目) --
- なんのこっちはオトメユリ2人だぜ! --
- エロネコでした。初お迎えだから嬉しい! --
- セレチケ交換予定にしてたサンゴバナちゃんきて俺歓喜 --
- ぼたんちゃんがきてくれたのじゃ。庭園がにぎやかになってうれしいのじゃ。あっドンロン、駄目なのじゃ!服の下は、今はやめるのじゃ~ --
- 3人目のコアラだった --
- コ…コスモスだった… --
- ゲッカビジンでありんす。newだったのでありますよ --
- 同じくNEWでお迎えした!魔属性の層が薄かったから嬉しい! --
- 同じくNEWでお迎えした!魔属性の層が厚いから苦しい!(マニュ的な意味で) --
- チェリセ……4人目……いや、このゲームにハマったきっかけはサルビア(姉)だったけどさ……活躍してくれんでしょうね!?(血涙) --
- ナンテンさんが出た、これでセンリョウと二人揃ったから従姉妹ペア完成だよ~。え?マンリョウ?ちょっと二人ともなに言ってるかわかんない --
- 同じくナンテンさんをお出迎え。センリョウ?マンリョウ?なにそれ(血涙 --
- センリョウだった。また魔属性が増えた・・・マニュもゴールドも追いつかないよ --
- ルピナス被り。まぁ穴あけられるから... --
- 俺もアンスリで2体目ー>< その後 --
- 途中でそうしんされてしまった。その後だがセレガチャでペンタス、11連でヘリオが来たから、同じく回避持ちのセンリョウちゃんをチケでお迎えしました。 --
- アイビーさんでした。Newだし厨ニ可愛いし打属性いないから素直に嬉しい --
- 同じく。大事に育てようぜ! --
- 俺の文までかわいがってやれよん?自分は金レンカ育てなきゃ --
- クチナシさん。我が団は打余り気味なんだけど、見た目で一軍余裕ですw --
- ダリアでした。デバフもう1人欲しかったので嬉しみ。 --
- センリョウがダブった。スロット空いたし戦力入りしないNEWよりマシだったかもしれない。 --
- ユリ!ノーマークだったけど、なんか嬉しかった!! --
- うらやま!自分はノーマークのキンレンカ。ちょっとうれしいサプライズ --
- ノーマークでチョコレートコスモスだったよ!即進化、マジかわええ --
- ユリいいなーうちもチョコモス まぁ突金少なかったからありがたい --
- ローレンティア本命と違ったけど十分 --
- サンカクサボテン・・・お初だけどうちお姉さん編成なんだよなぁ --
- 配布カレー皿でヘリオ、金チケでサンゴバナお迎え。1年たっても一人も虹がいない弱小なウチを憂いて来てくれたんだろうな。ありがとう大事に育てるよ。 --
- 金チケでナイトフロックス来た!封印石候補だったからすごい嬉しい・・。 --
- おめ!夜風呂さん裏山 --
- おめっとさん!さぁ、一緒におかんに投票しよう! --
- 金チケダリアさんだった。どんな子か今から期待 --
- 金チケはスズランだったのよね。見事に被ってないあたり運が良かった・・・。 --
- ガチャ金3体しか持ってないのに金チケで被った・・・。華霊石200個で44連しても銀と銅しか出ないしほんとガチャ運無くて禿げる --
- ああ…不運仲間がここにも…こっちはオトメユリが被りました… --
- 同じくかぶり・・・でも石の使用はなんとか踏みとどまったぜ --
- リンゴちゃんだった。うむ、かわいい。 --
- 封印石まだ迷ってる…足りない打全体のコスモスか気になるエノコロかその能力のほとんどを上回るセンリョウか… --
- 好みで決めるのが一番、センリョウちゃんは可愛いが --
- チケットでスミレさんダブったよ。誰かナンナンと変えてたも --
- 金チケはモミノキでした。ダブらなければ誰でも歓迎! --
- セレクションで△サボテン、確定ガチャでダリアが来た。スペチケ産嫁オンシとデバフパ作れということか? --
- チェリーセージ「なら、私もお手伝いします!」 --
- 追加キャラ11連一回でヘリオトロープ×2とポピーがキタ――(゚∀゚)――!!俺は運を使い切ったかもしれん --
- 金チケは・・・サンカクサボテン! --
- 金チケでオトメユリ…はぁ --
- キャラ雑感がばらばらだからざっくり調べた感じだと金の平均はHP12000攻撃5275程度だな。最近のイベ金が攻撃平均下げてるからガチャ金は平均越えは欲しい所 --
- 俺のイメージよりHPは低くて逆に攻撃は高いんだなあ まあ初期はHPが、最近は火力が馬鹿高いガチャが多いのもあるが --
- 金チケで誰が来るかと思ったらサンカクサボテン!後はアカシアが来れば理想的なデバフパに…最後の壁が高い… --
- 数々の激戦を潜り抜けた団長達に聞きたい、金チケでシンビかダリアで悩んでいます。どちらがいいでしょうか?極限3くらいまでクリアできるPTです。 --
- パーティと相談かな。弱い部隊に入れるならダリア、強パーティに入れてはみ出たキャラを弱い部隊に移動させるならシンビが良いと思う。他の判断基準としては①足りない属性を補う②加えたい部隊に相性のいいキャラがいる(シンビならスキルアップや全体スキル持ち、ダリアなら同じデバフやカウンター持ち) --
- 極限2とかイベ最上周回目的ならシンビじゃないかな レイドとか上位極限攻略目的ならダリア --
- アドバイスありがとうございます!嫁オンシと△サボテンがいるのでダリア入れるとデバフ-45~-60%狙えますね。ただうちの騎士団、斬が結構いるんですよね…嫁サボテンとエピテン、リンゴ、サンゴバナもいるのでシンビと組ませても面白いのかな… --
- デバフ計算ミスってました。敵2体までなら-45%ですね。3体だと-15~-45%です失礼しました。 --
- クロユリ進化記念&運営後半戦頑張れ強化霊ガチャ11連にて、リンゴとサンゴ同時着任ktkr --
- ヘリオ求めて44連したけどポピーが3枚とか・・・・・確率UP仕事してるけどこれじゃない後1回がんばって4枚目を目指すか。。。。 --
- 新米団長です。金チケでポピーでしたが、当たりですか? --
- かわいいと思ったなら当たり。基本的に性能にバラつきこそあれどどれも極限で使えるので安心してください。ちなみにポピーは現状トップクラスに強いです --
- 尻が好きなら大当たりだ、おっπもいいものを持ってるぞ --
- 性能ならトップクラスだけど、ぶっちゃけた話、脱がせたいと思ったキャラが当たりです --
- 下半身に来たら当たり --
- 金チケでオレンジューム来た俺は勝ち組 --
- そんな娘はいません --
- それ俺のオレンジジュースだよ --
- オンジュームちゃんのことオレンジュームっていうのやめろよ --
- ユリきたがよく動くなーw --
- 最近復帰して本腰いれようと思ってるけど、弱い弱いと言われてる子でも下位レアよりは強いのね --
- ガチャ金二人しかいないのにまたバラ・・もう四人目なんだけど金チケってバラしかでないの? --
- 奇遇だな俺も今日チケットで引いたけどバラだったわ --
- か、カウンター持ちは装備枠拡大の恩恵が大きいから… --
- バラ様好みの完璧な団長様なんだな --
- そんなことはないが・・・バラ率は高いのかも知れん。俺も引いたことある・・ --
- 同じく金チケでバラでした。反撃で削るの面白いよ --
- ガーベラかバラしかでませんよ^^ --
- 新人の頃の☆5チケでガーベラ出たのを思い出した!そういうことだったのかおのれえ --
- 金だけで100人近く居るんだな、激しい競争だな… --
- 我が騎士団に4人目のヘリオが登場。おかしい、俺のポピーはどこで迷子になっているんだ… --
- 知り合い団長が11連ガチャまわす場合は、平日朝5-6時とか回線が空いてるほうが引きがいいというがどうなのだろうか --
- そんな説を上げてるブログを見たことあるけど、別に出るときは出るし… --
- 連敗中に出るとそういう錯覚に陥るんですね・・・わかりますorz -- 木主?
- 宗教やネズミ講の話の仕方と大して変わらん、根拠も責任も無い話。そういう煙だけの話なんか一切気にするな。「あっそう」って右から左で良い。出る時は何時だろうが1回でも出るし、出ん時は何時だろうと10万単位つぎ込んだって出ないよ。 --
- このゲームではないけどバナーの動きが荒ぶって早くなってる時にガチャ引くと高ランクが出やすかった。そんな気休めみたいな願掛けにすがるのもありだと思いますね --
- つまり花騎士次元はエクシーズ使い(断言 --
- コダイバナの装花ってもう売ってないのかあ…… --
- 誤爆した --
- 誤爆と言うのは認識したが、一応答えるだけ答えておこう。お正月の福袋だけだったと聞いている。 --
- 鮫「No.101が見当たらねーなぁ…」 --
- No.101は虹のハナモモだからね・・・・ --
- ゲス「No.104のシャ…じゃなくて、ガーベラはいんのになぁwwwwwwwww …あー、ガーベラかわいいなァおい」 --
- そう言えば101と103がセットで抜けてるのかw --
- ベロニカ見てほしいなぁ…って思って単発したら出てきて「うわぁあ!?」ってなった…進化後アビはソーラードライブ20%アップです --
- ステータス次第だけど、魔属性のアイビーっぽいよね --
- ステはまだわかりませんが、アビで言えば全く同じですもんね。ただ、寝室で言えばアイビーと違いガッツリ本番でしたし、処女でした。繰り返す、処女だった。たぶんサンプルボイス聞いたらわかるかと思いますが、色々と激しかったです、色々。 -- 木主?
- お毛毛もあるんですね。素晴らしい! --
- アイビーと違いがっつり本番てアイビーもがっつり本番有るぞ。。。 --
- っと申し訳ないです。てっきり眼球ファ●クかと思い込んで寝室スルー決め込んでました…嬉しい情報ありがとうございます!早速行ってき…ふぅ。。。 --
- ナンテンボタン辺りとも相性がよさそうだ --
- そうですよね、ソーラードライブPTが潤ってきて個人的に嬉しいです。 -- 木主?
- とりあえず正月くらいから福袋やらで溜まってた400カレーでベロニカさんは装備穴全部空いたわ。虹?えっ… --
- ???「虹ですか?・・・・・・それで足りると思います?」 --
- うん、知ってた。足りないよね --
- バルーンバイン=風船かずら・・・かずら・・・ウツボカズラ・・・あ --
- そう言えば、小説の「あの娘」の好きなものも「ぬいぐるみ」だったよね(まさかとは思うけど・・・) --
- バルーンバインの進化後アビは戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇。足早いから使い勝手よさげ? --
- バルーンちゃん、まさかの速度が爆走ウサギと同じ。猫を越えた --
- だれかレインリリーちゃんの第二アビ教えてください。パンチラSD可愛いです --
- 戦闘中、自身を含む3人の攻撃力10%アップ。ですよ。ちなみに手に入れたキャラは進化画面の、進化後の「詳細」クリックすれば見れますよ。 --
- 初入手のときバインバインちゃんかとおもってしまった。。 --
- たぶん仇名がそれになるよ --
- あだ名はおっぱいお化けってカタバミがゆってた! --
- バイーンバインちゃんだと思ったわ・・・いえどことはいいませんが --
- 今回の新しい子は、チェーンソーと暴力シスターと・・おや?どこかで --
- その体の一片までも駆除してあげるから・・・エイイイィィィメェェェン!!!! --
- ロアナプラ騎士団かな?(すっとぼけ) --
- 団長はロットン・ザ・ウィザードだった…? --
- 団長は売春窟で女衒でもやれば、良い商売になるます、よ --
- バラライカ --
- バルーンちゃん欲しくて33連銀どまりorz ガックリ --
- バイン欲しさに11連2回やってバイン0ベロニカ4ってどんだけ偏ってんだよ、無駄に運を使ったわ --
- 同じこと起きました。。。 --
- 同様にバイン0ベロニカ3・・・ --
- 俺バイン3のベロニカ0の結果になったんだけど・・・石200割って --
- パイン欲しくて溜めてた石で11連3回やったらベロニカ・ヤドリギ・シャムサクララン&パイン来た --
- ベロニカ出やすいんか。ちょっとガチャってみよう -- 777?
- 11連2回で、唯一2枚持っているシンビがまた来たorz 無課金だから戦力的には助かるけど。 --
- 11連4回目でベロニカ&バインバインさんが揃ってきましたわ。確率アップ仕事してくれたの初めてだ。 --
- 俺もなんとか二人の金キャラゲット。魔キャラ間に合っているんですけどねwガチャってしまった。 --
- 乳、尻……あと、太ももは誰になるだろ(´・ω・`) --
- ナンテンかキンレンカで --
- ダリアさん --
- ふくらはぎーー --
- FFさん --
- ベロニカ5人来たのに、バイン0・・・諭吉5人死にました・・・・ --
- 5人も死んだんだ。他にも金や虹を引けたんでしょ? --
- ベロニカ「あら、辛そうな顔ね、団長?私、そういう表情好きなの」 --
- 金チケの使い道がゲッカビジン、ナンテン、ボタンで迷う・・・。何かヒントを下さい。総合力24万いかないザコです。 --
- その3人ならゲッカビジンを勧める。スキルが金ではあまりない3体対象。あびの攻撃力全員10ぱーせんとも優秀だし、回復パネル効果2倍はラベ、ホーリーには劣るけど優秀で極限などで役に立つと思います。でも、ボイスの魅力ならボタン一択。スカートの中は、今はダメなのじゃ〜は一度聞いてみるべき。 --
- SDならナンテン。筆に乗った移動は一見の価値あります!もねてぃさんの絵が好きならお勧めしたいってところでしょうか…。それぞれ良いところがあります。どこを決定打にするか、ですかね…。長々とすみませんでした、参考になると良いのですが。 --
- 見た目で選ばないと後々後悔するぞ。スキルとか関係ない、無課金でもそのうち金なんてどんどん増えるから選べるなら絶対見た目で選ぶべき。 --
- 最終的にSDで選ぶようになるからエピデンドラムとかペンタスあたり勧める --
- けっこう石ばら撒いてるし定期的にガチャできるから、意外な時に強いキャラが手に入ったりもするから。好きなキャラを選べるなら、好きな娘を選ぶべきだ。 --
- 自分を謗ると見せかけて自分以下の戦闘力の団長を見下す高度な書き方 --
- すぐ交換しなくてもいいんやで --
- 正直、金は好みで選んだほうが後悔しないとは思う。性能だと確かにゲッカビジンがちと抜けてるが他の2人もかなり優秀よ。 --
- 寝室はゲッカビジンがおすすめ --
- 色々意見ありがとうございます。結局見た目の好みでゲッカビジンを選びますw。本当にありがとうございました。 --
- ああ、その三人なら…………全部もってねぇ --
- バイン欲しさにベロニカ引いた人はベロニカ欲しさでバイン引いた人と交換できれば世界が平和になるのにのう…(ベロニカ欲しくてバイン引いた人) --
- そうだな…(両方欲しくて片方しか出なかった人) --
- カレー50個で出ればなんでもいいやー→ベロニカ、センリョウ、ツキミソウ…(ファッ!?) --
- ??「そんなことしなくても皆さんがもっとじゃぶじゃぶすれば平和に解決しますよ(ニッコリ」 --
- ほんとそれ(バイン欲しくてベロニカ引いた人) --
- 微課金だけど新キャラ手に入れるよりも入手済みのお気に入りがダブってくれねーかなって思うようになってきた。スズランやゲッカさんが4穴になったら火力凄そうだと秋★桜してる --
- 気持ちは解るぞ。無課金半年でツバキ4穴になった時、虹などいらんって思ったわ。なお、じゃぶじゃぶ… --
- すごいわかる。金チケも副団長重ねに使ったし…… --
- とりあえずカンスト金で埋ったら、新キャラがきても中々入れ替えないもんなぁ。最近は装備が優秀だから重ねないとイベ金から枠を奪うのも容易では無いし --
- それとはまた別の話だけど庭園のおかげでダブっても楽しめるしな --
- 召喚と使役は魔属性と思ってたけどここの魔はユニークだな。三つ編み好きだからバインさんほしい --
- 今日、何気なくガチャったら、11連一回で、バインバインとベロニカきたでー --
- 妬ましい(おめでとう)。確率アップ終わるまでなんとか引きたいなあ --
- 金魔って変な人が多いイメージだけど狐さんとか月さんとかストキャンさんとかリューコさんとかレッチュさんとかまともな人も結構いるんやで。 --
- 魔のフリーダムさは武器に表れ、 --
- ミス、中身も危ういのはチューリップ姉妹とか一部…金は別に関係ないイメージ --
- 強い金はかぶり気味だし、そろそろ役に立つ金が欲しいかも、害虫50%減と巣回復とか1対デバフとレイド攻UPとか移動UPとキャノンUPとか --
- それらが活躍するためには、試行回数がモノをいうマップを作る必要が出るからなぁ…。長期攻略イベント、お札なんかを作って必要性を訴える方法に出るしか --
- まあ団長たちは過去にそういうマップを否定してきたからね・・ コピペ性能な虹といいマップ・バランスおじのせいに出来ない部分も多い --
- 全員が全員否定してきたわけでもないんだけどねえ。声が大きい人たちが居るから --
- たしかに羅針盤なりマップそのものに何かがあるステージはストレスマッハだからなぁ。とはいえ現在シンプルすぎるのかもしれんが、今のままでいいかな --
- ガチャでシンビがダブったんだけど、合成して穴開けるべきか二人とも使うべきか… --
- 俺ならノータイムで重ねるけど迷うくらいなら複数持ちがいいんじゃね?5人目きてから重ねればいいよ --
- 自分も1枝に同意。アビが有益さより、育てる気があるかどうかと使う必要が有るかどうかで考えた方が良いよ --
- ダブりを容認するなら使っていいんじゃない? ウィンターローズ勢だし。自分は容認してないから重ねるよ。虹となればまた変わるかもしれんけど --
- 現状の戦力が判らないからなんとも言えないとこはあるけど、戦力的には並列して使用した方がいいんじゃないか? --
- 穴開けると装備で火力上がってアビだけとは言わせない!ってくらい火力上がるよ --
- コダイバナの技花金を誰に使おうかな。やっぱり、全体スキル持ちに使うのがいいのかな --
- シンビとか虹を重ねるべきかって聞くやついるけど --
- 金箱率が上がるアビとか出たら、ステスキルががどんなに糞雑魚ナメクジでも使うんだけどなー。そういうのってこないんかな --
- イベ金もそうだけど、育成してない金勢が増えてきた。どうしたものかな。 --
- 国家防衛線用に戦力足りない国の娘を意識して育成してみては? --
- 成程、今後に備えて育ててみるのもありかな。thx --
- 芍薬はまだですかー! --
- ダリア、ナンテン、ジャイリス、チョコモス。寝室性能はいかがですか? --
- え~と左から順に非処女、処女、非処女?(描写なし 処女。プレイ内容は手に入れてからのお楽しみ! --
- 散々迷ってダリアにしました。これでついにもネキパーティが組めるぜ! --
- ロウバイの配信メールきたな --
- 入力は次のメンテからなのか? --
- 届いたけど入力枠ないよね --
- 次のメンテからって言ってたで --
- 配信するならその日のうちに入力できるようにしてくれよ~。まだかまだかと待ちわびてやっと届いたと思ったらさらに焦らしプレイ・・・ --
- 中旬配信に嘘は無かった。使えるとは言ってない。 --
- 配信はドワンゴだからな、こっちの運営が送ってるわけじゃない。それにニコ生でも配信中旬・登録下旬って言ってたしな。 --
- ロウバイの属性ってなんだろね?槍持ってるし・・・魔だな(真顔) --
- そろそろロウバイの個別ページ準備始めた方がいいのかね? --
- トリカブトは魔属性かな? --
- 今回新規追加された☆5両方とも性能的にも絵的にも凄く欲しくて11連引いたけど駄目だった… --
- ロウバイそろそろ配ってくれよ --
- ロウバイの配信メールきてないなDMMからのメールだよな? --
- ニコニコからだわ --
- ニコニコからくるからドメイン指定受信してる人はつけといてねとか書いてたような気がするわ --
- もう来たかい?メール受信拒否設定になってない? --
- 注・メール受信設定はニコのページ側。自分のメールボックス側じゃないから。 --
- 正確にはメール配信設定かな。 --
- 俺も来てないな。もしかしたら他の雑多なメールと一緒に消しちゃったかもしれないな。HAHAHA --
- サポートにメールしてもう一度送ってもらいました --
- ロウバイの配信メール来てないって人いるみたいだけど、抽選配信、なんてことはないよな・・・? --
- いいな、ロウバイ来る人は、 ロウバイの属性は突でしたよ??(にこにこの情報でつき属性は出てたので、) にしても、しばらく後でもいいからロウバイのこと プレミアム会員じゃなくてもいいからいつかが茶とか何かに来てほしいな…、(むちゃくちゃだろ、 --
- ↑さん、確かだけど、プレミアム会員だけですから、 抽選配信なんてことはないと思いますよ番組を見るだけでは応募にならないとありましたが、 でもいつか、プレミアムじゃなくても、ロウバイほしいと思う人です(何時でもいいので) (しつこいですよね、本当に申し訳がない、 いつかもらえるチャンスがあればいいんだけど、(本についている特別製の花騎士みたいに ・・・・ --
- ないと思うよ。期間限定だけどプレミアム登録さえすれば確実にもらえた金だし。貰うももらわないも選べたのに君は選ばなかった、それだけの話。 --
- 番組限定らしいしニコ生放送の度にプレゼントされるんじゃない。きっと第三回ニコ生とかでまたプレミアム会員なら入手出来るかと(某ウィッチみたいに --
- 狼狽してるんだろう --
- 生放送時のみプレミアの人には配布されない、メールが届くまでプレミアじゃないと貰えないってあれほど言ってただろうに・・・2ヶ月分プレミアでも貰えない場合はメールの方に問題有ったんだろうな、事前にニコからメール来るか確認しなかった人は諦めよう --
- 1月末でプレミア切ったがもらえたぞ --
- メール来たときプレ垢切れてたけど貰えたわ --
- ヒメシャク進化後アビリティ、3体10%デバフ --
- ロウバイのスキル1はPTクリティカル中up --
- 途中送信だった。しかもアビリティとスキル間違えた。アビリティ2は好感度スキル発動率1.2倍で、スキルは単体1.9倍18%の吸収 --
- ロウバイ進化後Lv70最終ステ(好感度込み)HP11300 攻4752 防2270 移動速度550 ちょっと強いリュウゼツラン?(穴開いてない分若干分が悪いが --
- ベルゲニア 進化後アビリティ、一定確率で敵の攻撃を回避する。 --
- ロウバイはウィンターか・・・ ときにこいつのスキルや装備スロットってどうやったら増やせるのん・・・ --
- 普通に技花とかしかなさそうなので、余程の愛が必要だな --
- 正月ガチャで貰えた金装花使うくらいか? --
- ロウバイの装備枠の増やし方は・・・? --
- 正月のハボタン確定ガチャから始まって、マツ・ラナン・プリムラ・ロウバイ、突だけに人数がが突出してて、もう育成無理・・・。ヤツデなんか後回しで、進化すらしてねーわw --
- イベキャラ全員育成なんてラオウでもやってるかは怪しいよw --
- マツ、ラナンよりむしろヤツデの方が育ってるな。 --
- そりゃ昔のが育ってるだろう。 --
- いや、ウィンター勢だしね? --
- なにげに、プリムラ、ロウバイもウィンター。国家防衛やってない人には関係ないけどね。 --
- 流石にそろそろ魔属性イベ金欲しいよね(ルナリア以来半年近く御無沙汰だもん) --
- 何か新キャラ確率upの仕事下手になった?メンテ前後で金以上5つ出たが全て対象以外。出にくいながらも信頼できるイメージがあったのだが。 --
- 統計ではないけど確率アップは体感50%前後程度っていわれるから偏る時は偏る。確率考えたら虹は確定レベルでもいいんじゃないかとは思う --
- 虹出ても別なキャラだと嬉しいけどがっくりくるというね --
- 別に今回だけじゃないぞ。確率ってそういうものだしな。ほしいなら頑張れ、でも無理しすぎるなよ --
- 最近移動力700越えばっかだな --
- どどどどどーん! --
- その分400以下も実装されてるし多少はね? --
- ボタン、ポピー、ヘリオは鈍足だったろ。それにベロニカとバインは鈍足だらけのベルガモットバレー所属ってことを考えたらあの移動力はむしろメリット。 --
- ガチャ眺めててふと思った、花の英語表記wikiにも欲しいなぁと --
- 個別の元ネタ解説じゃだめなん? --
- 学名とかあるからややこしくはあるね。運営側がどの呼称を基本にしてるかの意味もあるから、別で名称表があってもいいかも。 --
- ガチャ面で表記されてる英語名なんかみると意外な発見があったり。 --
- 今回のメンテでかな?ボーナスステージ発見が隠し扉発見って表記で図鑑に収録される様になったんだね --
- このページそろそろガチャとイベで分けたほうがと思うんだけど自分に編集能力ないから提案板まで持っていこうとは思えない…。 --
- そんな細分化したって、そのキャラがガチャかイベかわかってる人じゃないとその区別役にたたないでしょ --
- ★別一覧でガチャとイベ別れてるのあるじゃん。それじゃダメなの? --
- 一番右端の入手先でソートすれば一発なんですが --
- まぁこの分け方適当かはともかく、ページの肥大化対策としては一理あると思う。つか何らかの方法で分けた方が良いとは思う。 --
- あくまで分類方法なんだしむしろこのままで進めるべきじゃね。折りたたむとかはともかく他にも分類方法は確立されてるんだしさ --
- 分けた方が個人的に分かりにくいからこのままでいい --
- 別の提案だが、名前の50音順で並べたほうがよくないか?名前で探すと思うんだが --
- それも名前の欄ポチれば一発で並び変わるよ --
- Ctrl+F使ってるから特に不便では…。目次にも名前あるし。てかどうしても何かしらの整理をしたいなら提案版でしてきなよ。これがダメならアレ、アレがダメならソレって続けられてもね --
- イベント順に並んでる今の状態が見やすい人もいるんだ・・・わがままで変えられちゃ堪らんな --
- 個人的にはNo.順のほうがわかりやすいと思うんだが・・・最近追加された子なんだっけーって一番下まで来たりもするし、名前ど忘れすることもあるし。こういう使い勝手ってひとそれぞれなんだよなあ --
- 普通は実装順で探すわ --
- とりあえずページはこのまま誇大化させる方向性が一番良いってのが賛成多そうですわ。 --
- 誇大化・・・? --
- 肥大化ですな。 --
- 数が多くなってるのは確かだし、100番で切る・150番で切る・1年目2年目で切るの3つの案考えたんだけどどうでしょう。 --
- トリカブトの入力欄はまだか --
- おとなしく月曜日のメンテ明けを待て --
- おや、誰か既に作っていたはずだが --
- モミノキを最後に3人15%のバフ持ちが出てないのな。まあ実際編成入れる時も安定を求めて全体10%の方選んじゃうしな。 --
- アブラナ、モミノキ、バラ、ウメ、ギンラン、ユリ…先月末にゲームを始めて10日間で入手したキャラですが、ギンラン以外、全員突属性…強化精霊と進化竜が足りない>< --
- そしてイベントキャラのギンリョウソウ、ラナンキュラス、プリムラも…どうしよう(泣) --
- 取りあえず育成の暇は今後出来るから落ち着け。そして☆5のページに書くことじゃない。雑談版にでも行け --
- トリカブトの情報は? --
- 登録したいが追加方法がわからん、わかる人よろしく --
- 一応詳細だけここに書いとく編集は誰かヨロ 進化後Lv70(好感度込み) HP11680 攻4780 防2080 移600 --
- 続き スキル 単体1.9倍吸収 初期発動率18% アビ1害虫の巣通過でPT全体攻撃力3%up(最大4回で12%) --
- アビ2 害虫の巣通過でPTのHP10%回復 以上 --
- めっちゃ可愛い --
- クッソ可愛い。ボイスで死ぬ。ぶっちゃけこれだけでも買って損はないと思った。 --
- 金の装花 さあ、どの子に使おうか --
- 久々にこのページきたけど金多過ぎぃ! --
- 金!金!金!花騎士として恥ずかしくないのか!? --
- 花騎士以外の発言は認めない! --
- NZN「花騎士ではありませんが、発言して宜しいかしら?」 --
- どうぞ、NZN殿 --
- ウィンターローズ勢か・・・国家いっきに強化するために買うか・・・安いし --
- ヒメシャラさんが欲しくて回したらベルゲニアさん!ガチャに金魔は存在しないのかと思ってたぜ…ちょっと偏ってただけでこれから来るようになる…かな…? --
- で、でたー!花嫁ガチャのハズレ奴~www --
- 『フラワーナイトガール』キャラクターコレクションが3月25日発売で新花騎士「シンクライリアナ」が最初からフルマで手に入るようですね --
- よし、大成功率アップ期間だ。金を進化させ強化するぞ!!!あ、20歳がいない。月曜日で終わり?ちょっとまっ --
- よし、大成功率アップ期間だ。金を進化させ強化するぞ!!!あ、20歳がいない。月曜日で終わり?ちょっとまっ --
- まったく虹なしのくせに虹用の技花買い漁るから・・・ --
- なんかこう、サイゼリアに行きたくなる・・・ --
- 新キャラ確率UPガチャ11連まわして金3枚同時にでたまではよかったけどスイレンにモモにポインセチアって。。これもうわかんねぇな --
- ついに生まれながらの下位互換がでてしまったか 悲しいな --
- ユリとかベルゲニアとか下位互換量産してると思うけど --
- 痴女だらけの新規実装娘の中で唯一の良心・・・かと思いきやただのアホの子だったか。。。 --
- 新キャラ確立UPガチャ11連×2+単発8回して金1つ出ないって、えらい渋くないっすか…(白目 --
- それくらい珍しくないと思うぞ --
- 11連ガチャ20回近くまわしてて11連で金以上が出たこと無い俺に謝れ --
- 金は100回に1ぐらいでしか出ないだろ この手の書き込みは工作にしか見えんわ --
- ☆5もインフレして来たな、出た当初強いと言われてたセンリョウやポインより強い奴がすぐに出てきてるしな --
- 二人とも実装後に上位互換と呼べるような★5キャラはまだ出てなくないかな。ポインセチアは本人の強さというより(もちろん単体スキル勢の中では相当な強さだけど)ソーラー部隊の貴重なバフ要員という面が大きかったし、センリョウは未だにトップクラスだと思うよ。強アビ筆頭であるスキルバフ持ちもサンゴバナがまだトップだろうけど、最近の実装キャラは戦力的に上から数えた方が早いキャラが多いから平均はぐんぐん上がってるよね --
- これだな。少し前まではローレンティアやツキミソウでも強キャラだったのに今や量産アビとほぼ死にアビだから平均程度に落ち着いちゃってるよな。最高点が上がってる訳じゃないからインフレとはまだ言えないと思うがポピーみたいなやらかしが増えるとインフレになるだろうな --
- 金越えアビのジャイリスやモモは単体でバランスとってるのにポピーはステ低いわけでもなくそういう要素一切なしなのがな。基本スキル良いキャラはアビもよくて単体はアビもステもダメなパターンが多すぎないか --
- ↑ポピーのこと悪くいうと信者にコメント消されるぞ --
- ヘリオはスキル2体でかなり鈍足だし、ベロニカはアイビーより耐久低いし、バインもリンゴと移動力以外ほぼ変わらん。正月以降でセンリョウと張るレベルの強金ってポピーとヒメぐらいじゃん(それにヒメもスキル単体だから場面を選ぶキャラ) --
- ヒメはどちかと言うと適当に使っても強いが場面を選ぶともっと強いってタイプかと --
- そもそもポインセチアは出た時点から強いとか言われてない。性能的にはすぐ前のアイビーの方が良いし --
- ガーベラ・キンレンカ・嫁ツバキ辺りと見比べると弱いはずがない性能なんだけどって考えるとやっぱり平均が上がってるよな。 --
- ガーベラはともかくキンレンカと嫁ツバキはソーラー絡まない局面なら普通にポインセチアより強いから --
- ??? つまりソーラーが絡めばポインセチアの方が強いってことだよな?強金か否かって話であって別にどっちが上とか議論してるんじゃないぞ。 -- 葉1?
- 役割が違うんだよ。ソーラー要員とそれ以外だから競合しない。ガチャ金ソーラー要員として見た場合、ジャーマンアイリス、スズラン、スミレ、ナイトフロックス、アイビーに劣るから実装段階でも強いって感じじゃ無かったよ --
- ジャイリスはバフないし夜風呂とはバフ範囲違うから劣るとは思わんわ。 --
- ハゲビアビあるとハゲビPTって枠にはめたがる人が多い気がする。ハゲビPT組んでなくてもハゲビは使うんだから --
- 自分からキャラ比較しておいてどっちが上とかではないと言っちゃうフラワーナイト --
- 初期からスミレ居る団長だけど、スミレとポインセチアで明らかスミレの方が優れてるかっていうのはちょっと審議対象な気がする。範囲なのは良いけどステ低いから。 --
- 正直初期の頃からバランスおじさんは有能とは言い難いからね…。コスモスとか上方修正とかもしてるけど、キャラの追加も多いし全然バランス考える時間がない感じがする。スキルとアビも新鮮味ないし。 --
- ポピーが修正されないあたりバランスおじは無能 --
- 弱体化は荒れるのが怖いんやろなあ・・・競うゲームじゃないし得する人がいないってのもあるし。個人的には他キャラが割り食ってるからバランスとってもらいたいもんだけどな --
- そもカウンター自体が残念な部類(下はいくつもあるが)だからポピーは割りとどうでもいい、ヒメは無能調整の極みだと思うがそれでも(単体故に)評価振るわんから結果的には妥当なのかも、案外有能? --
- ヒメぐらい他の要素が完璧でも大してバランス崩壊してないあたり単体金がいかに不遇かよくわかる。 --
- 金の単体不遇は他のレア度と比べ複数スキルの倍率が高すぎるせいなんだよな。例えば2体スキルは銅以下1,1~1,2銀1,2~1,4金1,8~2,1虹2,1~2,2で明らかに金がおかしいのが分かる --
- スキルの発動率もおかしいんだよ・・・例えばスキル5まで育成すると複数でも30%ぐらいいっちゃうし単体とあまり変わらんのがね --
- 弱体化で荒れるのが怖いつっても明らかにHPが低すぎるのとか強化しないあたりがどうしようもない --
- まあ客側はキャラ性能見て金払ってガチャ回してるわけだから弱体化はよっぽどの事が無いとやりたくないだろうね --
- で、強化でキャラ間のバランス取るとなると単体の倍率を跳ね上げなきゃいけなくて、そうするとマップの難易度調整が面倒になると。余計に拗れる恐れがあるからわざと放置しているんだろうな --
- 単体の金虹の発動率を金5~8%、虹10%強くらい一律上げるくらいでも良いと思うんだけどねー --
- ↑2いうてマップの難易度調整なんて大雑把だし金以上を適当に揃えてれば極限以外クリア出来ちゃうけどね。それが間違ってるとは言わないけど --
- 虹は倍率や発動率すらほぼコピペの全体が延々続いてるし、ガチャ金もエピデンを最後に単体は全て吸収に 弱かったり不評だから調整しようじゃなくて、出すこと自体をやめようって発想になると希望も持てないよな・・ --
- 新しく出さないから、調整されないままの古い不遇金が余計にハズレ扱いされる。 --
- よく見てるな気が付かなかったわw最近のトレンドはそれと2体に2倍の攻撃か --
- SDおじさんが優秀じゃなかったら石投げられてるレベル。視覚で楽しめるのがまだ救いだよな --
- バランスおじさんってびっくりするくらい引き出し無いよなぁ・・・なんでいつまでもこいつに任せてるんだって感じ --
- 別に今のままでいいよ どうせヌルゲーだし変わったアビ出しても産廃だのゴミだの騒ぐ馬鹿湧くだけだし --
- バカがいる限り何やっても無駄よね。調整するならそいつらが居なくなってからにして欲しいわ。 --
- ガチャの --
- ガチャ金の打は存在自体が不評だった可能性? --
- 調べたらびっくりするほど少ないのな こっちもアイビーが最後か・・突でもその後にモミノキ、ハボタン、ユリ、ヘリオと続くのに --
- 魔っぽいクリローや斧のガイラルディアが打だったりするからネタ的にきついんじゃないかな、考えやすそうな斬は多いし。 --
- イベ打はやけに多いな --
- 最近の金はスキル1.2倍か回避かデバフ持ってないと微妙感ある --
- 敵三体に0.5倍撃3回(3体居ると強いけど単体には1.5倍)とかアビがクリスタルドロップupとソラビupでスキルもソラビ使用回数で威力upの完全ソラビ特化とか、スキルで攻撃と防御合わせた数値の1.7倍攻撃できるけどHP低いとか、特化しつつどっか弱いみたいなキャラも出してくれれば良いのになぁ… --
- 反撃100%で高ステータスで攻撃バフで全体攻撃持ちとか出さないでくれればいいのになぁ… --
- 反撃自体は特別優良なアビではないんだし、ガチャ金はせめて全員100%にしてもいいのにと思う --
- これは思う 同じガチャ金だし80と100の差をつけた理由がよく分からない もうちょっと旧キャラも大事にしてほしい --
- バランスおじは無能 はっきり分かんだね --
- SDおじに比べてバランスおじの不評さよ --
- 2回1.1倍と3回1.8倍に比べたら些細なこと --
- 同レアリティっていう根本的な前提条件を無視した例をあげられましても・・・ --
- 虹のアカシアは基本アビ越えのアビ持ちの代わりにもう一方のアビは金レベルとかでバランス取ってるんだよな。金虹は2アビなんだからそういう感じで強弱付けてバランス取ればいいのに --
- ナデシコやクリローは2つ目のアビ犠牲にしてあのバフなのにアカシア2つ目効果落ちてるとはいえデバフだし明らかにオーバースペックやろ --
- バランスおじさんも、アカシヤがバランス取れてるとか言ってる人よりはだいぶ賢いんじゃないかな… --
- 反撃アビはたしかに特別強いアビじゃないけど、イベ装備と装備強化で一気に評価上げた感じよね。以前はフル中級装備で(生命の首飾りありでも)攻撃1600 防御500という攻防比約3:1だったのに対しカボチャ装備+専用耳飾りで攻撃2932~ 防御2689~(専用耳飾りの最低値で算出)と差は一気に縮まり、攻撃力は2倍にやや届かず、防御は5倍以上の伸びを見せた。反撃が強いっつーより装備が強いって話 --
- 4穴あけて装備に1m投資して運良く殴られて6000とかのダメージ出してもなぁ、死亡時発動しないからレイドとか下手すると1回だけだし --
- 最近防御アップの娘いないね、カウンターの娘もいるし多少増えてほしいんだけど --
- わざわざ雑魚を実装する理由がない --
- 防御に救済策が来たけどデバフと防御うpを被ダメカットとしてひとまとめにしてもいい気がしてきてる新参です --
- 久々に石で金が2人来たと思ったら既出・・・装備が増やせるから悔しくないもん!(負け惜しみ) --
- 今回のガチャの子等ぬるっぬる動くな…SDおじはこの先生きのこることができるのか --
- 今回のをみて、本当にSDおじさんは仕事しすぎだと思う。SD無かったらFKG駄目かもしれない --
- っていうか、この先のキャラゲーでこのレベルが基準になると、下請けは死ぬな。それが心配 --
- ヒメシャラやホップみたいに単体でもアビを強くする流れになってきてるのかな。いい傾向だとは思うけど既存のキャラにテコ入れがないと実装が進むにつれてのインフレが起きそうで怖い --
- 追加キャラが増えていくネット上のゲームってのは、追加キャラに興味持ってもらうために有る程度のインフレというかちょっとでもいいから追加キャラの方が既存キャラより強い・便利じゃないとゲームの継続性が成り立たないんで、ある程度は仕方がないと思うけどね。既存キャラの強化が課金要素ならそこが既存キャラのテコ入れ中心でもいいんだけど、そういうゲームシステムじゃないしなあ --
- そも旧キャラにてこ入れって言ってる人は金コンプとか全部してんの?って思う。もうヘザーですら4スロにならないと挿さらないし、デバフでも付いてなきゃよほど気に入った子以外は金目当てじゃ回さんやで… --
- そら当然真逆っしょ。(課金しなくても既に持ってる子を)テコ入れして欲しいって主張なんだから無課金とかポイントガチャだけとかでしょ。「好きなのを1軍で使いたいから」とか反論来るだろうけど使いたいなら現状でも使えば良い、適当してても楽勝なんだから --
- それこそ人それぞれだわなあ。同レアリティで差があるのが気になるわけで、虹と金の性能差があっても気にする奴は少数だろ --
- マップの難易度調整も適当だからキャラの調整を放棄してもいいって事にはならないと思うんだけど --
- 単調なインフレはハズレキャラを増やすだけなんだよなぁ。昔の強キャラが今のハズレ枠になっちゃうんだから当たり前だが --
- ユーザー側がユニット同士で優劣をつける時点でユニットが増えればハズレは増えるでしょ。それが新しいか古いかってだけ。そもそも、ゲームシステムに対する絶対評価をすべきで、ユニット間で相対評価すること自体が無駄なんだけどね --
- 虹6人しかいない自分でも単体・3回金は嫁ツバキ(4穴)、ヒメシャラ、△、極限でストキャンぐらいしか使わんなあ。テコ入れについては、単体に限らずアビ片方微妙な2体スキルも国家でしか出番ないから現状でも気にしない。 --
- 虹3でそんなにガチャ金持ってるわけでも無い微課金だけど、メインの編制に残ってる単体金は吸収持ちの嫁ツバキ、夜風呂、アビが使えるモモ、プリムラだけだなあ…… --
- 虹でさえろくにテコ入れされてないのに金がされるわけない --
- まあある意味この手のゲームとしては正しいあり方ではあるな メンテ毎少しずつ強いキャラだして射幸心を煽る インフレが進み過ぎたら適当に調整()して終わり そんなもんだろ どうせヌルゲーだし素直にキャラとSDの可愛さだけ楽しむことにしてるわ --
- 課金をキャラで釣っている以上、同一ゲーム内で価値がすぐ下がるのは法的に問題になりかねないんだけどね。それが正しいとされるのは異常。 --
- ゆっくりしたペースなら大きな問題ではないでしょ。価値が不変であり続けるのは不可能である以上、商売としては真っ当。そもそもゲームバランスが緩いから、戦闘力が価値の中で占める割合は低い --
- イベント特効無いから、短期間で下がる戦力的価値はほとんど無い。トレード機能も無いしゲストパーティー実装されたから、最新キャラを楽しめる優越感的な価値も高くない。お花に関しては問題になるほどの酷い価値変動は無いと思うけどなぁ --
- 逆にテコ入れした方がインフレ進むんだけどな。不遇キャラにテコ入れ→そのせいで相対的に別のキャラが不遇に→そのキャラにテコ入れ→以下略の悪循環 --
- キャラ毎にテコ入れするよりは現状不遇キャラも別の場面で使い道を作ってほしいってところなんだよな。例えばキルタンレッチュやオンシアンスは個の戦闘性能見ても強くはないけどレベルアップボスや高速周回化という場面があるから立場を守れてる。だからデメリット付きの三ターンアビとか倍率が割りに合わない複数回スキルとかも生かせる場面作ってやれよと思う。特に三ターンアビはエンカイダーみたいなタイプの敵を極限に混ぜていくだけでも価値は出るし、初ターン15%を出したんだから三ターン目なら50%以上にしてもおかしくないだろ --
- スキル発動率や倍率、好感度ボーナスが低い→今のガチャ金の基準まで引き上げる。HPが極端に低い→イベ金を上回る程度(11000台後半から12000台)にステータスと好感度ボーナスを調整する これだけでも大分変わると思うんだが --
- 金が3出たはいいがホップにヘザーにクチナシ・・・呑兵衛PTでも作れと・・・ --
- じゃ、あとはサクラとジャスミンだな。GOGO! --
- すっげぇなそりゃ! --
- よし、ジャスミン育てよう!(使命感)サクラさんは・・・さんは・・・ -- 木主?
- はぁ、150溶かして金2枚か。辛すぎ --
- 悲壮感に浸ってるところ悪いけど、期待値的には1超えててむしろ勝ち組だからな? --
- あと来た娘次第な。目当てないし使える娘なら1人でもむしろ大勝ち。 --
- 700個使って虹金0更新中だぜ どうせ無料で貰った石だから気にしてないけどな --
- 一気に使って出てないならすげぇ… --
- 300~500個で金1ぐらいまで絞られてるんだからそこまで不思議でもないよ。1000個なら訴訟レベルだけど。 --
- タ リ マ セ ン --
- いやいや、50で11回中金キャラ3(1つダブリ)で新として2種のコレクション増なんだが、金キャラとしては下級で実戦力にならないキャラを引いても、嬉しさ半分。(気を決意して溶かした50に後悔) --
- まあ、無料の備蓄だったし、この瞬間で石はゼロになった(また備蓄で貯めれば・・・ --
- シンクライリアナ、フルスロットルインパクト発動率23% 敵単体に1.9倍のダメージを与えHPを吸収する。アビ1:討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が10%ずつ上昇(上限30%) アビ2:戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇 でござる --
- キャラページのほうにコピペしときました --
- うん、安定のシリアルスペックだね。 --
- スペックとかは別にいいんだが、なーんで「また」「突」かなー…シリアル専用の配布金って、トリカブト以外、リュウゼツラン、ロウバイ、シンクライリアナと「突」ばかりじゃないか… --
- 国家戦に参加できないから無理だろうけどコダイバナ最後の末裔とか中二剥き出しの設定のキャラを妄想してた --
- キャラコレで★2に亡国の王族の末裔がいることが書かれてたでしょ。しかも、中二設定ではなく本物の末裔だし。 --
- ある程度戦力が固定化されると、金キャラレベル70好感度100の状態でHP13000で線引き攻撃力5000防御力2000に達しないキャラを育てる前から、育てる気がしない。取り合えずゲットしたぜで終わってる。(金キャラより虹キャラに興味集中) --
- 頑張ってヒメユリを引いて育てるんだ! --
- 総合力21000以上とか、攻撃バフとデバフ持ってるとかじゃなきゃ金は育てる気にならないな。虹引くまで石と育成費用&アイテム温存してるわ、どうせアンプルでの総合力上げがメインだし。 --
- ずっとほしくて仕方なくてやけくそで回したら単発五回目できてくれたぞおおおおおおお --
- 誰が出たのか気になる --
- もう一度回して現実に帰りませんか --
- 君、石50あるね、11連をまわすのです --
- 490円で金2確定なら安いな --
- バラとハボタンだったわ・・・。いらねぇ --
- ↑途中送信 どっちも被りまくってる娘だからすでにフルスぺ持ってるわ・・・ --
- ステップアップガチャの金確定でモミノキとポインセチアがきたわ。今年のクリスマスが楽しみ --
- 2人とも被りとか勘弁してくれよなあ・・・ --
- うちもかぶりだったわ、お値段的にもそう設定されてるんじゃ。 --
- たった2回の試行でよくそんな邪推できるねぇ。確率の勉強しよっか --
- 値段とか関係ないよ、福袋、アニバでもダブったから持ってるのが出易いように設定されてるだけ --
- 設定ではないと思う。単なる乱数の片寄り現象。確率は数学計算でも実際は片寄りの方の影響。(ある意味あきらめで) --
- ステップアップガチャ、スミレ→ジャーマンアイリス→ポインセチア。ソラパが組めるぅ♪(ちなみに、被りなし♪) --
- デルフィニウム→スズランだった。ふたりともNEW。それよりも穴を開けたいんだが、被らない --
- 今まで宇路月氏生みの金キャラばっかでてたから今回もこの絵師に縁がありそうな予感、 --
- スミレ、キンギョソウ、ボタンといない子が来てありがたい。薄かった打属性二人だ --
- ウチにはナンテンとボタンが来たよ。副団長のスミレとソラパでも組んでみるか・・・? --
- ススキ>ススキだったよ・・・ --
- 狙った子は来なかった残念だけど仕方ない。贅沢な悩みだ --
- ヘザーとクチナシでした。はじめたばかりなのですごくありがたい --
- どっちも被り……覚悟はしてたが、すんげぇ悲しい(ちなみにルピナスとエノコログサ) --
- 復刻のセレガチャでキンレンカ、ステップアップガチャでスイレン(被り)、デルフィニウム、ルピナス(被り)・・・被りよりもみんな斬属性ってのがつらい、圧倒的に赤マニュが足りない・・・ --
- もう感覚がマヒしてるけど本来ならワンコインで2キャラとか貰って当然の権利っていうかまだ高いわ。ソシャゲのクソガチャの値段もそろそろ規制されていい。 --
- 規制されていいとは思うが、その前にソシャゲを卒業したほうがいい --
- ステップアップガチャ→アイリスとベルゲニア(被り)。アイリス・・・・・無念 --
- ガーベラ(被り)→ヘザー→ガーベラ。流石に笑えてきた。 --
- SUガチャはスミレ・ルピナスと全体持ちキャラと当たりだった。スミレは既出だったけど低めの攻撃力を装備で強化できるわけだし全く不満はない --
- うちはヘリオとモミノキだった。おかげで凄い勢いで突属性が増えつつある… --
- そろそろセレガチャが終わってしまう…ヘザーくださいな --
- うちにはランタナススキがきた。イベ金複数攻撃組と入れ替える。 --
- リューコとジャーマンアイリスせめて被らないの優先にしてほしい --
- 500円未満で金2確定なのにnewよこせとか、いやはや人の欲望って恐ろしや・・・ --
- ステップアップガチャは、ジャーマンアイリスとヘザーだった。どちらもNEWだったので、よかったです。 --
- 被って欲しいのにNEWしか来ない俺も居たりします。 --
- イベ金なら文句ないがガチャ排出の金で糞みたいな性能のキャラやめて欲しいわ…なんだこのリョーコなんたらとか言う産廃…どういう用途に使うの --
- 別の金確定の時にリューコ引いたが性能云々より折角の金で寝室が非本番なのが残念だった。リューコ以降本番以外の寝室ないみたいだしやっぱ不評だったんだろうか --
- それは個人の好みだろう。俺は別に本番じゃなくていいわ。むしろモモはなんで胸でしなかったのかって不満が出たわ --
- 自分の好みが圧倒的少数派だって自覚しろ。多くの人間にとっては本番なしは地雷。メインヒロイン本番無しで大炎上した鬼まりってエロゲもある --
- 知らんがな。だったらなんだ。エロシーン1つしか作ってない運営を恨め --
- たまn --
- ごめん途中送信。たまによく忘れてるけど、これエロゲーだからねしょうがないよね……個人的には、いろんな楽しみ方が出来た方がいいんだけどね。ワンシーンだけだからね、しょうがないよね --
- エロゲマイスター様()がなんかほざいとるなwそんなにエロシーンが見たいならエロアニメでも見てろやカス --
- なんだかんだ理由つけて難癖つけてる連中いるけど、要するにガチャ外れて喚いてるだけだよねw このゲームはRPGでもエロでも萌えでもコレクションでもなく、金をじゃぶじゃぶ使う事が目的のゲームなんだよ?そこに文句つけてる時点でお察し。 --
- 金をじゃぶるゲームに溺れてる時点でお察し --
- 普通に興奮した私に誤れやい。ただ、個人的にボイスの独特さが癖になるので本番「も」ほしいというのはわかる話。 --
- え、これエロゲだったんだ!!!(一般版団長感) --
- ↑↑↑何を根拠に溺れてると思ったのか、あるいはそれが何の反論になると思ったのか知らないけど、負けて泣き言、ネガキャンのたまう貧乏人はギャンブルなんかするなって話だよw 底辺コミュ症はすぐネガキャンで同情引こうとするから荒れてウザイw --
- リューコでそんなこと言ったらクロユリガーベラスイレンの糞い三廃星なんてショック死するレベルでひでーぞ --
- ガーベラは寝室がエロいからよし。ほかはいないのでわからん! --
- スイレンは持ってないから知らんがクロユリもガーベラも寝室性能は高い方だろ、訴訟も辞さない --
- クロユリは素敵性能高いから問題ない --
- この3人を上げるのはエアプ はっきりわかんだね --
- ガーベラは立ち絵が酷いだけで寝室は問題ないしアビも禿パなら使える。リョーコはスキルもアビも汎用とも特化とも言えない半端なものだから使い難いんだよ --
- ↑ ガーベラは耐久力がゴミなのと、第一アビのおかげで後ろに置きたいのに攻撃モーションがダラダラしてるのがな あと禿パなんてそうそう組む機会無いぞ、エアプの擁護でしか使わん --
- ↑第一アビはターン開始時に既にそのターン分上昇してるってクロユリでの検証があったから、今はもう最後尾に置く必要無いよ。ソーラー部隊もガチャ金の出具合に依るから一概に言えんやろ、ソーラーアビのイベ金もそこそこいるし。ステの擁護はしない。 --
- ガチャで経営が成り立ってるような運営に金払ったら負けなんだよ --
- 君みたいな乞食でも遊べるように色々と運営も華霊石配ってるだろうに --
- 仕事だから石をくばってるけど運営の人は馬鹿じゃないからこんなクソゲーで遊んで時間と金を無駄にしたりしないだろうなw --
- 新手のマゾがいますね・・・ --
- 初心者団長でスイレン、ガーベラ出た自分よりマシ --
- あ、後金イベ入れても一桁しか居ないのにステップアップガチャでダブったぞ。こんな運が悪い自分を見て元気出すんだ --
- ステップ三まで実家、四、チェリーセージ(被り)・五ローズマリー(NEW)いやはや いいガチャでした(にんまり) --
- チョコモス+アイビー(共にNEW)。500円しないとか良心的すぎて涙出る…(先月正式サービス開始した別ゲーの惨事を見ながら) --
- ヒメシャラとキンギョソウでした。これは大当たり。金魚ちゃんでも十分レギュラー入りなのに姫様は明らかにエース --
- カタバミさん、センリョウさんでした。げんきっこセレクションかな --
- ないっこセレクションかも。特に前者 --
- ランタナデルフィニウム、さらに2回目でエビテン、、、、あたりすぎやな --
- ステップガチャでポピーさん連続で来てしまった・・・毎月やってくれないかなこのステップアップガチャ --
- ヘリオ(かぶり)とランタナでした・・・打ぎぶみー --
- 欲しいと思っていたキャラが来たからビックリしてむせ死ぬかと思ったwダリアさん大事にします --
- クチナシさん(かぶり)ポピー(new)でした。かぶり1だったけどポピーさんがでたから大満足。早速進化and好感度MAXにしたよ --
- オンシとおましんさんでした、どっちもかぶったけど装備枠開放したかったから問題なかった --
- ステップガチャはバラさんとセンリョウとチェリセでした!三人ともNewです。またやってくれないかな~? --
- 単発で2度目のゲッカビジンさんいらっしゃいませ・・・でも仕事しろよセレクション --
- ステップアップガチャひいたけど10Pの端数がすごい気になる なんで500にしなかったんや --
- 凄く同意。STEP1~3は20・30・50で良かったと思うんですけどね~。 --
- 総額490円だと500円よりお得な感じするあれじゃないのか トイザ●スの999円みたいな・・・ --
- 町のスーパーにて。商品A:400円(税抜き) 商品B:398円(税抜き)…こういうことですねわかります --
- むしろいままで余ってたのが、今回ですっきり0円になったぜ --
- 同じく。別ゲーで10DMMとか使って端数が出てたのがこれでスッキリした。ありがたい。 --
- デイリーパチやって交換したらいいよ。俺は50円のまではそうした。どっかに10円足せよってのは確かだけどw --
- カタバミとかモモ見たらHP吸収ついててワロタ。いや上方修正はいいけど芸がないな。単発はみんな吸収にしたんだろうか --
- 吸収無しの超威力単体スキルみたいな浪漫砲とか来たら楽しいのだがねー --
- ロマン砲はサボテンとサクラさんの役目だから・・・ --
- ↑金・虹のロマン砲は複数持ちが担った形に落ち着いたかな。でも1人、2人は単純な高火力がいてもとは思った。 --
- イベ金は吸収もらえなかったんだな --
- イベ金はまあしょうがない。ガチャ金単体に対して吸収が無い代わりにスキルマ4穴で差別化ってことじゃないか --
- 連続攻撃組との一番わかり易い差別化方法だからな。全体や二体スキルとの単純比較も出来なくなったしバランスの誤魔化し方としては妥当だと思う --
- 吸収の有無で倍率調整みたいなとこはシビアに詰めても理解出来ないバカが騒ぐからなぁ。コレはそういうヤツラが騒いだ結果と思うよ --
- ヒメシャラホップとこれまでの単体金とは別格の強さの単体2回連続で出してきたからもしかして単体虹久々に出すための布石かと思ったけど金ユニ強化の方だったか --
- 今回の強化は何人かは強化する必要あったの?ってのがちらほらいるな --
- チョコモス、ホト、オンシ辺りだな --
- ホトオンシはまだ★5の範疇じゃね。替えがほとんど効かないチョコモス以外で★5トップクラスにまで強くなったのはハボタンとサンカクサボテンの2人くらいだと思う。あと★5じゃなけど、他に同レアリティでトップクラスに追いつくレベルの強化貰ったのはマリゴ・黄パン・ビスカスかな --
- あとストキャンも(チョコモス同様替えの効かない枠だけど) -- 枝?
- ホトのチビ害虫ダメ軽減も3人しか持ってないから代わりがいるかと言われると結構微妙なラインかな --
- モモとか元々スキル以外初期の☆6と変わらんところに強化きてるな。まあ吸収付いただけだから大して変わらんが。 --
- 未強化が叩かれると予想して先手打ったんでしょ --
- 弱いと言われ続けた子たちを育てていたのでこの強化は素直に嬉しいw --
- すごい大味な修正だけど来るとは思わなかったわ。単体だけど好きで使ってた子が吸収ついてタフになってて嬉しいぜ --
- 連続攻撃組はやりすぎかなーと思った。まさか単体換算で虹の単体スキルを上回るとは思わなかったよ。アビ死んでるオトメユリはまだ良いと思うけど --
- てか単体攻撃が他と比べて低すぎるだけじゃ --
- まあ吸収ついても1発多く耐えられる程度でしかないからな ヒメシャラみたいなアビと合わせて超生存力な組み合わせ以外は --
- 取り敢えずデバフ完成させたくて結構前に金のスぺチケで選んだチェリセちゃんがヒメ様と同じ役が出来るようになったね --
- 14人しか持ってないガチャ金のうち10人も強化されててびっくり。嬉しいのは嬉しいんだけど、今までのはなんだったんだ、という気にもなったわ --
- まあ、キャラゲーだから好きなキャラが弱いよりは強い方がいいわけだし、運営もそういう方向に力入れてるからな --
- もともと単体吸収のスキルだったコ達に関してはなんというかまぁご愁傷さまって感じの調整だね --
- 正直やっつけ強化感が否めないなぁ。耐久型は攻撃削って耐久得てるのに攻撃上げて欠点なくすとか全体は耐久削ってその火力を得てるのに耐久上げたり。3回攻撃の1,4倍は一番理解しがたいというか壊れすぎて頭おかしいんじゃないかというレベル --
- 3回1.4倍より全体2倍の方がよっぽどぶっ壊れてますわ --
- オトメは発動率低いからあれでも良いと思うけど、ハボタン・ユリは発動率と発動アビあるから攻撃倍率下げた方が・・・とは思ったw --
- 強いのは間違いないがゲームバランス壊すってほどかね?強化されなきゃされないで劣化だのゴミだの叩かれてるしなあ・・ぶっちゃけ強化にケチつけるのって自分が持ってなかったり好みじゃないからバカにしてたキャラが強化したからおもしろくないだけって感じがするわ --
- オトメ以外の三連勢は吸収付いただけの単体と比べりゃあ客観的に見て差は明らかだろう。倍率の合計値だけで言えば虹すら凌駕してるし。こう書くと全体や3体スキルと比べ出す奴が湧きそうだが、倍率は劣ってても発動率や本体性能で上回ってるからな… --
- 批判してるのは持って無い奴の僻みまで読んだ --
- 間違いなくそうだろ。バカが僻んで喚いてるだけ、もしくは愉快犯のキチガイ荒らしだろ… --
- なんか平均的になったよな おかげでアビがまあまあだったアイリスが目立った代わりにアビが微妙なガーベラスイレン辺りの立場がよりアレになった、特にスイレンはHP上がったせいで囮にならなくなったのが・・・ --
- 平均的でいいよ 強化入っても○○も強くなったから~とかアホな事言ってる限り無限ループだし --
- なぜ発動率が目につかないのか --
- 単体スキルで初期32最高37って目につくほどの数値じゃないぞ これしか長所が無いと言い張るなら低いと言っていいぐらい --
- 文句言ってる人って代案あるの?今回ので単体・発動率高→レイド向き。全体・発動率低→クエスト向き。複数回・発動率高→レイド寄り・クエストも可。で単体・複数で差別化するのに吸収つけて継戦力あげたんでしょ。具体的に発動率・倍率・理由で調整案を聞いてみたい --
- 不満ってほどでも無いけど複数回攻撃系の倍率だけは要調整かな。3回攻撃は1.0×3、2回攻撃は1.5×2ぐらいで --
- 2回攻撃は既に1.5やん・・・何言ってんの俺・・・ --
- 正直虹のアネモネすら越える攻撃力とかもうアネモネと変わらないレベルとかになったならともかくだけどおー金なのにすげえ強化きたなーぐらいにしか思わん --
- ちゃんと計算してないのかね。ユリハボタンはアネモネ越えちゃってるのよ --
- 条件設定次第だけど、ハボタンの火力期待値はアネモネどころかハナモモ超えるで。好条件下(周りを範囲でまとめる)ならユリも。耐久が全然違うから火力だけでは強さは測れないけど --
- 今回は最も良いバランスを目指したんじゃなくて、最も苦情が来にくいバランスを目指した感じ。そういう意味では個人的不満はあれど苦情リスク考えると致し方なしと思う --
- なんていうか・・・・代案じゃなくてこの場合は対案な 代案と対案じゃ似ているようで随分と違うから注意な --
- ハボタン高倍率ばっか話題になるけどアビも完璧だからな。殲滅力計算で自分だけにかかってると分かりにくいけど、ちゃんと他のメンバーにもかけると頭一つ抜き出る --
- そもそも元のスキルでもアビ故に全体攻撃だけが取り柄みたいなのよりは強かったしな --
- ユリが話題になってない時点でそんなこと誰もがわかってるでしょ --
- 分かってる人が多数派だと良いけど、チラホラ頭フラワーナイト混ざってるよね。ちょっと上のコメとか装備込みならアビ込みなら虹の勝ちとかの意見も時々見かけた --
- 上を見るとそうでもないでしょ。アネモネ余裕でこえるし全体キャラも相手にならんのだけど自分で計算しないと信じられないと思う --
- 全体キャラ(金)くらいなら強化前から超えてたけどね、そして計算してないけど全体キャラ(虹)は強化後でも超えてないはず --
- まあこれでもサンゴバナより採用率が低いと思われる --
- 確定入手あったし、どうだろ。ウチはフルスペサンゴだからサンゴ贔屓だけど1.2はいくら居ても便利だしローリンゴハボはどこ行くでも連れてってる。以降の同アビ2人は金チケ待ちでじゃぶって無いし --
- 適当に書いてたら凄い勢いで話逸れて自分語りしてたorz --
- ハボタン強化されてから急に持ち上げられるようになったよな。以前はアビは優秀って擁護してもスキルがゴミだからスズランノキ未満の産廃って一蹴されてたのに --
- クリロオンシアカシアシンビハボタンで昔から組んでいた俺って・・・ --
- 華霊石50個貯まったので昨日、セレクションガチャ(11連)引いたらモモとモミノキが同時に来て、今日100P使って1回引いたらアスター来た...びっくらコン! --
- ここ見るまでユーカリちゃん1.1倍のままだと思ってたわ。これでやっとアンプル入れられる。なお俺は金は2回1.6倍、3回1.0倍が妥当だと思う。1.5倍でもいいけど3回に対しての優位性のバランスを取るのにね --
- HP吸収スキル増やし過ぎだろ。 --
- 別に攻撃スキルじゃなくてもいいのにね…そぎむなのかしら… --
- リリオペさん、顔のパーツの大きさ間違えてませんか? 違和感凄いんだけど・・・・・でもSDおじがまた脅威の再現してるからこれであってるんだろうな --
- アロエさんのスキルPT全員火力15%upにスキル発動率1.2倍ってめっちゃ強くない? --
- まじで?とするとステは控えめになるのかな?足も速いし。…引けてよかった --
- もはや虹と変わらん --
- 単体虹より遥かに使えるな --
- 強すぎぃ!やっぱりバランスおじは無能やな --
- 既存キャラ調整で少しはやるかと思った途端やらかすバランスおじ。マジでクビにならんかな --
- 意図的に強キャラ弱キャラ作ってるんだからむしろちゃんと仕事してるだろ。2体以上の複数攻撃→ステもアビも強い 単体→ステもアビもダメのゴミとかその典型。このゲームこれに充てはならないキャラ何人いるよこれだけ居て数人しかいないやろ --
- ガチャに当たり外れ格差つけて「おりゅおりゅwww?」とか煽らせてガチャ回させるとか商売として当たり前だろ --
- でも花騎士って性能良いの出しても所詮エンドは極限程度だし…。強い子出しても攻略に影響あるかというと疑問 --
- 攻略に影響がなかろうと強いってだけでじゃぶる層は意外と多いからねしょうがないね --
- ↑4 単体でステアビ両方ダメとか二大産廃であるガーベラスイレンぐらいしかいないだろ --
- まだスイレンが産廃とか言ってる奴いるのか・・・ --
- プレイしてない奴が強化アプデがあったことなんか知ってるはずもなかった --
- 単体スキルってだけで産廃だろう --
- 真の産廃リューコなんだけどな --
- そのリューコは俺が独占するわ --
- 魔属性で単体スキルの上にソーラー撃つのが条件でしかも上限付き単独バフの、おまけに進化産廃アビでいいのならどうぞ好きにして --
- 単体って時点で産廃ってデマ信じてるやつ発見 --
- 単体スキルはともかくリューコはマジで産廃だぞ --
- アロエの前じゃサンゴバナもほぼ完全な劣化だからな・・・・・この娘に対抗できるのはシンビくらいじゃね? --
- 同一キャラを5人並べる方式での攻撃期待値的にはバフ差の分アロエが上だけど、特定の4人にどちらかを挿入する方式で本人が与えるダメージを比較するとサンゴバナの方が上になるのよね。要はスキル範囲の差がある分サンゴバナは補助も出来るアタッカー、アロエは攻撃も出来るサポーターで、サンゴバナがメインアタッカーで他がしょぼい編成だと一概にアロエが上位とは言えなくなるかな(長い)。まぁそれ以外ならアロエの方が火力出るけど --
- バルーンバインと比べるならともかく、3体攻撃のサンゴバナと比べてどうすんだよw --
- いやほんと三体攻撃と二体攻撃比べてる時点で・・・ --
- 金2枚きたと思ったらヘザーとモミノキだった確率アップ仕事しろ --
- ざーっと金の突キャラ探してたけど、妙にイベ配布キャラや特典キャラが多いのは気のせい? --
- 多いよ。イベントだけで10人にリュウゼツラン、ロウバイ、シンクライリアナだからね。 --
- 突属性は何かと特別。3連スキルとか、スキル1.2倍アビが多め(最近はガチャ産いないけど)とか。シリアル配布はトリカブト意外、だね --
- 逆に斬属性はほかの属性より攻撃力が高いと思ってる人っているのかな --
- 今回のニコ生配布は斬ぽい?・・・いや生クリームで突とかいう前例もあるけども。 --
- 11連でダリアとホップ、イベでサツキ入手したけど誰から強化したらいいんだ?ブルムでないから進化前前提で --
- 進化前提でブルム集めましょう。2体攻撃のガチャ金だしダリアでいいと思うけど。逆に複数体攻撃が有り余ってるならホップかなとか --
- アドバイスありがとう。ホップ単独攻撃だったんですね。ダリアを優先します。上級何回かまわって100才ブロム全く出ないけどそんなもんなの? --
- 100歳1匹目まで10周させられたときはさすがに文句言ったな(遠い目) --
- 今回みたいなBOXガチャ式ではブルム手に入れやすいのでチャンス --
- 進化前前提ならダリアかな、ホップは育ちきったら相当使えるんだけどね --
- 基本的に金虹はアビ重要だし進化してナンボだから進化前前提なら銀銅使った方が気楽。 --
- アロエが欲しくて22連したけどリリオペが2体・・・装備スロ空いたし悪くはないんだけど突は余り気味なんだよなー --
- いくらなんでもたった22連でぼやくのはどうなんだろう・・・ --
- ボーナスカレーじゃなく、諭吉さん1人使ったんなら痛いわなー。って思う俺はお花世界では異常なのかもな。 nzn<諭吉さん1人?しけてんなー --
- いや・・・俺がおかしかったわ・・・22じゃ確かに数は少ないけど金額考えたら割と痛いわ・・・ -- 枝1?
- お手本のような自虐風自慢にミント生える --
- むしろ自虐風自慢としても微妙過ぎて反応に困る --
- リリオペ2体程度で自虐風自慢に思えるとか頭フラワーナイトなやつってホントにいるんだな… --
- シンビと1.2倍3人で開幕殲滅パーティ作ってるんだけど残り一枠をヤマユリにするかユリにするか迷ってる --
- 素のスキル発動率がが30%未満ならばユリだな。 --
- 1.2倍三人が誰かによるだろ。ローレンティア以上の駒が揃ってるのならヤマユリでもユリでもいいし、モミジニシキギがいるなら5人全員複数スキルでもいい。ゼラやランノキとかでお茶を濁してるならポピーとかセンリョウとかの強力な全体バフ&全体スキルを入れたいところ。まあ正直な話シンビいるなら1.2倍持ちは1~2人で十分よな --
- オトギリソウでも入れておけよ。 --
- SPチケットで虹じゃなくて金とった人、いる? --
- 割といるんじゃない?三回目だし尚更ね。少なくとも自分は三回とも金取ったよ --
- 極限とかやらずにイベントだけまったりやる団長だと虹は必須ではないからね --
- 金に変えた人は何をとったか聞きたいな --
- 初回サンゴバナ・二回目リンゴ・今回サンゴバナ 黒兎さんのキャラ好きなんですよ -- 枝1?
- バルーンバインです(キリッ --
- 1枚目は本気でオシロイバナ取りに行こうとしてたけどイベ配布キャラは選べなかった --
- 今回ので欲しい虹は全部手に入ったから、今後は金の穴あけに使うかなー。 --
- 1周年記念の刻印石とかが重宝するよねまたこないかな~ --
- アイビーをお迎えしました。(虹は3人しかいません)可愛いんで満足してる。 --
- また選べる金チケ来ないかなー --
- 100万あたりで虹確定+金チケをやりそうな気はする --
- そのころ人気投票上位の新バージョン来そうだからどうだろ? --
- あったしても最新キャラは選べないパターンかな --
- スペチケ実装の理由やgwガチャの次のスパン的にも都合がいいから金虹確定はやるだろうね --
- サツキとサンゴバナ並べたくなる。ピンクでふわふわしてるあたり --
- ナイトフロックス・リリオペ・チョコモス・ハナショウブと立て続けに突がきてしまった…。優先的に誰を育てればいいんだろう --
- お前の股間が反応した奴でいいんじゃねぇの? --
- そういうのないんだよなあ。戦力としてすぐ使うなら誰にすべきかなってことで --
- なら無理して育てんでもええんやで。まあ戦力的に長く使うならチョコモスやろな --
- 攻撃力が虹並みに成長できるナイトフロックスが強いと思う。個人的にはね --
- 愚問だな。 全 員 育 て ろ --
- 戦力整ってないならチョコちゃんだなぁ。回復パネルアビは戦力整ってからもお世話になるぜ。 --
- 何気にソーラー組と全体スキル組に分かれてる --
- 俺もチョコモスがいいとおもうな。発動率が高いから。 --
- 俺もチョコモスに一票だぜ。 --
- チョコモスかな 禿げパ組めるならリリオペでもいいと思う --
- 俺も俺も --
- このぐらいのことまで他人に聞く奴って自分では何か考えてるの? --
- あえて使えないやつから育ててみるのも楽しそう。おいしものはとっておく。 --
- とはいえこの4人だと誰でもそこそこ使えるからなぁ あえて言うならハナショウブがちょっと落ちるか --
- (実質)全体2倍でスキル発動時は☆5最強の攻撃力なんですが>一葉 --
- とはいえチョコリリオペナイトフロックスと比べたらテーマPTに組み込みにくいからそういう意味では劣ると思うぞ。今やスミレですら低耐久が目立って使いにくいって言われてるからなあ。あと素の攻撃力も発動率もそんなに高くないのがね --
- 突極限とかに連れてくとめっちゃ強いけどなハナショウブ。素の攻撃力の低さは装備で補えるし、単体としての強さならナイトフロックスより強いと思う。移動力が700あるのも良い。でもまあ今ならチョコモスのほうが強いよね --
- ベラドンナとベロニカ2人に寝室で襲われるたりすると枯れ果てそうだなw --
- お祈りしてから11連したら新金両方来てくれた!びっくり --
- 最近金すらこねーな 負け過ぎ --
- ここ3ヶ月の間に、ガチャでレッチュ・センリョウ・海老天・ボタン、復刻を含むイベントでラベンダー・ルナリア・サイネリアときて新イベhaベラドンナ・・・紫のマニュが幾つあっても足りない。 --
- もうすぐ半年だけど確チケとステップアップの金しかいなくて辛い。引き悪すぎ… --
- 6%だからねぇ…。単純計算でも16回に一度。偏ると、そんなもんでござるよ…。 --
- 11連を2度してリシアンサス、シオンをお迎え --
- 姫様以降ガチャで斬をピンポイントで --
- 途中送信…orz 持ってきたせいで赤マニュも竜も足りない!でも今回の鯨は楽だった。属性偏る人は偏るのかね。コンプのラ王様は知らんが。 --
- さっき通算200回になった。金率は3/200、ツバキとイチョウとナンテンのみ。何が6%じゃ --
- 俺は17/231だ。虹1枚。いつかいいことあると思うよ --
- 回した回数どっかに表示されている? --
- 400回ぐらいで金13虹0だな。被りは1 --
- 確定除くと400くらいは回したかな。虹は3、金は20枚くらい --
- 最初期からはじめて貰った石の9割以上ガチャってるけど金30虹0 意地でもガチャで虹が出るまで課金はしないと決めてる --
- そのスタンスで石課金はしないと決めて(SPチケ等は課金しました)やりましたが二次でるのに1年くらいかかりましたねー 自分は --
- 私女団長、シオンさんほしい!で11連ガチャ一発お迎えでした^q^ エロ興味ないので和服と美しさ重視ああああああああああああああふつくしい --
- リリオぺほしかったけどアロエがきてがっくり。。。と思ったら性能が評判いいみたいで複雑 --
- ずれてたら申し訳ないけど、エロ興味ない団長いる?みかけない気がしてちょい気になる --
- エロはショートカットできるゲームだから、これ --
- ないよ、強くするために好感度100にしてあるの思い出したレベルwスキップしたし --
- 全く興味ないというかこのゲームには求めてないな。寝室は一枚絵が見たいがために目は通してる。 --
- そうか、けっこういるんだね 返信ありがとう 寝室がいまだに怖くて見れない --
- 純愛主義だと一部の寝室で大ダメージくらうからな --
- いやほんとね。一部の花騎士は純情そうに見えて実は・・・ってなことが結構あるから。まぁ逆も多いけど。 --
- 明らかに寝室の絵が変なのとかいるからな、絵師によるんだろうけど。 --
- キャラ絵より寝室絵が良い花騎士ってエロ猫ぐらいだしなぁ --
- それはただの個人の好みじゃないですかね --
- 完全に好みでしかないな 俺はヘリコニアがそこに入ってくるし --
- 殆どの女団長は女キャラのエロに興味は無いと思う。自分はスキップしてる --
- 調べたわけでもないのに憶測で決めつけちゃだめよ --
- 無いと「思う」だから決めつけてはないじゃろ --
- めっちゃ興味あるよ超見てるよ 公式で発表されてる嫁のすべてを知りたいから --
- エロシーンは面白いやつもあるし、シナリオはじっくり読むからその流れで一通り。クオリティ高いのもあって「声優さん頑張ってんなー」って感心したりはするけど、やっぱりエロは求めてないんだなあ。皆可愛いけどね --
- 好感度100%で解放しちゃったら見てはいる。ただ団長がゲスっぽくなったり何より普段の花騎士とのギャップに抵抗があって好感度100未満止めが増えていく… --
- そいや団長って、寝室以外では行動や思考すらろくに描写されないから寝室で花騎士よりも団長イメージ違ったって人居そうだね --
- 花騎士に対しては普段とギャップがあっても無防備な姿で見せるキャラの一面として楽しめるんだが、自分が可愛がってる子がゲスな男を慕って抱かれてるとなると複雑な気分になるな…この先もしっかり面倒見てくれるようないい男に幸せに抱かれてほしいんだがなあ --
- 気に入ってじゃぶじゃぶした子とラブラブ初体験!かと思いきや愛情より肉欲なクソ腹立つギャップ()もあるで --
- ディプラ、アネモネは見るべきかなーって気はする。あとスズランさんとラベンダーさんも違う意味で見といていい……かも? --
- 好感度ボーナス2倍は欲しいから100にするけど起動し直すのめんどくさいし別にそこまで見たいわけでもないから作った人には申し訳ないけどスキップしてる --
- スキップの人はなんでR‐18版やってるの?寝室以外何か違い有るの? --
- 普通に一般の方でプレイしてますし100%の最初の少しの部分も即カットしてます --
- 普段は一般でやってるけど、気になるからキャラ毎に1回は見てるわ… --
- むしろエロなしだったらこのゲームやってない。 --
- たいしてエロくはないけど、なんだかんだでエロなかったら課金してないと思う。 --
- ↑わかる --
- 使用するエロとしては、エロ本やエロアニメ使った方が良いが、寝室だからこそ聞ける会話があるからね。エロへの興味というより付属しているものへの興味の方が強い --
- 趣味と合致しないことが多いからたまに確認する程度だなあ。見ないと申し訳なく思えてしまうこともあるけど --
- 好感度100%のブーケ直前でHOMEキャンセルするくらいには興味が無い --
- 一般でやってるので基本エロは見てませぬ。嫁は一応見るけど嫁がデンドロ師匠だった時点で察して的な何か。シンビも気が向いたら見てみようかなーと思うけどそのぐらい?好感度は単純に戦力とおまけのカレーのためにやっております。 --
- ここで唐突なシコシコピュッピュ! --
- エロエロだけど寝室絵よりも副団長にして基本画面で色々な所つんつんしてる方が興奮するんだけどなあ? --
- 何回回したか覚えてないけど、今年正月に始めて、確ガチャ1回以外で金が13、虹が1 実はついていたのだろうか --
- 自分も正月に始めて、確定除くと、金10・虹1。11連で金出なかったのは2回。 --
- 11連×10回や20回くらいじゃ全然収束しないからね、そういうこともあれば同試行回数で虹無し金5以下も普通にあるからご利用は計画的に。 --
- 巫女さんか十二単風な新人こないかなぁ めっちゃじゃぶる悪寒がする --
- 第二回投票結果のお披露目イベで巫女3人同時に来るから一緒に正座待機してようぜ --
- そいつら好きじゃないから新キャラで欲しい --
- じゃぶる悪寒がする(じゃぶるとは言ってない) --
- 十二単の意味不明な話だな・・素晴らしい発想の転換だ --
- 巫女はキキョウが専用SDになれば・・・。銀終わったら銅にも着手されるのかな --
- そうであってくれないと銅はSD更新難しそうだね。アルストロメリアが殿堂入りでもしない限り --
- 毎回アルストロメリアが一位じゃほかの銅にはサービス終了まで実装されないことになるのか --
- 言うても8位の次は72位だしなぁ。★4の三位どころか★2の三位にも投票数が届いてない上に★2の三位除いたらダブルスコアと考えると擁護はし難い --
- 銅より先に初期の虹金の修正をしてほしいな。シンビとかジンジャーに修正入ったし虹金優先にシフトしたと思いたい --
- 初期虹金でまだSDに手が入ってないの何人くらいいたっけ。バッカラ・サボテン・スズラン・スズラン・オトメユリ・スミレ(初期からデータだけ入ってたのを含めるとデンドロ・クロユリ・ツバキ・スイレン)くらい?銅嫁団長としては死活問題である --
- だいじなことなので?>スズラン --
- 巫女服?本気出す --
- ホーム画面でキャラクリックすると表情変わるようになってるやん! --
- お、ほんとだ ワイのリンゴちゃんが更に可愛くなっててむっはぁー! --
- 11連引いたらNewでアリウム、グリーンベル、シンビジュームきたあああああ --
- 11連でアリウム×2、ニシキギ、シオンが来てくれた。明日無事に過ごせるだろうか・・・ --
- 最近単体スキルのガチャ金追加されなくなったな --
- カラスウリ「」 --
- ホップ「」 --
- 正直二度と追加しないでほしい --
- 最近のガチャ斬はアビリティがほぼ虹と同等でインフレしまくってるからな、バランスとる気ないんだろうけど --
- 限定155連で虹1金3。虹がナデシコさん、金がシンビ(二人目)・旧ツバキ(3人目)・グリーンベル。ナデシコさん嬉しいんだけどウチの虹キャラ5人中斬4人になっちまった。 --
- 結構じゃぶりましたなぁ~ --
- 限定1を55連ってことでしょ?155連に見えるな。 --
- 全角と半角を使い分ける高度なテクニック --
- ここの魔属性はキ▼ガイがいる。(強力な魔力は狂気なのか?) --
- 11連すると1枚以上☆5引けてる俺は勝ち組? ※☆6は持ってない --
- 勝ち組やで…故に、アロエと嫁サボテンだったらください!(おめでとう) --
- 勝ちやな。そしてこの手のコメントは反感を買いやすいので注意。前の木とか虹のコメ欄遡って見てみるといいさ --
- ※ただし魔法は尻から出る --
- 上の木みて気になったので。先月から始めてキャラほしいから11連2回チャレンジしたんですけど、☆3が9体☆4が1体が二回だったんだけど(しかもギンランかぶり)定期的に回してる団長さん達もこんなもんですか?金1混ざってたら「お、ラッキーだぜ」って感覚でいいのかなぁw --
- すいません、今キャラ編成みて・・・大嘘ぶっこきましたwギンランちゃん被った衝撃がでかすぎてライラックとナナカマドも出てたの書き忘れました。 --
- 11連で金1ならラッキー。22連で金1は来て欲しい。現実は44連で金0。金はたくさん出るけど、欲しい子は来ないのが88連。 --
- ライラックを早めに取れたのは幸いかな。11連で金以上が出るのは約1/2だからそういうこともよくあるって感じ --
- 銀に関してはゴールドさえあればコンプは難しくない(初期はゴールド食うから時間はかかるけど)し、11連やってると出まくる「ハズレ枠」。虹は狙って出すものじゃないし、必然的にガチャで狙うのは金なのよ。ガチャシミュレーター触ってみてリアルな確率を味わってみるのもよし。 --
- 22連だと目当て金なら大当たり。目当てじゃなくてもギリ黒字くらいかな? -- 枝?
- 沢山の体験とガチャの感覚意見ありがとうございました!なんだかんだで回しても出ない時は出ないけど長い目で見ると出るときはぽつりぽつりと金はGETできるよーって感じなんですね!大変参考になりました!花騎士みんな可愛いから頑張って育ててあげたいです。 -- 木主?
- 同じく先月から初めて、先日11連を1回、結果は全銅。目がテン ‥ --
- それって虹引くのより確率低いらしいね。逆ミラクル --
- 最近物欲センサーに発動されてほしい子じゃない方が出てがっくりくるが、育てると可愛いのがお花のいいところだな・・・ --
- 意外と入手してからいろいろわかる花騎士は多いよね --
- 欲しい子じゃない方が出るだけまだマシ --
- GWベロニカ、今回ローズマリー。11連ガチャでネタ系魔属性が続いている件について。(セレクションでリンゴ狙いが・・・同じ魔でも随分キャラが違う) --
- イヌタデのセリフや声に仕草かなり可愛いわ、寝室も虹クラスだし文句ないなコレ --
- プリンツ・オキザリスちゃんきゃわわ。欲しいがどうすっかな --
- イヌタデ目が離れすぎだろ --
- 最近単発の引きが神がかってる、ほしいと思ったアイビーに続いてイヌタデも一発とか花騎士のガチャってこんなんじゃないだろ --
- 11連で銅9銀2とかいうわいみたいな犠牲の上に成り立ってるんやで(血涙 --
- この手のガチャの6%は「100回やったら6個出る」ではなくて「100人のうち6人は当たる」なのさ --
- 俺も暫く単発引き良くて金も虹も出て調子こいてた時期があったけど、今は泥沼にはまってるよ --
- まーた単体吸収スキル持ちの斬か。絶対わかってて偏らせてるだろ運営。 --
- これだけキャラ増えたらもうちょっと金の排出率は高くしてほしいわ。虹はまあしょうがないけど。 --
- 同意。更に増えた時には金1確定にしてほしいけど、金確定交換ガチャしてる様子見るとそれは望み薄いからなぁ --
- それやると無料石相当減るだろうな --
- 金1確定はまずないかと。あっても課金石でのみとか、DMMポイントでの11連のみでとかになるのでは?まあ私的にはそれでも全然いいどころかそうなって欲しいくらいだが。 --
- 他所のゲームだと課金石の場合確率アップみたいなことやってるけど無課金殺す気かみたいな反応で大体不評だからなぁ。花騎士で例えるなら配布石今まで通り課金石のみ金と虹が1,5倍みたいな感じ --
- システム的に面倒だろうけど11連で銀以下なら次回11連の金以上確率を5%UP それでも銀以下ならそれ以降金以上が出るまで毎回5%ずつ上乗せ、とか願いたいところ --
- IF文で簡単にできるからそんな面倒でもない。ていうかそれステップアップガチャ --
- ガチャというギャンブルが問題になっているご時勢で、そんなこと許されるわけないだろう。 --
- 本当それね。定期的に確定チケ売ってるけど全然足りてないし、微課金勢はチケ買った月は回さないだろうし、排出率アップしてくれた方がガチャろうって気になる。 --
- なかなか強くできないもどかしさが、このゲームの良さのひとつだと思うけどな。今回シンビ採るために初めて課金したけど、それ以前のもどかしさこそがシンビをとれた嬉しさを倍増してくれたよ。 --
- それ今までお金かけてなかったからそう言えるのよ?以前金で欲しいキャラが居て3万課金したけど金キャラ自体一体も出なくて完全に萎えて課金したくなくなったしもうそのキャラ自体どうでも良くなったからね? --
- 金の排出率を上げると、その分だけ全体的なインフレは進むぞ。具体的に言うと、イベ金の価値がその分だけ落ちる。そのデメリットをちゃんと受け入れられるんなら、その案を押してもいいけどさ --
- 金の排出率上げてもまだ低いまだ低いっつって欲を出せば金が珍しい倍率じゃなくなり金前提ではクリアできない難易度になったりするかもしれんぞ --
- とにかくガチャによるギャンブル依存が怖い。長く遊べるゲームなので、スペチケ等の高価だけど安心できる強化が定期的にできるのなら、イベ金とスペチケ虹で充分戦える。ガチャははおまけの御褒美のようなものだなーと個人的には思い始めた。でも使えない金が多すぎる。 --
- 「使えない」× 「汎用的じゃない」○ なんだよな。今や収集系・レベルアップボス・クジラ艇いろんな活躍の場があるってのによ。最新極限だと単体のほうが使える場面もあるし使えない金のが断然少ないわ。 --
- あまり金虹いない団長は比べられないから、強く感じるんだよぬ --
- 汎用的でない時点で大分冷遇されとるのに気づけや…全体がそうなら大丈夫だけど一部汎用なのが居るだけでガッツリバランス崩れるんだよ、加えて調節が下手ときたらそりゃ愚痴も出るやろ普通… --
- 汎用ってのは最適ではないが適合するって意味なのわかってないだろw --
- 金の排出率はこのままでいいんだけど、確率アップじゃなくて「特定の括りからしか出ない」ガチャが欲しいわ……大体確率通りかちょっといいくらいでガチャ金出てるからそこまで不満は無いけど、確率アップが有っても仕事する割合は5割切ってるし…… --
- さすが排出とか書いちゃう池沼乞食共は言うことが違うな --
- 産廃作りたくないのはわかるが同じ強アビセットと虹用サポアビ器用しすぎだろ、代わり映えしなさすぎ --
- それしてるせいでどんどん実装時期が古い子から大半が産廃化してってるんで本気で開花の時に何とかして欲しいんだけど… --
- そんな声にお応えした結果が嫁マンとかいう超絶産廃である --
- この手のゲームは花騎士が初めてだからよく知らないけど、他のソシャゲでも新キャラやイベントの実装ってこんなハイペースなの?今のペースで一度のイベントにキャラ四人はちょっと多いと感じる。 --
- 絵と声だけのカード系ならもっと多いしSDあるゲームでも2,3人は普通だから4人はちょっと多いかなって程度 --
- パートボイスだけのゲームと違ってお花は寝室でがっつりボイス収録するからこのペースは正直異常だわ --
- 他のソシャゲは知らんが、レアリティに左右されない寝室イベントがあるキャラが2週に一度、4人ずつ実装されるってサービス精神旺盛すぎだろって思ってた。 --
- お察しの通り割と異常なペース。グラ・ボイス追加やバランス調整面で運営が自分の首絞めることにならなきゃいいけどね。 --
- 俺も本当にそう思う。 --
- キャラを増やすより、掘り下げだよねー。 --
- 他所は週一ペースもあるからキャラ追加はこんなもんかとは思う --
- 一度に4人(正月と銀キャラ追加の時は5人)かつフルボイス収録既存キャラのボイス収録やキャラクエ追加のことも考えるとペースはこれからも上がっていく。そういうとこも考えるととてもじゃないけど普通のペースとは言えないと思うぞ --
- 作成ペースは追いついてないみたいだからちょっと心配。以前からメンテ後SD弄られること多発してたしニコ生やログボのキャラ作成も間に合ってないし --
- ニコ生のはドワンゴが手配してるからまた違う話じゃないか? --
- 個人的にはイベント後1~2週間くらい何もない期間があっても良い気がする。育成、ゴールドや勲章の貯蓄が間に合わん。 --
- シンビ4人が欲しくて始めて課金ガチャした。3万円プラスカレー200個。結果・・・サンゴバナ7体・・・。 --
- 羨ましすぎる・・・虹あげるからサンゴバナください・・・ --
- 初夏ガチャ。戦力も充実してきてるし、今更金かよって思ったけど。このページ眺めてると欲しくなるなぁ。 --
- 虹か金がもらえるチケットだと、当然虹に行っちゃうんだけどね。金限定って言われると、意外とキャラクターの性能以外で欲しいのが多いかも。 --
- あいまいな気持ちでガチャするようになると、歯止めが利かなくなりそう・・・。 --
- まあこういう限定のだけっていうならいいんじゃない 石買ってまで延々と回すようになるとヤバイ --
- 性能でなく見た目や設定が好きなキャラ選べばいいんでない? --
- さて、咲ボーナスで評価が一変する子は出てくるのか。一番重要なのは耐久面だろうね --
- 好感度は咲も含めて割合上昇とちゃうの? --
- 割合上昇だな。だから総合力順位も知る限りは変わってない。まぁ能力が上がってることには変わりないから、2軍落ちしてた嫁をなんかの代わりに入れるとかはしやすくなってるけど。 --
- 元々金は弱いって言われる子でも別に使えないわけじゃ無かったからなあ。レア度で能力差は開くけど、どっちかっていうと銀以下が嫁の団長への救済的側面が強いと思うわ --
- ああそうなんか。これは失礼 -- 木主?
- 全員に+αしてるようなもんだし、逆は兎も角特別使えない奴が使えるようになるとかはないんじゃないの --
- 全員のステだけ見比べればそうかもしれんけど、全員開花させるには相当時間かかるだろ --
- これからのイベ金は素ステ高くて好感度ボーナスは低めになったりするのかな --
- どうだろうねー。どうも咲の好感度ボーナスは単純に元の好感度ボーナスに倍率的なものをかけたわけでも無く、一定の数値足したわけでもなくって感じみたいだけど、どうやって決めてるんだろこれ --
- 元の好感度含めたステを一定の割合強化。だから総合力1位のデンドロが一番強化される --
- 国家別に組んだら、ブロッサムヒルだけ全部金以上に出来なかった。ウィンターですらできたのにって思って調べてみたら、ブロッサムヒルの金は意外に少なかったんだな。その分銀が多いけど --
- 6月発売予定小説第3弾シリアルでついてくるライオンゴロシのスペック公開されてたので★5 打撃 単体攻撃1,9倍 自身含む3人攻撃10% 好感度に応じてスキル1,2倍の模様 --
- お姉さん、ロリ、巨乳、ひんぬうと隙の無いラインナップだな。ケモナーが居れば完璧か。そしてマンリョウかわいい。 --
- ハナモモだけは欲しいな。SDも気合入りまくりで早くお迎えしたい。 --
- いつも紫マニュが足りない状況なのでここ半年のガチャ金の統計をとってみた。斬2/打4/突4/魔9。やっぱり偏っていた。 --
- 紫マニュ欲しさにおまけ付き11連ガチャ回したらお約束のようにエロネコお迎え。欲しかった娘なので嬉しいんだけど・・・ -- 木?
- 紫マニュが足りないことよりも赤マニュが倉庫を圧迫しつづけるのが困ります。 --
- 確定ガチャでスイレン来たわ。うっし、開花させるからスイレン寝室で待ってろよー --
- 皆確定ガチャどんな感じ?範囲広いし狙えないって解ってるけど、引いた人の意見は参考にしたい --
- ヘザーきた。持ってなかったからうれしい --
- ボタン。Newだから嬉しいが、のじゃは慣れるまで時間かかりそう…… --
- イヌタデさんだった。めっちゃ犬 --
- ツバキ。被りだったけど一軍で育ててたから重ねて装備スキル強化したよ --
- サンカクサボテンの3人目をお迎えした。ちなみにスキルレベルは上がらなかった orz --
- 被りのガーベラ。1周年も被りのユーカリだったし縁がない。持ってないほうが多いんだけどなぁ --
- ポピーが来た。早く進化させてお尻を拝みたい。 --
- 自分はツキミソウ。 イベ金以外では初の開花キャラだから凄くうれしい。 --
- 皆良い出遭いでうらやましいなあ、自分も早く引いてこよう --
- 七夕ジャイリスだった。NEWだったし、通常版ジャイリスも持ってるから普通に嬉しかった。 --
- 何を参考にするんだよ・・・ --
- 好きな食べ物とかじゃね? --
- リシアンサス。前日にプレミアムの100Pにリシアンサスが初めて来ていたので、まさか2日連続で来るとは思わなかった。 --
- サンゴバナ。既に開花フルアンプ・フル装備SLv5。6人目のサンゴバナ(嫁)でしたw --
- モモさん(ダブり)。 --
- 1周年も1年半もキンギョソウ(被り)だったよ…。今度キンギョソウが来たらスキルレベルが上がる可能性にしかならないという恐怖 --
- イカリソウだった、欲しくないのがくるとか物欲センサー仕事しすぎや -- --?
- バラさんだった。 なお既にアルティメットバラさんが存在してたので即絆結晶に変換された模様 --
- 打の3体以上はなぜにもこんなに少ないのか。虹だと打自体少ないし3体以上のスキルネタにそんなに苦労してるのだろうか --
- 突はなんだかんだ優遇されてるし、打が一番ふにーもとい不遇な感じだね --
- なんかシンビジュームがいるって一点で他より優遇されてる気がするんだがどうなのその辺。唯一虹に勝る金だし --
- シンビなんて高難易度とかじゃ入れる気にならない、1ターン終わったらお荷物じゃないか? --
- うちもスタメン落ちしてるな。1Tで何とかしなきゃならない場合はともかく、攻バフもなきゃ1Tのみの効果、他にも2割り増し+攻バフがたくさんいるいま、そこまで優遇するほどではないよな。 --
- 金以上進化済み49に対し未進化43、なんかもう一生消化できない気がしてきた --
- むしろそんなに進行したのかという実感 --
- 開花も来ちゃったしね。俺はこないだの保障でようやく銀以下進化終えられた。 --
- よくそんなにいるなぁと思ったがイベ金入れたら自分も74いたわ。進化済み52、未進化22だな --
- 俺は進化60未進化51・・・イベ金に手が付けられない状態になっている --
- 銀以下完了で進化70・未進化3。 ガチャ金出ないから捗るわぁ(白目) --
- そもそも、開花はなんでこんな斬属性ばかり・・・マニュの順番待ちで赤青クエ回して余った青マニュぶち込んでもまだ足りない --
- 溜め込んだマニュを吐き出させておいてから他の属性がくるですよ --
- また斬ですね、斬渋滞はまだまだ続きそうだ… --
- まあ基本追加キャラの属性偏ってることが多いゲームだし(イベ金がずっと同じ属性続きとか、特定属性の虹が延々実装されないとか)、開花が偏っててもまあ何時ものことって感じかなー --
- あれ、クチナシの攻撃モーションでアッパーで攻撃するのって元からだっけ? --
- 初めてこのページでソート機能使ったがめちゃくちゃすぎてあてにならねえww --