アネモネ
- 胸が触れと言っている・・・ --
- 下手に触ったらバスクードクライシスされるぞい --
- えーでも花言葉は「貴方を信じて待つ」だって言うしー・・・くそっ一体何が正解なんだ・・・ --
- 考えるな!感じるんだ! --
- あんっ --
- この娘はサボテンと一緒にPTに入れたい --
- スキルの威力がオトメユリと変わらない・・・? --
- ★6で1番好みだな --
- 好感度ボーナスMAXで HP2160 攻撃576 防御360です --
- アネモネェェーーーー!! --
- めっちゃ可愛い・・・。欲しすぎて突ガチャやったら虹からのサボテンちゃん・・・。物欲センサーエ --
- そのサボテンよこせえぇぇぇ --
- よし、俺もサボテン欲しいから数回11連やるか(錯乱) --
- この子見てるとお船の時雨を思い出すわw --
- ボクっ娘のほうが雰囲気に合いそうだとは思った --
- 進化後追加アビ、戦闘中パーティーメンバーの防御+15% --
- 進化前のステだけみると★6の平均のHPと最低の攻撃力と平均の防御力とひどい扱いだな --
- この子かサボテンほしいけど、初期の頃紅生姜さんお迎えしてるから出る気がしない・・・(´Д⊂ --
- 虹のくせに弱い過ぎて泣いたわ --
- 一応スキル倍率は2,4倍なんやで!!敵単体に2,4倍 敵3体に1体ずつ0,8倍。あれ、目から汁が・・・ --
- なんで1ターンに1度しか攻撃できないほかのキャラと同等にしてほしがってんの? --
- 虹に弱いやつとかいないってそれ一番言われてるから 価値観✝悔い改めて✝ --
- ネプチューン・・・ --
- このアビリティって たとえば攻撃力2000 防御1000だとした場合攻撃食らったら2000+2000の4000って解釈でおk?それとも防御の1000×2の2000か --
- 後者だったら最悪だなぁ・・・ --
- 他のキャラはダメージ受けるだけの状況で自分だけ100%の発動率で反撃できるのに何が最悪なんだ? --
- ↑攻撃受けた瞬間に反撃するんか(^^;なら普通に強いな。なんか次のターンの攻撃フェイズで発動するものと勝手な解釈してたわ1枝? --
- ☆6の強さも全て可愛さに転換してるからね、仕方ないね --
- 防御特化で装備つっこんどけばダメージ軽減しつつ攻撃力に転換してくれるんだから数値以上につえーだろ --
- 問題はボスのほとんどはHP割合ダメージで防御が役に立たないってことだけどな・・・ --
- このスキル、連続攻撃の場合どうなるんだろう。まあダメージ表示の回数だけ反撃出てたら強すぎるか --
- 全体的にこのゲーム防御力が空気だからな。しかしこの子に限っては防御力がすなわちパワー、上げられるだけ上げておいて損は無いと思うぞ --
- この子の強さは反撃の性能次第かな。他のステだけ見ると☆6というより☆5に近いし。 --
- あとは敵に狙われやすくなる系の特殊装備とか実装されたらだいぶ変わるだろうな --
- とてもかわいらしいですね。はやくうちにも来てくれるといいなあ(チラ --
- 物欲センサーさんこっちです! --
- やめろォォォォォォッ!!こっちにくるんじゃねェェェェェェェェェッ!!!!! --
- 反撃ってのがスキルも含むなら超強力キャラなんだが、通常攻撃だけだよね? --
- この子は持ってないけどバラはスキルにも反撃してたよ --
- すまん、書き方が悪かった。スキルに、じゃなくスキルで、って意味で訊いてたんだ --
- ↑おぉそういうことか早とちり申し訳ないwさすがにスキルで反撃はしてなかったです --
- 反撃って言っても特に動きがあるわけじゃなく対象が攻撃されたら相手にダメージが表示されるだけだよ --
- 大事なのは雑魚害虫に戦闘以外で削られないようにすることだな。具体的には不如帰 --
- よし、レッドジンジャー、ラベンダー、エーデルワイス、チョココスモス、アネモネでパーティーを組もう(白目 --
- レッドジンジャーをホトトギスに変えた方がよくね? --
- むしろいらないのはチョコス --
- チョコスで作った回復をレッドジンジャーの速度アップで全部自分で回収しちゃおうというコンセプト --
- チョコ回復はルート上にない可能のほうが遥かに高いという・・・ --
- 絵を見た時なぜか新鮮な感じがした。強いかはよく分からんが一人ほしいな --
- 進化後も正当進化といった感じでいいな。露出が無駄に増えなかったのが好印象だわ。マジで見た目だけで欲しくなる --
- なんだブラックスピリットか(違 --
- 反撃5人でパーティー組んだら楽しそうだな --
- 強さなんてどうでもいい。股間の息子が欲しがっている・・・それが重要だ!! --
- 11連×3したけど出なかったよ…これ以上は…今月は出来ぬな…。 --
- この子見た瞬間、某ドリルゲーのネトゲキャラ思い出したのはオレだけではないはず --
- だからドラゴンは男だっつってんだルルォ!? --
- サービス終了が惜しまれるな… --
- みみとしっぽのやつかw あの龍、転職すればするほど美人になっていくからな…男のくせにw --
- 進化絵いいなあ、ポージングがナイス --
- 5万課金してもアネモネはおろか虹すら出なかった… --
- 5万じゃ期待値いってないじゃん --
- 無の心で回すんや。そしたら、自ずと結果は出てくるんや・・・。 --
- 危うく課金してしまいそうな衝動に駆られる --
- ガチで好みだからほしいところだが… きっついなぁ(白目) --
- なんだっていい!突ガチャが出ている今がチャンスだ!!俺は課金死に行くぞ!(コンビニへ走りながら --
- 突ガチャにジャブジャブして魔ばかり引いたアカウントはこちら… --
- ★6は・・・出ましたか?(小声 --
- 虹は出たんですが、唯一持ってた虹といきなりダブりましたw --
- 俺はウメちゃん引いたわ…いや嬉しいけど…嬉しいけど…(´・ω・`) --
- 木主だけど結局30k用意して突ガチャ回し出たのはサクラだった。うん、初虹ホロだからうれしかったけどね! --
- ステータス・アビリティ・スキルどれを見てもこれ☆5クラスとしか思えないんだけど何で☆6に紛れてるんだろう。設定ミス? --
- アネモネちゃんは見た目が☆6最強だから... --
- 反撃アビリティ持ちはステが低めに設定されているみたい。☆5のバラもそうだし --
- 強さ云々よりかわいさが一番!!、卿ら愛が足らんよ --
- スキルの攻撃力の倍率だけちょっと腑に落ちないかも --
- 発動率こそ違えど、合計すると単体相手に対してならサボテンより高いんだぜ --
- 素の攻撃力が比較にならないほど低いし、攻撃力アップバフも無いから実質サボテンよりかなり弱いよ --
- 開発の防御の評価と実際使用しての評価が食い違ってるんだよなぁ。防御が高くなるキャラって大体他が死滅してるんだけど、そうすると大体弱いキャラになってるという・・・ --
- この子にこそドレイン系戦闘スキルが欲しかったな。実際強いかは別としてロマン溢れる組み合わせじゃないか --
- この子のアビは割りと凶悪。ボス戦で一人残ってカウンターで削り殺すとか、ままあるわ。まぁ全体バフ持ちとかのが強いんでしょうけどね! --
- 結局アネモネちゃん出なかった(´;ω;`)アネモネちゃん持ってる戦友さんに会いに行くか… --
- バナーのバストアップ見てアセリアとタイアップしたのかと思った原因の子 --
- 100%カウンターが予想以上に強い スキル倍率1.0倍にならんかな --
- アネモネさんはかわいい…が! https://www.youtube.com/watch?v=I8AL4KuUgbA ←の所為で何やら違和感が…。そういう意味ではスイートピーさんと同様の被害を被っている言えなくもない。 --
- 地味にスキルの効果音が重くていい --
- うーんわかっていたけど雑魚殲滅相手には役に立たないな・・・いっそ防御特化編成で持久戦挑めるようにしたほうがいいのか? --
- アビの効果で防御がそのまま攻撃力になるんだから、明らかにそのほうが良い --
- 技の派手さだけなら★6の中で1番だな。 --
- 見た目めっちゃかわいくてスキルモーションはド派手でかっこいいとか素晴らしいよね! え、実際の強さ?そんなものはかわいさには敵いませんし…(震え声) --
- カレー溜まったから突ガチャ回してみたらこの子引いた。初虹の上にめっちゃ好みだから頑張って育てる --
- 育成中だけどボイスをわかる範囲で埋めた。無料ガチャのセリフだけはもう少しオブラートに包んでくれんかな・・・ --
- そこだけはホント残念だったわ。まあ可愛いんですけどね --
- そぉ?団長さんの懐具合を気にしてくれるええこやなぁ~と思ったよ。 --
- あぁ^~ 立ち絵もSDキャラもジト目かわいいんじゃぁ~ --
- とりあえず能力については運営に要望送るのが一番だろう。サボテンも微量だが上方修正されたしこの娘だって期待は持てる。 --
- 要望送ったわ・・・少しでかまわん、上方修正切に願うわ・・・ --
- 活字では伝わりづらいがセリフのイントネーションがとても好き。 --
- ブラックバッカラ、ツバキ、スイレン、オトメユリでPT作るとカウンターの火力が8640になるって電卓さんが教えてくれた。(防御減算前) --
- す・・・素敵なメンバーですねっ!おいくら万円でしょうか(震え声)? --
- この子は進化しても露出度がさほど増えないのがイイネ。 --
- この子をリーダーにしたら戦友申告が凄い量に…みんな、飢えてるのか…気持ちはわかるが --
- 友軍でスキルエフェクトはじめてみたんだけど、かっこよすぎてびびった。 --
- 反射って補正やらBuffやら高感度除いた素の防御の分しか影響されてなくないか、表示防御1700なのに2000しか返ってないんだが・・・ --
- なんかバグあるらしいよ。ダメが安定するはずなのに減少したりする --
- アネモネって諭吉先生何人差し出せば手に入るの・・・?もう10人は消えたお --
- ★6のさらにピンポイント狙いってたしか30万かけても無理って話だったぞ --
- 0.5%は11連ガチャを20回やっても3割以上の人が虹を入手できないとか。その更に9分の1の期待値を出すと… --
- 一人6万なんだから54万は出さんと。 --
- 無課金勢の自分とこに斬属性アップガチャで単発で来た事案もある。うちの唯一の金以上レアの子です --
- この娘に限った話じゃないんだけど、ウチの回し方としては --
- 誤爆った。 回すのは一週間に1日。☆6が出た時点で回すのを止める。そして翌週・・・の繰り返しかな。同週に回すのは止めたほうがいい気がする、結構回したんだけど、効率悪いと思うんだよなー・・・単に運の問題かもしれないけどね。 --
- ★6でるまでって毎週いくらじゃぶるんですか(敬語) --
- アンプルゥで底上げできる模様、なお上昇値 --
- 初めて他の人のアネモネちゃんでスキル発動を見た。何あれかっこいい!可愛いしかっこいいし言うことないね! なおうちには来てくれない模様。 --
- 進化後の、成長して明るくなった感じの表情が素敵 --
- 今にも「雨は、いつか止むさ」とか言い出しそうな雰囲気の子だなw --
- 「すみません、表情硬くて」の子と足して2で割ったらこの子になりそうだな --
- ステの低さとアビの仕様が釣り合ってねぇんだよなぁ・・・、ゴネ得上方修正を期待するしかない --
- 育てりゃ大体のキャラが活躍できるゲームでステを求めてもねぇ。もう少し虹らしくしてほしいとは思うがそれ以上は。 --
- カウンター実際クソ強いからあり得るとしても下方だろw --
- 弄れるとこなんて攻撃の低さ逆手に取ってスキルのダメージ倍率を僅かに上げるくらいじゃないかな --
- オトメユリのスキルと倍率同じなのちょっとモヤモヤするから、1倍は強過ぎるとして0.9倍を3回にして欲しい --
- 初☆6引いたんだけど☆6の中ではイマイチなの?それでも☆5は軽く凌駕するよね? --
- イマイチとか言ってるの★6全部持ってるような覇王かwikiで性能比較するしか能のないエアプ野郎だから気にすんな。★5より弱い★6とかいないってそれ一番言われてるから --
- アンプルで加増出来る(但し要根気)し加えて上にある補正値バグ修正来たら鬼性能だから大事に育てちゃれ --
- 進化後Lv20でLv60のボスをサシで倒せる性能だから十分すぎると思うけどな。 --
- やっぱ一部の☆6がやばいだけで☆5は目じゃないよね!アンプルゥは他に使うキャラがいるけど大切に育てるわ!皆ありがとう --
- 小バエに削られすぎるとアビが死ぬ時あるけど、普段与えるダメージはバッカラやカトレアらへんと変わんないよ。不具合レベルのデンドロ除けば最強格なんだけどなぁ… -- [[ ]]
- カウンターは二割以上の確率で☆5のキャラが殴ってるのと同じだからねぇ。状況次第じゃそれが連打されるし。弱いはずがない --
- 私的使用感は★6で比較すると他がスキルがぶっ飛んでるから目立たない感じ。ただ★5と比較すると100%カウンターの性能が★6の貫録を見せつけてくれるよ。 --
- 俺的にはスキルのかっこよさだけで完全に★6だわw --
- カウンターそんなにつえーのか……と思ったけどバラと違って確定発動だしステ差もあるからそりゃそうだわな -- 木主?
- 弱いって言ってる奴は持ってない奴の嫉妬なんだよなあ。だから安心して使うといい --
- 同系統アビ持ちのバラさんとはえらい格差だよなぁ --
- 売りはアネモネなんてオシャレな花であることと、見た目の可愛さくらいだな --
- 進化したから使ってみた!反撃は確かに強くて☆5との差を見せつけてくれるw後スキルエフェクトちょうかっこいい。でもやっぱトリプルランス系って数値以上にダメージ出ないよなあ…… --
- ステ的にもアビ的にも爆発力はイマイチなんだよね。速攻で決めるのではなく、長期戦では一際強い感じ。 --
- コスモスとかヤマユリとかツバキとかバッカラ達との防御バフパーティだとめちゃくちゃ強そうだよね、試してないから分からんけど --
- カウンターで相打ち全滅してもそのままマップ走れる。次の敵シンボルと触れて戦闘に入ると誰もいなくて即全滅。これって意図してない不具合なんかね。 --
- 不具合っぽいね。意図して単騎とかでやらない限り確率的にかなりレアなケースだろうけど。 --
- 全体攻撃でもカウンターが発動するから、結構、高頻度で見るよ…この不具合…(=_=; --
- 進化前の胸をこう強調するポーズの方が好きなんだよな・・ --
- わかる 進化後も可愛いけど、進化前のほうが好きっていう素直な気持ち --
- やっぱりマイページに居る時の立ち絵は自由に変えたいよな・・ --
- だいたいの花騎士って進化前のほうが通常時で進化後は戦闘時って感じだから、ホーム画面では落ち着いてる進化前でいて欲しいんだよなあ。確かに選択式が一番だけどw --
- 私的に欲しいのは 1.スキル倍率: 0.8 -> 0.9 2.攻撃力: 2220 -> 2600(サボテンほど) 3.反撃: 敵防御力無視ダメージ この程度かな --
- カウンターの威力は不具合っぽいんだよなぁ。通常の攻撃と違って、数値変動してないのに同じ相手にダメが変わるってのは変 --
- 反撃は今のままでも十分強い。攻撃はまあ低くても良い、でもスキル倍率だけはマジで何とかしてほしいな。毎回敵防御で減算されるから単体でも2.4倍でねーよ… --
- 本当に毎回減算されてんのかな?そんなのすると下位のトリプルランスとか死ぬと思うんだけど… --
- 実際にトリプルランスは死んでるんだよなあ…… --
- トリプルランスとかいう時間効率も考えると通常攻撃のほうがマシに思えてくる産廃スキルの話はやめて差し上げろ --
- 俺からしたら後はスキル倍率がオトメユリより強めの0.9あたりになってくれたら文句ないな。ウメやデンドロと一緒に扱ってるけど、素の攻撃力とか反撃とかは今のままで戦力的に十分ですわ --
- アビの不具合については運営に要望送っといた。発生した状況メモれたので。ついでに上方修正の件も添えて --
- なんてことを… --
- まあ最終的に判断するのは運営だしね。俺らは金払いながらぎゃーぎゃー喚いて待つだけよ --
- 所有率の低いキャラは上方修正入れても喜ぶ奴は少ない。逆にヘイトが増すだけやで・・・。 --
- バラより防御力高いのに反撃ダメージ は低い...更にときどきそのダメージさえ1/2になるのバグだったか... --
- カウンターで敵全滅且つ相討ちでこっちも全滅すると一応勝利扱いになるんだね。その後戦闘不能PTがマップを普通に動き回っててちょっとシュールだったけど --
- そのシュールなままゴールまで着くとステージクリアになるんだぜ・・・ --
- アネモネちゃんほんと可愛いし落ち着くし強いし大好き --
- アネモネちゃん可愛いけど進化後はなんか微妙...胸開きタートルネックとかがもっと似合うかも --
- 持ってる?ホーム画面に笑顔ででかでかと表示されたら進化前よりも可愛くてたまらんぞ --
- 好感度100%イベント見てから進化後の表情見たら可愛くて仕方ないよな。 --
- ↑(握手) --
- 胸開きタートルネックはキルタンサスが着てくれてるゾ --
- アネモネの戦闘スキルについて運営に要望送ってみた --
- せめて0.9倍…お願いします運営さん…★5と見た目だけしか違わないなんてあんまりだぁ --
- オトメユリとの比較だよね?少し --
- みすった。少し発動率高いけど、もうちょっと何かしら欲しいよね。 --
- そう。もうちょっと何かねw★5と★6には微々たるものでも全てにおいてちゃんと差があって欲しい --
- 4/27アプデで遂にスキル強化。そしてさようなら、ベノムスティンガー。 --
- 信じて(じゃぶじゃぶしながら)待ってるけどアネモネちゃんが来てくれない件w --
- めっちゃかわいい イラストレーターさんどなた? --
- racerさんが有力 ってか十中八九そうだろうけどw --
- 自分もracerさんに1票、多分そうだと思われ。 --
- 上方修正おめでとう!これは神運営と言わざるを得ない --
- 確認したら攻撃が進化後MAX(好感度抜)が3800→4200になってるな。しかもスキルも0.8倍✖3→1.2倍✖3だし。一応ステを編集しといた。 --
- スキル関係だけなのかと思ったらステータスもなのね、編集お疲れ様 --
- アネモネノムネモメ --
- 帰ってきたら俺のアネモネちゃんがスキル0.9倍どころか攻撃まで上方修正されて一気に最強格になっててワロタ --
- スキル名って今回のメンテ前から変わってたよね? このスキル名カットインで見た覚えがある --
- カウンターのダメージのブレは相変わらず見たいね --
- スキル0.9倍にしちくり〜って言ってたら1.2倍wwwトリプルランスと言えどこれは強い…! --
- 贈り物上級言ってみたら進化後70で1発あたり4000くらいだったわ。メンテ前は2500~2800だったように思うから超強化やな --
- 実際ここのアネモネ好き共は0.9倍か強くても1.0倍って言ってたからめっちゃびっくりしてると思うゾ。そして今使ってみたら1.2倍クッソ強いわw俺はアネモネ好きだから特に強い分には気に入らないなら運営に言ってみたら? --
- あれ?枝にコメしたつもりが…って書き込んでる間に枝が消えてるんだけど 削除するほどじゃなくね? --
- 消された人が言ってたことも一理あるけどなあ。実際このアビでこのスキルの強化1.2倍は他の★6団長に何か言われてもしゃーないわw --
- 逆に荒れかねないから安易な削除はしないで欲しいっていう小言でした --
- 相手の防御考えても単体3倍より強いと思うから言いたいことは分かる。1.2倍にしてくれって言ってた人いなかったと思うし。まあでもアネモネ持ってる人間としては希望以上の強化は嬉しい --
- 性能厨が絡むと何をしても荒れるからなぁ… --
- けど攻撃UP15%がないからなんだかんだででたらめに強いわけでもないよね。突出しすぎないぐらいだしちょうどいいんじゃないかなと思うんだが --
- あのアビは見た目の数値以上の価値を発揮するからねぇ。しかも同系統重複で化け物PT化させるし --
- 攻撃15%UPの全体攻撃と組ませると雑魚狩りが捗りそう --
- 防御よりも攻撃のほうが上がる数値高いからねえ 額面以上に確かに効果に差はあると思う --
- 1キャラの力じゃなくPTの総合力で戦うゲームだしねぇ。攻撃力上昇系の恩恵は絶大。防御上昇よりはるかに効果実感できる仕組みでもあるし。 --
- 攻撃力upアビないからこそ、他の虹レベルがいなくても単独で活躍できるレベルに引き上げたってことなんじゃないかな? そう思えばわりと納得の調整だと思っている・・・あとはうちに来てくれれば完璧なんだよなぁ(遠い目) --
- 信じて待ってた、運営さんありがとう!全てのアンプルゥを彼女に食べて貰います! --
- ★6にしては微妙とか言われたら、全力で擁護コメが入るあの空気が好きだったなぁ。 --
- バグなほうのカウンターが修正されてないのはもう仕様ってことか、強化したからバグでもいいだろ的な --
- これでカウンターもちゃんとなったらチート過ぎますな --
- スキル名変えたって事は、また別の花騎士がベノムスティンガー引っさげて出てくるのかな? --
- 響きがかっこよくて好きだったんだけどな、ベノムスティンガー --
- だよなあ。なんか世界樹のボスとかが使ってきそうなスキル名で名前だけならこのゲームで一番好きだったんだが。 --
- あくまで私見だがベノムってつくと毒なイメージが有る俺団長はちょっと違和感があったよ。あのエフェクトだとさ。 --
- 俺もべノムスティンガー大好きだったわwまあ今のほうがスキルエフェクト的には合ってるんだろうけど。他で実装されたらもっと毒っぽくなるんだろうか --
- 図鑑の花言葉欄が『儚い夢、薄れゆく希望、他』に修正されて文字欠けが解消されたっぽい。今回のアプデで修正された? --
- 今回の上方修正が「儚い夢」にならなければいいな --
- 信じて待ってたら本当に超強化されたとかキャラ紹介文の通りで感動した、神運営ありがとう --
- ・・・本日華霊石貯まってたので回したら・・・虹!?で出てきた・・・初の虹大切に使っていくよ。 --
- 信じて送り出したアネモネがちゃんと強くなって帰ってきたぞ! --
- 攻撃面がかなり強化されたけど装備はやっぱりカウンター考慮の腕輪とかのほうがいいのかな・・・迷う・・・ --
- 私見だが、未だバグの残るカウンターよりは純粋に強化された攻撃面を伸ばす為に指輪装備させてる。 --
- 指輪→腕輪→首飾り→耳飾りの順が一番良い気がする --
- 虹で装備枠4つ解放なんてどんな富豪だ… --
- 重課金者に継続的にガチャを引かせるためにインフレさせてく→初期組が死ぬのを防ぐためにダブったらスロ解放して追加と同じぐらいになるような延命策にしてるんだろうな。しかしでるかは別だけどよ… --
- 虹でスキル上昇や装備拡張とか無理過ぎるww --
- 俺は重複運用しない派だから重ねたがね(重ねたのはサクラだが)。 --
- この前、攻撃スキル上方修正要望を運営に送ったんだけど。いやー送ってみるもんだね~www --
- 「あ、いや、ありがとう……。……うん、頑張る。」 --
- 偶然面白いことになったので記載しとく。アネモネが倒れて全滅すると同時に、カウンターで敵が全滅すると誰も居ない状態でWinになる。その後、フィールドにHP0(?)のアネモネが残って移動を続けられた。そのまま敵と遭遇した場合はどうなるんだろうね。 --
- ようやく強いって言えるようになったが、猛威を振るう攻撃バフ持ち全攻撃に比べて単体特化でしかないんだから、もっと一線を画す性能でもいいんだよなバランス的には他の単体特化連中もバランスみなおされねぇかな --
- あとはやっぱカウンターの性能をちゃんと仕様通りにしてくれたらな。それだけでいいよ --
- 個人的には今の性能で十分満足だけどなぁ。進化・強化精霊の中級程度なら単騎でもボスまでなぎ倒していってくれるから楽しいよ。高速周回目的だと効率悪いけど。 --
- こういう人は虹単騎で戦況をひっくり返すと思ってるんだろうか…?いや、アネモネは特性上その力持ってるが。 --
- 味方が倒されれば倒されるほど力を発揮するカウンター。周りが強いキャラばかりだとこの子の強さは体感できないな。 --
- その調整良いかもな。今ある味方のスキル発動の度に攻撃うpってやつの防御版みたいな --
- 何言ってるんだ?カウンターってのはそういう物だろ?味方が少ないほど狙われて力を発揮するんだから。 性能を正しく把握できない人の妄言か。--
- ↑何が癪に障ったか知らんけどキレ過ぎだろw --
- 性能きちんとを把握せず弱いと騒ぐ人が多いからでしょ --
- 攻撃バフを、消したり吸い取ったりデバフに変える敵が来ればもっと輝けるはず --
- アネモネの防御15%ダウンはシャレにならなくないか? --
- この見た目が好きすぎてつい別ゲーのキャラクリで似た感じに作っちまった 個性がとびぬけてある訳じゃないのに主役やってそうな見た目が良い --
- 声も最高なのよ、アネモネ感を出す声優さんの演技が神 --
- まじかー、俺も結構好みなんだけど、うちにも友軍にもアネモネさんいないからすごい気になる。 --
- 持ってるけど、良い嫁さんになってくれそうで好き(小学生並みの感想) --
- 貴方って呼んでくれるしまじで新妻だよね、放置ボイスから再ログインした時のお出迎えは破壊力ヤバい --
- 初日から花騎士始めていくら課金しても虹が来なかった俺団長の元に昨日やっと来てくれた子。本当にありがとう! --
- まあ、魔アップガチャからでたということは目を瞑っておこう --
- 戦友のアネモネさんのスキルエフェクトを見て一言。「何それカッコイイ」 ぶっとい蒼の雷撃が、左から右へ3度翔けるんだけど、めっちゃかっこいいよ!? 思わず欲しくなったというw --
- うむ、確かに格好いいんだが、実装当時はアレで「ベノムスティンガー」だったから、違和感すごかったな。w毒要素どこにもねぇって。 --
- ゴッ○イー○ーのキャラクリで作れそう・・・ --
- 突虹一番人気なんだからもう少しダメージ出せるといいのにね。攻撃バフ15%・カウンターは防御値+攻撃値で反撃、にアビ変えても屋敷組とクロユリには遠く及ばないんだし問題なさそうなんだけどなー --
- バフ≒カウンターで計算して、他の単体☆6と兼ね合い取ってそうな気がする。アネモネっていうより単体スキルみんなかなぁ? 複数スキル持ってない子はそろそろ調整入れて欲しい… --
- カウンターって、考え方変えれば高い確率で連続攻撃できるって事なのに、それで攻撃力が低いとか。 --
- スキル強化されたから火力十分だろ。単体スキルのテコ入れが先じゃないかな。カウンターのバグ?は修正してほしいしわがままいえば防御バフを攻撃バフに変更とか望むけどw --
- アネモネちゃんはまだ原石よ、全体攻撃キャラが強い=いずれ敵も全体攻撃持ちが増加。仮に敵4体が全体攻撃してきた場合 --
- 続き>自分攻撃1.0+カウンター(数値的に攻撃の8割程度として)0.8×4で凄いことに…その頃になって引くのは至難の業だから今引くのがいい気がするよ。 --
- 敵四体が全体攻撃をするようになったら勝ったとしても部隊ボロボロになりません? --
- そういう敵が出てくるのがマップ最奥のボスとかならいいけど道中とかに出てくるようなら結局高火力全体攻撃スキル持ちでやられる前にやるのが最適ってなると思うわ --
- 現状のシンビデンドロバッカラカトレアクロユリオラァだと皆飽きるだろうからいずれ変わるだろね。まぁTCGで言うと今は開幕シンビ爆殺ゲー環境だから --
- アビが他と比べて攻撃強化なしで残念 現除防御が攻撃に比べて影響少なすぎて防御アビも空気だし第2進化とかで救済こないかな --
- 防御バフでもいいけど15%って少なすぎるわ。他の攻バフ防バフ両持ちと同じなのは絶対おかしい、固めてカウンターってコンセプトと違うのかな --
- さっき単発できて変な声出た。突upだからウメ先生が来ると思ったの。この子だったよ、かわいいけどさ、虹って二度と出会えなさそうだからちょっと残念。でもうれしい。 --
- ウメ先生より万能だぜアネモネちゃん 可愛がってあげてくださいな --
- 単発で虹出てカトレアさんだった俺に謝れっ!アネモネさんがほしかった・・・wまぁ、カトレアさんもすごくうれしかったけどね! --
- 単発で虹くると変な声でるよねw --
- アネモネさんのスキル痒いところに手が届く感じでなんだかんだ言って結構好き、かっこいいしあと無理して喋らなくていいのはコミュ症にやさしい --
- 11連で初めて出た虹、大切にします!! --
- アネモネさんの前かがみ両手は後ろの姿がたまらん 早く来ないかなぁ --
- さっきアネモネにボディタッチしようとした不届きな害虫が天に召されたぞ --
- ゼライベの左のボスはアネモネちゃん居ると楽ね。3.6倍の1.5倍に味方からのバフ&カウンター…雷龍槍出たらカウンター込20000弱削るとか強ぇぇ、これでまだ未進化なんだぜ… --
- 姉モネさん --
- ミス、姉モネさんって前に誤字った事あったからお姉さんになって欲しい 後防御バフは自身を含む3人の~とかにして欲しい --
- も、もちろん倍率は上げてだよな? それだけじゃただの弱体化や --
- 戦友でこの子持ってる人がいたから借りてみたけどスキルかっこいいね --
- 1.2倍X3回攻撃と3.6倍X1回攻撃って同じ敵に攻撃したら同ダメージが出るんですか? --
- 数字適当単純計算だけど、(12000-敵防御1000)×3と(36000-1000)×1で3.6のがダメ多い。多分ウメ(攻15%3倍攻撃)の方がダメージ出る気がするけど実際どうなんだろ? --
- 実際は、ウメ&サクラの方がダメージ出るよ・・・倍率云々の話というよりステの差で差が付くって感じかな?もっとも、装備にバフが乗らないので、一般的な害虫の防御力だと860近く差(両方指輪+10装備済)をつけられるなら逆転しちゃうけど。 --
- 一発一発が減算されると考えると1.2倍X3回攻撃=3.6倍X1回攻撃にはならないって思ってもいいのかな?高防御力を相手にするのはトリプルランス系は苦手という認識であってますか? -- 木?
- (Atk-Def)*1.2を三回なのか、Atk*1.2-Defを三回なのか検証されてたっけ? まぁ、アネモネさんかわいいからどうでもいいけど --
- 前者だね・・・実際は1回毎にランダム係数(1±0.05)がかかるから、1.2×3と3.6は同じダメージ範囲をとるけど前者の方が刻んだ値をとりやすい。このせいで、後者よりダメージが少なく見える事が多いってだけだったはず・・・。 --
- 間違ってるかもしれないけど、1.2倍X3回のほうがダメージの振れ幅が大きくてそのため多少、3.6倍X1回より下回ることがある時もあるということですか -- 木?
- ↑↑をちょっと修正。1.2×3の方が平均値に収束しやすくて、3.6×1の方が振れ幅が大きくなる(最大値&最小値をとりやすくなる)ってことかな。なんか上手く伝えられなくてゴメン。 -- 1葉?
- あああ!こちらこそ馬鹿丸出しですみません。なるほどそういうことでしたか、ずっと疑問だったのでようやくすっきりしました。 -- 木?
- 横だけど、6面サイコロを2回振って合計10以上になる確率と、12面サイコロを1回振って10以上になる確率を計算すると分かるかも。前者は16.7%, 後者は25%。逆に4以下になる確率は、6面2回が16.7%、12面1回が33%。ダブルランス系の振れ幅ってこういうこと --
- 必殺技ってそういう計算方法なんだ。(Atk-Def)*技倍率*ランダム係数(1±0.05)を発射回数ごと判定でいいのかな?なら、wikiの「毎回防御力で減算される」って書き方間違ってる気がする。単発3.6倍と比べて高乱数を引きにくいが低乱数も引きにくいとかのほうがいいんじゃないのかな? --
- 毎回、防御で減算されるってのは間違ってないからね・・・あえてツッコマナイことにしてしている。そもそも、害虫の防御による減算なんて一部特殊な敵を除いて大体20前後よ。 --
- アネモネさんのカウンター、極限クエだと光らないのね。5発当たると落ちてしまって、貢献度が低めなんだよな、ちきしょー。 --
- アネモネに限ったことじゃないというか、あそこはデンドロ以外何もしないで落ちることあるからw アネモネはカウンター分ダメージ通してくれるだけ光ってるほう…だよ… --
- イベの度にアンプルゥ配ってくれるおかげで、意外と早くHAB極振りのスーパーアネモネちゃんにしてやれそう。A低すぎるんだよなぁ…この娘の直後から虹の攻撃力インフレ始まったし見直してくれないかしら --
- 寿司屋に連れて行ってもガリしか食べなそう --
- 今日もらった石でガチャ回したら初の★6でアネモネさんがきたw --
- 理論上の防御最高値が2420+900(アンプル、腕輪、生命)の3320、理論上の防御バフ最高値が190%(15%虹x3、ヤマブキ25、ヤマユリ20)、実防御が6308(推定)反撃ダメージの基礎攻撃力が12616? ちょっとロマンすぎるかw --
- 装備にバフかからんかったはずやでー適当計算でカウンター6千スキル弱点4万いったから1ターンで5万ぐらいまでいけるっぽい? --
- 装備にバフが乗らないと、防御5858で11716が基礎反撃の理論最大値かなー HPとDefが切実にほしいな、この子 -- 木主?
- HPアンプルはスミレ、防御アンプルはセグウェイに食わせているけど、このロマン砲見たらアネモネに突っ込むのも大いにアリだと思ってしまった。さて、どうしよう・・・ --
- ヤマブキさんはコメ欄の5万でバケモンと思ったがアネモネちゃんも特化すればヤバいな。ところで計算式団長いたら、被ダメの計算式で訊きたいんだけど、Def190%だとどんだけ軽減できるん? --
- 被ダメージは最大強化済(他からの)防御バフなし920→ありで1464やね・・・ついでに言うと、カウンターダメージの最大値は5565~6150だよ。こっちも普通のダメージ計算式と同様、しっかり÷2される。 --
- 敵の攻撃値計算は流石に面倒すぎるがとりあえずぬすっと害虫からスキルくらって(攻撃3000ぐらいになってるはず)100ダメくらい、バフありだとそれの1.5倍くらいの攻撃力までは(防御値4598)1ダメに抑えられる、(害虫からの)被ダメ計算式も与ダメ計算式と同じ({最終攻撃力ー相手防御力}÷2×0.95〜1・05)はずだから暇があれば計算してみてくれぃ・・・ --
- サンクス、1ダメ出来るんだ。スパロボの鉄壁かけて突っ込ませるスーパー系だったんだなアネモネちゃんって…これは防バフの娘集めなきゃ --
- 仕事から帰って疲れてるときのログイン①②は本当にイイ…お迎えできた喜びを噛みしめる瞬間 --
- 放置ボイスも好きだな、あれ聞くと構いたくなる --
- 回避やカウンターってユニークアビ持ちには①(対象の)防御20%バフ②カウンター威力2倍、みたいな専用の援護キャラ欲しいね、勿論レナイベ以降好評のシナリオ付きで。 --
- ようやく☆6初ゲット。戦友で見かけて凄い気になってたから嬉しい。育てるぞー --
- アネモネェー!↑ --
- アネモネちゃん可愛いから好きなんだけど流石に虹3つ全部アネモネちゃんは勘弁してほしい・・ --
- 通常、1進化、2進化(いつか来るはず)って取っておくための幸運が舞い込んだんだな。 --
- 指輪+耳飾り+極限装備+アンプルでHPと攻撃力は自身最高値に出来るやん。ラオウにしか許されないプレイだぞ。…どうでもいいがアネモネちゃんの3穴って聞くとなんか興奮するな… --
- 持ってないけど可愛いと思ってたから取りあえず投票券全部この子に入れたら、イベ後に回した最初のガチャで出たのは良い思い出。それ以来ずっと相棒として使ってる --
- 初虹で来て下さったぜ --
- 攻撃ダウンアビのおかげで防バフがさらに意味のないアビに…オトギリとバラの関係見るに虹でカウンター2倍って少なすぎだよね、両方のアビが弱いってこれバランスどうなってるんだ? --
- 防御って基本的に攻撃よりも元の値がかなり低い(半分以下)んだし、防御バフ系のアビって今の2倍くらい倍率上がっても全然問題ない気がする。アネモネとか30%あってもいいだろ --
- 根本的に防御が軽視されすぎなんだよね。アビの表記上は攻バフも防バフもほぼ同倍率だけど、計算式とボススキルの防御貫通のせいで半分未満の価値しかない。戦闘バランス改善の要望はずっと送ってるんだけどなぁ・・・ --
- 敵の防御が初期から80(減算値20)未満なことを踏まえても、計算式の防御にかかる係数は何か意味あってのこと(花騎士VS花騎士を想定?)なんだろうけど…害虫相手だと、お互いが攻撃しあう際に全然釣り合ってないんだよな… --
- 最近、極限マップで敵の超火力を目の当たりにして本当にそう思う。キャラごとの防御の差なんてほとんど意味ねーもんマジで --
- カウンター最強論者はどこへ行ってしまったのだろうか・・・。突ユニット自体ほかの属性と比較してとびぬけた強キャラがいないから前回のATK+スキル調整で現状十分だけっどね --
- 一応、癒しの腕輪実装で、カウンター関連にもテコ入れ入ったけど…何故、腕輪枠なのか、ちょっと問い詰めたい気分が少し…orz --
- 敵が高火力ならカウンターなんて意味ねーもん(´・ω・`)防御値が空気だからすぐ溶けちゃう あと★6なんざ十中八九スロット1しかないんだから+10指輪一択過ぎて癒しの腕輪なんて… --
- どっかで見た感じだと癒し+デバフPTに組み込んでカウンターSUGEEEにならね?って感じだったけど虹なのに他の援護ありで輝くのはちょっと・・・とは思うわな --
- ↑言いたい事は判るが、その理論は言い方悪いが、デンドロがシンビの援護で輝くって話も否定することに繋がるから・・・ね。組合せで真価を発揮するのは当たり前。 --
- Atk低い(虹最下)なのは3.6倍で目を瞑るとしてもカウンターの倍率が弱すぎる。2穴バラと同じ程度ってバランス狂ってるわ。カウンターで攻撃の低さ補うなら自身含む防35%程ないとおかしい。他の虹は一部だけどオマケとして持ってるのにね防御15%・・・つまり防御パの中核を為す事も出来ず、他の虹の力借りないとカウンターのダメージも低い。ってことは全体あるオトギリソウでもいいんじゃね?になるだろうが運営何とかしてくれよ・・・ --
- 結局、最近の強敵相手にはアビが両方空気になってんだよねえ。カウンターの威力を相手の火力次第にするとか、もしくはゲーム内の防御ステの意味合いの強化をお願いしたいもんだ --
- 回避も下方修正したし、当たりには全体攻撃と攻撃バフでいいや風潮。てか雷龍槍の時は皆運営に拍手だったが、冷静になると目くらましだった事に気づいて不満ある人かなり多いんだね。強いけど虹としては弱すぎるやろ… --
- 目くらましって何を誤魔化す必要があるんだよ、アネモネを弱くしたい理由なんて特にないんだから調整が下手なだけだろ --
- ステとスキル上がった事に浮かれて、アビが2つ死んだままにみんな気づかなかったって事でしょ。 --
- オトギリと組んでるときにはアネモネ1800、オトギリ900だったのがオトギリ落とされたら1500に下がった。カウンターもなんかサイレント修正入った? --
- 元々ある、特定の敵(トライサンボン型…Etc)に対して、2回目のカウンターがダメージ下がるってバグじゃない? --
- マローダー全体攻撃で①アネモネオトギリ発動した時1800+後ろのダメ(見えない)②アネモネのみ発動1500。単体攻撃に③アネモネ発動1500④オトギリ発動900. --
- 途中送信失礼。レイドイベ中だしアネモネ団長はアネモネオトギリでちょっと突っ込んで確認してみてくれないだろうか? --
- 公式twitterによると甘いものが嫌い・・・? --
- ケーキ貰っても申し訳なさそうなのは本当は好きじゃなかったからか(運営の頭はフラワーナイトだった) --
- なんで嫌いな物もらって好感度が倍上がるんですか(混乱) --
- やはりドMだったか・・・ --
- 甘くないケーキだってあるんやで?(近所の実は全国的に有名だったケーキ店のケーキを食った感想) --
- そもそもケーキって焼き菓子一般のことだし、なかにはfish cake(蒲鉾等の練り製品)、rice cake(餠)なんてのもあるからなぁ・・・ --
- ケーキって名前とあのアイコンであれは焼き菓子一般のこととか運営さぼってないで働いて --
- キャラゲーで設定すり合わせミスとかこれは許されないわー。この不祥事、強化要望送ったら通るんじゃね? --
- これ、ケーキよりも本の方が良さそうな気が・・・w --
- 強化要望との接点が分からなくてやばい(困惑 --
- 侘び石などでは終わらせない・・・(カウンターorバフ値)倍プッシュだ。 --
- しかるべき形で責任を取れという意味だ。これはもう内閣総辞職するしかないな --
- 野 田 内 閣 --
- これはナズナ参戦で責任を --
- ケーキ投げ/発動率5%/敵全体に3倍ダメージ/ナズナケーキ1個消費/ 実装待ったなし! --
- 花騎士特有の趣向、ケーキ好きは大事にしまって鑑賞するってやつなのかな? --
- もしかしたら甘いものが嫌いなのはナズナなのかもしれない あの大きさのケーキで1%しか上がらないのは砂糖の代わりに塩を入れているからとか --
- おかしい、侘び石配りたくて仕方ない運営がケーキ嫌い事件スルーだと・・・これ多分俺しか送ってないパターンだわ --
- だって、ケーキ嫌いなんて一言も言ってないじゃないですか、やだー --
- あーこの子欲しいけど当たらないー、ところでこの子人が信じられないって元彼に酷い振られ方したとかレイーポされたとかそういう感じなの? --
- 能力の特殊性ゆえに裏仕事が多かったのではと秋桜 --
- まー誰かに裏切られはしたんだろうなぁ 強くて純真だから利用されたとか --
- 心配しなくても団長が初めてだから安心しろ。サボちゃんと同じくバックヤードは謎だな・・友達いないし --
- ログボで貰える星5以上確定ガチャで当たった。 --
- 星5確定で初虹として来てくださった。オトギリと組ませようかしら --
- ダブルカウンターはちょい倍率上がるしいいわよ。オトギリが全体で削ったのをアネモネが残飯処理するってシナジーもあるしさ。 --
- うお?倍率上がるってダメージアップするの?それならまるっきり育ててないけどスロ3も空いてしまったバラさんも育てようかな! --
- オトバラは8割だから確実じゃないけど、アネモネオトが同時発動した際はアネモネ分のカウンターが少し強くなってる --
- まぁ乱数の振れ幅以上のダメ変動があるのは確か。ただ、オト分のカウンターはアネモネ分の表示の裏に隠れて見えないから上がってるか下がってるかわからないけどね。 --
- うちはバラいないけどアネモネとオトギリ同じパーティにしてるけど、相手ターンでもカウンターでモリモリ削れて楽しいw --
- バラ持ってないとか自慢かっ --
- 自慢じゃねーよ!欲しいよ!! --
- カウンターPT組むとボスの全体攻撃の時に大ダメージ狙える?ちょっと胸熱かも。 --
- カウンターまだ3人だから、エノコロとスイレン入れておさわり厳禁パ・・・つくりたいなぁ(猫でねぇ・・・ --
- つ【反撃の腕輪 --
- 1葉 理由は違うが作りたいPT構成が全く同じで --
- ミスった続き ちょっとわろた 俺が作りたい理由は害虫的に涙目になるだろうなぁと思ったからだけど。なお猫もアネモネもいないので遥か遠き理想状態だがw --
- 祈って金チケット使ったらほんとに出てきてくれた --
- 金以上確定チケットでまさかの虹でこの子が来てくれた 新米団長だから育てるの遅くなるけど頑張って育てたい --
- 溶けちゃえ溶けちゃえ脳ミソ溶けちゃえ〜! --
- この娘の掃除への異常な執着はどこから来てるの? --
- アネモネは「風の花」とも言われてるように、風が吹くと花が散って消えていく儚い花だからな(花言葉もそういうところから)。自分の散り際のように、あといつ消えてもいいように周りをきれいに片付けておかないと気が済まないんだろう --
- なにそれ泣ける・・・アネモネって言うと手でジャム掬って食べるちょいイカれ娘のイメージだったけどもう絶対こっちだわ --
- ダブルカウンターって倍率上がってる?アネモネ単体と比べてみたら同じくらいだったけど --
- バラ・オトギリ入れてトリプルにしてるけどガンガン反撃で削ってくれて楽しい まぁ所詮体感なので数値は知らん --
- オトギリが低レベルの時麻呂殴りしたら目に見えて少し変わってたがオトギリのレベル上がってやると変わらんかった。まぁ環境バグの一種だと思うよ。個人的にはダメが重なって見えないの何とかしてほしいわ --
- ベノムスティンガーのときは今と別のエフェクトだったのかな? --
- 一緒よー。なぜか名前だけ変わった --
- 倍率と名前がかわっただけだね --
- 回答感謝~♪ エフェクトに合わせたスキル名に変更したってことなのかな。 --
- ネタ解説でギリシア神話シリーズ・「儚き風の花 ~アドニスの悲恋~」追加してみました。ちと長いのでおヒマな時にでもどうぞー --
- ツイッターおじさんはもうお花wiki見ればいいと思うの。人気キャラのページはいろんなネタで充実しすぎだろ・・・ --
- なんで俺攻略wiki見て泣いてるんだろう --
- カウンターの最後っ屁が消えた?いやいや俺の目がおかしいだけだよな、疲れてるだけだ寝よう・・・ --
- 【悲報】アネモネ(カウンター)弱体化。死に際のあれこそ毒の棘って感じでよかったのに・・・スイレンといい何でわざわざ一発芸殺しに来てるんですかねここの運営、理解できん。 --
- やっぱ消えてるよないつからか分からんけど 弱体化させるのやめーやマジで --
- DMM100ポイントできてくれて喜んでたら、最後っ屁なくなってるのか。まあ、普通に強いから育てるけど、スイレンもいる身としては両方ともアビリティ弱体化はやめてほしいな。 --
- 自分は確認できてないけど、全滅バグ修正に関連して変更したのかね。死体殴り修正で、カウンターにレイドアビが乗ったり細かなバグが散発&修正しているから、今は移行段階と捉えるしか… --
- <一部キャラクターのアビリティが戦闘不能時に発動する不具合を修正>これだな、ぶっちゃけ死体殴りも仕様ですで通してもっと他の事を修正して欲しかったわ、大阪府の水道管工事かよと。 --
- カウンターのダメ --
- ↑間違った アネモネカウンターのダメ上がってる?2800~3000くらいだったのが3200~3400になってるんだけど。それともイベントステージの敵柔らかいだけ? --
- 上がってない気がするけど、バフno --
- うちの環境じゃ上がってないなあ。メンテ前だと特定の環境下でダメ変わるバグあったし、カウンターは昔からバグって言われてるからね。編成いじってダメ変わるようなら裏ワザ的なものとして有効活用すればよろし --
- バフの偏りのせいかも --
- 共依存になりたい --
- ログインボーナスって図鑑以外どうやったら聴けるの…あとレベルアップとか汎用(喜怒哀楽)も --
- レベルアップと喜怒哀楽はおそらく没ボイス --
- 一応、新ユニの喜怒哀楽ならガチャの紹介で聞けるな --
- E8最奥ボスの全体スキルくらった時、なぜかアネモネちゃんだけ金文字で被ダメするんだけど何これ? --
- ツイッターのキャラ紹介だと甘いもの嫌いと言われていたのに、好きなものケーキなんだね --
- アネモネちゃん最強に可愛いので欲しい・・・。狙ってる可愛い子の中でこの子だけ虹なんや・・・頼む・・・。 --
- ちなみに他の欲しい子はストキャン、ゲッカビジン、ジャーマンアイリス(ゲット済み エノコロ、キルタンサス)。 自分好みの最カワパーティ組むんじゃぁ --
- そのなかで誰か一人だけが2軍にいくのか --
- アネモネさんが身を引いて5軍(友軍)に行きそう --
- アネモネちゃんは慎ましいからな ガチャでも身を引いて他の子に出番を譲ってるのかもしれない(いつか出番が来るとは言ってない) --
- ローテ組んで回すんです>< (実際は6人揃う気がしていなかった模様) -- 木主?
- 11連やろうか迷ってたので、試しに初回のみ1回100円やってみたら、いきなりアネモネさんが来てくれました!11連は散々でしたが満足です。 --
- カウンターでも突弱点の敵だとクリティカルになるようになったから、戦闘不能時のカウンターなくなったけどそれ以上に強くなってるよね? --
- カトレア、デンドロも持ってるが、無駄撃ちないし、単体ボス相手にごそっと削るし、反撃強いし、間違いなく最強格に変わってる。範囲虹と併せて持ってる奴少ないから比較情報更新されてねえ --
- 1ターンに最大7回(雷龍槍3回+カウンター4回@3匹編成のBoss等)も攻撃できるのはアネモネさんだけだからな --
- よかった・・・掃除は手数って、分かってくれた? --
- ボスのお供はたまに2回行動するのもいるから最大カウンター6回だぞ、最大9回攻撃だ --
- おおっと、Boss随伴の2回攻撃は失念してたわ。・・・運営さーん、トリプルランス持ちのBoss害虫はよ! -- 枝主?
- 進化絵のおっぱいに光モザイクかかってる?もしや露sh(ny --
- さっき気づいたけど、よく見たらアネモネさんのスカートの端に音符書いてあるのね。歌好きって言ってたしなんだかほっこりした。・・・なぜ進化後には消えてるんですか運営さん!? --
- ほんとだ、ってことは好感度マックス後聞けなくなる台詞って、歌関連のやつなのかな?進化後イラスト参照ってあるし。とりあえず、はよ引きたいorz --
- 違うよ、あれは最強の破壊力のひとつなんだ、無くなるはず等ない --
- 雷=ショックスパイク、龍=リューサン、槍の形状=FFXIのグングニル? --
- 敵に三回2.2倍の雷龍槍・極はよ。なお攻撃バフ15%持ってない娘はこれくらいやっても全く問題なかったりする。 --
- カウンターで結構削るからそこまでやると問題だろ。今でも単体相手なら毎回防御分引かれるとしても基本3倍近くは出てるはずだし --
- 15%バフ持ち入れて、スキルの発動率的に4ターン回した場合、通常攻撃3回+スキル1回に15%のバフがかかる、しかもPT全員・・・カウンターはたらればのダメなんだし、スキルは流石に上方修正してやらないと攻撃バフ持ちと比べて可哀想すぎると思うわ --
- バラとかオトギリカウンター80パーだけど結構発動しないときあるんだよなあ、それ考えるとアネモネはやっぱ強いよな --
- アネモネさいかわやなぁ --
- ネリネ来たけど、虹さいかわ&さいよわの地位はまだ脅かされてないと思う。ただしロリコン団長は除く --
- アネモネは可愛いし癒される --
- あーはやくキャラクエこないかなー --
- アネモネさんって防御3000位まで上げて防御バフ最大84%かかるとカウンターで1万以上出るのかな? --
- あごめん防御バフ90%までいくか? --
- 今のところ2820+(装備660)の3480が最高値で攻撃力6960か。弱点突けたなら理論上いけるはず --
- 上級装備と専用装備でガラッと評価が変わるかもしれないから、現在評価が芳しくなくても伸びしろは十分あるよね --
- 装備って2倍にならないんじゃなかったっけ?取りあえず防御アンプルの上昇値上げて欲しいわ・・・低すぎ --
- ハナモモ15・ヤマブキ25・バッカラ15・ヤマユリ20(デージー14orシンビカタバミ15)・・・攻撃バフがヤバいな、ヤマブキが斬ボスに35000超える数値だ --
- アネモネは単体というかバラ、オトギリのカウンター部隊で組むとガリガリ相手削れて楽しいよ。攻撃力デバフできる奴居ればもっと削れそうだが持ってないんだよなぁ --
- アネモネ、バラ、オトギリソウ、サクランボ、オトメユリPTで使ってる。カウンターが長期戦向きスキルだし、オトメユリの3ターン以降攻撃アップも活かしやすいと思って使ってる。 --
- なんと、アネモネちゃんはケーキが好物なのか。ディプラ、カラー、黄チュー・・・ケーキが足りん --
- ケーキ好物なのに公式の設定だと甘いものが嫌いということになってる謎 --
- 甘くないケーキも有りますよ --
- その揚げ足どりおもしろいと思ってやってる? --
- 進化させた。スリットからパンツ見えてるのが素晴らしい --
- アネモネのcvって誰? 教えてください --
- 今日のメンテでスキルの倍率が1.2倍から1.8倍まで強化された模様 やったねアネモネちゃん --
- 十分強いと思ってたからまだあがるとはおもってなかった やったねアネモネちゃん --
- あれ?アネモネちゃん単体最強じゃね --
- 攻バフほとんど積んで無いのに現イベ後半上級のボスに8000~9000×3とか入る。弱点とはいえこのダメージは見てて楽しい --
- 装備上昇分にバフがかからないから、装備のインフレでも起こるなどすれば最強になるポテンシャルはありそうだけど…素の攻撃力が低いから… --
- ついにこの時代が来たか・・・ --
- まぁ攻撃バフが無いのと、毎回減算されるからこの位でも良いんじゃないか? --
- 厳密には減算でダメージ低下している訳じゃないけどね。詳細はこのページの上の方に書いてあるから確認すると良いよ。 --
- 掲示板荒らしくんはアプデ後しか生き生きしてないな 普段は死んだ魚みたいなんだろう --
- 持ってないか、持っててもロクに育ててない(やってない)から更新情報くらいしか楽しめないんじゃね?(適当) --
- スキル強化で1.2倍→1.8倍*3回に --
- この調子で防御関連も見直しされるといいね --
- いい時代になったのもだ --
- 攻撃力の低さとアビリティに攻撃アップバフないからこその高威力スキル倍率なんだろうね。うまいこと他キャラのバフのってくれればすごいダメ叩き出すね。 --
- 今までの不遇を考えると攻撃アップバフをくれてもいいぐらい、ていうか付けろ --
- そうすると今度は強くなりすぎるんで今の状態で充分。 --
- それは流石にやり過ぎ 攻撃バフ信者多いなwiki --
- 今まで可愛さ全振りだったけど可愛さも強さも半端なくなったら、ハズレ虹から一転超当たり虹ですわ --
- 毎回防御がってあるけど、スキルの倍率って攻撃防御の計算後のダメージに倍率かかるように見えるのだけど、詳しい計算式って判明してるのかな? --
- スキル倍率が防御分減少後なら単発でも多段でも防御影響率は同じで、「その上毎回防御力で減算されるので注意」は間違ってないけど、間違ってる気がするんだ --
- 毎回、防御で減算…云々は、初期にアホの子の印象が強かったというのが大きいんだよな。実際は、アホの子の攻撃力が低すぎる&攻撃力をダメージ変換する際に1/2になる+スキルでさらに1/2になる→1/4になって全然ダメージ出ないじゃないか!毎回防御で減算されているんじゃね?って流れだったはず。 --
- 実際はダメージ計算式が解明されてからは、敵の防御減算は皆無ってことが判っているんだけどね… --
- 単体4倍+75%バフ2ターン分≧1.8×3+カウンター2回くらいの調整かな。最強勢にはまだまだ届かないけどちょうど真ん中くらいの強さにはなったね。 --
- この計算一体何とどういう風に比べてるのかさっぱりわからん。 --
- なんで5人サポート前提の75%バフ付きとアネモネ単騎で比較するんですかね・・・ --
- というか仮にこの計算が合ってたら最強勢ってなんだってなるぞ… --
- アネモネの代わりに攻撃バフ持ち入れて15%×5人で75%ってこと? --
- いや、単ボス相手に虹1PTでジンジャーさんと比べたらこんなもんかな~って感じだからそう深く考えんでくれ。極限なら真ん中くらいってのはあってるじゃろ? --
- 2chでバフ込で今回のボスを15k×3のSS上がってたな バフなしでも弱点なら10k×3って話だったしカウンターもあるしどう考えても最強格だろこいつ --
- レイド戦でバフ100%いれたアネモネが弱点ギャラPに18k~19k✖3だしたわ(攻フルアンプル+指輪+10) --
- >>最強勢にはまだまだ届かない どう考えても今回ので文句なしに最強格になったんだよなあ(呆れ)強さ弱さ語るなら実際に持ってて常用しててから言ってくれ的外れで恥ずかしいから --
- 最強格とか言ってるの見るとさすがに草w 今日の単虹修正、紅生姜以外ぜんぶ似たようなダメージ期待値になってるからな… --
- あぁそか他のも強化されたんだったな。嬉し過ぎてはしゃいでたわ頭冷やしてくる(´・ω・`) --
- 最強までは行かなくても上位陣くらいには入ったかな --
- 他の単虹と同程度の期待値で攻撃バフがないから編成次第、としか。脇をバッカラデージーサクランボあたりで固められるじゃぶらーなら、ワンチャン単虹最強まではある。 --
- スキルが雑魚掃除が出来てボスにも強いってだけで元々使い勝手は良かったんだよね。…使い勝手が良いで変な想像した団長はしまっちゃおうね --
- 最初期の0.8倍は一体何だったんだ…? --
- 0.8→1.2→1.8 お前ら要望送りまくったろ、俺は他の虹と比較してここがこう弱いから強くしてください何でもしますからって2回くらい要望送ったぞ。 --
- 最初期から使ってる身からすると強くなり過ぎて逆に違和感あるわwいや嬉しいけども --
- 虹は強くあるべきだからね。 サクラウメの調整はちょっと納得いかないが全体としては良い感じだろう --
- 死体蹴りなくなる前は範囲虹に劣らないくらい使い勝手よかったよ。なんもかんもヤグルマ先生が悪い(確信 --
- 先生が必死に教えたから死体蹴りなくなったとか、有能すぎるんだよなぁ --
- 可愛いし超強い、アネモネちゃん最高すぎだろ、ウメサクラとかいう特訓(笑)してたゴミどもは少しは謙虚なアネモネちゃん見習えよw --
- 謙虚なアネモネちゃんを愛してる割には口悪いし横柄な団長だなぁ…(´・ω・`) --
- こういう手合いはわざと汚い言葉で他キャラ貶めて対立煽ろうとしてる狙いがあるから無視するか汚いコメント削除してやるといいよ。 --
- 突★6×4+★6レッドジンジャーとかいうぶっ飛んだPTが居たんだが、アネモネが一際解りやすくぶっ飛んでた。実際はてんてーと同じくらいの火力だったが --
- 単体でも複数でも無駄になりにくいのはでかいよな。死にかけ×3匹の時のイケメン具合が凄い --
- アネモネを愛する人が少しでも増えれば今回のアプデは意味があった......僕はそんな所に幸せを感じるんです --
- 俺はね、人知れず努力していたであろうアネモネちゃんの成果が出てくれるだけで嬉しいんだよ 今までのアプデでも --
- アネモネって立ち絵が良いだけのくっそハズレで心底がっかりしてたけど今回ので多少強くなって使う気でたわw --
- アネモネが好きだからただそれだけさ --
- 前はアネモネ当たった!とか言うと優しい言葉をかけられたけど今じゃ立場が逆転してアネモネ持ちが一種のエリート団長のステータスになったなあ、今までアネモネとかサボテンをゴミとかいってた底辺団長たちどんな気分だろ --
- サボテンは手のひらクルーで編成に入れたけどアネモネはやっぱりお留守番。その程度の修正だよ。エリート団長(笑) --
- 虹をアネモネ「しか」持ってないなら大勝利でいいんじゃね。虹パに混ぜる話だとやっぱり使いづらいわ。 --
- ディプラのE-8みたいな所なら確かに強い。けど、そんなステージは殆どない。やっぱ比べると攻バフ全体スキルが大正義やで --
- 修正後にようやく★6全キャラ揃えたけど、カウンターのおかげで守りのアンプルゥも入れ甲斐があるし、そもそも属性やアビリティ相性で編成はどうとでも変わるよ。最終的にはそのキャラへの愛情なんじゃないかなぁと思う --
- ヒント:移動速度 ウメより速けりゃ手のひら返したけど、もうイオノもいるし…極限が虹20枚必須になったら使うけどね。 --
- ヒwwwンwwwトwwwwwwww --
- それでいいと思うよ、それこそ考えた結果なのだろうし。絶対に誰々を使わないといけない、ってわけじゃないんだからさ --
- 人の重視する部分は人それぞれだし、それに符合すれば使いたいだろうし、逆に全く噛み合わないなら使わなくていい。言ってることは実利的に正しいしdisではないからいい。ただ煽るのはあんまりしないで欲しいって所かな。長文、連投すまんです。 -- 木主?
- oh・・・クリック押し忘れたデース・・・ハズいww -- 木主()?
- アネモネ外してた人間がアンプルとか使ってるはずないしやっと陽の目見れたのに --
- アネモネ使ってなかったって奴はどうせ持ってないやつだろ。アプデ前は他に虹より微妙って言われたけど金よりは全然強いし使わない理由ないだろ --
- 外してたってのは一軍(友軍)から外してたって事やろ。それなら充分に有り得る、っていうか普通に訂正してもなんとなくネガってる風になるから憶測で的外れなコメしないどくれ --
- ↑コメも憶測で言ってるけどな --
- 憶測で煽ってガチでネガられるのを防ぐ為に憶測でやんわり注意してんだよ。 --
- 友軍どころか編成自体に入らないような理由があるんだよ。見るやつが見ると煽りにしかなってねーからまじでやめーや。 --
- アプデ後に本当口悪い団長なコメが増えたなぁ…自分の好きな娘を愛でられればそれでいいんだよ --
- アネモネ団長に成りすましてアネモネにヘイト集めようとしてるコメントが散見されるなぁ。あんまり汚いようならコメント削除しときますわ。 --
- アプデ後しか生き生きしない奴らだからね もうちょっとすれば死んだような顔で愛のない最強虹パーティとやらでボタン押すだけの作業に移るんだから --
- ボイス読んでて思ったんだが,戦闘嫌いって言ってるのにスタMAXで「戦いに行かない?」なんて言わせちゃあかんでしょ運営さん・・・ --
- 秋桜しよう、ユーが構ってあげなかった(長らくログインしてない)ので欲求不満でイライラしてるんだぜ。つまり寝室誘って欲しいというアッピルだ。 --
- 夜戦が好きなんだよ。言わせんなや/// --
- かわいいなあ、進化後はなんかほんわか系RPGの勇者みたい --
- 強さなんて関係ない!アネモネさんかわいい!ほしいぞぉぉぉぉ!! --
- 弱点相手にバフ込で13000ダメ×3叩き出してくそわろた。0.8倍の頃から使ってる身としては嬉しいけど戸惑いを隠せない --
- デージーと双璧を為すさいかわ虹。どっちも突だけど欲しいなぁ --
- 突属性の虹の子は皆ドストライクだわ。ウメ・アネモネ・デージー・イノシシちゃん、みんな可愛すぎる --
- 雷龍槍にはきっと隠しデータの可愛さバフが反映されたんやな。おめでとう、スプリングガーデンのサイカワガールよ。 --
- 修正入ったから、アネモネが戦闘不能になった場合カウンター発生しなくなったんで相打ちゴールの記述は削除でいいんじゃないかな 自分は編集わかんないです --
- とりあえずやってみた、なんかおかしいとこあったら修正しといて --
- 攻撃①のボイスが「くっ」になってるけど、「あたれっ」に聞こえる、あたれの「あ」がかすれて、「(あ)たれっ」って --
- そういえば、gifのスキルは修正前のものなんだね。こんなにダメ低かったんだな・・・ --
- GIF見る限りスキルエフェクト撮る為の短期編成だし、攻バフはいらんとこんなもんでしょ --
- 初めてキッチリ6ヶ月目…初めてうちにも☆6が。アネモネお世話になります --
- よかったね。虹花でスキルマにして発動UP --
- ミスった、虹花でスキルマにして発動UPと組ませるとサソシンみたいな堅いボスでも簡単に溶かせるくらい強いのよ --
- HPこそ平均的だが攻撃力と防御力は同レアリティの中では低水準←攻撃力以外は平均かそれ以上じゃないか? --
- 確かに防御力も平均くらいだな --
- 自分の嫁が運営に優遇されてるとはなかなか認めたくないものなんだよ。他の★6の目があるからな --
- この子って防具装備で反射ダメージあがるの? --
- アネモネさんが欲しくて突アップでじゃぶりましたがウチにはいらっしゃいませんでした。もう戦友さんのアネモネさんで我慢します --
- じゃぶる時期間違ったんじゃない?アネモネは実装時期を理由に「夜の輝きに感謝を込めて」の復刻時にセレクションガチャになるという予想がある。復刻順が以前の順番どおりなら次(王佐)の次。約1ヵ月後 --
- 情報ありがとうございます……もうじゃぶらないと決めたので、一縷の望みをもちながらコツコツとカレーを集めます。 --
- 復刻寸劇あるなら、ヨルガオ・チョコモス・アネモネ・バラなのか・・・どーすんだコレ、シナリオおばさん調理できないだろこのメンツ --
- アネモネとバラさんは同じカウンターアビの突で、ヨルガオとチョコモスは身内がいる者同士、このペア同士をどう繋げるか次第でどうにかなるんじゃないかな --
- シナリおばはネタキャラや活発キャラ動かすのは得意なんだよね。該当者居ないから動かしづらそう。 --
- どうするも何も、普通にイベント設定に沿ったシナリオだろ。ヨルガオが孤児院仲間のアサガオ・ヒルガオへのプレゼントを取りに夜の草原へ向かう。そこでピンチになった時に、たまたま巡回してた当時の追加組3人が救援に入って・・・とかそんな感じでいくらでも作れる。狂言回し役の活発キャラは、メインでもあるヨルガオで行けるだろ --
- 手のひらクルーで1軍に置くじゃぶらー多いね。そんな節操のない人たちは全て切ってやったわ。 --
- マイセット1の1軍は戦友の助っ人になるから極力最大戦力にしようとしてるんじゃないの。俺普段使うのマイセット2にしてるし --
- 運営にもっとも愛されている☆6 --
- ジンジャーかウメだと思う。SD的に。 --
- バランスおじさんはアネモネ大好きだろうけどな --
- ずっと第1PTにいれてるけど1.2の時は正直厳しかった・・・1.8になって強くなった。でもスキルのズドーン音にはいまだにびっくりすることがたまにある。 --
- 雷龍槍→カウンターカウンター→雷龍槍→カウンターカウンター、ゼラキル入れてると結構起きるこれヤバい。 --
- 攻守とも隙が無くて本当に強くなった さらに言えば前は発動できてた倒される時のカウンターが発動する仕様に戻してほしい --
- ここまで来るのに裏でコツコツ努力してたのかもね、鍛練好きらしいし --
- 誰と特訓したか気になるよね。同じくぼっちで超強化されたサボテンちゃんという可能性。おともだちが出来たの的な展開希望 --
- ツキミソウが欲しくて思い切ってまわした11連でこの子をお迎え出来た。ツキミソウ?この子さえ居ればいいんだよ(涙 --
- 充分過ぎんだろコンニャロウ(アネモネ引けなくて血涙な人) --
- イヤミか貴様ッッ --
- 復刻ガチャってひとつズレてるから次のヤマユリイベでアネモネちゃん入るのかね。 --
- 久々に復帰したら初虹だったこの子のスキルがめっちゃ強化されててびっくりした。以前は通常攻撃3回分くらいだったのが1.8倍ダメージで3発ってかなり強い。アビリティでも敵のHP削れるのに加えてこのスキル強化は正直やばいわ。ところで以前はスキルが弱かったからアビリティを活かすために防御上げてたけどスキルがかなり強化されたから攻撃を上げるのもありかな? --
- 自分で考える脳みそないのか? --
- 以上、本日の正直やばいわさんと脳みそないのかさんのコメントでした --
- そりゃ無強化と1000upならスキル倍率だけで5400違うんだぜ、バフまで考えたら・・・とにかく攻撃上げない理由はない --
- 概ね同意だが、装備にバフ乗らないって話だから現状だと5400(実ダメージ+2700)で頭打ちだけどな・・・アンプルゥは知らん。防御上げても前述の通り、装備にバフがかからないので、+防御値×2(実ダメージ+防御値)なので、例え6回食らったとしても現状の最高装備(防御+300)でもスキル1発でひっくり返る --
- そもそもパーティー全員がカウンター持ってんのか?違うだろ?じゃあどっちが効果的かなんてチンパンジーでも分かるよな --
- 質問するなら感想より状況を書かな。疑問に思った理由が分からんから答える方も推測でしか答えられんがな。あれや、アネモネより火力のあるキャラが居るならそっち優先のがええんちゃうか。ショップで攻と守どっちを交換したほうがいいとかなら攻のがええで --
- この質問は正直やばいわ --
- ムネモネ実装当時ははたしかにカウンター硬くする為に1つしかない装備欄に攻・防、どっち入れるかって議論はあったとおもう --
- 何だそのミニモニみたいな単語はw --
- ムネモミの実装も頼む --
- もしかして、次の復刻でアネモネ確率UPガチャ来るのか?じゃぶ童貞捨てないかんのか? --
- なんであれ童貞は害悪よ --
- 追加キャラは復刻に合わせてセレガチャになる可能性が高いからね。次はアネモネ・チョコモス・バラの番 --
- OK,回すよ。この娘が来たら、もう虹はいらない。 -- 木?
- 今回はスミレガチャの報告が多かった・・ということはつまり次のガチャは・・・・ --
- この人なんで進化後におっぱい光ってるの --
- そうか?俺はふともものが眩しいけど --
- 笑顔が眩しい --
- 移動時の大丈夫?って聞くとすぐさま「結婚する?」って言葉が毎回頭の中で出てくる --
- 分かる(わかる) --
- おかえり・・・なさい。 うん、ちょっと・・・照れるかな。→グラが裸エプロンに見えるのは俺だけかな? --
- アネモネに部屋を掃除されたらきっと部屋は・・・ --
- じゃあ次は俺を掃除してもらおうの流れまで余裕でした。いや、俺が掃除してあげようでもいいか --
- ○○○○ー:無い、無い・・・団長さんのゴミが無い! ティッシュは!?髪の毛は!?食べ残しは!? だれ・・・誰なの、誰のせいなの・・・ --
- テレながら頷くのを想像してしまった。落ち着こうお --
- どちらかというと進化前のほうがエロい気がする・・・ --
- ニルヴァーシュtype0に乗ってそう(ロボットアニメ感) --
- いやいやそこはtype THE END であって欲しいなー --
- あっちのアネモネも不幸キャラだったよね・・・ --
- 何ヶ月かぶりにログインしてガチャ引いたら出た。私もドミニクの仲間入りか・・・ --
- チケットで引いたのでありがたみがわからんが、かわいい(特に声) --
- イベ金以外の突ほしいなーとか思ってたら単発で降臨したぜ さぁ育てるぞー --
- ついに、ねんがんの かいふくのうでわ を てにいれたぞ! で、ログ見て思ったんだけど、まさか、スロ1のこの子に装備させるのは微妙? --
- そもそも回復はカウンター持ちより、回避持ちに持たせる方が良い。具体的にいうとイオノシジウムに持たせるのが一番いい --
- 回避はイベ金で一人もいないから、持っていない人も多そうなんだけどな --
- 強化バフ系が無いから運用は他の4体も反射持ちがいいのかな? --
- さっきセレクションガチャで55連やったら引きました。本日から私もアネモネ団長の仲間に入れさせていただきます!! --
- ワイもそこに入れて・・・入れてクレメンス・・・・ --
- いらっしゃい。一緒にアネモネに堕ちてイこう --
- 抜け駆けしやがって・・・くそおおおぉぉ --
- 自分も55連でお迎えしました!クールビューティー素敵っす! --
- セレクションガチャ最高ですよねぇ。魔ガチャや突ガチャとかとえらい違いだ 木主 --
- セレクションガチャ引きまくってたらなぜかサボテンさんががががorz --
- サボテンさん当たった後、諦めずに回し続けついにキター!サボテンさんも欲しいと思ってたので良かった --
- 25分も要したところを見ると結構回したな(汗)。お疲れさん --
- 意外にもチョコモスやバラと仲が良いっぽい?ぼっちってワケでもないのかー --
- あぁ、アネモネどんな会話をするのかな......今日は仕事で帰れないから明日になるんだよな......願わくばアネモネチャンネル --
- ↑ミス。なんだよチャンネルって。アネモネちゃんが女神でありますように --
- 深夜のラジオ番組にハマっていた騎士学校時代のアネモネちゃんがDJに憧れて、定期的にテープレコーダーで録音していた伝説の妄想ラジオ番組・・・それが「あねもね☆channel!!」だ --
- 団長との結婚式の日にノーカットで流されて涙目で真っ赤になってうつむくまで秋桜した --
- ア〇ネス・チャンがなんだって? --
- プレイ開始から12日目、アネモネが進化しました --
- 一体どんなハードな(夜の)プレイをしているのかkwsk --
- 夜はスタミナがたまるころに目覚ましをかけてます --
- やったあああああ 嫁来たあああああ しかもなんかむっちゃ強化されてるうううううう --
- なんか重い話になりそうな気はするがキャラクエに期待してる。 --
- ハナモモ、セグウェイ、スミレ、ホト、ゼラニウムの一軍なんだけどアネモネちゃん誰と代えようか迷ってる --
- 移動力に問題なければセグウェイさんかな --
- 全軍の移動力がくっそ平均化されてめっちゃ使いやすくなったありがとう! --
- 今更ながらに思うのです。人気投票3位に入ってたら花嫁衣装で笑顔のアネモネちゃんが見れたのかな、と。そしたら雷龍槍・開闢の型、とか中二病がさらに悪化してたのかな、と…… --
- 二人目、三人目欲しいな… --
- アネモネもねもねしたい。・・・ --
- アネモネとあねあねしたい。・・・ --
- アネモネとねもねもしたい。 --
- アネモネとしたい。 --
- アネモネと姉もね --
- フォスレシアでサボテン欲しくて回したらまさかのサボテンと同時にアネモネ降臨…諭吉三枚じゃぶったのは痛手だがよかった…! --
- 何気にセレクションガチャの台詞物騒だよな --
- 66回回してやっと来てくれたよ・・・! これでみんなの仲間入りだ! --
- おめでとう。しかし66回くらいじゃ「やっと」とはいわんだろ。木主は運が良かったことを自覚すべき(白目) --
- 11連を66回の660連、石3,300個の可能性w --
- ツバキ、サボテンの2人の花嫁と一緒だと、スキル倍率が単純計算で6.48倍か。もちろん全体スキルの方が強化の度合いも強いんだけど、敵が単体だと無類の強さだね --
- しかもカウンターダメージも増える。しかも脳波コントロールできる。 --
- 唐突な鉄火面さんはお帰り下さい --
- 脳波コントロール?惚れ状態か何か? --
- 実際敵攻撃力低下アビリティとかで花嫁たちとの相性はかなり良い。まあ、そもそも相性悪い子はいないんだが --
- 敵の複数・単体両方に機能するのが良いね。ただ複数回攻撃で現状有効に機能するのアネモネだけってのがな。複数回攻撃持ち増えてほしい --
- 複数回単体攻撃万能だよなマジで 同じ理由で俺はオトメユリも大好きだ --
- アネモネ「どこか掃除してほしい場所はあるかな」 団長「膝枕で耳掃除オナシャス」 --
- おお…秋桜が捗りおる… --
- 耳掻槍・終焉の型 --
- お前のせいでボイスの半分以上が耳かきボイスに見えてきた。 --
- アネモネ「串刺しにしていいのかな?」 --
- アネモネ「ごめん・・・ちょっと怒ってるから」 --
- プレイ開始10分 始めて回したガチャであねもねたんが・・・続けるわ --
- アネモネが歌うのをこっそり聴きたい見つかって赤くなるのを見たい! --
- 初虹来た。アネモネさんいらっしゃーい。 --
- 早くアネモネちゃんとえっちしたいお --
- こんな娘がケーキ好きなんてね・・・ --
- 知ってるか?本当は渋いお茶が好きで甘いものが苦手なんだぜ(公式) --
- 普通にケーキが好きだと違和感を感じるかもしれない・・・だが(団長と食べる)ケーキが好き、これならどうだろう? --
- 素晴らしいな......ケーキを分けあうというのには幸福を分かち合うという意味もあるらしいしな!それにお茶を美味しく飲むためにあえてケーキをチョイスしたのかとも考えたわ --
- (ケーキを)串刺しにしていいのかな? --
- オオオに続いて虹二人目。命拾いした気がする --
- 今回のセレクションでアネモネをお迎えできた団長は結構いるみたいだな。やっぱセレクションは優秀だわ --
- お迎えできたぜ……まさか本当に☆6手に入るなんて(感涙) --
- (限定1を回したら出たなんて言えない) --
- イベで突が続く中限定1でお迎えしてしまった…今紫のマニュしかいないよ…でもかわいいよアネモネちゃん…水曜日を待っててね --
- アネモネを植える季節になりました --
- テレ顔でお帰りなさいて言われたいんじゃ!!帰りたいんじゃ!!! --
- 初登場時から狙い続けて、セレクションガチャが仕事してついにお迎えできた。最初の11連で虹→お!?→カトレアだった時は「うれしいけどそうじゃない……!」となったけど、泣きの1諭吉分追加で念願かなった。 ……なお諭吉数についてはあくまで今回のセレクションでは1諭吉だっただけで、これまでの突ガチャとか総額を聞いてはいけない。 --
- プレイ開始時にもらった華霊石で出てきた やったぜ。 --
- 団長生活25年、やっぱりアネモネがいちばんかわいい --
- どういう次元に生きているんだお前・・・ --
- (教師生活25年?) --
- アネモネに「タネホシードー」と言わせたい --
- 何でこの子進化すると胸が発光するのだろうか --
- ベノムなんちゃら改め雷龍槍が胸から出てるんじゃね? --
- つまり4月27日以前は母乳に毒が入っていたと --
- アネモネと結婚してえ… --
- 進化させてようやく戦線投入。スキルがかっこよくて気持ちいい。移動力低めだからそれを補う必要があるね。 --
- うちの一軍、速度630あるからお迎えして速度調整してぇ…。 友軍のアネモネが可愛すぎて辛い。 --
- サンカクサボテンのコメでトリプルランスのダメ減算されてないってあったけど実際どうなの?減算されないならキャラ説明直したほうがいいと思うけど --
- その言い方だとまるで「防御力無視」みたいに聞こえるぞw物は言いようで文章的に間違ってるわけでも無いけど、実際5.4倍と変わらないので必要ないっちゃ必要ないか。 --
- まあ実際5.4倍だけどそれより下がってるみたいにとれる書き方だとは思う --
- スキル倍率の計算式が (攻撃/2-防御/4)×倍率(×攻撃回数) らしくて、これに当て嵌めると「毎回減算される」で合ってる。けど、計算結果は結局「スキル倍率×攻撃回数倍」なるのよな。 --
- そもそも、敵の防御がダメージからしたら誤差の範囲(花騎士の1/18~20)ってことを知らない人が多いってのもあるんだよな・・・ --
- ぶっちゃけ、記載する内容ではないんだよな・・・全部のスキルが、防御力で減算された後のダメージ値に倍率をかけたモノなんだから、どのスキルでもおなじこと。この注釈って、初期は完全に勘違いで書かれていた文章だったのが、実際検証してみたら最大値&最低値は変わらないじゃんって流れになっているんだよな。 --
- いつのまにか説明文が分かりやすくなってる。編集おじさん乙キミソウ --
- アネモネヒロインのss書いていたら画面の向こうに行きたくなった。 --
- その言葉を最後に木主は姿を消した --
- そして僕は肉まんを食べた --
- 最後のオチがwww --
- アネモネはなんか犬っぽい感じがする --
- アップデート歴の文字色を薄くするなら、いっそのこと畳んではどうか --
- アネモネほしくて突ガチャ回したら金すら出なかったつらい…虹画遠いのは分かってるけどなあ --
- レアな子を好きになったらとてもかなしいです。 --
- アネモネ最近までセレクションやってたのに今頃欲しがってる人たちは新規か? --
- 失ってから気づくこともあるんだよ・・・・・・ --
- お前は幸せな奴なんだろうな…セレガチャで出ないことだってあるんだよ --
- 新規ですがなにか? --
- いいえ、ぼくです --
- この間、クロユリが欲しくてセレガチャひいたら、アネモネ出たんだが? --
- そんなのたまたま運が良かっただけじゃねぇの?他キャラのセレクションでアネモネ出るのに平均どれくらいかかるか考えな --
- 突虹キャラで一番欲しい。攻撃モーションもスキルもカッコいい --
- 余談だが~の聞けなくなるセリフって、会話①②③のこと?好感度によって聞けなくなるボイスって全キャラ共通の話では・・・ --
- ガントレットで手○キされたい --
- 槍術(意味深)の鍛練が日課って言ってるぐらいだから超絶テクなんだろうな --
- アネモネの乳袋は甲冑の一部で金属製? --
- ↑串刺しにしていいのかな(画面の向こうには何も無かった) --
- ぃやったああああついにアネモネちゃん引けました!セレクションで6万爆死してもダメだったからこれは嬉しい --
- 虹単は絶望しかない、ていうけど・・・この子、アネモんはなんか諦める気にならないなぁー・・・ --
- 他の連撃系と違って「分散すれば弱めの全体、集まれば単体以上の倍率」という個性がしっかりしてるから絶望する必要はないよ。安心してじゃぶるナズ --
- ああ、ここで言った虹単てには虹単騎待ちの事でふ。 --
- 虹1点狙いは車買えるレベルだぞ…その覚悟があるんだろうな? --
- とりあえずセレクション来るまで待とう。約束だぞ。 --
- ウチのアネモ姉さんやっと全アンプルゥ強化終わった~ --
- アネモネは1体相手なら5.4倍 2体なら平均2.7倍 3体なら1.8倍がスキル発動時の倍率。数が減れば減るほど強くなるわけで・・その点全体攻撃持ちとは期待値計算が出しにくいだろうねぇ・・。>弱いと言ってる人にはそのことがわからんのですよ --
- 弱いと言ってるやつは・・敵が3体のまま減らないという前提の発言しかしてないからなw --
- 全体攻撃持ちを並べてまんべんなく減らすのが趣味なんでしょー --
- 確定カウンターだから最初から10000以上の保有ダメージ持ってるとこも無視してるよね --
- 防御力高い敵がいないからカウンター()ってならないけど、これが実装された次の次のイベントのレイドBOSSの時はヒドイもんだったよ。(カウンターにはレイド3Pが適用されなかったし・・・) --
- アネモネちゃんのキャラクエの流れだけでも教えてくださいお願いしますなんでもしますから --
- 「昔、いろいろあって…」の話は出てこない --
- 海老 nznTwitter 掃除魔 --
- 海老カス 掃除 「いやらしい・・・。」 --
- カウンターアビリティの表記変わったけど、これスキルと同じくダメージ倍率二倍ってことなのかな?効果かわってないらしいけど --
- 「攻撃を受けた時、100%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換して2倍のダメージを与える」 --
- 「攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の2倍を攻撃力に転換し反撃する」↑こう変更された --
- 現在、検証中だが、元は『(防御力×アビリティ補正+装備)/2-害虫の防御力/4)×2×ランダム係数』だったので、計算に沿った説明文になったってことだね。(勘違いしてスマナイ)--
- 団長「角度的に、完全に見えている」 おう、そこ変われや(迫真) --
- 専用装備品の名前でいくつかのバッドエンドを思い浮かべる事になった、訴訟 --
- キャラエピ見てきた 思った以上に団長に遠慮なくて夫婦かよ結婚した --
- レスになって埃をかぶったものは掃除されてしまえ --
- このサイト本当に必要? --
- どんより系かと思ったらまさかのギャグ路線 --
- クエは面白かったが、専用防具の名前をよりによってなんでバッドエンドになりそうな花言葉からとってんだよ。あなたを信じて待つをちょっと変えてつければいいのに。 --
- 強化が実装されたら名前も変わるのかもしれない --
- 待ちに待ったアネモネのキャラエピだあぁぁ --
- 甘いもの苦手の謎は解けましたか? --
- アネモネとお茶を啜りたいだけの人生だった。(お茶請けはせんべいで) 謎は謎のままでした。 --
- 『 いやらしい』を是非ボイスで聞きたい! --
- 何団長のベッドの下の本見つけていやらしい…とか罵ってくれるの? --
- スタミナ満タン時のセリフは好戦的でアネモネにふさわしくないから「寝室に行かない?」に変えるべきだ --
- オトメユリの0,8倍に比べてこっちは1,8倍かよしかも二回にわたる上方修正とか…さすが星6ですね(白目 --
- オトメユリは☆5だからね。☆5のスキル倍率考えたら適正値だろ・・ --
- 他虹単体が4倍、アネモネが5.4倍。適正値ってんなら金とはいえ、オトメユリ含めた金のトリプルランスは3~3.3倍が適正なんじゃねーの?アネモネは虹だから特別扱いだと思うし、それが通ってもおかしくないと思う。 --
- 彼女は現在の★6の中でも最低ラインの攻撃力だしね…↑でも出ているけど、防御力の高い敵が出てくると現状のシステムだとその倍率が全く生かせなくなっちゃうってのもあるのかと思うよ。 --
- オトメユリの金としてのステータス値を考慮すべき。第一・・6%の金と0.5%の虹を同列に考えてること自体が思考としておかしいよね。 --
- オトメユリが☆5の中でカスキャラと化している点も考慮すべき --
- バランスおじさんは素の火力が低いならスキル倍率上げちゃうとかやっちゃうから仕方ないね --
- ダメージ減算後にスキル倍率がかかるからな~。1500×5.4と2500×3.8なら後者の方がダメージが出る変な仕様なのが悪い。(下葉につられてちょい修正) --
- 後妻さんとの比較だと、500×5.4<1400×2.3なのか・・・。そんな防御力の敵はコッソリーニで充分だけど・・・。 --
- そんなにオトメユリが好きならDMM入社して、出世してそういう権力を持てばいい。もしくは他のソーシャルゲームに移るべき --
- ここはオトメユリのページじゃないぞアネモネのページだ --
- アネモネのスキルかっこいいな欲しいなこの娘 --
- セレクションはもう終わってるしな・・・。0.5%の更に1/20を当てるとかいくらつぎ込めば・・・ --
- パン食い競争でダインンのごとく食べまくるアネモネ、と妄想してみた --
- アネモネを抱きしめたい、抱きしめられたい。モネモネ死体 --
- 被害者は日常的に花騎士に『たくさん贈り物したからいいだろ!』とセクハラをしていた花騎士団団長。脳天から串刺しにされた上に局部を切り取られていた。自業自得だし迷宮入りでいいよね --
- キャラクエの日常の幸せ+薄れゆく希望=終わりの始まり・・・ここまでの秋桜してる人多数、狙ってるとしか思えない --
- 全てはアネモネの見た儚い夢だったのだ・・・。 --
- 儚い夢で終わらせない....そのために俺ら団長がいるんだろ? --
- アネモネははいてくれたほうがいいかな --
- 初めて7日目の新米団長ですが、☆5確定チケでまさかの虹化できてくれました。全力で愛でる次第であります。 --
- お前は俺か。うちも金キャラ確定おいしいですと思ったところからの虹。初心者応援キャンペーン様々だぜ。 --
- 俺んとこは銀チケ二枚目だった。好みのキャラが来てくれてほんと良かった --
- 裏山アネモネは欲しい虹の一人 --
- 金チケは金しか出ない…いいね?(白目) --
- 金チケは金以上~、石5個金確定ガチャは金のみだな --
- 金チケでセレクションのないサクラを当ててアネモネはセレクションの66連でお出迎え。結果的にこっちのほうがよかったと思う俺 --
- チケットで引いた時は何の予備知識もなかったので、やたらかわいいのが来たなあくらいの印象だった --
- アネモネは初めての諭吉を1人じゃぶった時に来てくれた。まだ花騎士を始めて2週間経ってないけどハマったわ(確信 --
- 諭吉一枚払えばガチャが無料で回せるんだから本当にすごい --
- 無料って何だよ(哲学 --
- よく訓練された課金兵やな --
- エリート団長やな --
- (゚Д゚)…… --
- その言い回しどっかで聞いたな…… --
- サボテンとかのように金辺りで別バージョン出てほしいなあ・・・。虹なぞ当てれる気がしない。 --
- 今日、初の虹で来てくれました!絶対大事にするからね‼ --
- 今日来たけど戦士+10か防御+10かどっちか悩む --
- アネモネがガチャを回すなとこっちを睨んでいる --
- キャライベ開始 あー、可愛すぎてダメになる --
- アネモネのキャライベは全面的に書き直して欲しい。割りとマジで。 --
- 肝心の過去の話がなかったよな キャラクエの追加とか今後あるのだろうか --
- 別のイベントで彼女の過去について掘り起こしがあると信じたい --
- 過去の話でシリアスかと思ってたけどギャグ路線の話だったからな --
- きょうはアネモネが珍しく重しとして役立ってくれた --
- アネモネの身長は158cm ぐらいが理想だわ --
- キャラクエのエピソード名変わってるのかな? --
- アネモネは気を許した相手には抱きついてくれるだとぉおおおおおおおおおおおお(結婚しよう!) --
- このゲーム初めて4か月セレクションでも出会えなかったアネモネにやっと出会えたよ(ノД`) 運営さんに感謝だよ!あーなんて可愛い声なんだ。。 --
- ねんがんのアネモネをてにいれたぞ --
- rァ ゆずってくれたのむ --
- 漱石5枚で運営がゆずってくれるで(ニッコリ --
- 博文5枚で運営がゆずってくれるで --
- 以前、アネモン単騎まちよー、て言った者です。……これ、じゃぶるしかないよね。(新規 --
- 運営の神チケによってお迎え出来た。やばいまじかわいい --
- スキルがクッソかっこいいんだよな。いつもフレの指くわえて見てた。俺も神チケでお迎えしたいが… --
- チケでお迎えできました。かわいい……。 --
- 前から欲しくてお迎えした。かっちょ可愛い最高レベルですわ --
- いろいろ迷ったけど、ほんとお迎えしてよかった・・可愛すぎるよ --
- 自分もお迎えしたわ。ずっと欲しかったからアネモネちゃんを選んで悔いはない --
- 自分もイオノシジウムと悶絶するほど迷ったがこの娘にしたぜ・・・ --
- 自分もナデシコとかなり迷ったけど一目見た時から気になってたこっちにした。やっぱりいいねこの子。 --
- 運営からの髪チケットはアネモネのムネモメという天啓 --
- アネモネ団長に幸あれぇぇ!! --
- チケットでお迎えしたがスッゲェカワイイ。前々からずっと欲しくてもほとんど諦めてたから今手元にいるのが夢のようだ… --
- アネモネちゃんが沢山の団長に選ばれてなんか嬉しいな。 --
- なんというか、ホッとするんだよね。アネモネは。やはり副団長の地位から外せない。 --
- アネモネ選んだんだぜ! 初めての★6! --
- 虹チケでアネモネに心惹かれてるが戦力バランス面であと一歩が踏み出せない俺の背中を押す一言をくれ。(主に寝室面で) --
- 可愛いという戦闘力があるじゃない --
- 貴方と一つになって、心開いて・・・ --
- ドラゴンダイブか千鳥みたいなスキルエフェクトのカッコよさはダントツだと思ってるよ。あと奥ゆかしくかわいい --
- 悩んだ末にお迎えしました。うん、かわいい。 -- 木?
- 悩んだ末にお迎えしました。 --
- みなアネモネは戦闘面が・・・というが、単体5.4倍を叩き出せる時点で十分強いし、そもそもお花で戦闘面で困ったことがあっただろうか?やっぱりtnpに従うのが一番いいに決まってる --
- イ〇ノック「大丈夫だ、問題ない」 --
- 多分アビリティの面を見て戦闘がってことじゃない?アビが反撃と防御のバフ、だからそう言われるのじゃないかと踏んでみる。 --
- 持ってない人はカウンターの評価が低いからなぁ。範囲連打してくるボスへのダメージ貢献はトップクラスだよ --
- アネモネをすでに持っている場合、誰を虹チケでお迎えすればアネモネを更に輝かせることができるのか・・・。自分は、オオオやマイドオンシがいいのかなと思ってる。 --
- オンシかモミジ、速度補いたいなら兎じゃないの? --
- オオオもありじゃない?防御バフは反撃に影響するし。 --
- 正直オオオで防御上げてってやるくらいなら15%ダメージ落として殴った方がいいぞ。 --
- ふむ・・こだわりがなければ嫁オンシの方がよさげか・・ただ、それじゃあアネモネに対するこだわりは薄れるかなあ --
- そうでもないぞ?カウンターできる最大回数は伸びるからな --
- いっその事全員反撃パでヘレニウムもネタ的にはありかも --
- 悩んだ結果アネモネを選びました!同志の皆さんこれからよろしく! --
- ずっと欲しかったがようやく手に入った……! これからたくさん可愛がるんじゃグフフ --
- サンカクサボテンと連携させると飛び交っててウケルw --
- デバフと反撃の相性もいいし、複数攻撃コンビなかなかいいよな --
- ヘレニウムとヒガンバナとで散々悩んだが、この子をお迎えすることに決めました(´∀`∩ 決め手は声だった… --
- 同じく声が迷った時の決定打になった。いいよね --
- 変に響かない声だから聞いてて心地いいんだよね。副団長にして実感した --
- 自分も散々迷った挙句アネモネに決めました。この可愛さは現行の虹にも劣らない!(と思ってる) --
- イオノシと悩んだがアネモネをお迎えしましたはじめにほしくなった虹だから感慨深い --
- 交換チケットでこの子交換したよ。初めての☆6、かわいい --
- なんだよお前ら、やっぱアネモネちゃん好きなんじゃんよ。最初は産廃産廃言われてたのに…やっぱ人気なんじゃないか、俺は嬉しいぞ。 --
- 金以上が13枚中6枚突という状態で一枚もない斬と交換しようかと思ったけど、アネモネの可愛さに負けて交換してしまった…突だらけで育成進まないけど後悔はしていない。 --
- おまおれ。まあ斬はイベ金復刻が分かってたってのもあるが --
- ゲーム開始時からこの子を求め続けてきたが、、、ついに来てくれた。速攻で進化させたのであとはアンプルと虹花。頑張るゾイ --
- キャラクエめっちゃ可愛いじゃないか・・・・ボイス実装はよ!! --
- 性能なんてどうでもいい俺はアネモネちゃんが好きでこのゲーム始めたんだ、というわけで俺の虹DTはアネモネちゃんに捧げたぜ --
- アネモネは基礎能力低めで高倍率スキルだから、アンプルや装備強化での伸びが大きいから育て甲斐がある --
- こんなしゃべり方、というかプレイヤーとの距離のとり方のキャラどっかでみたなぁと思ってはたと気づいた。しぶりんだ --
- お迎えして速攻副団長へ。ゲームにINするたびに幸せになれて最高 --
- 未だに確定ガチャでこの子にしようか悩んでます。 --
- ベノムスティンガー時代にフレのを使わせてもらった事あるが(今はいない)、あの頃に比べて本当に強くなったな…雷精が雷龍を越え雷神になったって感じ --
- 装備って一枠としてどれがいいかな?まだ極限だかの装備はない。防御上げる腕輪がいいのか、戦士の腕輪がいいのか、固有装備がいいのか。強化前提としてどれがいいのかな? --
- 攻撃力強化一択 --
- 一枠なら戦士の指輪しかあるまいて --
- 一枠なら戦士の指輪しかあるまいて --
- 一体に攻撃が集中すると攻撃力増加分も3倍上乗せだからね --
- いや違うだろ。増加分にスキルの5.4倍(他の虹よりは高い倍率)がかかるだけで増加分が3倍かかるわけじゃないぞ --
- やっぱり戦士なのか、ありがとう --
- アネモネを植えるシーズンもそろそろ終わります --
- 進化後の笑顔かわいすぎ!アネモネを選んでよかったー! --
- フル枝花・フルアンプル完了記念投稿。(装備枠は流石に無理・・・。)初虹でお迎えから長い道のりだった。唯一の欠点?は副団長、他の娘にもしてみたいのに、なんか悲しませそうな気がして、すごく変えづらい。ゲームのキャラに気を遣うなんて、我ながらキモいが(笑) --
- おかんになったら絶対子供のコレクション捨てて親子喧嘩するタイプの娘 --
- spチケ目当ての11連でまさかのゲットして、スキルの格好良さに惚れ惚れした --
- そういや村上龍の小説にアネモネってあったな --
- あねもんに惚れてて、チケ付11連引くんだけど…チケより先にガチャで来たらどうしよ(← --
- そのときゃ重ねればいいでしょうが --
- 脚が遅いから速度サポート連れてくればいいんじゃない? --
- 取らぬ狸の皮算用。0.5%(1/200)の1/23を引けると想定してるとこが凄いな。確率1/4600だぞ --
- 11連だから1/460くらいじゃないか?どっちにしろ低すぎるけど --
- 取らぬ(ryだったので、(← 付けたんですけどね……まぁ、オチとしちゃ引けなかったのでまんま皮算用になった訳ですが。 --
- 笑えばいいと思うよ^^ --
- アネモネ2人と3Pすればよかろうなのだーっ! --
- 改めて思ったけど、あねもんて胸だけじゃなくてお尻も良いと思うんだ。お迎えして、副団長に据えて思った。(ハグガテラ、オシリmdmdシタイオ --
- わかる、進化前の腰→尻→ふともものラインが最高だ --
- 今なんとなく王佐のストーリー見てたんだけど、アネモネはやっぱクッソかわええな --
- 元々セリフからそんな雰囲気を端々に感じてたけどさっき寝室行って確信した、この子依存型ヤンデレの気があるわ。団長が側にいる内は大丈夫だろうけど、なんかの拍子に団長と距離ができたらぶっ壊れそう --
- ヤンデレっていうかメンヘラ気質じゃね?好意を持った相手に対しての依存度がかなり高い --
- 全体攻撃スキル持ちの虹と比較してディスられることがちょくちょくあるようだが、単体への攻撃能力は最強クラスだから・・・あと最強にかわE(異論は認める) --
- 組み合わせて使うとアネモネのほうが有利だったりするけどね --
- こいつのアビほんま酷いなw --
- チケットでアネモネと組ませる虹を考えているのですが、袋小路に入りました。 --
- 途中送信しました、すいません。最初はジンジャーかウサギにしようかと思ったのですが、その他のキャラで速度は補正できるのでスキルの相性がいいキャラいたら教えて下さい --
- カウンター活かすなら嫁オンシとか。超威力のスキル活かすためにモミジとかもいいと思うし、攻バフとの相性もいいから、まあ何と合わせても活躍してくれるよ --
- ハナモモが全体攻20%UP&防15%UPで、毎戦闘確実に強化される。まぁ防御UPはカウンター持ちには無駄ではない、ってくらいだけど。あと全体20%はナデシコ。アタリに賭けるなら35%持ち+発動率UPのモミジ。 --
- 参考までに、アネモネ嫁のウチの第一部隊だが、デンドロ(先制攻撃でターゲットを少なくして雷龍槍の的を絞る)、ナデシコ(バフ+保険として巣回復)、ヘレニウム(アネモネとの相互強化)、嫁オンシ(デバフ)って感じで役割を持たせてる。弱点はアネモネやデンドロ以外のスキル発動率と足の遅さ --
- 1日悩んで層の薄かった斬のナデシコにしました。アドバイスくださった方ありがとう --
- モミジ、ナデシコ、サボテン、カトレア嬢と迷ったけど春に始めたとき虹の中で一番良いなぁ~と思った娘なので一目惚れの直感を信じてアネモネちゃんにしました。名前の意味が『風』から来てるのも個人的に好きだし誕生花の一つだからというのも理由の一つ。 --
- 副団長に任命後の第一声『どこか掃除してほしい場所はあるかな』でイケない妄想に駆られてしまった… --
- そこは耳だろ。 膝枕でな! --
- 最近、耳掻き添い寝ささやきボイスにはまってる。あれは良い癒しだけど寝落ちして最後まで聴けないw --
- 今回の専用装備カウンタースキル用装備といっても過言ではないだろうか!マックスまで上げるのが楽しみだ --
- 先ほどセレガチャで意図せずお迎え。防御指輪はバラに使おうと思っていたけど、アネモネにあげることにする! --
- 装備強化で更に産廃アビの悲しみを背負うことに --
- 参拝阿鼻とはカウンターのことかね?とりあえずLVマックスのかぼちゃの指輪はめとけば問題ないと思うが。 --
- カウンター、レベルが上がると★5が一回殴るくらいはあるから有用なんだけどねえ --
- フルアンプルゥ・フル装備のアネモネは防御4000超えるらしいぞ。まぁ常人には不可侵の領域だがw --
- 守アンプルゥの使い先がいないから、いつかこの子を迎える時のために貯めてる。 --
- オトギリが物欲しそうな目で覗いてるぞ --
- 2420+4*100+400*3=4020か --
- 防御+400は4種類全部にあるのか、じゃ4420で、反撃は8840か --
- 強いなw攻撃力の低い☆5のスキルよりダメージ出るじゃねーかw --
- 防御バフわすれてた。装備とどっちが先なんだっけ --
- バフは素ステにのみ適用だよ --
- むしろ装備強化で一番恩恵受けたキャラじゃなかろうか。素の攻撃力の低さを補って超倍率スキルを活かせるし、反撃アビもそこそこ使えるようになる --
- 装備が強くなると攻撃バフの旨みが割合的に減ってくのに対して、はなからスキル倍率だけで勝負してるこの子は装備強化分フルにダメージ量増えるもんな --
- キャラクエ見たけどこの子きれい好きっていうより捨て魔? --
- この子キャラクエで甘いもの苦手って言ってたくせに何でケーキで喜ぶんだろう?って疑問だったが「あの4種の贈り物の中では唯一食べてしまえば場所をとらない」って事に気づいた --
- お前天才 --
- さすがや工藤 --
- 確かに他の物は即捨てそうだなw本棚捨てようっていうくらいの子だしw --
- 愛をひしひしと感じる名推理 --
- この子お迎えしたけど、スキルは☆6で一番万能じゃないか?ダメージに無駄が無さ過ぎる --
- 倒した後に別の敵攻撃してくれるの良いよね --
- 1,2ターン目は全体攻撃に譲るけどね。お掃除は大得意 --
- 隊の一番後ろにいるといい感じに仕事してくれる、 --
- だけどSDキャラ見たさに隊の戦闘に置いてしまう… まあ、それでも大活躍なんですけどね --
- ステアビ現状維持でいいからもうちょっと発動率上げてほしいと思うことはある。まあ、贅沢な悩みだけど --
- 敵が3体残ってる時スキルで一掃してくれると気持ち良いよな --
- アネモネが「掃除するね」と言った時は本当にあらかた片付けてくれる。惜しむらくはあんま言ってくれないこと --
- アネモネの服って進化前も進化後も胸回りが取ってつけた感があってなんか嘘くさく見える。寝室いって脱がせば紛れも無い美巨乳なのが分かるとはいえ --
- あれは鎧ですから --
- 進化前の胸当てはパッドみたいなものか、進化後はバンドで締め付けて前に押し出してる感じ? --
- キャラクエ見てとあるヨガ教室を思い出してしまった。 --
- たまに思うんだども・・・スイレンさんとかフロックスさんと一緒に掃除()しにきてくれないかなー、てのがたまに頭をよぎる(´・ω・`) --
- スノーフレーク 「じゃぁ、あたしも・・」 --
- セグウェイ「貴方は余計散らかすから座ってなさい」 --
- ギンリョウソウ「掃除した方がいい(オカルト的な意味で)」 --
- いろいろと魅力的な子はいたけどこの子を交換させて頂いた。何この子天使か、いや天使だ…わずかに混じるヤンデレっぽさも私好みだ… --
- スキルのカッコ良さに惚れて、移動時の気遣いセリフに惚れて、寝室でどこまでも愛を深めたいと思いました。 --
- アネモネ欲しいけど、セレガチャはいつになるんだ・・・。 --
- チケット使えばいいと思うよ。他の子に使ったなら、うん。浮気かな。 --
- オオオニバスさんの現場を掃除する妄想をしてしまった。闇すぎる・・・ --
- 自分のとこは虹がアネモネとオオオさんしかいないからまさにそんな関係でいそうだ、だがそれがいい。 --
- かぼちゃ装備持たせるなら指輪と腕輪どっちがいいかな? --
- スキル倍率が高いから指輪のほうがよさそうに思う、しかし装備充実してくると枠がないのが悲しいな、虹で装備枠とか無理ゲーだけど --
- 4スロでカボ装備で固めて攻+2500↑ 防+3000↑とかできたら・・・(夢) --
- SPチケで貰おうと思ってるけど、声がどんな感じか気になって踏ん切りがつかぬ…チョコモスくらいかわいい声だと良いんだけど --
- チョコモスの声がわからんから比較出来ないけどかわいいというよりは落ち着く声かな --
- 多分、ほとんどの人がこう言うよなw自分はチョコモスも持ってるけど声の質的には似てるかもしれない・・かな?どっちも好きな声です。 -- 2枝?
- 雨が好きそうというか --
- 可愛い声っていうより、落ちついた声って感じ。 --
- ほぼお船の時雨って言えば一番分かりやすいか --
- 戦友の声を聴いて同じこと思った。時雨嫁提督だから即課金したよ --
- 時雨嫁提督兼アネモネ嫁団長団長俺だけじゃないはずだ。なんか雰囲気似てるんだよなこの2人 --
- お前らは俺か。かわいさの中に儚さと健気さが混じってる雰囲気いいと思います。 --
- そういえば放置セリフも似てるな --
- そうそうこういう可愛さの中に優しさとカッコよさと儚さをつめこんだ感じの子大好き --
- 俺的には響さんと時雨さんを足して2で割ったようなものな気がする --
- 大人しくてちょっとボーイッシュで優しくてはかない感じの声かな? --
- つめこみすぎw まぁ、寝室ではとってもかわいい声をだしてくれますね。 --
- メンヘラ気味と聞いて……1号2号、ディプ、O3にあねもん加えてのパーティなんて組んだらどうだろう、なんてのが頭に引っかかる様になりました、 --
- 親愛度が上がるたびに更生していくのがディプさん。親愛度が上がるたびに病んでいくのがアネモネ --
- 「他の女・・・本当に必要?」「掃除、するね?」 --
- 「(邪魔な女は)すぐ片づけるから」 --
- 妹もね! --
- 進化前後両方ともホーム画面で絶対領域が見切れてるのが残念 --
- この子のセレガチャが来たら、出るまで回しちまいそうだわ。 イツクルンダロウ・・・ --
- 復刻セレガチャは一回着てるからスペチケが一番早いだろうな --
- 復刻セレガチャは一回着てるからスペチケが一番早いだろうな --
- 寝室どんな感じでしたか?教えてエロい人 --
- ビンビンになりそう --
- 純愛系 --
- 愛に溢れ悲しいほど愛に飢えている子、全体攻撃持ち欲しかったけど見た目でこの子選んだ、満足しています。 --
- このコメント欄を見るに次回の人気投票は三位以上安泰だな(慢心) --
- こんな事を書くのはアレなんだが、寝室の時の左肩に違和感を感じる。貴重な全裸寝室だし良いんだけど。 --
- 朝起きて虹が出そうな気がしたから、引いてみたらこの子が来た。反撃の強さがイマイチ理解できないんだけど、この子強い? --
- 虹が弱い訳ないんですよ --
- 敵が2体に減ってからが活躍だよ。単体相手に3発当てれば最強クラス。反撃はあると便利 --
- 瀕死のボスから全体攻撃2回喰らえば全滅かな~・・・と思ってたらカウンターで倒し、次の戦闘で全員スキル発動して瞬殺クリアしたらヤッホイってなるよ --
- とりあえず、おばけかぼちゃの指輪を強化&装備してみような。 --
- アルティメットアネモネ団長なら反撃で8000超ダメ叩き出せるんだぜ…? --
- 12000まで見た --
- 雑魚には12000 ボスには8000 って感じか。いい補助火力だな --
- ↑12000は弱点じゃないかな --
- アンプルがあと数個でカンストになるが、5人目の虹を引いたので1PTを外れて渡り歩くことになった --
- 主力PTがボスと戦ってからおそうじPTに戦ってほしいから、足が遅いと便利。キャラと性能がマッチしていてすばらしい --
- 主力が予想外に苦戦しとる。ボス戦後半はやっぱりアネモネ無双だなあ --
- うん?持ってないから分からんのだけどボイスの移動開始①のやつと探索開始?とやらは何か違うの? --
- アネモネって赤いイメージあるけど紫もいいね --
- ヘレニウムとW反撃PT組んでみたけど、ガリガリ削れて楽しいな。第一部隊が鈍足になってちょっと扱い辛くなったけど --
- ガチャのSD見てて思ったけど喜びのモーションで若干服が変化してるな --
- 喜びのときだけお腹のあたりの鎧(?)が無くなってますよね。SDおじさんのミスなんでしょうか・・・ --
- アネモネがフルアンプルになったタイミングで突ガチャが。これは重ねろというメッセージだろうか --
- 他の子に浮気しちゃダメというメッセージだった --
- 上の木と合わせて「アネモネがプルンプルンになった」と空目した --
- アネモネちゃん欲しすぎて禿げそう…しかし属性アップは信用ならんからなあ… --
- 上の木だが突は来たんだぜ… --
- ちなみに誰が来たんでしょう? -- 木主?
- 福来ると書いてライラック --
- ヤグルマギクおばさnでした… -- 木主?
- ほれ、そこにSPガチャチケットがあるじゃろう、後は余計なことを考えずにアネモネと交換するだけじゃよ。 --
- SPチケもう一枚欲しいわ・・・ 今度は1万でいいから。 --
- 一周年に期待やで!団長さん!! --
- 大丈夫だ、引いた --
- マジかよ!おめでとう!で、いくら貢いだんだ? --
- 今さらだが終焉って某ジ・エンドからかな? --
- アネモネは今まで何度も気持ちを裏切られたと言ってたけど具体的にどの位親しくなってから捨てられたのか。似たような境遇のディプさんはやり捨てされたみたいだけどアネモネは処女だったし。 --
- そのあたりをキャラクエのストーリーでやってほしかったんですがね・・・なんだか無理やり海老天の販促に使われた感が悲しい。という裏切られた過去を持つのがアネモネさんだと思う。 --
- 俺は親友(女)になんかしらで裏切られて人間不信になった説を唱えたい --
- 某手ごわいシミュレーションが好きなので衣装・武器的についペガサス乗ってそうだなと思ってしまう。アネモネ欲しいなぁ… --
- 名前だけ聞くと、光波を剣から出す人と同名なんだけどな。w --
- ヤドリギ実装で完全に外れに --
- スキル全ヒットのロマンの分からん奴め。カウンターだけがアネモネの全てではないのだよ --
- 戦友のこの子がボスをゴリゴリ削っていくのを見て惚れた俺にとってはカウンターこそオマケだわ --
- むしろ1PTに両方入れればカウンターでガンガン削れるしな 特に全体技持ちボス --
- スキルの使い勝手はかってるよ、防バフもカウンター持ち集めれば腐らない、つまり両方一緒に使えばいいんだよ --
- まあそもそも0.5% --
- を引き当てれなきゃ当たりもハズレも無いんだがなw --
- アネモネ自体が弱くなった訳じゃないし何の問題も無いな。雑魚の蹴散らしからボスの削りまで使いやすいスキルだし、攻撃バフは他のキャラに掛けてもらえば十分 --
- 単発1.8倍まで行くとな、それだけで個性足りえるんだって使えば分かるぞ。最後尾に置いとくと掃除も捗るし --
- アネモネなら、仮に性能的にハズレでも欲しいけどな・・・ --
- あれでハズレとかエアプ丸出しだな… --
- むしろヤドリギは少々使いにくい部類のような気がする(弱いとは言ってない)。基本開幕殲滅上等の全体虹にカウンターはある意味ノイズだし、ヘレほど攻撃特化でもないし。それこそアネモネと組んで「ダブルアサルトカウンターアターック!」とかやらないと個性が活きない --
- アネモネと違って功バフ犠牲にしてないからノイズには成んないと思うぞ。使い難くもなく普通に脳死で刺して強いと思う。 --
- ぶっちゃけ虹に外れはなくね? --
- 花言葉「薄れゆく希望」 「はかない夢」 「真実」 「君を愛する」 「嫉妬の為の無実の犠牲」 ああ裏切られたって男じゃなくて女の友達にか? --
- 性能は勿論のことキャラクエの扱いからして運営にとってどうでもいいキャラってのがよくわかる --
- その分俺らが愛を注いでいけばいい。運営が人気がある(≒金になる)と判断すれは扱いもよくなるさ --
- 愛(アンプルゥと装備)をそそげば(スキル倍率高いため)他の子より応えてくれる --
- 次で投票頑張ればいいさ、10位以内に入れればそこそこ優遇されると思う --
- 人気キャラ多数追加されてるし30位以内も怪しいんだが --
- 嗚呼・・・アネモネちゃんの花嫁姿、見たいなぁ・・・ --
- 運営にとってどうでもいいキャラじゃ無限票を持ってる運営の援助を一切受けられないから厳しいだろうな --
- (´Д`)ハァ…なぜSPチケットをアネモネちゃんに使わなかった、激しく後悔 --
- アネモネ好きが増えるのはうれしいが増えなくても俺が愛でればいいや --
- 槍が箒になるレアモーションとか追加されねえかな もうすぐ大掃除だし --
- フレがアネモネをサンサボとウメと一緒のPTに入れてるけどスキルエフェクトが画面中を飛び回ってとても楽しい見た目になってる --
- gifいつの間にか変わってるけど強すぎひんかこれw --
- 単体フルヒット5.4倍は伊達じゃないよ。現状指輪込攻撃7400くらいのうちのアネモネでも、突弱点に13000×3以上ダメ与えるからな --
- 相手が1体の時のスキルの強さは文句なく最強だからな。 --
- すまん、カウンターのダメージがでかすぎるって話 --
- カウンター込み、単体相手は文字通り最強だよ --
- 自分のがカウンターしても4000届かないんやけど --
- もうじきSPガチャ来るし2体目をお迎えして重ねるとか。 --
- レベル&アンプルMAXとあとはかぼちゃ装備をフル改修して持たせるとかで地道に防御上げてく他ない。 --
- アネモネの絵師さんって誰だろう --
- racer氏ではないか?と、当初から言われているけど物証が得られてない状況。 --
- 持ってないから立ち絵だけで判断すると、racer氏は違いそうな気がするがなあ・・・。寝室絵も探してみたがアネモネのは見当たらにい --
- 確かに氏の独特の、鼻と頬のチークが無い辺りがどうにも引っかかるんだよな。 --
- 俺も違うと思うけどその噂、どこから出たんだろうね? --
- 優姫はぐれはちがうのん? --
- もう一回SPガチャがくるみたいだがアネモネ団長としては誰をもらうべきか?(ちなみに1回目でお迎えした彼女が唯一の虹)1.無難に足りてない属性の強い虹 2.カウンターキャラもらってカウンターパーティー 3.もう1人アネモネもらってダブルアネモネ 4.もう1人アネモネもらって合成 --
- 2→1→4→3の順かな。ヘレニウムと一緒に音楽やるか、ヤドリギに甘くないケーキ作ってもらうかはお好みで。ちなみに自分は今のところヤマブキかハナモモ貰ってアネモネロマン砲化を進める予定 --
- 嫁オンシでカウンターを活かし、ロマン砲の発動回数を上げるという選択肢もあるぞ --
- 大事に大事にとっておいたSPチケ。さんざん悩み抜いた結果、本日アネモネを迎え入れました。後悔はしてませんとも、ええ。 --
- 単体相手なら威力5.4倍の大火力。きらりと光る特徴があるのだから、この娘は絶対ハズレなどではない。 --
- 知ってる --
- まったくその通りですね。 --
- せやな、そもそも超絶かわいいからハズレなわけがない --
- フルスペ・フルアンプルのガチラヴ団長が最低4人存在するからな。凄い --
- もしかしてフルスぺで攻撃装備ガン積みしたら装備分が毎回乗ってすごい? --
- スペチケは初虹とあって悩んだけど、結局プレイ初日にたまたま見かけて惚れたアネモネに来てもらった。スキル性質的にはPTの4,5番目に置いて敵を綺麗に掃除するのが良いけどリーダーに据えたい気も…うむむ --
- 僕はアネモネちゃんは一軍の先頭においてるよ。殲滅力うんぬんよりアネモネちゃんのボイス聞きたさの方が勝ってるからね。愛はそれぞれだし好きな方選べばいいんじゃないかな? --
- アネモンは、先頭でも十分仕事をしてくれますよ。極限任務とか敵全体をまんべんなく削るより単体に偏ってくれた方が早く敵の頭数が減って、反撃をもらうリスクが減る。 --
- アネモンは、先頭でも十分仕事をしてくれますよ。極限任務とか敵全体をまんべんなく削るより単体に偏ってくれた方が早く敵の頭数が減って、反撃をもらうリスクが減る。 --
- 先頭に置く編成と後尾に置く編成を使い分ければいいですよ --
- 確実に頭数を減らす、そういう考え方もありか…まぁまだ他の戦力も揃ってないしアネモネの声を堪能する意味も兼ねてまずは先頭運用からやってみよう。ありがとう先輩団長方。 --
- ↑誤操作の連投すみません。 --
- 一部編集、ボイスの下りはカット --
- カウンターの最大ダメージが凄いことになるな --
- キャラクエにも一枚絵が欲しくなるね。この子だと脚立に上がって本を見てるところの団長視点。 --
- ……いやらしい。 --
- キャラクエの「…いやらしい」に萌えた団長は俺だけじゃないはず… --
- その通りだ!ここにも居るぜ! --
- 箒でお掃除しながら歌を歌う(♪が揺れる)待機時モーション追加されないかなぁ。まぁ可愛いから贅沢かもだけど、アネモネ団長なら皆思ってるに違いないっ --
- ……いやらしい。 --
- それ最高だな 最近のSDおじならやってくれるはず サンダーソニアちゃんみたいな感じで --
- その最中こちらに気づいて赤面しながらうつろな目でずっと見つめられるやつ希望 --
- 進化後のキャラクエやったけど唐突に甘えてくるの本当かわいいな股間に悪いわ --
- 戦闘中にスカートタッチ→…いやらしい みたいなSD追加してほしいなぁ ちょっと今のままじゃ寂しすぎる --
- カトレアにタッチ機能が搭載されたらしいし、アネモネもタッチで「…いやらしい」やってほしいね --
- タッチは3回くらいやったら飽きそうだからちょっと… --
- うわああ~~!!無課金でやり続けてはや半年・・・今日貯まった石で回したらこの子がキター!無課金の自分は虹なんて関係ない話だと思ってたから初めて☆6のページ見てるわ・・・とりあえずこの子はかわいさも性能も一流ってことでおk? --
- かわいさは超一流、強さはもちろん虹なので一流、虹の中での強さは使い方と考え方次第 --
- 次のスペガチャ来たら(まあ交換制かすらわからんのだが)取ってやるんだ…虹の中でもパーティーにより強さがかなり変わる癖の強い人、だが本人の能力スペックは高いしあまり問題はない あと、聞いた話だが条件次第では敵単体へのダメ期待値がヤマブキを越えるらしい --
- おめでとう一緒に…いやらしい 見ようや --
- ぶっちゃけ最初キャラクエ見た時に湯のみがいる理由が別のことかと思った --
- 100ポイントガチャ回したら来ました!!カワイイヤッター\(*o*)/ --
- 5000ポイントガチャ回したら来ました!!カワイイヤッター\(*o*)/ --
- 王国最強二人に覇王サボテンとブロッサムヒルの初期虹は設定的にも強キャラだけどアネモネはどうなんだろうな?鍛えてはいるみたいだけど… --
- スキルだけ見てすっかり強キャラと思い込んでたが考えてみたらそうだな。強そうな気はする --
- ネガティブな発言が多い好感度0の時から「槍術は得意(でも戦いは好きじゃない)」って言ってたのが印象的で、強そうなイメージではあるな。直接強さを思わせる描写が今のところ無いから不明だけど --
- 一応隊長格みたいだからウメほどじゃなくても突格ではそこそこ優秀な設定じゃないかな、まあ臨時だけど --
- 目立ってないだけで結構強い・・・て言おうとしたけどそれはサボテンだったな。まあどっちもブロッサムだし同じ感じじゃないのかなぁ --
- 持ってないけど、苦難の歴史だったんだね・・・>スキル上方修正見た感想 --
- 昔はステをかわいさに全振りとかいわれてたらしい --
- 性能関係なしにベノムスティンガーには惚れ込んだもんだけど、今となっては単体火力は最強だもんなぁ。指輪1コに10%バフ一人いるだけでヤマブキを抜ける。まぁそれだけだと吸収+もう一人に35%UPには敵わないが。 --
- ベノムスティンガーって名前がボスの技っぽい名前で好きだったんだが、なんで名前変わったし。 --
- カトレアと悩んでSPチケの時には泣くなく見送ったが、先日11連でお迎えに成功だ。当初欲しかった二人が揃った。我が団はあと10年は戦える --
- ヤンデレセレクションガチャ回したら来たということは、やはりそういうことか --
- 私もヤンデレセレクションガチャ回したら来ました。やはりそういうことなんですかね? --
- 裏で開催されてんの?w --
- 寝室のセリフも聞きようによっては重いしな? --
- まぁネタで言ってるんだろうが、背景が重いだけでヤンデレとは遠いわな --
- 一歩退きがちなアネモネに、ヤンでるくらい求められたい団長たちの願望ですな --
- 裏ヤンデレセレクション…存在していたのか --
- 個人的にはアネモネは病むより悲しむってイメージだな --
- もしかしてデバフ持ちと組むとアネモネのアビも活きてくるのかな?(防御アビばかり気にしてたお馬鹿ちゃん団長) --
- 反撃アビはザコにとどめを刺すときに一番有効なので、三回攻撃と整合性は取れてる。デバフはどのアビと組み合わせてもいけるという印象 --
- デバフと組むと、特に対ボスで攻撃回数が増加するから、スキルの倍率の高い&反撃もちのアネモネは生きてくるね --
- デバフで攻撃回数は増えないよ。勝てないのが勝てるようにはなるけど --
- デバフで被ダメが減る分落ちにくくなって、結果生存ターンが延びる=攻撃回数が増えるって意味だろ --
- デバフで組むならALLデバフが一番なんだけどな --
- ALLデバフは対レイドボス用な気がします。デバフ2,3人で他は火力ある子(アネモネとか良いですね)の方が討伐には便利な印象 --
- ちょっとアネモネじゃ火力がなぁ…普通に全体攻撃バフ虹か単体吸収で粘れるヤマブキor紅生姜が理想といえば理想 --
- 場合に応じて使い分けできない団長? --
- デバフ1人でもいれば結構イイ…。攻撃バフは15%なら1~2人居れば充分。個人的には攻撃バフよりスキル発動率アップさせたい所・・・。 --
- アネモンは虹の中でもトップクラスの癖の強さをもってるね、将棋で例えるなら桂馬、使いこなせるかどうかは団長の腕しだいといったところがまた良い。 --
- 敵が最大5体なら、最初のスキル倍率でも優位性はあったのかもしれん --
- 身も蓋も無いことをwww確かにカウンター使いである以上、装備枠の開放や虹クラスの防御バフがあれば化ける、伸びしろがるって素敵やん? --
- 腕っちゅうかパーティと装備枠によりかなり変わるから、金をかけた分だけ強くなるっていう感じだ --
- 虹PT以外にも、ギリギリの戦闘をする弱めのPTに混ぜてもいい感じですぞ --
- 掛けた手間がそのまま強さで実感できるからいいよな(絶賛アンプルぶっこみ中 --
- クリスマスやったぜ --
- クリスマスボイス成し遂げたぜ。 --
- クリスマスボイス可愛いなー --
- クリスマスボイス聞いたら寝室でパーティだぜ。 --
- 掃除の話が出た時はキャラクエの件もあって身構えたけど、団長への依存っぷりと上手く絡めてクリスマスボイス大変満足しました --
- クリスマスボイス更新しておきました、自分の聞き間違いがあれば変更してくだされ --
- スペチケでお出迎え 満足したのでいつゲームクリアしても良いレベル --
- ガチャ追加されてからアネモネをずっと副団長に今までやってきたがアネモネ好きな団長が意外に多くて嬉しい --
- アネモネちゃんのボイス聞いて「クリスマスの過ごし方すら知らないって親御さんはどうした!居るならご挨拶(もらう的な意味で)の時間だオラァ!」と思ったり --
- クリスマスのボイスかわいいいいいいいいいいい! --
- ボイスで脳が蕩ける --
- アネモネちゃんと一緒に過ごしたい… --
- クリスマスボイス聞くと、なおさらお船の某雨の子とキャラのタイプが近いように思えてくるー(´・ω・`) --
- 割といるみたいよ、時雨提督兼アネモネ団長。俺含め --
- クリスマスやったぜ(便乗) --
- ついでに掃除しておいた。・・・掃除が何を意味するのかあまり考えたくないな。 --
- コメント欄もおそうじされてますね --
- 何事かと思ったくらい米欄が短くなってるw --
- コメ欄は15件+枝葉だから。みんな単発の木を植え過ぎが原因よ --
- なんならクリスマスボイスのコメを一つの木に整理しても良いと思うけど。 --
- スペチケでイオノシジウムとどっちにしようか迷ったけどアネモネちゃんにしました --
- おれもおれも。 --
- イオノシジウムちゃんとアネモネちゃんとフロックスさんで死ぬほど悩んでる…。 --
- ニコ動で、とあるフリーザ様団長のアネモネ動画観たが・・・軽く衝撃受けた。SUGEEEE --
- あれに攻アンプ投入したらマジで単体最強になりそうだな --
- フルスペ・フルアンプル団長ならすでに何人かいるがな。防御バフ95%適用動画もビオラ実装翌日にはアップされてた。 --
- カウンターで14000……雷龍槍の一発と同じダメージ出とるやないか --
- ※ただし弱点に限る --
- いや、動画で雷龍槍の一発とカウンターが同じくらいのダメ出てた。弱点じゃなければ雷龍槍だって一発1万切ってる。 --
- 葉2はカウンターで14000の方に言ってるんじゃないのか・・・? --
- ヤマブキでダメージ6万突破!←ただし弱点に限る。とか言ってるのと同じだよそれ。 --
- 弱点属性で大ダメージは別に特殊な状況でもないのでは? --
- アネモネ団長は化物揃いだな(白目) --
- ずっと欲しかったアネモネちゃんお迎えできて感無量。イチャイチャすっぞオラァ! --
- スペチケでお迎え!かわいいかわいい、ので全く文句無し!!けど…背景の花は直して欲しぃの… --
- 誕生花調べたらめっちゃアネモネでこれは…スペチケ… --
- スペチケの11連の方で出てラッキー! --
- アネモネを一軍運用している団長さんに聞きたいんだけど、一軍の移動力っていくつくらい?+シンビ入れてると500ちょっとがやっとなんだよねぇ。 --
- アネモネ団長の戦友は全員500台前半だなあ。ウサギノオぶち込めばラクに600行くけど戦力維持したまま500台後半にするのがキツそう --
- 高レベルモネちゃん団長の戦友さんの今の助っ人チームは400台。シンビちゃん入ってるとブースターさんいないとなかなか伸ばせないだろうなあ --
- うちの助っ人チームもアンスちゃん外したら400~500ちょいだった。シンビちゃんはいないけどクロユリさんも移動力控え目なせいかあまり伸びない -- 2枝?
- シンビ無しで500代中盤がやっとだな。金オンシを突っ込めば600近くはなるけど --
- うちは1軍でいちばん早いのがデンドロさんなので、429 --
- アネモネPTは意図的に遅くしているけど500より下げづらい --
- 自軍用は500くらい助っ人用は一番強い子らにしてるから450くらいかな --
- 移動力も問題だけど、シンビとの編成は2人分攻撃バフ損してることにもなるんで、虹が増える前はモミジ・サンゴ・ロー+αの編成で(520~650前後)にしてましたね。技花次第かもだけど十分飛んでくれてました。でも、木主はアンスさんいるみたいだからシンビちゃんいたほうがイイのかな? --
- 420しかないな --
- シンビは他の足速めの虹と組ませて、1.2倍3人と合わせて速度は540くらい --
- やっぱ、そんなもんですよねぇ。嫁、デンドロ、シンビ、ハナショウブで組んでるんですが、新虹をどう組み込もうか悩みどころです…。 --
- 助っ人は目立ってなんぼだから先頭で早くしてる、自軍は… --
- 冷蔵庫の卵を見てちょっとむらむらしてしまった --
- だったらたまごアイスを買えばいいだろ! --
- 玉子アイス…吸い出す…おっぱい…閃いた --
- ???「(性欲が)爆発した・・・ってワケね。」 --
- 花騎士のマウスパッドが発売されれば玉子アイス2個と合わせてコンビネーションプレイが可能!?w --
- 「・・・いやらしい」 --
- 俺のうすいほんこれくしょんがあああぁぁぁぁぁ! --
- 「あ、団長。大掃除も近いから先に本棚掃除しておいたから」 --
- 「・・・いやらしい」 --
- その気になれば毎晩でもとっかえひっかえで実物抱けるのに本なんかで処理する必要あるのか? --
- その気になっても触手責めができる団長になれるかというと・・・ --
- アネモネの何が好きって、「あなた」と呼ぶところだ。あの声で言われるとぞくぞくするわあ --
- スペチケでモミジと散々迷ったあげく、アネモネさんをお迎えしました。スキルアニメが圧倒的にカッコイイ!実戦投入は1月中旬頃になっちゃうだろうけど、今から待ち遠しいわ♪ --
- 新人応援の☆5以上確定で引いたけどつよいの? --
- 虹ってだけで強いよ。虹標準アビリティの攻撃パフがないこと以外は優秀。なにより可愛い --
- 純粋な性能なら固有スキルの1.8倍3回攻撃に反撃とピーキーな専用機ポジ、初心者なら防御アンプルの使い道にもなるし虹の中でも四天王には入れないけど十傑衆には入れるレベル。☆5確定で引けたなら大勝利に勝る大勝利 --
- 結構よさそうですし大切に使っていきます --
- ぶっちゃけ結構どこじゃねーぞ。大事に育ててあげてね。 --
- 基本的に虹を弱いなんて言うやつは使ってもないのにWikiの数字だけ見て文句言ってるエアラオウだと思ってる --
- 複数攻撃持ちが多くいるPTなら、後ろに配置すると打ち漏らしを狩ってくれる。既に一体だけなら超ダメージ。他とはちょっと違う使い勝手だけど強い。何より可愛くカッコイイ --
- SPチケでお迎えしたけど、この子こんなにもかわいかったんだな・・・。数ヶ月ぶりに副団長が変わりましたわ・・・。 --
- そのうち3日くらい他の子に副団長やらせても、結局アネモネさんに戻ってくるパターンになる --
- そろそろ大掃除だぞ・・・隠すもん隠しとけ・・・無駄だけど --
- 「・・・いやらしい」 --
- 心配ない、おかずは全てパソコンのデータ上だけで実物はもってないから --
- キャラクエからすると「このパソコンが邪魔だね。…使ってるから片付けたらダメ? ならせめて無駄なデータを掃除しようか」ぐらい言い出しそうである --
- ア「真のアネモネ団長ならおかずはアネモネの寝室だけで十分なはずだよね」 --
- 次の日確認したら秘蔵本が処分されて代わりにアネモネ写真が! --
- 大分花騎士の人口も増えてきて、カウンターアビリティを生かせるようになってきたな。全員カウンターのハリネズミPTか、適度にデバフと防御の複合か、悩ましい。…金含めてそれだけ揃えるのも大変だろうけど(白目 --