#author("2018-02-19T11:43:29+00:00","","")
#author("2023-02-14T06:27:40+00:00","","")
#contents

*開催中のガチャ [#n7bc1ded]
&aname(f1cd562a);
#region(2020年2月時点での古い情報のため折り畳み)
|>|CENTER:|c
|~【出現率アップ】追加キャラ|~【ピックアップ】昇華キャラ / テーマ / 開花復刻|
|&ref(緊急任務 大怪盗は甘いのがお好き?/大怪盗は甘いのがお好き?連動.jpg,50%, );|&ref(./開花復刻ガチャ第27弾.jpg,50%, );|
|★6[[ワルナスビ(ハロウィン)]]、★5[[ラークスパー(ハロウィン)]]、★5[[キツネノボタン]]&br;10/29メンテまで&br;★5・★6の出現率が2倍|★6[[ペポ]]、★5[[スミレ]]、★5[[イチョウ]]&br;10/22メンテまで&br;※★5以上はピックアップ対象のみ|
|~【ピックアップ】開花追加キャラ / 復刻セレクション|~プレミアム|
|&ref(./開花追加キャラピックアップ181011.jpg,50%, );|&ref(緊急任務 大怪盗は甘いのがお好き?/プレミアムガチャ追加第96弾.jpg,50%, );|
|★6[[シロタエギク]]、★5[[エピデンドラム]]、★5[[ヘリオトロープ(浴衣)]]&br;10/17 23:59まで&br;※★5以上はピックアップ対象のみ||
|>|~特別ガチャ(DMMポイント)|
|&ref(./11連すべて★5確定ガチャ190115.jpg,50%, );|&ref(./コダイバナの装花ガチャ190115.jpg,50%, );|
|2/4 メンテまで|1/28 メンテまで|
//|>|常設のみ|
//|>|~特別ガチャ(無料)|
//|&ref(./filename.jpg,50%, );||
//| 23:59まで||
#endregion
*キャラガチャ [#ibfc7e54]
-キャラクターが入手できるガチャはノーマルガチャとプレミアムガチャの2種類です。
-その他に特殊な形態のガチャもあります。
-新規ではないキャラが出た場合★5なら1人につき虹色メダルが''2枚''、★6なら1人につき虹色メダルが''50枚''手に入る。
虹色メダルは300枚でプレミアムガチャで入手可能な★6キャラ1人と交換可能(最新イベントのキャラも可能)。
特定期間経過による消滅や所持上限などはない、ただし同キャラの交換は4回まで(交換回数の回復はなし)。

**ノーマルガチャ [#aebeaccf]
-ログインボーナスや討伐などで貰えるガチャ種を消費して回すガチャです。
出現レアリティ:★(強化霊のみ)、★★、★★★、★★★★、★★★★★(アンプルゥのみ)
1日1回無料!
ガチャ種×100個で1回。
1000個で10回引くことができます。
10000個で100回引くことができます。(2016/03/18メンテ時に実装)
-出現確率(調査中)
有志による調査まとめです。報告はコメント欄で存分にどうぞ。
レアリティ別の報告があり、かつ、1000回以上引いている報告はページ内で収録させていただく可能性があります。

||>|RIGHT:|c
|CENTER:レアリティ|CENTER:引いた回数|CENTER:確率|h
|★(強化霊のみ)|705|2.1108%|
|★★|30927|92.5958%|
|★★★|1684|5.0419%|
|★★★★|73|0.2186%|
|★★★★★(アンプルゥのみ)|11|0.0329%|
|CENTER:合計|33400|100.0000%|f

#region(報告者別データ)
#region(報告者別データCOLOR(white){_})
報告者別データ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|CENTER:報告(調査)日時|CENTER:★1|CENTER:★2|CENTER:★3|CENTER:★4|CENTER:★5|CENTER:引いた回数|CENTER:★1|CENTER:★2|CENTER:★3|CENTER:★4|CENTER:★5|CENTER:合計|CENTER:備考|h
|2017/07/08|127|5554|295|20|4|6000|2.1167%|92.5667%|4.9167%|0.3333%|0.0667%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2017-07-08 (土) 16:23:05|
|2016/11/29|18|1012|69|1|0|1100|1.6364%|92.0000%|6.2727%|0.0909%|0.0000%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2016-11-29 (火) 14:50:04|
|2016/11/10|155|6765|362|16|2|7300|2.1233%|92.6712%|4.9589%|0.2192%|0.0274%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2016-11-10 (木) 08:05:44|
|2016/06/07|91|3703|199|5|2|4000|2.2750%|92.5750%|4.9750%|0.1250%|0.0500%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2016-06-07 (火) 00:20:53|
|2016/05/03|103|4624|263|9|1|5000|2.0600%|92.4800%|5.2600%|0.1800%|0.0200%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2016-05-03 (火) 18:12:21|
|2016/02/25|103|4057|231|9|0|4400|2.3409%|92.2045%|5.2500%|0.2045%|0.0000%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2016-02-25 (木) 11:43:18|
|2016/02/14|21|933|43|2|1|1000|2.1000%|93.3000%|4.3000%|0.2000%|0.1000%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2016-02-14 (日) 00:16:42|
|2015/08/29|25|1499|70|5|1|1600|1.5625%|93.6875%|4.3750%|0.3125%|0.0625%|100.0000%|雑談掲示板/コメント10 2015-08-29 (土) 18:47:21|
|2015/05/28|62|2780|152|6|0|3000|2.0667%|92.6667%|5.0667%|0.2000%|0.0000%|100.0000%|キャラ・装備ガチャ/コメント1 2016-05-03 (火) 18:12:21|
|CENTER:合計|705|30927|1684|73|11|33400|2.1108%|92.5958%|5.0419%|0.2186%|0.0329%|100.0000%||f
#endregion

**プレミアムガチャ [#q0b5fed0]
-華霊石を消費して回すガチャです。
出現レアリティ:★★★(63.5%)、★★★★(30%)、★★★★★(6%)、★★★★★★(0.5%)
華霊石×5個で1回。
50個で11回連続で引くことができます。
%%出現レアリティ:★★★(63.5%)、★★★★(30%)、★★★★★(6%)、★★★★★★(0.5%)%%
出現レアリティ:★★★(56%)、★★★★(30%)、★★★★★(12%)、★★★★★★(2%)
※2020/02/03(月) メンテより、出現確率が変更された。
華霊石×5&size(7){00};個で1回。
50&size(7){00};個で11回連続で引くことができます。
-限定ガチャとして、次のようなガチャがあります。
・追加キャラ出現率アップガチャ   :★5・★6を引いた時の追加キャラの出現率がアップ。開花Verあり。
・強化霊おまけ付きガチャ     :単発で(5才)各1体、11連で(100才)各1体が追加で貰える。進化竜Verあり。
・○属性出現率アップガチャ
・日替わり!○○出現率アップガチャ :進化竜・強化精霊・国家・属性の各Verあり。
・○○アビリティ出現確率アップガチャ :スキル発動率アップ・回避の各Verあり。
・セレクションガチャ
・セレクションガチャ -○○編-    :○○編に該当する★6一人・★5二人の出現率アップ。
--追加キャラ出現率アップガチャ   :★5・★6を引いた時の追加キャラの出現率がアップ。開花Verあり。
//--強化霊おまけ付きガチャ     :単発で(5才)各1体、11連で(100才)各1体が追加で貰える。進化竜Verあり。
//--○属性出現率アップガチャ
//--日替わり!○○出現率アップガチャ :進化竜・強化精霊・国家・属性の各Verあり。
//--○○アビリティ出現確率アップガチャ :スキル発動率アップ・回避の各Verあり。
--セレクションガチャ
--セレクションガチャ -○○編-    :○○編に該当する★6一人・★5二人の出現率アップ。
※セレクションガチャの対象となる、イベント毎の追加キャラ一覧については図鑑内上部にある[[''「イベント別一覧」''>図鑑]]を参照。

-1日1回 100DMMポイントガチャ
-1日1回 100 DMMポイントガチャ
2016/06/13(月) メンテより、限定1~3とプレミアムガチャを各1日1回 100DMMポイントで引けるようになった。
毎日00:00リセット。一度引いてからメンテを挟んでガチャ内容が変化しても再度引けるようにはならない。

-★5・★6を狙う人へ
#region(単発の場合と11連の場合それぞれの「n回引いても★6(虹)が出ない率」と「n回引いても★4(銀)以下しか出ない率」まとめ)
#region(単発の場合と11連の場合それぞれの「n回引いても★6(虹)が出ない率」と「n回引いても★4(銀)以下しか出ない率」まとめ COLOR(white){__})
単発の場合と11連の場合それぞれの「n回引いても★6(虹)が出ない率」と「n回引いても★4(銀)以下しか出ない率」まとめ
#br
&attachref(6891319bc2d48d09f680049fa08d448e.png,nolink,);
※各試行における偏り、単発・11連の差はないものとします
#br
(ガチャ回数と最低1回当たりが出る確率のグラフ)
当たり確率p%のガチャをn回回した場合に最低1回当たりが出る確率qは次の式で計算できます:
q = F(n) = 100%-(100%-p%)^n ≒ 1-e^(-(1-p/100)*n) (幾何分布≒指数分布の累積分布関数。近似するのは当たり確率pが十分低い場合)
#br
上の式のpに当選確率を入れてGoogle検索に打ち込むと、グラフを見ることができます: 
[[y=100%-(100%-0.5%)^x>https://www.google.co.jp/search?q=y%3D100%25-%28100%25-0.5%25%29%5Ex]] (ただし最低1回引ける確率yは少数表記。0.01=1%)
グラフ上でカーソルを動かすとx回引くまでに最低1回引ける確率yを得られます。また逆に確率yを何割に上げるために何回引く覚悟がいるかもそれで見られます。
#br
(必要予算の概算)
当たり確率p%のガチャで最低1回当たりを引く確率がq%になる回数nは、最初の式の逆関数から求められます:
n = F-1(n) = log(1-p,1-q) = 1/ln(1-p/100) * ln(1-q/100) ≒ 1/(p/100) * -ln(1-q/100)
この回数もGoogle電卓で計算できます。
例)セレクションガチャ対象の虹が引ける確率pは不明だが、仮に0.25%とすると、最低1回引ける確率が95%になる回数nは [[1/ln(1-0.25/100) * ln(1-95/100)>https://www.google.co.jp/search?q=1%2Fln%281-0.25%2F100%29*ln%281-95%2F100%29]]
#br
ただし、当選確率p%の同じ金キャラをm回引ける確率がq%になるガチャ回数nは上の式のm倍にはなりません。
この回数は負の二項分布NB(m,p/100)かガンマ分布Γ(m, p/100)から求められます。
&attachref(fkg-gacha.jpg,nolink,90%);
#br
当たりを2回以上引き当てたあとは、当選確率pを実際のガチャ結果から推定する確率分布も利用できます。
α=(1+当たり個数),β=(1+はずれ個数)として、ベータ二項分布BB(α,β,n)からはn回回した場合の当選数mを、ベータ負の二項分布BNB(α,β,r)からはr回当たりを引くまでのはずれ個数nを推定できます。
例) 2個お目当てのキャラを引いた時点で、はずれ個数は130個だった。あと2個引ける確率が95%以上になるガチャ回数は
[[2 + InverseCDF(BetaNegativeBinomialDistribution(3,131,2), 0.95)>http://www.wolframalpha.com/input/?i=2+%2B+InverseCDF%28BetaNegativeBinomialDistribution%283,131,2%29,+0.95%29]]
#br
(簡易ガチャシミュレータ)
当たり確率p%のガチャで次に当たりが引けるまでのガチャ回数nをランダムで出すには、逆関数法により次の式で作れます: 
n = F-1(u) = 1/ln(1-p/100) * ln(1-rand()) ≒ 1/(p/100) * -ln(1-rand()) (ただしrand()は0から1までの値を出す一様乱数)
[[Wolfram Alphaで直接試行できます>https://www.wolframalpha.com/input/?i=1%2F%280.5%2F100%29+*+-ln%281-rand%28%29%29]]。Excelでも可。
#br
ちなみにn回引いて当たる個数kをランダムで出すのも、二項分布の逆累積分布関数を使えば同様の方法でできます。
Excelの場合はBINOM.INV()の基準値にRAND()を入れてやればいいです。
[[これもWolfram Alphaで直接試行できます>https://www.wolframalpha.com/input/?i=x%3Drand%28%29,+InverseCDF%28BinomialDistribution%28100,0.06%29,x%29]]。
#br
(当たりが引けるまでの回数の分布について)
最低1回引けるまでのガチャ回数は、「大抵は思っていたより当たりやすいが、どハマリするといくら回しても出ない」というものになります。
|最頻値|1[回]|ちょうどn回で引ける確率=当たり確率×(n-1)回外し続ける確率なので、サンプル数が十分に多ければ1回です。&br;そうでなくても低い方に偏ります。|
|中央値|約0.7×平均値 [回]|50%の確率でこの回数までに引けます。|
|平均値|1÷当たり確率[回]|少数の運の悪い団長が大量に外れを引いて平均値を押し上げることになります。|
|確率分布|幾何分布(≒指数分布)||
|ジニ係数|0.5|指数分布のジニ係数。ジンバブエの所得格差並。|
|上位25%が使う石の数の合計|全体の約3%|約0.3×平均値 [回]以下で引けたラッキーな人の出費合計。(ローレンツ曲線から計算できます)|
|下位25%が使う石の数の合計|全体の約60%|約1.4×平均値 [回]以上の悲しみを背負う人の出費合計。|
#br
当てる個数rを最低4回にすると、そうそう幸運や不運が続くはずもないのでもう少し格差が少なくなります。
|最頻値|約0.75×平均[回]|平均の(r-1)/r倍。|
|中央値|約0.92×平均[回]|平均の約(3r-0.8)/(3r+0.2)倍。|
|平均値|4×1÷当たり確率[回]|平均値は単純にr倍。|
|確率分布|負の二項分布(≒ガンマ分布)||
|ジニ係数|約0.27||
|上位25%が使う石の数の合計|全体の約11%|約0.63×平均値[回]以下で引けたラッキーな人の出費合計。|
|下位25%が使う石の数の合計|全体の約42%|約1.28×平均値[回]以上の悲しみを背負う人の出費合計。|
一回当てるのにかかるガチャ回数はかなりブレますが、何度も当てればそのうちそれらの平均は当たり確率の逆数に収束します。要は大数の法則。
#endregion


***開催中のガチャ [#n7bc1ded]
|CENTER:|CENTER:|c
|~追加キャラ|~セレクション|
|&attachref(緊急任務 千の足のナイドホグル/千の足のナイドホグル連動.jpg,50%,);|&attachref(./復刻鬼教官と補習授業連動.jpg,50%,);|
|★6[[パフィオペディルム]]、★5[[レモン]]、★5[[シバザクラ]]&br;3/5メンテまで|★6[[ミスミソウ]]、★5[[カウスリップ]]、★5[[コマクサ]]&br;2/21 23:59まで|
|~アビリティ|~プレミアム|
|&attachref(./アビリティピックアップ0219.jpg,50%,);|&attachref(./プレミアムガチャ追加第79弾.jpg,50%,);|
|2/26メンテまで||

過去のガチャ画像は緊急任務各ページで確認して下さい。→[[緊急任務(イベント)>緊急任務]]

#region(復刻連動履歴 2018)
#region(復刻連動履歴 2018 COLOR(white){_})
復刻連動履歴
|&attachref(すれんだーがーるず編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻忍びと迷子と祭り花火連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(荘厳華麗恋の回顧録編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻ひと夏の海の調査記録連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(ていしゅく編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻三日月の島と真夏の太陽.jpg,nolink,50%,);|
//|&ref(,nolink,50%,){復刻**連動};|&ref(,nolink,50%,){開花追加キャラ出現率アップ181025};|
//|&ref(,nolink,50%,){復刻**連動};|&ref(,nolink,50%,){開花追加キャラ出現率アップ181011};|
//|&ref(,nolink,50%,){復刻お花見、様子見、一休み!連動};|&ref(,nolink,50%,){開花追加キャラ出現率アップ180927};|
//|&ref(,nolink,50%,){復刻打って蹴って大競技会!連動};|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180913.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻お返しスイーツ大作戦.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180830.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻千の足のナイドホグル連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180816.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻波打ち際のショコラフェス連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180802.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻才華祭ノーブル・グレイス連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180719.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻激闘!白熱の雪合戦連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180705.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻あなたのソバで年越しを連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180621.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻聖なる夜にご馳走を連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180607.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻波乗れ!常夏クリスマス!連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180524.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻荒野に花を連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180510.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻夜の森の優しい魔法連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ出現率アップ180426.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻ガラス館の怪事件連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ180411.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻癒やしと波乱の温泉街連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ180328.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(復刻過去と未来の自叙伝連動.jpg,nolink,50%,);|&ref(開花追加キャラ180314.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(しゃいがーるず編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻輝ける光華の姫君連動.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(ふしぎなおとめ編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻鬼教官と補習授業連動.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(すれんだーがーるず編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻忍びと迷子と祭り花火連動.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(荘厳華麗恋の回顧録編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻ひと夏の海の調査記録連動.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(ていしゅく編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻三日月の島と真夏の太陽.jpg,nolink,50%,);|
#endregion
#region(復刻連動履歴 2017)
|&attachref(巫女との恋愛に慶祝.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻天まで届く願い事連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(深い純愛希望だワン編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻花嫁の原石を探して連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(謙遜と便りへの期待編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻走れスカネの大交流戦連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(鬼と嫁とブラザーと編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻監獄島の呼び声連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(野心の酒!酒!酒!編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻祀られる花の眠り姫連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(雪と給仕とイルカと編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻イースターと語らいの灯火連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(穏やかに飛ぶ喜び編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻花見と女神の薬箱連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(鋸に聖夜の祝福を編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻華麗なる黄金の味覚連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(フォスの花嫁さん!編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻可愛いハナには旅をさせよ連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(立姿、座姿美し女医編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻水鏡の境界の先へ連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(FOX'masはオキザリ編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻鬼退治にはチョコレートガチャ.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(狐女房の願い事編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻光華祭トロピカルプリンセス連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(夏だ海だ花騎士だ編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻湯けむり連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(勇敢ナル不滅ノ姫君編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻鐘つき餅つき運のツキ連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(ぐーたらツンツン娘編_0.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻クリスマスパーティー連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(雷龍天下無敵の麗人編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻雪降る森の贈り物ガチャ.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(ド派手に斬り抜けろ編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻お茶会は海風に吹かれてガチャ.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(実はできる子なの打編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻魔女の友達のおかしな夜ガチャ.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(斬れと味ある花騎士編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻谷と紅葉と落ち葉拾いガチャ.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(突っ込み多し花騎士編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻わがまま姫と劇作家連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(不滅ノ紅キ聖人ト虎編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻十五夜と一夜物語.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(大胆な水着ですです編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻世界花の巫女連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(オトメとメオト!?編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻ガルデに潜む亡霊連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(サンタじゃナイト!.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻深い森の納涼祭.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(がおがお幸福円満編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻青い悪魔連動.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(振袖美女と厄払い編.jpg,nolink,50%,);|&attachref(復刻サマーバケーション連動.jpg,nolink,50%,);|
#region(復刻連動履歴 2017 COLOR(white){_})
|&ref(巫女との恋愛に慶祝.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻天まで届く願い事連動.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(深い純愛希望だワン編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻花嫁の原石を探して連動.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(謙遜と便りへの期待編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻走れスカネの大交流戦連動.jpg,nolink,50%,);|
|&ref(鬼と嫁とブラザーと編.jpg,nolink,50%,);|&ref(復刻監獄島の呼び声連動.jpg,nolink,50%,);|
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#endregion
#region(復刻連動履歴 ~2016)
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//[[オキザリス属性間違い>http://xn--eckq7fg8cygsa1a1je.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E5%BE%A9%E5%88%BB%E3%81%96%E3%81%81%E3%81%96%E3%81%81%E3%81%96%E3%81%81%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpg&refer=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%BB%E8%A3%85%E5%82%99%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3]]
#endregion

**チケットガチャ [#eef18cb3]
-キャンペーン等で貰える専用のチケットを消費して回すガチャです。対応するチケットを所持している場合のみ表示されます。
-最近実装されたばかりのキャラは出現しません。出る可能性があるキャラは「ラインナップ」から確認しましょう。
-プレミアムガチャチケットは単純に[[プレミアムガチャ>#q0b5fed0]]が引けるチケットです。確率は変わりません。

***★4以上確定ガチャチケット [#k5bd8f07]
-出現レアリティ:★★★★(82%)、★★★★★(16.5%)、★★★★★★(1.5%)

***★5以上確定ガチャチケット [#id8ef789]
-出現レアリティ:★★★★★(92.5%)、★★★★★★(7.5%)

***★5以上確定ガチャチケット(D) [#mc504b43]
-団長メダルとの交換で入手できるチケットです。
このチケットを使って★5を引いた場合、虹色メダルが30枚獲得できます。
出現レアリティ:★★★★★(92.5%)、★★★★★★(7.5%)

***スペシャル交換チケット [#y8fd79fb]
-2015年12月21日から始まった『特典付きスペシャルガチャ』にて、1回限定5000DMMポイントのプレミアム11連ガチャについてくるチケット。
スペシャル交換チケットで★5または★6の好きな花騎士と交換できる!
※交換対象は2015年11月30日までにプレミアムガチャへ実装された花騎士のみで、今後追加されることはない。
※下記の旧スペシャルガチャとは別扱い。「1回限定」も別としてカウントされる。
#region(旧スペシャルガチャ(現在は終了))
旧スペシャルガチャ(現在は終了)
2015年10月26日から始まった『スペシャルガチャキャンペーン』にて、1回限定5000DMMポイントのプレミアム11連ガチャについてくるチケット
スペシャル交換チケットで★5または★6の好きな花騎士と交換できる!
※交換対象は2015年10月26日までに実装された花騎士のみで、今後追加されることはない。
#endregion
***緊急任務★5花騎士ガチャチケット(’19春ウェルカムバック) [#e4ed8ba0]
-緊急任務第1弾から第105弾までに登場したイベント★5キャラクターが出現するガチャを引けるチケットです。
-出現率は各キャラともに0.94339%

**特殊ガチャ [#rc403ed9]
//***スペシャル交換チケット [#y8fd79fb]
//-2015年12月21日から始まった『特典付きスペシャルガチャ』にて、1回限定5000DMMポイントのプレミアム11連ガチャについてくるチケット。
//スペシャル交換チケットで★5または★6の好きな花騎士と交換できる!
//※交換対象は2015年11月30日までにプレミアムガチャへ実装された花騎士のみで、今後追加されることはない。
//※下記の旧スペシャルガチャとは別扱い。「1回限定」も別としてカウントされる。
//#region(旧スペシャルガチャ(現在は終了)COLOR(white){_})
//旧スペシャルガチャ(現在は終了)
//2015年10月26日から始まった『スペシャルガチャキャンペーン』にて、1回限定5000DMMポイントのプレミアム11連ガチャについてくるチケット
//スペシャル交換チケットで★5または★6の好きな花騎士と交換できる!
//※交換対象は2015年10月26日までに実装された花騎士のみで、今後追加されることはない。
//#endregion

**特別ガチャ [#rc403ed9]
華霊石ではなく直接DMMポイントを使うガチャ
基本1人1回限り
1人1回限りのタイプと、★4以上のみが出現する何回でもできるタイプが多い。
ステップアップガチャ及びスペシャルガチャが常設されている
#region(''常設特別ガチャ''COLOR(white){_})
常設特別ガチャ1人1回までだが期限なし。
※ガチャラインナップ、交換可能なキャラクターへのキャラクターの追加は行いません。
|~画像|&ref(限定ステップアップガチャ180730.jpg,nolink,50%,);|&ref(特典付きスペシャルガチャ180730.jpg,nolink,50%,);|
|~出現範囲|>|2018年7月23日までに追加された「プレミアムガチャ」ラインナップ内のキャラクターの中から選ばれます。&br;※[[緊急任務 星降る夜のメッセージ]]([[ステラ]]・[[スターチス]]・[[セダム]])まで|
|~交換範囲|>|2018年7月23日までに追加された「プレミアムガチャ」ラインナップ内の[[★3>★★★/テーブル]]、[[★4>★★★★/テーブル]]、[[★5>★★★★★/テーブル]]、[[★6>★★★★★★/テーブル]]キャラクターとなります。&br;※[[緊急任務 星降る夜のメッセージ]]([[ステラ]]・[[スターチス]]・[[セダム]])まで|
~
|~画像|&ref(ウィークリーガチャ180913.jpg,nolink,50%,);|
|~概要|1週間に1回引くことができる特別ガチャ ※毎週木曜00:00に更新され、改めて引くことができるようになる。&br;PC・SP版のどの環境からでも480円相当で購入可能&br;★5以上の1キャラが出現し、虹色メダル×20が特典として入手できる。&br;★6:3.5% ★5:96.5%|
|~出現範囲|更新があった時点でのプレミアムガチャで出現するキャラクター&br;初回の18/09/13では18/09/03までのキャラが対象になる。&br;分かりやすく言えば''更新時点で開催されている緊急任務のキャラまで''ということ。|

***開催中の特殊ガチャ [#f1cd562a]
//現在開催されている特殊ガチャはありません。
|&attachref(コダイバナの装花付きガチャ0213.jpg,nolink,80%,);|
#region(''修正記録メモ''COLOR(white){_})
''初回限定特典付きスペシャルガチャ''の交換対象は実装時は★5~★6の[[緊急任務 過ぎし日を彷徨う幽霊船]]([[ペポ(水着)]]・[[ホシクジャク(水着)]]・[[ホーリー(水着)]])までだった。
2018年8月29日のスマートフォンアプリ版実装記念時の不具合で交換範囲が拡張された。
#endregion
#endregion


#region(特殊ガチャ履歴)
特殊ガチャ履歴
#region(''特別ガチャ履歴''COLOR(white){_})
特別ガチャ履歴
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|&ref(./TGS2018記念11連すべて★5確定ガチャ180924.jpg,50%, );|&ref(./EXプレミアムガチャ180903.jpg,50%, );|
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#endregion

*装備ガチャ [#vc868417]
-レイドボスを討伐すると獲得できる装備ガチャ種を消費して回すガチャです。
装備(1-1~)・中級装備(9-1~)ガチャ種×100個で1回。
1000個で10回引くことができます。
10000個で100回引くことができます。(2016/03/18メンテ時に実装)
装備ガチャ種を消費するガチャからは、力の指輪・盾の腕輪・盾の首飾り・力の耳飾りが出現します。
中級装備ガチャ種を消費するガチャからは、戦士の指輪・防御の腕輪・防御の首飾り・戦士の耳飾りが出現します。
--装備品のデータは[[装飾品・装備合成>装飾品・装備合成#y949cae0]]を参照。
-2016/9/12メンテナンスより各種オキタエールが獲得できるよう変更されました。
-出現確率(調査中)
有志による調査まとめです。報告はコメント欄で存分にどうぞ。
--中級装備ガチャ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~~|~~|>|''戦士の指輪''|>|''戦士の耳飾り''|>|''防御の腕輪''|>|''防御の首飾り''|~~|~~|>|''★1オキタエール(銅)''|>|''★3オキタエール(銀)''|>|''★5オキタエール(金)''|~~|h
|~報告日時|~データ数|~個数|~確率|~個数|~確率|~個数|~確率|~個数|~確率|~装備品合計|~確率|~個数|~確率|~個数|~確率|~個数|~確率|~備考|
|2015/12/19|400|62|15.50%|48|12.00%|146|36.50%|144|36.00%|-|-|-|-|-|-|-|-|+値別報告あり|
|2016/1/20|2060|291|14.13%|273|13.25%|768|37.28%|728|35.34%|-|-|-|-|-|-|-|-||
|2016/2/17|1000|158|15.80%|141|14.10%|358|35.80%|343|34.30%|-|-|-|-|-|-|-|-||
|2016/3/3|400|50|12.50%|58|14.50%|144|36.00%|148|37.00%|-|-|-|-|-|-|-|-|+値別報告あり|
|2016/3/7|610|107|17.54%|82|13.44%|211|34.59%|210|34.43%|-|-|-|-|-|-|-|-||
|2016/3/7|1800|275|15.28%|255|14.17%|657|36.50%|613|34.06%|-|-|-|-|-|-|-|-|+値別報告あり|
|2016/5/30|5000|669|13.38%|721|14.42%|1859|37.18%|1751|35.02%|-|-|-|-|-|-|-|-|+値別報告あり|
|BGCOLOR(#e0ffff):''小計''|BGCOLOR(#e0ffff):11270|BGCOLOR(#e0ffff):1612|BGCOLOR(#e0ffff):14.30%|BGCOLOR(#e0ffff):1578|BGCOLOR(#e0ffff):14.00%|BGCOLOR(#e0ffff):4143|BGCOLOR(#e0ffff):36.76%|BGCOLOR(#e0ffff):3937|BGCOLOR(#e0ffff):34.93%|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):-|BGCOLOR(#e0ffff):|
|2016/9/16|3000|-|-|-|-|-|-|-|-|2865|95.50%|97|3.23%|26|0.87%|12|0.40%||
|2016/9/19|600|-|-|-|-|-|-|-|-|571|95.17%|19|3.17%|6|1.00%|4|0.67%||
|2016/10/9|1000|-|-|-|-|-|-|-|-|941|94.10%|42|4.20%|11|1.10%|6|0.60%||
|2016/10/26|1000|-|-|-|-|-|-|-|-|940|94.00%|34|3.40%|20|2.00%|6|0.60%||
|2016/11/8|1400|-|-|-|-|-|-|-|-|1337|95.50%|41|2.93%|18|1.29%|4|0.29%||
|''小計''|7000|-|-|-|-|-|-|-|-|6654|95.06%|233|3.33%|81|1.16%|32|0.46%||f
|''合計''|18270|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~~|f
---+値別出現確率
~+値別あり報告者(上記備考欄参照)の集計です。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~~|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~~|~合計|h
|~戦士の指輪|160|141|137|104|85|97|92|69|71|59|41||''1056''|
|~|2.11%|1.86%|1.80%|1.37%|1.12%|1.28%|1.21%|0.91%|0.93%|0.78%|0.54%||''13.89%''|
|~戦士の耳飾り|171|158|136|121|86|78|77|76|65|59|55||''1082''|
|~|2.25%|2.08%|1.79%|1.59%|1.13%|1.03%|1.01%|1.00%|0.86%|0.78%|0.72%||''14.24%''|
|~防御の腕輪|335|306|282|305|283|265|252|223|214|182|159||''2806''|
|~|4.41%|4.03%|3.71%|4.01%|3.72%|3.49%|3.32%|2.93%|2.82%|2.39%|2.09%||''36.92%''|
|~防御の首飾り|341|304|291|277|254|251|205|204|171|180|178||''2656''|
|~|4.49%|4.00%|3.83%|3.64%|3.34%|3.30%|2.70%|2.68%|2.25%|2.37%|2.34%||''34.95%''|
|~合計|1007|909|846|807|708|691|626|572|521|480|433||7600|f
|~確率|13.25%|11.96%|11.13%|10.62%|9.32%|9.09%|8.24%|7.53%|6.86%|6.32%|5.70%||100.00%|f
#region(報告者別データ)
#region(報告者別データCOLOR(white){_})
報告者別データ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e0ffff):~戦士の指輪|
|~報告日時|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~小計|~備考|
|2015/12/19|6|4|10|6|8|6|5|7|4|3|3|62||
|2016/03/03|3|9|8|8|1|6|3|4|3|0|5|50||
|2016/03/07|42|29|35|33|23|25|29|16|17|18|8|275||
|2016/05/30|109|99|84|57|53|60|55|42|47|38|25|669||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e0ffff):~戦士の耳飾り|
|~報告日時|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~小計|~備考|
|2015/12/19|5|11|6|3|2|5|6|5|2|2|1|48||
|2016/03/03|7|13|8|10|5|1|3|3|1|4|3|58||
|2016/03/07|48|30|33|31|17|20|16|15|16|11|18|255||
|2016/05/30|111|104|89|77|62|52|52|53|46|42|33|721||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e0ffff):~防御の腕輪|
|~報告日時|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~小計|~備考|
|2015/12/19|16|14|14|14|19|20|9|11|13|9|7|146||
|2016/03/03|12|16|18|16|13|18|8|15|12|8|8|144||
|2016/03/07|75|64|67|77|71|64|56|57|47|40|39|657||
|2016/05/30|232|212|183|198|180|163|179|140|142|125|105|1859||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e0ffff):~防御の首飾り|
|~報告日時|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~小計|~備考|
|2015/12/19|17|13|18|14|14|12|13|12|11|11|9|144||
|2016/03/03|19|13|21|15|14|13|9|9|11|11|13|148||
|2016/03/07|89|68|60|63|62|50|51|52|30|42|46|613||
|2016/05/30|216|210|192|185|164|176|132|131|119|116|110|1751||
#endregion

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*コメント [#xa993a24]
#region(過去ログ)
#region(過去ログCOLOR(white){_})
過去ログ
#ls(キャラ・装備ガチャ)
|BGCOLOR(white):240|c
| |
#endregion

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