No.852 ホルムショルディア Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前ホルムショルディア
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種シソ科
所属国家ベルガモットバレー
初期タイプ攻撃
花言葉かわいらしい、着飾る
SD
自己紹介「かわいらしい」とか、「着飾る」とか、ホルムショルディアの花言葉はそんな感じ!
結構ぴったりじゃない?
お裁縫得意だし、華やかな服も大好き!
団長さんも、繕い物があったら私に任せてね!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11700+15003200850+5401390400+540940600
6060007500271032506501190
進化後15600+300086002250+10803330950+10802030
7011240142405020610010452125
進化後・咲+484816088+18726892+13562401
開花16200+300092002910+108039901260+10802340
80620092002910399012602340
開花・咲+514818688+19327452+14042849
スキル
戦闘スキル皐月雨岩穿28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[自身]攻撃力上昇:100%
[自身]再行動率上昇:60%
進化後[自身]クリティカル率上昇:30%
[自身]双連撃15%
開花[自身]攻撃力上昇:100%
[自身]自身がクリティカル攻撃を行った直後、
そのターン終了まで攻撃力上昇:100%
[自身]クリティカル率上昇:30%
[自身]自身がクリティカル攻撃を行った直後、
そのターン終了までクリティカルダメージ上昇:100%
[自身]再行動率上昇:60%
[自身]自身がクリティカル攻撃を2回行った直後、
そのターン終了まで連撃15%
[自身]双連撃15%
専用装備
進化前かわいらしいの耳飾りLv 1:攻撃力+205 防御力+85
Lv50:攻撃力+450 防御力+183
進化後かわいらしい八角釵Lv 1:攻撃力+310 防御力+140
Lv50:攻撃力+555 防御力+287
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ホルムショルディアについて Edit

「五年後にはボインボインになる予定だもん!」

2022年5月16日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 憧れをファッションに込めて』にて、チコレタカサゴユリと共に登場した。

戦闘について Edit

  • 双連撃について
    連撃が二回発生する
    【連撃】:攻撃を行った直後に、「その攻撃で与えたダメージ」からアビリティに設定された割合を「連撃ダメージ」として敵に与える
    連撃について詳しくはタツタソウの「戦闘について」に記載されている。

その他の情報 Edit

2024/04/22 永遠の誓い(祝福)に対応された。

+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  ボイス(永遠の誓い(祝福))_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • イラストの第一印象でキノコかと思ったわ -- 2022-05-19 (木) 12:50:14
    • 通称がチャイニーズハットだから帽子にウエイト置いたデザインなんだよな。ちなみにヘレニウムはスペイン系の帽子ぽいやつがある -- 2022-05-20 (金) 06:37:56
  • ちーっちちっちーおっぱーい・・・ -- 2022-05-20 (金) 19:27:59
    • つるっぺたーん・・・つるっぺたーん・・・ -- 2022-05-21 (土) 23:43:31
  • KMSが運営になったせいで火力インフレやばくなってきたな。。。 -- 2022-05-22 (日) 18:30:17
    • インフレよりもバランス格差がやばいと思う。 -- 2022-05-22 (日) 21:46:58
      • それな。直す気はないんだろうなぁ… -- 2022-05-26 (木) 19:14:04
      • 売り逃げ -- 2022-05-26 (木) 19:39:31
  • 1ターンでクリティカル2回発生した場合追加の連撃15%が発生しない件について個別に問い合わせてたら運営はこの件に触れたくなさそうだったので、公式コミュに不具合報告してきたわ。無視されそうだけど。売れたヒャクニチソウとの扱いの差が酷いな・・・。 -- 2022-05-26 (木) 17:46:41
    • 不具合報告動画をアップしてきた。どうも再行動時にクリティカル判定と追加連撃が同時に発生するとステータス上は連撃+3回の表記になるのに連撃が2回しか発動していない模様。1T目1回クリティカル2T目1回目の攻撃クリなし再行動時クリありでも同じような動作になる模様。 -- 2022-05-28 (土) 01:36:21
      • ああ、不具合報告で動画貼れないのか。動画は個別に送付した。 -- 2022-05-28 (土) 01:48:50
      • 再行動のクリで条件満たすと「再行動時には追加連撃は持ってないのでその行動のダメージでは追加連撃は処理されない、再行動したから次の行動はないため獲得した追加連撃を使う場所がなく消失」って形になってると思われるのが問題なんだよね… -- 2022-05-28 (土) 12:30:21
      • 演出が出る前に内部での計算が終わっていてクリティカル発生フラグが立った時バフが乗っている模様。クリテイカル再行動直前のステータス見ると攻バフ300%、クリダメ200%、連撃+3回と表記される。これ自体はヒャクニチソウとかのスキル発動でバフがかかるのと同じ動作(フラグが立った時点でそのターンのバフが有効になる)。ただ、この子の場合は再行動直前のステータスで連撃+3回って書いてあるのに追加連撃が出ないこと。再行動直前の時点で追加連撃はステータスを見る限りでは持っている。これを修正すると色んな所に影響が出そうだから未だに不具合アナウンスしないんだと思われる。 -- 2022-05-28 (土) 16:04:51
      • ↑追加。新春プブレやソヨゴは「自身がクリティカル攻撃を行った直後」でこの子は「自身がクリティカル攻撃を[発生]させた直後」って書いてあるのはたぶん発生フラグ直後って意味で書き分けたんだと思われる。善意に解釈しすぎかもだけど。参考:運営に送ったつべに上げた動画 -- 2022-05-28 (土) 16:41:20
      • ↑違った。1回目でクリティカル出してもバフは乗らない。クリなしスキル1033、クリありで1617。1回目クリあり再行動でクリなし通常攻撃2630、クリありで6560でクリダメ100%乗っている動作。ステータスの表記とは一致していないけれど、説明とは一致している。ので動作的には2葉の問題がすべて。ステータス表記や説明文、アビリティの表記揺れなのか新アビなのかわからないとか他にも色々怪しいけど。 -- 2022-05-29 (日) 00:05:57
      • 予想通り、ピックアップ終わった後に現状動作は仕様で直す気ありません、と返信来ました。不具合報告の方に仕様です、と返信していただけませんか?とお願いしたけれど、たぶんうやむやにしてスルーでしょうね。 -- 2022-05-30 (月) 21:08:20
  • 双連撃楽しい -- 2022-05-27 (金) 18:56:53
  • なんで下脱がしちゃうんですか(マジギレ) -- 2022-05-28 (土) 23:14:13
  • ちなみに双連撃は連撃が2回発生、最初の連撃によるダメージは二回目以降の連撃ダメージには影響を与えませんとのことで、連撃30%との違いはよくわかりませんでした。追加の連撃がなくても十分強い部類には違いありませんが、残念な結果に。 -- 2022-05-30 (月) 21:44:32
    • ↑木にまとめ忘れ。すいません。 -- 2022-05-30 (月) 21:45:45
    • ホルムショたんは、再行動持ちだから、1回目の行動は15×2連撃(俗に言う双連撃で)、2回目の最行動後は、双連撃15×2と(連撃1回で合計15×3回)の連撃が発生→1回目より大ダメージ・・・でいいんですよね? -- 2022-05-30 (月) 23:01:57
      • いいえ?再行動時に連撃が追加されるのは前のターンに1回だけクリティカル攻撃を行ってかつ1回目の行動でクリティカル攻撃を行った場合だけですよ -- 2022-05-30 (月) 23:53:37
      • 誤認して引いたなら運営に問い合わせして仕様ですと回答を得たら優良誤認で消費者庁へ通報とセットで石返還要求でいいと思います。 -- 2022-05-31 (火) 01:32:38
    • 運営に、ピックアップ期間中に仕様について一切回答いただけなかった件について問い合わせたら「運営方針に沿って対応した。同様の問い合わせよこしてもこれ以上のご案内を行うことができかねる場合がございますため、予めご了承のほどよろしくお願い申し上げます。」という旨の返信が。もう触れるなと暗に言われたわ。文面だけ変更してお茶を濁して売り逃げ。キルタンやヒャクニチでもやらかしてるし、もうどうなってもいいんだろう。 -- 2022-05-31 (火) 20:35:56
      • サ終どうのと騒ぐ気はないけど、運営が変わるってこういうことなんだなあと痛感するわ -- 2022-05-31 (火) 20:43:01
      • つまりそうやって誤魔化して逃げる方針ですってことだよな。やっぱKMSってろくでもねーんだな。それとも移管だから雑に扱ってもいいってか。どっちにしろろくでもねーけど。 -- 2022-06-01 (水) 00:51:15
      • 対応が面倒臭い火種を作るくらいなら変な新アビ作るのやめたら?とは思う -- 2022-06-07 (火) 18:49:00
      • アビの表記を簡略化したのに(バグもある)新アビ量産して表記が複雑化してるのもあるし、いたずらに新アビ増やすのは止めたほうが良いわな… -- 2022-06-08 (水) 20:15:38
      • 既存に無い条件付きの新アビ→無条件アビと大差ないかそれ以下の数値のゴミですなんてのもあるしなあ -- 2022-06-08 (水) 20:41:19
      • だな。どう見てもリソース足りてないのに運用コスト上げるような真似するのはアホだと思うわ。 -- 2022-06-08 (水) 20:59:55
      • アビリティの文章が、言葉遊び。ふわっとした内容で誤魔化して騙してる。KMSは詐欺師かペテン師。 -- 2022-06-08 (水) 21:07:32
      • インフレしすぎないように新しいアビ作って引かせようとしているのだろうけど、うまくいってない印象。仕様と違う動作しているなら早くアナウンスしてほしいし。自分の中でゆあげの株あがってるわ -- 2022-06-08 (水) 21:45:42
      • ここに書いてる方たちへ。まだ運営に要望出していないなら運営に要望出してくれるとありがたいです。それで運営が動く保証はないけれど、圧にはなるでしょう。現状は仕様と言って有耶無耶にして終わらせる気満々なので。不具合ではないからアナウンスする必要がない、というのが運営の言い分なので。 -- 2022-06-08 (水) 22:28:21
  • 双連撃は2回連撃発生しますが、2回とも威力は変わらず、実質連撃30%です。 -- 2022-06-09 (木) 15:33:05
    • 第六アビリティはクリティカルが偶数回発生したあとに、次回の攻撃で連撃が発生するバフを付与しますが、有効なのはそのターンだけなので、再行動によって条件を満たした場合は無効になります。っていうことだと思うけど、不安定なバフです、とは説明しづらいよね。上の方の樹で戦闘中のステ画面では攻撃前に連撃付与されているって話だけど、今の運営からしたら戦闘中のステ画面なんて面倒なもの導入しやがってと思ってそう -- 2022-06-09 (木) 15:40:16
      • ついでにターン中の1回目の攻撃で連撃付与の条件満たしても再行動が発生しないと無意味なのね。おまけくらいに考えた方がいいのかも -- 2022-06-09 (木) 15:47:41
      • ↑ブプレウルム (新春)みたいに[自身]自身がクリティカル攻撃を行った直後、「連撃:5%」を持つ(最大3回)じゃダメだったのかねぇ。一応運営に意見を出したけど、こんな不安定なアビ乗せるくらいなら連撃のダメを直接上昇させるようなボスダメ上昇とか付けた方がいいわな。 -- 2022-06-09 (木) 16:15:28
  • 七夕③:おしりがおおきくなりますように~!!大きくなりたいのは、おっぱいだけじゃないもん!お尻が大きいのも美しさの一つだって、私、知ってるんだから! -- 2022-07-11 (月) 00:58:20
    • 今回は七夕④なので七夕④として編集しました -- 2022-07-11 (月) 01:23:06
      • すいません、ありがとうございます!(3回目でホントすみません) -- 2022-07-11 (月) 01:27:10
  • 夏③:花魁の人達って、夏は暑くないのかなぁ?というか、絶対に暑いよね!?でも、花魁さんが汗をかいているところ、一回も見たことない…。ああっ!?まさか、花魁さんだけが使える特殊魔法があったりするの!?やっぱり花魁さんはすごいなあ~! -- 2022-08-22 (月) 01:24:06
  • お月見③「お供え物も華やかにする時代だよね?我ながら、都会的で洗練された雰囲気になったと思う!ふえっ!?ごちゃごちゃしてうるさいだけ?そんなぁ~、すっごく都会的じゃ~ん!団長さんにはこの良さがわかんないのかなあ」 -- 2022-10-11 (火) 11:16:35
    • 反映しました -- 2022-10-11 (火) 13:33:02
  • 冬⑤:ソリを華やかにデコレーションしてみたよ!これで一緒に遊ぼうよ~!え?目立ちすぎて嫌?でも、都会のソリってこういうものじゃないの? -- 2022-12-18 (日) 17:47:30
    • 反映しました -- 2022-12-18 (日) 18:02:48
  • プレチケで来たけどハズレなの?これ -- 2023-02-05 (日) 19:13:44
    • 上の木でも書かれてるけど要するに、不具合見つけた→運営「仕様です」をやっちゃったんだよ。これをされると不具合のような仕様が直される可能性はかなり低い -- 2023-06-10 (土) 00:23:50
      • 最初から表記通りだろ? -- 2023-06-10 (土) 02:09:57
      • そうだな、テキスト不足の優良誤認だな -- 2023-06-10 (土) 09:27:35
  • 引き直しで出たけどめっちゃ強いな。 -- 2023-07-30 (日) 12:50:22
    • うーん、個人的にはヒマとかチェッカベリ(ノーマル・昇華)と比べてしまい、この二人から見て一歩劣る感じがする。もう少し連撃・双連撃のコンボでの打撃が欲しいね。 -- 2023-08-08 (火) 13:14:29
    • 連撃の数字は良いけど、連撃に乗る自前バフが無いから思ったより伸びない。パボニアとか自前で与ダメ80%2個も持ってるから、あんなことになってるわけで -- 2023-08-08 (火) 16:42:54
  • 開花スルーされたのに祝福は実装されるのか…(困惑) 中の人が問題無さげなら絵師さん側の都合が付かなかっただけ? -- 2024-04-23 (火) 09:30:20
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Last-modified: 2024-04-24 (水) 02:04:45 (5d)