No.596 アネモネ(精華の王女) Edit

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プロフィール
 名前アネモネ
レアリティ★★★★★★
衣装精華の王女
属性
好きな物ケーキ
品種キンポウゲ科
所属国家ブロッサムヒル
初期タイプ妨害
花言葉儚い夢、薄れゆく希望、他
SD
自己紹介「あなたを信じて待つ」。
アネモネの花言葉だけど、私はもうそれだけじゃ満足出来ない。
待つんじゃなくて一緒に……愛する人と手を繋いで、
同じ方向を見て、一緒に歩いていきたい。
これが今の私の「真実」。
ふふ、「儚い夢」なんて言わせないからね。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11900+18003700900+4801380600+6001200400
60700088002500298011001700
進化後15800+360094001900+96028601000+12002200
7012400160004800576017002900
進化後・咲+567618076+17046504+15723272
開花17100+3600107002600+96035601400+12002600
8014500181005200616020503250
開花・咲+595220452+17526952+16203670
スキル
戦闘スキル雷竜覚醒・紫電一閃:即27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[敵全体]攻撃力低下:30%
進化後[5人]攻撃力上昇:40%
[5人]1回ダメージ無効化
開花[5人]攻撃力上昇:45%
[5人]防御力上昇:35%、防御時軽減率上昇:6%
[自身]確率ガッツ:3回
[自身]100%の確率で反撃4.5倍(超反撃時さらに2倍)
[5人]1回ダメージ無効化
[敵全体]攻撃力低下:50%
専用装備
進化前真心と真実の耳飾りLv 1:攻撃力+250 防御力+50
Lv50:攻撃力+495 防御力+99
進化後真心と真実の王冠Lv 1:攻撃力+375 防御力+75
Lv50:攻撃力+620 防御力+222
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

アネモネ(精華の王女)について Edit

「私は、好きな人と一緒に歩いていきたい。」

2019年9月30日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 絢爛たる精華の王女』にて、ハツユキソウ(精華の王女)エノテラ(精華の王女)ディモルフォセカと共に登場した。

キャラクターについて Edit

四度目の受賞、もはや団長と阿吽の呼吸で通じ合うほどの仲となった、元・孤独な花騎士。
の愛や情に後ろ向きだった面影は無く、前を向いて歩く明るい人物へと成長している。
巫女、アイドル、和装の姫の次は雪原の王女。雪をイメージするドレス姿を、愛する団長と民衆へ披露する。

いわゆる『祭典慣れ』している事もあり、自由人なエノテラと言動がせわしないハツユキソウを落ち着いた調子で引っ張っていく。
初期実装組ではないが、4年近くもこのゲーム内を生き続けた古参キャラの貫禄というものだろうか。

団長との関係は完全に「新婚夫婦」と言える状態。共に居ることを尊び、傍で尽くすことを誓う。
愛を恐れ、喪失を恐れる彼女はもういない。そこにいるのは献身的で愛深い花騎士である。

その他の情報 Edit

通常版(★6)はこちら
世界花の巫女版(★5)はこちら
光華の姫君版(★5)はこちら
天つ花の令嬢版(★5)はこちら
夢語る花の聖女版(★5)はこちら
パラレル学園版(★6)はこちら
ジューンブライド版(★6)はこちら

2021/02/08 ハツユキソウ(精華の王女)エノテラ(精華の王女)アンゲロニアと共に開花対応された。
2021/06/14 キャラクターのバランス調整が行われた。

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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • まさかまさかの大調整。もはや別モノである -- 2020-10-19 (月) 17:37:47
    • なら最初からあんなひどい性能で実装するなというのはさておき。全体攻デバ30だからメモリー1個開けられる可能性があるからそれでなんかできればいいんだけど -- 2020-10-19 (月) 17:51:12
    • 最近のインフレでなんかまた反撃が邪魔になってきてない?これがなんかまともなバフだったら本当に強かったのに -- 2020-10-19 (月) 18:05:24
    • 一人で3/7担当できるのは大きい -- 2020-10-19 (月) 18:16:06
    • 良かったなぁ・・・ホント良かった まぁだからこそ実装時は何考えてこの性能にしたんだよって思うけど -- 2020-10-19 (月) 18:35:55
      • 性能が悪い意味で意味不明でも人気()キャラだからスキン目的でガチャ回ると思ったんでしょ。それか同時期のキャラって性能迷走気味だったからそれに巻き込まれたんじゃないかな -- 2020-10-20 (火) 00:26:38
    • ゴリッゴリに強化されててワロタ -- 2020-10-19 (月) 18:44:14
    • 器用貧乏の弱キャラから普通に複数のPTに入る可能性のある強キャラに… デバフパに入るのはもちろんクリ反にバリア入れたい場合も選択肢に入るようになったのかな -- 2020-10-19 (月) 18:55:58
    • よしよし、コナギを採用した防御デバフパの完成に一つ近づいたぞ -- 2020-10-19 (月) 19:02:52
    • 今回の調整で1番良い -- 2020-10-19 (月) 20:02:29
    • 初の全体30%デバフはともかく、防御までくっつけてくるとは思わなかった -- 2020-10-19 (月) 21:04:54
      • こんなんするんなら、もう他の攻撃デバフも全部30%に統一していいんじゃねってなるわ -- 2020-10-20 (火) 01:38:15
    • 同じデバフで1位報酬の嫁オンシとの差がすごいな -- 2020-10-20 (火) 01:55:10
      • 嫁オンシはせめて再行動貰えてればって感じだな。攻撃バフ25もキツいが…… -- 2020-10-20 (火) 01:59:09
      • 嫁ヒガンの方がヤベーぞ?アビの差もだけど、素の防御が精華アネモネと1000も差がある。 -- 2020-10-20 (火) 13:09:55
      • 巫女ヒガンはバランス調整入ってないから同列に語るのは違うでしょ。全キャラ同時に調整する訳じゃないんだから未調整キャラを引っ張ってこっちの方がっていうのはちょっと違うと思う -- 2020-10-20 (火) 18:34:11
  • アネモネ間違いなく強キャラになったけど、うちの場合バリア欲しい時以外クリデバフ反撃パにもコナギ主軸デバフ防御パにも席がない事に周りのインフレ化を感じる -- 2020-10-20 (火) 01:35:14
    • FM考慮しない(or敵3体の)場合精華モネ(30%)とコナギ(20%)にあと一人20%デバフの3人でデバフパとしては成立する=非デバフキャラ突っ込む余地を増やすキャラとして枠がありそうだと思うんだけど、席が無いレベルのデバフ持ちそんなに居るっけ -- 2020-10-20 (火) 01:41:40
      • スノドロモンヨウショウコナギで組むなら流石に攻撃デバフが溢れすぎかなって気はするから15%勢や乗算勢、付与勢の方が優先度は高いと思う -- 2020-10-20 (火) 01:51:50
      • 確かに強くなった言っても、他と合わせると攻デバフ溢れるしスキル発動率アップないからモンヨウショウやスノドロみたいに乗算強い子合わせればでいいかなって思ってる。でも自分はコンボイパ用にゲッカビジンJBとモンヨウショウ持ってないし一人で攻デバフ30%賄えるから攻デバフ持ってないけど乗算強い子を入れれないかなーと熟考できる余地は増えた…そんな子がいるかは知らんが -- 2020-10-20 (火) 08:44:28
      • 自分も同じかな。モンヨウショウ・スノドロ・コナギ・被弾2倍で組んで残りのデバフを10%付与出来るFMで補ってるんでデバフ30は過剰になるな -- 2020-10-20 (火) 09:09:17
      • 2葉だけど、防バフあって乗算強いのでクラスペディアとゲウム忘れてたぜw -- 2020-10-20 (火) 15:01:34
    • コナギスノドロモンヨウショウアジサイ+小春日和一枚で編成してるから残り一枠はデバフを必要としない完全フリーになるのよね。そうなると属性付与入れたりスキダメ+防御バフ+加速持ちの紅生姜入れたりになるので 木主 -- 2020-10-20 (火) 12:26:53
  • 強化嬉しいけど人気キャラを選り好んで忖度強化が察せられる辺り複雑だわ。もっと実装古いキャラで放置されてる相対的弱キャラたくさん居るのに。 -- 2020-10-20 (火) 07:51:21
  • デバフパだとターン経過バフが欲しいからクリ反に入れてみた。なかなか安定感あっていい感じ -- 2020-10-20 (火) 15:10:23
  • 吸収つかないとクリ反にもデバフパにももう枠無いわ… -- 2020-10-20 (火) 15:35:52
  • 最近の自分特化のインフレとメタの進行で反撃が時代遅れになったから強化が許された感 -- 2020-10-20 (火) 16:24:09
    • 優秀なデバフ・バフ・アタッカーが増えた反動で超反撃5人揃えるメリットが亡くなりつつあるからね -- 2020-10-20 (火) 16:40:33
  • アネモネは初期が弱かったがその弱さが幸いしてるね、もしもスキル発動率系のアビを持ってたら別ベクトルの調整になってた -- 2020-10-20 (火) 16:33:40
    • まだ計算終わってないキャラいるけど今回の調整キャラのアビ査定評価点はほぼ同じだから。アネは最初が微妙過ぎて逆に強強化に見えてるだけ、元から強いキャラは普通強化に見えてる -- 2020-10-20 (火) 16:46:14
      • 対比がスゴイんよ、1.36の呪い・自己バフ特化型・シャインドロ・七夕チンゴ・スノドロとかがよく対抗馬として上がるけど査定ポイント上だと同じという -- 2020-10-20 (火) 16:58:48
      • 査定点を守ってはいるけどまずその査定点の基準がおかしいってこと…? -- 2020-10-20 (火) 18:27:27
      • 査定ポイント確認してる人がいるんだ凄い… ある程度まとまったらアビのページにでも書いてもらえると嬉しいです -- 2020-10-20 (火) 18:35:37
      • 前に誰かが言ってたけどスキル発動率系アビが1番評価ポイント高い、他キャラとのシナジーを考慮した査定評価じゃない、の2つだけ覚えておけばいいらしいよ? -- 2020-10-20 (火) 20:15:53
      • 査定ポイントもあくまで仮につけたものであって、運営の査定とは一致しないのには注意な -- 2020-10-20 (火) 20:25:21
      • 昨日、某縛り好き実況者さんがコンボルヴルスとHWキツネノボタンの査定評価はコンボル優勢だけど誤差の範囲って言ってて震えたね。言った本人も計算して絶句してた -- 2020-10-20 (火) 21:12:16
      • 6葉 それマ???ほんと査定ポイント(アビシナジーは考慮しない)は早急に見直してほしいわ -- 2020-10-20 (火) 21:38:18
      • HWキツネノボタンってなんだと思ったら通常版のことか?確かにハロウィン実装だけども…。 -- 2020-10-20 (火) 22:27:48
      • ごめん、バレンタインキツネだった -- 6葉? 2020-10-20 (火) 23:06:03
  • クリ60%になるけど吸収反パに入れたら耐久力えげつないわ、1人で実質40%下げれるの普通に強い -- 2020-10-21 (水) 02:37:36
  • 可愛いとエロいは両立する、はっきり分かんだね -- 2021-02-08 (月) 18:34:17
  • 今回のフラスくん1PT抹殺に大活躍したわ -- 2021-02-08 (月) 20:52:48
  • なんだか開化絵に違和感を感じると思ったら、頭や髪に全く装飾がないのか。コレはコレで新鮮だな。 -- 2021-02-14 (日) 09:30:16
  • ゲーム内の無効アビの文言が変わってないけど重複するよね?確認求む -- 2021-06-16 (水) 23:10:18
  • 夏⑤ あ、花火の音。街のほうでやってるみたい。ねぇ、あなた…この仕事が終わったら一緒に見に行こっか。それぐらいの時間なら涼しくなってると思うし、散歩がてらにも良いと思うんだ -- 2021-08-23 (月) 09:40:36
  • 引き直しでお迎えー数ある差分の中で、初めてのアネモネがこの娘でした 大切に育てます。 -- 2021-08-29 (日) 14:56:12
  • 知らないうちにさらに強化されてる -- 2021-11-02 (火) 03:48:21
    • 何か月放置してたんですか -- 2021-11-02 (火) 05:26:44
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Last-modified: 2023-09-26 (火) 04:40:00 (207d)