No.144 ヤドリギ Edit

+  進化後
+  開花後
プロフィール
 名前ヤドリギ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種ヤドリギ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉困難に打ち勝つ、忍耐強い、征服
SD
自己紹介あたしの名前はヤドリギって言うッス!
花言葉は「忍耐強い」、「征服」ッスね。
あと高いところが大好きッス! 皆を見下ろすッスよ、えへへ!
…え? ち、チビだからじゃないッス!
馬鹿と煙は高いところへ? ばっ!?な、なんてこと言うッスか!?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11630+20403670700+7201420420+360780450
60651085502430315010501410
15000+408090802000+14403440900+7201620
7011400154804900634017002420
+608417484+22567156+10322732
開花17100+4080111802700+144041401250+7201970
8013500175805400684023003020
開花・咲+636019860+23287728+11043404
スキル&アビリティ
戦闘スキルグラン・パティシエール24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティ攻撃を受けた時、100%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換して3.5倍のダメージを与える
開花第1アビリティ戦闘中、敵3体の攻撃力を15%低下させ、
スキルを使用する敵3体のスキル発動率を10%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
第2アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
自身は100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する
専用装備進化前忍耐強い耳飾りLv1:攻撃力+249 / 防御力+73
Lv50:攻撃力+445 / 防御力+122
進化後忍耐強い弓Lv1:攻撃力+374 / 防御力+110
Lv50:攻撃力+619 / 防御力+257
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヤドリギについて Edit

小さい頃はよく注目されてたッスけど~、
 その~、み、皆よりすこ~~~しだけ身長が低いせいで目立てなく、
 と言っても少しだけッスよ。自分、チビじゃないッスよ。
 うぁ~ぁ、あ、頭を撫でるな~。子ども扱いは嫌いッス~。

2015年11月30日からガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 聖夜の為にベルは鳴るにて、サンダーソニアアイビーリンゴと共に登場した。

製菓道具やコック帽を身につけ、語尾に~ッスを付けるデコがチャームポイントな花騎士ケーキ職人ではない
語尾に~ッスと付くキャラといえばジャーマンアイリスを思い浮かべるが、あちらとはまた違って元気のいい体育会系のノリのイントネーション。
性格は明るくて人懐っこく、目立ちたがり屋。わりとストレートに自分の思ったことや気持ちを言葉にする。
背が低い事がコンプレックスなようで、目立つ事も含め本人なりに解決しようと努力しているようだ。

使用武器は生クリームとケーキ。
通常はグリップの両端から生クリームが湧き出る弓を使い、生クリームでできた矢を放ち攻撃する。
そしてスキルにも使用されるケーキだが、喜びのモーションや移動時などにもほいほい出現させており
特に労せず、一瞬で創り出す事が可能なようだ。製菓道具とは一体・・・
実装から一週間ほど経った頃こっそりと移動時のSDが3種類に増えていた。

+  ケーキを運ぶッス!

そんな彼女だが、訓練では的の同じ場所に命中させたり、実戦では害虫を一撃で仕留めたり等、弓矢の腕前自体は相当に熟練している。
他にも遠くのロウソクの火を吹き消す身体能力、巨大なケーキさえ創り出せる魔力(?)などイロモノな見た目に反して花騎士としての力は一級品。
ただ、必要以上に目立とうと緊張したり、的外れな事をしてなかなか能力を発揮できない事も多いようである。

キャラ性能としては特に癖がない★6キャラ。
★6キャラの標準的な全体攻撃15%UPバフ&全体攻撃をもち、ステータスも強みこそないものの全て高水準。
第二アビリティも100%の確率でカウンターと無駄がない。
同じカウンターを持つキャラ同士で比較してみても、技のアネモネ、力のヘレニウム、バランスのヤドリギといった具合で
前任二人のピーキーな面をマイルドに調整された感じであり、非常に扱いやすい。
足がやや遅い事を除けば使い勝手で困ることはないだろう。
2016年の現在、速度に優れるアプリコットと高い耐久のハブランサスという新たな★6カウンターキャラも加わったため、(全員保有している富豪団長、あるいは激運団長は)オール虹反撃パが組めるようになった。

開花により新たに2つのデバフを獲得したことでデバフパへの編入が可能となり、元々所持していた反撃をより活かしやすくなっている。
防御を固め最大限のデバフパーティを組んだ場合にはサオトメバナと同じくレイド等の長期戦で多大な戦果を上げてくれるだろう。
残念ながら攻撃面での向上は無かったが、2つのデバフを所持する彼女は敵の弱体化に貢献してくれる事が期待できる。

スキルデバフは害虫のスキル発動率に対して効果量を乗算する。
各害虫のスキル発動率設定は非公開になっているが、例えば害虫のスキル発動率が30%と仮定した場合、「スキル発動率を10%低下」の効果を発揮すると「30% × (100% - 10%) = 27%」になり、害虫のスキル発動率自体は3%低下する。(減算の「30% - 10% = 20%」では無い。)

2016年9月16日実装のお月見ボイスでケーキ屋を経営していることが判明した。

2016/12/26 メンテナンスで反撃の倍率が2倍から3.5倍に修正された。

2017/3/27 キンギョソウキンレンカブルーエルフィンと共に開花が実装された。

illust:佐東天杉

+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)
+  表情差分(開花後)
+  瞬き差分
+  元ネタ解説
+  小ネタ:金枝篇 
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • だいぶ実用的なアビ構成になった。他に優秀なスキルデバフ持ちが来たら化けそう -- 2020-11-09 (月) 19:18:54
  • 防御力upが何よりうれしい -- 2020-11-09 (月) 20:36:53
  • ヤドリギ入り反撃パ組んでたから今回の調整はとてもうれしい -- 2020-11-10 (火) 08:33:00
  • なんというか、スキルデバフはまだしも、攻撃力デバフは30で良かったんじゃねぇかなぁ……一斉に25%にしたってんならわかるけど、1キャラだけとか半端過ぎる -- 2020-11-10 (火) 12:24:51
    • 15のままでも防御貰えてバフ増えたから仕方ないかってなるレベルだと思うぞ -- 2020-11-10 (火) 13:24:50
      • 15縛りから抜けたのは自体は有り難いけど、25って組み合わせ的には15+15+15+25以外無いからな……フラワーメモリーは敵数の関係でどこでもってわけじゃないし -- 2020-11-10 (火) 18:21:43
      • もし20だったらケチ付けてなかったであろうことを考えるとなかなか趣深い -- 2020-11-11 (水) 08:52:42
      • 20なら20で回りと一緒の調整したのねってなるし、特になんとも思わないかな -- 2020-11-11 (水) 09:55:03
      • こだわり捨てて252020で組めば使いやすいよ -- 2020-11-14 (土) 18:34:03
    • 25でもやり過ぎだと思うのに30まで行ったら…… -- 2020-11-11 (水) 09:01:44
      • 25がやり過ぎって、25で何が嬉しいんだ?上限と人数の関係で25の利点って何もないけど -- 2020-11-11 (水) 13:12:35
      • これからデバフ25のキャラが調整なり何なりで増える(252520で組める)だろう、とは思うけど…何にせよ5%の是非を今判断することは出来んのじゃないか -- 2020-11-11 (水) 15:16:11
  • 強化後でもクリ反にはまず入らないし、コンボのおまけ的な立場は変わらんかな、まぁ寝室2が一番価値がある娘ってことで -- 2020-11-11 (水) 12:12:16
    • 時代はクリ反よりコンボル軸だよ -- 2020-11-11 (水) 12:15:45
      • うーんそれだと上枝みたいにデバフ30あれば1枠デバフ無し組み込めたのにな~みたいな惜しさがやはり出るな~ -- 2020-11-11 (水) 15:40:08
  • 攻撃デバフ、ヤドリギが25%、アネモネ(精華の王女)が30%、昇華オシロイバナが15%でMAXの70%、昇華オシロイバナがクリ15%あるからほかの二人をクリ30%にすればクリ75%、FMでクリ5%足せばデバフクリ反になる -- 2020-11-11 (水) 17:11:26
  • スノドロやコナギと一緒にデバフしながら攻撃力あげて後は吸収盾に任せ、無限城では後半活躍したから満足の調整 -- 2020-11-14 (土) 18:53:52
    • スキルデバフに登用したら、予想以上に活躍してくれました。単なる攻撃デバフキャラより、よっぽど使えますね。いつの間にこんなに強くなったのかと感無量ですw -- 2020-11-20 (金) 19:54:51
  • カラクリ無限城第80階層の破級がクリア出来なかったから選択券でお迎え。おかげでクリアさせてもらえたわ… -- 2020-11-23 (月) 15:11:13
  • 派手さこそないがかなり優秀だな。純デバフ反撃どちらに入れても生存性が大きく高まる。メインアタッカーの活躍を裏で支えるいぶし銀な娘 -- 2021-02-06 (土) 12:35:57
  • 交換チケずっと悩んでたけどこんな全て揃ってる子がいたなんて、即交換したわ -- 2021-02-09 (火) 19:22:54
  • この子こんなに強かったっけ?って思ったら最近強化されてたんだな。デバフ編成が復権気味だし使いやすくなったなあ -- 2021-02-10 (水) 10:15:59
  • 破級95階では恐ろしく優秀だった。反撃でトッコーモリを始末し、デバフ2種でPTの安全を確保する完璧なムーブを見せてくれる -- 2021-02-16 (火) 00:01:31
  • バランス調整されたって言うからワクワクして眺めてたけどダメ軽減の調整が適応されてるだけでがっかり。アビの表示順変えてさも変更がありますみたいな鬱陶しごまかしやめてほしいわ -- 2021-06-15 (火) 01:05:43
    • おじいちゃん調整は去年ちゃんとやってもらったでしょ? -- 2021-06-15 (火) 01:16:00
      • 0.7上がったから勝てました!なんてありえないし、何一つ変わってないレベルだからね。がっかりするだろうし、やらないほうがマシ -- 2021-06-15 (火) 02:10:10
      • アビ順入れ替えて僅かに数値弄るだけの子は別ページに分けてほしかった -- 2021-06-15 (火) 06:46:54
      • 前回でかなり強くなってたからね。キャラ調整とアビ調整は別物って普通に考えれば分かるよね -- 2021-06-15 (火) 11:23:40
    • ヤドリギは前回調整時で結構なアッパー入ってたからなあ。ウッキウキでスクロールしたくなる気持ちは分かるが今度からはページの最上段くらいは読むといいかもね -- 2021-06-15 (火) 09:13:17
      • アビリティ順の並び替えに一体何の意味があるのかは疑問。何かしら仕様変更する必用が出たなら、旧虹キャラだけじゃなく全キャラ変えないと駄目だろうし -- 2021-06-15 (火) 11:39:06
  • 待ちに待った時が来たのだ…これからもよろしくねヤドリギ… -- 2022-12-19 (月) 18:23:41
  • HP毎ターン吸い取ってきそう -- エルフーン? 2023-08-12 (土) 21:48:48
お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS