アザミ
- よーし 遠慮なく触っちゃうぞー --
- 進化絵を見る限り、思ったよりロリじゃないな --
- こういう怪しげな雰囲気の寝室絵好きです --
- まーた春庭クソ親の被害者だよ・・そしてキャラクエしてから寝室いかないと駄目なパターンだから皆注意な --
- なんつーか、母親もアレだが、父親の甲斐性の無さの方が酷いわ --
- クソ親というと、ハゼを思い出す・・・。 --
- 書いてある倍率はえぐいけど、被ダメージによるダメージ強化って反撃に乗ったっけ -- &new{2020-06-22 (月) 19:05:35};
- 攻撃力上昇って書いてるから多分乗らないんじゃないかな --
- ああ、ごめん復讐アビについてるやつか、反撃のダメージ計算式見たけど乗算が弱点とクリダメしか見当たらなかった。実際に試さないと分からなさそう --
- 性能見る前に天井まで回した。後悔はしていない --
- 俺は性能を見たがガチャ回した。後悔してない。進化絵が良いじゃないか --
- 石的にまわせなかったよ・・・。マイレージに期間が設けられてなかったら回したんだがな・・・ --
- 守ってあげたい。シャボンソウ、ウサギゴケ、助けてくれ―(キャラクエ) --
- はエー話が回避クリ反、でももう今の時流で回避でやっていけるかどうか・・・もう吸収以外は一級メンバーにはなれない感じ。 せめて新アビがHP減るほど防御上昇ならおっってなったかもな・・・ --
- これで吸収持ちか、せめてクリティカルアップ持ちだったらなぁ、とは思う --
- 現状でも十分強いと思うぞ、これで吸収持ちだったらアジサイ並というのは言い過ぎか --
- メコの様にすべてが噛み合ってる新虹もいたから理想追いたくなる気持ち分かる --
- メコ、紋様翔、雁頼光の3連打はバランスおじの首がすげ変わったのかと思うくらいの優良ラッシュだったよな…そしてその後のメンツは… --
- それにしてもここ最近のバランス調整でも一線級の反撃組の地位は揺るがない(逆に言うとちょっとやそっとの強化では差が埋まらないほど一級の反撃組とそれ以外の差は大きい)のにまた反撃優遇かあ。ガンライコウとかヤケクソじゃねえのかと思ったくらいの盛り盛りアビだったのに… --
- クリ反撃は防御デバフ1個で10アビ近くが死ぬんだからステージのさじ加減一つなのになんでそこまでクリ反信仰できるのかちょっとよく分からない --
- 2つ目の反撃PT作るならって感じ? --
- 妥協するならって感じかなぁ、吸収大盛りだとフリチガンライが必須でアジサイバラあたりががよく聞く鉄板、残り1枠の穴埋めがでモネとか3穴開けやすかったゴンさんとかが良くある面子だからそこの代役とかか…ただクリ反で1穴となるとかなり脆いのがな… --
- この子はクリ反より普通のクリパにアタッカー兼回避盾として入れる方が光る気もするがどうだろう --
- だの、防バフが自己のみだからクリ反にはむしろ向いてない --
- 自己強化型だしクリもないから4~5人で反撃入れるパーティではむしろ全体の反撃力落ちそう。火力源にもなれる回避盾と考えた方がいいかもね。しっかし、本格的にサフランとかが居場所なくなるな(魔付与は便利ではあるのだが)… --
- カウスリップや巫女シコのような防→攻変換キャラと組ませたらどうだろう --
- Q,合言葉を言え、望月 --
- 吸収持ちじゃないのににHP低いほど攻撃力アップつけられてもなぁ… --
- ガッツで生き残って低HPで気合で回避し続けろってことじゃろ(てきとー) --
- ガッツ発動直後が一番高火力になるから吸収は相性悪いとも言えるんだよなこれ --
- 所詮回避もガッツも確率だからな……ここで確定ガッツだったら1回は計算できるんだけど --
- うん、がっつり吸収回復なんかしちゃったら結局アビ活きないから、このキャラに関しては吸収があっては逆にちぐはぐになる。きあいのタスキ⇒きしかいせいするのに、死ぬの怖いから回復挟むやつがありますかってことで。吸収反撃の連中とは運用思想が異なる --
- 同じ運用もできるでしょ。ワンパンで死なない限り全回復余裕なぐらい自己バフで回復量も上がるんだから --
- 「アーザーミィィ…(不知火幻庵風に)」 --
- 性能も幼さもタラゴンには及ばなかった・・・・・ --
- 目の描き方ユキハナソウっぽいと思ったら、やっぱりマタローだったぜw --
- アンドロメダ、あざみの花がもう咲くぞ。お前のランプのアルコホル、しゅうしゅと噴かせ --
- 私はもう5年以上この花の名前で団長をしてまして…運営に要望も送りましたし、公式生放送でこの子を観た瞬間「ついにアザミがきた!」と今日を待ち望んでおりました。アザミにすべてを与える事ができ感無量でございます。ありがとう運営さん。 --
- こう、ホラー的な感じからも三回じゃなくて吸収でよかったんじゃないかな。そしたら回したんだけど・・・ --
- これはHP依存の攻撃バフは全体? 運用難しいけどハマると超強いな… --
- デバフ・攻撃ミスで死ににくくしつつ挑発付けて自己バフ生かしてもらう感じなのかな? --
- 全体でなく自己バフよ --
- 自己バフならわざわざ「効果がなくなる」とか書かないと思ったんだけど、自己のみなんか… --
- うむ、なんで効果がなくなると書いたんかな?自己バフなら書く意味ないよね --
- ホシ君で復活したら効果引き継がずに素のままとかかね? --
- これ自身のHPが低ければ低いほどって割合?純粋な数値?数値ならいくつ辺り1%なんだろ・・・残HP割合増加は詳しく書いてあるのにこれはちょっと分からなすぎる・・・ --