★★★★★★
- 虹チケ温存派っておる?最近の残念開花見るに下手に使えず溜まってきちゃったんだが・・ --
- デンドロやサクラなんか属性や単体スキルで席確保できるんだから交換すれば?現状クリア困ってないなら誰でもいいし、次のキャラの方が・・・とか言うなら開花ペース上がったし最後まで温存しとけ --
- チケ1枚(+虹メダル300)しか温存してないけどおりゅ。イベリス取るつもりだったがあのザマだったので使い所をなくした状態 --
- 3枚とDチケ8枚ならいるぞ。交換したい子もいるけど、手持ちの虹を先に育成したいからちょっと手が回らない…… --
- 気がついたらクソゲーになってた・・・。距離置いてなかったら分からなかったぞオイ --
- 再行動カットとかの時短のことを優遇しすぎて それ以外クソという所植え込んだ運営のミスであり 団長達の自業自得やなからな --
- 張り付いてても分かるからこの惨状であります。 --
- 単純に一部コンテンツの難易度下げるだけで大半が解決する気もするけどな --
- 順調にトリプルランス勢を集めてた俺団長、ここ最近の開花とアネモネでで不安になる --
- アネモネはまだマシじゃないかな?ていうかヒメシャラといい絵無し開花のが絵有りより性能良いよな --
- 1.2倍無し能力開花勢は発動率を犠牲にしてる分アビと数値に恵まれてるからな。 --
- ヤ、サ「せやな!」…能力開花っての見逃してたけどまあそのまま書いちゃえ --
- アネモネは元アビの時点で詰んでたから気にすんな --
- 1.2倍なしが許されるのは1枠だけなうえにライバルが師匠になる分ハードル高いな。あいつ安定性ありすぎる --
- あとデンドロは自分のスキル発動率はあげられるからな --
- なんとかスキル発動率なしで強キャラ入りしないか実験でもしてんのかね最近は。開花のデフレというかこっちだと思う --
- どの道技花投入率と1.65倍の有無と虹ランタナ次第だなぁ --
- 虹ランタナは運営的にはスキル発動率アビなしのキャラの救済っぽい気がする。結局ランタナ必須になったらそんな解決してないが --
- アプリコットの1回ダメ無効は強いと思う スキルデバフもデバフじゃなくて敵がスキル使うと○%で攻撃を無効とかにすれば強くなると思う --
- ダメ無効は強いけど1.2倍と一緒に持たせたせいでスキルバフなしに持たせても劣化アプリコットになるのがなぁ --
- スキル発動UPはないけど100%再行動+火力バフ山盛りが3人いれば、1.65倍2人にその3人突っ込むPT編成もできるかもな --
- どう考えてもこの火力偏重のバランスはどうしょうもないようなアプリコットのかなり強力なバリアですら極火力パには不必要だったりするし他のゲームだと回避は運が絡むからあれだけど防御とかが結構重要だったりするんだけどなぁ --
- もう火力インフレは避けられないのに新開花抑えすぎててな。サクラ壊したみたいに開き直ればいいのにどうしようもない --
- 水影サボテンの登場でより短期決戦しろって運営から言われたようなもんだからな。デバフや回避で耐えれば耐える程敵がパワーアップするとか防御系アビは死んで下さいって言ってるようなもんだし --
- 開花前から1.2倍&1.65倍持ってるのは、あとはモミジ・バンテイシ・ハギ・ゴギョウ・クルクマか。 クルクマ以外持ってるんだよなあー。クルクマの場合は分らないけど微妙開花が約束されてるようなものだから悲しい --
- クルクマは劣化デージーになろうと2人並べて3.3倍がデカイ --
- 既にビオラが居るからビオラとの席の奪い合いなだけ。最強DGが突だからDGとは別属性のビオラが有利まである --
- ビオラは突付加だからなぁ。属性互換みたいな感じになるかも --
- クルクマも100%確実に微妙アビ付けられるっしょ。ビオラと同レベルに落とされると思うよ --
- デバフはデバフ撒くだけで強いから開花は抑え目にされてるのかな --
- 水影で通用してないのにその認識だけは未だ残ってるんだよなぁ --
- 今まで強すぎたから露骨に対策した(課金を煽ってきた)んだし・・・。開幕スキル火力PT>>攻撃デバフ>>断崖絶壁>>その他有象無象ぐらいの強さはまだあると思うけどね --
- その他有象無象がデバフちかくにくるには、長期戦前提敵かつデバフが効かないような固定・割合ダメージしかないからな そしてそんな時間かかるステージは結局