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★★★★★★
虹チケ温存派っておる?最近の残念開花見るに下手に使えず溜まってきちゃったんだが・・ --
2017-06-06 (火) 04:25:49
デンドロやサクラなんか属性や単体スキルで席確保できるんだから交換すれば?現状クリア困ってないなら誰でもいいし、次のキャラの方が・・・とか言うなら開花ペース上がったし最後まで温存しとけ --
2017-06-06 (火) 04:34:28
チケ1枚(+虹メダル300)しか温存してないけどおりゅ。イベリス取るつもりだったがあのザマだったので使い所をなくした状態 --
2017-06-06 (火) 04:43:04
3枚とDチケ8枚ならいるぞ。交換したい子もいるけど、手持ちの虹を先に育成したいからちょっと手が回らない…… --
2017-06-06 (火) 07:37:59
気がついたらクソゲーになってた・・・。距離置いてなかったら分からなかったぞオイ --
2017-06-06 (火) 05:19:16
再行動カットとかの時短のことを優遇しすぎて それ以外クソという所植え込んだ運営のミスであり 団長達の自業自得やなからな --
2017-06-06 (火) 07:45:55
張り付いてても分かるからこの惨状であります。 --
2017-06-06 (火) 09:28:11
単純に一部コンテンツの難易度下げるだけで大半が解決する気もするけどな --
2017-06-06 (火) 13:09:44
順調にトリプルランス勢を集めてた俺団長、ここ最近の開花とアネモネでで不安になる --
2017-06-06 (火) 08:26:18
アネモネはまだマシじゃないかな?ていうかヒメシャラといい絵無し開花のが絵有りより性能良いよな --
2017-06-06 (火) 08:54:10
1.2倍無し能力開花勢は発動率を犠牲にしてる分アビと数値に恵まれてるからな。 --
2017-06-06 (火) 09:21:31
ヤ、サ「せやな!」…能力開花っての見逃してたけどまあそのまま書いちゃえ --
2017-06-06 (火) 09:29:24
アネモネは元アビの時点で詰んでたから気にすんな --
2017-06-06 (火) 10:30:02
1.2倍なしが許されるのは1枠だけなうえにライバルが師匠になる分ハードル高いな。あいつ安定性ありすぎる --
2017-06-06 (火) 10:51:32
あとデンドロは自分のスキル発動率はあげられるからな --
2017-06-06 (火) 11:02:45
なんとかスキル発動率なしで強キャラ入りしないか実験でもしてんのかね最近は。開花のデフレというかこっちだと思う --
2017-06-06 (火) 09:56:41
どの道技花投入率と1.65倍の有無と虹ランタナ次第だなぁ --
2017-06-06 (火) 10:03:05
虹ランタナは運営的にはスキル発動率アビなしのキャラの救済っぽい気がする。結局ランタナ必須になったらそんな解決してないが --
2017-06-06 (火) 10:06:21
アプリコットの1回ダメ無効は強いと思う スキルデバフもデバフじゃなくて敵がスキル使うと○%で攻撃を無効とかにすれば強くなると思う --
2017-06-06 (火) 10:35:06
ダメ無効は強いけど1.2倍と一緒に持たせたせいでスキルバフなしに持たせても劣化アプリコットになるのがなぁ --
2017-06-06 (火) 10:37:34
スキル発動UPはないけど100%再行動+火力バフ山盛りが3人いれば、1.65倍2人にその3人突っ込むPT編成もできるかもな --
2017-06-06 (火) 20:20:07
どう考えてもこの火力偏重のバランスはどうしょうもないようなアプリコットのかなり強力なバリアですら極火力パには不必要だったりするし他のゲームだと回避は運が絡むからあれだけど防御とかが結構重要だったりするんだけどなぁ --
2017-06-06 (火) 10:40:10
もう火力インフレは避けられないのに新開花抑えすぎててな。サクラ壊したみたいに開き直ればいいのにどうしようもない --
2017-06-06 (火) 10:45:48
水影サボテンの登場でより短期決戦しろって運営から言われたようなもんだからな。デバフや回避で耐えれば耐える程敵がパワーアップするとか防御系アビは死んで下さいって言ってるようなもんだし --
2017-06-06 (火) 10:56:09
開花前から1.2倍&1.65倍持ってるのは、あとはモミジ・バンテイシ・ハギ・ゴギョウ・クルクマか。 クルクマ以外持ってるんだよなあー。クルクマの場合は分らないけど微妙開花が約束されてるようなものだから悲しい --
2017-06-06 (火) 10:44:54
クルクマは劣化デージーになろうと2人並べて3.3倍がデカイ --
2017-06-06 (火) 10:51:03
既にビオラが居るからビオラとの席の奪い合いなだけ。最強DGが突だからDGとは別属性のビオラが有利まである --
2017-06-06 (火) 10:53:25
ビオラは突付加だからなぁ。属性互換みたいな感じになるかも --
2017-06-06 (火) 10:55:36
クルクマも100%確実に微妙アビ付けられるっしょ。ビオラと同レベルに落とされると思うよ --
2017-06-06 (火) 10:52:15
デバフはデバフ撒くだけで強いから開花は抑え目にされてるのかな --
2017-06-06 (火) 11:15:45
水影で通用してないのにその認識だけは未だ残ってるんだよなぁ --
2017-06-06 (火) 11:35:08
今まで強すぎたから露骨に対策した(課金を煽ってきた)んだし・・・。開幕スキル火力PT>>攻撃デバフ>>断崖絶壁>>その他有象無象ぐらいの強さはまだあると思うけどね --
2017-06-06 (火) 11:46:22
その他有象無象がデバフちかくにくるには、長期戦前提敵かつデバフが効かないような固定・割合ダメージしかないからな そしてそんな時間かかるステージは結局文句垂れまくられるから生きるすべがない --
2017-06-06 (火) 11:50:19
まぁ水影EXがこのゲームの全て、ってのもなんか変な思い込みだしいいんじゃねって気もするけどな。実際そこ以外じゃデバフ十分強いし --
2017-06-06 (火) 13:05:43
スキルパが万能すぎるのがいけない --
2017-06-06 (火) 13:15:26
レイドが完全に死んでるのも悪いんだろうな。レイドで活躍する意味があればデバフも回避もヤマブキも一定の評価はあっただろうに --
2017-06-06 (火) 13:20:07
レイドダメージ別に報酬付けるとかね・・・まあそうしたらヤマブキ(+デバフ)最強になるだけでやっぱ回避に(ry --
2017-06-06 (火) 13:35:10
サオトメバナでおk、レイドでも後半レアレイドとかは強すぎてデバフ内ですらカーストあるからな --
2017-06-06 (火) 13:40:37
デバフだの回避だの再行動だの、運営は未だに戦闘が毎回5ターンくらいかかる前提で評価してるんじゃないかって気がしてならない --
2017-06-06 (火) 12:24:32
最大で戦闘は3ターンぐらいという計算で各アビを調整しないと釣り合いとれないよな、どうせ長期戦になる敵を出しても不評しかでないんだからもう短期戦前提で調整入れろよと思う --
2017-06-06 (火) 13:06:25
少なくとも準廃の巣であるここを基準には見てないと思うぞ?ゆあげはそれなりの正確なプレイヤーデータ持ってるんだと思うしキャラペコメ欄や雑談板のエンジョイ勢の方が圧倒的多数でしょよ --
2017-06-06 (火) 13:08:09
エンジョイ勢だって自分の嫁が弱開花したら萎えるだろ --
2017-06-06 (火) 13:10:48
まともな運営ならサクラのレイドアビ --
2017-06-06 (火) 13:13:42
それこの枝葉となんか関係あるか? --
2017-06-06 (火) 13:15:00
何故性能求めるとnotエンジョイ扱いされるのか、キャラも見てるし両立できるよ。キャラも性能も見た結果矛盾設定改悪キャラで運営ヘイトも2倍だけど --
2017-06-06 (火) 13:44:24
好きなキャラだからこそ戦闘で活躍させたいって思うのは普通だからな。それをあからさまに弱くされたらそりゃむかつくよ --
2017-06-06 (火) 13:57:32
安定クリアしたければ運営の指定(寵愛)を受けたこれら一部のキャラを使ってくださいねという押し付けだからな --
2017-06-06 (火) 14:07:45
好感度咲MAXのステータス一覧やアビリティ一覧が、キリンソウ開花あたりから更新されてないのに気が付いている人はどれぐらいいるだろうか・・・。今まで熱心に編集していた人すら離れて行ってる証拠だと思うんだよなぁ。これで未だに危機感持ってないんじゃ本当にダメだろ・・・ --
2017-06-06 (火) 12:17:47
このページのぶんは更新されてるけど どこの話? --
2017-06-06 (火) 12:28:25
図鑑項目の下の一覧項目のほう・・・と思ったら折りたたんでない方に咲MAX項目も追加されたり簡易版に移行してたのか。じゃスルーされてるのはアビリティ一覧のほうだけか --
2017-06-06 (火) 12:33:46
この木主、頭悪そう --
2017-06-06 (火) 13:07:31
何か精神状態が不安になる木主だな・・・ --
2017-06-06 (火) 13:19:41
それマジ?ヤバいな課金しなきゃ・・・ --
2017-06-06 (火) 13:42:24
熱心に編集していた人が離れていったのはキャラが多くなったりして飽きたかだと思います。あと運営が攻略wikiのアクセス数の少ないページの更新をチェックはしていないと思いますので、そこに気づいて危機感を持つというのは難しいのではないでしょうか --
2017-06-06 (火) 23:14:46
通報に巻き込まれてアク禁されたんだろ --
2017-06-07 (水) 00:34:45
ハゲ「ニシキギ終わった」 ?「1.2倍が元からついてない上にゴミ開花した単体虹が居たんですよ~」 ??「なぁ~にぃ!!?やっちまったなぁ!!」 --
2017-06-06 (火) 12:41:26
何のネタなのかさっぱりわかんね、てかネタなら雑談版持ってけば? --
2017-06-06 (火) 12:49:23
防御系が生きるにはバフを反転させる特殊任務でもないとどうしようもない。当然強いキャラほど役に立たなくなるから満足するのなんて低レア贔屓くらい --
2017-06-06 (火) 13:37:09
単に長期戦(ボスの攻撃力を程々に抑えてHP大幅増加でタフに)にすればいいんだよ。今は防御が不要なレベルで1ターンキルが正義だから防御系が死んでるだけ --
2017-06-06 (火) 13:41:00
長期戦でも死んでる未来が見える。 --
2017-06-06 (火) 13:46:27
それデバフが無双するだけなんだよなぁ・・・固定or割合ダメージにしないと --
2017-06-06 (火) 13:47:47
弱体化なしの調整はもう詰んでるな --
2017-06-06 (火) 13:52:32
敵の攻撃力低ければ攻撃ダウンさせる意味薄いじゃん。元々、デバフ人気になったのは極限で敵の攻撃痛いからだし、普通に耐えられる敵にデバフ欲しがる奴はほとんど居ないと思うけどな --
2017-06-06 (火) 13:53:53
日本のソシャゲネトゲで防御系が攻撃系より比重置かれてかつ成功したゲームってほとんどない気がする。なんか開発もプレイヤーも殺られる前に殺れの呪いにでも掛かってるのかって感じ --
2017-06-06 (火) 13:56:04
敵の攻撃力低くても長期戦になれば結局強いって。デバフは1ターン限定とかないんだから --
2017-06-06 (火) 13:56:11
デバフか火力上げてターン短縮の二択に戻るだけな気がする --
2017-06-06 (火) 13:56:13
デバフ無くても耐えれる長期戦=火力で長期戦、死ぬのはビオラクルクマデンドロだけ --
2017-06-06 (火) 14:02:08
1ターン目とかデメリットじゃなくなってるからせめて3ターンくらいは必要にしてくれマジで --
2017-06-06 (火) 14:04:07
3ターン目以降スキル発動率100%をだしてバランスおじさんは現実を見るべき。一見完全な壊れに見えるが現状の環境では使う機会はほとんどないと気が付くだろ --
2017-06-06 (火) 14:14:31
古いMMO(成功例多数)とかは防御系バフ込みカンストは前提で、その上で火力追求とかもあったよ。協力プレイだからバッファーとかヒーラーを運営が殺したら終わってしまう --
2017-06-06 (火) 14:15:36
めっちゃ欲しい。レイドバシーン捗る。ヤマブキとか言う似非レイド特効とは違うわ、それ --
2017-06-06 (火) 14:16:54
レイドも仕様上実質的なメリットはないからなそれも --
2017-06-06 (火) 14:21:07
現実の戦争でも「やられる前にやれ」が基本やし、何かしらの手を加えないとゲームでも先手火力バシーンゲーになるのは当然だわな --
2017-06-06 (火) 14:22:50
別に火力バシーンゲーなのは問題ない。問題なのはデバフや回避持ってるキャラを意図的に弱く抑えて差別してるのが問題 --
2017-06-06 (火) 15:24:57
問題はないけど別の評価軸あった方が救われるキャラ多いから一択は良くない --
2017-06-06 (火) 15:27:38
ぶっちゃけ難易度下げるだけでいい --
2017-06-06 (火) 15:43:47
難易度が上がれば強い!って言ってたサフランが悲しむからNG --
2017-06-06 (火) 16:07:50
それこそ、敵が30回攻撃しないと壊れないバリアとかふざけたの張らないとどうにもならんだろ --
2017-06-06 (火) 16:50:10
サフランはもうずっと悲しんでるよ --
2017-06-06 (火) 16:57:43
アプリバリア以外の防御系アビを見直すべきなんだけど攻撃系ばっか修正してほとんど修正しないからなぁ・・・ --
2017-06-06 (火) 18:22:06
長期戦になれば結局1.2倍をデフォルトで多く持ってるスキル確定PT優遇じゃん --
2017-06-06 (火) 18:26:07
虹開花は基本アビとして全員に1.2持たせて元々1.2持ってたキャラは1.3か1.4に強化するとかでいいんじゃないの --
2017-06-06 (火) 18:33:07
元から1.2持ってるキャラは1.3か1.4にして欲しいって要望送ったことあるけど、スルーされた --
2017-06-06 (火) 19:04:16
長期戦になればなるだけスキルパじゃ防御面で厳しくすりゃいいのにね、今の基本防御値を×3~5倍くらいにして防御に意味もたせた方がいいやろな --
2017-06-06 (火) 19:17:40
防御って数値の1/4ダメージ減だっけ?防御の値そのまんまダメージ減でもいいくらいだと思うけどな --
2017-06-06 (火) 19:22:25
敵が5体出てくるとか、敵が低攻撃力で全体攻撃スキルしてくるとか、敵が5回行動してくるとかそんなのか --
2017-06-06 (火) 23:16:58
現状の仕様じゃ防御も回避も息してないし、ちょっと変えたくらいじゃどうにもならなさそう --
2017-06-07 (水) 07:37:15
逆立ちしても七英雄に勝てない虹は多数居るけどヒメシャラは逆立ちすればデンドロ並には活躍できるし上手い調整されてるよな --
2017-06-06 (火) 13:55:52
でもなんか虹ランタナ使わせようという意図が見えるんだよなぁ。唯一無二の全パーティバフだし運営も気に入ってるだろうし --
2017-06-06 (火) 13:57:31
虹パネルはデンドロの100%再行動・ジャムキチのバリアと同じく専用アビ化してくるな --
2017-06-06 (火) 14:09:15
レア度違うから結局役には立ってなかったけどさ。チョコパネルより優先で回復効果ついてて適当にチョコパネル回復量倍にして実装ってのもかなり酷いやり方じゃないか --
2017-06-06 (火) 14:11:25
集金! --
2017-06-06 (火) 14:26:54
20人発動率上がります!からの強キャラはデンドロ以外全員確定射程内です。は明らかに売り方間違えてたからね。だからって後付けでテコ入れしてもセンス無いとおかしくなるだけなんだけど --
2017-06-06 (火) 14:36:51
虹ランタナやたら評価高いけどわざわざ入れてまでスキル100%にこだわる必要ないから --
2017-06-06 (火) 16:13:26
クジラやら極限じゃ運要素からむし、水影では最大倍率出せないし、潰そうと思えば簡単に潰せるのがね・・・パネルスキルは --
2017-06-06 (火) 16:47:09
いやヒメシャラに技花投入とかないから虹ランタナ関係ないよ。デンドロが虹ランタナとセットで語られるのはデンドロは自前2倍あるから技花いらないってところにある --
2017-06-06 (火) 20:33:52
その分回りへの支援が攻撃バフだけで微妙だからなんとも --
2017-06-06 (火) 20:48:22
デンドロ以外の7強に技花使うってのにヒメシャラにまで回せるのは余程の廃人だけだろうな --
2017-06-06 (火) 20:52:01
なんで虹技花投入はないとか必死に決め付けてるんですかねえ。誰かがクリパで検証してメッチャ強ええとかになったらラオウとかは投入するんじゃないの? --
2017-06-06 (火) 20:53:12
ラオウの中でも総合力理論値とかやってる10人もいない領域の人ならやるだろうね --
2017-06-06 (火) 20:56:16
キャラ揃ったらデンドロを脅かす存在になりそうで、ぶっちゃけ危機感持ってるんだろうな --
2017-06-06 (火) 20:57:07
デンドロというより1.2倍の誰かじゃね、デンドロは1T寄せるときしか使わないし --
2017-06-06 (火) 21:00:44
クリティカル率20%もばらまいてるから、デンドロよりもビワのクリダメバフ30%をかなり発動させやすくするしな。1.65倍のクリ率20%持ちが来たら更に有利になる --
2017-06-06 (火) 21:02:46
カトレアの居場所がなくなるわけね --
2017-06-06 (火) 21:05:42
いくらクリダメ跳ね上がって再行動っつーても周回しようと思うとデンドロの確実性の方がね --
2017-06-06 (火) 22:24:03
どこまでいこうが再行動は運だからな・・・ --
2017-06-07 (水) 06:59:51
デンドロとヒメシャラ本人同士の比較ならデンドロのほうが安定するだろうが、クリティカル率が70~80%にもなれば周りの4人の安定度・確実性はヒメシャラのほうが格段に上だからなあ(デンドロだと20%下の50%~60%だから)。パーティ総合で見るとどっちが安定するかわからんね。 --
2017-06-07 (水) 06:59:53
デンドロのほうが確実って言ってる人ってクリティカル率アップ20%を直視できてないよね --
2017-06-07 (水) 07:07:27
クリティカル率100%いくの? --
2017-06-07 (水) 10:06:11
ところで七英雄って誰なん --
2017-06-06 (火) 22:28:55
デンドロ、サクラ、デージー、キリンソウ、ビワ、カトレア、アプリコット. --
2017-06-06 (火) 23:11:11
全開花実装されたらこれが十天君くらいにはなるのかねえ --
2017-06-06 (火) 23:15:08
上記にクロユリ、虹ランタナ、ビオラ(クルクマ)を加える事により十傑集となる(クルクマは未開花なんで控え) --
2017-06-06 (火) 23:17:38
ウィンターローズ4人、ブロッサムヒル2人、リリィウッド1人というバランスの悪さよ --
2017-06-06 (火) 23:19:49
三人無理やり加えたら一気に格下がったな。当分は七英雄のままか --
2017-06-06 (火) 23:21:19
クロユリはまだわかるけどビオラと虹ランタナはねーわ --
2017-06-06 (火) 23:22:19
クロユリは上位末席ぐらいの力はある その他二人は何とも言えねえな、「強い」じゃなくて便利枠だし --
2017-06-06 (火) 23:28:41
7強言い出されてからの方がクロユリ再評価されてきてるね。実際8強(仮)の末席か、その他群のトップだと思う --
2017-06-06 (火) 23:33:35
クロユリは戦闘力以上にキャラをよく表したステとアビが魅力。メンバーの力で自分にバフかかるとかもうね。こういう開花増やしてくれよ --
2017-06-06 (火) 23:39:52
極々稀に出るな、キャラを表したアビ構成かつ普通に強いのが。 といってもクロユリと今回の虹ヒメシャラぐらいだけど --
2017-06-06 (火) 23:59:53
愛ゆえに回避パを使い続ける強虹三昧敗北知らずの銀子をみんなも見習わなきゃ駄目だぞ --
2017-06-06 (火) 17:11:49
公式騎士団協議会ではあっさり乗り換えましたよね? --
2017-06-06 (火) 17:25:56
愛()とか言ってるやつの見本みたいだったなwww --
2017-06-06 (火) 18:18:20
変に持ち上げないのは逆に好感持てるわ --
2017-06-06 (火) 19:24:13
その余裕がなきゃ回避パなんか使い続けられんわなw --
2017-06-06 (火) 19:30:55
銀子ってあれだけ虹持ってるのに微妙虹引いたことないからな。スペチケでは遊んでるけど --
2017-06-06 (火) 19:34:05
そうか? --
2017-06-06 (火) 19:45:34
↑途中で送ってしまった、キャラ的にという話なら知らんが嫁オオオとか通常彼岸とかは普通に性能微妙だろう --
2017-06-06 (火) 19:47:16
4葉。丁度微妙な性能のシャムサクララン引いたばっかりだろう。開花残してるから希望があるとも言えるけど --
2017-06-06 (火) 22:00:51
シャムが強開花になるフラグやぞ --
2017-06-06 (火) 22:21:42
望み薄だな --
2017-06-06 (火) 22:27:45
その他介護要員が強力な連中ばかりだからな。回避パが雑魚でも気にもしないだろう --
2017-06-06 (火) 19:54:54
実際団長たちは七英雄何人いるの?木はサクラDGカトレアアプリの4人。ビワちゃんホスィ --
2017-06-06 (火) 23:30:28
7月下旬のニコ生で5人揃って最強PTの完成やな --
2017-06-06 (火) 23:32:14
ビワアプリ子DGサクラで4人、これに時点ちゃんのクロユリ入れて使用中。他も欲しいっちゃほしいが趣味じゃないのでスペチケ使うことはないな --
2017-06-06 (火) 23:36:19
俺もデンドロアプリカトレアキリンで4人。イベリス用だったはずのチケが一枚あるので、アンプル溜まったらこれをサクラにする予定 --
2017-06-06 (火) 23:39:18
サクラDG、ついでに次点のクロユリ EXとクジラはそんなに困ってないから7英雄取ろうという気持ちにならない --
2017-06-06 (火) 23:39:23
昔からサクラ4人とカトレアはいた。最近加わったのがデンドロ2人とビワ。七英雄の内何人かは今後も積極的に取る予定はないです --
2017-06-07 (水) 00:00:27
持ってるのはサクラ、DG、アプリ。キリンとビワは取りに行くけど、デンドロとカトレアは……好きになれん、クロユリの方が欲しいと思える。 --
2017-06-07 (水) 00:26:33
DGアプリビワで三人。他の四人は好みじゃないからスペチケで取る気はないなぁ --
2017-06-07 (水) 00:28:05
カトレアDGサクラ。カトレアは一番最初のチケットで、DGは自力、サクラは自力で引いたウメのためにチケットで。いつかカトレアと並べるためにデンドロも取るだろうと思っていたけど最近色々アレ過ぎて逆に取るのを躊躇するわ --
2017-06-07 (水) 00:48:50
サクラDGアプリデンドロ。温存してるスペチケで七英雄コンプは可能 --
2017-06-07 (水) 00:52:25
水影のせいで火力以外息してないのに運営はいい加減現実を直視した方がいいと思う --
2017-06-06 (火) 23:47:23
新井「頑張って七英雄集めて下さい」 --
2017-06-06 (火) 23:49:04
新井「課金しないなら水影やるな」 --
2017-06-06 (火) 23:53:27
貧乏団長「水影EXで遊ばせて下さいな~」、新井「こちらは七英雄様専用となっております」、貧乏団長「☆6のキャラなら揃ってます^^」、新井「帰れ」、貧乏団長「え?」、新井「帰れと言ってるんだ貧乏人」、貧乏団長「サフランやヤマブキ持ってます」、新井「そんなゴミで遊べる程、うちは安い商売してないんだよ!(ドサドサ(サフランとヤマブキを投げ捨てる音))」、貧乏団長「そんな・・・サフランやヤマブキだって虹なのに・・・」、新井「七英雄揃えてから来るんだな」 --
2017-06-07 (水) 00:20:08
クッソ笑ったwww --
2017-06-07 (水) 00:29:50
七英雄一人しかいないけど水影周回してるワイ、高見の見物 --
2017-06-07 (水) 00:34:22
実際のところ1PT撃破は無理でも1.2倍の寄せ集めやデバフで十分確実にクリアは可能だしなぁ --
2017-06-07 (水) 01:09:20
ここで言うのもアレだがEXもそこまで異常難度って訳じゃないしな。七英雄以外存在価値なし、それ以外ではクリア不能とかそう言う訳でも全然ないんだよな --
2017-06-07 (水) 01:53:38
運ゲーを乗り越えて一回クリアしただけで満足できるならそれでいいんじゃない --
2017-06-07 (水) 02:13:36
運ゲになったらストレスで死ぬ団長は7英雄集めれば良いけど、揃わなくても効率落ちても周回出来るのよね。 --
2017-06-07 (水) 02:15:45
まあアンプル周回やり出すと安定と速攻の英雄編成になるかな。イベントの種類によっては鯨のない前半はスタミナの使い所に困って高難度マップ周回するしかなくなるし --
2017-06-07 (水) 02:19:43
ヤマブキ所持している者だけど、確かにそう思っていそうでなんか笑っちまったわ。さっぱり強化来ないしなぁ --
2017-06-07 (水) 06:09:06
七英雄過半数は持ってて高難度でも今はまだ余裕あるけど、だからといって手持ちのヤマブキ開花見て真顔にならぬわけではないのだ・・・ --
2017-06-07 (水) 06:17:41
1.2倍さえあれば弱くても使える。弱いけど --
2017-06-07 (水) 09:59:40
葉2以降でも出てるけど別に七英雄必須でもないのになぁ。 最強じゃないと駄目って風評を広げて荒らしたいだけなんだろうけど --
2017-06-07 (水) 02:58:36
まあコダイバナ1のときとかは英雄なしでも周回してたしなあ。ただ一度使うと快適過ぎてもう戻れない --
2017-06-07 (水) 03:12:39
必須じゃないしダメじゃないけど敢えて弱い方を選んだら確実に道のりは険しくなるからな。コダイバナが来るまではイベ最上級回ってればその先は焦る事ないって言えたけど、今はスペチケで確実に戦力増強しないと目標が遠くなりすぎる --
2017-06-07 (水) 03:31:42
コダイバナ1→コダイバナ2は確実に難易度上がってるしな。3が来ればもっと上がるだろうってのと、ボスが手持ちの薄い突になるだろうっぽいのが不安だわ。ノーマルビオラほしい --
2017-06-07 (水) 03:40:19
デバフなら属性関係無く ラスボスにダメージ与えれる ヤマブキ加えたら 相手もほぼ壊滅するし 時間は懸かるけど --
2017-06-07 (水) 07:26:43
敢えて弱いのを選ぶ理由も無いし敢えて弱いのを選んだつもりは無くても開花で糞アビ付けられることもある、その辺に文句が出てるのに必須じゃないからとか的外れなんだよな --
2017-06-07 (水) 08:37:46
糞アビでも性能は上がってるからセーフ --
2017-06-07 (水) 08:52:33
とりあえず無駄に個性出そうとして虹殺すのやめよ? --
2017-06-07 (水) 09:07:35
等しく最高レアだからな。性能に公平感が欲しい。シンビより弱いとかそういうのいらん --
2017-06-07 (水) 09:38:27
ほんとな。新しかろうが古かろうが同じ値段なんだから買うほうからしたら詐欺もいいところだ --
2017-06-07 (水) 11:31:23
どのソシャゲやブラゲも最高レアに格差付けて更なる課金煽ってんじゃん。寧ろ格差のないガルシンは失敗してるじゃん --
2017-06-07 (水) 12:26:05
ガルシンが失敗したのは運営がやらかしたからなんだよなあ --
2017-06-07 (水) 12:39:22
キャラに合ったアビ構成って何だよ、自己中だから自分にバフ大盛とかって話なのか? --
2017-06-07 (水) 09:43:55
クロユリの追加アビを見てるとキャラに合わせた物語性があるな、これはなかなかいいと思った。が、所詮ついたアビに対する事後の感想に過ぎないので実質ただのこじつけだと思っている --
2017-06-07 (水) 09:53:18
やる気ないから最弱候補とかそう言う話じゃない? --
2017-06-07 (水) 09:55:02
あと目立つ為にデバフ持ってきて、数週前にデバフ死んでて空回ってるとか --
2017-06-07 (水) 09:58:20
最近だと虹ヒメシャラのアビ構成は、周囲への施しをしっかりとこなし自分は盛大に目立たせて団長に猛アピールしてるって見て取れる。 全部こじつけだけどな! --
2017-06-07 (水) 10:07:15
こじつけだけどまあ最低限活躍できる性能だからいいよ。デンドロ開花直後とかの他の追随を許さない性能を「らしい」の一言で済ませた時もあったし --
2017-06-07 (水) 10:22:24
デンドロそんなに強くないがな、2ターン以降は勿論、1ターン目でも全部自身のみやで --
2017-06-07 (水) 10:36:58
サポートなんぞ知らん、私は私の道をゆくbyデンドロ --
2017-06-07 (水) 10:53:27
初期の虹開花でもジンジャーとサボテンは弱いしマジでお気に入りだけ強くしてるのかもな --
2017-06-07 (水) 11:32:05
サボテンは性能面で不遇じゃなかった時があるのかマジで怪しい。というか調整してる人嫌ってるだろマジで --
2017-06-07 (水) 11:34:42
ハナモモもウメとサクラが最強という設定を運営が重視するから弱開花になるんだろうな --
2017-06-07 (水) 11:40:25
設定上はジンジャーとかもバナナの英雄的花騎士だったはずなんだがな…まあバナナなんだけど --
2017-06-07 (水) 12:21:44
准花騎士が最高レアになるゲームで何を今更 --
2017-06-07 (水) 12:28:55
今更だろうけどふと思ったんだがデバフとかの上限が決まってるって、逆説的に考えれば上限までそろえる事で完成する商品って言ってるようなもんじゃね?1キャラの能力として決められてるなら、結果的に偶然こうなりましたって言えるかもしれんけど、絶対に組み合わせなきゃ到達できない上限だし。これってコンプガチャ的に大丈夫なの? --
2017-06-07 (水) 11:39:59
先見の明()があればスキルぶっぱ以外はゴミだって信さんのお墨付きだから --
2017-06-07 (水) 11:53:51
元々はデバフも上限なかった。ニコ動とかで「レイドボス1PT撃破」みたいな動画が出始めてデバフの有用性が知れ渡って慌てて70%上限にしたって感じ。コンプガチャは「特定の組み合わせで+αの効果を発揮する」だからコンプガチャとは全く違う --
2017-06-07 (水) 12:07:03
+αの有無が法律的には問題なのか?ほんとガバガバだな --
2017-06-07 (水) 12:12:35
組み合わせで効果アップはスキル発動率も同じだろ。あとクリ率もか。クリ率の方にはデバフと同じく上限まである --
2017-06-07 (水) 12:17:17
各キャラの能力を組み合わせて効果があるのは「たまたま偶然です」って言い逃れ可能かもしれない。でも他と組み合わせなきゃ絶対に無理な上限を設定してるって事は、その能力を完成させるにはコンプみたいにそろえなきゃいけないって言ってるのと同じじゃね? --
2017-06-07 (水) 12:36:23
だから、「揃えなきゃ+αの効果が出ない」と「揃ってなくても一定の効果を受けれる」は別物だろ。例えばサクランボ単体じゃデバフ発動しないけど、ンボ+嫁オンシ+アカシアとか他と組ませるとデバフが発動しますってなるとコンプに抵触するだろうが、今みたいに単体でも効果が出てるなら法的には何の問題にもならん --
2017-06-07 (水) 12:43:04
都合のいい逃げ道になってんなぁw --
2017-06-07 (水) 12:58:55
今時、「バフ・デバフの効果は1つだけで2つ目以降は重複せずに上書きされます」なんてゲームの方が少ないだろ。特に火力バシーンゲーだとどれもバフを重ねて時短する為に金かけさせるゲームばっかだし、今更、バフ・デバフ重ねる事に不満言うユーザーのが少数だと思うぞ --
2017-06-07 (水) 13:05:49
知らんかった・・・ならバフ関連も上限つけりゃいいのに --
2017-06-07 (水) 13:30:56
助っ人が七英雄だらけなんだけど運営はどっかの水ゾブルファンタジーみたいにしたいのかな? --
2017-06-07 (水) 11:42:28
例の7人のうち誰かを使ってる助っ人編成は多いけど、5人フルで固めてるのは見たこと無いんだけど --
2017-06-07 (水) 12:01:05
俺の戦友は七英雄から5人固めてる戦友ばっか。ちな、全員が63~65万付近。野良戦友見るとフリーダムな編成も多いが、上に行けば行く程七英雄編成に近付いてるとは思う。昔はデバフパで助っ人出してた戦友も今では全員七英雄に変えてるし総合力が上に行く程、七英雄化が進んでるんだと思う --
2017-06-07 (水) 12:12:36
バランス調整は随時実装を信じろ!カタクリとは違ってタイミングまで明言してるから完璧だぞ。 --
2017-06-07 (水) 12:01:16
まだ全体的に攻バフ18%とかだった頃に20%まで盛って誤魔化したサフランとか完璧に忘れられてる。今ならもう攻防30%UPでも足りないぐらい --
2017-06-07 (水) 12:10:36
ヤドリギ以降、攻バフ15%据え置き連発してるのに何を信じろと --
2017-06-07 (水) 12:14:25
デバフ以外の全体攻バフの基本値を20にするんだよあくしろよ --
2017-06-07 (水) 12:51:19
今更デバフだけハブる必要もないだろ --
2017-06-07 (水) 12:58:04
随時調整してレイドアビで余計にバランス爆破しちゃったんだから消極的にもなるだろうよ --
2017-06-07 (水) 12:52:22