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花の名前と特徴を持った女の子「フラワーナイト」たちを集めて!育てて!戦わせて!
害虫に蝕まれた世界をお気に入りの花騎士達で救っていく育成型RPG(育成シミュレーション)ゲームです。
プレイヤーは花騎士達を束ねる団長となり、好きな花騎士を選んで鍛えたり相性の良さそうなパーティ編成を考えたりと指揮官として楽しむゲームになっています。
機能やインターフェイスの追加・改善の頻度も高く、キャラクターも良く動く可愛いチビ(SD)キャラに加えてボイスつきでシステム面での評価は高い方です。
動作は比較的軽快でストレスフリー、複雑な操作もいらずに無課金でも全ての要素を楽しむことが可能です。
戦闘面でもプレイヤー自体が操作することがほとんどなく、一部を除けば見た目重視で編成しても比較的どうにでもなるような難易度です。
好きなキャラクターを育てて戦闘で活躍させるだけではなく独自のモーションをただ眺める楽しみ方も出来ますし、
強大な敵や高難易度に挑むために試行錯誤してパーティを編成し、その結果に一喜一憂することがこのゲームの醍醐味と言う人もいます。
ランキングや対人戦などの直接他人と競う要素は無いため、急いで戦力を揃える必要はそれほどなく比較的自分のペースで進めていけます。
全体的な難易度がかなり抑えめになっている一方、二段階の進化、装備の強化などなど
一人のキャラクターを完成と呼べるところまで仕上げるには膨大な時間がかかるうえ、
コンテンツ側も鍛えあげた少数精鋭を求められるものから、育てたキャラ数が重要なものまで多岐にわたっており、
終わらない育成と、育成リソースの配分をゆるゆると楽しむゲームとなっております。
また討伐戦で全滅してもペナルティはなく、現在では高難易度であってもクリアすると初めてスタミナを消費する形式になっているため気軽に挑むことが可能です。
ただし戦闘面を中心にバランスが若干おかしいと言われている部分もまだあり、キャラの組み合わせ次第では難易度が大きく変わることがあります。
そのためキャラの入手性が肝となりますが、必要な戦力を揃える程度ならば無課金でも容易である一方、
ガチャで特定の高レアリティキャラを手に入れようとすると重課金でも厳しいというバランスになっています。
「華霊石」という課金&配布アイテムがガチャ・回復・枠開放など課金要素すべてに使える1リソース型なので、直接課金しないと使えないという要素はありません。
華霊石はほとんどの討伐完全クリア報酬(初回限定)の他、ログインボーナスやイベントクリアなどで週に1000個程度は入手出来るため、
キャラクターを絞らなければ十分な虹や金キャラ達を確保するくらいのプレイは可能です。
(現在では定期的に高レアリティが手に入るガチャが無料で回せることもあり、運次第とはなるものの虹キャラ自体が入手出来る機会は意外と多い。)
ただし特定のキャラを入手しようと大量の華霊石が必要になるため、無課金では無駄にガチャを回さずに大切に使うことが必要になります。
特に最新の虹キャラが確実に欲しいなら所謂天井前提で最低でも50000個は確保したほうが良いです。
華霊石はまとめ買いする程1個あたりの単価が下がり、100円の購入で100個、一万円のまとめ買いで16600個の購入が可能です。
なお課金で購入した華霊石は一番購入の古い順から消費され、180日以内に使用しないと消滅します。
消費期限を直接確認する方法はありません。ポイント購入履歴などからご判断ください。
時折キャンペーンとしてDMMポイントを直接消費して数回だけ回せるガチャが登場しますが、これは華霊石をポイントで購入するよりは割安というだけで、
ガチャの内容や確率は華霊石を消費するガチャと同じです。
サービスが終了すれば全てのコンテンツが使えなくなる上にソシャゲの類は何の前触れもなくサービス終了する事もあるので課金は慎重に、お金は戻ってきません。
ガチャには華霊石500個で1回分と、5000個で11回分の2種類があります。
11連だと1回分の石が得という以外はどちらも同じ内容なので、プレイスタイルでお好きな方を選ぶと良いでしょう。
初期の頃は排出率が悪く、ガチャを回すプレイは正直お勧めされていませんでしたが、大分緩和が進み、
イベ毎の追加キャラアップガチャでは★6は2%、★5は12%と高めになるなど、ある程度は期待できるようになりました。
ただしピックアップ(以下PU)されているとはいえ、対象の★6は1.0%、★5も1人3.6%なので過信しないように。
55連まで回すとPU金キャラが1体、110連まで回すとPU虹キャラが1体おまけとして確定で入手できるようになりました。
確定とはいえ華霊石購入で3万近くかかりますので天井は計画的にしましょう。
また無理にガチャで狙わずとも確実に入手できる手段もあり、
5000DMMポイントで確実にキャラ交換ができる特別なガチャやチケットのキャンペーンが不定期に実施されているため、
無理にガチャに課金するくらいなら待った方が無難です。
DMMp | 華麗石数 | 1個辺り(DMMp) | ガチャ1回分(DMMp) |
100 | 100 | 1 | 500 |
500 | 500 | 1 | 500 |
1000 | 1200 | 0.833 | 416.5 |
3000 | 4000 | 0.750 | 357.0 |
5000 | 7200 | 0.694 | 347.0 |
10000 | 16600 | 0.602 | 301.0 |
実際の計算_ |
序盤の攻略は初心者指南のページにまとめていますので、そちらを参照してください。
このゲームにおけるスタミナ回復方法は以下が全てとなります。
ゲームスタイルの一例を抜粋したので、参考程度に。
2021/04/26のアップデートでLv350になりました。
必要な経験値テーブルや以前までのレベルキャップ等は団長のページを参照してください。
「執務室」→「団長名変更」からいつでも何度でも変える事ができます。(全角12文字まで)
配布から30日以内に受け取らないと自動的に消滅します。
プレゼントボックスの表示上限は100個で、それを超えると古いものは表示されなくなります。また、100を超えて所持していても、何かのきっかけで100と表示されます。
表示されなくなったプレゼントは消滅したわけではなく、下に埋もれている状態となっています。
プレゼントボックスの中身を100個以下に減らせば再度表示されますので安心してください。
ただし、プレゼントが表示されないと受け取り有効期限も見えなくなります。気付かない間に消滅しないよう注意しましょう。
2017/6/17メンテナンス以降、ソート機能が追加され入手古い順が選択出来るようになった。
パーティに編成されているキャラのHPと攻撃力と防御力の合計値が総合力になります。移動力は含まれません。
好感度ボーナスによる上昇値、アンプルゥによる上昇値、フラワーメモリーによる上昇値も含まれます。
通常の編成では装備による補正は含まれません。クジラ艇の編成では装備による補正が含まれます。
(ただし総合力でソートや自動編成した場合、クジラ艇編成画面でも装備による補正は反映されません)
ホーム画面に表示される総合力ランキングには第1パーティの総合力が反映されます。
計算は乗算時に小数点以下切り捨て、最低ダメージは1
吸収スキルの回復量には「与える」表現があるダメージ上昇アビリティは影響せず、式では先頭から「スキルダメージアビ」までが影響する模様。
与ダメージアビの種類について_ |
どれに何が有効なのか簡易表
攻撃手段 | 基礎ダメージに使うもの | 防御力バフ 防御力デバフ | ダメージが上昇する効果 | ダメージ軽減効果 | |||||
固有のもの | 他で有効な効果 | 回避 | 無効化 | 無効化の回収消費 | ガッツの消費 | ダメージ軽減 | |||
通常攻撃 | 攻撃力 | 有効 | 全部 | 有効 | 有効 | 1回 | 1回 | 有効 | |
スキル | 攻撃力 | 有効 | スキルの倍率 スキルダメージバフ | 全部 | 有効 | 有効 | スキルの攻撃回数 | 1回 | 有効 |
ソーラードライブ | 全てのPTの総合力 PTの数 | 無効 | ソーラーダメージバフ 消費した光ゲージの量 光ゲージ増加バフ | なし | 無効 | 無効 | - | 1回 | 無効 |
反撃 | 防御力 | 有効 | 反撃の倍率 超反撃(可能なら) 反撃ダメージバフ | クリティカル 属性追加 現在HP/最大HP | 無効 | 無効 | - | 1回 | 無効 |
追撃 | そのPTの総合力 | 無効 | 追撃の倍率 スキルの攻撃回数 追撃追加 | クリティカル 属性追加 弱点属性ダメージ 再行動 | 有効 | 有効 | 0回 | 0回 | 無効 |
迎撃 | 攻撃力 | 有効 | 迎撃の倍率 迎撃追加 | クリティカル 属性追加 弱点属性ダメージ | 無効 | 無効 | - | 1回 | 無効 |
連撃 | 連撃を出した攻撃の与ダメージ | 無効 | 連撃の倍率 連撃追加 | クリティカル、 スキルダメージ以外 | 有効 | 有効 | 0回 | 0回 | ※有効 |
※連撃に有効なダメージ軽減は連撃を出した攻撃で有効なもの。
例としてスキルで出せばスキルダメージ軽減は有効になる。
極陽解放-ソーラードライブ- の威力は自軍の総合力に依存しています。
助っ人の総合力などは影響しませんが、アビリティの効果は乗ります。
〔自PTのみの全体総合力/(5×自PTの編成数[1~4])-敵の防御力÷2〕÷2×(1+0.01×助っ人+自PTの編成数[1~5])×アビリティ倍率(乗算)
(PTの総合力/5-敵の防御力÷2)÷2×1.04×アビリティ倍率(乗算)
斬属性、打属性、突属性、魔属性の4属性があります。
敵の弱点属性となるキャラが攻撃するとダメージが1.5倍になります。
弱点属性で攻撃した場合、ダメージ表記が金色で「数値+WEAK」と表示されます。
花騎士側に弱点属性はありません。
オジギソウやヒツジグサのように、味方に属性を付与するアビリティを持つキャラもいます。
ネムノキ(夢語る花の聖女)やリュウキンカのように、特定の属性キャラのみ効果を発揮するアビリティを持つキャラもいます。
同様の効果を持つ装備やフラワーメモリーも存在します。
一部ステージに存在する無属性の敵は弱点によるダメージ1.5倍が発生しません。
ただしクジラ艇における無属性の敵は、クジラ艇本体を無属性にすると弱点によるダメージ1.5倍が発生します。
また高難度コンテンツになると弱点以外の被ダメージ軽減アビリティを持つ敵が出てきたりします。
その他、強化霊マニュ、進化竜ブルム、開花鳥フルルなどの強化・進化素材に関係してきます。
フラスベルグ決戦 天雷と暁の王では委任出撃する際、特定の属性上位キャラから自動的にパーティが編成されます。
花騎士が戦闘中に担う役割の傾向を表した項目となります。
「タイプ」は計6種類あり、花騎士1体につきタイプを一つ持ちます。
この要素は、2021/06/14の機能改修により追加されたものです。
花騎士がもともと分類されているタイプは「初期タイプ」と呼びます。
初期タイプを確認することで各キャラの大まかな特徴を把握することが出来ます。
キャラクター詳細画面の左下のタイプアイコンを押下すると、花騎士のタイプを変更することが可能です。
タイプを変更しても、花騎士の能力やアビリティ、スキル等、キャラそのものの性能は変わらないため、基本的に変更する意味はありません。
特定のキャラでまとめてキャラクター一覧でのフィルタによる検索で見つけやすくする使い方もありますが、
タイプを変更するメリットは特定のアビリティの恩恵を受けさせるためと言えます。
例として、昇華リアトリスの「[攻撃タイプ1人]再行動率上昇:60%」や、レインボーローズ(水着)の「[守護、支援タイプ5人]吸収付与:20%」などが該当します。
変身アビリティにより特殊型に分類されているがアタッカー寄りの性能を持つローマンカモミールを攻撃タイプに変更し、
リアトリスの再行動率上昇を適用させる、など初期タイプでは出来ないような運用が可能になります。
よって、タイプ分類は、「小人数を対象としたアビリティの効果を、狙った花騎士に与えるための機能である」とも言えます。
贈り物のページにまとめてありますので、そちらを参照してください。
フラワーナイトガールに登場するキャラクターたちは様々な場面でセリフが用意されており、その声を聞くことができます。
ただし同じ条件下で再生されるボイスはランダム再生になっていますので、聞きたいセリフがすぐに聞けるとは限りません。
特定の条件下や期間限定でしか聞けないボイスもありますので、解放された際にはぜひ聞いてみてください。
ボイス再生条件_ |
キャラクターの好感度を上昇させることで図鑑にボイスが収録されていきます。
一度収録されたボイスはいつでも自由に聞くことができますが、収録されないボイスも存在します。
また期間限定ボイス解放時は図鑑からでも期間限定ボイスを聞くことができます。
図鑑収録条件_ |
初期状態は50→300。
華霊石100個消費で5枠開放できて、上限は300→350→400→450→500→550→600→650→700→750→800→900→1000→1500。
2019年7月1日アップデート時点
アップデート履歴_ |
基本的には強化合成で強化素材に使います。強化素材に使うと以下の恩恵があります。
★6キャラは入手が難しいので、戦力が乏しいうちはダブっても重ねない方が良いという意見もあります。
同キャラは同じ部隊には編成できませんが、別部隊であれば同じパーティ内に編成する事ができます。
★5以下のキャラはスキルLvと装備スロット開放数に応じて、レアリティ昇華合成時の「虹の昇華石」の消費数が割引されます。
詳しくはレアリティ昇華合成のページを参照してください。
昇華後のキャラは同キャラを重ねてもスキルLv・装備スロット枠が上がらなくなり、
「コダイバナの技花(虹)」「コダイバナの装花(虹)」でしか上げる事ができなくなります。
スキルLv・装備スロット枠を上げきってしまったり、昇華させてしまったキャラのダブりは売却してしまいましょう。
利点はありませんが、庭園に同キャラをたくさん並べたり、団長プロフィールの「お気に入り」欄を同キャラで統一する遊びもあるようです。
やろうと思えば別バージョン含めてスキン変更で見た目の違う同じ5人「お気に入り」に並べたり、庭園を全部同キャラで埋めて他の団長にアピールすることも。
初期状態は100。
華霊石100個消費で5枠開放できて、上限は150→200→250→300→350→400→450→500→550→600→650→700→800→1000→1200→1400→1600→2100。
2019年7月1日時点
ただしキャラクタークエストで手に入る専用装備は別枠となっており、所持枠を圧迫しません。
アップデート履歴_ |
初期最大戦友数は20で、最終的な最大戦友数は124となります。
団長Lv121まではLv3上昇するごとに+1され、団長Lv121で+40となります。
またストーリー任務のx-5をクリアするごとに+1され、第三部の最終任務まで全てクリアすると+64となります。
詳しくは団長のページを参照してください。
戦友に直接メッセージを送ったりする機能はありません。
逆に言えば戦友を申請・承認・解除する時もメッセージを添えたりする必要はありません。
「団長プロフィール」の自己紹介欄を使ったり、プレイヤー名を変更する事で、全体へ向けたメッセージを発信する事はできます。
「団長プロフィール」の助っ人編成で設定したパーティが提供されます。
ただしクジラ艇任務ではクジラ艇編成の第1パーティの第1部隊が助っ人として提供されます。
おすすめの助っ人を表示する機能です。
戦友ではない助っ人の中で一番総合力が高い助っ人が金色で表示されます。
当然ながらステージやこちらのパーティを全く考慮していないため、移動力にほとんど差がない助っ人を選んだほうが扱いやすいです。
逆に高い移動力を持つパーティは慣れないと勲章3クリアを阻害する可能性があるため避けたほうが良い場合があります。
基本的には同属性の「強化霊マニュ」を強化素材に使います。
2021年ごろから強化霊マニュが常設任務、緊急任務、世界探索、強化精霊召喚キーなどで集めやすくなりましたので、
精製画面から5才や20才の強化霊マニュは100才の強化霊マニュに精製してしまいましょう。ゴールドを節約できます。
ただ端数は下位の強化霊マニュを使った方が無駄がないので、全て精製せずに下位の強化霊マニュも少し残しておくと良いです。
戦力や素材に余裕が出てきたら、★6キャラは最初から「霊獣アンプルゥ」で強化していきましょう。
「霊獣アンプルゥ」を強化素材に使う事で、キャラのステータスをレベルアップによる上昇とは別枠で上昇させる事ができます。
また強化合成時に少し経験値も入りますので、強化霊マニュやゴールドの節約につながります。
他にも定期的に「強化合成獲得経験値アップキャンペーン」が期間限定で開催される事があります。
強化合成で得られる経験値が1.1倍になり、強化合成大成功の確率がアップするので活用していきましょう。
詳細は強化・進化合成のページを参照して下さい。
「○○の技花」は強化素材に使うとスキルLvを確実に上げる事ができます。(最大Lv5)
キャラ名が付いている技花はそのキャラにしか使う事ができません。(同キャラの別衣装バージョンも不可)
「コダイバナの技花」は対応するレアリティであれば、全てのキャラに使う事ができます。
「○○の装花」は強化素材に使うと装備スロットを開放する事ができます。(最大4枠)
キャラ名が付いている装花はそのキャラにしか使う事ができません。(同キャラの別衣装バージョンも不可)
「コダイバナの装花」は対応するレアリティであれば、全てのキャラに使う事ができます。
特にレアリティ昇華合成によって★6となったキャラは、
「コダイバナの技花(虹)」「コダイバナの装花(虹)」でしかスキルLv上昇・装備スロット枠開放ができなくなります。
同じスキルを持っているキャラを強化素材に使うと一定確率で上げる事ができます。(最大Lv5)
同じスキル持ちは★4以下キャラにのみ存在し、★5以上のキャラは全員固有スキルとなります。
スキルLvが上がるほど、合成時にスキルLvが上昇する確率は低くなります。
ただし「○○の技花」を強化素材に使った場合は確実に上昇します。
なるべくキャラを重ねた後に技花を使いたいですが、特定のキャラが複数手に入るとは限らないことに気をつけましょう。
緊急任務やストーリー任務がクリアできない場合は単純に育成不足と言えるので、
強化合成で強化霊マニュを使ってキャラのレベルを上げていきましょう。
現在常設任務によって強化素材を集めやすくなっているため、そちらを回していくことになります。
贈り物をあげる事でもステータスが上昇しますのでまず好感度100%を目指し、
主力メンバーはなるべく第2段階である好感度・咲100%まで上げるのがベストです。
また★5以上キャラは進化・開花(第2進化)すると新しいアビリティが出来たり強化されたりとステータス以上に強化されます。
特に優秀なアビリティを持ちやすい★6は優先的に強化していきたいです。
高難度コンテンツについてはただ開花Lv80のキャラを並べるだけではクリアできない事もあります。
各任務のページに攻略情報が書いていたりするので、そちらを参照してください。
以前までストーリー任務の高EXPステージ周回が鉄板でしたが、
2021/12/06のアップデートで以下ステージが団長経験値/スタミナ効率が最大の【22.5】となりました。
入手出来るゴールドや素材アイテムも効率よく稼げるため、必要に応じて回る場所を決めたいところです。
また「消費スタミナ30%offキャンペーン」や「獲得団長経験値○倍キャンペーン」を活用すると
さらに効率良く団長経験値を稼ぐ事ができます(同時開催される事もあります)
所持ゴールドには上限があるようです(2022年1月30日現在4,294,967,295ゴールド)
通常のプレイでここまで貯まる事はまずありませんが上限が近くなった場合はくれぐれも注意してください
ここでは各ステージの「獲得勲章」について説明します。
交換用アイテムである「特務の褒章」「お日様勲章」「千花繚乱の勲章」「絡繰りの勲章」、
贈り物アイテムである「特別功労賞」「咲花功労賞」、
実績アイテムである「ヌシ討伐特別勲章」「マザー討伐特別勲章」については別モノなので割愛します。
勲章の獲得条件は以下で、各ステージとも最大3個まで獲得できます。
1. ステージクリア 2. 全てのボスパネルの討伐 3. 全ての害虫パネルの討伐
初めて一度の討伐で勲章を3個獲得してクリアした時のみ、勲章報酬を獲得する事ができます。
全部隊が生き残っている必要はありません。戦友しか残っていない状況でゴールしても、条件を満たしていれば勲章3クリアできます。
また一度勲章3クリアしたステージは「スキップチケット」を使って周回する事ができるようになります(水影の騎士EX破級など一部ステージを除く)
「ステージクリアしたのに勲章3クリアになってない!」という場合、
ほとんどは「3. 全ての害虫パネルの討伐」を満たせていない事が原因です。
ゴール直前に全ての害虫パネルを踏めていない場合は「撤退」ボタンを活用して、部隊の速度調整などをしてみましょう。
目押しはできません。完全にランダムです。
ただしランダムパネルごとに確率が設定されているようで、明らかに偏りがあるランダムパネルがいくつか存在しています。
ゴール前なら「撤退」ボタンを使えばスタミナを消費せずに討伐をやり直せるので、諦めず試行回数で突破しましょう。
ゴールパネルにいずれかのパーティが到達した時点でオート進行になり、残存パーティがすべてゴールに着くか一定の間経過すると討伐結果へ移ります。
この時、害虫パネル・害虫の巣を通過しても判定が行われません。
ゴールド、種、宝箱、回転床などは通常通りの判定が行われます。
勲章報酬を狙う場合は、マップをよく見てパーティ編成・配置を考えましょう。
移動力を調整するのが基本ですが、場合によってはボスにあえて負けるパーティを組むことが有効な場合もあります。
各隊のリーダーが戦闘不能になった場合、マップ内ボイスは「編成順がリーダーの次に若い花騎士」が代行して喋ります。(ただしSDはリーダーのまま表示)
1軍から友軍まで全てこのルールに順次し、リーダー含め複数の花騎士が戦闘不能になった場合も同様です。
「挑発」アビリティを持っているキャラや、「引きつけ」効果のあるフラワーメモリーを装着しているキャラは優先的に攻撃対象となります。
(攻撃優先順位は、FMによる「引きつけ」>キャラの「挑発」>キャラの「挑発(小)」>その他、となります)
攻撃優先順位が同じアビリティ持ちが複数いる場合はそれらからランダムに狙われます。
ただしこれらのアビリティを持っている場合、「防御」「回避」「反撃」「迎撃」「被弾時ステータス上昇」など、
敵からの攻撃を集める事で戦闘を有利に進めるアビリティを同時に持っている事がほとんどです。
これらのアビリティをうまく使えれば味方への被害を抑えつつ、攻撃役や支援役としても活躍出来るでしょう。
なお注意点としては複数攻撃するスキル持ちの敵だった場合は盾役と別のキャラが同時に殴られることになります。
この場合だと盾役がいくら頑丈でも他のキャラが倒される可能性が生まれてしまいます。
そこで引きつけアビリティがある盾役を増やす、高いステータスを確保するべく育てる、速攻で倒すことを意識する等一工夫すると突破出来るようになるでしょう。
高難易度の場合に限っては特定のキャラを狙うルーチンがあるみたいですが、基本的に攻撃誘導アビリティもなく単体攻撃で集中的に狙われた場合は大抵運が悪いだけです。
対抗手段を用意出来なければ何度も挑戦して何とかするしかありません。
それって、これらかな?
チョコレートコスモス | チョコレートコスモス(水着) | ランタナ |
---|---|---|
チョコレートコスモス、チョコレートコスモス(水着)の固有アビリティ「ノーマルパネルを回復パネルへ変更する」によって設置された追加の回復パネルです。
ランタナも同様のアビリティを持っており、彼女のセリフを再現してか「マヨネーズをかけたマニュ」と「ソースをかけたアンプルゥ」を設置します。味のほうは推して知るべし。
自分の編成にいないのに出現する場合は、助っ人に居ると思われます。
ランタナ(花祭り) | チョコレートコスモス(イースター) |
---|---|
上位互換のパネルとしてランタナ(花祭り)とチョコレートコスモス(イースター)が設置するレインボーパネルが存在します。
レインボーパネルは回復パネルの効果に加えて、パネルを踏むごとにパーティ全体のスキル発動率を上昇させる効果があります。(最大1.3倍)
ありません。
国家防衛任務が存在しない代わりに、ロータスレイクを舞台にした任務「水影の騎士」があります。
2015/01/27のサービス開始時点ではロータスレイクは登場しておらず、
2017/02/20のアップデートで追加国家として実装されたため、少し特別な扱いになっています。
(実装前からシナリオの節々で存在はほのめかされていました。スイレンのキャラクタークエストなど)
ただしこの仕様のため、ロータスレイク所属キャラの開花(第2進化)素材である
「湖畔の花びら」が他の花びらに比べて入手しにくいという問題があります。
現在では常設任務の常設任務 世界花の花びらと開花の秘薬があるため入手が困難というわけではありませんが、他の花びらや秘薬も出るため相変わらず集め辛いままと言えます。
大雑把なまとめ
・一部の任務をクリアすると一定確率でレイドボスが出現する。救援を送ると他プレイヤーも討伐に参加出来るようになる。
・レイドポイントを消費して討伐者として参加する。害虫は必ず1体のみでこちらは4PTまで参加出来る。
・ボスへのダメージは与えたぶんだけ蓄積されていき、最終的に誰かが倒せばレイドボス発見者、討伐参加者全員にそれぞれにアイテムが貰える。
・報酬量はダメージ量で差が出るわけでもなく、負けても減るわけではない。
レイドポイントが残っていれば戦力の高さに関係なく参加したほうがいい擬似的な協力プレイ方式です。
上からレベルの高い、貴重なボス(=報酬が豪華)が並べられるためレイドポイントが残っていれば何も考えずに一番上から戦っていくことをオススメします。
なお、一度挑戦したレイドボスに再挑戦しても参加報酬がより多く貰えるわけではありません。
(報酬は一つのレイドにつき一回限り)
またレイドポイントがないタイミングでレイドボスが出てしまったとしても、ほぼ他のプレイヤーが倒してくれるのでとりあえず救援を送って発見者報酬だけでも貰える様にすると良いです。
詳しい内容はレイドボスのページにまとめてありますので、そちらを参照してください。
応援要請が来たのであれば問題ありません。
レイドポイントの節約の他、他のプレイヤーが一人でも多く攻撃出来るようにしている場合もあります。
遠慮なく攻撃しましょう!
メリットは、レイドポイントを消費せずにレイドボスを処分できることです。
また自分がダメージを与えない分だけより多くの人がレイドに参加しやすくなり、報酬を貰える人が増えます。
発見報酬より討伐報酬の方が高いので、基本的には自分で1回攻撃しておくのが良いでしょう。
レイドポイントが枯渇しているけど回復まで待つだけの時間が無い、という場合や、自分は報酬がいらないので他の人により多く参加してほしい、
という場合には攻撃せず応援要請してもいいでしょう。
倒すメリットが少ない弱いレイドボスで応援要請を出すことは他人に迷惑をかけているように思うかもしれませんが、
攻撃への参加は強制ではなく攻撃したい人だけが攻撃に参加するので、システム上は何の問題もありません。
しかし自分が出したレイドボスが残っている間は新たなレイドボスを出現させることはできません。
自分にも他の人にもメリットが薄いレイドボスは「撤退」により消してしまうのがいいでしょう。
人によって違うので、正解はありません。
上記のようにそれぞれに言い分があり、どちらも間違いではありません。相手にするレイドボスの強さによっても話は変わってきます。
また叩く側としても4部隊での攻撃だとローディング・アニメーション共に時間がかかり、1部隊での攻撃であればこの時間が短くなると言う違いも有ります。
他人に自分のスタイルを強要することのないよう注意してください。
ストーリー任務クリア時に低確率で出現する希少レイドボスです。
どう見てもメタルスライムのような金属光沢のある外見をしています。
HPが低く弱いですが、逃亡までの時間が5分と極端に短いため、すぐ逃げてしまいます。
その名の通り倒すと大量の装備ガチャ種を落とすので、発見したらすぐに挑みましょう。
詳細なイベントの進め方や、イベント限定キャラ・イベント限定装備の入手方法などは緊急任務の各ページを参照してください。
復刻任務のページにまとめてありますので、そちらを参照してください。
一定の枚数を集めることで、★6キャラクターやフラワーメモリー、装花などと交換することができるアイテムです。
交換は交換所の「虹色メダル」から行うことができます。
現在の所持数は上記の交換所のほか、執務室の「アイテム」からも確認できます。
主な入手方法は次の通りです。
1と3は重複可能なので、★5以上確定ガチャチケット(D)でかぶりの★5キャラクターを引いた場合、32枚の虹色メダルを獲得できます。
★5以上確定ガチャチケット(D)は追加キャラガチャの33連目と77連目のおまけや交換所の団長メダル交換で入手することができます。
これらの他に、各種キャンペーンや特別ガチャの特典として入手が可能な場合があります。
これまでに追加された事はありませんし、経緯から考えると追加される可能性は低いと思われます。
すべて運営の匙加減なので可能性はゼロとは言い切れませんが、経緯を鑑みて各人で判断してください。
虹色メダルが現在の仕様になった経緯_ |
以下の行為は全て自己責任で行ってください。また、行えば必ず動作が安定するわけでもありません。
- CTRL+SHIFT+ESCを押すかタスクバーの何もない場所で右クリックしてタスクマネージャーを起動する
- IEが起動したら複数のタブを開いてみる
- タスクマネージャーのプロセスタブに切り替えて「iexplore.exe」というプロセスをさがすと、
その後に続けて「iexplore.exe *32」というプロセスが複数立ち上がっているのが確認できる。
この時64Bit版のOSであってもIEのコンテナプロセス自体は「*32」なしの64Bit版が起動して管理しているが、
実際の各タブは「*32」とあるように32Bit版のIEが起動して動作している。
このためPCの性能を十分に使えておらず性能が落ちた状態で動作している。- コントロールパネルのインターネットオプションを開く
- インターネットのプロパティが開いたら、セキュリティタブを開く
- セキュリティタブの一番下の「保護モードを有効にする」にチェックを入れる。
(通常、OSを普通にインストールすればここはチェックが入っているはずです、チェックが外れていたらチェックを入れてください)- 次に、ここからが肝心なのだが、次に詳細設定タブを開き中身をスクロールさせて
セキュリティ項目配下の「拡張保護モードを有効にする」にチェックを入れる- ダイアログの一番下の「OK」を押してインターネットのプロパティを閉じる
- OSを再起動する
- 再びタスクマネージャーを起動しプロセスタブを選ぶ
- IEで複数のタブあるいは複数ウィンドウで複数タブをおのおの開いてみる
- タスクマネージャーのプロセスのリストの「iexplore.exe」がすべて「*32」無しになっておりIEがすべて64Bit版で起動している事を確認する
- 最後にもう1点、UAC(ユーザーアカウント制御)をOFFにしていると、この方法が使えません
UACはONにしておく事を忘れないでください
- CTRL+SHIFT+ESCを押すかタスクバーの何もない場所で右クリックしてタスクマネージャーを起動する
- IEを起動する。
- タスクマネージャーの詳細タブに切り替えて、「名前」の当たりを右クリックして「列の選択」をクリックして、一番下までスクロールをして「プラットフォーム」にチェックを入れてOKをクリック。
「iexplore.exe」というプロセスをさがすと、プラットフォームが「32ビット」か「64ビット」で表記されている。
64ビット表記の場合は64ビットで動作している。
この時64Bit版のOSであってもIEの親プロセス自体はプロセスタブで「(32ビット)」なしの64Bit版が起動して管理しているが、
実際の各タブは、プラットフォームの「32ビット」とあるように32Bit版の子プロセスのIEが起動して動作している。
このためPCの性能を十分に使えておらず性能が落ちた状態で動作している。- コントロールパネルのインターネットオプションを開く。
- インターネットオプションが開いたら、詳細設定タブを開く。
- スクロールをしてセキュリティ項目の「拡張保護モードで64ビットプロセッサを有効にする*」にチェックを入れる。
- インターネットオプションの「OK」をクリックして閉じる。
- OSを再起動する。
- 再びタスクマネージャーを起動し詳細タブを選ぶ。
- IEを起動する。
- 「iexplore.exe」というプロセスのプラットフォームが「64ビット」になっており、IEがすべて64Bit版で起動している事を確認する
- 最後にもう1点、UAC(ユーザーアカウント制御)をOFFにしていると、この方法が使えません
UACはONにしておく事を忘れないでください
それでも改善しないようなら、同期を取って、ブラウザのアンインストール&再インストール推奨。
何らかの理由でプロファイルが破損している場合があるため。
ブラウザのキャッシュクリアを試してください。以下、ブラウザのキャッシュクリアの方法です。
【Internet Explorer 9以降】
【Google Chrome】
【Firefox】
【Safari6.0】
AM4:00前後はバックグラウンドで更新処理が行われます。
接続が不安定になりますので、ご迷惑をおかけしますが極力プレイを避けていただき、 討伐やガチャを行う際には特にご注意ください。
なお、華霊石などガチャアイテムが減っていましたら、キャラクターや装備アイテムを獲得済みの場合があります。
まずは以下の手順で所持数をご確認ください。
▽キャラクターの場合
マイページ→キャラ→キャラ確認(画面上部のタブ)→所持数(右上)
キャラ確認
▽装備の場合
マイページ→キャラ→装備売却(画面上部のタブ)→所持数(右上)
PCブラウザの場合はページの更新を、スマホアプリ版の場合は一度タイトル画面に戻ると正常な値になります。
バグがあるようです。
登録されていない場合は「ゲームの再起動やキャッシュをクリアしても直りません」と書き添えつつ(※)運営に問い合わせてください。
※表示異常・フラグ異常系の問い合わせをした場合、内容にかかわらず必ず一度は「キャッシュクリアで直る場合があるので試してください」というテンプレート返信が来るため。
不具合報告や意見・要望などをしたい場合は
ゲーム画面下部にある「(?)お問い合わせ」をクリック!
「お問い合わせフォーム」ボタンが出てくるので更にクリック!
お問い合わせの種類 [お問い合わせの種類] 発生頻度 [毎回発生] お問い合わせ内容 (500文字以内) 返信 ○必要 ○不要
こんな感じで表示されるので各項目を埋めて「確認」ボタンを押し、記入した内容を確認して問題なければ「送信」を押して完了です。
内容を変えたければ「送信」の下の「修正する」を選択して下さい。
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