#author("2019-10-27T22:17:44+00:00","","")
#contents
*概要 [#lb33e46a]
特殊極限任務や水影の騎士EX破級よりも更に高い難易度を持つ、やり込み用ダンジョン。
特殊任務のタブ内に存在しているが、''常設任務ではなく、期間限定任務である''。
花騎士や装備を可能な限り鍛え、弱点やパーティー編成などを熟慮した上で挑もう。

ヌシ討伐ステージでは以下のような特徴を持つ。
・4PTで挑むことが可能だが、助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・ナイドホグル決戦イベントのコア級のように、1つの害虫マスで複数の敵編成が登場する。
・クリア時にレイドボスやシークレットガーデンなどのボーナスステージは出現しない。

*怒れるヌシの緊急討伐任務 [#bdcc351a]
&attachref(怒れるヌシの緊急討伐任務_TOP.jpg,nolink,80%,);

#region(''運営からの告知''COLOR(white){_})
 特殊任務タブに新たに非常に難易度の高い特殊任務「怒れるヌシの緊急討伐任務」が登場!
 この特殊任務には、自身のパーティのみで戦う
 「激闘 港都市ヨーテホルク」と「激闘 フォス平原」の2ステージがあります。
 
 特殊任務「水影の騎士 EX破級」を凌ぐものとなっておりますので、
 挑戦する際には、十分な準備をした上で挑んでください。
 
 なお、各ステージでは新アイテム「ヌシ討伐特別勲章」が勲章報酬で獲得でき、
 執務室の「アイテム」から確認することができます。
 こちらの「ヌシ討伐特別勲章」は対象ステージをクリアしたことの証となるアイテムとなります。
 後日実装にて、ワールドマップなどにて「ヌシ討伐特別勲章」の獲得状況が確認できる等の
 アップデートを予定しております。
 
 ※「怒れるヌシの緊急討伐任務」ではステージクリア後に
  レイドボス、およびボーナスステージは出現いたしません。
#endregion

**ヌシ討伐 ブロッサムヒル [#o864a3a8]

***激闘 フォス平原 [#i4583010]
COLOR(Red){開催期間:2018年12月26日(水)メンテナンス後~2019年1月15日(火)メンテナンス開始前まで}
>
|>|CENTER:||CENTER:|c
|&ref(./激闘_フォス平原.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~弱点|~アビリティ|
|~|~A+|~WAVE1|''Lv?? アーリオリオン''&br;''Lv?? アーリオリオン''&br;''Lv?? バータライスーン''|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打|共通&br;COLOR(red){攻撃力50%アップ}|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE2|''Lv?? フォス平原のヌシ''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red):攻撃力200%アップ|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|霊獣 攻のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x1|0|0|0|0|0|無し|
-2戦目のヌシのHPが非常に高く、弱点があることを考慮してもナイドホグル決戦イベントのコア級ボスよりもタフになっている。
-1戦目のバータライスーンと2戦目のヌシのスキル攻撃が非常に高い威力を持つ。
--1戦目のバータライスーンのスキルは対象1人のため、挑発回避キャラを1人用意すれば、事故らない限り被害をある程度抑えることが可能。
--2戦目のヌシのスキルは対象3人となるため、回避キャラを3人以上用意すると運ゲーには出来るが、火力面が疎かになりがちとなるため、注意。
-可能であれば、弱点付与かつ1ターン目強化系の部隊を複数ぶつけることが望ましいか。
--但し、ナイドホグル決戦のコア級と同様に、1戦目から2戦目に移行する際、ターン数はリセットされないため、注意。

//-----------------------------------------------------------------------------
***激闘 港都市 ヨーテホルク [#nfb4249b]
COLOR(Red){開催期間:2018年12月26日(水)メンテナンス後~2019年1月15日(火)メンテナンス開始前まで}
>
|>|CENTER:||CENTER:|c
|&ref(./激闘_港都市_ヨーテホルク2.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~弱点|~アビリティ|
|~|~A+|~WAVE1|''Lv?? ケムケーソン''&br;''Lv?? アンカーマ''&br;''Lv?? ウメタテントウ''|COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Red):斬|共通&br;COLOR(red){攻撃力20%アップ}|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE2|''Lv?? モスハーバー''&br;''Lv?? モスハーバー''|COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Orange):突|共通&br;COLOR(Red):命中率20%アップ|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE3|''Lv?? ヨーテホルクのヌシ''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red):命中率45%アップ|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x1|0|0|0|0|0|無し|
-計3戦行われるためか、フォス平原よりも害虫のHPや攻撃力は低くなっている。
-命中率アップが積まれるため、回避キャラを使用する場合は注意。
-2戦目以降は害虫の攻撃バフが無いため、装備が充実していれば攻撃デバフ+HP吸収で1PT突破も可能。
-斬属性付与や1ターン強化系のキャラがある程度揃っていれば、フォス平原よりも比較的楽に突破出来るだろう。
-ボスマス到達まで、移動力572以下で6T、573以上で5T必要になる。移動力調整の参考に。
//-----------------------------------------------------------------------------
***激闘 旧フォス修練区 [#z05e9136]
COLOR(Red){開催期間:2018年2月04日(月)メンテナンス後~2019年2月18日(月)メンテナンス開始前}
>
|>|CENTER:||CENTER:|c
|&ref(./激闘_旧フォス修練区.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~弱点|~アビリティ|
|~|~A+|~WAVE1|''Lv?? ニシキノバタフラー''&br;''Lv?? ニシキノバタフラー''&br;''Lv?? ニシキノバタフラー''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|共通&br;COLOR(red){クリティカル発生率50%アップ&br;クリティカルダメージ100%アップ}|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE2|''Lv?? コバルトスコルス''&br;''Lv?? コバルトスコルス''&br;''Lv?? 春庭の脅威''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Orange):突|春庭の脅威のみ&br;COLOR(Red):クリティカル発生率70%アップ&br;クリティカルダメージ150%アップ|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE3|''Lv?? 旧フォス修練区のヌシ''&br;''Lv?? ショウブアリ''&br;''Lv?? ドゥルン''|COLOR(Blue):打&br;COLOR(Red):斬&br;COLOR(Purple):魔|(以下旧フォス修練区のヌシのみ)&br;COLOR(Red):クリティカル発生率70%アップ&br;クリティカルダメージ200%アップ&br;命中20%アップ&br;COLOR(Black):(ショウブアリ生存ターン中のみ)&br;COLOR(Red):攻撃力50%アップ&br;COLOR(Black):(ドゥルン生存ターン中のみ)&br;COLOR(Red):防御力50%アップ|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|霊獣 守のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x1|0|0|0|0|0|無し|
-計3戦行われる。今回は全体を通して効果の高いクリティカルバフを使ってくるため、受けるダメージが大きい。
-攻撃力バフをほとんど使ってこない上に、攻撃力自体は低いため防御力を高めたデバフPTであれば、ダメージを大きく抑えることができる。
-ヌシは取り巻きを倒すと弱体化する。特にショウブアリを倒すと次のターンから攻撃力バフが消えるため有利になる。
**ヌシ討伐 リリィウッド [#r771ad4d]
***激闘 白百合街道 [#se5cb5f0]
COLOR(Red){開催期間:2018年3月04日(月)メンテナンス後~2019年4月2日(火)メンテナンス開始前}
>
|||||CENTER:|CENTER:|c
|&attachref(白百合街道.jpg,nolink,,50%,);|>|~ポイント|~害虫|~弱点|~使用アビリティ|
|~|~A+||''Lv?? ミノ・ミノモ''&br;''Lv?? ミノ・ミノモ''&br;''Lv?? ミノ・ミノモ''|※1&br;※2&br;※3|共通&br;COLOR(red){攻撃力30%アップ&br;毎ターン攻撃力20%アップ&br;命中率20%アップ&br;二回行動}|
|~|~|>|>|>||
|~|~B+||''Lv?? イモラ''&br;''Lv?? イモラ''&br;''Lv?? イモラ''|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Orange):突|共通&br;COLOR(red){防御力30%アップ&br;先制攻撃&br;二回行動}&br;Player&br;COLOR(red){攻撃力20%ダウン&br;防御力20%ダウン}|
|~|~|>|>|>||
|~|~C+|~WAVE1|''Lv?? レッドガガーガ''&br;''Lv?? ガガーガJr.''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Purple):魔|共通&br;COLOR(red){攻撃力50%アップ&br;二回行動}&br;(レッドガガーガのみ)&br;COLOR(red){防御力50%アップ&br;再行動率50%アップ&br;}(ガガーガJr.のみ)&br;COLOR(red){命中率45%アップ}|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE2|''Lv?? 白百合街道のヌシ''&br;(HP約140万)|COLOR(Orange):突|COLOR(red){毎ターン攻撃力30%アップ&br;1ターン目防御力325%アップ&br;2ターン目防御力100%アップ&br;命中率10%アップ&br;再行動率100%アップ&br;二回行動}|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x1|0|0|0|0|0|無し|
※1 &color(red){斬};、&color(blue){打};を確認
※2 &color(red){斬};、&color(blue){打};、&color(orange){突};を確認
※3 &color(red){斬};、&color(blue){打};を確認
-A+の敵は挑戦するたびに弱点が変わる模様。毎ターン攻撃力20%アップがあるので速やかに倒したい。
-B+の敵は先制攻撃持ち。攻撃力ダウンのアビリティが有効(攻撃力ダウン70%で防御力4000程度なら、通常時900、スキル発動時1300程度のダメージ)
-C+のWave2は1ターン目防御力325%アップが厄介。並みの攻撃力では1ダメージしか与えられないだろう。
2ターン目も火力が継続するパーティで、1ターン目にWave1の敵を一掃、2ターン目にダメージを与える作戦も有効。
3ターン目まで生存するとかなりダメージを与えられるようになる。
再行動率が100%なので1ターンに3回攻撃を受けることに注意する必要がある。
//-----------------------------------------------------------------------------
***激闘 無垢なる森林区 [#y5a74f71]
>
|||||CENTER:||c
|&ref(./激闘_無垢なる森林区.jpg,nolink,,50%,);|>|~ポイント|~害虫|~弱点|~使用アビリティ|
|~|~A+||''Lv?? 暴君ケムケム''&br;''Lv?? ヌメリンチョ''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Orange):突|共通&br;COLOR(Blue){命中率ダウン20%}&br;COLOR(red){攻撃力50%アップ&br;二回行動}&br;暴君ケムケム&br;COLOR(red){1T目攻撃力50%アップ&br;2T目攻撃力80%アップ}|
|~|~|>|>|>||
|~|~B+||''Lv?? 暴君ケムケム''&br;''Lv?? ドラゴニュール''|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Blue):打|共通&br;COLOR(Blue){命中率ダウン20%}&br;COLOR(red){攻撃力50%アップ&br;二回行動}&br;暴君ケムケム&br;COLOR(red){1T目攻撃力50%アップ&br;2T目攻撃力80%アップ}|
|~|~|>|>|>||
|~|~C||''Lv?? デコイスラグ''&br;''Lv?? ヌメリンチョ''&br;''Lv?? ヌメリンチョ''|COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Blue):打|共通&br;COLOR(Red){二回行動}&br;デコイスラグ&br;COLOR(Red){挑発}&br;ヌメリンチョ&br;COLOR(Red){防御力500%アップ}※1&br;COLOR(Red){命中率30%アップ}&br;COLOR(Red){再行動率50%アップ}※1|
|~|~|>|>|>||
|~|~D||''Lv?? デコイスラグ''&br;''Lv?? ドラゴニュール''&br;''Lv?? ドラゴニュール''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Blue):打|共通&br;COLOR(Red){二回行動}&br;デコイスラグ&br;COLOR(Red){挑発&br;ダメージ35%軽減}&br;ヌメリンチョ&br;COLOR(Red){防御力500%アップ}※1&br;COLOR(Red){命中率30%アップ}&br;COLOR(Red){再行動率50%アップ}※1|
|~|~|>|>|>||
|~|~E+|~WAVE1|''Lv?? 春庭の脅威''&br;''Lv?? デコイスラグ''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Purple):魔|共通&br;COLOR(red){先制攻撃&br;二回行動}&br;春庭の脅威&br;COLOR(Blue){命中率ダウン20%}&br;COLOR(red){スキルダメージ70%アップ&br;1T、2T目攻撃力100%アップ}&br;デコイスラグ&br;COLOR(red){挑発}|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE2|''Lv?? 無垢なる森林区のヌシ''&br;''Lv?? デコイスラグ''|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Red):斬|無垢なる森林区のヌシ&br;COLOR(Red){スキルダメージ150%アップ&br;再行動率100%アップ}※1&br;COLOR(Red){1T、2T目攻撃力100%アップ}&br;デコイスラグ&br;COLOR(red){挑発}|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|霊獣 攻のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x1|0|0|0|0|0|無し|
※1 デコイスラグを倒すと解除される。
-勲章3案
--ア2イ2
-C、Dはデコイスラグを倒すまで防御力が高いので経戦能力が高いパーティで挑むとよい(かもしれない)。
-E+は攻デバフに回避キャラを混ぜたパーティが有効。バリアやスキルデバフがあれば心強い。
-無垢なる森林区のヌシはトリカブト(天つ花の令嬢)のアビリティで行動回数が減ると、そのターンは行動しなくなる。

**ヌシ討伐 バナナオーシャン [#k8566a6e]
***激闘 富と誇りの遊歩道 [#h7ca17de]
>
|||||CENTER:||c
|&ref(./激闘 富と誇りの遊歩道.jpg,nolink,,50%,);|>|~ポイント|~害虫|~弱点|~使用アビリティ|
|~|~A||''Lv?? イイモヅケ''&br;''Lv?? イイモヅケ''&br;''Lv?? イイモヅケ''|&color(Blue){打&br;打};&br;&color(Red){斬};|共通&br;&color(Red){防御力50%UP&br;命中率30%UP&br;1T目防御力50%UP};|
|~|~|>|>|>||
|~|~B||''Lv?? ヨーヌル''&br;''Lv?? ヨーヌル''&br;''Lv?? ヨーヌル''|&color(Orange){突&br;突};&br;&color(Blue){打};|共通&br;&color(Red){命中率30%UP&br;1T目攻撃力50%UP&br;2T目以降防御力50%UP&br;3T目以降防御力80%UP};&br;Player&br;&color(Blue){防御Down150%};|
|~|~|>|>|>||
|~|~C||''Lv?? ネリアーメ''&br;''Lv?? ネリアーメ''&br;''Lv?? ネリアーメ''|&color(Purple){魔};&br;&color(Orange){突};&br;&color(Blue){打};|共通&br;&color(Red){先制攻撃&br;命中率30%UP};&br;Player&br;&color(Blue){攻撃Down60%};|
|~|~|>|>|>||
|~|~D||''Lv?? イモキュー''&br;''Lv?? イモキュー''&br;''Lv?? イモキュー''|&color(Red){斬};&br;&color(Purple){魔};&br;&color(Blue){打};|共通&br;&color(Red){弱点以外ダメージ軽減&br;命中率30%UP};|
|~|~|>|>|>||
|~|~E+||''Lv?? ビッグカーマ''&br;''Lv?? ヨーヌル''&br;''Lv?? イイモヅケ''|&color(Blue){打};&br;&color(Purple){魔};&br;&color(Blue){打};|共通&br;&color(Red){防御力50%UP&br;命中率30%UP};&br;ビッグカーマ&br;&color(Red){攻撃力50%UP&br;1T目攻撃力50%UP&br;2T目攻撃力70%UP};&br;Player&br;&color(Blue){防御Down70%};|
|~|~|>|>|>||
|~|~F+||''Lv?? ビッグカーマ''&br;''Lv?? イモキュー''&br;''Lv?? ネリアーメ''|&color(Blue){打&br;打};&br;&color(Orange){突};|共通&br;&color(Red){弱点以外ダメージ軽減&br;命中率30%UP};&br;Player&br;&color(Blue){攻撃Down60%};|
|~|~|>|>|>||
|~|~G+|~WAVE1|''Lv?? 攻めのビッグカーマ''&br;''Lv?? 守りのビッグカーマ''|&color(Blue){打};&br;&color(Red){斬};|共通&br;&color(Red){弱点以外ダメージ軽減&br;命中率30%UP};&br;攻めのビッグカーマ&br;&color(Red){攻撃力50%UP&br;1T目攻撃力50%UP&br;2T目攻撃力70%UP};&br;守りのビッグカーマ&br;&color(Red){防御力50%UP&br;2T~6Tの間毎T攻撃力20%ずつUP};|
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE2|''Lv?? 富と誇りの遊歩道のヌシ''|&color(Blue){打};|&color(Red){攻撃力100%UP&br;防御力100%UP&br;弱点以外ダメージ軽減&br;命中率50%UP};&br;HPが50%以下?になった次のターン以降&br;&color(Red){クリティカル100%&br;攻撃力100%UP&br;1T目再行動率100%UP};&br;&color(Blue){防御力0&br;受けるダメージ増加};|
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|霊獣 守のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x1|0|0|0|0|0|無し|
-全ての敵が命中率UP30%以上を持っているので、回避主体のパーティは不利になると思われる。
-打属性弱点で弱点以外ダメージ軽減アビリティを持つボスが多いので、打属性の花騎士が活躍できるものと思われる。
-Aは1T目のみ防御力が高いので、2T目以降も火力が継続するパーティで臨むと良いと思われる。
-Bは1T目に攻撃バフ、2T目以降に防御バフがかかるので、1T目に火力を集中したパーティで臨むと良いと思われる。
-下ルート(C、D、F+)はいずれも攻撃デバフパーティで対処可能。
-G+の第1WAVEは守りのビッグカーマの防御力が相当高いと推察されるので、
攻撃力そのものが高い攻撃(高レベルの攻撃力バフ、追撃、ソーラードライブ等)が有効かもしれない。
-富と誇りの遊歩道のヌシはHPが減少すると発狂するので、発狂後に止めを刺すための高火力パーティを温存しておきたい。
//-----------------------------------------------------------------------------
***激闘 ダイダイ灯台 [#h4d94933]
>
|||||CENTER:||c
|&ref(./激闘_ダイダイ灯台.jpg,nolink,,50%,);|>|~ポイント|~害虫|~弱点|~使用アビリティ|
|~|~A||''Lv?? ナメジャム''|&color(Red){斬};||
|~|~|>|>|>||
|~|~B||''Lv?? ミヤコトンボ''&br;''Lv?? ミヤコトンボ''&br;''Lv?? ミヤコトンボ''|&color(Red){斬};&br;&color(Blue){打&br;打};||
|~|~|>|>|>||
|~|~C||''Lv?? チョッチョン''&br;''Lv?? チョッチョン''&br;''Lv?? チョッチョン''|&color(Blue){打};&br;&color(Orange){突&br;突};||
|~|~|>|>|>||
|~|~D||''Lv?? ガタメン''&br;''Lv?? ガタメン''&br;''Lv?? ガタメン''|&color(orange){突};&br;&color(purple){魔&br;魔};||
|~|~|>|>|>||
|~|~E+||''Lv?? ビッグサーソ''|&color(Red){斬};||
|~|~|>|>|>||
|~|~F+||''Lv?? ビッグサーソ''&br;''Lv?? ガタメン''&br;''Lv?? チョッチョン''|&color(orange){突};&br;&color(Purple){魔};&br;&color(orange){突};||
|~|~|>|>|>||
|~|~G+|~WAVE1|''Lv?? ビッグサーソ''&br;''Lv?? ビッグサーソ''&br;''Lv?? ビッグサーソ''|&color(Blue){打&br;打&br;打};||
|~|~|>|>|>||
|~|~|~WAVE2|''Lv?? ビッグサーソ''&br;''Lv?? ビッグサーソ''&br;''Lv?? ダイダイ灯台のヌシ''|&color(purple){魔&br;魔&br;魔};||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x1|0|0|0|0|0|無し|
-''E+ ビッグサーソ'' … 勲章獲得の上での本ステージの肝となる敵。''防御力が極めて高い''上に''攻撃スキルが吸収タイプ''である。生半可な攻撃力では1ダメージを連発するばかりであり、また雀の涙のダメージではスキルで回復されてしまう。素の攻撃力によるダメージ計算が1だと、クリティカルもダメージ上昇バフもほぼ意味がない。
--''ひたすら攻撃力バフを積む''のが基本の対処法となる。最も確実に勝てるのは、''攻撃力デバフパーティ+高い攻撃力バフ''という構成。相手の防御力を上回る攻撃力を得つつ、デバフでターン数稼ぎと敵の回復量抑制を兼ねて戦うコンセプト。
---攻撃力デバフとターン経過攻撃力上昇を併せ持つのは、★6では[[シャクヤク(ハロウィン)]]・[[スノードロップ]]・[[ヤドリギ]]。昇華では[[ホワイトパンジー]]・[[グリーンベル]]・[[エビネ]]・[[イチゴ]]などが該当する。ターン経過型だとまともなダメージを与えられるのが3~4ターン目からになるが、敵の発狂までには十分間に合う。
---攻撃力デバフ70%を確保したあとの自由枠は、攻撃力をさらに積む人員か、バフが十分であればメイン火力となる強力なスキルを放てるキャラ。バフ・単体火力・斬属性を兼ね備えた人員としては[[アキレア(監獄島)]]や昇華では[[アデニウム]]が強力。[[ヤマブキ]]も有力だが今回に限ってはバフが全体でない点には注意。属性はずれるが[[ビバーナム(ベイサボール)]]や昇華[[ジャノメエリカ]]などもターン経過バフと3回攻撃スキルで親和性が高い。もちろん[[レインボーローズ]]などでも良いのだが、まず十分な攻撃力バフを確保することに注意しよう。
---「ターン経過バフのキャラなんて都合よく持っていない」という場合も、「''攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇''」(例:[[フリチラリア]][25+60%]、[[ウキツリボク(競技会)]][20+60%]など)「''攻撃力が属性の種類が多いほど上昇''」(例:[[コオニタビラコ]][25+45%]、昇華[[ボリジ]][30+40+45%]、昇華[[カズラ]][35+35+45%]など)を利用すれば、高いバフを得やすい。
---もし、5名ともが相手の防御力を破れるだけの攻撃力バフを確保できない時は、できる限りのバフを積んだ上で自由枠に攻撃力自己強化型の花騎士を置いて託そう。斬属性★6だと上に挙げた他には[[ミスミソウ]]・[[クロユリ]]など。昇華だと[[ミズアオイ]]・[[アマリリス]]・[[ブプレウルム]]などの出番である。
---自由枠で[[アジサイ]]などの被弾リベンジ系を起用したい場合も、まず攻撃力が足りているかに注意。敵の防御力を十分に突破できていないとスキルが出ても結局大して削れない。
---斬属性付与要員としては、デバフ役と兼任できる人材として[[エピデンドラム(水着)]]や昇華の[[コーレア]]・[[ソリダスター]]。本人がある程度火力源になりつつ斬属性付与ができる自由枠要員としては[[デージー(ハロウィン)]]。[[オジギソウ]]も敵が単体のため合計60%の攻撃力バフとなり悪くない。ただ、無理に全員に斬属性を付けようとするより、ひたすら攻撃力を積んで特定のアタッカーに託した方が効率的な場合もある。
---デバフ型のコンセプトで行く場合、E+のビッグカーマを倒せる編成なら確実にAのナメジャムは無傷に近い形で倒せるので、ビッグカーマ用の部隊はA(初期配置で第1パーティ)に配置しよう。
--攻撃力を十分に確保できない場合、''強引にソーラードライブで蒸発させる''ことも出来なくはない。パーティの能力にもよるが、威力70%上昇のキャラ5人で組めば、開幕300%ドライブ⇒粘ってゲージを溜め200%ドライブ、で落とせる。この場合はソーラーパーティはBスタートの方が楽だろう。
--鍛えられたクリティカル反撃パーティでも戦えなくはないが、相手の回復スキルとのダメージレースになりあまり効率的ではない。何より、反撃パーティはCに当ててスタートする(初期配置で第3パーティ)方が圧倒的に向いている。
//-----------------------------------------------------------------------------

//||||CENTER:|CENTER:|c
//|&attachref(,50%,);|~ポイント|~害虫|~弱点|~使用アビリティ|
//|~|~A||||
//|~|~B||||
//|~|~C||||
//|~|~D||||
//|~|~E+||||
//|~|>|>|>|LEFT:※太字は2回行動及びスキル持ち|
//||>|>|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
//| | |????~????|????~????|?? (0.000)|? ()||

//COLOR(Red):斬
//COLOR(Blue):打
//COLOR(Orange):突
//COLOR(Purple):魔
*コメント [#eCOMMENT]
-COLOR(red){煽り、荒らしはスルーしましょう。}反応するのも立派な荒らし行為にあたります。
-勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。
-画像を直接貼るのは止めましょう。
-wikiの規約上、R18NGです([[詳細>wikiの利用方法#ob2f3509]])。節度を守ったご利用をお願い致します。
-質問をしたい場合は[[質問掲示板]]の[[コメント>質問掲示板#r0d4ea9f]]へ書き込みましょう
#pcomment(./コメント,reply,15)

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