進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | セントポーリア | ||||||||||
レアリティ | ★★★★ | ||||||||||
属性 | 斬 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | イワタバコ科 | ||||||||||
所属国家 | ブロッサムヒル | ||||||||||
花言葉 | 親しみ深い、小さな愛 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | ブロッサムヒルのセントポーリアと申しますぅ~。 ぼんやりしてるかもですけどぉ~、ちゃあ~んと戦えますよ? 一応、貴族ではあるのですけどぉ 「親しみ深い」って言っていただけるとうれしくなっちゃいます~。 花言葉ですし~。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | |||
前 | 1 | 1700 | +1800 | 3500 | 550 | +720 | 1270 | 290 | +120 | 410 | 345 |
50 | 6020 | 7820 | 1950 | 2670 | 760 | 880 | |||||
後 | 1 | 4810 | +3600 | 8410 | 1560 | +1440 | 3000 | 600 | +240 | 840 | |
60 | 10340 | 13940 | 3350 | 4790 | 1240 | 1480 | |||||
咲 | +5400 | 15740 | +2052 | 5402 | +432 | 1672 | |||||
昇華・咲 (進化) | 1 | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | |
70 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
昇華・咲 (開花) | 1 | ???? | +6204 | ???? | ???? | +2436 | ???? | ???? | +804 | ???? | |
80 | 14400 | 20604 | 5250 | 7686 | 2050 | 2854 | |||||
スキル&アビリティ | |||||||||||
戦闘スキル | 剛力斬 | 16%(Lv1) → 21%(Lv5) | |||||||||
敵単体に1.8倍のダメージを与える | |||||||||||
レアリティ昇華 | 26%(Lv1) → 36%(Lv5) | ||||||||||
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | 戦闘中、自身を含む2(3)人の攻撃力が3(5)%上昇 | ||||||||||
昇華アビリティ (進化) | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 | |||||||||||
昇華アビリティ (開花) | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇 | |||||||||||
専用装備 | 進化前 | 親しみ深い耳飾り | Lv 1:攻撃力+232 防御力+33 Lv50:攻撃力+428 防御力+82 | ||||||||
進化後 | 親しみ深い花飾り | Lv 1:攻撃力+348 防御力+50 Lv50:攻撃力+593 防御力+197 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
「たまにはぁ、こうしてぼんやりするのも、いいものですよね~。
えっ? そんなぁ~、いつもじゃないですよぉ~」
※ライラックを除く★4のアビリティは、進化後効果が上昇。
ゲーム開始時に入手できる★4四人の内の一人。
2015/7/6に初期四人組の変更が行われたが、そのうちセントポーリアだけが続投を果たした。
ステータスのバランスが良く、HPの好感度補正が極めて大きい。
進化後最終値のHP13940は上位レアの★5基準でも平均よりも高めに位置づけられ、下位の★6にも勝るほど。
耐久型キャラクターにありがちな、攻撃力が犠牲になっているということもなく、火力も十分。
アビリティ補正後の攻撃力は5029となり、戦闘スキルの倍率及び発動率ともにマイナスのバランス調整は見当たらない。
進化後レベルMax(好感度100%)の状態では、総合力が20,210にまで達する。
この数値は★4最高値であり(次点はワレモコウの19,496)、★5の中では当該総合力を超えられないものも多い。
ただ、良い点ばかりが目立つ彼女にも最大の弱点がある。
それは鈍足である事(これはワレモコウも同様)。
総合力でソートすると、しばしばセントポーリアが他の★5を押しのけて編成に組まれるので、レア度の高い順番にパーティを組みたい団長は注意しよう。
当然ながらHP以外のスペックは★4クラスなため、実際の戦闘ではアビリティとスキルの差が大きくなる★5以上とは戦力が大きく引き離される。
(★5以上になると低くてもスキル発動率20%&倍率1.9倍以上、アビリティが2つになり攻撃UPなら+10%以上とほぼすべての点で★4を上回る。
進化前のアビリティが死亡状態である★5のガーベラでさえ、攻撃スキルは倍率2.3倍+HP吸収の上に発動率27%(Lv1時点)でポーリアをはるかに凌駕する)。
総合力にはアビリティとスキルは一切考慮されず、数値上に現れないため初心者が陥りやすい罠と言える。
ガチャやイベントで★5以上の戦力が充実してきたら自分で組み合わせを考えてPTを組んでいくとよいだろう。
なお、実戦力ではベンチ入りしてもメインクエストに総合力到達もあるため意外と出番が残っていたりする。
進化後は立ち絵が勇ましい表情・ポーズになるため、セリフが絵と合わなくなるのが微妙に残念。
されども魅力的な双丘は健在。
縦揺れ担当。横揺れ担当はコチラ。
2018/3/19にレアリティ昇華対応された。
スキルは単体に1.8倍から4.3倍に倍率が上昇し吸収効果が新たに追加されている。
開花(能力のみ)後のアビリティは以下の通り。
アビリティの構成はビワ、シロタエギク、ウメなどと同じく「スキル発動率上昇+クリティカル2種」の組み合わせで、
クリティカルを中心とした編成で無駄なく活躍できる。
通常の★6キャラでは同じ単体攻撃であるウメが近いが、攻撃力の上昇率やスキルの倍率では劣るため、
吸収を活かして長期戦を行える環境を用意して差別化する必要がある。
例えばシャクヤク(ハロウィン)やアカシアなどの、
デバフとクリティカルを兼用できるキャラを中心に組んだデバフ編成の最後の任意枠として入れれば、
吸収を活かしつつ、クリティカルも活用できるので明確な差別化ができるだろう。
性能面で見た昇華では、上述した通り近い性能の通常の★6キャラとしてウメがいる。
吸収の有無、属性の違いなど特徴を活かした運用ができるかなどを考慮して判断した方がいいだろう。
旧SD | 新SD |
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元ネタ解説_ |
ボイス_ |
表情差分(進化前) _ |
表情差分(進化後) _ |
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