No.426 アデニウム †
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| | 進化後_
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プロフィール |
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| 名前 | アデニウム |
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レアリティ | ★★★★★ |
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属性 | 斬 |
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好きな物 | 本 |
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品種 | キョウチクトウ科 |
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所属国家 | ロータスレイク |
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花言葉 | 純な神経、純粋な心、一目惚れ |
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SD | [attach] |
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自己紹介 | アデニウムだ。花言葉は「純な神経」「純粋な心」「一目惚れ」。 故郷のロータスレイクでは、なぜか子どもたちに懐かれている。 ヒーローなどと言われるのだが……いや、別に嫌ではない。 私はただ、自分の感じたままに行動するだけだ。 |
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ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 |
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| Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 |
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進化前 | 1 | 1500 | +???? | ???? | 600 | +???? | ???? | 400 | +???? | ???? | 600 |
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60 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? |
進化後 | 1 | 4600 | +???? | ???? | 2000 | +???? | ???? | 700 | +???? | ???? |
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70 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? |
進化後・咲 | +???? | 14620 | +???? | 5718 | +???? | 2048 |
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開花 | 1 | 5800 | +???? | ???? | 2300 | +???? | ???? | 1000 | +???? | ???? |
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80 | ???? | 15740 | ???? | 6228 | ???? | 2446 |
開花・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? |
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昇華・咲 | 1 | 7000 | +???? | ???? | 2500 | +???? | ???? | 1100 | +???? | ???? |
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80 | ???? | 20288 | ???? | 7880 | ???? | 2926 |
スキル |
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名称 | アデニーデザートローズ |
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発動率・効果 | 20%(Lv1) → ??%(Lv5) |
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敵単体に2.4倍のダメージを与える |
昇華後 | 26%(Lv1) → 36%(Lv5) |
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敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する |
戦闘アニメ | (戦闘スキルのGIFアニメを添付) |
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アビリティ |
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進化前 | 戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇 |
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進化後 | 戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する |
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開花 | 戦闘中、自身の攻撃力が20%上昇 |
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戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する |
自身が敵に攻撃を与えた後、15%の確率で自身は再行動する |
昇華 | 戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇し、 パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大40%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる |
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戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する |
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する |
毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する ※HP回復は他アビリティとは別々に発動する |
専用装備 |
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進化前 | 純粋な心の耳飾り | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+?? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? |
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進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? |
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装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
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現在キャラクターテンプレートの調整について編集議論版にて議論中で、
多くのWiki利用者に新規案についての意見を求めるために一時的に試作のテンプレートを使用しています。
そのため4/6まではこの試作品をメインで表示します。新規テンプレートへの意見・感想などは編集議論版にお願いします。
※試作は2パターンあり、アグロステンマとアデニウム、アズキとマルメロがそれぞれ同一レイアウトになっています。
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| | 現行テンプレート _
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プロフィール |
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| 名前 | アデニウム |
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レアリティ | ★★★★★ |
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属性 | 斬 |
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好きな物 | 本 |
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品種 | キョウチクトウ科 |
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所属国家 | ロータスレイク |
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花言葉 | 純な神経、純粋な心、一目惚れ |
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SD | [attach] |
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自己紹介 | アデニウムだ。花言葉は「純な神経」「純粋な心」「一目惚れ」。 故郷のロータスレイクでは、なぜか子どもたちに懐かれている。 ヒーローなどと言われるのだが……いや、別に嫌ではない。 私はただ、自分の感じたままに行動するだけだ。 |
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ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 |
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進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 |
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前 | 1 | 1500 | +???? | ???? | 600 | +???? | ???? | 400 | +???? | ???? | 600 |
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60 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | 後 | 1 | 4600 | +???? | ???? | 2000 | +???? | ???? | 700 | +???? | ???? |
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70 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | 咲 | +???? | 14620 | +???? | 5718 | +???? | 2048 |
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開花 | 1 | 5800 | +???? | ???? | 2300 | +???? | ???? | 1000 | +???? | ???? |
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80 | ???? | 15740 | ???? | 6228 | ???? | 2446 | 開花・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? |
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昇華・咲 | 1 | 7000 | +???? | ???? | 2500 | +???? | ???? | 1100 | +???? | ???? |
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80 | ???? | 20288 | ???? | 7880 | ???? | 2926 | スキル&アビリティ |
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戦闘スキル | アデニーデザートローズ | 20%(Lv1) → ??%(Lv5) |
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敵単体に2.4倍のダメージを与える | レアリティ昇華 | 26%(Lv1) → 36%(Lv5) |
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敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する | アビリティ | 戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇 |
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進化アビリティ | 戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する |
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開花アビリティ | 戦闘中、自身の攻撃力が20%上昇 |
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戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する | 自身が敵に攻撃を与えた後、15%の確率で自身は再行動する | 昇華アビリティ | 戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇し、 パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大40%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる |
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戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する | 自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する | 毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する ※HP回復は他アビリティとは別々に発動する | 専用装備 | 進化前 | ??の耳飾り | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+?? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? |
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進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? |
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装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
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アデニウムについて †
2018年4月2日に開催された『緊急任務 お花見、様子見、一休み!』のイベント報酬として手に入る★5斬属性キャラ。
同イベントにて、アグロステンマ・アズキ・マルメロと共に登場した。
戦闘について †
一般的なイベ金性能だが、攻撃力上昇が自身に特化しているため数値自体は高めになっている。
他のアビリティは回避に再行動と確率に依存されるもので、安定性は望めないが、
回避自体は55%でも半分は避けてくれるので、キャラが揃っていないうちは地味に役に立つかもしれない。
開花後の再行動は発動率が15%と、もはやあってないようなものなので、繋ぎとして使うのであれば、
開花させずに進化止まりでもそこまで問題はないだろう。
昇華について †
昇華後のステータスは全体的に★6として並程度で突出したところはないが欠点らしい欠点もない。
スキルは吸収効果付きの4.3倍になり、発動率も26(36)%に強化される。
アビリティは自身への攻撃力上昇が40%になり、パーティメンバーへのターン経過での最大40%攻撃力上昇が追加される。
回避は★6標準の80%→50%のものになり、再行動の確率も50%になる。
これらの強化に加え、30%の確率での25%回復が追加される。
アビリティ・スキルは★5のクレソンを★6相当に強化したような構成で、
回避で受け流しつつ吸収スキルで回復する機会を再行動で増やすのが基本戦術。
アデニウムはそれに加え自動回復でスキルが発動できなかった場合の補助も行うことができる。
とはいえこれも確率に依存するのであくまでも保険の一つ程度
また、3ターン目以降は自身に80%、他の4人に40%という強力な攻撃力上昇を与えることができる。
戦い方の近い通常の★6としてはヤマブキが回避+吸収での持久戦を得意としているが、
あちらは防御力上昇とHP1で耐える効果で防御面を補い、HP残量でのダメージ上昇で火力を底上げしている。
対するアデニウムは自動回復での回復と、再行動で火力を上げて回復する機会を増やす構成になっている。
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| | 再行動と吸収スキルに関する補足 _
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- 再行動と吸収スキルの相性
再行動と吸収の組み合わせによるメリットは、どちらか1回の行動でスキルが発動すれば回復できるので、
スキル発動率がやや低くてもごまかしが効き、2回とも発動すればかなりの回復量になることにある。
再行動は確率に依存するものの長期的にはスキルの発動機会が多くなるので、
2発でやられてしまうような極端に攻撃力の高い相手でもない限り立て直しがしやすく、
アデニウムの場合スキルが発動できなくても自動回復によって一撃でやられるHPから回復することもあり得るので、
確率に依存するが回復の機会が多いので結果的に安定するという状況になりやすい。
- 吸収スキルの回復量
吸収スキルの回復量は直接ダメージを上昇させるアビリティの影響を受けない。
このためヤマブキのHP残量でのダメージ上昇は残りHPに関係なく回復量に影響を与えないが、
再行動はスキルの発動機会を増やすので回復量を増やすことができる。
どちらも50%のダメージ上昇と50%の確率でもう一度攻撃するという点で期待値的に大きな差はないが、回復量という点では大きな差があることになる。
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性能面で見た昇華では、上で比較した通り通常の★6としてはヤマブキが近い。
デバフを活用した編成の耐久要員として使う場合、攻撃力上昇の総量などでアデニウムが勝る面はあるが、
アデニウムでないとできないというほどの差があるわけではないので入手のしやすさなども考慮した方がいいだろう。
また昇華キャラである仕様上、長期戦を行う上で重要な装備のスロット拡張が虹の装花でしか行えないという欠点がある。
単純な性能で見ると一部の極端な環境で真価を発揮するものの、普段遣いには向かない構成なので、
ある程度デバフなどの編成が整っていて、ヤマブキのような耐久要員が足りていない場合にはいいかもしれない。
以上の点を踏まえて、自分の所持キャラを含めて考えて判断するといいだろう。
その他の情報 †
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| | 庭園モーション_
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庭園A |
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| | ボイス_
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図鑑収録ボイス |
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シーン | セリフ |
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初登場 | 花騎士のアデニウムだ。 ロータスレイクのため、世界中を旅している。 ふむ……おまえが噂の団長か。 よろしく頼む | 戦闘開始① | 行くぞ | 汎用(喜) | ふふ、そうか | 戦闘開始② | 任せろ | 攻撃① | はっ | 攻撃② | ふっ | 汎用(哀) | …独りか | 戦闘スキル① | 滅べ | 戦闘スキル② | 消えろ | 汎用(怒) | 許さない | 被ダメージ | くっ | 被ダメージ(致命傷) | くふっ | 戦闘不能 | これまで…だな | 汎用(楽) | うん、いいな | 戦闘勝利①通常 | すべて倒したぞ | 戦闘勝利②辛勝 | 苦戦してしまったな | ログイン時① | ああ、来たか。今日の任務は何だ。 | 戦闘勝利③快勝 | こんなものか | 敵を倒せなかった時① | やるな | 敵を倒せなかった時② | 意外としぶといな | ログイン時② | 来たか。こちらの準備は出来ている。 | 敵を倒した時① | よし | 敵を倒した時② | 安らかに眠れ | ログイン時③ | 待っていたぞ、団長 | ステージ発見 | 新たな敵か。早く倒したほうが良さそうだ | 宝箱 | 安心しろ、もう大丈夫だ。 | 会話① (好感度0~29%) | 私は故あって世界の情報を集めている。その中で団長の噂をいろいろと耳にした。噂どおり、不思議な人だな | パーティメンバーに選出① | 仕事はする | パーティメンバーに選出② | 任せろ | 装備変更 | これはいいものだな、ありがとう | 会話② (好感度30~74%) | 私のことを色々と気にかける人は、団長が初めてだ。私も一人の女性だから?そうか、そう言われるのははじめて、だな | レベルアップ | 強くなれたようだ、感謝する | 進化 | これでより強い敵も倒せるな。うまく言えないが、団長、いつもありがとう | 1日1回無料ガチャがプレイ可能 | 新たな仲間を迎え入れるのは、いいね | マイページ汎用① | 私が子どもたちのヒーロー?そういえばハナイからもよく言われるな。確かに子供からは妙に懐かれる。どうしてだかよくわからないんだが | 会話③ (好感度75~100%) | だ、団長、いや、違う、嫌ではないんだ。ただ、団長に見つめられると、何故か顔が熱を持って、平静を保てなくなるんだ | マイページ汎用② | 食べ物の好き嫌いは無いな。あえて言うなら、カレーは好きだ。究極カレー?別に平気だが。 | スタミナが全回復している状態 | 体力は充分だ、行こう | マイページ汎用③ | 団長の部屋には本が多くあると聞いたが。今度借りに行っていいか。ああ、読書は好きだ。本だけでなく、絵や音楽、芸術に触れるのが好きなんだ。意外…? | マイページ放置 | そうか、団長は忙しいのか。なんだろう、この心に穴が空くような気持ち…は | 贈り物プレゼント時① | 私にプレゼント、そうか、ありがとう | 贈り物プレゼント時② | ああ、すごく嬉しいよ。こういうことに慣れていなくてな。気を悪くしたのなら謝る。ありがとう、団長 | 移動開始時① | 行くぞ | 移動開始時② | 任務開始だ | タイトルコール (オプションのVOICEをON時) | フラワーナイトガール | ログインボーナス | 何か届いたようだな、任務を確認しよう | 図鑑未収録ボイス |
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害虫の巣パネル通過時 | | 期間限定(季節)ボイス |
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【期間限定】春① | みんなでピクニックに行く?ああ、嫌じゃない。私も行く。お弁当はどれから作ればいい? | 【期間限定】春② | さっき、子供達に花飾りを貰ってな。そうだな、本当にこどもたちには懐かれる。どうしてだろうな。 | 【期間限定】春③ | 春か。新人が入ってきても、私には話しかけてこないだろうな。なら、自分から話しかければいいって、それは…難しい任務だな。 |
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コメント †