ヒノキ(パラレル学園)
- 結構すごいな…攻バフは初ターン225%でターン毎に-50%、4ターン目以降は75%のみってことか --
- デカ過ぎんだろ... --
- 速攻キャラとして使うには移動力の低さがネックになるな。戦友連れて行かなきゃいけないステージでは戦友に追い抜かれてしまう可能性が出てくる --
- アビ15個って折り畳みを除けば最多かな? --
- ジニア超えてる,,,? --
- いうて属性追加で割り増しされてるし、攻撃バフもだんだん下がっていくのを書き方で分割してるだけだからなぁ --
- 制服のボタンが悲鳴上げてそう --
- 進化後の胸のつぶれ具合もなかなか…。デカすぎて油断してると胸の弾力に負けて腕開きそうね --
- 早速大精霊戦に連れて行ってみたけど、足が遅くて火力パが先陣切ってくれないから泣く泣く外した --
- スイカズラ専用みたいな感じか?勿論他のアタッカーでもいいだろうけど --
- どうだろう。1ターン目にスキル確定かつ全体スキルなので敵1体残りHP90%以上の条件が満たせず与ダメバフが機能しない --
- [攻撃タイプ1人]ターン開始時、ターン終了時まで敵1体のHPが90%以上なら、 与ダメージ上昇:100% --
- これ2ターン目にならないと発動しなかったから注意な --
- まぁ、書いてある通りの挙動だわな… --
- 1ターンパ用に天井したのに悲しすぎる… --
- テキスト通りに読んだら1ターン目から発動しないのがおかしいようにしか見えないんだが --
- 1Tパよりクマツヅラのカトレアスイッチ運用でしょ --
- 「ターン終了時まで敵1体のHPが90%以上なら、与ダメージ上昇:100%」の状態をターン開始時に獲得ってことよ>3葉 テキスト通りで1ターン目からと解釈しようとすると「ターン終了時まで」部分で噛み合わなくなる --
- ターン終了時、敵1体のHPが90%以上なら次ターン中、与ダメージ上昇:100%ってことか… --
- わざと分かり難く書いてる辺りタチ悪いわ… --
- 攻撃バフも2T目から落ちるしで現状だと使い勝手を選ぶ気がする --
- 先制攻撃の相手なら1T目は最大バフで殴れると思ったけど現在の仕様じゃ攻バフも2ターン目扱いになるんだっけか… --
- 検証しましたが、先制攻撃の相手なら攻撃+225%と与ダメージ+100%同時に発動しました --
- 正直ずっと欲しかった別バなのにようやく出てきたのがパラレル設定の(今までのヒノキとは)ほぼ別人で本当に悲しい。下手に別バ貰っちゃったせいで他に貰えるか怪しいしこの悲しみをどこに向ければいいんだ・・・ --
- もしかしてこんな風に思ってるのって私だけですかね・・・? --
- 前回のパラレルイベの時のコメを見る限り一定数はいる、ただ純粋に喜んでる人も居るからコメが残りやすいキャラぺには書かない方が良かったかもしれない --
- 助言ありがとうございます。確かにここでボヤくのは良くなかったですね・・・ --
- 前回時点で投票verがこうなるのは分かってた事だ --
- 判ってたっけ? 制服バージョンは出てたかもだけどパラレル学園物と言う情報は無かったと思うけど? --
- 課金パックがパラレル学園「第1弾」って書かれてたしイベシナやキャラボイスでも別の学校の存在示唆されてたんだから普通の頭なら予想できるな --
- 別バ来たと思ったら既に非処女だった嫁いてショックなやつもいるし悲しみを背負わせたがるよねなんか --
- 運営は配慮が足らない --
- パラレルのなにが悪いのか俺には理解できない。とは言え、少なからず否定派がいることを踏まえれば人を選ぶネタって事ではあるんだろうな。 --
- パラレル受け入れ難い派は、こういうのスターシステム使った別作品のキャラとかに見えて、純粋に花騎士の世界における別衣装.には見えないからやろなと想像 --
- 普通の別バをもらっていればこういうのもよかったんだと思うけど、これだけだとね --
- 気に入らない物はしょうがないしい言うても仕方無いんだけど、勿体ない考え方してんなぁとは思う。 --
- パープルパンジーとかもし別バー勝ち取ったとして騎士学校卒業して立派に成長した姿じゃなくパラレルの学園物です、とかやられたらねえ --
- 一生別バ来ないキャラもいるのに贅沢なこと言ってんなぁって感想 --
- この話題伸ばしても不毛なだけだからやめとけ --
- 別ver貰えるチャンスがたくさんあるならともかく貴重なチャンスなので。春庭での言動がもっと見たく、春庭での本実装+ぶらり旅のような入賞イベントでスキン追加が理想だった --
- 不毛って嫌な言葉よね。どうでも良いけど --
- 頭髪の話はやめるんだ! --
- 5葉 その一生貰えないようなキャラが奇跡が起こって入賞できたとしても見た目同じだけの赤の他人です、になるんだぞw --
- 平和な世界で暮らしていてば有り得たかもしれない姿であって本人であることに変わりは無いというのが肯定派の意見。この1点だけで一生折り合わなそうだな。 --
- 否定派だけど、パラレル=別人だとは思ってはいなくて、ただ単にこれまでの通りの別バであればあの世界で生きてるヒノキとして実装されていたわけで、7年の間に増えたキャラと何らかの関係が生えてきたり、不老とは言うけれど実のところタエちゃんより年下なのか?それとも云百年過ごしてきたのか?みたいに★4で知り得た情報からさらに一歩踏み込んだものが得られるんだろうな、と期待していたところに何ら関係ないパラレルで実装されたので期待してしまっていたぶんダメージが大きいというだけ --
- ユーザは花騎士世界が好きでやってるのに学園モノなんて望んでないってことだよ --
- 主語がでけぇよ --
- せめてどう違う世界線なのか説明がないと繋がりもなにもないからな --
- パラレルって文字読めてる? --
- パラレルだからで通すなら単なる別人なんだよな。別バとして出すなら差異の定義は必要だった --
- 全く別の世界かもしれないし、過去のどこかで分岐した世界かもしれない。あるいは遠い未来の転生先って可能性もある。あえて定義されてないんだから好きに解釈すればいい、それだけの事。 --
- パラレルを免罪符として使ってるだけだからねぇ --
- 10葉 ヒノキは見た目も別人なんですがそれは… --
- 気に入らないことに文句言いたいだけやな --
- ボタンの位置見るにこの子シャツ男物着てるけど、だからそんなにおっぱいがぱつぱつなのか? --
- シャツのボタン位置に意味があったの初めて知ったぞ…… --
- いわゆる左前、右前の事だと思われる ぱっと見た感じヒノキのシャツは左前っぽい? --
- ガチの豆知識で草。勉強になるなぁ --
- 男女兼用スクールシャツって線もあるけど、ヒノキなら頓着せず選んで男物だったけど面倒だから着てるとかやりそうなのでどちらにせよ問題ないか --
- これでも少しは足速くなってんのな。☆4は移動力200だし --
- アタッカーに確実に属性付与出来るのは利点かなぁ --
- 早速vs夢見る箱庭の古竜でタツタ/クワイのブーストとして使用。2Tまでで片付くから十分な性能。 --
- とりあえずブルマー衣装というだけで最高評価 --
- バレーボールが3つある --
- アビが1ターン目で機能するようになったな これで使いやすくなった --
- は? ……は? いやマジでどういうことなの --
- 書いてある通りでは --
- 何がは?なのかよくわからんが不具合みたいなアビが修正されたってだけよ --
- ついにユーザー有利の修正にすらイチャモンつけられるようになったか --
- 3葉 これがイチャモンに感じるってどういう感性してるの? フランクな文章だけど枝は「今回のアビ修正でどうなったの?」って聞いてるに過ぎないぞ。 流石にこの文がイチャモン扱いは不憫かな。 --
- 3葉じゃないけど、仮にお知らせ読んだ上で言ってるならまぁいちゃもんに見える。読んでないならとにかくお知らせ読めとしか --
- 修正マジで嬉しい…運営ありがとう!! --
- 修正は有り難いのだが、JBヒツジもそうだけど運営が自らのエアプを認めたことでもある --
- ゆあげ時代のバラおじがまだ生き残っているのかもな --
- デカすぎんだろ…! --
- 持ってないから確かなことは言えないけど、「[攻撃タイプ1人]攻撃属性追加:斬/打/突」と「[2人]攻撃属性追加:斬/打/突」は、対象が被ることがある仕様らしい。ゲストパーティの戦闘を見ていて、ヒノキ(パラレル学園)とスイカズラ(パラレル学園)以外のキャラに追加される属性が斬打突の3つに満たない場合があるから問い合わせてみたら、正常に動作している、との回答だった。 --
- 今の運営の「正常に動作」は信用ならんわ、直近でも属性付与が同じキャラに同じ属性でかかったりしてたしプログラムミスったのを仕様ですって言ってるだけにしか思えん --
- 他に属性付与のキャラがいると?攻撃タイプ1人だけでも属性付与できないことあるな。対象が被るとかそういう以前の問題。修正はよ --
- 属性付与できない、というのがよく分からんが、追加されている属性の数が足りないように見える、ということなら、他に属性追加持ちが居るかどうかは関係ないと思うよ? 推測でしかないから対象が被るとか書いたけど、ヒノキ(パラレル学園)の属性追加はおそらく、「[2人]~」->「[攻撃タイプ1人]~」の順に処理されていて、2人の方が攻撃タイプのキャラに追加してしまうと、攻撃タイプ1人の方は攻撃タイプでないキャラに追加できないので無駄になることがある、という感じだと思う。枝が試した編成の挙動と食い違うようならすまん、忘れてくれ。木に書いた通り持ってないから色々検証できんのじゃ。 -- 木?
- 漏れるキャラが出るとかじゃなく、テキスト上絶対に付与できるはずの肝心の攻撃タイプのキャラに付与できないことがあるんだ。木の話とはちょっと違うけど。唯一の攻撃タイプに突が付与できていない --
- これは、正常に動作、してないね…。確かに、対象がどうとか処理順がどうとかいう以前の問題だわ。「[攻撃タイプ1人]~」が全く機能していないと仮定しても、突属性は全員に追加されるはずだし、打属性2人のどちらにも打属性が追加されていないのも気になる(ドラセナは違うかもだが、ヒツジグサとかの「[3人]~」は対象人数が余る場合、同じ属性のキャラにも追加するので)。スイカズラを攻撃タイプ以外にしても、追加される属性の数が足りないことがあるのかな? もしそうなら、ヒノキ(パラレル学園)の「[2人]~」とドラセナの「[3人]~」の間にも問題があることになる。なんにせよ、これほど明らかにおかしい挙動をすることがあるなら、運営もしらを切れなさそう。もしまだなら不具合報告してくれ。健闘を祈る。 -- 木?
- そう、そういうことなんだ。ただここに書き込む前に報告したけど修正はされていない。文章のみの報告したけど画像添付とかできたのかな? --
- 参考までに、自分が報告した不具合には、1週間以内に修正されたものもあれば、1ヶ月以上経ってもまだ修正されていないものもある。メンテに合わせて修正されたこともあったから、報告したのが今週頭/先週末なら、次のメンテ明けまでは待って良いと思う。画像添付は多分できないので、画像のURLを書くぐらいかな。追加情報を送りたいのなら、その旨書いてもう一度報告しても良いと思う。報告時に「返信: 必要」としていたなら、DMM/FANZA GAMESの「メッセージ」に返信が来ているはずだから、それに返信する手もある。 -- 木?
- 周回ジュズスイカパに入れて試したらラエヴァに180億弱出た。HP600万だからラエヴァ殿が約3000人ほどお亡くなりになってる。コルベット換算だと1億5千万だから120人分 --
- わざわざコルベットに不利な速攻パで比較してまでコルベットを目の敵にせんでも… --
- 封印コルベットなんて普段使いの1キルパで周回できる程度の雑魚でしょ --
- 攻撃の属性追加はせめて4属性にしてほしかった。パラレル2で実装されたキャラでヒノキだけが唯一使える性能だね --
- 草薙京と溝口誠が仲間を発見したとばかりにこちらを見ている --