ネペタ
- 基本クリ回避パなんだろうけどスキル1.2倍をもってないのが非常に痛い --
- キャラクエとデートと寝室が可愛すぎて気付いたらフル上アンプルになってた --
- なづき先生のロリキャラと理解した瞬間ノータイムで交換してしまった。満足です・・・ふぅ --
- ロリが多いふに族の中でも屈指のムネペタ --
- 名前の通りの無ぺた --
- 虹メッキやのぅ・・・これも無料奴の運命か・・・ --
- メッキってほど弱くなはないでしょ。クリパの回避挑発やりつつ自己バフそこそこで1.8*3で殴れるんだから --
- 今は落ち目とはいえ回避と自己強化、クリクリ関連もってるからメッキと言うほど弱くない。戦力整ってる人が使うかどうかはともかく、自己バフ+クリ関連は雑に強い。 --
- 3キャラのページとも、「虹メッキ」って言いたいだけの人がおるのう --
- これで虹メッキとかアルストロメリアさんに謝れよ --
- 水着ススキみたいなアビだな --
- 移動力上昇と属性付与のある水着ススキと比べる方が相手に失礼 --
- 過去の虹メダル交換キャラをすべて撤去しておいてのコレは拍子抜けとしか言えんわな。3キャラとも。 --
- でも仮に文句のつけようのない強キャラだったら交換期限あるのに人権キャラにするとは何事だって怒るんでしょ?知ってる --
- 斬属性で高速適正のあるクリ火力枠なのでEX破級で活躍できるよ、水影チェリセには回避が刺さるし --
- 胸ぺた…と書こうとしたらすでに出てて草。でも結構かわいいし、うちの騎士団なら席あるからメダル使うのもありかも --
- 寝室で比較してみた感じ、ネリネビオラハナモモあたりよりも無いし一番小さい?ポインセチアとかオトギリソウは意外とでかいのね --
- なづきロリの中で一番クオリティが高い寝室絵とまで思った --
- 初登場で「猫は何とも思ってません」とか言っててまさかとは思ってたけど、放置ボイスが案の定だった --
- 速度クリに組み込むには、アビが微妙に噛み合ってないのがなぁ。変換アビ持ちなのに自己バフ特化型ってのは… --
- 速度特化パは1ターンスキルクリパみたいなダメージを毎ターン出せるかわりに、速度変換スキル持ちに身を守るスキル持ちがいないから速く落ちやすいというのがな…ネペタは回避あるから命中バフ相手でなければ時間稼ぎの起点になってくれるかもしれないよ --
- 拝見「見覚えある絵だな」→ある絵をチラリする「なづ騎士(ふに族)っぽいな」→ここでみんなの声を読む「なづ騎士じゃん!」w 次第に色っぽくなってるよね --
- (・`ω'・)(生で気づくでしょ) --
- 半目だから低画質だと分かりにくい --
- どうでもいいことではあるけど、他のキャラだとアビ表記がクリ率→クリダメの順なのにこの子はクリダメ→クリ率なのが微妙に気になる --
- 逆だと字数増えて枠に収まらなかったのかも? --
- どうでもいいことではあるけどこんな小さな子に胸ペタとかクリダメとか非常に気になる(寝起きの頭) --
- 進化絵、なんか見覚えあると思ったらあれだ、ワンピの百計のクロだ… --
- ネコと和解せよ --
- コメント見た感じ、この子寝室性能は滅茶苦茶良いみたいだな --
- 交換所の詳細から見れる進化前の立ち絵、反転してるね。ミスしてたのを修正したのかな? --
- じゃなくて、ここの立ち絵が左右反転してるだけか。お立ち台が左右逆だわ --
- 報告遅れたけど、直しといた(最初に上げた本人) 縦にキリトリの際に 下まで取れないから一回 横に寝かせて切り取ったのが原因です --
- この子ふに族だったんだなココのwiki見て初めて知った。 --
- エノコログサちゃんをお仕えさせよう!! --
- ホワイトデー③更新しました --
- イベント後半どこかで見たふに族かと思ったらおまえだったか --
- 祝!イベント初登場。可愛いでちゅねぇ~ --
- 執務室での会話シーンで背景の旗がいい具合に頭と重なって猫耳っぽくなってて可愛い --
- 春③ 雪解けの季節です。これで、ようやく外での活動がしやすくなりました。そして、私を追いかける猫たちの数も増えて……えへへ、ほーら、かわいいでしゅねぇーおいでおいでー --
- 交換期間そろそろ終わりか…虹メダルの入手機会なさ過ぎて全然足りないから入手は無理だなorzキャラ的にも性能的にも補強ポイントに当てはまるのだが(以前の虹復活&再登場の可能性もあるけど) --
- 可能性じゃなくて確定情報だから次の機会までに溜めておきなされ。いつになるかはわからないけど… --
- …いや、予定だから確定じゃないですな。なんにせよ期待(?)して復刻をお待ち下さい… -- 枝?
- 木じゃないけど復刻されたので早速有り余るようになった虹メダル貢いできましたふにー --
- 性能的に使い所がありそうなら交換しようか迷ってるんだけど、移動力変換のアビって超絶微妙だよな… --
- 攻撃力そのものの部分に加算するアビリティだから、素のステータスが高くなる程効率は悪くなるけど・他のバフの影響を全部受けられるから額面から受ける印象よりは強いかもしれない。あと高防御力の敵に対して攻撃力盛って殴りかかる時には有利で、更に同系アビの防御変換と違って防御デバフが刺さらないのも強み。FMで移動力盛ってパーティ単位で共有できるのも偉い --
- メモリーでちょっと増やせるだけで、他のステータスと違ってアイテムやらレベルやらで成長しないから将来性が低いというか、ゲーム運営が続くほど相対的に置いてけぼりを食らうんだよね。都度別の形で直接手を加えられないと。今はまだともかく、そういう意味では微妙だね。運営の匙加減 --
- バフかからないからキャラ成長に置いてかれるのが問題なんだよな、固定値だし攻撃力の10%上がればぎりぎり採用範囲なんだけど、そこまでいかない --
- アビ生かすために高速パにすること自体が編成に制限かかる上に戦闘順調整が困難とかデメリットも背負うもんな --
- ネコ科の動物にマタタビ反応を誘起する物質名が「ネペタラクトール」。ネペタの…ラクテーション --
- フラワーメモリーで猫と遊んでいるイラスト見てみたい --
- (本家が最近描いてたからミロって言えばいいのかな...) --