タツタソウ
- 待望の皐月みすず花騎士2人目やったぜ --
- ダメージは出そうなんだがイマイチ魅力にかけるというか…そういう性能だな --
- 通常攻撃のエフェクトが見ていて気持ちいい --
- 進化でツインテの花が咲いてイカス! --
- 庭園の食事SDがなんか可愛くてすき --
- ちゃぶ台で飯食ってる花騎士ももう何人目かだよね 集めたら面白そう --
- タツタソウかわいい!一番好きな花騎士です! --
- くっそ可愛いんだけど2万って見るともう少し性能盛って欲しくない? --
- 限定でも無いし石でも手に入るから性能そんなに盛られてなくてもまあって感じかな --
- 最近毎回やってる石か2万か好きな天井を選べるってだけなんだから2万を理由には盛れんよ --
- 1Tパ枠なんだろうけどそうなるとエノテラ超えられるの? って評価になるからな…属性ガーで逃げるのもよいがそれだけだとやはり推しにかける --
- むしろどのバフも1ターンでは消えないのが強みなのでは? --
- だな。吸収付与とかで延命して死ぬまで暴れさせる方向っぽい --
- 連撃内容が良く分からないけど1T目完全バリアや回避やHPお化けでエノテラ部隊が超えられなくなってからが本番かも。古くなっても調整でクリダメ乗るようにされたりもすれば、延命出来そうね --
- 吸収付与程度じゃ耐久必須戦闘には耐えられん 結局1Tパでも半端、2T以上かかっても半端者が出来上がるだけになりそう。 --
- 耐久と言っても長時間ではなかろう。せいぜい3ターンくらい鉄砲玉として暴れてあとは後続に任せればいい --
- とりあえず後の連撃付与アビキャラ次第かなぁ。複数持てますって本人以外のアビで付与できるってことだよな? --
- これはおそらく、複数の敵に同時に当てたらそれぞれの敵に対して個別に発生しますってことだろう。説明的に弱点補正がさらに乗るみたいだし、敵の属性がバラバラだったりするからね。まぁ全属性付与してしまえばみな同じだけど。 --
- 連撃はクリ発生しないのか・・ --
- 進化前のこういうきっちり着込んでるのめっちゃ好き --
- 俺は進化後のカジュアルな服装も好き、あとSDも頑張ってるよね、髪の毛跳ねてるの気にするの可愛い --
- きっちり着込んでいるミニスカ --
- ボスの弱点を突いた場合、連撃ダメージは82.8%だから同等の乗算が掛かってるとも取れる、でいいんだよね…? スキルとクリ以外の乗算は全部乗るのかな --
- 自身が与えたダメージってどこまで?与ダメなどの含めて1000万当てたら200万で良いの?さらにここからクリとスキル以外を乗せてなんてやばそう。安定はしないけど威力が・・・FMだけで切り裂くで40%、ソラバフ与ダメ108%… --
- さらに自身ボスダメ80%、属性80%だもんな。防御バフ無視ではないけど軽く600万の追撃? --
- 斬属性だからクワイのクリティカル回数依存の敵被ダメUPアビを初撃にのせてさらに連撃にものせられる? --
- 仮に乗るとしたら大分えげつないことになる気がしてきた --
- 自信が強化されてどうすんねん --
- 誤字だろうけどAFNだったぜ --
- 開花アビの一番下やんね、簡単なとこだから直しといたよん --
- ちなみに、最初は戦闘中が前東中になってた。すぐに直すだろうとスルーしてたけどね。実際すぐに直ったし。 --
- まだ真価はわからないがとりあえずデイリーチャレダン程度の難易度なら十分夢テラ2号になれるみたいだ。エノテラが好みではないと言う人は今の時点でも選択肢に入れていいのでは --
- 昇華のいらない純虹というだけでも差別化されてるよね --
- 夜の勢いで2万課金してしまった。。でも編成で入る場所がない。。お蔵いりだ。。 --
- 連撃がエグい。 ダメージでまさか夢テラ編成を超えるとは思わなんだ。 --
- ちなみに編成&FMは、タツタソウ(切り開く一撃)・ヒツジグサ(湯慰安旅行)・ネムノキ(ままごと診療所)・イースターデュランタ(ままごと診療所)・プラム(ままごと診療所)。 --
- なお、スキル+連撃x再行動が全て発動した場合ですので、相手のHPが低い場合は夢テラ編成の方が高いダメージを出す模様。 --
- 夢テラの方の編成も添えて欲しい、テラ⇔タツタだけじゃないよね? --
- ウチの夢テラ編成(ゲージ無しver)の場合、夢テラ・ヒツジグサ・水着サクラ・オレンジ・プラム。FMはタツタ編成と同じです。 --
- その編成でテンプレのエノテラ編成超えてると思えんのだが… --
- そうでしたか…。失礼致しました。 --
- なんというか、追撃がやりたかったことを連撃に詰め込んだように見えてきた --
- わかる、追撃の調整予定だった案を別アビとして独立させた感じするんだ --
- 追撃のアップデート考えたら「いっそ新アビにしちゃおう」と至ったというか、そんな内容だな --
- 追撃は防御無視なんじゃないっけ? --
- 無視できるだけ。役割を果たせるかは別。追撃だけで満足に削れるわけじゃないからな --
- 削れるけど連撃に追いつくには害虫側の防御が今の10倍くらいないと差が埋まらない(雑な計算 --
- 追撃は防御バフを無視するだけで素の防御力は無視できないよ。だから90階のカマコみたいに元は硬くないけど、バフモリモリで強化されるパターンだと有効 --
- うーん、数ターンかけるならバニギクでいいし1ターンなら夢テラでいい。悩ましいキャラよのう… --
- 1ターン確殺に拘らない速効型と言う印象 1~3ターン戦で強いタイプ --
- (バードックさんが何か言いたげな目で佇んでいる…) --
- これだな…微妙に感じた答え…1Tでエノテラに負け 3T以上の耐久なら専門でもっと適したのが要る。居場所が2Tにしか無いのよね…人によっては華麗石より昇華石の方が安い(ダダあまりしてる)人も多いしな… --
- 魔属性なら回してた --