フウロソウ
- すんごい強い。防御パに入れるのが基本だけどヒッツにネムノキのカバーなんかにもいいし、設定的にもストンと来る --
- 刺さりそうで刺さらないすごーく微妙な子、性能的にも声的にも --
- 反撃なしの防御って時点でお席がありませんわね --
- 定番反撃のキャラが4人しかいないなら席があるかもって感じだね --
- 攻撃方面で使っても防御方面で使っても非常に中途半端で席がない --
- 好みだし、中途半端な回避や再行動持ちよりは役割持てそうだから即交換。まぁ結局は手持ち次第よね --
- 虹メッキとか以前に、コレでナニするの? って評価しか浮かばなかった・・・ 無料3人集の中で一番自己評価低かったわ・・・ --
- 「自己評価が低い」ってのはエニシダみたいなキャラに使う言葉やで --
- かなり残念なアビだな。 --
- まぁ…僕はヌきたいから交換するんだけどね --
- お漏らしだと? --
- 中途半端過ぎて適切な使い所が無いな。メダルしか入手手段無いし、趣味以外で交換する価値は無いね --
- 絵が微妙 それだけで候補外 --
- 絵が良い それだけで候補だったから性能が欲しいのと違ったのは残念 --
- 俺も普通に好みだから交換したわ、性能はエンジョイ勢だからどうでもいいし --
- 絵だけは好みだわ --
- 絵柄はネムノキの人に近い気がするけど、細部の詰めは全然違うんだよね・・・ --
- ぱっと見ヤマブキやヤマブキ互換キャラと組ませてスキル発動率上げつつ防御アビとのシナジー目的かな --
- これで防御持ち×5の1.36倍パーティが --
- ロータス司聖官PT作りたかったので、交換しますた。 スキル&装備枠&通常アンプルMAXに強化したった。 --
- 防御(クリ反)パのスキル率やバフ盛り要員といったところかな。コンセプトがマイルドになるけど --
- 反撃があったら大分評価変わってた気はする --
- それが目的なら巫女シコでいいんじゃないかな。防御バフに漏れが出るのはアレだが。 --
- クリ反に反撃盛ってない奴はいらないっす・・・まじで スキル率は紫陽花でいいしクリ反に攻撃力ブーストは不要・・・ --
- 反撃系パのメイン火力はクリと防御依存の反撃で、スキルと攻撃アップはサブ火力なんで反撃クリパには使いづらいかな。反撃のない防御パが作られれば輝くのかもしれないけども… --
- 第4アビは防御バフ30%で固めると攻バフ60%くらいかな?吸収反撃の無いフリチになるから、もっと盛ってほしかった --
- 攻撃盛るにしてもフリチで十分だしねぇ。あえて使うタイプのキャラで性能で選ばれるタイプではないね。 --
- クリ無し枠はアジサイとフリチが強すぎるからのう アジサイは異次元だけど、フリチも高い攻バフに発動1.2倍と何より吸収スキルだから付与以外で超えるのは中々手強い --
- 変換アビ25%の数値軽く計算したら、防御バフ155%(カカラ、バラ、タラゴン、アジサイ、フウロソウ)1穴、センティ、アンプルゥなしで大体攻バフ93%、乗算で38%相当やな。強化や装備でステータス伸ばせば更に上がるし、クジラ艇装備とかFMでも攻バフや防バフは上がるからバフの数値自体は強い。攻撃力上がればアジサイとバラの吸収量も増えるから悪くないのかもしれないけど、やっぱり本人が吸収スキルじゃないのがもったいないかなぁ。 --
- 乙おつ。「(ステータスの攻撃力+変換値)/ ステ攻撃力」から得られる簡便な乗算評価の値で、編成の攻バフに+100%したうえで掛け算すると攻バフ換算の評価が得られるね。変換系アビだけをスイッチオフにしたとき、そこからどれだけの攻バフを積むとスイッチオン時同等のダメージを見込めるか、という評価の仕方。この観点では一部例外を除いて攻バフの供給が心細い反撃保有者はむしろフウロソウと相性がよくない傾向にある。この子はイキシアのアップデート版なんだな --
- クリ反撃で同アビが欲しいなら2枝で言ってるように巫女シコでいいし、実用上なら反撃威力とか強敵であるラエヴァ、マザーの属性的に見てフリチラリアの方がより良いって感じなんだろうか。イキシアのアップデート版って感想は同意する。むしろなんでこうならなかったんだろうなイキシア… --
- かなり似た構成として昇華センニチコウが居たりする 1.36であること、防御バフが5%高いこと、攻バフも敵が2体以上でないと上回れないこと等考えると総じてフウロの方が使いやすそうに見える(ちょっと複雑な気持ち) --
- クリ反にはナデシコが相性良すぎるからな。一人切っちゃってナデシコの方が削るマップあるし。すでに席がないカカラ辺りよりは変則デバフに席があるかもしれないだけマシか。 --
- いい尻 --
- 元ネタ解説に写真を入れました。以前ヒゴタイ公園を訪れた際、外に生えてたものです --
- 乙です。ゲンノショウコ実装してくれと要望出したことあるけど、キャラは医者(薬)要素ほぼなかったなぁw でも可愛いから満足(フウロソウという植物があると思っててゲンノショウコだと気づいてなかったAFNです) --
- せっかくだから少しキャラペ編集しときました。画像の貼り付け、ここのwikiでは初めてやったけどダイジョブかな --
- 元の花の話するなれば医者要素つけてキランソウと絡んでほしかったですね。医者要らずと医者殺し、とっても商売あがったり! --
- 司聖官らしいやばい個性とかないの? --
- 他所で知ったのだが寝室のお漏らしはテキストだけらしいなイラストに反映されないのは残念 --
- もう少しで漏れちゃうっていう表現のテキストがあるだけで元々しっかり描写しているわけではないよ --
- ぶりっこの仕方に80年代少女漫画みを感じる。 --
- フユサンゴと縁のある子なのね --
- 初登場のセリフで三田村茜思い出した(わかる人いるのだろうか) --
- 元ネタのゼラニウムとの紛らわしさに関しては前そりむら先生が手書きのパネルで説明してたなぁ --
- この子は反撃パじゃなくて、防御バフ多めに積んだデバフパ向きな気がする --
- 反撃持ってないから元々反撃パに席は無いじゃろと思わんでもない --
- 1.36と防御30持ちなのでスキルの吸収と反撃で耐えて削る編成ならアリかも?(マザー最終形態を吸収反撃で耐えて倒しきる等) --
- ↑誰でも持ってるアジサイでOK --
- ワレモコウ、エリンギ、ルコウソウ、アカバナスイレン、フウロソウで防御+150%、攻撃デバフ70%、スキル発動デバフ85%、で吸収が3人とかになるな --
- タラゴン、ワレモコウ、フウロソウ、くつろぎシュウメイ、フリチラリアで全員スキルレベル最大にするとシュウメイ被ダメで全員スキル発動率100%に。一応これでマザー3連戦抜けた(全員装備枠4というのもあるけれど) --
- 変換バフの仕様上、攻バフたくさん積んだ方がいいので攻防バフ両立型が相性いいと思う。ただ結局その手のメンツ探していくとカタバミ、ヒメユリ、アジサイ、イカリソウ、ナデシコ等それ反撃パじゃねーかってなる --
- 攻バフ積むならクリ率もあった方がいいから結局クリ反でよくね?になるよね。クリ反の基本メンツは純虹でも防バフ持ってるし --
- なんで結局の所この娘はスキル1.36倍持ちの安定型加算バッファーとして見て、特定のコンセプトパでの運用を突き詰めるキャラじゃないと思う。別に入れてもいいんだけど、ベストではなくベターといったポジション --
- クリ反の利点ってスキル発動率あまり考慮しなくても成立する事だからなぁ。守り主体のPTにすると攻撃面がどうしても犠牲になるから、そこをどうするかのハードルが高い --
- でも突き詰めるとスキルも重要だからな 実際にアジサイ入りクリ反は防御デバフ喰らってもなお活躍してるし --
- スキル発動率に難があるクリ反をスキル確定まで押し上げつつ本人も確定吸収でガッツと乗算持ちというアジサイの異次元さが分かるやつ --
- ここらへんはもう「クリ反」という通称で通っているが実態としてクリ反は自ターンでの攻撃力も中~高を維持して硬いって所にあって、その中核を成しているのがアジサイという化け物っつー所にあるからなぁ。話をフウロソウに戻すとフウロソウとアジサイ自体は相性いいし、この考えで行くと他メンバークリで固めて防御も反撃もガン無視しても機能はする --
- 反撃をしない防御主体のPTを組むならフウロソウとくつろぎシュウメイの相性も良いぞ。吸収持ってないから微妙と良く言われるが、FMでデバフも組めるようになると案外耐えてくれるし、ダメージ上昇も見込める。上手に運用できればかなり便利よ --
- 一番の問題はクリ反が流行ったせいで、アビが重要視される高難度にちょくちょく数ターン後に超火力攻撃、こっちの防御を超絶ダウンさせてくるメタ敵がいることよね。現状クリか攻撃バフモリモリが楽な突破法だからちゅうとはんぽあ --
- 途中送信失礼、(~突破法だから)中途半端な構成のアビのこの娘は編成が難しいな。 --
- ホワイトデー③「ちゃんとお返しもらえて、今日のところはほっとしてます。あっ、こっちの話だよ、いろいろあってね。ところで、中身は何かなぁ……あっ、チョコだ、さっそくいただきまーす!……ふあっ!?こ、これ、媚薬が入って……ふあぁっ!?」 --
- ホワイトデー①「やったぁ!団長からお返しだぁ!中身は何かなぁ……って、何これ?小さい子たちの間で流行っているお人形?もう、私は子供じゃないんだぞ!」 --
- ホワイトデー②「うう……団長ってば、みんなのとこにもお返し行くんだ。べ、別にいいよ、団長の責務とか言うんでしょ?それを無理やり止めるような女じゃないんだから。ほら、早く行きなよ。早く、早く行けっての~っ!」 --
- 夏③:あちゅい~溶けりゅ~、いっその事氷漬けになりたいよぉ。旅路で出会った中に氷を扱ってる商人さんが居たっけ?連絡取って氷運んで貰おうかな? --