モウセンゴケ
- 「[自身以外4人]敵がスキルを4回発動した次ターン中、攻撃力上昇無効」って、こっちの攻撃力上昇が制限されるならマイナススキルなんだが…そういう解釈で合ってるんかな? --
- アタッカー枠はモウセンだからほとんどノーコストじゃないかな --
- 敵がスキル4回撃つ前に狩り倒せば実質デメリット無しやぞ --
- 動作確認した、敵がスキル4回撃つたびに次ターン攻撃力上昇解除。1ターン以内に4回以上撃たれるなら毎ターン攻撃力上昇解除 --
- 他にアタッカー入れるとデメリットが大きくなるけど一人ならってキャラやね --
- モウちゃんとか刮目とかって、呂蒙ネタが入ってる? --
- いや、その…釘バットはやめようよ… --
- 見た目がヤバそうに見えて普通にいい子(数ヶ月ぶり2回目) まあイベ金は濃いの(愛とか威圧ヤンデレとか)来やすいが、そうじゃないことも増えてきた --
- キャラスト見ればいわゆる反省しないメスガキ系だった。ただそれが悪い事か? というと悩むところ。 --
- ぶっちゃけここのコメント欄も正義のいじめや中傷はOKで昔からやってきたところあるから、「相手の事を考えずに口が悪い」キャラだけどそれを悪い事と言ったらそれこそブーメランもいい所だし難しい所だね --
- ヤツシロソウの声優さん分かりやすいし上手くて面白いから好き --
- なんか思い出すなって思ったらアレだ、ミナシゴのアモルに近い演技だ 桃世ゆず姫かね --
- ジュズダマとかツキトジとかタツナミソウの人だぞ。ヤツシロソウの人とは全然違う --
- ジュズダマと同じと知ってクソワロてしまったw --
- あれ?昇華強い? --
- 強い --
- 伊達に食虫植物してないってことかなw --
- 相手のHPを参照して追撃するから謎に追撃で1000万とか出る、ジュズと組み合わせれば追撃だけでワンパン出来そう --
- どう考えても無理 --
- 追撃にはクリと弱点しか乗らないからジュズダマ入れたところで威力は変わらない --
- 酷い花言葉だ --
- マママママスタード味のポテトチップスを思い出した。武器がススキみたい。 --
- この武器、テコンダー朴で登場したような気がする --
- 獲物の物騒さに身構えたけど思ったより普通の子で安心した かわいい --
- 打ロータスで攻撃タイプキャラだから、一応新春ネムノキと合わせられるけど昇華させようか悩む --
- そうか。打ロータスアタッカーちゃんと来たんだな --
- 表情と武器に目がいきがちだけどなかなかエッチな恰好してるな --
- なるほど 元が食虫植物だから、要するにそのバットで害虫を叩き潰して解体して消毒して可食部分を食うんか 花言葉といい武器といい、なかなかにえぐいな --
- 割合追撃が発動しないんだけど何か発動に条件があんの? --
- 10%に外れてるだけじゃね? --
- カラクリ城で99ターン制限まで殴り合って一回しか発動確認できませんでしたけど10%でいいですかね? --
- こっちも299ターンやって3回発動だったから一桁間違ってんのかな --
- あるいは戦闘中一回しか発動しないとか? --
- 約3ターンx100戦で確認したから2回目の挙動は分からないけど、まず1回目が出にくい。追加で0/200だった -- 2葉?
- バグかなんか分からんがこの発動率だと使い物にならんな --
- ターン開始時にに発動判定→攻撃成功時に発動だと思われ。攻撃ミスったら発動していない気がする --
- ターン開始抽選に問題があるのかもしれんね。キチジョウソウも50%あるはずなんだけど全然バフかからん --
- 背景にもなってる品種じゃなくて、全体的に細いモウセンゴケは釘バットみたいなシルエットしてるので由来はそこかな? --
- ハエトリグサとかどうなるんだろうか --
- 打撃系鬼っ娘が征く配信道!の主人公に似てる。胸以外。 --
- HP無限?の腕試しのボスぶん殴ったらどうなるんだろうね --
- 仮に数兆のダメージが出ても割合追撃のダメ―ジは総ダメージに加算されないので無意味だと思われる --
- 武装がテコンダー朴に出てきたチョッ〇リキラーかな? --
- 復刻きたけど…まだ確率直ってないね --