スイセン
- スズランをマイルドにした感じの性格っぽい --
- スズランよりマイルドな性格だったら団長に薬盛ったりしないんだよなぁ… --
- 毎ターン迎撃回数増やしてダメージを蓄積させるコンセプトっぽいけど攻バフが無いし回避も50%しかないな? --
- ついでに挑発もないんだ。FMで補えるけど火力FM持たせられないのはアタッカーとしてどうなんだ --
- でもこの能力で火力FMなんか持たせたら回避に期待が… --
- クリと5人回避上昇持ちで組んでも回復とか積めて耐久力はありそうかな?スキルの発動率との兼ね合い難しそうだけど回避を上げないことには50%だとしんどいだろうし --
- 攻撃バフがないのが微妙すぎる上に回避50%…うーん? --
- 命中デバフで迎撃発動率は上げられるけど、回避必須の敵なら特殊回避ほしいし、そうでないなら普通のアタッカーで殴ったほうがダメージ出そうなんだよな --
- せめて回避70%特殊回避持ちなら…って結局攻バフ足りないというオチになるから、普通のアタッカーで殴った方が良さそうね… --
- ははーん、例えばスキル10回発動後は迎撃3倍が5回発動する状態になるってわけね。こいつはやるかもしれないわ --
- 3倍迎撃が一応自分特化のスキルを上回るには何回迎撃しないといけないんだろう… --
- 連撃付与がメインで他はおまけか? --
- メインの連撃アタッカーへの恩恵が連撃10%と突付与しかねぇ… --
- 突付与は自分だけなので、バッファーには到底なれない --
- 自身のみの1属性付与って評価点の端数調整なのかねぇ…? --
- この性能なら他人に付与しないで自分だけ20%でいいよね…迎撃やらなんやらとっ散らかって何をさせたいかよく分からない --
- バランスおじの仕事が雑すぎて要望を受けて能力を向上させそうだね。ただあまりにも雑すぎるから簡単に治りそうもない。 --
- 時期的にここまでアレだとスルーしてもええよって言われてる気がするので、キャラクエは気になるけど引かないかなぁ…… --
- 見た目の好みだけで回した。ハロモモも引いてこれで完全に石が尽きた…さぁヒガンバナどうしよ… --
- 連撃を持たせると強そうな単体攻撃キャラって言うと誰になるだろうか --
- そもそも連撃持たせたとしてこいつ入れる分そのアタッカーに対するバフが減るからなあ・・・ --
- こないだのライムギも強いけどこのキャラも中々のもんじゃね? --
- おいはせP --
- 途中送信腹筋スマヌ はせPよあんたやっぱヤンデレ好きだろ… -- 木?