No.1??? ゴールドメダル Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前ゴールドメダル
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物宝石
品種キク科
所属国家ウィンターローズ
初期タイプ特殊
花言葉素敵な美しさ
夢のように美しい
SD
自己紹介フォス連盟副理事長、ゴールドメダルという!
名が体を表すように、このメダルの数々は吾輩の自慢だ!
花言葉は「壮大な美」「乙女のしとやかさ」「夢のように美しい」。
こちらも我が体、我が生き様で表していきたいものだね!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前1????+????????????+????????????+????????550
60????????????????????????
進化後1????+????????????+????????????+????????
70????????????????????????
進化後・咲+????????+????????+????????
開花1????+????????????+????????????+????????
80????????????????????????
開花・咲+????????+????????+????????
スキル
戦闘スキルゴールデン・オーバードライブ15%(Lv1) → 25%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4倍、2体の場合5倍、3体の場合6倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[5人]属性付与無効
光GAUGE増加:100%
[討伐開始時]ノーマルパネル4個~5個をざくざくゴールドパネルに変更
進化後[自身]自身がクリティカル攻撃を行った次ターン中、再行動率上昇(上限解放):50%(ターン中2回)
[自身][討伐終了まで]クリティカルダメージ上昇:ソーラードライブを発動した回数×15%(最大300%)
[自身][討伐終了まで]クリティカル率上昇:ソーラードライブを発動した回数×8%(最大80%)
開花[自身]自身がクリティカル攻撃を行った次ターン中、再行動率上昇(上限解放):50%(ターン中2回)
[自身]全体追撃200%
[自身][討伐終了まで]クリティカルダメージ上昇:ソーラードライブを発動した回数×15%(最大300%)
[自身][討伐終了まで]クリティカル率上昇:ソーラードライブを発動した回数×8%(最大80%)
[自身]ソーラードライブを発動した次の味方の行動開始時、連撃20%(ターン中3回)
[自身]攻撃力上昇:PTの自身と同属性の数に応じ最大250%
(1人:50%、2人:70%、3人:100%、4人:150%、5人:250%)
[自身]与ダメージ上昇:PTの自身と同属性の数に応じ最大250%
(1人:50%、2人:70%、3人:100%、4人:150%、5人:250%)
[自身]弱点属性ダメージ上昇:PTの自身と同属性の数に応じ最大250%
(1人:50%、2人:70%、3人:100%、4人:150%、5人:250%)
[5人]属性付与無効
光GAUGE増加:100%
[討伐開始時]ノーマルパネル4個~5個をざくざくゴールドパネルに変更
攻撃するたび、光GAUGE増加:25%
専用装備
進化前夢のように美しい耳飾りLv 1:攻撃力+210 防御力+80
Lv50:攻撃力+455 防御力+227
進化後夢のように美しい槍Lv 1:攻撃力+300 防御力+150
Lv50:攻撃力+545 防御力+297
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ゴールドメダルについて Edit

「教育界の行く末を憂い、フォス連盟の一席を担う者である!」

2024年12月2日に「特別ステップアップガチャ」及び「特別キャラ」ガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
2024年11月25日に開催された『緊急任務 繁華継承の伝導者』にて、ムラサキシキブケヤキと共に登場した。

※通常のガチャラインナップには追加されず、入手は期間限定(2024/12/2~2024/12/16メンテナンス前まで)となっている。

次回のガチャがいつになるかは不明。

その他の情報 Edit

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴールドコインと間違えやすいがあっちはアステリカリス -- [xTgush.sdBU] 2024-12-02 (月) 19:27:41
  • ページ作成早いな、乙です -- [QdZ5iNet1ic] 2024-12-02 (月) 20:00:46
  • パネル変更の優先度が陽力>ゴールドパネルみたいなので、ソーラー寄りの性能だけど基本的にサンと併用できないね -- [TjCuJDugFJI] 2024-12-02 (月) 20:31:49
  • 編成が難しいな、自身バフのアタッカーなので突染めになるだろうし、光ゲージ増加あげないとだし、スキル率やスキルダメも盛らないとだし・・・普通に突き属性キャラのソーラ持ちキャラなんてほぼいないし!どうしよう -- [513NH64Je/M] 2024-12-03 (火) 10:01:54
  • 元ネタ解説加えました。訂正あればよろしくお願いします。 -- [8vf2I75SaRI] 2024-12-03 (火) 10:09:26
  • ゴールドパネルの効果スキップでも適用されるのかな?されるなら40億のために取ってみるかな -- [Hby..7iqmfE] 2024-12-03 (火) 13:09:19
    • スキップチケット使用時は、残念ながらゴールドパネルの効果は無いです。 -- [K9bCR6UzE.Q] 2024-12-04 (水) 09:35:00
      • アビリティ説明に[討伐開始時]~とあるので、『出撃』又は『オート出撃』でパネルを出現させなければって感じです。
        補足となりますが…ノーマルパネルを変更させる仕様上、常設任務の[ざくざくゴールドラッシュ]のようにノーマルパネルが存在しないステージではざくざくゴールドパネルが出現しません
        ちなみに手持ちのパネル変化系の中では、レインボーパネル>チョコレート回復パネル>陽力の祭壇パネル>ざくざくゴールドパネル と最も優先順位が低かったです。 -- [K9bCR6UzE.Q] 2024-12-04 (水) 10:34:39
  • サン+ヒャクニチ(生命樹)+ゴデチア+ゴールドメダルに・・・魔だがマンリョウ(生命樹)は無理やりか。突+ソーラー+バナナは手持ちでは色々無理があるな。 -- [YK8pRnjvunA] 2024-12-03 (火) 13:11:06
    • ソーラーに引っ張られ過ぎて色々台無しにしてる。それだったらいっそゴールドメダル抜いてサンソーラーパにした方がマシなレベル -- [w7EuYV57l.Y] 2024-12-03 (火) 14:05:33
      • やっぱそうだよなぁ。歪というか台無しというか、いろいろダメ過ぎるな。 -- [YK8pRnjvunA] 2024-12-03 (火) 15:50:43
      • 枝が言ってるのは「木の考えた編成が」ソーラーに引っ張られ過ぎて台無しにしてるってことでしょ。ゴールドメダルは自分でダメージだすコンセプトのキャラで、ソラパ用のキャラじゃない。クリ率クリダメは強いから光GAUGE増加は欲しいっちゃ欲しいけど、それよりバッファーをそろえてゴールドメダルがダメージ出せるようにするほうが先決よ -- [iWcFgiAGI2E] 2024-12-03 (火) 16:38:36
      • ゲージはクリ関係よりも連撃維持の為に必要だよ。でも無理にソラパキャラで確保する必要はなく、創世の花園でもおkだけどね -- [w7EuYV57l.Y] 2024-12-04 (水) 07:20:34
  • こういう見た目の子だいすき!かわいい!ピンクッションでスキル発動率爆上げして他調整してるけど難しいね -- [V8I4LzPQ6ww] 2024-12-03 (火) 17:24:37
    • イラストレーターはバニーカクタスと同じ?発動率なら3ターンまでならシモツケがよさそうと思ったけど、クリ関連生かそうとすると別パでソーラー使っておく必要ありそうだし短期決戦するならソーラーまとめて打ちたいし難し -- [yisYgeeU6bE] 2024-12-05 (木) 01:46:42
  • 婚活してて笑った。見た目ロリだけど副理事長だもんね -- [Ei2mVPHbKhY] 2024-12-03 (火) 20:35:41
  • ソーラー後に3人スキル打ったら連撃60%になるのかな。攻撃するたびゲージアップは本人だけだよね -- [yisYgeeU6bE] 2024-12-04 (水) 00:22:36
    • ソーラー撃ったら次の味方行動フェイズに連撃20%x消費ゲージ本数をターン終了まで付与って感じの挙動だよ。それと攻撃毎にゲージ増加は自分だけだね -- [w7EuYV57l.Y] 2024-12-04 (水) 03:44:06
      • ありがとうございます。だいぶ上方に見誤ってたみたい。 -- [yisYgeeU6bE] 2024-12-05 (木) 01:31:39
  • 40億のために多少なりともブーストできればと思って取ったはいいものの、その観点からはざくざくゴールドパネル変更がほぼ無意味に近いような…?普段周回するステージだと、そもそもノーマルパネルが4つも5つも空いてるところが少ない(ゴールド目当てならざくざくゴールドラッシュだけどノーマルパネルは0、イベントステージもほぼ0、ミズウォルムは3つまでは確認したけど、ボスまで回って計1枚のときもある、メモリーダンジョンもドレス級なら常に1枚のみなど)。もしこれがノーマルパネルだけでなく、ゴールドのパネルもざくざくゴールドパネルに変更とかならすごい良かったんだけどな。普段周回する時にパネルなんて微塵も気にしたことがなかったから、これほどまで宝の持ち腐れアビになるとは予想外だった。可愛いので石を無駄にしたとは思わないけどね。 -- [ve6JagMDnsg] 2024-12-04 (水) 10:55:21
    • アンプルDなら毎回4枠置けてスタミナ35で1周2000~10000ぐらいの上乗せ -- [Z75Ul.TEYws] 2024-12-04 (水) 15:19:38
      • 下アンプルか…腐るほどあるんだよな…。でも初めて日が浅い人とかアンプルが不足してる人ならすごい有用だね。アンプルのステージは気づかなかったな。ありがとう。 -- [WzWcAiwK4Xs] 2024-12-04 (水) 16:48:28
      • ナズナの日の昇華石Dもノーマルパネルが4つあるね -- [mxlDnWPGQRM] 2024-12-07 (土) 10:03:43
      • せやね
        現状おまけ程度の効果しか望めないので、とりあえずは普段使いの編成に加えて小銭稼ぎかな。塵も積もればなんとやら。 -- [K9bCR6UzE.Q] 2024-12-07 (土) 10:58:54
      • 初めて日が浅い奴がろくに戦力換算もできないこいつにリソース割くとか本末転倒過ぎる -- [GvXCKht/haI] 2024-12-07 (土) 11:08:08
    • ゴールドメダルの効果のゴールドは1.5倍にならないしホント役に立たないアビリティだと思う。そのうち改善されればいいが -- [R7OnkxopyMo] 2024-12-07 (土) 09:20:51
  • 色々編成を試行錯誤してて気づいたが、パネルの件を抜きにしてもサンと組ませると
    連撃のためにソーラー撃つ→サンのおかげで超威力になってるので相手が死ぬ→出番が来ない
    という本末転倒が起きやすいな -- [w7EuYV57l.Y] 2024-12-07 (土) 11:57:52
    • 自分は火力よりもゴールド稼ぎにいいと思って引いたのにパネルは数百~数千でショボイしキャンペーンの1.5倍も乗らないしホント本末転倒って感じですわ -- [R7OnkxopyMo] 2024-12-07 (土) 14:12:55
  • チャレンジダンジョン、ノーマルパネル4つ変化したのに獲得ゴールド0なの確認したんだけ、これはもはや詐欺と言っていいのでは?獲得ゴールド0のステージはパネルが変化しても0とか記載されてたっけ? -- [v7hPykPJtcU] 2024-12-11 (水) 15:57:44
    • 先週金メダル入りの助っ人連れてマニュ(本来G0)行ってもちゃんと増えた。チャレンジは検証機会が限られ過ぎてるので何とも言えないけど不具合かチャレンジだけの仕様、もしくは限定マップかつ獲得G0がデフォなら駄目とか? 一応運営に報告してみていいかもしれない。 -- [QkGceaKtnvM] 2024-12-11 (水) 16:27:02
    • チャレンジダンジョンは消費スタミナ0だから… -- [K9bCR6UzE.Q] 2024-12-11 (水) 16:53:30
お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS