No.593 バーベナ †
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| | 進化後_
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プロフィール |
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| 名前 | バーベナ |
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レアリティ | ★★★★★ |
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属性 | 魔 |
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好きな物 | 本 |
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品種 | クマツヅラ科 |
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所属国家 | ブロッサムヒル |
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花言葉 | 勤勉、魔力、家族愛、他 |
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SD | |
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自己紹介 | 「魔力」「勤勉」......バーベナの花言葉。 確かに、わたしにはこういう部分があるけど、一番大事なのは違う。 「家族愛」「家族の団らん」「家族の和合」...... 家族が、一番好き。村のことも二番目に好き。 だからその為なら、なんだってやるの。 |
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ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 |
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| Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 |
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進化前 | 1 | 1400 | +900 | 2300 | 700 | +480 | 1180 | 400 | +360 | 760 | 510 |
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60 | 5100 | 6000 | 2000 | 2480 | 650 | 1010 |
進化後 | 1 | 4200 | +1800 | 6000 | 1600 | +960 | 2560 | 800 | +720 | 1520 |
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70 | 9900 | 11700 | 4000 | 4960 | 1000 | 1720 |
進化後・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? |
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開花 | 1 | 5700 | +1800 | 7500 | 2200 | +960 | 3160 | 1000 | +720 | 1720 |
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80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? |
開花・咲 | +???? | 14456 | +???? | 5932 | +???? | 2222 |
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昇華・咲 | 1 | 6900 | +???? | ???? | 2700 | +???? | ???? | 1200 | +???? | ???? |
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80 | ???? | 20268 | ???? | 7696 | ???? | 3200 |
スキル |
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戦闘スキル | ミステリアス・チャーム | 20%(Lv1) → 30%(Lv5) |
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敵単体に2.4倍のダメージを与える |
レアリティ昇華 | 28%(Lv1) → 38%(Lv5) |
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敵単体に5.4倍のダメージを与える |
戦闘スキルアニメ
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アビリティ |
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進化前 | 戦闘中、パーティメンバーが、毎ターン15%の確率で最大HPの5%回復する ※HP回復はキャラごとに確率で発動、他アビリティとは別々に発動する |
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進化後 | 討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が5%ずつ、最大15%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇 |
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開花 | 戦闘中、パーティメンバーが、毎ターン15%の確率で最大HPの5%回復する ※HP回復はキャラごとに確率で発動、他アビリティとは別々に発動する |
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討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が10%ずつ、最大30%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇 |
昇華 | 戦闘中、パーティメンバーが、毎ターン40%の確率で最大HPの5%回復する ※HP回復はキャラごとに確率で発動、他アビリティとは別々に発動する |
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討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が15%ずつ、最大45%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇 |
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて 最大1.2倍上昇し、自身のスキルダメージが20%上昇 |
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、 シャインクリスタルのドロップ率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇 |
専用装備 |
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進化前 | ??の耳飾り | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+?? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? |
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進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? |
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装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
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バーベナについて †
2019年9月17日に開催された『緊急任務 銃声よ、荒野を拓け』のイベント報酬として手に入る★5魔属性キャラ。
同イベントにて、ホウセンカ・アンチューサ・コケモモと共に登場した。
キャラクターについて †
幼い外見ながら強い魔力を持ち、占いや呪術を得意とする花騎士。
運勢の診断や人・物探しなど一通りの占いはこなせ、戦闘への転用も可能。花騎士になる前から、生まれ育った村のために力を使ってきた。
故郷のためとはいえ、幼い身で身に余る魔力を奮って村に頼られる精神的に負荷の高い幼少期を過ごしてきたためか、
あまり感情を表に出さず、時には目的のためには手段を選ばない一面もある。
若さや経験の浅さ、そしてそれに見合わない魔力の強さにより呪術を暴走させ、村に大混乱を引き起こしてしまった過去がある。
その時は恐ろしい魔女と村人たちに糾弾され、家族ともども辛い立場に立たされた。
しかし、その際も家族は一貫して彼女を守ってくれ、最終的には村とも和解できたため、家族のことはとても大切に思っている。
花騎士を目指したのは、力の制御方法を学び二度と同じような災禍を起こさないためである。
手にする杖に鎖でつながれた香水瓶には、揮発性の高い媚薬が入っている。
これを触媒にして発動するチャーム(魅了の呪術)など、呪術を駆使して戦う。
なお、揮発成分でも効果を発揮するような強力な媚薬をもし原液で飲んでしまうと……。詳しくはご褒美シーンで。
戦闘について †
イベントで貰える花騎士の中では平均より少し低い程度の攻撃力と低HP・低防御力を備え持つ。
アビリティはソーラードライブ発動回数に応じて自身の攻撃力を上げる物とパーティーメンバー全員のHPを回復させる物であり、装備で低ステータスを補った上での長期戦を見越しアビリティを組んだのだろう。
他花騎士のサポートはできないが、回復アビリティはターン開始時に判定されるのでミズウォルム決戦の道中にて誰でも手軽に使えるヒーラーになる……のかもしれない。
昇華について †
現時点(2019/09/21)では他キャラとの性能比較、昇華石の消費などを考えると昇華はよく考えてからの方が良い。
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| | 昇華解説
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新花騎士の例に漏れず実装日と同日に昇華が実装された。
ステータスは全体的に大幅に強化され、特筆する部分はないものの☆6の中でも平均より高いまでに成長した。
問題はアビリティ構成にあり、内容は以下の通り。
- パーティメンバーが、毎ターン40%の確率で最大HPの5%回復する
- 討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が15%ずつ、最大45%まで上昇
- パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
- 自身のスキルダメージが20%上昇
- パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇
- シャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
6つもアビリティを所持しており強いように思えるが、このアビリティ群は非常に噛み合わせが悪いものであり表現をマイルドにしても器用貧乏と言わざるを得ない。
- スキル発動率を上げるアビリティとパーティーメンバーを回復するアビリティを併有しているので味方の吸収スキルを発動させ、ダメ押しで回復させるという芸当もできる。
しかしエンドコンテンツのような環境では1ターンで即死する事も珍しくなく、また40%という数値で5%しか回復しないのは環境に合っていない。
さらに吸収は基本的に敵に与えたダメージによって回復量が変化する為、回復アビリティよりもクリティカルや3属性付与や高倍率の攻撃バフを持たせたほうがマシである。
強いて利点を挙げるなら回避関係のアビリティを持った味方と組ませる事で自身が倒された後も味方が回復し続けられるので相性は良いかもしれない。……命中バフさえなければ。
- ソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が上がるアビリティを持った虹は現状イチョウとバーベナしかいない。その他に所持している虹花騎士は全員全体バフである。
またイチョウは1度に20%ずつ増加するが、バーベナは1度に15%しか上昇しない。
- ソーラードライブ発動回数アビリティとシャインクリスタルアビリティを持っており一見シナジーが組まれているように思えるが、稼げる量が微々たる物でありシナジーとして成立していない。もしシャインクリスタルを稼がせたいのであれば焼け石に水な回復アビリティよりスキルに吸収効果を付けて生存力を高めるべきである。
- スキルダメージを上昇させるアビリティは実際に敵に与えたダメージ量に応じて与ダメージ上昇量が変化する。バーベナのように味方への攻撃バフが無い場合その分素の火力が落ちてしまう為、スキルダメージによる乗算効果を受けにくい。
自身は単体でも最大45%の攻撃バフを得られるが他の花騎士はスキルダメージ+10%しか得られない為、結果として与ダメージ量が落ちてしまう場合が多い。
- 全てのアビリティが同種アビリティと比べ劣化したアビリティである。
もし昇華させるなら以上の点を踏まえ編成を練るべきだろう。
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その他の情報 †
illust:うさ城まに
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| | 庭園モーション_
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庭園A |
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| | 元ネタ解説_
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バーベナ(Verbena)は、クマツヅラ科バーベナ属の学名。
南北アメリカ大陸の温帯~熱帯を中心に約250種が含まれるが、日本で単に「バーベナ」と呼ぶ場合は
南アメリカ原産の数種の交雑によって生み出された園芸品種群を指すことが多い。
和名はビジョザクラ(美女桜)。
5裂する花弁を持つ花が固まって咲き、5月から11月までの長い期間花が楽しめるうえ、色も非常に豊富。
元々暖かい地域の植物なので日本の夏の高温や乾燥も平気であり、日当たりの良い場所を選べば初心者にも栽培しやすい。
一方、耐寒性はあまりなく、本来は多年草だが日本の環境では一年草として扱われる品種も多い。
栽培に興味が出たら、春先に「宿根バーベナ」「バーベナ・テネラ」等の名称で花屋に苗が並ぶ、
丈夫な多年草タイプをまずは選んでチャレンジしてみるのが良い。
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| | ボイス_
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図鑑収録ボイス |
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シーン | セリフ |
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初登場 | バーベナ・・・・・・それが、わたしの名前。・・・・・・以上。え・・・・・・他にも知りたいの?そう、別にいいけど・・・・・・。 得意なのは、呪術と占い・・・・・・それで、村の役に立ってきた。だから、花騎士になった。平和とか害虫とか、別に興味ない・・・・・・以上 | 戦闘開始① | | 汎用(喜) | | 戦闘開始② | | 攻撃① | | 攻撃② | | 汎用(哀) | | 戦闘スキル① | | 戦闘スキル② | | 汎用(怒) | | 被ダメージ | | 被ダメージ(致命傷) | | 戦闘不能 | | 汎用(楽) | | 戦闘勝利①通常 | | 戦闘勝利②辛勝 | | ログイン時① | | 戦闘勝利③快勝 | | 敵を倒せなかった時① | | 敵を倒せなかった時② | | ログイン時② | | 敵を倒した時① | | 敵を倒した時② | | ログイン時③ | | ステージ発見 | | 宝箱 | | 会話① (好感度0~29%) | | パーティメンバーに選出① | | パーティメンバーに選出② | | 装備変更 | | 会話② (好感度30~74%) | | レベルアップ | | 進化 | | 1日1回無料ガチャがプレイ可能 | | マイページ汎用① | | 会話③ (好感度75~100%) | | マイページ汎用② | | スタミナが全回復している状態 | | マイページ汎用③ | | マイページ放置 | | 贈り物プレゼント時① | あ、ありが……とう。べ、別に……お礼ぐらい、ちゃんと言えるし……。 | 贈り物プレゼント時② | べ、別に欲しかったわけじゃないけど…一応、お返しはする。占って欲しいことがあったら言って。失せ物探しでも、花騎士のことでもなんでもいい。特別に、占ってあげる。 | 移動開始時① | | 移動開始時② | | タイトルコール (オプションのVOICEをON時) | フラワーナイトガール | ログインボーナス | 今日のご褒美だって・・・ほら、早く受け取ってよ。 これも、花騎士の仕事だし・・・別に、それ以外の意味はないんだから。 | 図鑑未収録ボイス |
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害虫の巣パネル通過時 | | 期間限定(季節)ボイス |
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お月見① | お月さま、きれいだね。とってもきれい……。こんなふうに思えるの、すごく久しぶり。 前にきれいだって思えたのは……村の人たちに、迫害される前だし……。そこからは、ずっと勉強勉強で……そんな暇、なかったから。 | お月見② | 満月を見ると、身体が疼く、化け物に変身する……そういう呪術、あるよ。知識では知ってる。けど……使ったことはないし、使う予定もない。 だって、村も……家族も……必要としてない。なら、わたしには、必要ないの。 | 期間限定ボイス(2019年) |
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【期間限定】お月見⑤ | お団子、美味しい。どうやれば、こんなに美味しく作れるのかな? お母さんに教えてあげたいの。それで村に帰ったら、家族で食べたい。 だからお願い。作り方、わたしに教えて?ね? | 【期間限定】秋⑤ | 芸術の秋とか言うけど……わたしは、芸術的なものなんて、興味ない……。 絵とか、彫刻で興味があるのは、シンボルとかサークルとか、そういう呪術的なもの……。それ以外のものは、別に、どうでもいい……。 |
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