*No.202 ホップ [#x8303106]
#region(''進化後'')
&attachref(ホップ(Hop)蛇麻-2.jpg,nolink,);
#endregion
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(Humulus lupulus_0.jpg,nolink,);|~''名前''|>|>|ホップ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''レアリティ''|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''属性''|>|>|COLOR(red):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''好きな物''|>|>|宝石|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''品種''|>|>|アサ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''所属国家''|>|>|バナナオーシャン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''花言葉''|>|>|希望、信じる心、天真爛漫、他|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''SD''|>|>|&attachref(ホップ(Hop)蛇麻SD.gif,nolink, );|
|~''自己紹介''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''私はホップ。花言葉は「希望」「天真爛漫」とかかなぁ。&br;好きなモノはお酒!とにかくお酒!&br;これだけは何があっても譲れないわ!うん!&br;あっ、これから宴会だから、よかったら来てちょうだい!&br;大騒ぎの馬鹿騒ぎして飲み明かすわよー!''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''|
|~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''|
|~''前''|1|1360|+1200|COLOR(red):''2560''|620|+1080|COLOR(red):''1700''|420|+360|COLOR(red):''780''|350|
|~|60|5300|~|COLOR(red):''6500''|2300|~|COLOR(red):''3380''|830|~|COLOR(red):''1190''|~|
|~''後''|1|4750|+2400|COLOR(red):''7150''|1850|+2160|COLOR(red):''4010''|700|+720|COLOR(red):''1420''|~|
|~|70|9700|~|COLOR(red):''12100''|3800|~|COLOR(red):''5960''|1470|~|COLOR(red):''2190''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''スキル&アビリティ''|
|>|~''戦闘スキル''|>|>|>|今日もさけさけ明日もさけ|>|>|>|>|>|28%(Lv1) → 37%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(ホップ(今日もさけさけ明日もさけ).gif,nolink,);|
|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、一定確率で敵の攻撃を回避する|
|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%上昇|
|>|~''専用装備''|>|>|>|天真爛漫の耳飾り|>|>|>|>|>|攻撃力+238 防御力+32|


*ホップについて [#fca04121]
&color(#598F7B){'''''「宴会っていいわよねぇ……。&br; 気心の知れた仲間たちと一緒に盛り上がって、お酒呑んでさー。&br; 普段は恥ずかしくて伝えられない言葉を、宴会の酔っ払った席なら気にしないで言えるしねー。&br; ほらー、団長、一緒に呑も?」'''''};

2016年3月18日にガチャのラインナップに追加された★5COLOR(red){斬}属性キャラ
[[緊急任務 桜戦線は突然に]]にて、[[ヨモギ]]・[[アプリコット]]・[[ヘザー]]・[[ナナカマド]]と共に登場した。

見た目通りの呑兵衛キャラ。
ただし[[先駆者>クチナシ]]とは違い戦闘中だろうが攻撃時だろうが常時酔ってる。%%COLOR(gray){いいのかそれで}%%
台詞もとにかく酒酒宴会酒であり、モーションもほぼべろんべろん、
イベントでは害虫をナナカマドと間違えた挙句、手持ちの剣ではなく酒ビンで襲い掛かった。
「酒ビンでいったー!?」とナナカマドを大困惑させたそのフリーダムさは歴代トップクラスである。
素面の立ちSDがレアモーションという徹底っぷり。千鳥足なためか移動力も低い。
ちなみに、酒は日本酒(徳利)、焼酎(瓶)、ワイン(瓶)、ビール(ジョッキ)の4種類

しかし呑めば呑むほど強くなるという本人の言葉通りにそのポテンシャルは高い。
☆5平均以上の各ステータスに加え、回避アビリティと吸収スキルの組み合わせによりその継戦能力はかなりのものとなる。
更に第二アビリティは[[モモ]]と同じく好感度制限はあるものの虹の標準バフと同等のものを備えており、
モーションからはとても想像できない活躍を見せてくれるだろう。

%%COLOR(gray){ただ攻撃時たまにリバースするのはいかがなものかと思うのです}%%
#region(''レインボー'')
&attachref(haki.gif,nolink,);
#endregion
#region(''元ネタ解説'')
ホップとは、アサ科のつる性多年草。和名は西洋唐花草。

宿根性多年生植物のため、毎年地上に出ている部分は枯れるが、根株は10~30年は引き抜かずに利用されている。また、雌雄別株であり、雌株に「球花」と呼ばれる松かさ状の花(のようなもの)をつける。この球花がビールの原料となり、ビール独特の風味と苦みの元となる。

原産地はカフカス地方と考えられている。紀元前の相当古い時代から西アジアおよびヨーロッパの山地に野生のホップが自生していたとされ、紀元前6世紀頃には、メソポタミア地方の新バビロニア王国やカフカス山脈付近のカフカス民族がビールに野生ホップを使用していたようである。エジプトでは薬用にされていたとも言われている。8世紀になるとドイツでホップの使用・栽培が始まり、次第にヨーロッパ各地に普及した。12世紀にはホップがビールの味付けに使われ始めた。しかし当時の主流はグルートビールと呼ばれる薬草や香草を使用したビールであった。

14世紀から15世紀にかけてホップビールの持つ爽快な苦味や香り、日持ちの良さなどが高く評価されるようになり、ビールの主流になった。ビールにホップが入れられるようになったこの頃からホップの栽培が普及するようになった。

オランダでは14世紀から、すでにビール作りに用いられ、16世紀になってオランダから亡命した新教徒たちがイギリスに伝えた。それ以前は、モルトなどの苦みを持つハーブが用いられていたが、これらはエールと呼ばれ、ホップを用いたものだけがビールと呼ばれるようになった。イギリスではヘンリー8世によって毒草として使用を禁止され、次の王であるエドワード6世のときに(1551年)ようやくホップ栽培者に特権が与えられる。その後もイギリスでは、1608年にいたんだホップの輸入が禁止されている。ドイツでは、1516年バイエルン公ヴィルヘルム4世により、ビール純粋令(「ビールは大麦、ホップ、水のみを原料とすべし」)が定められた。日本での栽培は1877年(明治10年)に、北海道開拓使が外国から苗を持ち込み栽培したのが始まりと言われる。

ホップの球花に含まれるルブリンには、ビールに香りを付与する物質や独特の苦みを付与する成分が含まれている。ほかにも、ホップには、ビールの泡持ちをよくしたり、ビールの濁りを取り除いたり、雑菌の繁殖を抑える作用もある。なお、ホップが受精すると香りや苦みが劣化するため、ビールに用いられるのは未授精のものがほとんどである。

さて、ホップを語る上で欠かせないビールであるが、諸兄はビールの定義をご存じだろうか。
ここで、酒税法第3条第12号によれば、ビールとは、「次に掲げる酒類でアルコール度数が20度未満のもの」とされる。すなわち、
+麦芽、ホップ及び水を原料として発酵させたもの
+麦芽、ホップ、水及びその他の物品を原料として発酵させたもののうち、その他の物品の重量が麦芽の重量の100分の50を超えないもの

である。よく似たものに発泡酒があるが、こちらは「麦芽又は麦を原料の酒類で発泡性を有するものであり、アルコール度数が20度未満のもの(ビールを除く)」(酒税法3条18号より)である。ビールと発泡酒にまつわる話は、酒税が大きく影響しており、細かい話は割愛する。

どうでもよいことだが、ホップには耐用年数が定められており、それは7年とされている。
何かと税金に縁の深い植物である。
#endregion

#region(''ボイス'')
|>|CENTER:~図鑑収録ボイス|
|CENTER:~シーン|CENTER:~セリフ|
|初登場|いやっほー団長!かんぱーい!わたしはホップだよ!あははっ!&br;……え?これ、これはほら、あれだよ……水?&br;まぁまぁ堅いこと言いっこなし!よろしくねー!|
|戦闘開始①|お酒と戦いは呑んでも呑まれるなってね!|
|汎用(喜)|うれしいじゃない♪|
|戦闘開始②|酔えば酔うほど強くなる!|
|攻撃①|う……うっぷ……|
|攻撃②|ほれー!|
|汎用(哀)|うぅー……|
|戦闘スキル①|酔ってないってばぁー!|
|戦闘スキル②|本気よー?|
|汎用(怒)|う゛ぇぇぇぇぇ|
|被ダメージ|まだまだー!|
|被ダメージ(致命傷)|や、やるわね……|
|戦闘不能|しこたま……呑んどくんだったなぁ……|
|汎用(楽)|そうこなくっちゃ♪|
|戦闘勝利①通常|うへへ、呑み足りないぞぉー!|
|戦闘勝利②辛勝|あたた……昨日のが残ってたかなぁ……|
|ログイン時①|団長お疲れ様ですー!今日は精一杯頑張るわ!だから……お酒呑んでいい?|
|戦闘勝利③快勝|帰ったら祝勝会よー祝勝会。いえーい♪|
|敵を倒せなかった時①|……むぅ、面倒ねぇ……|
|敵を倒せなかった時②|さっさと帰って宴会させてよー!|
|ログイン時②|うぇ~あへぇぇ……団長だぁ……&br;ありゃ?団長が二人いるよぉ~?ふへ、ふへへ、やったぁ~♪あはは……う、うっぷ……|
|敵を倒した時①|こんなもんね♪|
|敵を倒した時②|お酒の力を舐めないで!|
|ログイン時③|団長お疲れー。まぁまぁまずは、ぐいっと一杯♪|
|ステージ発見|このステージどこに続いてるのかしら……行ってみない?|
|宝箱|宴会のメンバー確保ぉ♪|
|会話①&br;(好感度0~29%)|うぇぇ……頭痛いぃ……昨日呑み過ぎちゃったみたいねぇ……&br;あぁ団長、悪いんだけど、お酒持ってきてくれる?&br;え?水じゃないわよお酒!この辛さを吹き飛ばすには、やっぱりお酒よぉ!|
|パーティメンバーに選出①|おっ、わたし?あはー、やったー!かんぱーい!|
|パーティメンバーに選出②|わたしを選ぶってことは……宴会をしたいと!そういうこと?|
|装備変更|ばっちしじゃなーい?|
|会話②&br;(好感度30~74%)|宴会っていいわよねぇ……&br;気心の知れた仲間達と一緒に盛り上がって、お酒呑んでさぁ、&br;普段は恥ずかしくて伝えられない言葉を宴会の酔っ払った席なら気にしないで言えるしねー。&br;ほら団長、一緒に呑も?|
|レベルアップ|レベルアップー……アップー……う、うっぷぇ……|
|進化|これで明日も酒が呑めるぞー♪|
|1日1回無料ガチャがプレイ可能|うぅ……ガチャが回って……私の目も回るぅ……あ、しまいには酔いも回るってねー。|
|マイページ汎用①|なによぉ、酔ってないってばー!|
|会話③&br;(好感度75~100%)|ぷっはー!みんなでワイワイ馬鹿騒ぎも大好きだけどぉ、二人でしっとりってのもお酒が進むわぁ……&br;それに、団長とだといつもより酔いが早いみたいだしぃ……先に潰れちゃったら……お任せしちゃおっかなー♪|
|マイページ汎用②|まぁまぁまぁまぁ、何はともあれ、団長も一杯やっとこうよぉ、グイっとさぁ!|
|スタミナが全回復している状態|スタミナ全快ー!&br;この有り余る体力を宴会の馬鹿騒ぎに……って、冗談だって。|
|マイページ汎用③|禁酒?……えーっと、明日からね!&br;……え?昨日もそう言ってた?あはははは……|
|マイページ放置|さぁーって……今のうちに宴会の準備でもしておこうかしら。|
|贈り物プレゼント時①|ありがと!貰えるものは貰っとかなきゃね!|
|贈り物プレゼント時②|くれるのぉ!?やったー!今日のお酒はきっと美味しいわよぉ!|
|移動開始時①|おっとっと。|
|移動開始時②|うぇ……酔ってないってばー!|
|ログインボーナス|団長、いつもお疲れ様!これあげる!そして宴会の参加資格もあげよう!|
|>|CENTER:~図鑑未収録ボイス|
|害虫の巣パネル通過時||
|ゲームスタート時ランダム&br;オプションのVOICEをON時|フラワーナイトガール|
|>|CENTER:~期間限定ボイス|
//|【期間限定】クリスマス①||
//|【期間限定】クリスマス②||


//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion

*コメント [#e8582564]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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