概要 Edit

極限任務よりも更に高い難易度を持つ、やり込み用ダンジョン。
通常の極限任務と違い、常設化されている。
花騎士や装備を充分に鍛え、弱点やパーティー編成などを熟慮した上で挑もう。

特殊極限任務 コダイバナの脅威と対峙せよ Edit

コダイバナの脅威と対峙せよ!TOP.jpg

+  運営からの告知_

運営告知と被る点もあるが、今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・4PTで挑むことが可能だが、助っ人(友軍)は無し。
・大半の害虫マスで、花騎士全員防御力低下のアビリティが使用される。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・通常の極限任務と違い、クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

コダイバナの脅威と対峙せよ! Edit

特殊極限任務_コダイバナの脅威と対峙せよ!_0.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル


無し
BLv152 フィアープレデター
Lv152 フィアープレデター

花騎士全員の防御力50%低下
CLv152 フィアープレデター
Lv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル


花騎士全員の防御力50%低下
DLv152 フィアープレデター
Lv152 フィアープレデター

花騎士全員の防御力50%低下
E+Lv155 ディ・アグリッサー
Lv151 レギオン・セル
Lv151 レギオン・セル


花騎士全員の防御力50%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×100090????~1831~???????~635~???130 (1.444)300 (3.333)3(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)+1(特務の褒章x45)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • BマスとDマスがボス級2体と非常に手強い。
      • 第2PT(Bマス担当)と第4PT(Dマス担当)に弱点属性かつ、デバフやスキル発動率アップを持つキャラを中心に編成する。
        スキルレベルが高かったり、上記アビリティに加えて高HPや回避持ちだと尚良い。
    • Cマス(第3PT担当)でも防御デバフを受けた状態でボス級と戦うため、弱点である打属性を中心とした編成にする。
    • Aマスについては極限任務の雑魚敵を倒せるくらいの戦力があれば、さほど苦労はしないだろう。
      • 高倍率のソーラーPTを組むことが可能なら第1PTに編成し、ボスにソーラードライブを撃ち、ある程度弱らせた上で第2PT以降に任せる、といったことも出来るだろう。

特殊極限任務 防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ! Edit

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ!TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・大半の害虫マスで、花騎士全員防御力低下または害虫の防御力上昇のアビリティが使用される。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ! Edit

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv162 レギオンロード
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


1ターン目の害虫全員の防御力150%上昇
BLv162 レギオンロード
Lv162 レギオンロード

花騎士全員の防御力50%低下
CLv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


無し
DLv162 レギオンロード
Lv162 レギオンロード

花騎士全員の防御力50%低下
E+Lv165 ディ・ユーサーパー
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


1ターン目の害虫全員の防御力175%上昇
花騎士全員の防御力30%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1787~???????~642~???144 (1.440)335 (3.350)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)+1(特務の褒章x50)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • Bマスのルートが若干短くなっており、速度によっては等速でもBマスルートが最初にボスに辿り着く場合がある点に注意。
  • 勲章3案
    • 新たな敵アビリティとして防御上昇が登場している。
      • このため、1ターン目系のアビリティを使用する場合は注意すること。
    • 前回と比べて、雑魚3体編成がAからCへと移動している。
      • 前回と同様、第1PTにソーラーPTを編成し、ボスマスでソーラードライブを撃つ場合は、スタート時に第1PTをイに配置すると良い。
        又、ソーラーは相手の防御力により威力減衰するが、現状の仕様では1ターン目でも2ターン目以降でも威力は変化しないため、素の防御力を参照している模様。ゲージがたまっていたら打ってしまっていいだろう。
    • Aマスは敵防御上昇のみであるため、デバフPTまたはスキル発動率上昇や回避、ダメージ無効アビリティで突破は楽だろう。
    • BマスとDマスは前回同様ボス級2体編成のため、弱点属性かつ、スキル発動率上昇や回避持ちのキャラを中心に編成する。
      • 2017/06/11のアップデートで回避スキルが強化されたので、回避持ちの虹キャラに挑発のアビリティを付けると生存率は格段に上がる。カルセオラリアもいるとなおいい
    • ボスマスは防御上昇アビリティを持つものの、前回と比べて防御デバフの値が抑えめであるため、
      Aマス同様デバフPTやスキル発動率上昇に加えて回避やダメージ無効アビリティを中心とした編成で挑むと良いだろう。
    • Eマスで登場するディ・ユーサーパーの火力が非常に高く、スキル発動時は8000~9000ほどのダメージを受ける。お供の火力も高く、生き残っても1ターンで全員が狩られてしまう事はザラ。
      1ターン目のみ防御力+175%(=2.75倍)の強烈なアビリティを使用するため1ターン目は事実上耐える必要がある。デバフPTをぶつけるかアプリコット(要開花アビ)を編成に入れておく事が確実な方法である。なおデバフPTは3体デバフで固めないとディ・ユーサーパーにデバフがかからなかった時に危機的状況に陥り安定周回が出来なくなる。2体デバフを混ぜる場合は他PTの露払いで雑魚を1~2体減らしておくこと。
      • チョコレートコスモス(通常ver/水着ver)かランタナが居ればCマスへ向かうPTに編成しておこう。デバフPTが通るルートに回復パネルが配置されれば突破率が大きくアップする。

特殊極限任務 英断の滝に座す脅威と対峙せよ! Edit

英断の滝に座す脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
全ての害虫マスで、害虫が何らかのアビリティを使用する。
・害虫の新アビリティとして、「特定属性以外へのダメージ増加」が追加。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

+  害虫新アビリティについて_

英断の滝に座す脅威と対峙せよ! Edit

英断の滝に座す脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット


打属性以外へのダメージ増加
打属性以外へのダメージ増加
斬属性以外へのダメージ増加
BLv172 ウィエストルーラー
Lv172 ウィエストルーラー

攻撃力30%上昇
攻撃力30%上昇
CLv172 ウィエストルーラー
Lv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット


突属性以外へのダメージ増加
突属性以外へのダメージ増加
斬属性以外へのダメージ増加
DLv172 ウィエストルーラー
Lv172 ウィエストルーラー

攻撃力30%上昇
攻撃力30%上昇
E+Lv175 ディ・オプレッサー
Lv171 マリス・ビット
Lv171 マリス・ビット


突属性以外へのダメージ増加
打属性以外へのダメージ増加、攻撃力30%上昇
突属性以外へのダメージ増加、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1865~???????~641~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回は雑魚3体編成がAに配置・・・と思いきや、新アビリティの「特定属性以外へのダメージ増加」に加え、
      高確率で使用する4人対象スキルかつ2回行動と、非常に手痛い攻撃を放ってくるため、舐めてかかると一瞬でやられてしまう。
      Aについては1ターン目強化系のアビリティで一気に倒すか、回避系のキャラを固めて挑もう。
    • BとDについては従来通り弱点にあったキャラやスキル発動率上昇系などで固めればさほど苦労しないだろう。
    • Cについては随伴の雑魚害虫はAのものと違い、スキルや2回行動は持っていないため、突属性で固めれば問題無し。
    • ボスについては属性さえ合えば、実質相手のアビリティを無視して戦うことが可能なため、
      突属性や突属性付与の花騎士で挑むことが出来れば、前2マップのボスほど苦労しないだろう。
      また、回避+反撃を持ったキャラも有効で、属性が合えば相手のHPをガンガン削ってくれるだろう。
  • 周回案
    上に第1部隊、下に第2部隊で上が移動力518以上、下が165以下が限界。

特殊極限任務 都市廃墟の脅威と対峙せよ! Edit

都市廃墟の脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が斬属性または打属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。
・全ての害虫マスで、害虫が何らかのアビリティを使用する。

+  複数弱点について_

都市廃墟の脅威と対峙せよ! Edit

都市廃墟の脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト


弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減
BLv172 グロッテ・キーパー
Lv172 グロッテ・キーパー

弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
CLv172 グロッテ・キーパー
Lv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト


弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
DLv172 グロッテ・キーパー
Lv172 グロッテ・キーパー

弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
E+Lv175 グロッテ・マスター
Lv171 グロッテ・スカウト
Lv171 グロッテ・スカウト
/
/
/
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1872~???????~643~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回のステージは上側が斬属性弱点、下側が打属性弱点となっているため、それぞれの弱点に沿ったキャラクターを中心に編成しよう。
    • 今回のAの雑魚3匹編成については前回同様2回行動持ちだが、スキル発動率は大分控えめとなっており、1ターンで倒しそびれた場合でも手痛い反撃を受けることはほぼ無いだろう。
    • 他の雑魚害虫マスについては前回とほぼ同様で、コンセプトを持ったPTと弱点がある程度合えばほとんど苦労しないだろう。
      • 強いて挙げるならば、Dの害虫のみ45%攻撃アップを持っているため、1ターン目強化系や回避系などで挑もう。
    • ボスについては斬属性と打属性の複数弱点を持っており、弱点さえ合えば実質アビリティ無しで戦うことが可能なため、突属性のみだった前回よりも更にハードルが低くなっている。
      また、攻撃もさほど激しくないため、高倍率のデバフPTも有効となっている。
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が上ルートなら576以上、下ルートなら457以上あれば可能。
+  移動力表_

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ! Edit

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が突属性または魔属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
・一部の害虫が先制攻撃を仕掛けてくる。
その他の点は前回と同様。

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ! Edit

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー


弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
BLv172 ロード・ソルジャー
Lv172 ロード・ソルジャー

先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
CLv172 ロード・ソルジャー
Lv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー


弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
DLv172 ロード・ソルジャー
Lv172 ロード・ソルジャー

先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
E+Lv175 ロード・エンペラー
Lv171 ロード・アーミー
Lv171 ロード・アーミー
/
/
/
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回のステージは右側が突属性弱点、左側が魔属性弱点となっている。
    • 今回のAの雑魚3匹編成については前々回(英断の滝)と同様に高確率でスキル使用及び2回行動に加えて、1ターン目攻撃力上昇を持っているため、倒しそびれると手痛い反撃が待っている。
      1ターン目系やクリティカル系のPTで一気に倒すか、回避系のキャラを中心に編成しよう。
    • BとDでは先制攻撃を持っており、特にBについては攻撃力45%上昇も持っているため、戦闘開始時から非常に激しい攻撃を仕掛けてくる。
      回避系やバリア系のキャラで凌ぐか、高倍率のソーラーPTで2回目の行動前に消し飛ばそう。
    • ボスについては前回の突属性と魔属性版となっており、弱点さえ合えば実質アビリティ無しで戦うことが可能。
      前回と同様に攻撃もさほど激しくないため、高倍率のデバフPTも非常に有効となっている。
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が左ルート(魔)なら567以上、右ルート(突)なら561以上あれば可能。
+  移動力表_

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ! Edit

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が斬または突属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ! Edit

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv172 スワガーウィザー
Lv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング


弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
BLv172 スワガーウィザー
Lv172 スワガーウィザー

攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減、命中率40%アップ
攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減、命中率40%アップ
CLv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング


1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
DLv172 スワガーウィザー
Lv172 スワガーウィザー

弱点以外ダメージ軽減、1ターン目防御力150%アップ(2ターン目130%)
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目防御力150%アップ(2ターン目130%)
E+Lv175 アローゲントスワガー
Lv171 ウィザーリング
Lv171 ウィザーリング
/
/
/
1ターン目攻撃力100%アップ(2ターン目80%、3ターン目50%)、弱点以外ダメージ軽減
攻撃力30%アップ、1ターン目攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減
攻撃力30%アップ、1ターン目攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ! Edit

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ! Edit

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
A

B
C

D
E+ /
/
/
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ! Edit

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ! Edit

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲


花騎士全員の防御力30%低下
BLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv172 枯れし大地の侵蝕虫

攻撃力80%上昇
CLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲


ボス:命中率40%上昇
非ボス:挑発、ダメージ10%軽減
DLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv172 枯れし大地の侵蝕虫

命中率40%上昇
E+Lv175 大地ヲ侵蝕セシ影
Lv171 侵蝕蟲
Lv171 侵蝕蟲
/
/
/
全員:攻撃力30%上昇
侵蝕蟲:挑発
花騎士全員の攻撃力20%、防御力45%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち、全員共通で「弱点以外ダメージ軽減」を所持。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

渇き花より飛来せし脅威と対峙せよ! Edit

渇き花より飛来せし脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

渇き花より飛来せし脅威と対峙せよ! Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv172 飛翔セシ魔虫全体攻撃
+HP吸収
Lv170 飛翔兵
Lv170 飛翔兵
BLv172 飛翔セシ魔虫3体攻撃スキルダメージ70%上昇
Lv172 飛翔セシ魔虫
CLv170 飛翔兵2体攻撃攻撃力30%上昇
Lv170 飛翔兵
Lv170 飛翔兵
DLv172 飛翔セシ魔虫4体攻撃スキルダメージ70%上昇
Lv172 飛翔セシ魔虫2体攻撃スキルダメージ70%上昇
E+飛翔セシ業魔虫 / 3体攻撃スキルダメージ80%上昇
Lv171 飛翔兵 / 単体攻撃命中率40%上昇
Lv171 飛翔兵 /
※太字は2回行動及びスキル持ち、全員共通で「弱点以外ダメージ軽減」を所持。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が左ルート()なら543以上、右ルート()なら651以上あれば可能。
    ※メイン戦力の部隊番号を鈍足(移動力150以下)部隊より早い番号にする。
+  移動力表_

荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ! Edit

荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ! Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv203 レイジ・エヴィル3体攻撃先制攻撃
攻撃力30%上昇
命中率20%上昇
Lv203 レイジ・エヴィル
Lv203 レイジ・エヴィル
BLv211 レイジ・デーモン2体攻撃防御力50%上昇
花騎士攻撃力20%低下
花騎士防御力20%低下
HP低下後
防御力0
クリティカル攻撃発生率100%
1ターン目、100%再行動
攻撃力150%上昇
受けるダメージ増加
C+Lv238 ルイン・ブリンガー4体攻撃命中率60%上昇
再行動100%
2ターン目、防御50%上昇
2ターン目から攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100

不毛の地に集う脅威と対峙せよ! Edit

不毛の地に集う脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

不毛の地に集う脅威と対峙せよ! Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv203 アニムスウォーム3体攻撃先制攻撃
攻撃力30%UP
1T目防御力100%UP
再行動率70%UP
Lv203 ウィスウォーム
Lv203 ウィスウォーム
Player2T目以降毎T攻撃15%DOWN
BLv211 マリスウォーム4体攻撃命中率100%UP
再行動率100%UP、2T目以降毎Tダメージ30%UP
C+Lv238 フラスター・ルート3体攻撃防御力500%UP※1、挑発、1T目再行動率100%UP※2
お供が倒された次の次のターン以降
 防御力0、クリティカル100%、攻撃力300%UP、受けるダメージ増加
Lv203 ウィスウォーム2体攻撃1T目(攻撃力100%UP、防御力100%UP)
Lv203 ウィスウォーム
Player攻撃50%DOWN※3
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1725~???????~617~???145 (1.450)398 (3.980)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100

※1:お供が倒されるとその次のターンに解除される。
※2:戦闘開始時にお供がいない場合。
※3:戦闘開始時にお供がいる場合。

  • Aは攻デバフパーティが有効と思われる。
  • Bは2ターン目以降毎ターンダメージがアップしていくので、すぐに倒してしまいたい。
  • C+はお供により防御力が増加したボスが挑発を持っているので、全体攻撃可能なパーティでお供を始末したい。

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side.監獄島 第1弾 Edit

 ポイントWAVE害虫弱点使用スキル使用アビリティ
A+Lv220 アイランスコーピオ3体攻撃1ターン目、攻撃力100%上昇
2ターン目から、攻撃力25%上昇(最大50%)
Lv220 ツヴァイドルピウス
BLv210 ブロックラン4体攻撃攻撃力30%上昇
花騎士攻撃力20%低下
Lv210 コクジェイル
Lv210 クローズートル
CLv210 シールーカ2体攻撃攻撃力50%上昇
クリティカル攻撃発生率50%上昇
Lv210 ブロックラン
Lv210 コクジェイル
D+Lv220 アイランスコーピオ全体攻撃先制攻撃
花騎士攻撃力70%低下
Lv220 アイランスコーピオ
Lv220 アイランスコーピオ
E+Lv220 アイランスコーピオ3体攻撃攻撃力40%上昇
命中率30%上昇
Lv220 ツヴァイドルピウス2体攻撃
F+WAVE1Lv245 アイランスコーピオ3体攻撃命中率30%上昇
再行動50%
Lv245 ツヴァイドルピウス
Lv245 アシナガクモサソリ
WAVE2Lv245 アシナガクモサソリ4体攻撃攻撃力80%上昇
弱点以外ダメージ軽減
HP低下後
防御力0
クリティカル攻撃発生率100%
Lv250 アシナガクモサソリ2体攻撃
XLv220 ツヴァイドルピウス2体攻撃命中率40%上昇
花騎士防御力60%低下
Lv220 プリズンタロス2体攻撃
YLv220 ツヴァイドルピウス単体攻撃再行動50%
Lv220 リフューザルーガ
ZLv220 ツヴァイドルピウス4体攻撃防御力50%上昇
2ターン目から、攻撃力25%上昇(最大50%)
Lv220 ツヴァイドルピウス
Lv220 ツヴァイドルピウス
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000120????~904~???????~617~???160 (1.33)529 (4.41)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶×50と上アンプルゥで3段階

side.監獄島 第2弾 Edit

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side.監獄島 第2弾 Edit

 ポイントWAVE害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv210 ブルータバグ全体攻撃攻撃力30%上昇
防御力30%上昇
Lv210 ヘラーヴァ
Lv210 プリズライ
BLv210 ブルータバグ2体攻撃再行動50%
Lv210 プリズライ
Lv210 ティードル
C+Lv222 アンノウンスコーピオ3体攻撃攻撃力40%上昇
弱点以外ダメージ軽減
Lv222 アンノウンスコーピオ
Lv222 アンノウンスコーピオ
D+Lv228 アンノウンスコーピオ2体攻撃クリティカル攻撃発生率80%上昇
クリティカルダメージ100%上昇
弱点以外ダメージ軽減
Lv228 アンノウンスコーピオ3体攻撃
E+Lv235 ディスペレスコーピオ全体攻撃弱点以外ダメージ軽減
命中率30%上昇
花騎士攻撃力20%低下
花騎士防御力15%低下
Lv235 ディスペレスコーピオ
F+WAVE1Lv250 ディスペレスコーピオ2体攻撃挑発
ダメージ軽減
Lv250 ディスペレスコーピオ3体攻撃攻撃力50%上昇
共通弱点以外ダメージ軽減
花騎士攻撃力20%低下
花騎士防御力15%低下
WAVE2Lv255 ヴェノディスコーピオ4体攻撃弱点以外ダメージ軽減
変化直後と2ターン目以降、4回まで:
花騎士攻撃力12%低下
花騎士防御力12%低下
5回目のみ:
花騎士攻撃力10%低下
花騎士防御力10%低下
Lv255 ヴェノディスコーピオ
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000120????~904~???????~617~???160 (1.33)547 (4.56)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×60)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶×50と上アンプルゥで3段階

side.監獄島 第3弾 Edit

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side.監獄島 第3弾 Edit


※本来の通路や害虫は仕様上表示されません
ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv220 マザーガルディア3体攻撃(以下共通)
1ターン目 花騎士全員防御力100%低下
1ターン目のみ防御力200%上昇
2、4ターン目のみ命中率100%上昇
3ターン目のみ防御力100%上昇
5ターン目 攻撃力、防御力、命中率100%上昇
(以下マザーガルディアのみ)
2、4ターン目のみ攻撃力100%上昇
Lv220 マザーソルダート2体攻撃
Lv220 マザーソルダート
B+Lv275 監獄の母の肢体全体攻撃1回行動
1ターン目のみ防御力200%上昇
11ターン目 攻撃力、命中率100%上昇
C+Lv?? 大いなる監獄の母全体攻撃
(特定ターン
のみ発動?)
1回行動
3ターン目のみ攻撃力、命中率、スキル発動率100%上昇
4ターン目 攻撃力100%、命中率50%上昇
6ターン目のみ スキル発動率100%上昇
7ターン目 攻撃力100%、命中率50%上昇
9ターン目のみ スキル発動率100%上昇
12ターン目のみ スキル発動率100%上昇
13ターン目 攻撃力500%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1500
マザー討伐特別勲章×1
120????~1433~???????~630~???163 (1.36)584 (4.87)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×65)
クエスト報酬は累計10回クリアで
各アンプルゥ(上含め)×5
監獄の母のぬいぐるみ×1
マザー討伐記念トロフィー×1
  • 勲章3案
    • とにかく敵が全体的に非常にタフになっている。
      1戦目と2戦目は1ターン目に強力な防御力上昇、3戦目は非常にHPが高いため、いずれの戦闘も直接殴る場合、1ターン目での撃破はほぼ不可能と見た方が良いだろう。
      • 一応、1戦目については1ターン撃破も可能。詳細は下記にて。
    • レインボーパネルなどを設置できるマスは3マス分しかないらしく、
      ランタナ(花祭り)他の回復パネル設置キャラを同時に配置しても3回分しか回復できない。
    • 1戦目について
      防御アップと攻撃アップのターンが交互に来る仕様となっている。
      幸いにも害虫のHP自体は(本マップの中では)さほど高くない。
      • 育ったクリパに攻撃1回無効と被弾時次ターンスキル発動率アップなどの組み合わせにより、2~3ターン目で突破が基本となるだろう。
        また特化PTなら安定とは言い難いが1ターン撃破も可能。
      • 強力な攻撃デバフかつHP吸収スキル持ちのPTを組むことが出来るなら、そちらでも突破可能。
      • ソーラードライブ威力70%アップのキャラ5名による300%のドライブを撃ち込めば小型サソリ2体は即死、大型も瀕死に追い込める。
        (威力はパーティー全体の能力にも依存するわけだが、その後の2・3戦目も戦えるような編成ならまず小型の即死は問題ない。)
        また、総合力が十分であれば、3体とも即死させることも可能。
    • 2戦目について
      1回行動だがその分HPや攻撃力が高く、強力な全体スキル攻撃を高確率で撃ってくる。
      • 相手の攻撃バフは11ターン目まで来ないため、強力な攻撃デバフ+HP吸収スキル持ちのキャラを組み合わせれば、攻撃バフまで耐えることが出来るだろう。
        また、攻撃デバフに加えて弱点付与、HP吸収スキル持ちが複数用意出来れば、攻撃バフ前に倒すことも可能だろう。
      • 敵は命中率アップを持っていないため、運任せになるが回避や攻撃ミスアビリティも有効。
    • 3戦目について
      2戦目同様1回行動だがHPが非常に高く、スキル攻撃も強力ではあるが、2戦目と違い特定ターン以外はスキルが発動しないものと思われる。
      この性質を利用して、1回攻撃無効と挑発を利用すれば、2回目のスキル攻撃が来る6ターン目までは耐えることが可能。
      それまでに強力な攻撃を与え続けることが出来るかどうかがカギとなるだろう。
      また、スキル発動率デバフでスキルの発動を妨害することが出来ない点に注意。
      • 被弾時次ターンスキル発動率アップを持つオオオニバス(通常)、ストレプトカーパスアジサイ(昇華)に挑発を持たせて殴れば、効率良くダメージを与えられるだろう。
      • 用意することが可能であれば、アジサイ(昇華)などを含めた反撃PTも有効。ただし敵の手数は少ないため、反撃の発動機会は少なく耐えながら殴るのが主な役割になる。
        魔属性の反撃要員、かつ単体の相手に対して高い攻撃力バフを発揮するフリチラリアは特に3戦目に相性がよい。
      • 強力な攻撃をしてくるのが3ターンに一度のため、削り切れない場合はホシクジャクの復活アビリティも有効。
        但し、ホシクジャク自身も有効に攻撃参加させるために、できれば魔属性付与が欲しい。
    • 2戦目と3戦目の敵は1回行動となっているため、トリカブト(天つ花の令嬢)が持つ、敵の行動回数を1回減らすアビリティが発動すれば、発動ターンの相手の行動を飛ばすことが可能。
      特に、完全に運ゲー要素ではあるが、3戦目のスキル発動ターンにうまく決まれば攻撃のチャンスが実質3ターン延びる。
      レインボーローズ(昇華)との組み合わせに有効であるほか、どうしても削り切れないという団長は投入の価値ありである。

feat.賢人ラエヴァ Edit

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feat.賢人ラエヴァ Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
A+Lv125 賢人ラエヴァ全体攻撃1回行動
3回ダメージ無効
(以下いずれか撃破後)
再行動アップ解除
(以下アヤメ?撃破後)
1回攻撃無効解除
Lv120 カキツバタ?全体攻撃攻撃力50%上昇
防御力50%上昇
回避率40%上昇
再行動50%上昇
2ターン目以降 毎ターン攻撃力50%上昇
(以下いずれか撃破後)
再行動アップ解除
(以下賢人ラエヴァ撃破後)
防御力アップ解除
(以下アヤメ?撃破後)
1回攻撃無効解除
Lv120 アヤメ?2体攻撃攻撃力70%上昇
防御力70%上昇
挑発
ダメージ35%軽減
再行動50%上昇
(以下いずれか撃破後)
再行動アップ解除
(以下賢人ラエヴァ撃破後)
防御力アップ解除
B+Lv125 賢人ラエヴァ全体攻撃1回行動
攻撃力50%上昇
防御力50%上昇
ダメージ30%軽減
Lv120 スパラキシス全体攻撃攻撃力70%上昇
防御力70%上昇
命中率30%上昇
※追撃(攻撃対象の最大HPの10%(メモリーの増加も含む)のダメージ)
(以下賢人ラエヴァ撃破後)
再行動アップ解除
防御力アップ解除
C+Lv125 賢人ラエヴァ全体攻撃
(特定ターン
のみ発動?)
花騎士全員防御力100%低下
(以下3ターン目)
攻撃力200%上昇
命中率100%上昇
3ターン目のスキル発動率100%
(以下4ターン目)
攻撃力300%上昇
4ターン目のスキル発動率100%
(HP約7割以下で発動)
攻撃力150%上昇
防御力0
受けるダメージ増加
クリティカル率100%上昇
発動ターンのみ再行動率100%
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1500
賢人ラエヴァの腕輪×1
120????~1840~???????~607~???163 (1.36)584 (4.87)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2or生命の結晶×3orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×65)
クエスト報酬は累計10回クリアで
各アンプルゥ(上含め)×5
オモイデ種×100
  • 勲章3案
    • 3戦通している魔弱点のラエヴァと2戦目までいる斬弱点のアクアシャドウのセット。
      素で魔弱点をつけるレインボーローズ(昇華)を軸にした編成が相変わらず有効で、さらに2戦目までを考慮するならこれに斬付与するのがおすすめ。
      ただし普段大活躍の3付与+クリティカルはヒツジグサは斬付与がなく、サクラ(水着)魔付与なし・低移動力で不向きなので注意。
    • 監獄島マザー戦ほどではないが、敵がとにかくタフなので、アジサイ(昇華)入りのクリティカル反撃編成も欲しい。クリティカルが盛れてればスキルでも結構削れる。
  • 1戦目について
    アヤメ?による挑発、カキツバタ?による回避、ラエヴァによるバリアと全体的に嫌らしいアビリティが多いが、HP自体は低く、裏を突く戦法を取ればさほど難しくない。
    • 上記のクリティカル反撃PTを用意することが可能であれば、楽に突破することが可能。
      反撃はバリアや回避を貫通するため、ラエヴァやカキツバタ?がうっかりスキルを使うことで、あっさりと落ちてしまう。
      アヤメ?はスキル範囲が狭いため反撃では落ちにくいが、ラエヴァ撃破後は弱体化で防御力が落ちるため、あっさりと倒すことが出来るだろう。
    • 反撃PT以外でも1ターン特化PTなどでのゴリ押しでも十分突破可能。
      但し、その際はラエヴァをバリアごと潰すため、全体攻撃スキルを持つ花騎士を中心に編成しよう。
  • 2戦目について
    ラエヴァによるダメージカットとスパラキシスの高い攻撃力とHPにより長期戦は必至。
    一応ラエヴァ撃破によるスパラキシス弱体化もあるが、効果が出る頃にはスパラキシス自体もHPが低くなっていることが多いため、あまり効果は実感出来ないだろう。
    • 1戦目に引き続き、クリティカル反撃PTが有効だが、実は攻略の肝はソラパ。
      HPが膨大なのではなく、防御力が高めの設定となっているようであり、防御無視のソラパの300%チャージなら一気に半分近く削ることができる。
      ソラパは継戦能力が低いので初手にぶつけ、そこからクリ反撃パで削るのがベター。
      ただし、相手側の攻撃力も高いため、それなりに強化されていないとあっさりやられてしまうので注意。
      レベル100、通常アンプルゥがフル投入されていれば高確率で撃破まで持っていくことが可能だろう。
  • 3戦目について
    監獄島マザーの3戦目と同様、特定ターンのみ相手スキルが発動するようになっている。
    しかしこちらはマザーとは違い、防御ダウンを放つ上に2回行動、3、4ターン目の連続発動、そしてパワーアップを持つため、耐えきることは非常に困難となっている。
    • そのため、スキル発動までにいかに削れるかがカギ。
      レインボーローズやホウセンカなど、大火力のアタッカーで消し飛ばそう。
    • マザー戦同様、被弾時次ターンスキル発動率アップを持つオオオニバス(通常)、ストレプトカーパスアジサイ(昇華)に挑発を持たせて殴れば、
      効率良くダメージを与えることが可能…ではあるが、強化後は通常攻撃も痛いため、1ターン目でやられないように注意。不安があればバリア等で保護しよう。

コメント Edit

  • 煽り、荒らしはスルーしましょう。反応するのも立派な荒らし行為にあたります。
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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • マザークリア、ソラパ居ないし2戦目以降用PTに戦力偏った結果第1PTが寄せ集めになったがなんとか第1PTだけで1戦目突破したから何とかなった、1が打突クリパ 2がクリ反 3と4が斬魔クリパ -- 2020-02-24 (月) 19:21:05
    • ずっとマザーとラエヴァで滞ってたけど、ついに誘惑に負けてアジサイ昇華させたら専用装備すらしてない状態でもサクっと両方クリアできて嬉しい反面複雑な気分だわ -- 2020-03-19 (木) 22:55:28
    • やっとラエヴァ撃破。1:クリパ(主砲レインボーローズ)、2:クリパ(主砲メコ)、3:デバフ+令嬢トリカブト+くつろぎシュウ様、4:クリパ(主砲ホウセンカ)。メコに魔付与すれば安定してクリアできそう。 -- 2020-05-07 (木) 17:59:46
      • ホウセンカ・監獄アキレア・虹薔薇・イワレンゲのクリパ(属性付与・復讐含む、必要に応じてバリア)入れればクリパだけで行ける -- 2020-05-17 (日) 00:12:29
    • FMが強化された今、ちゃんと組めるなら その辺のクリキャラ固めりゃよゆーっしょ -- 2020-05-07 (木) 18:07:49
    • 3回目のラエヴァにヒナソウぶつけるとモリモリ削ってくれる。中々良い働きする -- 2020-05-16 (土) 22:44:22
    • ウチの戦力、もうすぐ83万に届きそうなのに、未だに推奨戦力70万の討伐に失敗する… 開発チームはいい加減に特定キャラに依存させるステージ作りはやめて欲しいなぁ、推奨値はあくまで目安ったって流石に限度があるわ -- 2020-05-24 (日) 21:04:30
      • そもそも戦力の計算式自体がガバいんだからあんなのを目標として置く方がおかしい。ただ、83万になるほどやっているのにそこに文句言ってるのも大概だと思う。戦力の数値=クリア可否ならそもそも戦闘画面要らない -- 2020-05-25 (月) 07:39:03
      • 数値なんて初期からぜんぜんあてになってない。失敗でスタミナ消費があったときならまだしも、スタミナが戻ってくるので良いよ。無くしてタイトル名で推測とかもう少し分かるようにするで良い様な。約60万で虹には限定されるけど、キャラを広く選べて15~20万以下とかもあるからね -- 2020-05-25 (月) 10:50:32
    • やっとラエヴァ10回終わったけど、死蔵状態だった虹キャラの中に有効な娘発見したり、手持ちの戦力のやりくりで試行錯誤したりでキツかったしなぜかラスト10回目だけ理不尽な連敗食らったりもしたけど楽しめた。折角育成キャラの幅も広がったし次の任務はいつだろうか。 -- 2020-07-02 (木) 14:59:38
    • マザーに続きラエヴァもやっとクリ反無しクリア。FMでソラパのゴリ押しが効いた。1戦目ゲージ300ソラパ、2戦目速度1000超えクリパに先行させてゲージ稼ぎ、2戦目もソラパで200%分撃てたので、3PT目で開幕殲滅。3戦目はまあアキレアやメコに頼ったけど。 -- 2020-07-14 (火) 20:59:56
    • ラエヴァって赤くなって?3T目に1PT倒されてから2PT目に入り1T目ラエヴァの攻撃が2回だか3回だか全部ハズレたんだけど、相手側にミス要素あります? -- 2020-07-29 (水) 16:31:37
      • 青30赤42%の命中ダウンが入る(確定3ターン目 前) -- 2020-07-29 (水) 17:04:12
        • 情報ありです -- 2020-07-29 (水) 23:59:03
    • featラエヴァとか実装された直後はこれどうすんの?って感じで専用パ組んでやっとクリアしてたけど、今だと普段使いの周回パで余裕で突破できるという」 -- 2020-07-29 (水) 23:29:07
      • 無課金初心者で1年経ったくらいでもクリア出来た(今)常設で虹薔薇を取れる様になったのと調整ガチャのおかげやイタドリなどコスパ良い。FMもタネ回しで運次第だが使い勝手が良く強いし。この前配られた虹メ3枚を使用してればもっと早く出来るのでかなり楽になってる。クリ反(反撃)、ソラパ、バリア無しでクリア(たまたま) -- 2020-07-30 (木) 00:14:04
      • 実装時点でも反撃1PTで仕留められた相手だけど、もはや反撃PTが反撃にほぼ頼らず発狂攻撃が飛んでくる前に殴り倒す始末 -- 2020-07-30 (木) 00:48:19
        • どういう構成したらそうなるのか...ちょっと訊いてみたいね -- 2020-07-30 (木) 01:19:40
        • 構成というかメモリーによるところが大きい。防御→攻撃、ソーラー回数攻撃バフの完凸を並べてガンライコウを入れたら3ターン目に300万以上出せる.俺は妥協でスキルダメージとターン経過攻撃バフ。当然ラエヴァ君のHPじゃ耐えきれないので途中で死ぬ -- 2020-08-09 (日) 21:49:28
        • 途中送信したので訂正というか追記。挑発、防御→攻撃、ソーラー回数攻撃バフ、スキルダメージ、ターン経過攻撃バフの完凸とガンライコウ、タラゴン、カカラ、フリチ、アジサイくらいでできると思う。挑発+次ダメージで計算上は3ターン目に400万は出せるらしい。ガンライコウが完全強化オシロイバナでも370万までは確認した -- 2020-08-09 (日) 21:54:57
        • もう1PTどころかfeat.賢人ラエヴァさえ1Tキルできる現在のインフレがすごいw -- 2021-06-10 (木) 20:06:00
    • 実装当時、ボコボコにやられてほったらかしてたけど、現在の水影を全てクリアできるなら余裕で突破できるレベルなんですね。 -- 2020-08-09 (日) 00:03:43
      • クリ反も強いけどメコ虹薔薇1穴でもちゃんと育てるとラエヴァまで1PTで行けたりする。アジサイやガンライコウとかも強く吸収持ちが強い感じ。FM虹凸無しでも使い方でかなり変わってくる。水影全部行けても行けない人も居ると思う -- 2020-08-09 (日) 10:06:28
      • デンドロバッカラは殆どの団長がバリア複数人要る準持ち検、クリ反接待のラエヴァはあまり指標にならない気がする -- 2020-10-25 (日) 01:34:15
    • ログボ勢で戦力65万程度の雑魚団長だけどタラゴン(希望の新星の副議長)で3回目(ゲージ半分削り)まで行ってクリアー出来たあとは -- 2020-12-08 (火) 09:50:35
    • ラエヴァもマザーもクリア出来ないしアルティメットにした嫁とか好きな子に限ってみんな型落ちで弱いしで悲しくて1年くらい放置プレイかましてたけど、最近出戻ってメコちゃんとかタラゴンとかくつろぎシュウ様とか育てたらどっちもクリア出来てちょっと嬉しい。アジサイ虹薔薇いたらもっと楽になるんだろうか… -- 2021-01-20 (水) 14:27:36
      • アジサイ虹薔薇は古いぞ。好きなキャラや構成が分からんが1年経たないくらいだが調整があったり、強キャラ多数出たり、吸収付与キャラが出たり、FMが出たりで全然変わった -- 2021-01-20 (水) 15:41:29
      • しっかり、育てれば1PTでクリアできる5人組み合わせは可能なので、続けるのが大事。 -- 2021-03-06 (土) 03:45:25
      • 2戦目夢テラが行動しただけで終わってしまって唖然とした、当時はここ抜けるの苦労したはずなんだけど・・・ -- 2021-03-06 (土) 17:43:25
        • 1戦目ソーラーパで2・3戦目夢テラで終わる。回避はあれど5番目に夢テラ置いとけば、ソーラーダメパも必要ないかなと思う -- 2021-03-06 (土) 17:51:19
    • 2021年6月、もう1PTどころかfeat.賢人ラエヴァさえ1Tキルできる。インフレがすごいなw -- 2021-06-10 (木) 20:08:50
      • とっくにワンパンチなんだが… -- 2021-06-10 (木) 21:27:03
        • 課金具合によるじゃろ、自分基準で「とっくにワンパンチなんだが」とドヤってもダサいだけだぞ? -- 2021-06-19 (土) 14:38:36
        • 課金具合とか言ってるとはダサいぞ。調整前1PTワンパンは無課金じゃ難しい感じではあるけど、1キャラの再行動スキル2回くらいなら6ヶ月以上前の話だし。運ゲなら1年以上前 -- 2021-06-19 (土) 21:28:19
      • ためしに、一番火力出るPTでやったら1Tキルした・・・いやー、4PTでやっと倒して、このマップを周回していた頃が懐かしい。 -- 2021-09-05 (日) 20:52:56
    • ヒントを見てあれこれやっても突破できなかったラエヴァを、「ソーラー」で検索して出てきた未突破未アンプ虹5人とレベル1FM5個の1パーティで行ったらあっさり突破。さすがに3ターンかかるけど。「高難易度でこのパーティでは突破は無理」云々という警告は何なのか。なぜか2回目からは警告が出なくなっているし。 -- 2021-06-19 (土) 13:31:16
      • ラグって2重になってしまった。削除していただけるとありがたい -- 2021-06-19 (土) 13:33:16
      • たんに総合力で出してるだけ。実装当時は多少の意味はあったかもしれないけどここまでインフレするともうね -- 2021-09-05 (日) 21:29:01
      • どこもずっと前から警告だらけでやっと改善されたのかな…大昔はある程度総合必要だったけど、クリだの反撃だのアビの強化で総合よりアビになったね -- 2021-09-06 (月) 02:20:36
        • 反撃だけだとそうでもないけど、防バフ+確率ガッツが大きいかなと思う。更にスキル吸収。今はFMなんかあるのでソーラーやツヅラなどだと尚更倍率が違いすぎる・・・ -- 2021-09-06 (月) 02:29:41
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Last-modified: 2020-07-04 (土) 16:38:23 (1382d)