#author("2026-08-01T23:32:08+00:00","","")
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* SandBox: お砂場(練習ページ)です [#v299c566]

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*おすすめキャラクター(仮)2026年7月版 [#recommend00]

#region(完成度が低いので折り畳み_)
-『パーティ編成の基本』と『特化パーティ編成例』をあらかじめ熟読した上で参考にしてください

**交換所★6・★5、昇華おすすめ(仮)2026年7月版 [#koukan00]

***再復刻★6 [#koukan01]
-初心者がちょっと高めの難度に行くときにいると役立つかもしれないキャラを上げています
-下記以外の再復刻★6も序盤であれば貴重な戦力です
>
//|★6[[スイカズラ(パラレル学園)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/スイカズラ(パラレル学園).jpg,nolink,60x60, );>スイカズラ(パラレル学園)]]|短期戦特化アタッカー 自身1ターン目スキル発動率とクリティカル率が100%&br;普通の編成は''アタッカーのスキル発動率を高めることが基本''なので、&br;そこを自力でクリアしている所が良い&br;火力はそこまで出ない、あくまで即戦力&br;今使っているアタッカーで問題ないなら不要&br;現在では★5[[シモツケ]](攻撃タイプ1人に3ターン目までのスキル発動率とダメージ上昇を支援、''昇華なしでもそこそこ使える'')で&br;短期戦の''アタッカーのスキル発動率は大体解決できる''ため&br;敢えて火力ひかえめのこのキャラをアタッカーに据えなくてもよくなっている&br;|
|★6[[イフェイオン(パラレル学園)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/イフェイオン(パラレル学園).jpg,nolink,60x60, );>イフェイオン(パラレル学園)]]|中期戦向きスキル発動率支援 被弾した次のターンスキル発動率上昇持ち&br;|

***再復刻★5 [#koukan02]
-基本的に[[レアリティ昇華>強化・進化合成#k983d6fb]]が前提となります、昇華には「虹の昇華石」が必要になります
昇華石は、主に毎月7日と27日に討伐の特別タブに出現する『虹の昇華石ステージ』でドロップするのを周回して集めることができます
大体スタミナ4000で昇華石1000程度は入手可能ですが、''相当の周回数と時間''がかかります
昇華石はガチャのおまけや課金、交換所などでも手に入ります
初心者は集めるだけでも大変なので昇華は慎重に行いましょう
-ごく一部のキャラ以外は、なにかしら''特定の編成向け''&''控えめな性能''であることが多いです
手持ちが少ない、アビリティを見てなにも分からない初心者ではあまりうまく使いこなせないと思います
ある程度手持ちがいて、[[パーティ編成考察]]などを参考に編成を組んだけど、
この編成に適性のある★6が足りない!というときなどに''昇華石に余裕があれば繋ぎとして使う''くらいの感じになります
そうした場合でも、''適性はそこまで考えずに高汎用な★6や高性能の★6で十分''なこともあるのでまずはそちらを試してみてからがよいでしょう
>
|[[シモツケ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/シモツケ.jpg,nolink,60x60, );>シモツケ]]|攻撃タイプ一人のスキル発動率とダメージ集中支援します&br;イベント配布★5の中でも破格の性能をしています&br;★5のままでも優秀なので初心者でも重宝するかと思います&br;|
|[[トリトマ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/トリトマ.jpg,nolink,60x60, );>トリトマ]]|短期戦特化アタッカー 3ターン目までスキル発動率・クリティカル率100%で扱いやすい&br;火力はそこそこ、火力の高いアタッカーが手持ちにいないなら&br;|
|[[ヘーベ]]| [[&ref(★★★★★/テーブル/へーべ.jpg,nolink,60x60, );>ヘーベ]]|防御力低下(上限解放)という珍しいアビリティを持っています&br;堅い敵を柔らかくして攻撃が通るようにすることができます&br;打属性のキャラがクリティカルを発生するたびに防御力を低下させるので&br;可能な限り編成に打属性を入れるようにしましょう&br;他のアビリヒティはかなり控えめなので注意しましょう&br;|
|[[ヘーベ]]| [[&ref(★★★★★/テーブル/へーべ.jpg,nolink,60x60, );>ヘーベ]]|再復刻こそされていませんが防御力低下(上限解放)持ちで非常に使いやすい[[ブリオニア(ジューンブライド)]]が実装されました&br;特に理由がない場合はそちらで十分となりました&br;防御力低下(上限解放)持ち&br;打属性のキャラがクリティカルを発生するたびに防御力を低下させるので&br;可能な限り編成に打属性を入れるようにしましょう&br;他のアビリヒティはかなり控えめなので注意しましょう&br;|
|[[ミヤマヨメナ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ミヤマヨメナ.jpg,nolink,60x60, );>ミヤマヨメナ]]|アビリティなどでの回復量を増やすアビリティを持つ回復系のキャラです&br;HPが最大値に近いほど大きく味方を強化してくれるようなアビリティ(現在HP/最大HPx○○%~など)と相性が良いです&br;|
|[[ゲットウ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ゲットウ.jpg,nolink,60x60, );>ゲットウ]]|アビリティなどでの回復量を増やすアビリティを持つ回復系のキャラです&br;HPが最大値に近いほど大きく味方を強化してくれるようなアビリティ(現在HP/最大HPx○○%~など)と相性が良いです&br;味方全体を無効化2回やスキル発動率上昇も持っているので使いやすいです&br;|
|[[ビカクシダ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ビカクシダ.jpg,nolink,60x60, );>ビカクシダ]]|スキルダメージ上昇系のアビリティを複数持っているので&br;[[スターグラス]]などのスキルダメージ同士を加算ではなく乗算+αにしてくれる特殊なアビリティ持ちとの相性がいいです&br;また、味方全体に無効化2回を付与できるのも地味に有用です&br;|
|[[クロトン]] |[[&ref(★★★★★/テーブル/クロトン.jpg,nolink,60x60, );>クロトン]]|[5人]命中率上昇:25%を持っているので回避してくる敵の対策に使えます&br;敵の回避率が高い場合は、さらに『[自身]命中率+50%(★6装備進化後)』を持つ装備アイテム&br;『[[ほっぺの絆創膏>サイドストーリー#story010]](サイドストーリー 雷霆より眺む神 5話 クリア報酬)』をアタッカーへへ装備させましょう|

***再復刻されていない★5・★6(2026年7月時点 コラボ以外) [#koukan03]
-強力なキャラや汎用のある被弾した次のターン味方のスキル発動率上昇や3属性追加など
--★5
>
|[[イチジク]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/イチジク.jpg,nolink,60x60, );>イチジク]]|パーティの移動力が低いほど強力な支援アビリティが発動します&br;昇華でも破格の性能をしていますが、&br;真価を発揮するには、移動力をかなり低くおさえる必要があります&br;移動力が極端に遅くPT移動力低下も持っている[[ギョリュウバイ]]の昇華あるいは、&br;虹メダル交換の移動力低下のフラワーメモリー[[二人の読書時間>フラワーメモリー/二人の読書時間]]と併用しないと難しいです&br;虹メダル交換のフラワーメモリーは1月後半の周年記念イベントや7月末のハーフアニバーサリーの時期に&br;まとめて復刻されることが多いのでそのとき交換するとよいでしょう|
|[[ブリオニア(ジューンブライド)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ブリオニア(ジューンブライド).jpg,nolink,60x60, );>ブリオニア(ジューンブライド)]]|堅い敵に有効な防御力低下(上限解放)持ち&br;防御力低下(上限解放)に特別な条件がないので非常に扱いやすい|
|[[ブリオニア(ジューンブライド)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ブリオニア(ジューンブライド).jpg,nolink,60x60, );>ブリオニア(ジューンブライド)]]|堅い敵に有効な防御力低下(上限解放)持ち&br;配布でも破格の性能|
|[[ウマゴヤシ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ウマゴヤシ.jpg,nolink,60x60, );>ウマゴヤシ]]|条件を満たす必要がありますが、強めのアタッカーです&br;|
|[[バジル(クリスマス)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/バジル(クリスマス).jpg,nolink,60x60, );>バジル(クリスマス)]]|味方全体を斬・打・魔の属性追加や再行動率上昇などで支援を行うキャラクターです&br;属性追加キャラが欲しいならおすすめです&br;|
|[[ローズマリー(式典の礼装)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ローズマリー(式典の礼装).jpg,nolink,60x60, );>ローズマリー(式典の礼装)]]|[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率※:2倍 を持っています&br;同じアビリティ持ちには再復刻で手に入る★6のイフェイオンがいます&br;あちらに比べると火力支援は控えめですが、味方全体に確定ガッツ3回を付与できます&br;|
|[[ブラキカム(ファッションショー)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ブラキカム(ファッションショー).jpg,nolink,60x60, );>ブラキカム(ファッションショー)]]|攻撃タイプ1人を斬・打・突の属性追加や再行動率上昇などで集中的に支援を行うキャラクターです&br;味方全体に確定ガッツ1回、攻撃タイプ1人に無効化2回も地味に役立つことが多いです&br;属性追加キャラが欲しいならおすすめです&br;|
|[[イヌショウマ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/イヌショウマ.jpg,nolink,60x60, );>イヌショウマ]]|攻撃を受ける直前、その味方に対して40%の確率で、戦闘終了まで特殊回避:1回 を持っています&br;迎撃編成で味方の生存率を上げたいときにおすすめです&br;|

--★6
|[[カサブランカ(10th Anniversary)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/カサブランカ(10th Anniversary).jpg,nolink,60x60, );>カサブランカ(10th Anniversary)]]|上限なく攻撃力も防御力も上げ続けることができるアビリティを所持しています&br;[5人]PTが10回攻撃した次ターン開始時、戦闘終了まで攻撃力上昇:100%&br;[5人]PTが10回攻撃した次ターン開始時、戦闘終了まで防御力上昇:100%&br;防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティを持つキャラや&br;フラワーメモリー『[[ままごと診療所>フラワーメモリー/ままごと診療所]]』・『[[お兄ちゃん待って!>フラワーメモリー/お兄ちゃん待って!]](アタッカーに装備)』と組み合わせると堅い敵の対策ができます|
|[[ロイヤルプリンセス(10th Anniversary)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ロイヤルプリンセス(10th Anniversary).jpg,nolink,60x60, );>ロイヤルプリンセス(10th Anniversary)]]|上限なく攻撃力も防御力も上げ続けることができるアビリティを所持しています&br;[5人]PTが10回攻撃した次ターン開始時、戦闘終了まで攻撃力上昇:100%&br;[5人]PTが10回攻撃した次ターン開始時、戦闘終了まで防御力上昇:100%&br;防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティを持つキャラや&br;フラワーメモリー『[[ままごと診療所>フラワーメモリー/ままごと診療所]]』・『[[お兄ちゃん待って!>フラワーメモリー/お兄ちゃん待って!]](アタッカーに装備)』と組み合わせると堅い敵の対策ができます|

***コラボ任務配布★5(2026年7月時点) [#koukan_04]
-いつ復刻になるか分かりませんが有用なキャラが多いです
>
|[[ワビスケ(スタイル:キヌガワ)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ワビスケ(スタイル:キヌガワ).jpg,nolink,60x60, );>ワビスケ(スタイル:キヌガワ)]]|3ターン目まで味方のスキル発動率、攻撃力、ボスダメージ上昇など&br;短期決着のための味方全体の支援がメインの初心者向けの有用な支援キャラクターです&br;迎撃に関するアビリティも少々持っていますが&br;こちらにはあまりお世話にならないと思います&br;|
|[[カカリア(スタイル:ゴッホ)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/カカリア(スタイル:ゴッホ).jpg,nolink,60x60, );>カカリア(スタイル:ゴッホ)]]|敵の弱点を突くのに役立つ味方全体を対象にした斬・打・突の属性追加や&br;堅い敵に有効な防御力低下、防御力の一定割合を攻撃力に追加など、&br;有用なアビリティを多く持つ配布の中でも指折りで優秀な支援キャラクターです&br;|
|[[ウメ(ふるふる)]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ウメ(ふるふる).jpg,nolink,60x60, );>ウメ(ふるふる)]]|味方の攻撃力上昇や与ダメージ上昇、スキル発動率といった攻撃面の支援だけでなく、&br;敵から受ける攻撃をやわらげたり、防御力低下(上限解放がないので限度がありますが)により堅い敵を柔らかくすることもできる有用な支援キャラクターです&br;[参戦]とついているアビリティは持ち主であるウメ(ふるふる)が落ちると効果が消えてしまうので注意しましょう&br;|
|[[ヴィクトリア]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/ヴィクトリア.jpg,nolink,60x60, );>ヴィクトリア]]|迎撃編成で支援キャラが不足しているならおすすめです&br;[5人]命中率上昇:30%を持っているので回避してくる敵の対策に使えます&br;敵の回避率が高い場合は、さらに『[自身]命中率+50%(★6装備進化後)』装備アイテム&br;『[[ほっぺの絆創膏>サイドストーリー#story010]](サイドストーリー 雷霆より眺む神 5話 クリア報酬)』をアタッカーへ装備させましょう|
|[[プトラ]]|[[&ref(★★★★★/テーブル/プトラ.jpg,nolink,60x60, );>プトラ]]|真価を発揮するには、パーティの移動力700以上や自身のHPの最大を維持といった条件を満たす必要があるのでとても扱いにくいですが、&br;条件さえ満たせば強いアタッカーです&br;無効化や特殊回避などで数ターンは攻撃を受けないようにして、こちらが攻撃を食らう前に敵を早めに倒す短期戦で済ませるのがベストな使い方だと思います&br;|

***ガチャ★5  [#koukan05]
-実装から結構経っているキャラが多く性能そのものより、
珍しいアビリティ持っていて手持ちと組み方、敵次第では活躍するかもしれないキャラとなります
>
|[[アエオニウム]] |[[&ref(★★★★★/テーブル/アエオニウム.jpg,nolink,60x60, );>アエオニウム]]|今では防御力低下持ちは珍しくありませんがどこかで使えるかもしれません&br;※事実と著しく乖離する存在しない情報を記載してしまいましたお詫び申し上げます|
//***ガチャ★5  [#koukan05]
//-実装から結構経っているキャラが多く性能そのものより、
//珍しいアビリティ持っていて手持ちと組み方、敵次第では活躍するかもしれないキャラとなります
//>
//|[[アエオニウム]] |[[&ref(★★★★★/テーブル/アエオニウム.jpg,nolink,60x60, );>アエオニウム]]|防御力低下持ち|
//

***華霊石で交換可能な★6 [#koukan06]
>
|[[サンカヨウ]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/サンカヨウ.png,nolink,60x60, );>サンカヨウ]]|「伏撃」という珍しいアビリティを持っています&br;高難度では「反撃」や「迎撃」のようなカウンター系のアビリティはダメージ無効化されることも多いのですが&br;「伏撃」はそうしたことがほぼなく、そのことが一部の高難度で刺さることがあります&br;&br;【伏撃について】&br;敵からの攻撃の時、アビリティ所有者が攻撃の対象にならなかった場合&br;「攻撃力」を「伏撃ダメージ」として敵にダメージを与える。&br;また「隠密」が付与されている場合、ダメージがさらに上昇する。&br;|

**★6交換チケット(プレミアムⅢ)[#ticketP3_00]
-2026年7月版

***汎用支援 スキル発動率&火力with確実性のある耐久 [#ticketP3_01]
-''スキル発動率上昇''、''攻撃力上昇''、''○○ダメージ上昇''、''属性追加''などで''味方を支援''するアビリティを持つキャラ
>
|[[カルダミネ・リラタ(ハロウィン)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/カルダミネ・リラタ(ハロウィン).jpg,nolink,60x60, );>カルダミネ・リラタ(ハロウィン)]]|汎用性の高い火力支援|
|[[ヒノキ(パラレル学園)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ヒノキ(パラレル学園).jpg,nolink,60x60, );>ヒノキ(パラレル学園)]]|短期戦火力支援と属性追加|
|[[シンビジューム(猫耳メイド)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/シンビジューム(猫耳メイド).jpg,nolink,60x60, );>シンビジューム(猫耳メイド)]]|被弾した次のターンスキル発動率上昇と属性追加|
|[[アネモネ(ジューンブライド)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/アネモネ(ジューンブライド).jpg,nolink,60x60, );>アネモネ(ジューンブライド)]]|被弾した次のターンスキル発動率上昇と火力支援&br;再復刻で交換できる★6[[イフェイオン(パラレル学園)]]が性能差こそあるが&br;役割が似ているのでそちらを使ってみて物足りない人向け|
--特にこれらのキャラは、火力の支援だけでなく無効化、特殊回避、ガッツなど確実性の高い防御手段1~2枚を味方に付与してくれるのでおすすめです
>
|[[ドラセナ]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ドラセナ.jpg,nolink,60x60, );>ドラセナ]]|耐久の類はないが、属性追加を持った攻撃タイプ1人を集中支援するキャラ|
--編成の際はなるべくアタッカー(攻撃タイプ)を1人他4人はそのアタッカーの火力を高める形で組んでください
--上記のキャラは攻撃タイプの1人(複数いればランダムに1人)のみに集中して支援するキャラなので
--アタッカー(攻撃タイプ)2人以上になるときは[[FAQ>FAQ#WKFlx685]]を読んで1人以外はタイプを他のものに変更してください

***迎撃 サポート [#ticketP3_02]
>
|[[サフラン(新春)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/サフラン(新春).jpg,nolink,60x60, );>サフラン(新春)]]|優秀な迎撃サポーター&br;味方全体の攻撃力を大幅に高める(攻撃力は迎撃のダメージに関係する)&br;[最もHPが低い味方1人]ターン開始時、ターン終了時まで特殊回避:1回&br;により味方全員の生存率が上がる|
|[[ヘリオトロープ(ハロウィン)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ヘリオトロープ(ハロウィン).jpg,nolink,60x60, );>ヘリオトロープ(ハロウィン)]]|迎撃サポーター&br;[5人]味方が敵から攻撃を受ける直前、その花騎士に対して40%の確率で特殊回避:1回&br;により味方全員の生存率が上がる|
|[[セントポーリア(式典の礼装)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/セントポーリア(式典の礼装).jpg,nolink,60x60, );>セントポーリア(式典の礼装)]]|迎撃サポーター、特殊回避付与や高めの攻撃力上昇がある上記2人の方がありがたい|

***ソーラードライブ [#ticketP3_03]
>
|[[マンリョウ(生命樹の祝福)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/マンリョウ(生命樹の祝福).jpg,nolink,60x60, );>マンリョウ(生命樹の祝福)]]|1ターン目の味方のスキル発動率、火力支援能力のあるソーラードライブキャラ&br;光GAUGE増アビリティやソーラードライブの効果上昇も優秀&br;所属がバナナオーシャンで[[サン]]との相性がよい|

***命中率上昇 回避敵対策 [#ticketP3_04]
>
|[[ブルーロータス(クリスマス)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ブルーロータス(クリスマス).jpg,nolink,60x60,);>ブルーロータス(クリスマス)]]|[攻撃タイプ1人]命中率上昇:30%と[5人][3ターン目まで]命中率上昇:50%を持っているので&br;回避してくる敵の対策に使えます&br;敵の回避率が高い場合は、さらに『[自身]命中率+50%(★6装備進化後)』を持つ&br;装備アイテム&br;『[[ほっぺの絆創膏>サイドストーリー#story010]](サイドストーリー 雷霆より眺む神 5話 クリア報酬)』をアタッカーへ装備させましょう|

***短期戦向けアタッカー [#ticketP3_05]
>
|[[ヒャクニチソウ(生命樹の祝福)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ヒャクニチソウ(生命樹の祝福).jpg,nolink,60x60, );>ヒャクニチソウ(生命樹の祝福)]]|3ターン目までという縛りはあるものの強力な連撃アタッカー&br;スキル発動率は支援してもらう必要がある([[シモツケ]]の昇華などが適任)|

***大群バトル向け [#ticketP3_06]
-パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたびに味方の耐久や火力を強化する大群バトルで真価を発揮するアビリティを持っているキャラクター&br;大群バトル以外では真価が発揮されにくい
>
|モモ(ハロウィン)|[[&ref(★★★★★★/テーブル/モモ(ハロウィン).jpg,nolink,60x60, );>モモ(ハロウィン)]]|[5人][討伐終了まで]パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび、防御力上昇:50%&br;[5人]それぞれの防御力の30%を攻撃力に追加&br;が大群バトルでの高防御対策に向いている&br;防御力の一定割合を攻撃力に追加するフラワーメモリー『[[ままごと診療所>フラワーメモリー/ままごと診療所]]』・『[[お兄ちゃん待って!>フラワーメモリー/お兄ちゃん待って!]](アタッカーに装備)』がおすすめ|

**★6キャラクター (恒常)おすすめ(仮) (2026年7月21日)[#premium00]
-2026年7月21日メンテナンスにて「プレミアムガチャ」のラインナップに追加されたキャラクター&br;★6交換チケットプレミアムⅢで交換可能範囲を除く 
-2026年引き直し参考用(仮)

***特におすすめ 高防御敵対策[#premium01]
>
|[[ダチュラ]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ダチュラ.jpg,nolink,60x60, );>ダチュラ]]|堅い敵に有効な敵の防御力低下(上限解放)のアビリティ持ち&br;一人で敵の防御力低下100%にできるのが強み&br;単なる防御力低下(上限解放)なら★5昇華ブリオニア(ジューンブライド)で十分|
|[[ゲッカビジン(桃源郷自警団)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ゲッカビジン(桃源郷自警団).jpg,nolink,60x60, );>ゲッカビジン(桃源郷自警団)]]|堅い敵に有効な防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティ持ち&br;[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率※:2倍&br;癖が少なく扱いやすい|
|[[ステラ(見守る心の水着)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ステラ(見守る心の水着).jpg,nolink,60x60, );>ステラ(見守る心の水着)]]|堅い敵に有効な防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティ持ち&br;HPが低いほどにアビリティが強化される&br;条件を満たすのに多少工夫が必要だがきちんと組むことができれば頼もしい&br;HPが低いほどにアビリティが強化される恒常のサポート※強めのみ記載&br;[[キョウチクトウ]]&br;[[ゴデチア(メルヒェンブルーム)]]&br;[[ステラ(見守る心のウェイトレス)]]&br;HPが低いほどにアビリティが強化される恒常のアタッカー※強めのみ記載&br;[[ヒナソウ(メルヒェンブルーム)]]&br;[[ステラ(ジューンブライド)]]&br;[[ムスカリ(ジューンブライド)]]など&br;玄人向け|
|[[ステラ(見守る心の水着)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ステラ(見守る心の水着).jpg,nolink,60x60, );>ステラ(見守る心の水着)]]|堅い敵に有効な防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティ持ち&br;HPが低いほどにアビリティが強化される&br;条件を満たすのに工夫が必要だがきちんと組むことができれば頼もしい&br;HPが低いほどにアビリティが強化される恒常のサポート※強めのみ記載&br;[[キョウチクトウ]]&br;[[ゴデチア(メルヒェンブルーム)]]&br;[[ステラ(見守る心のウェイトレス)]]&br;HPが低いほどにアビリティが強化される恒常のアタッカー※強めのみ記載&br;[[ヒナソウ(メルヒェンブルーム)]]&br;[[ステラ(ジューンブライド)]]&br;[[ムスカリ(ジューンブライド)]]など&br;かなり玄人向け&br;|

***10th Anniversaryキャラ 長期戦になるほど攻守強化&高防御敵対策 [#premium03]
-上限なく攻撃力も防御力も上げ続けることができる下記のアビリティを所持している
--[5人]PTが10回攻撃した次ターン開始時、戦闘終了まで攻撃力上昇:100%
--[5人]PTが10回攻撃した次ターン開始時、戦闘終了まで防御力上昇:100%
-堅い敵に有効な防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティを持つキャラや
フラワーメモリー『[[ままごと診療所>フラワーメモリー/ままごと診療所]]』・『[[お兄ちゃん待って!>フラワーメモリー/お兄ちゃん待って!]](アタッカーに装備)』と組み合わせるとよい
>
|[[メコノプシス(10th Anniversary)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/メコノプシス(10th Anniversary).jpg,nolink,60x60, );>メコノプシス(10th Anniversary)]]|素直に味方の火力が盛ってくれて&br;[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率:2倍を持つので&br;10th Anniversaryキャラの中では扱いやすい|
|[[サンカクサボテン(10th Anniversary)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/サンカクサボテン(10th Anniversary).jpg,nolink,60x60, );>サンカクサボテン(10th Anniversary)]]|反撃サポート|
|[[ネムノキ(10th Anniversary)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ネムノキ(10th Anniversary).jpg,nolink,60x60, );>ネムノキ(10th Anniversary)]]|[5人]与ダメージ上昇:PTの自身と同じ国家の数に応じ最大150%など火力支援に少し癖はあるものの&br;[5人]「[自身]自身が攻撃を5回受けるたび、1回ダメージ無効化」を付与&br;組み合わせによっては味方がかなりしぶとくなる&br;(例:[[シロタエギク(あなたを支える水着)]]など)|

***迎撃 [#premium04]
-迎撃は[[サフラン(新春)]]や[[ヘリオトロープ(ハロウィン)]]といった&br;プレミアムチケットⅢなどで比較的入手しやすく優秀なキャラもいるので無理に取らなくてもよい
>
|[[デルフィニウム(水着)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/デルフィニウム(水着)進化前.png,nolink,60x60, );>デルフィニウム(水着)]]|有用な迎撃サポーター&br;迎撃の火力強化に長けるが特殊回避付与がない&br;回避迎撃は生存力が大事なのでそこらへんの兼ね合いも考えること&br;[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率※:2.2倍を持っているので&br;パーティメンバーのスキルを発動によってアビリティが発動する迎撃キャラ&br;[[ジュズダマ(新春)]]や[[スイセン(エゴイズムの水着)]]を活かしたい人向け...?|
|[[スイカズラ(新春)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/スイカズラ(新春).jpg,nolink,60x60, );>スイカズラ(新春)]]|迎撃アタッカー&br;自己強化のバランスが良く扱いやすい&br;[自身]自身が攻撃を受ける直前、30%の確率で戦闘終了まで特殊回避:1回&br;による打たれ強さが強み|

***大群バトル向け [#premium05]
-パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたびに味方の耐久や火力を強化する大群バトルで真価を発揮するアビリティを持っているキャラクター&br;大群バトル以外では真価が発揮されにくい
-敵を戦闘不能にするたびに自己強化するアタッカーに[[アーティチョーク(深層目録)]]もいるが、おすすめは下記2人
>
|[[ビロードアオイ(深層目録)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/ビロードアオイ(深層目録).png,nolink,60x60, );>ビロードアオイ(深層目録)]]|耐久サポートに秀でている&br;[5人]パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび、討伐終了まで1回ダメージ無効化&br;[5人]パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび、戦闘終了まで確定ガッツ:1回&br;パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび、討伐終了まで防御力上昇:35%は&br;防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティと組み合わせることで高防御対策にもなる&br;[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率※:2倍もありがたい|
|[[スイレン(式典の礼装)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/スイレン(式典の礼装).jpg,nolink,60x60, );>スイレン(式典の礼装)]]|パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび味方の火力を上げる複数のアビリティに加えて&br;[5人]パーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび、戦闘終了まで2回ダメージ無効化&br;を持っているので攻守ともに頼もしい&br;こちらもパーティメンバーが敵を戦闘不能にするたび、討伐終了まで防御力上昇を持つが10%と上昇値が控えめ&br;防御力の一定割合を攻撃力に追加するアビリティとの併用による&br;高防御対策を意識するならビロードアオイ(深層目録)の方がおすすめ|

**限定 [#j3604659]
***特におすすめ [#l1eb0fd1]
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|[[スターグラス]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/スターグラス.jpg,nolink,60x60, );>スターグラス]]|特殊なアビリティ《スキルダメージ上昇の効果を「それぞれ乗算」に変更する》で非常に高い火力を出すことができるアタッカー&br;近年の高難度では対策されることも多いが&br;それでもかなりお世話になる|
***いると便利 [#w8b6ea74]
>
|[[サン]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/サン.jpg,nolink,60x60, );>サン]]|ソーラードライブの威力が桁違いに上がる&br;さらにソーラードライブの発動回数で味方に強化がかかる&br;味方をバナナオーシャン所属で固めるほどその強化は非常に強力なものになる&br;(バナナオーシャン所属は強いキャラが多いので無理も生じにくい)&br;光GAUGE上昇は別途補う必要がある&br;敵の命中率低下が地味に便利なこともある&br;周回にも便利|
***アタッカー [#g563a4b8]
>
|[[バニーカクタス]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/バニーカクタス.jpg,nolink,60x60, );>バニーカクタス]]|連撃アタッカー&br;[HP100%以上の自身]スキル発動率・クリティカル率・再行動率上昇(上限解放):100%で扱いやすく&br;[自身]攻撃力・クリティカルダメージ・与ダメージ上昇:自身の「現在HP/最大HP」×100%も強力&br;|
***反撃 [#h424e172]
>
|[[タケ(水着)]]|[[&ref(★★★★★★/テーブル/タケ(水着).jpg,nolink,60x60, );>タケ(水着)]]|扱いやすい反撃アタッカー&br;反撃は最大50倍・防御力は最大600%にもなる&br;|

#endregion

* [[素材置き場]] [#oaee0d9b]

攻略ページ作成の際のSVG素材。
花騎士のスタート位置と害虫ポイントを記述したもの。
WIKIでの整形書式が全く分からず不明なので、折り畳みの中に直接じかに記述する。

#region(この先非常に長いので折り畳み)

<!-- 攻略マップ作製用 花騎士スタート位置 HTML -->

<div class="svgSample1">
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%">
    <defs>
      <text dy="0.4em" id="outTextx">アイウエオカキクケコ</text>
    </defs>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
  </svg>
</div>

<!-- (注)IE対策のため「text(use)」を2回繰り返しています -->

<!-- 生成したCSS -->

<style type="text/css">
.svgSample1 text {
  font-weight       : bold;
  font-size         : 44px;
  font-family       : Meiryo UI;
  stroke            : #ffffff;
  fill              : #1a1aff;
  letter-spacing    : 6px;
  text-anchor       : middle;
  dominant-baseline : alphabetic;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(1) {
  stroke-width      : 12px;
  paint-order       : stroke;
  stroke-linejoin   : round ;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(2) {
  stroke-width      : 0;
}
</style>

<!-- 画像保存用SVG  -->

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="426" height="69" viewBox="0 0 426 69" preserveAspectRatio="xMinYMid">
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#1a1aff"  stroke-width="12" stroke="#ffffff" stroke-linejoin="round" >アイウエオカキクケコ</text>
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#1a1aff"  stroke-width="0">アイウエオカキクケコ</text>
</svg>

<!-- 攻略マップ作製用 害虫位置 HTML -->

<div class="svgSample1">
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%">
    <defs>
      <text dy="0.4em" id="outTextx">ABCDEFGHVWXYZ+</text>
    </defs>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
  </svg>
</div>

<!-- (注)IE対策のため「text(use)」を2回繰り返しています -->

<!-- 生成したCSS -->

<style type="text/css">
.svgSample1 text {
  font-weight       : bold;
  font-size         : 44px;
  font-family       : Meiryo UI;
  stroke            : #ffffff;
  fill              : #ff0000;
  letter-spacing    : 6px;
  text-anchor       : middle;
  dominant-baseline : alphabetic;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(1) {
  stroke-width      : 12px;
  paint-order       : stroke;
  stroke-linejoin   : round ;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(2) {
  stroke-width      : 0;
}
</style>

<!-- 画像保存用SVG  -->

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="359" height="69" viewBox="0 0 359 69" preserveAspectRatio="xMinYMid">
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#ff0000"  stroke-width="12" stroke="#ffffff" stroke-linejoin="round" >ABCDEFGHVWXYZ+</text>
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#ff0000"  stroke-width="0">ABCDEFGHVWXYZ+</text>
</svg>

<!-- 攻略マップ作製用 巻き込まれた少女の日記のようにスタート位置に自軍を配置できず勝手に移動するNPC用 HTML -->

<div class="svgSample1">
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%">
    <defs>
      <text dy="0.4em" id="outTextx">NPC12345</text>
    </defs>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
    <use x="50%" y="50%" xlink:href="#outTextx"></use>
  </svg>
</div>

<!-- (注)IE対策のため「text(use)」を2回繰り返しています -->

<!-- 生成したCSS -->

<style type="text/css">
.svgSample1 text {
  font-weight       : bold;
  font-size         : 44px;
  font-family       : Meiryo UI;
  stroke            : #ffffff;
  fill              : #006600;
  letter-spacing    : 6px;
  text-anchor       : middle;
  dominant-baseline : alphabetic;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(1) {
  stroke-width      : 12px;
  paint-order       : stroke;
  stroke-linejoin   : round ;
}
.svgSample1 > svg > use:nth-of-type(2) {
  stroke-width      : 0;
}
</style>

<!-- 画像保存用SVG  -->

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="306" height="69" viewBox="0 0 306 69" preserveAspectRatio="xMinYMid">
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#006600"  stroke-width="12" stroke="#ffffff" stroke-linejoin="round" >NPC12345</text>
<text x="6" y="50%" dy="0.4em" dominant-baseline="alphabetic" letter-spacing="6" font-weight="bold" font-size="44" font-family="Meiryo UI" fill="#006600"  stroke-width="0">NPC12345</text>
</svg>

#endregion

*2021/06/14バランス調整 新旧比較 [#b91e79f3]
公式お知らせより。
情報が古くなったりページの邪魔だったら削除してください。

#region(大きいので折り畳み)
■ブラックバッカラ
|旧|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が65%、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身の攻撃力に、防御力の75%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが120%上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■レッドジンジャー
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティの移動力が150増加し、戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)、自身が攻撃を防御した次ターン時パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が150増加し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

■サボテン
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらにパーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が10%ずつ上昇 ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大100%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の120%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■ウメ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の弱点属性の敵に対するダメージが90%上昇する|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが60%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%、クリティカルダメージが60%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がクリティカル攻撃を行った次ターン時に自身の与えるダメージが60%上昇|

■サクラ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が38%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが130%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが130%上昇|

■カトレア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が48%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが170%上昇|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力とスキルダメージがターン経過に応じ50%ずつ上昇 ※最大200%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がスキルを発動した次ターン時に自身の与えるダメージが100%上昇|

■デンドロビウム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身の攻撃力が50%上昇、さらに1ターン目の自身の攻撃力が100%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が150%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目の自身の攻撃力が200%上昇し、1ターン目の自身の与えるダメージが120%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目に自身のスキルが必ず発動し、1ターン目の自身の与えるダメージを50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目の自身のスキルダメージが120%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目に自身のスキルが必ず発動し、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|

■アネモネ
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■クロユリ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇 ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが96%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが100%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身はHPが80%以下の敵に対して与えるダメージが50%上昇し、さらにHPが40%以下の敵に対して与えるダメージが46%上昇|

■ハナモモ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が20%、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

■ハナミズキ
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|光GAUGEが100%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が30%ずつ、最大90%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身のスキルLvに応じ、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

■デージー
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが15%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのクリティカルダメージが50%上昇|

■ヤマブキ
|旧|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が48%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|自身を含む3人の防御力が48%、防御時のダメージ軽減率が8%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身の現在HP/最大HPを割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ100%上昇|

■サクランボ
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が40%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■ナデシコ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身はHPが40%以上の敵に対して与えるダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

■イオノシジウム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにスキルダメージが10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇|

■ネリネ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇|
|旧|パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が40%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

■オオオニバス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が25%、防御時のダメージ軽減率が4.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身が攻撃を受けた次ターン時パーティメンバーのスキルダメージが25%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|

■ヒガンバナ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーの攻撃力が70%上昇|

■オンシジューム(フォスの花嫁)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■ウサギノオ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が200増加し、戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の200%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが25%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|パーティの移動力が150増加し、戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、自身のクリティカルダメージが100%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ヘレニウム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボスへのダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、自身が攻撃を防御した次ターン時パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが30%増加|

■モミジ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが120%増加する|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、自身の攻撃力が45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

■ペポ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が40%上昇 ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーが弱点属性の敵に対するダメージが30%増加|

■ビオラ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が55%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに1ターン目の自身を除くパーティメンバーの攻撃力が70%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が25%、防御時のダメージ軽減率が4.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目の自身を除くパーティメンバーのスキルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■ヤドリギ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ40%ずつ上昇 ※最大80%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力とスキルを使用する敵全体のスキル発動率をそれぞれ25%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで攻撃力は最大70%まで、スキル発動率は90%まで低下可能|
|旧|敵全体の攻撃力とスキルを使用する敵全体のスキル発動率をそれぞれ25%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで攻撃力は最大70%まで、スキル発動率は90%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ40%ずつ上昇 ※最大80%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

■クリスマスローズ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)し、パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇し、パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■マンリョウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに1ターン目の攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

■シャクヤク
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇|

■アカシア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が40%上昇し、クリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体のクリティカル攻撃発生率を70%低下させる|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■シャムサクララン
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにスキルダメージが20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に攻撃力が45%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■ニシキギ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■ミモザ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護50%を付与し、パーティメンバーはそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

■アプリコット
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティーメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、それぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ無効化アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護50%を付与し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

■サフラン
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇し、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■スノードロップ
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|

■イベリス
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスする ※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにパーティメンバーの属性の種類が多いほど攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■タチアオイ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ハブランサス
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、突以外の2人が、順に打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■オオオニバス(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが55%上昇|

■バンテイシ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーがボスに対して与えるダメージが25%増加|

■エピデンドラム(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が45%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■エニシダ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が35%ずつ、最大105%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■ビオラ(浴衣)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇し、パーティメンバーの防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力と防御力が15%ずつ、最大45%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの防御力が15%ずつ、最大45%まで上昇※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の防御力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

■ハツユキソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■ナイトメア(カタクリ)
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

■アルストロメリア(未来への感謝)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■ヒガンバナ(世界花の巫女)
|旧|敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が20%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらにパーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×35%上昇|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■ハギ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、弱点属性の敵に対するダメージが100%上昇する|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、さらに自身の攻撃力が100%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身は与えたダメージの20%で攻撃を行った敵に連撃する|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が20%の確率で攻撃をミスする ※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|

■シロタエギク
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが65%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■シャボンソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、自身の敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーは自身の現在HP/最大HPの4分の1を割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ25%上昇|
|旧|毎ターン40%の確率で自身の最大HPの25%回復する ※HP回復は他アビリティとは別々に発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を40%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|

■シャクヤク(ハロウィン)
|旧|敵2体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ビワ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自分のスキルダメージが20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、クリティカル攻撃を行ったパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ポーチュラカ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーが10%の確率で敵の攻撃を回避 ※他アビリティとの組み合わせで回避率は最大90%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は60%の確率で敵の攻撃を回避し、さらに戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|

■ヒメシャラ(クリスマス)
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が戦闘開始時の敵の数×50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが15%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、70%の確率で自身は再行動する|

■アイビー(新春)
|旧|敵2体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が17%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加する|

■ゴギョウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが50%上昇|

■キリンソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらに自身を含む2人の攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がクリティカルを発動した次ターン時に自身の攻撃力が100%上昇|

■カカオ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーのスキルダメージが25%上昇|

■ハス
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体のクリティカル攻撃発生率を70%低下させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが30%増加し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■フリージア
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーが30%の確率で再行動する ※他アビリティとの組み合わせで再行動確率は最大90%まで上昇可能|
|旧|自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、自身は敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■クルクマ
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが45%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■オジギソウ
|旧|自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■ヘレニウム(イースター)
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■ランタナ(花祭り)
|旧|討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復 ※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復 ※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが50%増加|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避する|

■マロニエ
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に弱点属性の敵に対するダメージが50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが20%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■セルリア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が200増加し、戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の200%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|

■スイレン(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■リンゴ(七夕)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、敵全体の攻撃力を20%低下させる※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇し、敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のクリティカルダメージと発生率が50%上昇し、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身のクリティカルダメージと発生率が50%上昇し、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

■ススキ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が110%上昇し、自身が弱点属性の敵に対するダメージが100%上昇する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティの移動力が150増加|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティの移動力が200増加し、戦闘中、自身の攻撃力に、パーティの移動力の500%を追加する ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■クコ
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大90%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■オミナエシ
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が40%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が23%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は60%の確率で敵の攻撃を回避し、さらに戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|

■ミスミソウ
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが80%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の120%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|

■カトレア(光華の姫君)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの1ターン目スキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加し、さらに自身がボスに対して与えるダメージが50%増加|

■ホシクジャク
|旧|自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活) ※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けたパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが50%増加|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、パーティメンバーのHPを100%回復する(HPが0ではHP100%で復活) ※回復ブースト効果は適用されない|

■エノテラ
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が120%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が160%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが150%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

■ストレプトカーパス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が25%、防御時のダメージ軽減率が5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|

■デージー(ハロウィン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら10%、2体なら20%、1体なら30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら10%、2体なら20%、1体なら30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらにスキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが40%上昇|

■スパラキシス
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の弱点属性の敵に対するダメージが100%上昇する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の140%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|

■ツツジ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーのスキルダメージが30%上昇|

■センリョウ(クリスマス)
|旧|戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が110%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、100%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

■シロタエギク(クリスマス)
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身のスキルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身は与えたダメージの20%で攻撃を行った敵に連撃する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

■エーデルワイス(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが30%増加|

■ストック
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが40%上昇し、敵全体の攻撃力を35%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|

■シュウメイギク
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身と同じ所属国家のパーティメンバーがボスに対して与えるダメージを40%増加|

■ラベンダー(バレンタイン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|敵全体の攻撃力を15%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けたパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが45%増加|

■パフィオペディルム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが50%上昇し、自身の与えるダメージが65%上昇|

■コムギ
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのクリティカルダメージが70%上昇|

■ウキツリボク(競技会)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身のスキルダメージが80%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身はHPが70%以下の敵に対して与えるダメージが70%上昇|

■アグロステンマ
|旧|戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の100%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■コデマリ(イースター)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらにターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|

■ヒツジグサ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|旧|自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、クリティカル攻撃を行ったパーティメンバーは次ターン時に攻撃力が45%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■ワビスケ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加し、さらに1ターン目にパーティメンバーがボスに対して与えるダメージを20%上昇|

■イキシア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加し、さらにパーティメンバーの攻撃力が20%上昇 ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けたパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|

■ハス(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが25%増加|

■トリトニア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数×7%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|

■ペポ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキルダメージが60%上昇|

■ステラ
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの与えるダメージが10%ずつ、最大30%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの与えるダメージが10%ずつ、最大30%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

■コルチカム
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ゼラニウム(浴衣)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ムラサキハナナ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが30%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に弱点属性の敵に対するダメージが30%上昇|

■コランバイン
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキルダメージが45%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目にパーティメンバーがボスに対して与えるダメージを40%上昇|

■クルミ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが55%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■カウスリップ(メイド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇 ※最大50%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇 ※最大50%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護95%を付与し、パーティメンバーはそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|

■ワルナスビ(ハロウィン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|

■トリカブト(天つ花の令嬢)
|旧|戦闘中、毎ターン25%の確率で敵の行動回数を1回減らす ※他アビリティとは別々に発動し、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を40%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、毎ターン25%の確率で敵の行動回数を1回減らす ※他アビリティとは別々に発動し、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、ボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■オシロイバナ(きぐるみ花火師)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|

■クガイソウ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同効果は重複しない|

■キリンソウ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を回避した次ターン時にパーティメンバーの攻撃力と与えるダメージが35%上昇|

■エニシダ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが50%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが20%の確率で再行動する ※他アビリティとの組み合わせで再行動確率は最大90%まで上昇可能|

■アカシア(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが25%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが160%増加する|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|

■コオニタビラコ
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%) ※アビリティによって追加された属性は対象外|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇|

■ノヴァーリス(雪華の女王)
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身と同じ所属国家のパーティメンバーの与えるダメージを45%上昇|

■オンシジューム(バレンタイン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ウサギゴケ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体が20%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能|

■フェンネル(温泉浴衣)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にスキルダメージが30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■ヒヤシンス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、ボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが80%増加する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが80%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の60%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■アキレア(監獄島)
|旧|戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、クリティカルダメージが100%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|

■ウサギギク
|旧|戦闘中、自身は3回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身は3回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら50%、2体なら100%、1体なら150%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が75%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の与えるダメージがターン経過に応じ50%ずつ上昇 ※最大150%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の120%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■ビバーナム(ベイサボール)
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が60%上昇し、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大90%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|

■タラゴン
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ゴデチア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ハリエンジュ(ジューンブライド)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇し、ボスに対して与えるダメージが12%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが25%上昇※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる|
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)し、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の50%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■プラム
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が60%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーにHP保護90%を付与|

■デュランタ
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し、敵全体に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが10%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇し、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが10%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の40%を攻撃力に変換し、敵全体に追撃する|

■フリチラリア
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇|

■モミジ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが90%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが90%増加する|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが35%上昇し、ボスに対して与えるダメージが35%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇、さらに自身のクリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■サクラ(水着)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが15%上昇する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが15%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、突以外の2人が、順に斬、打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■ネムノキ
|旧|戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する ※他アビリティとの組み合わせで再行動確率は最大90%まで上昇可能|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが65%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ホウセンカ
|旧|戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、クリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、自身のクリティカルダメージが150%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに自身の攻撃力が30%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが80%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%、さらに自身がボスに対して与えるダメージが25%増加|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|

■アネモネ(精華の王女)
|旧|敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇し、それぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が45%上昇し、それぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同効果は重複しない|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|

■ストレプトカーパス(ハロウィン)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時にボスに対して与えるダメージが25%増加|

■カヤナ
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、自身は攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが50%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|
|旧|パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇 ※回避時も効果は発動する|
|旧|戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能|

■パクチー
|旧|戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が140%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルダメージが120%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、さらに自身のスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが100%増加する|
|旧|戦闘中、自身の攻撃力が50%上昇し、さらに1ターン目の自身の攻撃力が50%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇|

■ミズアオイ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■ネリネ(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体の攻撃力を50%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):敵全体のクリティカル攻撃発生率を70%低下させる|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、クリティカルダメージが35%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■コムギ(クリスマス)
|旧|戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇|
|旧|戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが40%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が130%上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらに自身の攻撃力が45%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが130%増加する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を200%上昇させる|

■サボテン(クリスマス)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|旧|自身と、斬以外の2人、突以外の2人が、順に斬、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、スキルを発動したパーティメンバーは次ターン時に弱点属性の敵に対するダメージが40%上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、突以外の2人が、順に斬、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■エピデンドラム(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先される|
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、クリティカルダメージが45%上昇 ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|

■スノードロップ(新春)
|旧|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが65%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|旧|自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|旧|戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが30%上昇  ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する|
|旧|自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):自身と、斬以外の2人、打以外の2人、魔以外の2人が、順に斬、打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動 ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない|

■ミムルス
|旧|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、ソーラードライブの効果が100%上昇|
|旧|戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇 ※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始し、自身がスキルを使用した直後、光GAUGEを50%獲得する|
|旧|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が15%ずつ、最大45%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇|
|旧|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、敵全体の攻撃力を30%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能|

■カルダミネ・リラタ
|旧|戦闘中、自身は3回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける ※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する|
|旧|自身の防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇|
|旧|ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が45%上昇し、ボスに対して与えるダメージが45%増加する|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身は3回ダメージを無効化し、ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が50%上昇 ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同効果は重複しない|
|旧|戦闘中、自身のスキルダメージが30%上昇し、自身が攻撃を受けた次ターン中時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる|
|BGCOLOR(pink):新|BGCOLOR(pink):戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのボスに対して与えるダメージが25%増加し、スキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する|

■調整内容(戦闘スキル)

以下キャラクターの戦闘スキルを変更しました。

▼変更前
・スキル発動率27%(37%)
・敵全体に2.8倍のダメージを与える
または
・スキル発動率24%(34%)
・敵全体に2.9倍のダメージを与える

▼変更後
・スキル発動率27%(37%)
・敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える

▼対象キャラクター
ブラックバッカラ
カトレア
クロユリ
ナデシコ
ウサギノオ
モミジ
スノードロップ
イベリス
ハギ
ヒメシャラ(クリスマス)
キリンソウ
スパラキシス
ウサギギク

#endregion



*お供 [#l5415bfb]
#region(放置または仮運用中?のため折り畳み)

|~お供|~花騎士名|
|アルマジロ|[[パイナップル]]|
|ジンジャークッキー|[[モミノキ]]|
|トナカイ|[[ヒメシャラ(クリスマス)]]|
|ハニワ|[[ハゼ]]|
|マイドアリ(蟻)|[[オンシジューム(フォスの花嫁)]]|
|犬|[[ボタン]]&br;[[イヌタデ]]&br;[[アキレア]]|
|狐|[[フォックスフェイス]]|
|麒麟|[[キリンソウ]]|
|熊(人形)|[[クルクマ]]&br;[[オジギソウ]]|
|小動物(小鳥・兎・鼠・タヌキ?・リス)|[[エピデンドラム]]&br;[[エピデンドラム(水着)]]|
|猿|[[ハボタン]]|
|三人官女|[[モモ]]|
|鳥|[[サクランボ]]&br;[[バンテイシ]]&br;[[マツ]]&br;[[キウイ]]&br;[[オリーブ]]&br;[[ユズリハ]]|
|謎生命|[[ランタナ]]&br;[[ランタナ(花祭り)]]&br;[[ベラドンナ]]&br;[[ツキトジ]]&br;[[アプリコット(クリスマス)]]&br;[[ベルゲニア(ゴシックメイド)]]|
|猫|[[サクラ(エプロン)]]|
|羊|[[ワタチョロギ]]|
|蛇|ホオズキ|
|幽霊|[[ペポ]]|

|~お供の名前|~種族|~所有花騎士名|~備考|
|クレピ|幽霊|[[ペポ]]|[[緊急任務 過ぎし日を彷徨う幽霊船]]イベント会話にて判明|
#endregion

* 生物学上の分類系譜と花騎士 [#wf341842]
SVG直接表示はできないみたいですね。
&ref(plantae.svg,nolink,);


*regionプラグインの変な動作 [#z4e89c9f]
リスト構造の中でregionプラグインを使用すると変な動作をするので調べてみた。

----

+第一階層1つ目
+第一階層2つ目
#region(開けると閉じられなくなるので注意)
+region内第一階層1つ目
#endregion
+第一階層3つ目

----

+第一階層1つ目
+第一階層2つ目
#region(1行目を普通の行にすると)
region内一行目
+region内第一階層1つ目
#endregion
+第一階層3つ目

----

+第一階層1つ目
+第一階層2つ目
#region(1行目を空の行にすると解決できるかも)

+region内第一階層1つ目
#endregion
+第一階層3つ目

----

>引用第一階層
>>引用第二階層
>>>引用第三階層
+リスト第一階層1つ目
+リスト第一階層2つ目
#region(1行目にリスト第二階層を使用すると)
++region内第二階層1つ目
#endregion
+リスト第一階層3つ目







*今日の1000件 [#t65112ad]
#region(今日の1000件)
#popular(1000,トップページ|フラワーナイトガール攻略まとめwiki|MenuBar|^PukiWiki|template|^Formatting,true)
#endregion
#region(編集支援用更新ログ70)
編集支援用更新ログ70
#recent(70)
#endregion

*チェックボックス付きコメントサンプル [#i0215817]
#pcomment3(サンプル/コメント,reply,15)

*コメントID機能サンプル [#edbbb4e0]
#pcomment2(IDサンプル/コメント,reply,15)

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