進化後 |
プロフィール | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | ハートツリー | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 打 | ||||||||||
好きな物 | ケーキ | ||||||||||
品種 | ニシキギ科 | ||||||||||
所属国家 | ウィンターローズ | ||||||||||
花言葉 | 小さな幸せ | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | ハートツリーの花言葉は「小さな幸せ」。 私にとっては、家族と暮らすことなの。 花騎士になったのもそれが理由……ふふ、我ながら俗っぽいわね? けど、キャッツテールみたいに煙に巻くつもりもないし、 この場で断言させてもらったわ。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1700 | +1920 | 3620 | 1000 | +720 | 1720 | 500 | +480 | 980 | 480 |
60 | 6550 | 8470 | 2750 | 3470 | 800 | 1280 | |||||
進化後 | 1 | 5800 | +3840 | 9640 | 2350 | +1440 | 3790 | 800 | +960 | 1760 | |
70 | 12800 | 16640 | 4600 | 6040 | 1800 | 2760 | |||||
進化後・咲 | +6000 | 18800 | +2220 | 6820 | +1308 | 3108 | |||||
開花 | 1 | 7000 | +3840 | 10840 | 2850 | +1440 | 4290 | 1150 | +960 | 2110 | |
80 | 14200 | 18040 | 5000 | 6440 | 2050 | 3010 | |||||
開花・咲 | +6180 | 20380 | +2268 | 7268 | +1344 | 3394 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | 絶対禁止♥ハートフル王政 | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) | |||||||||
敵に3回1.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、敵3体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能 | ||||||||||
進化後 | 敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、敵3体が15%の確率で攻撃をミスするようになる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能 | ||||||||||
敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇 ※最大75%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる | |||||||||||
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、 パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍) | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 家族思いの耳飾り | Lv 1:攻撃力+257 防御力+43 Lv50:攻撃力+502 防御力+92 | |||||||||
進化後 | 家族思いのロッド | Lv 1:攻撃力+386 防御力+65 Lv50:攻撃力+631 防御力+212 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2020年3月23日に虹色メダル交換所のラインナップに追加された★6打属性キャラ。
緊急任務 不思議の世界でお茶会をにて、ヒナソウ・トケイソウ・キャッツテールと共に登場した。
※交換に必要な虹色メダルは300個、交換制限は5回。
虹色メダル交換所限定キャラクターは交換期限を過ぎるとラインナップから消えてしまうが、今後ラインナップに再登場する場合がある。
※現在の交換期限:7/13メンテナンスまで
「不思議の国のアリス」のハートの女王がモチーフの花騎士。
イベント登場メンバーとはよくお茶会を開くほど仲が良い。
短気で警戒心強く「~禁止」が口癖で、感情が昂ったりすると「○○禁止!そんなのぜっ~たい禁止なんだから!」とより強調してくる。
その性格故に誤解を招きやすいが、正義を重んじ、弱い人や困っている人は絶対に見捨てない思いやりのある花騎士である。
ツンデレというより、ツンシュンというのが妥当だろう。
★6では4人目の命中率デバフ持ちではあるが、登場時点かつ現状唯一の15%を有する。
さらには3回攻撃スキルも★6命中率デバフでは唯一となる。
敵命中率低下PT(以下ミスパ)ではこれまで最大上限が60%止まりであったが、ハートツリーの登場でわずかではあるものの63%と更新した。
数値的には誤差と言ってしまえばその通りではあるものの、その誤差はあまり無下にはできない。
ミスパは純ミス(5人ミス持ち)と準ミス(回避混成)、二通りの方針があり、編成難易度は準ミスが比較的構築しやすい。
詳細や計算式等は敵命中率低下PTを参照していただきたい。
これまでは回避1人+ミス4人(48%)の場合、89.6% → 74% の底上げになっていた。
しかしハートツリーを含めた場合のミス倍率は51%、回避率は 90.2% → 75.5% になる。
少々乱暴な言い方にはなってしまうが、2ターン目以降の回避確率が3/4未満と、3/4以上をどう捉えるか。
その点を団長各位の判断に委ねることにはなってしまうが、PT生存の僅かな差に繋がることをどうか記憶して頂きたい。
同イベントで登場となったヒナソウの迎撃アビリティとも非常に相性がいい。
迎撃アビリティの効果条件は「敵の攻撃が命中しなかった場合」、ダメージ値が表示されないこと。
(注意:バリアで攻撃を防いでも迎撃しないことが確認されている。システム上はバリアが消える=被弾したとして処理されるためか、迎撃の条件を満たしたことにはならない)
今のところ迎撃アビリティは回避とワンセットになっているが、回避率は従来の★6基準値より10%下に設定されている。
反撃と違い、被弾しないことが絶対条件になるため迎撃を活かす場合には必然的にミスによる回避率の底上げが求められ、ミス倍率15%を見過ごすのは中々難しい。
また迎撃のダメージ参照値は攻撃力を参照するため、ターン経過の攻撃力加算バフによる上昇も見過ごせない。
だが加算バフが最大値に到達するタイミングは、回避率が低下しているタイミングでもある。
迎撃と組み合わせる場合は、出来る限りミス倍率を最大に上げることを念頭に置き、攻撃力バフを揃えるようにしたい。
そうでない場合でも75%がPT全体に配れるため、無駄になる場面は全くない。
スキルLvに依存したスキル発動率上昇も、命中率デバフ持ちでは意外にもハートツリーとヒメリュウキンカのみと希少。
可能な限りスキルLvを最大にまで上げ、1.2倍持ちと並べて安定したスキル発動を狙うのがいいだろう。
攻撃力デバフは上記のアビリティと比較するとオマケと思えるが、ミスが発動しなかった場合の保険として機能するため、枠を食い潰してはいない。
むしろ命中率デバフと攻撃力デバフを1セットとした編成パターンもあるので、そちらの基軸になりえる。
総括すると、キャラクターイメージは前線に立って殴るアタッカーに見えるが、実際は攻防共に優秀なサポーター色が強い花騎士。
特にミスパの編成を考えている場合は、他の★6以上に最優先で確保しておきたい。
同時に、他の★6以上に回避、迎撃、ターン経過バフとの相性が高く、組み合わせ幅が広いのがハートツリー最大の強みだ。
欠点らしい欠点は見当たらないが、現在では入手方法が限られた虹メダルとの交換なのが欠点だろうか。
今後ラインナップに再登場する場合があるとアナウンスはあるが、入手出来るときに入手しておくに越したことはない。
また現状唯一と言えど、現環境ではミスパの風当たりはあまりよろしいとは言えない。
性能的には純ミスパでも準ミスパでも対応出来るので、手持ちの花騎士としっかり相談するといいだろう。
庭園モーション |
元ネタ解説 |
元ネタ解説(アリス編) |
ボイス |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照