緊急任務「ベリーフルーツハッピー!」

緊急任務 ベリーフルーツハッピー! Edit

並びと表記はゲーム準拠。
便宜上ステージをE-1~E-4と表記している箇所有り。

★5花騎士「チェッカーベリー」の獲得方法について Edit

イベント初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについてはFAQ参照。
強化用の技花・装花は『ナーエのお礼報酬』で入手可能。

『どっさり完熟フルーツ』の必要量はそれぞれ以下の通り。

実装時期成長段階ごはん1回到達小計底引き小計到達報酬
前半Lv.110 個150 個250 個★5 チェッカーベリーの技花
Lv.220 個300 個500 個★5 チェッカーベリーの装花
Lv.330 個450 個1500 個★5 チェッカーベリーの技花
Lv.440 個600 個2000 個団長メダル
Lv.555 個825 個5500 個★5 チェッカーベリーの装花
Lv.665 個975 個6500 個★5 チェッカーベリーの技花
Lv.775 個1125 個7500 個★5 チェッカーベリーの装花
Lv.890 個1350 個9000 個★5 チェッカーベリーの技花
後半Lv.990 個1350 個9000 個★4 フルーツキャンデーの指輪
Lv.10100 個1500 個10000 個★4 フルーツキャンデーの首飾り
Lv.11100 個1500 個10000 個★4 フルーツキャンデーの耳飾り
Lv.12100 個1500 個10000 個★5 フルーツキャンデーの腕輪
Lv.13100 個1500 個10000 個開花の秘薬(金)
Lv.14100 個1500 個10000 個プレミアムガチャチケット
前半 合計577532750
後半 合計885059000
総計1462591750

イベント終了後から次回メンテナンス前までの期間、
交換所にて「どっさり完熟フルーツ」「スペシャルパルフェ」を下記のアイテムに交換可能。
ゴールドを除くすべてを交換するために必要な「どっさり完熟フルーツ」は47000個。
「どっさり完熟フルーツ」37000個、「スペシャルパルフェ」100個でも良い。

どっさり完熟フルーツ
アイテム名1回あたり上限数小計
生命の結晶×11750 個20 個35000 個
ゴールド×11 個150000 個150000 個
咲花のハート×112000 個1 個12000 個
合計197000
スペシャルパルフェ
アイテム名1回あたり上限数小計
どっさり完熟フルーツ×1001 個100 個100 個
交換後のどっさり完熟フルーツ 合計10000

イベントアイテム所持数の確認方法 Edit

現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。

所持数確認画面

追加されたマスについて Edit

追加キャラクター Edit

★6「ジューンベリー」、★5「グミ」、★5「チェッカーベリー

+  連動ガチャ_

緊急任務 ベリーフルーツハッピー! Edit

初級 フルーツフェスタで任務開始! Edit

E-1ポイント害虫弱点
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C+Lv?? ??
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勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
チェッカーベリー/チェッカーベリー(好感度99%)10??18 (1.200)165 (11.000)2(★2or贈り物1%orマニュ5才)どっさり完熟フルーツ×125

中級 フルーツお届け任務! Edit

E-2ポイント害虫弱点
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B+Lv?? ??
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C+Lv?? ??
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勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×700/強化精霊召喚キー×1020??38 (1.267)255 (8.500)3(★2or贈り物1%orマニュ5才)どっさり完熟フルーツ×285

上級 姉妹護衛任務! Edit

E-3ポイント害虫弱点
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C+Lv?? ??
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D+Lv?? ??
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勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×700/強化精霊召喚キー×1040??66 (1.320)325 (6.500)3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×3)
どっさり完熟フルーツ×515

最上級 ベリーフルーツハッピー! Edit

E-4ポイント害虫弱点
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B+Lv?? ??
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C+Lv?? ??
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勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
プレミアムガチャチケット×1
団長メダル×1
60??107 (1.338)360 (4.500)4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)
どっさり完熟フルーツ×900

チャレンジダンジョン Edit

イベントの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。助っ人使用可。

チャレンジステージ Edit

E-Ch1ポイント害虫弱点
A+Lv85 フレッシュふるー蟲
Lv84 グレープペロール
Lv84 パインペロール


B+Lv85 フレッシュふるー蟲
Lv84 グレープペロール
Lv84 パインペロール


C+Lv86 フレッシュふるー蟲
Lv86 サンデータニシ

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証経験値宝箱
華霊石×200/覚醒竜 プチ・センティ×808800無し

1日1回限定 チャレンジダンジョン Edit

イベント期間中、討伐画面の「限定」タブに出現。助っ人なし
勲章報酬の獲得は一度のみ。ダンジョンは翌日0:00に再びプレイ可能。

極限級 チャレンジステージ Edit

E-Ch3ポイント害虫弱点アビリティ
A+Lv130 フレッシュふるー蟲
Lv130 フレッシュふるー蟲

攻撃力+50%
1ターン目:次攻撃力+30%
2ターン目:次攻撃力+30%
3体スキル
B+Lv130 フレッシュふるー蟲
Lv130 フレッシュふるー蟲

攻撃力+50%
1ターン目:次攻撃力+50%
2ターン目:次攻撃力+50%
3体スキル
C+Lv130 サンデータニシ
Lv130 サンデータニシ

攻撃力+50%
1ターン目:次攻撃力+70%
2ターン目:次攻撃力+70%
全体スキル
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証経験値宝箱備考
スキップチケット×15066001(どっさり完熟フルーツ×2142)-
  • 1~2ターン目の攻撃が非常に痛い

ボーナスステージ Edit

初級 イベントボーナス Edit

BS-1ポイント害虫弱点
A+Lv?? フルーチュトンボ
スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
20??38 (1.520)280 (11.200)2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1(スペシャルパルフェ×1)
どっさり完熟フルーツ×300

中級 イベントボーナス Edit

BS-2ポイント害虫弱点
A+Lv?? フルーチュトンボ
スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
40??79 (1.580)559 (11.180)2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1(スペシャルパルフェ×2)
どっさり完熟フルーツ×600

上級 イベントボーナス Edit

BS-3ポイント害虫弱点
A+Lv?? フルーチュトンボ
スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
60??129 (1.613)894 (11.175)3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1(スペシャルパルフェ×4)
どっさり完熟フルーツ×1200

効率 Edit

ステージスタミナ交換用
アイテム
デイリー
報酬
交換用アイテム
(デイリー報酬含む)
経験値
本編初級10125 (12.500)10/1周135 (13.500)165 (16.500)
中級20285 (14.250)40/1周325 (16.250)255 (12.750)
上級40515 (12.875)90/2周1120 (14.000)325 (8.125)
最上級60900 (15.000)120/3周2820 (15.667)360 (6.000)
BS初級20300 (15.000)------ (---)280 (14.000)
中級40600 (15.000)------ (---)559 (13.975)
上級601200 (20.000)------ (---)894 (14.900)
1日1回チャレンジ02142 (---)------ (---)0 (0)

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • ナーエの属性って何の意味があるんだろ。 -- 2021-04-05 (月) 19:29:48
    • 創設者リーダー・グミ!切り込みリーダー・チェッカーベリー!皆勤賞リーダー・ジューンベリー!まとめ役リーダー・ブラックベリー! -- 2021-04-05 (月) 20:09:36
      • 影のリーダー・ブルーベリー! -- 2021-04-05 (月) 22:59:10
    • 今日から俺様がベリーズの新しいリーダーだ! -- 2021-04-06 (火) 04:00:25
    • 今回のデイリーチャレンジ難しくない・・・? -- 2021-04-06 (火) 05:02:52
      • 初見アジサイ単機で突破出来たけど、難易度上がりすぎ -- 2021-04-06 (火) 11:07:50
    • スペシャルパフェって、マニュが足りてない属性を選択して与えるって認識であってますでしょうか? -- 2021-04-06 (火) 06:04:23
      • 上げたい(最終的に獲得したい)属性のものをあげる。まあ初回なら特に気にしなくてもいい -- 2021-04-06 (火) 07:35:04
      • マニュは鍵でどうとでもなるので、見た目で選んで最後に調整でいいよ -- 2021-04-06 (火) 08:50:31
      • イベント終了後に貰えるナーエアイテムを使う気があるなら、スペシャルパフェを使ってナーエがその属性になるようにするといい。使わずコレクションにするなら、スペシャルパフェを使って好きな属性になるように調整するといい。 -- 2021-04-07 (水) 21:25:09
    • デイリー難度上げんのはちょっと頭AFNだなあ、これから毎回イベントの度にPT調整しなおしか?糞めんどくせぇ… -- 2021-04-06 (火) 07:13:06
      • もともと毎回イベントのたびにパーティ編成見直しさせるためのデイリーでは…? -- 2021-04-06 (火) 07:36:50
        • これだと思う。毎回同じ編成で殴り倒せるのは上級者だけで、普通は編成を工夫してねという設計だよね -- 2021-04-06 (火) 08:37:51
        • 編成組み直し→戦力増強欲が湧く→ガチャ回る だと思う。 -- 2021-04-06 (火) 18:44:45
        • 要するに「足りません(勝ちたければもっと課金しろ)」というコンテンツってこと。 -- 2021-04-06 (火) 21:20:05
        • 勲章報酬スキチケだけだし、クリア出来ん所で大して影響ないし、クリア難しいぐらいが良いよね。チャレダンの方がこれだとアレだったけど… -- 2021-04-07 (水) 15:31:10
        • クリア出来なくても困るような物でも無いし、くやしい…!…課金しちゃう!人がいると良いなぁっていう プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるコンテンツってことよ。 -- 2021-04-07 (水) 21:30:20
    • 新キャラが回避特化だからそれに合わせたデイリーになってるってのがきつい・・・昨日は1周時間もかかった上でかろうじて越せたけどもう1ターン遅かったら全滅してた -- 2021-04-06 (火) 08:20:41
      • なおジューンベリーは活躍しない模様 -- 2021-04-06 (火) 09:11:15
        • ジューンベリー込みのクリ回避ミスパ1パーティで突破出来てるから役に立たんわけじゃないけど、回避主軸だといろんな要素組み込む必要があるから編成難度高いのかも -- 2021-04-06 (火) 10:46:03
      • ネコヤナギのときもそうだったけど回避キャラ入れないほうが楽 -- 2021-04-06 (火) 09:18:39
      • 攻略のヒントの所に敵の攻撃を回避が入ってるし、一つ上の木でもあるけど新キャラ手に入れるのに課金したら有利になる設定 -- 2021-04-06 (火) 21:24:01
    • 毎日チャレンジの敵アビリティ 【1戦目】斬弱点1体、突弱点1体 3体攻撃 2回行動  攻撃力50%アップ、1ターン目のみ攻撃力30%アップ、2ターン目のみ攻撃力30%アップ  【2戦目】斬弱点1体、突弱点1体 3体攻撃 2回行動  攻撃力50%アップ、1ターン目のみ攻撃力50%アップ、2ターン目のみ攻撃力50%アップ  【3戦目】斬弱点1体、突弱点1体 全体攻撃 2回行動  攻撃力50%アップ、1ターン目のみ攻撃力70%アップ、2ターン目のみ攻撃力70%アップ  -- 2021-04-06 (火) 08:50:36
      • 回避染め高火力1PT撃破のパワープレイ以外だと、攻撃ミス、スキル発動率低下も比較的有効。回避5人固めるのはハードルが高いので、回避3人に挑発させて2戦目まで突破して、3戦目に全PTぶつける手もあります -- ? 2021-04-06 (火) 08:55:49
    • 色々面倒になったので、脳死でコンボルとイースターイソギクに斬突付与して接待して、接待役3人は3戦目前までに生き残らない編成でやったわ。コンボルだけの接待PTだと極まれに事故った。 -- 2021-04-06 (火) 16:40:07
    • イースターイソギク、ヒナソウ、水着サンカクサボテンで耐えまくって(あるいは回避)なんとか突破できた。元々回避頼みなステージだけあって何度もチャレンジ必須だが(1PTで超火出せるなら話は別だが) -- 2021-04-06 (火) 22:13:27
    • 七夕リンゴ・巫女ンバナ・クリクコ・オオオ・コナギのデバフ+吸収化パーティで1ターン目を切り抜けたら後は火力が減る一方の敵を吸い殺しても良い感じ -- 2021-04-07 (水) 15:22:05
    • 夢エノテラPTで2戦目まで倒せれば3戦目で負けても殆どHP残ってないから次PTのクリ反で勝てるし終わるまでが早い、メモダンのドレス級を1ターンで処理できるなら2戦目までは勝てるんじゃないかな、夢エノテラ・嫁スイレン・デージー・ハロウィンカーパス・ウメ、突の2人は他の手持ちが速攻向きじゃなかった。 -- 2021-04-07 (水) 22:00:24
    • いつもの編成ではクリアできなかったから、入手後全然育ててなかったバニーイソギクを急遽育てて入れてみたら、2戦目まででバニイソ以外全滅したけど3戦目はもうこいつ一人で良いんじゃないかな状態でクリアできた。 -- 2021-04-09 (金) 05:28:22
      • 最大強化したバニギクに限凸アブラナFMつけたら本当に1人でクリアできたよ -- 2021-04-10 (土) 03:45:01
    • 夢テラに突属性つけて、いつもの新春コギョウ+クリティカルPT。夢テラだけで突破できた -- 2021-04-09 (金) 05:40:27
      • 110フルドーピングの夢テラだとソーラーバフなしの編成でも行けるので放置でおk -- 2021-04-09 (金) 17:59:21
    • 今回のナーエイベでようやくお着替えナーエを全種揃えられるぜ… 俺…明日仕事から帰ってきたら庭園にナーエの園を築くんだ…(虹ツツジはいないけど) -- 2021-04-18 (日) 23:55:31
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Last-modified: 2021-09-16 (木) 00:18:21 (84d)