概要 Edit

極限任務よりも更に高い難易度を持つ、やり込み用ダンジョン。
通常の極限任務と違い、常設化されている。
花騎士や装備を充分に鍛え、弱点やパーティー編成などを熟慮した上で挑もう。

特殊極限任務 コダイバナの脅威と対峙せよ Edit

コダイバナの脅威と対峙せよ!TOP.jpg

+  運営からの告知_

運営告知と被る点もあるが、今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・4PTで挑むことが可能だが、助っ人(友軍)は無し。
・大半の害虫マスで、花騎士全員防御力低下のアビリティが使用される。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・通常の極限任務と違い、クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

コダイバナの脅威と対峙せよ! Edit

特殊極限任務_コダイバナの脅威と対峙せよ!_0.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル


無し
BLv152 フィアープレデター
Lv152 フィアープレデター

花騎士全員の防御力50%低下
CLv152 フィアープレデター
Lv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル


花騎士全員の防御力50%低下
DLv152 フィアープレデター
Lv152 フィアープレデター

花騎士全員の防御力50%低下
E+Lv155 ディ・アグリッサー
Lv151 レギオン・セル
Lv151 レギオン・セル


花騎士全員の防御力50%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×100090????~1831~???????~635~???130 (1.444)300 (3.333)3(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)+1(特務の褒章x45)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • BマスとDマスがボス級2体と非常に手強い。
      • 第2PT(Bマス担当)と第4PT(Dマス担当)に弱点属性かつ、デバフやスキル発動率アップを持つキャラを中心に編成する。
        スキルレベルが高かったり、上記アビリティに加えて高HPや回避持ちだと尚良い。
    • Cマス(第3PT担当)でも防御デバフを受けた状態でボス級と戦うため、弱点である打属性を中心とした編成にする。
    • Aマスについては極限任務の雑魚敵を倒せるくらいの戦力があれば、さほど苦労はしないだろう。
      • 高倍率のソーラーPTを組むことが可能なら第1PTに編成し、ボスにソーラードライブを撃ち、ある程度弱らせた上で第2PT以降に任せる、といったことも出来るだろう。

特殊極限任務 防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ! Edit

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ!TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・大半の害虫マスで、花騎士全員防御力低下または害虫の防御力上昇のアビリティが使用される。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ! Edit

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv162 レギオンロード
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


1ターン目の害虫全員の防御力150%上昇
BLv162 レギオンロード
Lv162 レギオンロード

花騎士全員の防御力50%低下
CLv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


無し
DLv162 レギオンロード
Lv162 レギオンロード

花騎士全員の防御力50%低下
E+Lv165 ディ・ユーサーパー
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


1ターン目の害虫全員の防御力175%上昇
花騎士全員の防御力30%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1787~???????~642~???144 (1.440)335 (3.350)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)+1(特務の褒章x50)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • Bマスのルートが若干短くなっており、速度によっては等速でもBマスルートが最初にボスに辿り着く場合がある点に注意。
  • 勲章3案
    • 新たな敵アビリティとして防御上昇が登場している。
      • このため、1ターン目系のアビリティを使用する場合は注意すること。
    • 前回と比べて、雑魚3体編成がAからCへと移動している。
      • 前回と同様、第1PTにソーラーPTを編成し、ボスマスでソーラードライブを撃つ場合は、スタート時に第1PTをイに配置すると良い。
        又、ソーラーは相手の防御力により威力減衰するが、現状の仕様では1ターン目でも2ターン目以降でも威力は変化しないため、素の防御力を参照している模様。ゲージがたまっていたら打ってしまっていいだろう。
    • Aマスは敵防御上昇のみであるため、デバフPTまたはスキル発動率上昇や回避、ダメージ無効アビリティで突破は楽だろう。
    • BマスとDマスは前回同様ボス級2体編成のため、弱点属性かつ、スキル発動率上昇や回避持ちのキャラを中心に編成する。
      • 2017/06/11のアップデートで回避スキルが強化されたので、回避持ちの虹キャラに挑発のアビリティを付けると生存率は格段に上がる。カルセオラリアもいるとなおいい
    • ボスマスは防御上昇アビリティを持つものの、前回と比べて防御デバフの値が抑えめであるため、
      Aマス同様デバフPTやスキル発動率上昇に加えて回避やダメージ無効アビリティを中心とした編成で挑むと良いだろう。
    • Eマスで登場するディ・ユーサーパーの火力が非常に高く、スキル発動時は8000~9000ほどのダメージを受ける。お供の火力も高く、生き残っても1ターンで全員が狩られてしまう事はザラ。
      1ターン目のみ防御力+175%(=2.75倍)の強烈なアビリティを使用するため1ターン目は事実上耐える必要がある。デバフPTをぶつけるかアプリコット(要開花アビ)を編成に入れておく事が確実な方法である。なおデバフPTは3体デバフで固めないとディ・ユーサーパーにデバフがかからなかった時に危機的状況に陥り安定周回が出来なくなる。2体デバフを混ぜる場合は他PTの露払いで雑魚を1~2体減らしておくこと。
      • チョコレートコスモス(通常ver/水着ver)かランタナが居ればCマスへ向かうPTに編成しておこう。デバフPTが通るルートに回復パネルが配置されれば突破率が大きくアップする。

特殊極限任務 英断の滝に座す脅威と対峙せよ! Edit

英断の滝に座す脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
全ての害虫マスで、害虫が何らかのアビリティを使用する。
・害虫の新アビリティとして、「特定属性以外へのダメージ増加」が追加。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

+  害虫新アビリティについて_

英断の滝に座す脅威と対峙せよ! Edit

英断の滝に座す脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット


打属性以外へのダメージ増加
打属性以外へのダメージ増加
斬属性以外へのダメージ増加
BLv172 ウィエストルーラー
Lv172 ウィエストルーラー

攻撃力30%上昇
攻撃力30%上昇
CLv172 ウィエストルーラー
Lv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット


突属性以外へのダメージ増加
突属性以外へのダメージ増加
斬属性以外へのダメージ増加
DLv172 ウィエストルーラー
Lv172 ウィエストルーラー

攻撃力30%上昇
攻撃力30%上昇
E+Lv175 ディ・オプレッサー
Lv171 マリス・ビット
Lv171 マリス・ビット


突属性以外へのダメージ増加
打属性以外へのダメージ増加、攻撃力30%上昇
突属性以外へのダメージ増加、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1865~???????~641~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回は雑魚3体編成がAに配置・・・と思いきや、新アビリティの「特定属性以外へのダメージ増加」に加え、
      高確率で使用する4人対象スキルかつ2回行動と、非常に手痛い攻撃を放ってくるため、舐めてかかると一瞬でやられてしまう。
      Aについては1ターン目強化系のアビリティで一気に倒すか、回避系のキャラを固めて挑もう。
    • BとDについては従来通り弱点にあったキャラやスキル発動率上昇系などで固めればさほど苦労しないだろう。
    • Cについては随伴の雑魚害虫はAのものと違い、スキルや2回行動は持っていないため、突属性で固めれば問題無し。
    • ボスについては属性さえ合えば、実質相手のアビリティを無視して戦うことが可能なため、
      突属性や突属性付与の花騎士で挑むことが出来れば、前2マップのボスほど苦労しないだろう。
      また、回避+反撃を持ったキャラも有効で、属性が合えば相手のHPをガンガン削ってくれるだろう。
  • 周回案
    上に第1部隊、下に第2部隊で上が移動力518以上、下が165以下が限界。

特殊極限任務 都市廃墟の脅威と対峙せよ! Edit

都市廃墟の脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が斬属性または打属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。
・全ての害虫マスで、害虫が何らかのアビリティを使用する。

+  複数弱点について_

都市廃墟の脅威と対峙せよ! Edit

都市廃墟の脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト


弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減
BLv172 グロッテ・キーパー
Lv172 グロッテ・キーパー

弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
CLv172 グロッテ・キーパー
Lv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト


弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
DLv172 グロッテ・キーパー
Lv172 グロッテ・キーパー

弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
E+Lv175 グロッテ・マスター
Lv171 グロッテ・スカウト
Lv171 グロッテ・スカウト
/
/
/
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1872~???????~643~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回のステージは上側が斬属性弱点、下側が打属性弱点となっているため、それぞれの弱点に沿ったキャラクターを中心に編成しよう。
    • 今回のAの雑魚3匹編成については前回同様2回行動持ちだが、スキル発動率は大分控えめとなっており、1ターンで倒しそびれた場合でも手痛い反撃を受けることはほぼ無いだろう。
    • 他の雑魚害虫マスについては前回とほぼ同様で、コンセプトを持ったPTと弱点がある程度合えばほとんど苦労しないだろう。
      • 強いて挙げるならば、Dの害虫のみ45%攻撃アップを持っているため、1ターン目強化系や回避系などで挑もう。
    • ボスについては斬属性と打属性の複数弱点を持っており、弱点さえ合えば実質アビリティ無しで戦うことが可能なため、突属性のみだった前回よりも更にハードルが低くなっている。
      また、攻撃もさほど激しくないため、高倍率のデバフPTも有効となっている。
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が上ルートなら576以上、下ルートなら457以上あれば可能。
+  移動力表_

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ! Edit

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が突属性または魔属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
・一部の害虫が先制攻撃を仕掛けてくる。
その他の点は前回と同様。

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ! Edit

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー


弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
BLv172 ロード・ソルジャー
Lv172 ロード・ソルジャー

先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
CLv172 ロード・ソルジャー
Lv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー


弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
DLv172 ロード・ソルジャー
Lv172 ロード・ソルジャー

先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
E+Lv175 ロード・エンペラー
Lv171 ロード・アーミー
Lv171 ロード・アーミー
/
/
/
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回のステージは右側が突属性弱点、左側が魔属性弱点となっている。
    • 今回のAの雑魚3匹編成については前々回(英断の滝)と同様に高確率でスキル使用及び2回行動に加えて、1ターン目攻撃力上昇を持っているため、倒しそびれると手痛い反撃が待っている。
      1ターン目系やクリティカル系のPTで一気に倒すか、回避系のキャラを中心に編成しよう。
    • BとDでは先制攻撃を持っており、特にBについては攻撃力45%上昇も持っているため、戦闘開始時から非常に激しい攻撃を仕掛けてくる。
      回避系やバリア系のキャラで凌ぐか、高倍率のソーラーPTで2回目の行動前に消し飛ばそう。
    • ボスについては前回の突属性と魔属性版となっており、弱点さえ合えば実質アビリティ無しで戦うことが可能。
      前回と同様に攻撃もさほど激しくないため、高倍率のデバフPTも非常に有効となっている。
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が左ルート(魔)なら567以上、右ルート(突)なら561以上あれば可能。
+  移動力表_

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ! Edit

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が斬または突属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ! Edit

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv172 スワガーウィザー
Lv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング


弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
BLv172 スワガーウィザー
Lv172 スワガーウィザー

攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減、命中率40%アップ
攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減、命中率40%アップ
CLv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング


1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
DLv172 スワガーウィザー
Lv172 スワガーウィザー

弱点以外ダメージ軽減、1ターン目防御力150%アップ(2ターン目130%)
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目防御力150%アップ(2ターン目130%)
E+Lv175 アローゲントスワガー
Lv171 ウィザーリング
Lv171 ウィザーリング
/
/
/
1ターン目攻撃力100%アップ(2ターン目80%、3ターン目50%)、弱点以外ダメージ軽減
攻撃力30%アップ、1ターン目攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減
攻撃力30%アップ、1ターン目攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ! Edit

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ! Edit

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
A

B
C

D
E+ /
/
/
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ! Edit

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ! Edit

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲


花騎士全員の防御力30%低下
BLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv172 枯れし大地の侵蝕虫

攻撃力80%上昇
CLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲


ボス:命中率40%上昇
非ボス:挑発、ダメージ10%軽減
DLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv172 枯れし大地の侵蝕虫

命中率40%上昇
E+Lv175 大地ヲ侵蝕セシ影
Lv171 侵蝕蟲
Lv171 侵蝕蟲
/
/
/
全員:攻撃力30%上昇
侵蝕蟲:挑発
花騎士全員の攻撃力20%、防御力45%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち、全員共通で「弱点以外ダメージ軽減」を所持。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

渇き花より飛来せし脅威と対峙せよ! Edit

渇き花より飛来せし脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

渇き花より飛来せし脅威と対峙せよ! Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv172 飛翔セシ魔虫全体攻撃
+HP吸収
Lv170 飛翔兵
Lv170 飛翔兵
BLv172 飛翔セシ魔虫3体攻撃スキルダメージ70%上昇
Lv172 飛翔セシ魔虫
CLv170 飛翔兵2体攻撃攻撃力30%上昇
Lv170 飛翔兵
Lv170 飛翔兵
DLv172 飛翔セシ魔虫4体攻撃スキルダメージ70%上昇
Lv172 飛翔セシ魔虫2体攻撃スキルダメージ70%上昇
E+飛翔セシ業魔虫 / 3体攻撃スキルダメージ80%上昇
Lv171 飛翔兵 / 単体攻撃命中率40%上昇
Lv171 飛翔兵 /
※太字は2回行動及びスキル持ち、全員共通で「弱点以外ダメージ軽減」を所持。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が左ルート()なら543以上、右ルート()なら651以上あれば可能。
    ※メイン戦力の部隊番号を鈍足(移動力150以下)部隊より早い番号にする。
+  移動力表_

荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ! Edit

荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

荒廃せし地に巣食う脅威と対峙せよ! Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv203 レイジ・エヴィル3体攻撃先制攻撃
攻撃力30%上昇
命中率20%上昇
Lv203 レイジ・エヴィル
Lv203 レイジ・エヴィル
BLv211 レイジ・デーモン2体攻撃防御力50%上昇
花騎士攻撃力20%低下
花騎士防御力20%低下
HP低下後
防御力0
クリティカル攻撃発生率100%
1ターン目、100%再行動
攻撃力150%上昇
受けるダメージ増加
C+Lv238 ルイン・ブリンガー4体攻撃命中率60%上昇
再行動100%
2ターン目、防御50%上昇
2ターン目から攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100

不毛の地に集う脅威と対峙せよ! Edit

不毛の地に集う脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

不毛の地に集う脅威と対峙せよ! Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv203 アニムスウォーム3体攻撃先制攻撃
攻撃力30%UP
1T目防御力100%UP
再行動率70%UP
Lv203 ウィスウォーム
Lv203 ウィスウォーム
Player2T目以降毎T攻撃15%DOWN
BLv211 マリスウォーム4体攻撃命中率100%UP
再行動率100%UP、2T目以降毎Tダメージ30%UP
C+Lv238 フラスター・ルート3体攻撃防御力500%UP※1、挑発、1T目再行動率100%UP※2
お供が倒された次の次のターン以降
 防御力0、クリティカル100%、攻撃力300%UP、受けるダメージ増加
Lv203 ウィスウォーム2体攻撃1T目(攻撃力100%UP、防御力100%UP)
Lv203 ウィスウォーム
Player攻撃50%DOWN※3
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1725~???????~617~???145 (1.450)398 (3.980)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100

※1:お供が倒されるとその次のターンに解除される。
※2:戦闘開始時にお供がいない場合。
※3:戦闘開始時にお供がいる場合。

  • Aは攻デバフパーティが有効と思われる。
  • Bは2ターン目以降毎ターンダメージがアップしていくので、すぐに倒してしまいたい。
  • C+はお供により防御力が増加したボスが挑発を持っているので、全体攻撃可能なパーティでお供を始末したい。

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side.監獄島 第1弾 Edit

 ポイントWAVE害虫弱点使用スキル使用アビリティ
A+Lv220 アイランスコーピオ3体攻撃1ターン目、攻撃力100%上昇
2ターン目から、攻撃力25%上昇(最大50%)
Lv220 ツヴァイドルピウス
BLv210 ブロックラン4体攻撃攻撃力30%上昇
花騎士攻撃力20%低下
Lv210 コクジェイル
Lv210 クローズートル
CLv210 シールーカ2体攻撃攻撃力50%上昇
クリティカル攻撃発生率50%上昇
Lv210 ブロックラン
Lv210 コクジェイル
D+Lv220 アイランスコーピオ全体攻撃先制攻撃
花騎士攻撃力70%低下
Lv220 アイランスコーピオ
Lv220 アイランスコーピオ
E+Lv220 アイランスコーピオ3体攻撃攻撃力40%上昇
命中率30%上昇
Lv220 ツヴァイドルピウス2体攻撃
F+WAVE1Lv245 アイランスコーピオ3体攻撃命中率30%上昇
再行動50%
Lv245 ツヴァイドルピウス
Lv245 アシナガクモサソリ
WAVE2Lv245 アシナガクモサソリ4体攻撃攻撃力80%上昇
弱点以外ダメージ軽減
HP低下後
防御力0
クリティカル攻撃発生率100%
Lv250 アシナガクモサソリ2体攻撃
XLv220 ツヴァイドルピウス2体攻撃命中率40%上昇
花騎士防御力60%低下
Lv220 プリズンタロス2体攻撃
YLv220 ツヴァイドルピウス単体攻撃再行動50%
Lv220 リフューザルーガ
ZLv220 ツヴァイドルピウス4体攻撃防御力50%上昇
2ターン目から、攻撃力25%上昇(最大50%)
Lv220 ツヴァイドルピウス
Lv220 ツヴァイドルピウス
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000120????~904~???????~617~???160 (1.33)529 (4.41)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶×50と上アンプルゥで3段階

side.監獄島 第2弾 Edit

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 ポイントWAVE害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv210 ブルータバグ全体攻撃攻撃力30%上昇
防御力30%上昇
Lv210 ヘラーヴァ
Lv210 プリズライ
BLv210 ブルータバグ2体攻撃再行動50%
Lv210 プリズライ
Lv210 ティードル
C+Lv222 アンノウンスコーピオ3体攻撃攻撃力40%上昇
弱点以外ダメージ軽減
Lv222 アンノウンスコーピオ
Lv222 アンノウンスコーピオ
D+Lv228 アンノウンスコーピオ2体攻撃クリティカル攻撃発生率80%上昇
クリティカルダメージ100%上昇
弱点以外ダメージ軽減
Lv228 アンノウンスコーピオ3体攻撃
E+Lv235 ディスペレスコーピオ全体攻撃弱点以外ダメージ軽減
命中率30%上昇
花騎士攻撃力20%低下
花騎士防御力15%低下
Lv235 ディスペレスコーピオ
F+WAVE1Lv250 ディスペレスコーピオ2体攻撃挑発
ダメージ軽減
Lv250 ディスペレスコーピオ3体攻撃攻撃力50%上昇
共通弱点以外ダメージ軽減
花騎士攻撃力20%低下
花騎士防御力15%低下
WAVE2Lv255 ヴェノディスコーピオ4体攻撃弱点以外ダメージ軽減
変化直後と2ターン目以降、4回まで:
花騎士攻撃力12%低下
花騎士防御力12%低下
5回目のみ:
花騎士攻撃力10%低下
花騎士防御力10%低下
Lv255 ヴェノディスコーピオ
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000120????~904~???????~617~???160 (1.33)547 (4.56)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×60)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶×50と上アンプルゥで3段階

side.監獄島 第3弾 Edit

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side.監獄島 第3弾 Edit


※本来の通路や害虫は仕様上表示されません
ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
ALv220 マザーガルディア3体攻撃(以下共通)
1ターン目 花騎士全員防御力100%低下
1ターン目のみ防御力200%上昇
2、4ターン目のみ命中率100%上昇
3ターン目のみ防御力100%上昇
5ターン目 攻撃力、防御力、命中率100%上昇
(以下マザーガルディアのみ)
2、4ターン目のみ攻撃力100%上昇
Lv220 マザーソルダート2体攻撃
Lv220 マザーソルダート
B+Lv275 監獄の母の肢体全体攻撃1回行動
1ターン目のみ防御力200%上昇
11ターン目 攻撃力、命中率100%上昇
C+Lv?? 大いなる監獄の母全体攻撃
(特定ターン
のみ発動?)
1回行動
3ターン目のみ攻撃力、命中率、スキル発動率100%上昇
4ターン目 攻撃力100%、命中率50%上昇
6ターン目のみ スキル発動率100%上昇
7ターン目 攻撃力100%、命中率50%上昇
9ターン目のみ スキル発動率100%上昇
12ターン目のみ スキル発動率100%上昇
13ターン目 攻撃力500%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1500
マザー討伐特別勲章×1
120????~1433~???????~630~???163 (1.36)584 (4.87)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×65)
クエスト報酬は累計10回クリアで
各アンプルゥ(上含め)×5
監獄の母のぬいぐるみ×1
マザー討伐記念トロフィー×1
  • 勲章3案
    • とにかく敵が全体的に非常にタフになっている。
      1戦目と2戦目は1ターン目に強力な防御力上昇、3戦目は非常にHPが高いため、いずれの戦闘も直接殴る場合、1ターン目での撃破はほぼ不可能と見た方が良いだろう。
      • 一応、1戦目については1ターン撃破も可能。詳細は下記にて。
    • レインボーパネルなどを設置できるマスは3マス分しかないらしく、
      ランタナ(花祭り)他の回復パネル設置キャラを同時に配置しても3回分しか回復できない。
    • 1戦目について
      防御アップと攻撃アップのターンが交互に来る仕様となっている。
      幸いにも害虫のHP自体は(本マップの中では)さほど高くない。
      • 育ったクリパに攻撃1回無効と被弾時次ターンスキル発動率アップなどの組み合わせにより、2~3ターン目で突破が基本となるだろう。
        また特化PTなら安定とは言い難いが1ターン撃破も可能。
      • 強力な攻撃デバフかつHP吸収スキル持ちのPTを組むことが出来るなら、そちらでも突破可能。
      • ソーラードライブ威力70%アップのキャラ5名による300%のドライブを撃ち込めば小型サソリ2体は即死、大型も瀕死に追い込める。
        (威力はパーティー全体の能力にも依存するわけだが、その後の2・3戦目も戦えるような編成ならまず小型の即死は問題ない。)
        また、総合力が十分であれば、3体とも即死させることも可能。
    • 2戦目について
      1回行動だがその分HPや攻撃力が高く、強力な全体スキル攻撃を高確率で撃ってくる。
      • 相手の攻撃バフは11ターン目まで来ないため、強力な攻撃デバフ+HP吸収スキル持ちのキャラを組み合わせれば、攻撃バフまで耐えることが出来るだろう。
        また、攻撃デバフに加えて弱点付与、HP吸収スキル持ちが複数用意出来れば、攻撃バフ前に倒すことも可能だろう。
      • 敵は命中率アップを持っていないため、運任せになるが回避や攻撃ミスアビリティも有効。
    • 3戦目について
      2戦目同様1回行動だがHPが非常に高く、スキル攻撃も強力ではあるが、2戦目と違い特定ターン以外はスキルが発動しないものと思われる。
      この性質を利用して、1回攻撃無効と挑発を利用すれば、2回目のスキル攻撃が来る6ターン目までは耐えることが可能。
      それまでに強力な攻撃を与え続けることが出来るかどうかがカギとなるだろう。
      また、スキル発動率デバフでスキルの発動を妨害することが出来ない点に注意。
      • 被弾時次ターンスキル発動率アップを持つオオオニバス(通常)、ストレプトカーパスアジサイ(昇華)に挑発を持たせて殴れば、効率良くダメージを与えられるだろう。
      • 用意することが可能であれば、アジサイ(昇華)などを含めた反撃PTも有効。ただし敵の手数は少ないため、反撃の発動機会は少なく耐えながら殴るのが主な役割になる。
        魔属性の反撃要員、かつ単体の相手に対して高い攻撃力バフを発揮するフリチラリアは特に3戦目に相性がよい。
      • 強力な攻撃をしてくるのが3ターンに一度のため、削り切れない場合はホシクジャクの復活アビリティも有効。
        但し、ホシクジャク自身も有効に攻撃参加させるために、できれば魔属性付与が欲しい。
    • 2戦目と3戦目の敵は1回行動となっているため、トリカブト(天つ花の令嬢)が持つ、敵の行動回数を1回減らすアビリティが発動すれば、発動ターンの相手の行動を飛ばすことが可能。
      特に、完全に運ゲー要素ではあるが、3戦目のスキル発動ターンにうまく決まれば攻撃のチャンスが実質3ターン延びる。
      レインボーローズ(昇華)との組み合わせに有効であるほか、どうしても削り切れないという団長は投入の価値ありである。

feat.賢人ラエヴァ Edit

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feat.賢人ラエヴァ Edit

 ポイント害虫弱点使用スキル使用アビリティ
A+Lv125 賢人ラエヴァ全体攻撃1回行動
3回ダメージ無効
(以下いずれか撃破後)
再行動アップ解除
(以下アヤメ?撃破後)
1回攻撃無効解除
Lv120 カキツバタ?全体攻撃攻撃力50%上昇
防御力50%上昇
回避率40%上昇
再行動50%上昇
2ターン目以降 毎ターン攻撃力50%上昇
(以下いずれか撃破後)
再行動アップ解除
(以下賢人ラエヴァ撃破後)
防御力アップ解除
(以下アヤメ?撃破後)
1回攻撃無効解除
Lv120 アヤメ?2体攻撃攻撃力70%上昇
防御力70%上昇
挑発
ダメージ35%軽減
再行動50%上昇
(以下いずれか撃破後)
再行動アップ解除
(以下賢人ラエヴァ撃破後)
防御力アップ解除
B+Lv125 賢人ラエヴァ全体攻撃1回行動
攻撃力50%上昇
防御力50%上昇
ダメージ30%軽減
Lv120 スパラキシス全体攻撃攻撃力70%上昇
防御力70%上昇
命中率30%上昇
(以下賢人ラエヴァ撃破後)
再行動アップ解除
防御力アップ解除
C+Lv125 賢人ラエヴァ全体攻撃
(特定ターン
のみ発動?)
花騎士全員防御力100%低下
(以下3ターン目)
攻撃力200%上昇
命中率100%上昇
3ターン目のスキル発動率100%
(以下4ターン目)
攻撃力300%上昇
4ターン目のスキル発動率100%
(HP約7割以下で発動)
攻撃力150%上昇
防御力0
受けるダメージ増加
クリティカル率100%上昇
発動ターンのみ再行動率100%
※太字は2回行動及びスキル持ち。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1500
賢人ラエヴァの腕輪×1
120????~1840~???????~607~???163 (1.36)584 (4.87)5(★3or生命の結晶×1or生命の結晶×2or生命の結晶×3orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1(特務の褒章×65)
クエスト報酬は累計10回クリアで
各アンプルゥ(上含め)×5
オモイデ種×100
  • 勲章3案
    • 3戦通している魔弱点のラエヴァと2戦目までいる斬弱点のアクアシャドウのセット。
      素で魔弱点をつけるレインボーローズ(昇華)を軸にした編成が相変わらず有効で、さらに2戦目までを考慮するならこれに斬付与するのがおすすめ。
      ただし普段大活躍の3付与+クリティカルはヒツジグサは斬付与がなく、サクラ(水着)魔付与なし・低移動力で不向きなので注意。
    • 監獄島マザー戦ほどではないが、敵がとにかくタフなので、アジサイ(昇華)入りのクリティカル反撃編成も欲しい。クリティカルが盛れてればスキルでも結構削れる。
  • 1戦目について
    アヤメ?による挑発、カキツバタ?による回避、ラエヴァによるバリアと全体的に嫌らしいアビリティが多いが、HP自体は低く、裏を突く戦法を取ればさほど難しくない。
    • 上記のクリティカル反撃PTを用意することが可能であれば、楽に突破することが可能。
      反撃はバリアや回避を貫通するため、ラエヴァやカキツバタ?がうっかりスキルを使うことで、あっさりと落ちてしまう。
      アヤメ?はスキル範囲が狭いため反撃では落ちにくいが、ラエヴァ撃破後は弱体化で防御力が落ちるため、あっさりと倒すことが出来るだろう。
    • 反撃PT以外でも1ターン特化PTなどでのゴリ押しでも十分突破可能。
      但し、その際はラエヴァをバリアごと潰すため、全体攻撃スキルを持つ花騎士を中心に編成しよう。
  • 2戦目について
    ラエヴァによるダメージカットとスパラキシスの高い攻撃力とHPにより長期戦は必至となる。
    一応ラエヴァ撃破によるスパラキシス弱体化もあるが、効果が出る頃にはスパラキシス自体もHPが低くなっていることが多いため、あまり効果は実感出来ないだろう。
    • 1戦目に引き続き、クリティカル反撃PTが有効だが、ソラパを最初にぶつけることで一気に半分近く削ることができる。
      そこからクリ反撃パで削るのがベター。
      ただし、相手側の攻撃力も高いため、それなりに強化されていないとあっさりやられてしまうので注意。
      レベル100、通常アンプルゥがフル投入されていれば高確率で撃破まで持っていくことが可能だろう。
  • 3戦目について
    監獄島マザーの3戦目と同様、特定ターンのみ相手スキルが発動するようになっている。
    しかしこちらはマザーとは違い、防御ダウンを放つ上に2回行動、3、4ターン目の連続発動、そしてパワーアップを持つため、耐えきることは非常に困難となっている。
    • マザー戦同様、被弾時次ターンスキル発動率アップを持つオオオニバス(通常)、ストレプトカーパスアジサイ(昇華)に挑発を持たせて殴れば、
      効率良くダメージを与えることが可能…ではあるが、強化後は通常攻撃も痛いため、1ターン目でやられないように注意。不安があればバリア等で保護しよう。

コメント Edit

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 次の高難度のステージは、これまでの高難度のステージでは使われていないキャラが活躍できるようなステージにして欲しい。運営なら各キャラの使用率とか分かってるだろうし、虹なのに高難度で全然使用されてないキャラがいるのは悲しい -- 2019-09-16 (月) 12:05:44
      • 使用率TOP50勢、出撃禁止とか? -- 2019-09-16 (月) 12:53:46
        • 使われてない子を強いられるのは活躍するとは言わないね -- 2019-09-16 (月) 13:11:20
      • 無理な気がするけどね。使われてないのはまず火力が足りないって感じだし -- 2019-09-16 (月) 12:55:18
        • 環境の問題じゃなくて根本的に自分のアビとスキルの組み合わせが噛み合ってないキャラってのはいるからなぁ。例えば乗算アビと追撃、反撃を組み合わせたようなキャラとか。現在の仕様上数値が低くなるキャラはステージ調整じゃどうにもならない。正直アビや数値の設定してる人がちゃんとダメージ計算式把握してないんじゃないの?と思うことは多い。 -- 2019-09-16 (月) 14:01:04
        • エアプでしょ完全に。そもそもバグのままリリースするくらいだからテストすらシてない -- 2019-09-16 (月) 14:25:02
        • JBハリエンジュなんか何を考えてそんなアビ構成にしたん?って思うよな -- 2019-09-16 (月) 14:41:59
        • 一応テストはしてるんだろうけど、やりこみプレイヤーが使うような特化させた編成でのテストはしてなさそう。下手したらキャラ単体での動作しかテストしてないんじゃないかとまで思う。 -- 2019-09-16 (月) 14:43:37
        • アジサイがあんなになったのも単純にキャラっぽいアビつけたら想定外のことになっただけだろうしな -- 2019-09-16 (月) 17:04:47
        • そして1度ぶっ壊れたしたら出したでその後微妙なの出してバランスとった気になるというのもテンプレ -- 2019-09-16 (月) 17:31:55
        • そもそもゲーム&キャラバランスが崩壊してて弱すぎて使われないんで無理な話だろうね。そこを調整する気も技術も無いと思うし。 -- 2019-09-16 (月) 19:27:13
      • 「これまでの」高難度ステージで使われていないって何だろう。 -- 2019-09-16 (月) 15:30:33
        • 初期の極限、特殊極限、破級にクジラなんかも高難度だったよな -- 2019-09-16 (月) 15:37:50
        • キャノン -- 2019-09-16 (月) 21:48:34
        • キャノンは初期の初期は普通に有りだったんだよなぁ...入れ得だし -- 2019-09-17 (火) 07:28:40
      • うちの留守番勢は はろにゃー・イオノシ・ペポ かな  -- 2019-09-16 (月) 15:42:29
      • ヌシかなんかで一本道じゃなく分岐MAPで1(2)PTで敵を倒さないと勲章3取れない様なMAPなら20人使ってアビ等キャラ特性でも多様化できると思うけどな 木の言いたい事とは違うと思うけど そもそも高難易度なんだからメンバーは絞られるのは仕方が無いと思ってる -- 2019-09-16 (月) 19:48:12
        • 問題はどの傾向接待でも採用されない変な組み合わせのが居ることでなー 嫁がそんな昇華貰ったらモチベだだ下がりよ -- 2019-09-16 (月) 21:56:14
        • 結局、嫁や好きなキャラを強くしてくれって事に行き着くコメが多い それ自体は否定しないしもっともな事だと思うけど、書く場所が違うと思う そのキャラペか要望板見たいのなもを作ってそんな場所で書くような内容かな 特殊極限板だからミッションやマップの不満なら分かるが -- 2019-09-17 (火) 10:59:04
        • 本当にそう。邪魔でしょうがない -- 2019-09-17 (火) 11:52:36
        • 少なくともこの木はステージに対する要望を言ってると思うが? -- 2019-09-17 (火) 15:09:13
        • 木だけの話をしてると思ってるの? -- 2019-09-17 (火) 16:16:47
        • 結局不可分なのよ キャラ面から見たら、キャラバランスが悪いから最高難易度コンテンツで呼ばれないキャラが発生している マップ面から見たら最高難易度コンテンツのバランス取りの方向性が、フル上餡剪定でもアビリティ向いてなきゃ足引っ張ってる状態になるバランスになっている これはコインの裏表みたいなもん -- 2019-09-17 (火) 16:34:00
        • 5葉 この枝につけたられた葉なんだからこの木と枝に対しての話だと思うに決まってるだろ。そうじゃないなら該当の木枝に言えよ。 -- 2019-09-17 (火) 16:53:39
        • ↑まともに日本語を理解できるならそうは思わないよ -- 2019-09-17 (火) 20:56:18
      • こんなメタや持ち物検査で高難度やるなら壊滅的な格差のキャラバランス直してからにして欲しいもんだよ。現状じゃ出ても使えない虹が大半を占める闇鍋ガチャで一握りの当たり引くゲームだし -- 2019-09-23 (月) 01:05:23
    • 速度調整してた頃以来久々に攻略ページを見てるのだが、良かった、みんな苦労してるのね。 -- 2019-09-16 (月) 22:20:31
    • ぶっちゃけさ~嫁とまではいわんからさ~人気ある手堅いとこを強キャラにして欲しいわ~好きな人にはすまんが、アジサイとか虹薔薇にリソースつっこむのがいやなんだよ~ -- 2019-09-16 (月) 22:39:59
      • 嫌ならその手堅い所の強キャラが来るのを待てばいい。アネモネとかが強キャラになるといいね -- 2019-09-16 (月) 22:42:28
        • すでに最強編成の一角じゃん -- 2019-09-17 (火) 00:07:17
        • でも365位のアジサイがオススメです、200位の虹薔薇が有効ですっていわれて何の抵抗もなく使えます?使ってれば愛着湧くとか言う人もいますが、昇華して365位の現実見せられたら疑問に思っちゃいますね。 -- 2019-09-17 (火) 06:03:36
        • 別に人気上位だから使うって訳でもないから抵抗ないな。そのキャラが必要なら使うわ -- 2019-09-17 (火) 06:06:36
        • 汚っさんだろうが排泄物だろうが使うと宣言されましても私には全く理解できません。大多数のユーザーR18版からゲームを行い、プレイした動機は登場人物の外見や声が主な理由に該当します。 -- 2019-09-17 (火) 06:36:35
        • そんな宣言に聞こえるのなら病院行った方がいいよ -- 2019-09-17 (火) 06:41:10
        • ではどういう意味なのかご説明を。「そのキャラが必要なら使うわ」この言葉の意味とは? -- 2019-09-17 (火) 07:27:12
        • てかアジサイだの虹薔薇が狙って強く設定したのかすら、怪しいバランスおじが無能なだけだと思うわ -- 2019-09-17 (火) 09:31:46
        • まーた頭のおかしいのが湧いてるのか -- 2019-09-17 (火) 09:38:06
      • 誰もリソース割きたくない不人気だからこそ性能で売れる -- 2019-09-17 (火) 00:12:09
        • 結局キャラ叩きだったのか -- 2019-09-17 (火) 05:27:07
      • 虹バラとアジサイを使わなきゃ良いだけじゃん -- 2019-09-17 (火) 09:39:33
      • 勝つだけなら虹薔薇もアジサイもいらないから安心しろ。周回するならようなガチ勢気取りならアジサイは昇華しろ -- 2019-09-17 (火) 10:20:47
      • 手堅い所を壊れにしたら「○○を優遇しやがって」と荒れるだけ -- 2019-09-17 (火) 11:45:31
        • せめて似たようなキャラを複数出して「選択肢」を多くしてほしいんだよな。つーかせっかくキャラがあれだけ大量にいてなんであんな壊れたアビの組み合わせをもらえるのがあいつらだけなのよ -- 2019-09-17 (火) 15:07:50
        • それだな。勿体ぶってるんだか今更インフレ警戒だか知らんが選択肢よこせと、気持ちよく課金してさせてくれ -- 2019-09-17 (火) 18:03:52
        • ホウセンカと言う選択肢 -- 2019-09-17 (火) 18:16:49
      • 美少女ゲームなのに畜生が人権キャラのプリコネの話する? -- 2019-09-17 (火) 13:20:38
        • 良い子ちゃんばっかりのこのゲームがむしろ特殊なんやで。悪役、ゲス系であることと美少女であることは別に同居できるから -- 2019-09-18 (水) 20:30:36
        • あの大して可愛くないキャラばっかのゲームの話か -- 2019-09-21 (土) 06:08:41
      • その2人がいた方が楽ってだけでマンセーされ過ぎなだけなんだよなぁ… -- 2019-09-23 (月) 05:41:07
      • 俺みたいなAFNには必要なのさ。お手頃な救済キャラが。 -- 2019-10-13 (日) 16:42:29
    • だから逆にどのキャラでもフル上餡剪定なら活躍できるマップ難易度なら、キャラ格差も問題というほどないともいえる -- 2019-09-17 (火) 16:35:30
      • 葉ミス失礼 -- 2019-09-17 (火) 16:36:22
    • をっ アジサイ、虹薔薇無し2PTで行けた。クリ反封印も行けるかな… -- 2019-09-18 (水) 12:55:27
    • 無料ガチャでサフラン引いて、引き直しガチャでチラリ引いて、新芽チケでアネモネ取って、フルアン上アンセンティあるだけ突っ込んで、ガバクリ反つくったらラエヴァ倒せた(白目) -- 2019-09-18 (水) 17:14:19
      • 昔はアンプルゥは戦力にほとんど影響なく好きな子にブッパと(一部で)言われてたけど、上アンやセンティ込みにすると全然戦力として違うからねぇ。 -- 2019-09-18 (水) 20:22:19
    • これ3連戦だから全体的に厳しい感じだけど、実質2戦目の難易度が適正なら全く問題なかった気がする、あそこで削られてクリアできない団長がほとんどじゃないか? -- 2019-09-19 (木) 03:23:38
    • こ、こんな高難度ダンジョンをオススメされても困るよナズナ君・・ -- 2019-09-19 (木) 18:51:03
    • キャラ確認画面でキャラの位置変更出来たりとか、キャラをスキル -- 2019-09-21 (土) 10:51:59
      • (続き)やアビごとに整理出来たらそれでいいんだよ。確認するのがめんどくさいんだよ。他ゲーのインベントリを見習えよ。 -- 2019-09-21 (土) 10:54:34
    • なんだかFM実装後からアンプルドロ率落ちてない?よく監獄島2を周回してるんだけど、以前は10戦で8~10個程度落ちてたのが今は10戦で5~6個しか落ちない。 -- 2019-09-22 (日) 16:49:11
      • お前さんの以前がツイてただけや。ワイはずっとそんなもん -- 2019-09-22 (日) 18:23:01
      • FM実装前に監獄島20周で2個しか出なかった俺の話でもするかい? -- 2019-09-22 (日) 22:01:03
      • 虹ユニ80人程度だと余りまくるから、いつか引く虹ユニの為にストックしてる。 -- 2019-10-10 (木) 21:33:51
    • 監獄島 第3弾 , -- 2019-09-22 (日) 21:01:40
      • ラエヴァともに2戦目でやられる。運よく倒せても3戦目に残ってるパーティが1だけで蹂躙されて終わる。フルアンプル突っ込んで育成したのに何もできずに終わるのは悲しい。デバフ、回避に救いはないのか -- 2019-09-22 (日) 21:03:33
        • 参考になるか分からんが、うちの対ラエヴァ編成(デバフ・反撃(Notクリ反)・力isパワー×2)と、マザー編成(攻バフマシマシ・回避命・力isパワー×2)。どっちも勝率2~4割程度。 -- 2019-09-22 (日) 22:08:36
        • マザーは2戦目までなら使えるし…。ラエヴァはクリアできんから知らん -- 2019-09-22 (日) 22:11:25
        • 3戦目までいける戦力揃ってるなら手持ち晒してみんなで考えればいけるんじゃない? -- 2019-09-22 (日) 22:21:00
        • マザーよりも最低限のダメ期待できる編成やキャラ少ないからそこの手持ちが無いと3戦目まで行けてもどうしようもない場合も多そう -- 2019-09-23 (月) 00:57:08
        • マザー安定周回できるパーティ(ソラパ・弱点付与クリ・常時スキルUP+虹ランタナ・クリ反虹薔薇添え)でもラエヴァ戦は運ゲーになるからなぁ。ソラビは1戦目と2戦目に有効だからソラパを1戦目にぶつけて2戦目でシャイン泥アップ入れたクリパで追い抜くような速度調整すればいけるかも? -- 2019-09-23 (月) 10:30:06
        • あとは攻バフ確保のバランスだね。乗算・クリ確保する前に攻撃力ないと話にならん。バリアも欲しいしと編成は悩ましいね -- 2019-10-28 (月) 02:48:45
    • ニチニチのために昇華石貯めてたけど昇華前に奇跡的にマザーに勝利した記念 アジサイ虹薔薇どころかオオオカーパスいなくても何とかなるぞ!(ホウセンカから目を逸らしながら) 勝率?5%ぐらいかな… -- 2019-10-02 (水) 23:55:58
      • ニチニチ昇華してラエヴァもクリア。スーさん通常攻撃でも結構痛くてびびったけどスキルデバフパだけでラエヴァ赤ゲージまで行けた。なおそれでも4部隊目までかかった模様 -- 2019-10-07 (月) 19:31:17
      • 苦行乙 -- 2019-10-10 (木) 21:42:09
    • 嫁に昇華が来たから色々解禁して虹薔薇昇華作ってみたけど、普通にマザーに蹂躙されたはwクリアしてる編成真似したりあれこれやってるがクリアできる気がしない。AFNな俺にこのゲームは難しすぎる… -- 2019-10-26 (土) 20:28:16
      • まあAFNが攻略するにはクリ反と1Tクリパ2部隊くらい用意して力で蹂躙する方法のほうが楽。回避やらデバフやらトリッキーなキャラ使って勝率3割以下の針の穴通すような攻略法は向いてない -- 2019-10-26 (土) 20:45:04
      • ラエヴァ苦戦してたけど虹バラ解禁したらあっさり勝ってしまった、1スロLV80アンプルゥ無しなのに強い強い -- 2019-11-15 (金) 20:49:30
    • ラエヴァ半端ねぇなぁ。編成が微妙(反撃2・ソラパ1・属性or1ターン1)とはいえ殆どLv100になってるPTでここまで苦戦するとは。ようやく10回突破したけど、嫁騎士たちの目が怖いよ・・・ -- 2019-10-27 (日) 11:02:02
    • 上アンプルもセンティも使い果たした。反撃PTの足りない枠に昇華前の巫女ナデシコ入れたら運も絡んで何とかラエヴァクリア。やってみるものだとは思ったけど駒揃わないと苦行でしかない -- 2019-11-07 (木) 07:33:57
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Last-modified: 2019-10-26 (土) 21:25:49 (23d)