概要 Edit

極限任務よりも更に高い難易度を持つ、やり込み用ダンジョン。
通常の極限任務と違い、常設化されている。
花騎士や装備を充分に鍛え、弱点やパーティー編成などを熟慮した上で挑もう。

特殊極限任務 コダイバナの脅威と対峙せよ Edit

コダイバナの脅威と対峙せよ!TOP.jpg

+  運営からの告知_

運営告知と被る点もあるが、今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・4PTで挑むことが可能だが、助っ人(友軍)は無し。
・大半の害虫マスで、花騎士全員防御力低下のアビリティが使用される。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・通常の極限任務と違い、クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

コダイバナの脅威と対峙せよ! Edit

特殊極限任務_コダイバナの脅威と対峙せよ!_0.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル


無し
BLv152 フィアープレデター
Lv152 フィアープレデター

花騎士全員の防御力50%低下
CLv152 フィアープレデター
Lv150 レギオン・セル
Lv150 レギオン・セル


花騎士全員の防御力50%低下
DLv152 フィアープレデター
Lv152 フィアープレデター

花騎士全員の防御力50%低下
E+Lv155 ディ・アグリッサー
Lv151 レギオン・セル
Lv151 レギオン・セル


花騎士全員の防御力50%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x1090????~1831~???????~635~???130 (1.444)300 (3.333)3(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)+1(特務の褒章x45)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • BマスとDマスがボス級2体と非常に手強い。
      • 第2PT(Bマス担当)と第4PT(Dマス担当)に弱点属性かつ、デバフやスキル発動率アップを持つキャラを中心に編成する。
        スキルレベルが高かったり、上記アビリティに加えて高HPや回避持ちだと尚良い。
    • Cマス(第3PT担当)でも防御デバフを受けた状態でボス級と戦うため、弱点である打属性を中心とした編成にする。
    • Aマスについては極限任務の雑魚敵を倒せるくらいの戦力があれば、さほど苦労はしないだろう。
      • 高倍率のソーラーPTを組むことが可能なら第1PTに編成し、ボスにソーラードライブを撃ち、ある程度弱らせた上で第2PT以降に任せる、といったことも出来るだろう。

特殊極限任務 防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ! Edit

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ!TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・大半の害虫マスで、花騎士全員防御力低下または害虫の防御力上昇のアビリティが使用される。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ! Edit

防衛基地跡に潜む脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv162 レギオンロード
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


1ターン目の害虫全員の防御力150%上昇
BLv162 レギオンロード
Lv162 レギオンロード

花騎士全員の防御力50%低下
CLv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


無し
DLv162 レギオンロード
Lv162 レギオンロード

花騎士全員の防御力50%低下
E+Lv165 ディ・ユーサーパー
Lv160 インベーダー・セル
Lv160 インベーダー・セル


1ターン目の害虫全員の防御力175%上昇
花騎士全員の防御力30%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x10100????~1787~???????~642~???144 (1.440)335 (3.350)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)+1(特務の褒章x50)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • Bマスのルートが若干短くなっており、速度によっては等速でもBマスルートが最初にボスに辿り着く場合がある点に注意。
  • 勲章3案
    • 新たな敵アビリティとして防御上昇が登場している。
      • このため、1ターン目系のアビリティを使用する場合は注意すること。
    • 前回と比べて、雑魚3体編成がAからCへと移動している。
      • 前回と同様、第1PTにソーラーPTを編成し、ボスマスでソーラードライブを撃つ場合は、スタート時に第1PTをイに配置すると良い。
        又、ソーラーは相手の防御力により威力減衰するが、現状の仕様では1ターン目でも2ターン目以降でも威力は変化しないため、素の防御力を参照している模様。ゲージがたまっていたら打ってしまっていいだろう。
    • Aマスは敵防御上昇のみであるため、デバフPTまたはスキル発動率上昇や回避、ダメージ無効アビリティで突破は楽だろう。
    • BマスとDマスは前回同様ボス級2体編成のため、弱点属性かつ、スキル発動率上昇や回避持ちのキャラを中心に編成する。
      • 2017/06/11のアップデートで回避スキルが強化されたので、回避持ちの虹キャラに挑発のアビリティを付けると生存率は格段に上がる。カルセオラリアもいるとなおいい
    • ボスマスは防御上昇アビリティを持つものの、前回と比べて防御デバフの値が抑えめであるため、
      Aマス同様デバフPTやスキル発動率上昇に加えて回避やダメージ無効アビリティを中心とした編成で挑むと良いだろう。
    • Eマスで登場するディ・ユーサーパーの火力が非常に高く、スキル発動時は8000~9000ほどのダメージを受ける。お供の火力も高く、生き残っても1ターンで全員が狩られてしまう事はザラ。
      1ターン目のみ防御力+175%(=2.75倍)の強烈なアビリティを使用するため1ターン目は事実上耐える必要がある。デバフPTをぶつけるかアプリコット(要開花アビ)を編成に入れておく事が確実な方法である。なおデバフPTは3体デバフで固めないとディ・ユーサーパーにデバフがかからなかった時に危機的状況に陥り安定周回が出来なくなる。2体デバフを混ぜる場合は他PTの露払いで雑魚を1~2体減らしておくこと。
      • チョコレートコスモス(通常ver/水着ver)かランタナが居ればCマスへ向かうPTに編成しておこう。デバフPTが通るルートに回復パネルが配置されれば突破率が大きくアップする。

特殊極限任務 英断の滝に座す脅威と対峙せよ! Edit

英断の滝に座す脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
全ての害虫マスで、害虫が何らかのアビリティを使用する。
・害虫の新アビリティとして、「特定属性以外へのダメージ増加」が追加。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。

+  害虫新アビリティについて_

英断の滝に座す脅威と対峙せよ! Edit

英断の滝に座す脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット


打属性以外へのダメージ増加
打属性以外へのダメージ増加
斬属性以外へのダメージ増加
BLv172 ウィエストルーラー
Lv172 ウィエストルーラー

攻撃力30%上昇
攻撃力30%上昇
CLv172 ウィエストルーラー
Lv170 マリス・ビット
Lv170 マリス・ビット


突属性以外へのダメージ増加
突属性以外へのダメージ増加
斬属性以外へのダメージ増加
DLv172 ウィエストルーラー
Lv172 ウィエストルーラー

攻撃力30%上昇
攻撃力30%上昇
E+Lv175 ディ・オプレッサー
Lv171 マリス・ビット
Lv171 マリス・ビット


突属性以外へのダメージ増加
打属性以外へのダメージ増加、攻撃力30%上昇
突属性以外へのダメージ増加、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x10100????~1865~???????~641~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回は雑魚3体編成がAに配置・・・と思いきや、新アビリティの「特定属性以外へのダメージ増加」に加え、
      高確率で使用する4人対象スキルかつ2回行動と、非常に手痛い攻撃を放ってくるため、舐めてかかると一瞬でやられてしまう。
      Aについては1ターン目強化系のアビリティで一気に倒すか、回避系のキャラを固めて挑もう。
    • BとDについては従来通り弱点にあったキャラやスキル発動率上昇系などで固めればさほど苦労しないだろう。
    • Cについては随伴の雑魚害虫はAのものと違い、スキルや2回行動は持っていないため、突属性で固めれば問題無し。
    • ボスについては属性さえ合えば、実質相手のアビリティを無視して戦うことが可能なため、
      突属性や突属性付与の花騎士で挑むことが出来れば、前2マップのボスほど苦労しないだろう。
      また、回避+反撃を持ったキャラも有効で、属性が合えば相手のHPをガンガン削ってくれるだろう。
  • 周回案
    上に第1部隊、下に第2部隊で上が移動力518以上、下が165以下が限界。

特殊極限任務 都市廃墟の脅威と対峙せよ! Edit

都市廃墟の脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が斬属性または打属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
以下の点は前回と同様。
・助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・クリア時にシークレットガーデン(上級)が発生することもある。
・全ての害虫マスで、害虫が何らかのアビリティを使用する。

+  複数弱点について_

都市廃墟の脅威と対峙せよ! Edit

都市廃墟の脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト


弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減
BLv172 グロッテ・キーパー
Lv172 グロッテ・キーパー

弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
CLv172 グロッテ・キーパー
Lv170 グロッテ・スカウト
Lv170 グロッテ・スカウト


弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
DLv172 グロッテ・キーパー
Lv172 グロッテ・キーパー

弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
E+Lv175 グロッテ・マスター
Lv171 グロッテ・スカウト
Lv171 グロッテ・スカウト
/
/
/
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x10100????~1872~???????~643~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回のステージは上側が斬属性弱点、下側が打属性弱点となっているため、それぞれの弱点に沿ったキャラクターを中心に編成しよう。
    • 今回のAの雑魚3匹編成については前回同様2回行動持ちだが、スキル発動率は大分控えめとなっており、1ターンで倒しそびれた場合でも手痛い反撃を受けることはほぼ無いだろう。
    • 他の雑魚害虫マスについては前回とほぼ同様で、コンセプトを持ったPTと弱点がある程度合えばほとんど苦労しないだろう。
      • 強いて挙げるならば、Dの害虫のみ45%攻撃アップを持っているため、1ターン目強化系や回避系などで挑もう。
    • ボスについては斬属性と打属性の複数弱点を持っており、弱点さえ合えば実質アビリティ無しで戦うことが可能なため、突属性のみだった前回よりも更にハードルが低くなっている。
      また、攻撃もさほど激しくないため、高倍率のデバフPTも有効となっている。
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が上ルートなら576以上、下ルートなら457以上あれば可能。
+  移動力表_

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ! Edit

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が突属性または魔属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
・一部の害虫が先制攻撃を仕掛けてくる。
その他の点は前回と同様。

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ! Edit

交易路跡を襲撃せし脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー


弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目の攻撃力60%上昇
BLv172 ロード・ソルジャー
Lv172 ロード・ソルジャー

先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力45%上昇
CLv172 ロード・ソルジャー
Lv170 ロード・アーミー
Lv170 ロード・アーミー


弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、ターン経過ごとに攻撃力30%上昇
DLv172 ロード・ソルジャー
Lv172 ロード・ソルジャー

先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
先制攻撃、弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
E+Lv175 ロード・エンペラー
Lv171 ロード・アーミー
Lv171 ロード・アーミー
/
/
/
弱点以外ダメージ軽減
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
弱点以外ダメージ軽減、攻撃力30%上昇
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x10100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
  • 勲章3案
    • 今回のステージは右側が突属性弱点、左側が魔属性弱点となっている。
    • 今回のAの雑魚3匹編成については前々回(英断の滝)と同様に高確率でスキル使用及び2回行動に加えて、1ターン目攻撃力上昇を持っているため、倒しそびれると手痛い反撃が待っている。
      1ターン目系やクリティカル系のPTで一気に倒すか、回避系のキャラを中心に編成しよう。
    • BとDでは先制攻撃を持っており、特にBについては攻撃力45%上昇も持っているため、戦闘開始時から非常に激しい攻撃を仕掛けてくる。
      回避系やバリア系のキャラで凌ぐか、高倍率のソーラーPTで2回目の行動前に消し飛ばそう。
    • ボスについては前回の突属性と魔属性版となっており、弱点さえ合えば実質アビリティ無しで戦うことが可能。
      前回と同様に攻撃もさほど激しくないため、高倍率のデバフPTも非常に有効となっている。
  • 2戦周回の移動力はメイン戦力が左ルート(魔)なら567以上、右ルート(突)なら561以上あれば可能。
+  移動力表_

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ! Edit

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫が斬または突属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ! Edit

枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv172 スワガーウィザー
Lv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング


弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加
BLv172 スワガーウィザー
Lv172 スワガーウィザー

攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減、命中率40%アップ
攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減、命中率40%アップ
CLv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング
Lv170 ウィザーリング


1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
1ターン目攻撃力60%アップ、弱点以外ダメージ軽減
DLv172 スワガーウィザー
Lv172 スワガーウィザー

弱点以外ダメージ軽減、1ターン目防御力150%アップ(2ターン目130%)
弱点以外ダメージ軽減、1ターン目防御力150%アップ(2ターン目130%)
E+Lv175 アローゲントスワガー
Lv171 ウィザーリング
Lv171 ウィザーリング
/
/
/
1ターン目攻撃力100%アップ(2ターン目80%、3ターン目50%)、弱点以外ダメージ軽減
攻撃力30%アップ、1ターン目攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減
攻撃力30%アップ、1ターン目攻撃力30%アップ、弱点以外ダメージ軽減
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ! Edit

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ! Edit

滅びし都に潜む脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
A

B
C

D
E+ /
/
/
※太字は2回行動及びスキル持ち
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ! Edit

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ!_TOP.jpg

+  運営からの告知_

今回のダンジョンは以下のような特徴を持つ。
・全ての害虫がまたは属性(またはその両方)が弱点で、「弱点以外ダメージ軽減」のアビリティを持つ。
その他の点は前回と同様。

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ! Edit

侵されし国境へ迫る脅威と対峙せよ!.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲


花騎士全員の防御力30%低下
BLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv172 枯れし大地の侵蝕虫

攻撃力80%上昇
CLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv170 侵蝕蟲
Lv170 侵蝕蟲


ボス:命中率40%上昇
非ボス:挑発、ダメージ10%軽減
DLv172 枯れし大地の侵蝕虫
Lv172 枯れし大地の侵蝕虫

命中率40%上昇
E+Lv175 大地ヲ侵蝕セシ影
Lv171 侵蝕蟲
Lv171 侵蝕蟲
/
/
/
全員:攻撃力30%上昇
侵蝕蟲:挑発
花騎士全員の攻撃力20%、防御力45%低下
※太字は2回行動及びスキル持ち、全員共通で「弱点以外ダメージ軽減」を所持。
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×1000100????~1902~???????~626~???145 (1.450)371 (3.710)4(★3or生命の結晶x1or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(特務の褒章x55)
メインクエストのクリア報酬は
生命の結晶x100
+  移動力表_

コメント Edit

  • 煽り、荒らしはスルーしましょう。反応するのも立派な荒らし行為にあたります。
  • 勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。
  • 画像を直接貼るのは止めましょう。
  • wikiの規約上、R18NGです(詳細)。節度を守ったご利用をお願い致します。
  • 質問をしたい場合は質問掲示板コメントへ書き込みましょう

    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 新しい特殊極限 左が打で右が魔 まぁ今まで通りやってりゃ普段使いの汎用編成でも余裕だった -- 2018-09-25 (火) 17:13:04
      • っていうか打付与の選択肢が乏しくて打ルートの敵より魔の方も通るボスの方が弱いっていう -- 2018-09-25 (火) 22:03:33
    • 2ターン目の攻バフ100%があるみたいね。まあ今まで通りワンキルでいいんだけどさ… -- 2018-09-25 (火) 17:14:57
      • 2T目100%、3T~150%みたいね。デバフパとは…… -- 2018-09-25 (火) 20:53:37
        • 大丈夫だよ死ぬ前に普通にスキルで殴り倒したから… -- 2018-09-25 (火) 22:15:12
      • 1キルが一番被害ないのが問題だよねぇ -- 2018-09-25 (火) 20:56:45
    • こっちの虹が強化されすぎて、もはや属性合わせる必要すら無いのな -- 2018-09-25 (火) 22:41:07
      • 特殊極限()任務 -- 2018-09-25 (火) 22:55:20
    • 最新極限、2ターン目+100%、3,4ターン目+150%、5ターン目+200%…と増えていく感じ ほぼすべての敵が今までと違ってワンパターンに。 -- 2018-09-26 (水) 13:58:50
    • デバフだけ殺すのは継続するのマジで意味わかんない。オオオデバフでも2ターンで終わるけどさ -- 2018-09-26 (水) 14:19:56
      • デバフとか大分前からもう既に死んだ組み合わせなのに、運営の頭がデバフ最高のころから変わってないのは切ないものがある -- 2018-09-27 (木) 18:21:49
    • 勲章報酬は貰ってるけどストーリーなくてやる事全く変わってない新ステいる? -- 2018-09-26 (水) 14:21:12
      • 2属性弱点シリーズ(全部で6つ?)が終わるまではこのままでは -- 2018-09-26 (水) 22:47:26
    • あまりにワンキル環境過ぎて俺は5人全体or変動で一人のスキルだけで倒して他が動かない編成がないか試すようになってしまったよ -- 2018-09-26 (水) 23:24:07
      • クリシャラ、アカシアはいけるが他に候補いた? -- 2018-09-27 (木) 15:39:10
    • 新ステージ周回してもアンプルゥの出が悪い…個数/周はどのくらいで収束するんかなぁ -- 2018-09-27 (木) 08:21:52
      • 収束するのもまた確率である。とかなんとかどっかのハゲがいってた -- 2018-09-27 (木) 08:43:49
      • 新極限、石1個で3個くらいだと思うよ。おおざっぱだけど、石100個使ってみたら各色100個ずつ増えてたから -- 2018-09-27 (木) 18:19:50
        • 言いたい事は分かるが今の基準数字じゃないなw -- 2018-09-28 (金) 02:13:09
        • 1パリンでst30%OFF時だと5~6周だろうから率として5~60%か。0と複数ドロップ計で大体それくらいで収束するやろうなぁ -- 2018-09-28 (金) 08:29:33
        • スタミナ420ちょいで石1つで3個として、約5.5周で3個か。あれからも石使い続けてるけど石の数より稼げてる印象は無いな。逆にそれぞれ使った石の分だけ伸びてるという手ごたえはあるから確定でいいんじゃないかな -- 2018-09-29 (土) 11:45:39
    • もしかして最新特殊極限より新クジラのがアンプル出やすい? -- 2018-09-27 (木) 14:29:57
      • ごく一部、異様に落ちる気がするクジラマップはある -- 2018-09-27 (木) 18:18:15
    • 最近数ヶ月はスペチケ月1~2、メダルの販売隔離が極端に短くなって虹入手ペース早くなったから、アンプルももう少し効率上がってくれないと全然追いつかん。新特殊極限期待したけど差はなさそうだな。 -- 2018-09-28 (金) 09:07:05
    • フロパンでも軽々攻撃受けられる珍しい大ボス -- 2018-09-28 (金) 20:55:18
    • 滅びし都 確定2枠を除くランダム4枠×500周の結果:HP97体(0.194)、攻87体(0.174)、防88体(0.176)、アンプルゥ全体272体(0.544)、生命の結晶×1 155個(0.310)、生命の結晶×2 46個(0.092)、銅ユニット1527体(3.054) -- 2018-09-28 (金) 22:18:52
    • 侵されし国境で勲章取った後、1ptクリアで周回しようとしてウサギ入りクリパで行ったら1T目取り逃がして壊滅したわw一応勝ったけど、ウサギとススキのスキルが発動したうえでソーラー撃ち込んで何とか、て感じだったので相当分の悪い賭けだったと思われる。 -- 2018-11-13 (火) 05:25:39
      • まあ、その後1エノテラ&シュウメイギクでぶち転がしてやりましたが() -- ? 2018-11-13 (火) 05:27:12
        • ウサギ、ススキ、シュウメイ、クルクマ、あと斬1人で安定1キルパ組めますね -- 2018-11-13 (火) 11:39:37
    • 侵されし国境を第1PT移動力545を拠点アで鈍足第2PT最遅拠点イだと第2PT戦闘しちゃった。 -- 2018-11-13 (火) 13:56:46
      • 第1PT移動力565で第2PT未戦闘でした。何かの参考にでも -- ? 2018-11-13 (火) 14:00:36
        • 拠点ア554で拠点イ鈍足でも戦闘あり -- 2018-11-13 (火) 19:07:37
        • 拠点ア556で拠点イ鈍足で鈍足PT戦闘なしでした 555はうちのPTでは調整できないのでどなたかお願いします -- 2018-11-13 (火) 19:10:59
        • 訂正 拠点ア558で拠点イ鈍足で鈍足PT戦闘なし -- 2018-11-13 (火) 19:13:02
    • いつもの国境警備周回 500周のうち攻87 防81 命77 アンプル率は49% とりあえず2000周目指して統計取ります -- 2018-11-13 (火) 18:41:08
      • すご。いつもの言うてるけど全角アケ?が目印でいいんか?とにかくアンプル率パーセンテージは有難き -- 2018-11-13 (火) 20:37:39
        • はい、全角スペースはまあ癖みたいなもので気にしないでください。3個落ちは4回確認済、まだ4個落ちは800周超えてますがで確認できてません。 -- 2018-11-14 (水) 00:11:02
      • 100周も気が遠くなるけど2000周目標とは恐れ入る。クジラ編成フルアンプとかがモチベなのかな… -- 2018-11-14 (水) 03:14:02
    お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-11-12 (月) 18:43:14 (2d)