水影の騎士.jpg

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特殊任務 水影の騎士 序章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第1章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第2章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第3章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第4章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第5章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第6章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第7章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第8章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第9章 Edit

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特殊任務 水影の騎士 第10章 Edit

ゲストパーティー

※通常の戦友は選べず、ゲストパーティーのみ選択可。
※EX級では選択不可。

本章の独自要素

+  水影第10章の説明 _
  • 要は回避不可能な固定割合ダメージを受けた状態で戦闘しなければならない。
    また、難易度が上がるほど割合ダメージが増加するため、より不利な状態で戦う羽目になる。
    白百合の蜜パネルを通ることで戦闘開始時含め毎ターンHPが回復するようになるが、
    回復量は最大HPの10%程度のため、攻撃の激しい水影の前では(攻撃デバフを使用しない限り)雀の涙程度である。

初級 開戦の狼煙

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv20 エノテラ?
Lv20 アグロステンマ?

エノテラ?
攻撃力20%アップ
1ターン目の攻撃力30%アップ

アグロステンマ?
クリティカル発生率50%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x100/特務の褒章x1515????~1373~???????~468~???18 (1.200)46 (3.067)2(★2or★3)+1(特務の褒章x5)
+2(★2or★3or★2水影の秘石の欠片)
推奨総合力 60000

中級 あなたを連れ去って

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv40 エノテラ?
Lv40 アグロステンマ?

エノテラ?
攻撃力25%アップ
1ターン目の攻撃力30%アップ

アグロステンマ?
クリティカル発生率50%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x100/特務の褒章x3030????~1263~???????~471~???39 (1.300)93 (3.100)2(★2or★3)+1(特務の褒章x30)
+2(★2or★3or★2~3水影の秘石の欠片)
推奨総合力 129000

上級 素晴らしき戦闘兵器

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv57 エノテラ?
Lv57 アグロステンマ?

エノテラ?
攻撃力30%アップ
1ターン目の攻撃力50%アップ

アグロステンマ?
クリティカル発生率70%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x200/特務の褒章x7050????~1251~???????~474~???67 (1.340)156 (3.120)2(★2or★3)+1(特務の褒章x65)
+2(★2or★3orアンプルゥor★2~4水影の秘石の欠片)
推奨総合力 210000

最上級 失敗作

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv75 エノテラ?
Lv75 アグロステンマ?

エノテラ?
攻撃力40%アップ
1ターン目の攻撃力100%アップ
追撃

アグロステンマ?
クリティカル発生率70%アップ
クリティカルダメージ100%アップ
命中率10%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x200/特務の褒章x20080????~1136~???????~476~???112 (1.400)196 (2.450)3(★3orアンプルゥ)+1(特務の褒章x150)
+2(★3orアンプルゥor★2~6水影の秘石の欠片)
推奨総合力 380000
  • ここから水影の攻撃が激しくなる。
    味方HPが減った状態で戦うことも相まって、回避やデバフを持っていないと虹キャラでも1ターンで吹き飛んでしまうことも。

EX級 欲望の解放

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv125 エノテラ?
Lv125 アグロステンマ?

エノテラ?
攻撃力50%アップ
1ターン目の攻撃力100%アップ
追撃

アグロステンマ?
クリティカル発生率70%アップ
クリティカルダメージ100%アップ
命中率40%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x200/特務の褒章x30080????~1257~???????~470~???115 (1.4375)250 (3.125)3(★3orアンプルゥ)+1(特務の褒章x200)
+2(★3orアンプルゥor★2~6水影の秘石の欠片)
推奨総合力 580000
  • 一見アクアシャドウアタックパネルが1つ少ない一番上(ア)のルートが有利に見えるが、最終的に受けるダメージ量は他のルートとほぼ同一(あるいは一緒?)である。
  • 1ターン目強化系や弱点付与のキャラクターが揃っていなければ、高倍率の攻撃デバフも有効。
    エノテラ?は1ターン目や追撃が少し痛いが、アグロステンマ?については被ダメを大幅にカットすることが可能。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エノテラが愛しく感じられるストーリーでした。…あれ?溜めてた虹メダルが300枚無くなってる? -- 2018-10-16 (火) 23:24:17
  • 団長への想いが抑えきれないけれど、ストーリー上倒さざるを得ないという愛すべきエノテラには、せめてもの思いで、花騎士ではなく団長の手(光)により葬ってあげたよ -- 2018-10-16 (火) 23:55:48
  • こんなしょうもないダイマで喜んでる連中が騒げてるならお花も安泰だな -- 2018-10-17 (水) 01:13:09
    • エノテラアンチイライラで草 -- 2018-10-17 (水) 18:17:18
      • 何も団長を想ってるのはエノテラだけじゃねえよって話。露骨にアッピルさせりゃイラつくわ -- 2018-10-17 (水) 21:31:18
      • 他のキャラの恋慕心出し抜いちゃってる感がモロ出てるからこの描写でアンチを作りかねないんだよ。正直、俺も割合イラっと来たクチ -- 2018-10-17 (水) 22:22:21
      • つまりエノテラ?を「団長以外は皆殺し」ヤンデレにすれば解決する話だったと・・・あ、そうすると塔の鍵の話が伝えられないや -- 2018-10-18 (木) 07:13:38
      • 稼ぎになるキャラが優遇されるのは当然の権利、イラっとくる人達が落としてくれなくなる以上の利益を上げられるのなら何も問題は無い -- 2018-10-18 (木) 12:39:51
      • それに対してあれこれ言うのも当然の権利だぞ -- 2018-10-18 (木) 12:46:08
      • もちろん好きなだけ負け犬の遠吠えを響かせてくれて構わないよw -- 2018-10-18 (木) 14:00:21
      • 負け犬? お前は何と戦ってるの? -- 2018-10-18 (木) 17:25:06
    • エノテラに限らず自分の贔屓にしてるキャラが活躍したら嬉しいだろ。プレイヤーに非がある話じゃない。 -- 2018-10-18 (木) 11:45:13
      • 贔屓≠活躍な、今回のはあんなに露骨な依怙贔屓をされて(しかも見方によっては他を蹴落としてまで)手放しで喜べるかーって話な -- 2018-10-20 (土) 01:11:46
      • 人によっては手放しで喜べない話だったのは分かる。でもこの木主みたいに「喜んでる連中」に皮肉を言って良いわけじゃないだろ。 -- 2018-10-21 (日) 17:16:00
    • アピールしただけでキレられるなら好みのキャラ以外がガチャから出るだけでブチギレてどうぞ -- 2018-10-21 (日) 16:08:11
      • アピッた子にもっとつぎ込んでもちあげてどうぞ -- 2018-10-22 (月) 00:38:38
  • ワンキルだけ影響受けないギミックがあまりに多すぎる。エノテラ何気にちゃんとしたワンキルじゃないと生き残るくらい硬いし -- 2018-10-17 (水) 10:28:47
    • エノテラはスキルでしれっと5人攻撃してきたような。ワンキルできるか怪しい破級が楽しみ -- 2018-10-17 (水) 10:39:28
      • 追撃や狙撃って結局耐久イジメな気が -- 2018-10-17 (水) 13:02:30
      • そのへんは耐久いじめだが、火力がまだましなのとギミックで自然回復がつくからいくぶんはマシかな。まあどのみち1Tパにはなんのハンデにもなってないが -- 2018-10-17 (水) 13:15:43
      • 破級になったとき酷くなる予感しかない -- 2018-10-17 (水) 13:18:42
      • 破級は敵先制(ただしバフは乗らない)で、1Tぶっころイジメにしよう(提案) -- 2018-10-17 (水) 20:38:28
      • ワンキル潰すと発狂する連中いるからなぁ。破級実装時はひどかった -- 2018-10-17 (水) 22:13:43
      • シナリオでも「ぼくがきにいらないうんえいのえこひいきだむきー!」って声が無駄に目立つし、ワンキル潰し絶許といいなんだろうねこの気持ち悪いほどの一部絶許マンの声の大きさってのは・・・ -- 2018-10-18 (木) 07:11:47
      • 大討伐(札イベ)で味をしめた可能性 -- 2018-10-18 (木) 08:02:10
      • ワンキル潰し絶許なんて最近全然見ないんだが。むしろそのせいでできないって言いはる連中のが見るぞ。せめてワンキル潰せないならデバフいじめもやめればいいのにね -- 2018-10-18 (木) 11:30:12
      • 仮に1T潰ししても耐久が有効な程度の火力なら結局スキルゴリ押し安定になるしなあ。そして耐久出来ないほどの火力ならもれなく全員死亡になるだけって言う -- 2018-10-18 (木) 11:53:14
      • 毎ターン回復だけ見ると耐久優遇なんだけど初ターン150%が全く噛み合って無いのよね、スキルデバフと挑発回避もアグロスの命中で潰されやすいし1T接待ステージ感 -- 2018-10-18 (木) 14:16:59
      • 確認したらふざけた初ターンバフで草も生えない。ヌルいステージでもデバフ殺しだけは絶対にやるのな -- 2018-10-18 (木) 16:54:23
      • ぜっきょ君沸いてて草。☆6ページに引きこもってろよw -- 2018-10-18 (木) 17:23:11
      • どこにでもいるよ。これが現実 -- 2018-10-18 (木) 17:31:54
  • そもそもアクアシャドウのオリジナルの反映度がバラバラすぎる -- 2018-10-18 (木) 12:55:44
    • せっかくコピー花騎士なんだから量産型水影○○で複数の側面を見せるってのも手な気がしたけど、そもそもそれをやると1人をじっくりやる事になるから二次創作でもなきゃアウトだよなって結論に達した -- 2018-10-18 (木) 18:20:48
    • ここに一貫性がなくぼかされてるのが水影シナリオに不満を持つ人につながってる感じはある -- 2018-10-18 (木) 18:25:56
      • 同意。それやるんだったら先にやっておくことあったよねと -- 2018-10-18 (木) 18:38:49
      • 本来の水影の騎士だったらもうちょっと安定してるけど今の術者が下手+あり方を捻じ曲げてる分安定しない、とか考えないでもないけどそれならそれでアクアシャドウに「歩留まりが悪い」とか喋らせておきたいところ -- 2018-10-18 (木) 19:03:23
      • 「水影にも色々いる」という方になればいいんだろうけど、現状だと「設定を活かせていないor放置してて地に足着かない」って感じで一貫性が無いと言った方がしっくり来てしまう印象 -- 2018-10-18 (木) 19:05:23
      • 一貫性があって明確な理由があっても、キャラの扱いに大きな差があることは変わりないので多少は不満出たと思う。でも少なくとも俺は納得する -- 2018-10-18 (木) 19:12:09
      • あとはオリジナルの反映なのか反転なのか極端化なのかを読む方が見分けなきゃいけない所もあったり -- 2018-10-18 (木) 19:12:31
      • 10章に関して言えばオリジナルの思いの強さが反映される、すなわちエノテラのほうが…っていう読み取り方をした人でアグロ好きな人はかなりの不満を抱いたと考えられる -- 2018-10-21 (日) 17:01:54
    • この反映度って思いの強弱ではなくて、義務感もしくは自由度の差のような気がするけどどうなんだろうか。 -- 2018-10-21 (日) 17:54:49
      • 折角全国に広がったんだから虹以外にも水影出してあげてと今更ながら思った。実力も虹が優遇される世界なのだろうか? -- 2018-10-22 (月) 00:46:00
      • 今まででも金のキャラはイベ金まで出てるから……(各国編はどっちも虹オンリーだけどさ) -- 2018-10-22 (月) 01:43:42
      • とっくにレアリティ≠実力だし銀以下が冷遇されてるだけだと思うけど。イベ金の別バージョンだって何故かしばらく来なかったし運営に変なこだわりがあるんでしょ -- 2018-10-22 (月) 09:27:43
      • 明確な設定というよりはシナリオの都合で使い分けてる感アリアリでな -- 2018-10-23 (火) 11:32:56
  • 4章EX楽でいいな。いきなりヒガンバナ直撃で短時間で周回できるから -- 2018-10-25 (木) 13:46:49
  • 今更ながら序章をデバフで挑んでみたら安定周回できるようになってましたが、既出ですかね? -- 2018-10-28 (日) 03:23:52
  • EX級とEX破級で報酬(石・アンプル)のドロ率は変わる? -- 2018-11-03 (土) 17:01:10
    • 破級登場時のお知らせに変わらないと書いてあった。だから破級25周終わったら行く意味は腕試し以外ほぼ無いかと -- 2018-11-03 (土) 17:29:25
  • 次に実装されるであろう3章破級で水影ペポタナの回避をこっち側の仕様に近づけるだけで1T対策と現状不遇アビの使い所になるのか、少しだけ楽しみにしていよう。 -- 2018-11-04 (日) 23:31:50
  • 6章EXの移動速度について、イで597スタートしたところ、PCブラウザ版はこの通りなんだけど、Android版だとルピナスに追いつけない -- 2018-11-10 (土) 15:45:23
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Last-modified: 2018-10-16 (火) 12:01:07 (29d)