水影の騎士.jpg

編集される方へ Edit

  • 章ごとの編集は、各章の右上にある「編集」というリンクからできます
    (章の内容が閉じられている場合は、開けばこのリンクがあります)。
  • 新しい章を作るには、まずWiki上部の「新規」リンクをクリックしてください。
    ページ新規作成が開くので、「水影の騎士 第〇章」と入力して「編集」ボタンをクリックします。
    できたページに章の内容を書き、「水影の騎士」ページを編集してリンクしてもらえればOKです。

特殊任務 水影の騎士 序章 Edit

水影の騎士 序章

特殊任務 水影の騎士 第1章 Edit

水影の騎士 第1章

特殊任務 水影の騎士 第2章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第3章 Edit

ゲストパーティー

※通常の戦友は選べず、ゲストパーティーのみ選択可。
※EX級では選択不可。

初級 死角からの刺客

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv17 ランタナ?
Lv17 ペポ?

(アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
B+Lv17 ランタナ?
Lv17 ペポ?

(アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/特務の褒章x1515????~1170~???????~468~???18 (1.200)46 (3.067)2(★2or★3)+1(特務の褒章x5)
+1(★2or★3or★2水影の秘石の欠片)
推奨総合力 60000

中級 悲しきサダメ

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv37 ランタナ?
Lv37 ペポ?

(アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
B+Lv37 ランタナ?
Lv37 ペポ?

(アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/特務の褒章x3030????~1209~???????~466~???39 (1.300)93 (3.100)4(★2or★3or★2~3水影の秘石の欠片)
+1(特務の褒章x30)
推奨総合力 129000

上級 譲れない使命

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv54 ランタナ?
Lv54 ペポ?

(アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
B+Lv54 ランタナ?
Lv54 ペポ?

(アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特務の褒章x7050????~1299~???????~462~???67 (1.340)156 (3.120)4(★2or★3or★2~4水影の秘石の欠片)
+1(特務の褒章x65)
推奨総合力 210000

最上級 囁く悪意

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv70 ランタナ?
Lv70 ペポ?

攻撃力40%上昇
スキル発動率1.2倍
(ペポ?のみ)回避率10%上昇
(以下アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
B+Lv70 ランタナ?
Lv70 ペポ?

攻撃力40%上昇
スキル発動率1.2倍
(ペポ?のみ)回避率10%上昇
(以下アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特務の褒章x20080????~1120~???????~454~???112 (1.400)196 (2.450)3(★3orアンプルゥ)+1(特務の褒章x150)
+1(★3orアンプルゥor★2~6水影の秘石の欠片)
推奨総合力 380000
  • 第1or第3or第4部隊の移動力を約700以上、第2部隊の移動力を約410程度にすることでアビリティ効果獲得パネルを全てゲットすることが可能。

EX級 相反する意志

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv125 ランタナ?
Lv125 ペポ?

攻撃力55%上昇
スキル発動率1.2倍
(ペポ?のみ)回避率10%上昇
(以下アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
B+Lv125 パーフェクトL?攻撃力55%上昇
スキル発動率1.2倍
回避率10%上昇
(以下アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特務の褒章x30080????~1215~???????~479~???115 (1.4375)250 (3.125)3(★3orアンプルゥ)+1(特務の褒章x200)
+2(★3orアンプルゥor★2~6水影の秘石の欠片)
推奨総合力 580000
  • アビリティ効果獲得パネルをゲットするためには移動力調整が必要。
    パネルを獲得して戦闘を有利にするか?甘んじてパネルは無視し、特化または総合力重視の編成を組むか?このあたりはプレイヤーの戦力と戦略次第。
  • 第1部隊
    • マップ右側に気球で飛び、水ランタナとスキル発動率アップパネルを争う部隊。
      パネル獲得を狙うなら移動力895以上が必要(初ターンの移動で気球に乗れないとパネル獲得は絶望的)。
      ただしあまり速すぎると、逆に水ランタナを追い抜いてしまうので、1130程度が限界
    • またパネル獲得可能な高速編成にした場合、第一戦(水ランタナ&水ペポ)、勝てれば第二戦パーフェクトランタナの先鋒を務めるのがこの部隊になる。
      このため、移動力アップアビリティを所持しているキャラクター以外ものキャラクターを組み入れたい。
      パーフェクトランタナが弱点なので、単体スキル持ちや3回攻撃スキル持ちを部隊に組み入れるなら属性のキャラクターがよいだろう。
    • 高移動力の編成が用意できない団長もいるだろうし、「パネル獲得にこだわるより対ボスをしっかり考えた編成の方がマシ」というコンセプトも十分アリ。
      パネル獲得を捨てる(=移動力にこだわらない)場合、第1部隊は移動距離が長いので大抵の場合は殿(しんがり)軍になる。
      この場合はパーフェクトランタナと戦うものと想定して、属性を重視した編成にするとよい。
  • 第2部隊
    • マップ左側を進み、水ペポと回避率アップパネルを争う部隊。
      パネル獲得を狙うなら移動力420以下が必要。もっと遅くてもよいが、あまり遅すぎると戦闘開始前にパネルの回収が終わらなかったり、そもそも最初の分岐に失敗したりする。
      最低でも移動力300は確保しよう。
      こちらは第1部隊に比べれば調整はしやすいはず。ボスに回避を食らうのは実にストレスフルなので、できれば回収しておきたい。
    • なお、移動力420程度だと一戦目の水ペポタナと戦うのが第3・4部隊より先になるが、400以下だと第3・4部隊より後になる。戦闘に入る順番を考慮して編成を決めよう。
  • 第3部隊・第4部隊
    • パネル獲得には関係なく、水門前に真っ先に到着する。第1・第2部隊の移動力調整をするかしないかによって、ボスとの遭遇順序が変わってくる。
      混成か、特化かは、自軍の戦略に合わせて変えよう。
  • 一戦目
    水影ランタナ(★6勇者ランタナベース)+水影ペポ
    水タナのスキルは3回攻撃タイプのため、回避★6による挑発が有効。回避判定は1回ごとに行われ、反撃も1回ごとに発生する。
    (ただし、3回目の攻撃のみ挑発無効の可能性がある。回避虹がいても、ある程度の被弾は覚悟しておきたい。)
    水ペポはオーソドックスな4体攻撃スキル。
    防御無視の速攻か、無効アビリティで延命するか、デバフで耐えるか、回避に賭けるか…各自工夫しよう。
    また、パネルをアクアシャドウ側に大量に獲得されてしまう場合は、最初に戦闘するパーティに回避要員をできるだけ入れてターン数を稼ぎ、パネルボーナスを浪費させるのも一つの手である。
  • 二戦目
    パーフェクトランタナ(★5ランタナベース、外見はランタナの庭園Aが元)。
    敵は属性のみなので、できれば一戦目担当パーティを途中で二戦目担当パーティが追い抜く形に移動力を調整しておくと良い。
    スキルは★5ランタナの2体攻撃に変更。回避挑発虹が2人いれば、完封で勝つこともできる。
    ただし攻撃力は高く、運悪く回避できずクリティカルが乗った場合、開花済みの★6でも即死することがあり、一気にパーティが瓦解に追い込まれることも。
    デバフ編成でも攻撃力を下げきるのは困難。属性に特化した編成をぶつけ、長引かせずに勝負をつけるのが上策である。
    属性中心の火力PTを組めば1ターンで勝つことも可能だが、回避パネルを全てこちらが獲得しても、パーフェクトランタナはデフォルトで回避(低確率ではあるが)を持っているので100%の1ターンキルは無理である。

EX破級 Re:ランタナとペポ

 ポイント水影弱点使用スキル / アビリティ
A+共通-攻撃1回無効
毎ターンHP回復

(以下アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
Lv150 勇猛のソードマスタースキル:3回攻撃
防御力550%上昇、攻撃力70%上昇、ターン経過ごとにさらに20%上昇
Lv150 究極の癒し系ガールスキル:2体攻撃
防御力550%上昇
Lv150 悪を守る鉄壁の守護者スキル:2体攻撃
防御力50%上昇、挑発、ダメージ25%減少
B+共通-回避率15%上昇
ターン経過ごとに攻撃力+10%上昇

(以下アビリティ効果獲得パネルの獲得数に応じて)
回避率上昇
スキル発動率上昇
Lv150 逆襲のパーフェクトL?スキル:2体攻撃
攻撃力50%上昇
Lv150 立ち向かうペポ?スキル:全体攻撃
防御力25%上昇
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×500 / 団長メダル×180????~1215~???????~479~???115 (1.4375)250 (3.125)3(★3orアンプルゥ)+1(特務の褒章x200)
+2(★3orアンプルゥor★2~6水影の秘石の欠片)
推奨総合力 685000
  • アビリティ効果獲得パネルをゲットするためには移動力調整が必要だが、最低でも回避パネルは回収したい。
    門は9回目の移動で開く。
  • 第1部隊
    • スキル発動率パネル獲得を狙うなら移動力779以上が条件。
    • 移動力が高すぎると取れる枚数が減る。
      • 779~883:5枚、884~905:4枚、906:3枚、907~995:2枚、996~:1枚
    • ただしパネル回収する場合、A+に真っ先に当たるため移動力と火力の両立が必要。
    • 両立が難しいなら後続にパネル効果を残すためにもレベルの低いキャラで組もう。
  • 第2部隊
    • 第1部隊がパネルを回収しない場合、A+に真っ先に戦うPT。移動力680以下だとB+前で止まる。
  • 第3部隊
    • 移動力681以上にすることで、第2部隊より先にB+と戦うことができる。
  • 第4部隊
    • 回避率パネル獲得を狙うなら移動力482以下が条件。ぜひとも用意しよう。
      ※門が開くまでにすべて回収するためには305以上必要
      150~482:5枚、483~495:4枚、496~523:3枚、524~531:2枚、532~568:1枚、569~:0枚
  • 一戦目
    水影ランタナ×3(うちソードマスターは★6勇者ランタナベース)。
    ソードマスターが2回攻撃のメイン火力枠、究極の癒し系ガールが回復枠、そして守護者がメイン盾という敵ながら見事な編成。
    特に守護者がかなりの曲者で、攻撃1回無効のバリア+自分には防御力+50%、2人には防御力+550%ととんでもないアビリティを発動させる。
    このため守護者を倒さないと他の2人にはほぼダメージが通らない。守護者を倒せば次ターンにバリア+防御力上昇アビリティは消失するので、なるべくパネルを消費したPTで倒しておきたい。
    無属性なので弱点は突けないが、幸い挑発の効果で自然と火力は集中するので、単体攻撃や3回攻撃は安定してダメージを稼げる。
    一方で全体攻撃は実質的に単体攻撃になってしまうため倍率が相対的に低くなり、変動攻撃は3体時の威力になるのであまり向かない。
    癒し系ガールは毎ターンHP回復のアビリティを発動させ、守護者は9000、他は6000回復する。こちらも倒せば回復アビリティが消失する。

    非常に厄介な相手だが、ソーラーPTだと最大倍率であれば200%チャージで一掃できる。組めるなら是非とも第2部隊に配置しよう。
    ソーラードライブの威力は全部隊の総合力の平均値依存で編成部隊数でプラス補正がかかる。
    このため、どれか1部隊の総合力が極端に落ちる場合を除いて4部隊20人で編成した方が威力が高くなりやすい。
  • 二戦目
    パーフェクトL+水影ペポ
    どちらも低確率ながら回避持ちなので、避けられるのはどうしようもない。パーフェクトL?の方が倒しやすいので、斬属性を優先するといい。

十分な戦力があり素早く周回したい場合、スキルパネルは諦めて以下の編成がお勧め。
第1適当(矢印パネルを踏める移動力)、第2ソラパ(移動力680以下、ゲージ200%↑確保)、第3主力(移動力681以上)、第4適当(移動力482以下)。

特殊任務 水影の騎士 第4章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第5章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第6章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第7章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第8章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第9章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第10章 Edit

+  ...

特殊任務 水影の騎士 第11章 Edit

ゲストパーティー

※通常の戦友は選べず、ゲストパーティーのみ選択可。
※EX級では選択不可。

初級中級
南国の楽園防衛部隊.jpg南国の楽園防衛部隊2.jpg
上級最上級
南国の楽園防衛部隊3.jpg南国の楽園防衛部隊4.jpg

本章の独自要素

+  水影第11章の説明 _
  • 要は加速パネルである。
    転ぶ条件等は不明。(オトギリソウリーダーで通過時も転ばない模様)
    また、ライラック等が持つ速度増減無効のアビリティは効果有り。

初級 灼熱!ダンス大会!

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv20 イエローパンジー?
Lv20 ホワイトパンジー?
Lv20 パープルパンジー?


共通
攻撃力20%アップ
ホワイトパンジー?のみ
スキル発動率1.2倍
パープルパンジー?のみ
毎ターンHP回復
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x100/特務の褒章x1515????~1140~???????~473~???18 (1.200)46 (3.067)2(★2or★3)+1(特務の褒章x5)
+2(★2or★3or★2水影の秘石の欠片)
推奨総合力 60000

中級 激突!水影三姉妹!

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv40 イエローパンジー?
Lv40 ホワイトパンジー?
Lv40 パープルパンジー?


共通
攻撃力25%アップ
ホワイトパンジー?のみ
スキル発動率1.2倍
パープルパンジー?のみ
毎ターンHP回復
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x100/特務の褒章x3030????~1171~???????~472~???39 (1.300)93 (3.100)2(★2or★3)+1(特務の褒章x30)
+2(★2or★3or★2~3水影の秘石の欠片)
推奨総合力 129000

上級 敵か味方か?夜の密談!

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv57 ホワイトパンジー?
Lv57 パープルパンジー?

共通
攻撃力40%アップ
ホワイトパンジー?のみ
スキル発動率1.2倍
パープルパンジー?のみ
毎ターンHP回復
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x200/特務の褒章x7050????~1212~???????~472~???67 (1.340)156 (3.120)2(★3)+1(特務の褒章x65)
+1(★3orアンプルゥor★2~4水影の秘石の欠片)
推奨総合力 210000
  • イエローパンジー?が登場しない分、宝箱が1個少なくなっている点に注意。

最上級 踊れ!優勝決定戦!

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv75 イエローパンジー?攻撃力50%アップ
防御力30%アップ
スキル発動率1.4倍
毎ターンHP回復
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x200/特務の褒章x20080????~1282~???????~471~???112 (1.400)196 (2.450)3(★3orアンプルゥ)+1(特務の褒章x150)
+2(★3orアンプルゥor★2~6水影の秘石の欠片)
推奨総合力 380000
  • 1人しか登場しないためか、HPが非常に高い。
    可能であれば、高レアかつ単体攻撃や複数回攻撃が出来るキャラで攻めた方が良いだろう。

EX級 熱砂に揺れる絆

 ポイント水影弱点使用アビリティ
A+Lv125 ホワイトパンジー?
Lv125 パープルパンジー?

共通
攻撃力50%アップ
ホワイトパンジー?のみ
スキル発動率1.4倍
パープルパンジー?のみ
毎ターンHP回復
B+Lv125 イエローパンジー?攻撃力50%アップ
防御力40%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x200/特務の褒章x30080????~1185~???????~477~???115 (1.4375)250 (3.125)3(★3orアンプルゥ)+1(特務の褒章x200)
+2(★3orアンプルゥor★2~6水影の秘石の欠片)
推奨総合力 580000
  • 最上級と同様、イエローパンジー?が非常にタフ。
    しかし、スキル攻撃が単体2回攻撃のため範囲は狭く、命中率アップも無いため、虹かつ回避持ちのキャラで挑発を仕掛ければ、さほど脅威では無いだろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 破級3章の編成いろいろとっかえひっかえしてたら周回半分終わってまだ良い感じにならん -- 2019-01-16 (水) 17:00:20
    • 完全脳死で回るなら1Tパ組めるだけ組んで特攻でいいと思う。 時短狙って回るなら、1部隊:パネルをあきらめた速すぎない部隊、2部隊:ソーラー速度660~670ぐらい以下で70%×5人・ゲージ200%or70×4・ゲージ300%、3部隊:速度680ぐらい以上火力パ、4部隊目:回避パネル回出来る程度の鈍足。 これで1戦目ソーラーで焼いて終わり→2戦目ソーラーより先に3部隊目が当たるからそれで終わり -- 2019-01-16 (水) 23:00:04
  • 脳死1Tクリパ2つが編成考える時間すら省略できて最速っぽいな -- 2019-01-16 (水) 18:57:49
    • 1Tクリパじゃ最速は無理でしょそれ通用するならみんなそうしてる -- 2019-01-16 (水) 19:26:34
      • 上の木の枝の編成が速攻組めるならそっちのほうが速い。だけど手持ちキャラの差であれじゃないこれじゃないしてるうちに1Tクリパ2編成のほうがトータルタイムは速くなってるってだけよ。 -- 2019-01-17 (木) 00:23:39
      • 最初は1T*4当てたが、次はもう別にあからじめ高難易度用に用意してたデバフ、1T*2、ソーラーの編成を、ソーラー2番目にしてラスの1Tに鈍足混ぜたわ。脳死クリパより早い。早い遅いを気にするなら、予め汎用に強い編成組んでおいた方がいいね -- 2019-01-17 (木) 03:01:14
      • 水影ステージは最速周回手順を編み出すまでが攻略って感じやね -- 2019-01-17 (木) 03:26:30
      • その理屈だと総合力順で勝てたらそれが最速じゃんw -- 2019-01-17 (木) 05:13:12
      • あれこれ考えるのにも個人差があるからね。木主の知能じゃ何も考えない編成のほうが速くなるんだろう。 -- 2019-01-17 (木) 15:41:37
      • 25周だから正直10分も考えちゃったらもう脳死のほうが速いよね。5分以内には結論パ出したい、今回で言えば2戦目でソーラーあたらない速度だね -- 2019-01-17 (木) 19:56:17
      • 一応汎用1Tクリパ二つでステージ選択からタイトル画面に戻るまでに1部隊で2戦とも突破したら55秒、2戦目で2部隊目に突入したら90秒くらいだったね。これならかなり結論パ速く組まないと遅くなりそうやね -- 2019-01-17 (木) 20:08:12
  • こっちが回避すれば敵は命中バフで打ち消すなら、敵が回避使うならステージギミックで対処とかでどうだろう -- 2019-01-16 (水) 19:16:53
  • 破級3章スマホ版でスキル発動率の最初のマス取れなくない? ブラウザ版だと取れるんだけど... -- 2019-01-16 (水) 23:06:30
    • スマホはステージデザインの関係でブラウザ版とは微妙に距離が違う場合があるらしいからそのせいじゃね?速度調整してもどうあがいても取れないなら報告しとけば石でも飛んでくるかも -- 2019-01-16 (水) 23:17:04
  • 水影って現状どこを周回するのが一番楽なんだっけ? 戦力は十分あるとして -- 2019-01-16 (水) 23:52:52
    • エノテラ&アグロのとこ -- 2019-01-16 (水) 23:54:44
    • 4章も1戦でソーラー撃って終わりで楽 -- 2019-01-17 (木) 08:19:20
    • ソーラーないなら早くなければ余計な戦闘しない6章EXとか -- 2019-01-17 (木) 17:59:22
    • 4章が移動距離も短いから最短 -- 2019-01-17 (木) 20:09:45
    • おぉ、情報ありがと~。今週はその辺周回してみるや~ -- ? 2019-01-18 (金) 00:07:19
  • 水影破級3章 第一PT移動825・第4PT移動470で全部回収できたわ。既出だったらすまん -- 2019-01-17 (木) 05:48:49
  • 第一PT750 第二ソラパ600程度 第四450以下 開幕ゲージ200 この状態ならソラパを1戦目先にあてて即殺、2戦目は第一PTが先にあたれる。第一のみで2戦目早く片付くなら狙ってみる価値はありそう。うちは速度と火力の両立無理だった。 -- 2019-01-17 (木) 09:55:58
    • スキルパネルは諦めて第3を680くらいにすればいい。育成アビで調整すれば火力も維持できる -- 2019-01-17 (木) 10:46:43
      • なるほど第3を調節する方法もあるか。25周回っちゃったからもうやめとくけど680なら割と調整しやすいな。 -- 2019-01-17 (木) 12:33:53
  • 単体攻撃と3回攻撃は全部守護者にとんでいく -- 2019-01-17 (木) 20:11:52
    • まぁいかなかったところで守護者いる間は1にされるからむしろ有情なのよね -- 2019-01-17 (木) 20:22:24
  • 3章破級EX、1が869、4が466でスキル全取り確認 -- 2019-01-19 (土) 17:31:11
  • 3章破級が更新されてなかったのでやってみた。速度調整はコメントから抜粋。画像の貼り方がわからなかったので現状コピ元のEXままです。どなたかお願いします -- 2019-01-20 (日) 16:11:47
    • 画像追加しておきました。 -- 2019-01-20 (日) 17:02:36
      • ありがとうございました。4ノシかわいい -- 2019-01-20 (日) 17:24:27
      • イオノシ祭り素敵だな、おい! -- 2019-01-21 (月) 15:39:35
    • 移動力詳細更新しておきました、門の後の戦闘順は681が境界のようです。 -- 2019-01-20 (日) 19:43:51
      • 細かい調査ありがとうございます。 -- 2019-01-20 (日) 22:05:23
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-01-20 (日) 17:01:25 (2d)