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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • それって★6以外も含めての話になるなら元のページと運用がちょっと違うのでは?性能抜きにこのキャラはよかったはよかったとか実装タイミング等の話も扱い違うよね。木は完全に★6コメント閉鎖したいってことだと思ったんだけど解釈違うかな? -- 2018-06-07 (木) 21:33:01
    • 枝つけるのミスってしまった。↑の木宛です -- 2018-06-07 (木) 21:33:47
  • 【吸収スキルの回復量がダメージを直接上昇させるアビリティによって上昇した数値は反映されない、という件について】どこにこのコメントを書こうか迷ったのですが、私が見つけた範囲でもパーティ編成考察ホルデュウムアネモネ(光華の姫君)と複数のページにて題に挙げた内容が書かれているため、総合的な編集に関する板ということでこちらに投稿させていただきます。さきほど対レイド戦で確認したのですが、スキルダメージ上昇アビリティは吸収量も上昇させるのではないでしょうか? 参考画像:例1(ローズマリー;自身スキルダメ20%)例2(アンスリウム+通常カトレア;全体スキルダメ18%)比較例(アンスリウム+サボテン(フォスの花嫁);全体ボスダメ10%) ※育生アビは何も付けていません。 もし上で挙げたページの編集をされた方がここを見ていらっしゃったら、スキルダメージ上昇アビリティが吸収量に関係ないと判断された根拠を教えていただけるとありがたいです(細心の注意を払ったつもりではあるのですが、もし私の検証に不備があったのならご指摘願います)。私の中では、「敵へのダメージが上昇」「与えるダメージがx%上昇」といった“敵に与える”系の単語が入っているダメージ上昇アビリティは回復スキルの吸収量が上がらず、スキルダメージやクリティカルダメージを上昇させるアビリティは回復スキルの吸収量も上がるという認識です。なお、スクショは残していませんが、昨年10月のローズマリー開花実装後あたりで検証したときも同様な結果だったので途中で仕様が変わったとかではないと思います。 -- 2018-06-09 (土) 13:02:36
    • 補足:例1について、ローズマリーが開花後であることが証明できていなかったため、gifで撮りなおしました。大変失礼いたしました。 -- ? 2018-06-09 (土) 17:01:38
    • 単純に検証不足です、すみません。調べる際にヤマブキ、ハス、シュウメイギクを使っていて、どれも回復量に適用されていなかったので、ダメージ上昇系全般に適用されると解釈して記述しました。乗算位置の違いによる適用範囲の違いは思い至りませんでした。該当部分については修正しておきます。 -- 2018-06-09 (土) 17:10:52
      • いえいえー、なかなか驚きですよね。編集お疲れさまでした。 -- ? 2018-06-09 (土) 18:58:56
    • これは面白いですね、ダメージ式的には先に防御参照をしてるのに、「威力」と「ダメージ」が別物になって、回復量は威力に依存してて、ダメージ上昇は回復に干渉しないという形なんですね…必要があればQ&Aのダメージ式も少し弄った方がいいかなぁ -- 2018-06-09 (土) 17:54:51
      • あ、でも内部的にはともかく表現としてはスキル威力上昇は「ダメージ」か…やっぱり「与える」の有無がやっぱり正しいのか… -- 3枝? 2018-06-09 (土) 18:09:32
      • とりあえずQ&Aのダメージ計算式にて、「与えるダメージ」系のアビ項目を「与ダメージアビ」的な表現に変更し、吸収に影響する範囲を示す一文を追加してみました。 -- 3枝? 2018-06-09 (土) 18:27:54
      • 面白いですよねー。編集お疲れさまでした。 -- ? 2018-06-09 (土) 19:00:14
  • 新キャラ用テンプレートの「開花について」段落はもう削除してもいいのでは?という提案です。理由は2つです。①【★5以上のキャラがシリアルなど特殊な例を除けば開花(能力のみ)に対応した状態で実装されるようになって既に1年が経過して、それ以前に登場したキャラも全て開花(能力のみ)か開花に対応し、既に戦力としての意味での開花が一般化したと考えられる(特に★6は開花前提で評価されている)。】②【現状新キャラのページで「戦闘について」と「開花について」が分けられているページでも「開花について」で書かれている内容は「開花後の戦闘性能について」なので実質的に戦闘についてを2分割しただけのような内容で文が冗長になってしまっている。(特にシロタエギク(クリスマス)のような進化までと開花後のアビリティに相乗効果がある場合むしろ繋がりが分かりにくくなっている)】この2点から新キャラでの「開花について」段落は不要だと思うのですが、「開花について」の必要性について意見などあればお願いします。 -- 2018-06-16 (土) 12:21:09
    • ハスのページですでに不要とのことで撤去されたりしてるね。俺も不要だと思う。新規向けといっても開花前の性能なんて数行で語れてしまう程度にはアビの幅狭いしね -- 2018-06-17 (日) 03:36:17
    • あれを削除して「開花後は~」みたいな形で繋げるだけでもそのまま成立しちゃいそうなページも多いからなぁ。開花前の性能に関しても解説一切不要とまでは思ってないけど、そっちは短く纏めて開花後の解説に重きを置いた方が分かりやすそうだしねぇ -- 2018-06-17 (日) 04:05:29
    • 既存ページじゃなく新規用のテンプレートなら、全くいらないと思う。シリアルキャラに関してはどうかなとも思ったが開花の項目ほぼ使われてないしな。 -- 2018-06-17 (日) 08:21:21
    • 1日経過時点では残した方がいいという意見は出ずに不要という意見が多いようですね。次のキャラ追加が1週間後なのでそこを目安に残した方がいいという意見が出なければ削除しても大丈夫そうですね。既存ページについては同時実装ではないキャラは今のままでいいと思いますが、能力のみの同時実装から半年後以降のキャラは文が不自然になっていたりする場合は各編集者判断で適宜段落をなくして再編集してもいいと思います。特に調整のあったキャラなどは文そのものが古くなっている場合もあるのでそういう機会の置き換えはいいと思います。シリアルキャラは例外なので開花対応されてから必要に応じて段落を追加するか、戦闘についての部分に加筆するかで対処すればいいでしょうし、既存のページで後から開花したキャラでも、書かれた時期によって戦闘についてで開花まで書かれているページもありますから違和感はないと思います。一応追記しておくと現状の運用でも「開花について」の段落の使用は任意なので、現時点でも気になるページを編集することは特に問題ないと思われます。 -- ? 2018-06-17 (日) 12:35:04
      • とりあえず木が挙げてるクリタエちゃんとか、何人か試験的に弄ってみようかな -- 2018-06-17 (日) 17:55:23
      • え、既存ページの再編集もするの? それなら俺反対に回るけど -- 2018-06-17 (日) 19:04:32
      • 少々誤解があるようなので改めて意図を書いておきます。同時実装がある程度浸透した後の既存ページについてですが、【例として『現状の文章が「戦闘について」段落と「開花について」段落でアビリティの説明が分かれているせいで分かりにくくなっている』などの問題を解消するためにひとまとめの文章に変更したい過程で「開花について」段落が不要になるので削除するという編集がされるのはありだと思う。】という話で、既存ページの「開花について」を機械的に全部取り外してしまえという話ではないです。これは【「開花について」段落が任意であることを含めて自由編集の話として、既にある文章に違和感を覚えた編集者が文章を編集する過程で段落分けするよりシンプルにまとめられそうなときに「開花について」段落を取り外すことを躊躇しなくてもいいと思う】ということが言いたかったのです。文自体が不自然だと思わないのであれば既存ページの「開花について」は外す必要はないと思いますし、文章を改めようと思った過程で不要だと思えば外せばいいと思うよという話です。 -- ? 2018-06-17 (日) 21:16:47
      • 意図はいいよ。テンプレから外して新規ページ作成のときになくすのは全然いい。けど、それを受けて既存ページの修正を促すような動きを伴うなら反対すると一応書いとく -- 2葉? 2018-06-17 (日) 21:32:26
      • 必要に応じて修正したいと思ったときに「開花について」って項目にこだわらなくていいってことでしょ。賛成です。 -- 2018-06-17 (日) 21:38:22
      • 既存ページも合わせて積極的に修正すべきって風潮になるのは反対で、各々がそうした方が良いって判断したページをそう編集するのは構わないって解釈でいいのかな? 一応そういうページを編集したし、それ以外のページもこの形式にしていこうとまでは思ってないけど -- 1葉? 2018-06-17 (日) 22:00:31
      • 既存ページの編集について促進する意図はありません。どちらかというと既存ページを特別扱いして編集を行うこと自体をためらわせるのは良くないと思ったので【Wikiの基本である自由編集の下に、気になる人がしたいならすればいい】を明言しておいただけです。「開花について」段落は今後のテンプレには不要だと思いますが、既存ページでの有無の変更は自由編集の内だと思いますし、その変更については推奨する必要も抑止する必要もないと思います。 -- ? 2018-06-17 (日) 22:01:16
      • 書き込みかぶりましたが、5葉・6葉の解釈で合ってます。【積極的に修正をしよう】という話ではなく、【表現したい文章に適した段落分けを行うために既存の段落分けを変えることを編集者にはためらわないでほしい】という話です。 -- ? 2018-06-17 (日) 22:08:12
      • 既存ページで手を入れたいとこあったら該当キャラのコメ欄でその旨書いたらいいんじゃないかな。環境変わって編集したりはあるんだし -- 2018-06-18 (月) 14:40:03
    • テンプレから「開花について」段落を削除することに反対意見はないようなのでテンプレの「開花について」段落は削除しました。既存ページの編集に関しては先に各ページで相談するなりで個別に対応していくのが無難そうなので適宜判断してお願いします。 -- ? 2018-06-24 (日) 18:08:03
  • 雑談板諸注意に「管理者宛/コメント2 2018-06-27 (水) 19:32:15の記載内容(らん豚に関して)」を追記致しました。また、「管理者宛/コメント 2016-05-06 (金) 05:36:58の記載内容(雑談について、ガチャ報告に関して)」が漏れていたので追記致しました。 -- 2018-07-01 (日) 20:34:27
  • 今日から『【期間限定】七夕』ボイスが実装されました。④ではなく無印でしたが、④で編集してしまってよいのでしょうか?ちなみに、前回の春ボイスまでは『【期間限定】春③』といった表記でしたが、今回から無印に変わっています。 一度無印で実装されたからには来年の七夕ボイスがあるとしてもまた無印?で、新たな別の④⑤・・・が実装されてバッティングする危険性は低いのではないかとも予想するのですが、『【期間限定】七夕(2018)』とかにしておいた方が無難かつ実装時期もわかりやすくて良いのではとも思います。皆様はいかがお考えでしょうか? -- 2018-07-02 (月) 19:18:53
    • ≪お詫び≫『【期間限定】春③』等のゲーム内表記の記憶が不確かだったため、18:15:41に投稿したコメントを18:16:56に一度自分で削除し、画像や動画の検索をして正確な表記を確認した上で、今しがた再投稿いたしました。結果的には、投稿内容の間違いや意見の変更はありませんでしたが、事前にきちんと確認をした上でコメントの投稿をするべきでした。反省しております。もし混乱された方がいらっしゃいましたら、誠に申し訳ございませんでした。 -- ? 2018-07-02 (月) 19:19:45
    • ここ最近の季節ボイスの埋まり具合を毎回まとめていた者ですが、七夕(2018)だと()の半角全角の統一が多分できず、検索の際に困るので個人的には避けたいかなと思います。④は公式表記ではありませんが、4番目に実装された七夕ボイスとして④というのは間違いではないと思いますし、編集の点でも④の方が分かりやすいと思うので④のままでも問題ないと思います。 -- 2018-07-02 (月) 19:28:14
      • ギンバイソウのイベント以降のキャラは七夕③が存在しませんが、ここは欠番で①②④でいいと思います。もし今後③が今の①②のように常設化された場合に実装時期でごちゃごちゃするのは微妙なので今回まとめるときも④がないキャラでギンバイソウ以降のキャラは④に修正して集計しやすくしようと思います。 -- 2018-07-03 (火) 18:27:48
    • ページによってボイス年度わけしてるから七夕(2018)だと冗長かなと思う。個人的にも④のがわかりやすいかな -- 2018-07-02 (月) 23:17:13
    • 同じく、④の方が分かりやすいと思います。あと、それについて新しい質問なんですが、実装が古いキャラで2017年限定など表記されてるのを消してその時期にまとめていってもいいでしょうか?離れているよりも近くにあった方が見やすいかな、と -- 2018-07-03 (火) 18:24:19
      • 実装が古いキャラのものは最新のテンプレと統一感はないですが、過去にどちらに統一するべきかで揉めたことがあるので変えない方が無難という結論になっていたと思います。新キャラ用のテンプレも作成時に片方を選んで使わなかった方を削除という形になっています。 -- 2018-07-03 (火) 18:31:24
      • あーそうだったんですか。わざわざ教えてくれてありがとうございます!そういう決まりがあるなら仕方ないですね -- 2018-07-03 (火) 18:46:42
      • 誤解がないように言うと、決まりではないくどちらかというと慣例ですね。過去にそういう議論があって当時はそういう結論になったっていうだけです。蒸し返す気力と根性があるなら話してもいいと思いますよ。 -- 2018-07-05 (木) 02:25:25
    • ⑮⑯⑰⑱と行けば1文字で収まるかと一瞬考えたけど、フォントによっては㉑以降が無いw -- 2018-07-03 (火) 23:29:16
  • 次回のメンテナンスで終了になる「【期間限定】七夕」(七夕④として記載)が埋まってないキャラのピックアップをしました。可能な方は前回まで同様にセリフを聞いてキャラページにコメントするなどご協力をお願いします。なおボイスの聞き取りは期間中は好感度に関係なく図鑑から行えます。またページによっては入力補助用に入っている「//|七夕④」がありますが、抽出に利用しているので使わなかった場合でも削除してください。登場時期の関係で七夕③が存在しないキャラもいますが検索の都合上七夕③を抜かして七夕④で入力お願いします。 -- 2018-07-05 (木) 17:42:57
    • ★6:(0):アイビー(新春)アカシアアグロステンマウキツリボク(競技会)ウメエーデルワイス(新春)オミナエシオンシジューム(フォスの花嫁)カカオカトレアカトレア(光華の姫君)キリンソウクコクロユリサクラサボテンシャムサクラランストックストレプトカーパススパラキシスタチアオイデージー(ハロウィン)トリトニアナイトメア(カタクリ)ハギパフィオペディルムバンテイシヒメシャラ(クリスマス)ブラックバッカラポーチュラカホシクジャクミスミソウミモザランタナ(花祭り)ワビスケ
    • ★5:(0):アロエアロエ(バレンタイン)イヌタデイモーテルウィンターコスモスオトギリソウオリーブオンシジュームガーベラカラスウリキウイクレソンクロユリ(新春)サツキサラセニアサンゴバナ(クリスマス)スイートウィリアムスイギョクチェリーセージツバキツバキ(フォスの花嫁)ツユクサデルフィニウムデルフィニウム(競技会)ナデシコ(世界花の巫女)ニゲラネモフィラハコベラヒトリシズカヒメシャラペンタスポインセチアホーリーホップホップ(温泉浴衣)ミルトニアヤクノヒナホシランタナリンデルニアリンドウルドベキアルピナスワルナスビ
    • ★5:(0):アスターアリッサムエーデルワイスエルダーフラワーオキザリスオキザリス(新春)オナモミガイラルディアガジュマルカタバミカタバミ(七夕)カラーカルミアカンナキンギョソウ(バレンタイン)クチナシクレマチスコスモスコマチソウサクランボ(ジューンブライド)サザンクロスサボテン(フォスの花嫁)サンダーソニアシバザクラスキミアスズランノキセリニリンソウパイナップルハツユキソウ(クリスマス)ピンポンマムフクジュソウフジバカマブルーエルフィンプルメリアヘザーモモモルチアナユーカリラークスパーライオンゴロシラッセリアリシマキアレインリリー
    • ★5:(0):アイリスアカンサスアンスリウムウメ(浴衣)エウカリスエキナセア(温泉浴衣)オトメユリクリスマスベゴニアコキアサオトメバナサンタンカサンデリアーナシーマニアシオンシンクライリアナスズナストレリチアチョコレートコスモスハートカズラパキラハバネロバラハリエンジュピラカンサプリムラマツヤツデヤマユリユズリハヨモギラナンキュラスリカステリムナンテスリュウゼツランリリオペレモンローレンティアローレンティア(忍者)
    • ★5:(0):アリウムイベリス(クリスマス)ウキツリボクエノコログサ(花祭り)エリンジウムガザニアカトレア(水着)カルセオラリアカレンデュラグリーンベルサイネリアサクラ(エプロン)ジャーマンアイリスジャーマンアイリス(七夕)ストロベリーキャンドルセンリョウツキトジツキミソウツキミソウ(イースター)トリカブトナンテンハゼハナミズキ(浴衣)ヒメリュウキンカフォックスフェイスフクシアブバルディアペペロミアヘリクリサムマネッチアマンリョウ(ジューンブライド)メイゲツカエデヨメナヨルガオリューココリーネルナリアレインボーローズローズマリー
    • ★4:(0):アブラナカサブランカギンランスノーフレークゼフィランサスセントポーリアタンポポナナカマドハイビスカスハクモクレンライラックワスレナグサワレモコウ
    • ★3:(0):アサガオアジサイアルストロメリアイエローパンジーカーネーションキキョウキンモクセイグラジオラスクレナイサザンカジャスミンセンニチコウヒルガオホワイトパンジーマリーゴールドレンゲソウロイヤルプリンセス
    • ★2:(0):アマリリスイブキトラノオシロツメクサパープルパンジーヒマワリヘリコニアマーガレットミント
    • 改めて検索し、「七夕④|」に452キャラが該当し、「七夕④||」でキャラのページが出ず、カトレアも2パターンとも埋まっているのを確認したので無事に全てのキャラが埋まっているはずです。ご協力ありがとうございました! -- ? 2018-07-08 (日) 00:18:42
      • 確認しときたいんだけどさ、七夕③で編集されちゃってるって娘はいないわけ? -- 2018-07-08 (日) 09:45:08
      • 現在のキャラ数が452なので七夕④で検索時に452キャラ出て、入力補助の七夕④||が0キャラであれば全員七夕④が埋まっていることになります。七夕④を埋めずに七夕③で埋めた場合、検索から漏れるのと確認用のシートで埋まっていないものとして扱われるので七夕③で編集されてるキャラはいないはずです。念のためにNo336以降を手動で確認しましたが七夕③に文章が入った状態で表示されているキャラはいませんでした。 -- ? 2018-07-08 (日) 12:39:26
      • いつもご苦労様です。 -- 2018-07-08 (日) 12:45:41
  • 華麗石の旧レート表記について。華麗石のレート表記がゲーム内で変更になった訳ですが、旧レート表記のままに成ってるのがほとんどだと思われます。しかし今から全ての該当箇所を把握及び修正は難しいと思われるので、華麗石に付いて記載されているページや、FAQのような新規も見る部分にレート表記が違う可能性が有る注意書きなどの追加を提案します。 -- 2018-07-15 (日) 00:48:12
    • 異議なし、FAQだけと言わず目立つ場所に目立つ文字でババンッ!と書いていいと思う。 -- 2018-07-15 (日) 01:26:18
    • ナイス提案。修正場所(検索方法とか)わかれば手伝うよ -- 2018-07-15 (日) 01:29:02
  • 星6ページが性能に関する話題で混沌としており、各キャラページに分散せず集中してしまってる原因と改善案について。ページの左側に表示されている最新更新の欄が10件というのが少なすぎるのが原因の一つではないかと思いました。各ページにコメントがあっても気が付けず、ここなら確実に話してるだろうって思って全員がとりあえず見に来てしまうのでは?なので最新更新欄が1日分表示できるぐらいまで表示数を増やしてみてはどうでしょうか。キャラページの遠く下まで伸びたコメ欄まで来る手間に比べたらそっちに目を通す方が楽だと思うし、効果あると思ったのですが -- 2018-07-15 (日) 02:17:24
    • 追記。個人的にこの件に関しては星6ページの現状とは別としても、気になるキャラにコメントがあったかどうか確認するのにも10件では全く足りなくて不便だと思っていました。最新の更新状況といった情報はそのWIKIの規模に応じて適切な量も変動すると思うので、1週間単位で10件ずつ増やしながら1日分がどれぐらいで収まるのか試験的に様子を見たりするのも悪くないのではと思いました。 -- ? 2018-07-15 (日) 02:33:34
    • 以前別話題の途中でチラッと今日の10件を増やしたらという話題が出ましたがその時も特に反対意見は無いか少なかったと記憶しています。その時は別の議論の木で出た話題なので進みませんでした。私個人の現在の意見としましても、メニューのほぼ最下部にある今日の10件は増やして縦に伸びても特に支障はないと思われるので50とか100とかとんでもない数にしない限りは賛成です。ちなみに私が作ったわけではありませんがsandboxに今日の100件があります。どのくらい増やすといいかの参考になると思います。 -- 2018-07-15 (日) 08:56:31
      • あ、今日の10件じゃなく最新の方か、まぁそっちもサンプルあるので。どちらにしても私は賛成です。 -- ? 2018-07-15 (日) 09:00:54
      • 賛同ありがとう。試しに増やしてみたいと思います。Sandboxのサンプルも見てみましたが、個人的にはこのWIKIの規模や各ページの下への伸びっぷりを考えたら、50件以上あっても問題ないかと思います。再復刻任務一覧もそろそろ40件に届きそうですが縦にずらっと並んでますし。なのでとりあえず、2枝さんの限界値である50件でやってみます。 -- 2018-07-15 (日) 21:07:06
      • と思いましたがやっぱり50は多い気がしたので40に -- 2018-07-15 (日) 21:49:47
      • 私の書き方は分かりづらかったかな、50とか100とかにしなければと書いて50くらいは許容範囲と取られてしまったようで、日本語は切り方が難しいですね。言い方をぼかさないで言い換えます。上限20くらいに増やすのであればいいと思います。 -- 2枝? 2018-07-15 (日) 22:19:45
      • 20件ぐらいなら今の2つの合計程度なので大丈夫だと思います。ただ前より今日の10件の位置が下にずれるのはあるのでそれでも長そうなら今日の10件を上に入れ替えるのも検討したほうがいいかもしれないです。 -- 2018-07-15 (日) 22:24:10
      • 1人賛成が出たからっていきなり強行するのはどうなのさ?反対って言ってる下枝の人もいるんだし、こういうのはもっと意見募って相談するなり採決取るなりなんなりしてからやるべきじゃないのかな? -- 2018-07-15 (日) 22:35:38
      • ううむ・・・そうですか。とりあえず妥協案として30にしてみました。今日の事例では10件だと1時間以内、20件なら5時間前程度、30件目で10時間程度、40件だと12時間前ぐらいまで見れます。なので、20~30当たりが表示数を増やして効果的なラインではないかと。10時間ぐらいあれば、寝起きの間や仕事の行き帰り間の更新を確認できてよいのではと思ったのですが -- ? 2018-07-15 (日) 22:42:30
      • 流石にそんなに大量に必要なら、むしろ別ページを作り、100件位表示させたらどうですか?メニューにそこまで大量に表示させる必要はないと思います、正直邪魔になります。 -- 2枝? 2018-07-15 (日) 22:47:41
      • なんでこの木は自分の妥協案を採用して自分で効果的って言ってるの…。自分が見やすいものは他の方が見やすいというわけではありませんよ。 -- 2018-07-15 (日) 22:51:40
      • 更新確認したければ、一番上の最終更新で60件くらいだったかな?確認できるよ。 -- 2018-07-15 (日) 23:05:33
      • 上2さん。真先に賛同した私にも責任があると思います。しかもスパッと少なめの数字を言えばよかったのですがぼかして言ってしまい、木さんに大きくしていいと思い込ませてしまったようです。申し訳ありません。 -- 2枝? 2018-07-15 (日) 23:15:53
      • なるほど。ではそのように、表示するのは最新10件までにして、多めに表示する別ページを作ってリンクを置くって形なら邪魔になりませんかね。これに反対の意見はありますか? -- ? 2018-07-15 (日) 23:16:29
      • それは最終更新のページとは違うのか? -- 2018-07-15 (日) 23:19:03
      • リンクを作成設置するまでもなく上のメニューに最終更新というリンクがあるのにわざわざページを作る理由もリンクを張る理由もないのでは。 -- 2018-07-15 (日) 23:20:16
      • 賛成意見とこういう風にした方がって意見しか見えなくて、反対意見は全然見てないの? -- 2018-07-15 (日) 23:23:20
      • おっとすいませんありがとうございます。最上段に60件も確認できる最終更新ページがあるのは気が付きませんでした。これだけあれば十分なので、木からの提案は終わりにします。失礼しました -- ? 2018-07-15 (日) 23:25:04
    • 縦に伸びすぎて見づらいので反対。 -- 2018-07-15 (日) 22:03:49
      • 10件じゃ短すぎると思うし、本ページの長さに比べたら長すぎとも思いません -- 2018-07-15 (日) 22:21:33
      • メニューと右フレーム(本ページ?)では使用用途が違うので、そこで長さ比べられても判断材料になりません。書籍で目次が各話の1章分の長さがあったら変でしょう。 -- 2018-07-15 (日) 22:43:26
      • 自分も正直反対。ぶっちゃけ編集されたかどうかの確認だけで使用される意図でしかないのならはっきり言って必要性を感じない。自分が気になるページならいつ編集されていようがされていまいが、その対象となるページは何時間後であったとしても見にいくしチェックという程大仰ではないが閲覧はする。あと最新の●件と今日の●件のどっちともに共通する事だけど、木は自分が良かれと思った理由しか挙げてないけど、時と場合と状況によっては悪目立ちする事でできるだけ毎度毎度表示される事自体を正直望まない場合や時だってあるだろう。表示件数を増やす事だけに限らず、基本的に何かを変更するという事はそれだけ様々な意見を考慮する必要があると思う -- 2018-07-15 (日) 23:00:54
      • ならどれぐらいが妥当だと思いますか?30件程度の長さなら、すでにスペシャル任務や再復刻任務の欄で超過してますが -- ? 2018-07-15 (日) 23:02:08
      • なんで木主は増やすこと前提で話進めてるの?今の10件のままって選択肢だってあるんだよ? -- 2018-07-15 (日) 23:04:30
      • ぶっちゃけ今のままで全然困ってないんだけど -- 2018-07-15 (日) 23:04:50
      • 増やす意味なんてないでしょ、10のままでいいから反対 -- 2018-07-15 (日) 23:07:16
      • えっと、結構前からメニューが肥大化しているっていう問題が上がっているんですよ。で、今回のこの議題はその問題に真っ向から反対する意見なわでけす。最初に少なめで言えば印象も違ったのでしょうが、いきなり40とか恐ろしい数字を出してきたのでかなり印象が悪くなってしまっています。おそらく肥大化の話題は知らなかったのでしょうが、かなり分が悪いです。 -- 2018-07-15 (日) 23:09:43
      • むしろ「最終更新」だけにしてワンクッション置く事で荒らし目的の落下傘降下を防いだ方がいい、まである。まぁ熱心な人はブクマしてるだろうが -- 2018-07-15 (日) 23:11:56
      • そもそも「スペシャル任務」や「再復刻任務」と「今日&最新10件」を横並びに考えるのが大前提というのが少なくとも【私の感覚】では明確に違う。前者のページは実際のゲームのイベント攻略等のための直接的なページ。つまり攻略Wikiとして展開する上での大前提であって当然のもの(開催年なりで折りたたむとか、整理するとかそういうのはまた別の問題です)。しかし最新&今日の10件はいわゆる攻略wikiとしての本質的には、ゲームの各攻略ページ程の重要性は本来無いといっても良い。何もその存在をないがしろにする意図は全くないのでそこは勘違いしないでいただきたいところだが…。 -- 2018-07-15 (日) 23:15:43
      • 根本的に軒並み反対、妥協して20にするくらいなら条件付きで良いんじゃないってだけで増やしたがってるの現状木一人なのを理解してくれ -- 2018-07-15 (日) 23:18:38
      • 利便性という意味では件数が増えるのは確認できるという点では良いのかもしれません。しかし、その反面話題沸騰中のキャラや更新頻度の高いページなどは常にそのページ名が見え続けるという事にもなります。それは良くも悪くも目立ちます。良い意味で注目されている間は問題など無いでしょう。しかし、これまでもこのWikiでは特にキャラペにその傾向が見られやすいですが、悪い意味で話題が沸騰してしまい、結果常に上に表示される事で泥沼に拍車をかけていたのでは…と思えてしまうようなケースも残念ながらあったのではないかと思います(あくまで個人的な見方ですがね)。件数が増えれば更にページ名がいつまでも見え続ける事にもなるため、私的には現在の10件という表示件数はこういった負の側面を結果的には程よくボカせているのではと思っています。ゆえに今のままで特に不便を感じてはいないので反対票です -- 2018-07-15 (日) 23:33:16
    • メニューバーに直接表示させる量をむやみに増やすのは避けたほうが良さそうな理由は理解しましたが、スマホ版だと最上段の最終更新などのメニューが見つけられず使えませんでした。メニューバーの最新10件の下に最終更新ページへのリンクを追加するぐらいなら大丈夫かと思ったのですが、どうでしょうか? -- ? 2018-07-16 (月) 10:57:42
      • リンクの追加については、そのものとしては簡単な作業ですが、その「最終更新」の項目がどれほど必要なものであるのか、それを置くだけの価値があるのか、また攻略Wikiの特性上、各種情報の直接的なページや攻略ページとは性質の異なる便利機能の末端ともいえる更新情報が、どれほどの需要があるのかetcといった部分を広く考慮に入れて検討すべきかと思います。 -- 2018-07-16 (月) 13:37:31
      • 私としては最新の更新をもっと確認しやすくしたいですし、20件程度までなら構わないという声や、同様の処理で対処したらどうかという声もあります。不特定多数の人が新しい情報を更新して作られるWIKIという特性上、変化があった部分を確認するという事は価値ある重要な機能だと思います。最悪、今まで信じていた情報がひっくり返ったり消されていたりする可能性もあるのですから。荒らしを回避するためという名目ならいっそ無くしてしまうのも手かと思いますが、需要があるからこそ設置されているものなのではないですか?少なくとも実際にPC版では普通に60件確認できるページへのリンクが表示されているのですから、一定の需要や必要性はあると判断されて設置されているのだと思います。それをスマホ版でも使えるようにという事なのですが。 -- ? 2018-07-16 (月) 23:27:52
      • とりあえず来週の日曜までは意見を募りたいと思います -- ? 2018-07-16 (月) 23:29:11
      • 律儀に返してるあたりは良いと思うが、ここまで上に来てしまってると日曜までとか区切ったところでここまで見てもらえてる状態であるかどうかは甚だ疑問と言わざるを得ない。その辺もう少し幅を持って再度提案したいならするでもいいかもしれんよ -- 2018-07-17 (火) 00:19:27
      • 管理人の木が立ってタイミングが悪かったのは確かですね。少し時間をおいて、この枝の件に絞って再度提案します -- 2018-07-17 (火) 00:36:25
    • ★6ページの不適切コメの問題は、原因にしても解決法にしても各キャラペに分散すりゃ解決できるような単純な問題じゃない。各キャラペに住みついている団長というのは、正直に他の一般板にいる団長よりもキャラ愛が濃い人が多いというのが災いするのだが、これまでの経験則上、沸点もボーダーラインもかなり低いのが多いのとすぐに点火するのが多いという事実がこれまでも多々確認できている。たとえ分散したとしても安易な通報合戦になるのと、今度は★6板という一点だけでなく、各キャラペでコメ炎上があちこちで発生するのは容易に想像できる。また本当に気になるキャラならば更新履歴の有無にかかわらずブックマークもするだろうし、どういう手順からでも見に行くものだと思う。とりあえず★6コメの対応と対策については進行形で管理人さんが今まさに検討中なのだから、その方針が出てからまた考えればよいのはないでしょうか。木主の今回提案しているのもそこを理由に挙げているのだから、まずはWikiの管理人さんの方針決定後にまた同じ理由で挙げるならその際に再び議論すれば良いのでは。 -- 2018-07-16 (月) 13:57:31
      • ★6ページについてはふと関係あるかもと思っただけで、それだけで解決することだとは自分も思ってません。それとは別に、もともと10件しかないというのが不便に感じていたというのが理由としては大きいです。メニューバーでの表示件数をむやみに増やすことは肥大化を防ぐといった理由から控えるべきという事は理解しました。しかし不便でも頻繁に見たければブックマークで対処してという理由だけで止められては、使いやすく編集していくというWIKIの特性が潰れてしまうと思います。少なくともPC版では最上段の最終更新として使える機能があります。これは設置者が需要や必要性があると判断して作ったもののはずではないでしょうか?それがスマホ版では使えないのが不便なので、メニューバーに1行だけ追加して使えるようにして欲しいという事です -- 2018-07-16 (月) 23:47:08
  • 別件でここ見られる機会が増えているようなので以前他の話題のおまけにあった左メニューの再復刻の折り畳みについての提案です。CO文として「折り畳みはある程度増えてからでも」があるのでさすがにもう折りたたみしてもいいのではないでしょうか?事前に後でそうしようと決められていたことのようなので、1週間ほど反対意見がなければ実行という形でもいいと思うのですがどうでしょう?折りたたむ場合は最近の再復刻の追加ペースが1つと2つを交互に行っているので、最新の3件を外に出せば分かりやすいと思います。折り畳みの是非、折り畳みの方法について意見があればお願いします。 -- 2018-07-15 (日) 22:32:12
    • 最新の復刻・再復刻は開催中イベント欄に書かれるので復刻は残さず全部折りたたんでいいと思う。 -- 2018-07-15 (日) 22:37:25
    • いいと思います。これからも増え続けるし、頻繁に見にいくものではないしね。追加された時から次回追加があるまで出しておくだけでも十分かと思います。 -- 2018-07-15 (日) 22:40:38
    • 1枝・2枝の意見を見ての思い付きなのですが、再復刻自体は常駐コンテンツですし「開催中のイベント」から最新の再復刻を外して、代わりに折り畳みの外に最新を置いて折り畳みの表題を「それ以前」にするのはどうでしょうか?上から順に【「復刻(再復刻任務)」「最新」「それ以前(折り畳み表題)」】という感じです(「最新」を『イベント名』にするか、常に『最新』などで固定にするかは要相談)。 -- ? 2018-07-15 (日) 23:15:54
      • 良いんじゃないですか。ストーリー欄のように最新のだけステージ名を書く感じですよね -- 2018-07-15 (日) 23:47:37
      • 常駐コンテンツとはいえ最新の更新情報としての需要もあると思うので、現状のまま「開催中のイベント」に1週間は新しい国家別やストーリーの情報はあったほうが良いかと思います -- 2018-07-17 (火) 00:57:53
      • 1葉>数字にする代わりに折りたたみにするという違いはありますが趣旨としては同じですね。 -- ? 2018-07-17 (火) 01:19:42
      • 2葉>「最新の更新としての需要」については新しい国家や最新ストーリーは今も追加時に別に開催中のイベントに足されていませんし、「最新ストーリーの今のメニューでの他が数字になる」、「再復刻の今回の変更での他が閉じているようになる」でも十分「どれが最新のステージか分かるように目立たせる」という要件は満たせると思います。なので上のお知らせ部分にも再復刻や最新ストーリーなどを置くのは冗長だと思います。また常々思っていましたが「開催中のイベント」はあくまでも「期間限定」の要素を扱うものに分けた方が初心者にも分かりやすいと思うので、上のお知らせ部分に残すとしても「最新の更新」など名称の違う区切りを用意してそちらに配置が適当だと思います。 -- ? 2018-07-17 (火) 01:25:18
      • ストーリーは表示されてないんですか。確かに最新の更新等の区切りを用意して配置する方がよさそうですね。まぁそれはまた別の話として、とりあえずストーリーや国家別と同様に再復刻も「開催中イベント」から消すのは良いんじゃないでしょうか -- 2018-07-17 (火) 01:50:34
      • いいと思います。最新の更新の需要というのもわかりますが、追加後のゲームログイン時にはお知らせ出ますし、他の常設系の任務が増えた際にメニューのところで特別に表示しなくても不都合は生じていないようですしね。 -- 2018-07-17 (火) 01:56:41
    • 他へのアクセスのしにくさが気になっていたので賛成です。3枝の開催中のイベントから外す件もいいと思います。 -- 2018-07-16 (月) 00:00:31
    • 思ったのですが、軽量化という事ならいっそストーリーや国家限定任務等の01、02、03…最新任務名という各ステージへの直リンクを削ってしまって良いんじゃないでしょうか。数字だけに短縮しても結局は増え続けるものですから、いずれは対処しなければならなくなる事ですし。実際今でも既に全体が長すぎると思います -- 2018-07-17 (火) 01:02:09
      • それについても対応は必要だとは思いますが、こういったことは過去の事例から複数の案件をまとめて一つの木で対応しようとすると流れてしまうことが多いのでこれが終わってからまた別途木を立てて行った方がいいです。 -- ? 2018-07-17 (火) 01:26:00
      • 了解ー -- 2018-07-17 (火) 01:54:01
    • 今のところ折り畳みへの反対はなさそうですね。意見を元に実行方法の更新があったのでまとめると、①《折り畳みの方法については3枝で提案した【】内の形で行う。》追加で②《上部の「開催中のイベント」にある最新再復刻の撤去も行う》という感じになりそうです。これについて改めてそうするならこの部分は反対、など部分的であっても別の方法が良いと思う方は対案または理由と共に意見をお願いします。また折り畳みの外に置く最新分の表示は要相談としていましたがこれについて特に意見出ていませんし「イベント名」の方が今の形式に近いので異論なければそうなると思います。 -- ? 2018-07-17 (火) 10:42:19
    • 提案から1週間経過して、6枝の仮の実行方法についても特に意見出ていないので今日のメンテ時のMenuBar編集の際に6枝の方法で折り畳みを行うことにします。折り畳み実行後に改めて報告しますが、その際に実際に折り畳んでみてから気になった点などは7月中にお願いします。それ以降に改めて変更を希望する場合は新しく木を立てて提案お願いします。 -- ? 2018-07-23 (月) 07:42:37
      • MenuBarの再復刻任務の折り畳みを実行しました。『最新』の部分は上にあったものを少しだけ形を変えて設置しました。 -- ? 2018-07-23 (月) 14:26:32
    • 編集してから気付きましたが、『復刻(再復刻任務)』を『再復刻任務(常設)』にするのはどうでしょうか?上の『緊急任務(イベント)』のように再復刻がどういうものなのかが初心者にも伝わりやすくなると思うのですがどうでしょう? -- ? 2018-07-23 (月) 14:31:49
      • そのほうが確かにわかりやすいと思います、ついでにいうと括弧前の「復刻」はくどいだけで他と同じように上の復刻任務に「┗」でくっつけたほうが見やすいと思います。 -- 2018-07-24 (火) 05:45:29
      • 特に反対なさそうなので今回も月曜日に編集しようと思います。復刻任務に「┗」で繋げるかについては期限付きの復刻と無期限の再復刻を紐付けするのは初心者の誤解を招きそうなのでやめておきます。 -- ? 2018-07-27 (金) 15:11:20
      • 実際にどう編集するかもう少し考えてみたところ他がゲーム中のタブ名の下に「┣と┗」で繋げているようなのでそれに倣って、『復刻』『┣復刻任務(期間限定)』『┗再復刻(常設)』という感じでやってみようと思います。2葉で書いた内容から変わってますがとりあえずこっちでいってみます。 -- ? 2018-07-27 (金) 16:18:52
      • 復刻の表記変更を実行しました。再復刻周りの見た目上の問題はもうなさそうなのでこの木は7月で終わりにします。この周辺について変更を提案する方は新しく木を立ててお願いします。意見、反応などありがとうございました。 -- ? 2018-07-30 (月) 15:14:03
  • ログ表示されていたので現在進行系の木を移植して新ログを作成しました。 -- 2018-07-15 (日) 23:43:53
    • ありがとう、お疲れ様です。 -- 2018-07-15 (日) 23:44:25
  • 誘導されたのでこちらで質問します。スマホ版だと、パソコン版では左サイドのメニューバーに当たるメニューを表示するために一々現在のページの最上段まで移動しなくてはいけません。また、メニューの一番下まで飛ぶような機能もない。サイドメニューをどこでも呼び出せるようにしたり、その中でページの最上段や下段まで飛ぶ機能を追加することは可能なんでしょうか -- 2018-07-16 (月) 12:08:41
    • https://xn--eckq7fg8cygsa1a1je.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?MenuBar メニューのページを直接ブックマークしておけばいつでもメニューを開けるので、どうでしょうか。 -- 2018-07-16 (月) 12:33:05
      • 現状自分で対処するにはそれしかないかもしれませんが、それだと通信回数やタブ数が増えて不便なんですよね -- 2018-07-16 (月) 23:52:16
    • 表の見やすさ的にも「PC版で表示」を使うと見やすいです。あとは1枝のようにMenuBarを登録が楽ですね。SP版の表示にサブメニューを用意するのはできないことはないかもしれないですが他のWikiでも見たことがないので難しいと思います。最上段最下段への移動については個人での対応になりますがブックマークレットを使えば可能です -- 2018-07-16 (月) 12:40:21
      • PC表示なら一度に表示できる量が増えるのは確かですが、スマホの画面ではサイズが合わず、重くて使いにくいからこそスマホ版で見ているのです。機能追加ができるかどうかは管理人宛てに聞いてみなければ分からないですかね。 -- 2018-07-17 (火) 00:04:38
  • 各キャラページのレイアウトに関してなのですが、開花が順次実装されてきた時期のキャラページは開花内容についての項目が大きく取り上げられているところが多いです。実装当時は大きな変更内容だったので仕方ないと思いますが、こういったものは現在実装されている最終形態を見て随時整理していくべきかと思います。実際、現在追加と同時に開花まで実装されているキャラクターのページでは、「戦闘について」の項目で最初から開花レベルMAXまで育てた想定で、わざわざ開花前後で分けていない所のほうが多いように思います。特に最近は開花後の性能が随時強化されており、「開花について」のほうが本体で、古い記述の「戦闘について」項目の必要性が薄くみられるページが多いと思います。なので「戦闘について」と「開花について」が分かれているページはこれを一つにまとめる方向で書き換えていくのは問題ないでしょうか。 -- 2018-07-17 (火) 02:21:17
    • 追記。これは主に★6のキャラについての話です。★5以下の昇華に関しては、通常の進化開花に比べてハードルが非常に高いため、別物として分けて書く必要性が高いと思っています。 -- 2018-07-17 (火) 02:25:21
    • 過去ログ 2018-06-16 (土) 12:21:09 の議論で「開花について」は編集者の各々の判断で短縮してもいいことになったのでまとめても全然大丈夫だと思いますよ。 -- 2018-07-17 (火) 02:52:46
      • 既に議論されていた案件で随時対応中でしたか。ありがとうございます -- 2018-07-17 (火) 03:01:27
      • >1葉 「随時対応中」だと微妙にニュアンスが違うかもなあ。将来的に(時期は定めずとも)昔の形態になっている全てのページを書き換えていく予定なわけじゃなくて、もし気になって変えたいページがあったら統合・短縮を躊躇わないでいいよって感じ。だから極端な話このまま一切の「対応なし」も許容されているってこと。微妙なニュアンスだけど・・詳細は過去の木を見て~! -- 2018-07-17 (火) 04:28:19
      • あくまでもそうした方が良いと感じたページや解説は統合しちゃっていいよってだけで、全ページ統合するべきって結論にはならなかったしそうなるのを避けたい人もいたから、片っ端から全部統合していってしまおうってのはちょっとまずいかも -- 2018-07-17 (火) 06:44:39
      • ボイスの並び順の提案時にも散々出た事で、くれぐれも勘違いしてはいけないのは、各ページ共にそれぞれのページの自由意思で現在の形になっているということ。意味があるかないかで判断するのは合理的と言えば合理的かもしれないが、必ず決まった特定の形式でまとめなければならないというルールを以て統一が義務付けられている訳では無いということ。不特定多数の人が編集する事が前提にある以上、合理的な理由だけでご自身の思う形に整理・統一する事を是としている訳では無いという事はしっかりと認識しておくべきです。意味があるかないか以上に、ページによってはそういった再編集で一気に削除あるいは整理する事に嫌悪感を抱く人もいることは複数の某★6キャラの過去コメントでも残っている部分があるのですから、くれぐれも慎重な編集であるべきではないかと。 -- 2018-07-17 (火) 10:12:31
      • 3葉に同意です。2枝の解釈は偏りと独自判断があるかと思います(中立的ではありません)。wikiである以上、各々の編集者の判断で編集はしてもよいですが、しかしそれは短縮なり整理(その逆も然り)を前提としているわけではありません。現状維持も当然許容されているのです。また編集・差し戻し合戦が起こりかねない程の内容の消去等を含む改変・再編集であるならば、尚更慎重な作業をするべきです。そもそも整理したいと思うのは個人の自由意思ですが、その意思を押しつけるように一方的に編集作業へ持っていく行為は大変問題です。今回の木の内容にかかわらず自分の良かれと思う行動が必ずしも他の利用者にとって許容・歓迎される行為とは限りません(ルールでない限り特定の個人の好みの押しつけに映る方も決して少なくはないでしょう)。大幅な内容の改変や編集をするのであれば、既に書かれている内容やそれを書いたと思われる編集者諸氏にとっても受け入れてもらえるような努力はすべきですし、例えばキャラペで、こういった項目を自分は整理したいと思うがどうだろうかというようなより具体的な提案を出すなど、編集内容が多岐に渡るならできるだけ対象ページ内でも広く合意形成は計るべきだと思います。誤字脱字なり、数行の追加、削除、修正などであれば特段の必要性は感じませんがね。最初の書き出しやボイス・情報の穴埋めなどを除き、無言のままで一気の作業は猛反発を受けかねません。またそういったコメントの応酬が発生するのは編集者の数を減らし意欲をも削ぐ事にもつながりますので。 -- 2018-07-17 (火) 10:33:55
      • 簡単にまとめると、各キャラペ決めることなのでそこのコメントで省略していいか確認とってねってことかな。 -- 2018-07-17 (火) 19:08:15
      • 6葉に加えるなら、仮に木が編集した後で結果的に別の人(達)によって色々と付け加えられたりすることになったとしてもまた整理し直すみたいな感じで編集合戦じみた方向にはできる限りしないことも求められる。内容の濃淡や意味のあるなし、要不要はともかく、とにかく色々と書きたい人種もいれば、とにかく整理整頓して見栄えや内容を重視する人種もいる訳で。こういうのは根本的に相容れないものだと自分は思ってるので(相手をsageる意味じゃなくね)、整理したいと思っても、ページ内の反応次第ではもう手は加えず現状維持って選択肢もちゃんと用意しておく心構えも持っておいた方がいいだろうね。編集前提で動くと余計に反対(というか反発)票が増える事も十分ありえるから。 -- 2018-07-17 (火) 20:39:32
      • そもそもこのWikiは追加は比較的簡単で、消去は比較的難しいルールだからね -- 2018-07-17 (火) 22:37:59
  • 多くのご意見ありがとうございました。
    今回頂いたご提案は「愚痴など言うことのできる掲示板が必要か」というご提案でした。
    結果をご報告いたしますと、僅差ではありましたが反対のご意見が多くなりましたので愚痴の言うことのできる掲示板の作成は見送ることとなります。
    今回の結果でご承知いただきたいのは、この結果により今後そういった掲示板が作られないということではありません。
    また、掲示板の作成は行われませんが、現状維持ということではありません。
    管理者基準となりますが規制基準を引き上げ、規制強化などが行われます。
    今まで監視対応だった案件も規制になる場合がございます。
    現時点でも提案意見板含む各所での自演行為(および疑われる行為)、★6およびキャラページなどで規約違反になりかねない配慮のない発言は行われており、今回のご提案の期間中にも複数人規制が行われております。
    その中でも携帯キャリアを使用した行為が目立っており、キャリアへの通報なども行っております。
    その後も続くようであれば携帯キャリア自体の規制が行われることをご了承ください。
    解除は一定期間後、もしくは携帯キャリアの会社から対応の連絡を頂き次第解除という流れになります。
    お伝えしている規制基準の引き上げはwiki全体に適用されます。

    今回ご提案いただいた対応策の中で実行可能なものであれば実装されていくこととなります。
    ご意見いただいたものでは、既存の板への誘導(性能の話題は性能板へなど)、愚痴板(仮称)という隔離目的の板ではなく別の新規の板作成、★6コメント欄へのID付与検討、★6コメント欄自体を失くすなど。(多くご提案いただきましたのでこちらに記載していないご提案もございます)
    要望が多数あり、必要である、実行可能と判断すれば実行に移す所存です。
    一度に多くの事を実装してしまいますと混乱を招く恐れがございますので、経過状況を見つつ必要に応じて順次意見を募り、実装検討を行いたいと考えております。
    まずは2つほどの対応を行いたいと思っております。
    この木の枝に付けさせていただきます。
    -- 管理者? 2018-07-19 (木) 02:47:32
    • 1つ目は規約違反報告ページの作成を行います。
      現在管理者への連絡および規約違反の通報はすべて管理者宛ページにて行われておりますが、目的を分け新しい規約違反報告ページを作成いたします。
      管理者宛では管理者への要望・対応などの連絡を取る場とし、規約違反報告ページでは利用者の方が規約違反やマナーのないコメントなどを通報・削除提案・削除実行ができる場として設置いたします。
      コメントおよびページなどの削除を利用者が該当ページで申請し、他の利用者からの一定数の賛同が得られれば管理者でなくとも利用者がその時点で削除しても問題ないとするページです。
      違反報告板を作成しておりますので、ご確認よろしくお願い致します。
      また違反報告板のコメント欄はID付与がされますのでサンプルを確認したい方はSandBoxに設置しておりますのでご確認ください。
      -- 管理者? 2018-07-19 (木) 02:50:13
      • 3点質問があります。1点目、複数人のコメントのやり取りを削除提案しようとする場合は、一つの報告としてまとめて提案してよろしいのでしょうか。それとも1コメントごと提案でしょうか。2点目、違反報告板への提案ではなく、従来どおりに管理者宛へ報告の手段をとっても良いのでしょうか。3点目、2点目がOKだった場合、管理者宛に報告しても対処されない事案だった時に改めて違反報告板に提案した場合は管理人さんが対応しなかったからというのは反対理由にして良いのでしょうか。よろしくおねがいします。 -- 2018-07-19 (木) 21:57:18
      • 1.複数人のコメントのやり取りでも1コメント事での投稿をお願い致します。
        木につく枝葉含めての削除申請を行う場合の方法が必要であれば作成いたします。

        2.違反報告板は管理者への違反報告も兼ねていますので違反報告は違反報告板で行う事をお願いいたします。
        違反報告とは別に管理者と連絡を取りたい、質問したいという事があれば管理者宛へお願いいたします。

        3.管理者が対応を行わなかったというのは利用者の方からでは判別がつかないことであり、管理者は対応結果を基本報告いたしませんので、管理者が対応しなかったからというのは反対理由になりません。

        補足にはなりますが違反報告板で報告され、賛成票が規定数集まり削除されたとしても必ずしも規制対応を取るという事ではありません。
        規約違反だけではなく、報告対象はルール違反も含まれております。
        例として性能議論のページで性能議論ではないコメントが行われた場合の削除申請も行える場所です。
        -- 管理者? 2018-07-19 (木) 22:21:27
      • 詳しいご回答、ありがとうございます。 -- 1葉? 2018-07-19 (木) 22:33:01
    • 2つ目は規約および管理者見解を確認している方が少ないとの声がありましたのでpcommentに規約同意のチェックボタンを付ける機能を実験的に設置しております。
      サンプルページのコメント欄でご確認ください。
      この機能はすべてのページに実装する事も、特定のページのみ実装する事も可能です。
      こちらの機能はコメント投稿に一手間加えるものであり、規約を読んでくださっている方には不便になる機能ですので、実装見送りもあり得ます。ご意見よろしくお願いいたします。
      サンプルをSandBoxに設置させていただきますのでご確認よろしくお願いいたします。
      -- 管理者? 2018-07-19 (木) 02:54:13
      • 規約や管理者見解を一度は読んでいますが、このチェックボックスは毎回読む必要があるとの認識でしょうか。というのも、自分も含めて多くの方は一度読んだ後は毎回は確認せずにスルーしてチェックするかと存じます。最終更新日がわかるような形が望ましいと思いますが、可能でしょうか?更新がある度、チェックボックスを適応している全てのページとなる為、何か良い方法があれば良いのですが。また、可能なら更新された内容がまとまっていると、一度読んだ人がどこが変わったか理解しやすいと思います。難しい事を言っているのは重々承知しておりますが、ご検討頂ければ幸いです。 -- 2018-07-21 (土) 18:58:24
      • 今回試験的に設置しているチェックボックスは規約は大きく変更される事も少ないため毎回読む必要はありませんが、一度は読んでいただき、禁止事項および管理者の見解を把握していただく事が目的となります。
        そしてコメントを行う前に書き込む内容は問題ないかと考えるための機能と考えております。
        規約の最終更新日に関しましてはページ最下部に修正を行った日を記載しております。
        規約の変更に関しましては、どの部分が変更されたのかなどは今後wikiの利用方法、禁止事項などが大きく変わる際には変更部分の記載もしくは告知を検討させていただきます。
        -- 管理者? 2018-07-23 (月) 09:16:14
      • 御返答ありがとうございます。承知致しました。規約が大きく変わる際、変更部分の記載もしくは告知をご検討頂けるという事でお手数をお掛け致しますが、大変助かります。 -- 1葉? 2018-08-05 (日) 08:10:40
    • 違反報告板の設置にともない、雑談板上下の注意書きの「・勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。」の後に「規約違反もしくは違反と思われるコメントがあった場合は違反報告板で議論をお願いします。」の一文を記載したいと思いますが如何でしょうか。また、メニューバーの編集相談板の下に違反報告板のリンクを設置しては如何かと思います。この二点に関して、議論をお願い致します。 -- 2018-07-21 (土) 19:04:42
      • 違反報告板で報告を促すのは良いと思いますが、議論は禁止されてる場所ですよ。違反報告板は管理人さんへの通報と同時に淡々と規約違反を報告し、問題コメントの削除に賛成か反対かを可決する場のように見受けられます。 -- 2018-07-21 (土) 19:10:27
      • 1葉さん ご意見ありがとうございます。ご指摘のように「議論」の文言は正しくないですね。「議決」で如何でしょうか。他に良い文言があれば、ご提案頂ければ幸いです。 -- ? 2018-07-21 (土) 21:09:30
      • 名称のとおりに報告ではどうですか。 -- 2018-07-21 (土) 21:57:17
      • メニューバーへの違反報告板のリンク設置はなしの方がいいのでは。あそこID出るけど、簡単に(今でも行けるけど)行けるようにすると、なんぞよくないことが起こりそうでなあ。(あくまで個人的な意見) -- 2018-07-24 (火) 06:21:03
      • 想像力が足りないので、その「なんぞよくないこと」がイマイチわかりません。ぱっと思い浮かぶことは半分荒らしみたいに考えなしに賛成言いまくるくらいだけど。反対は考えなしには言えないし。IDでて管理者さんへの連絡兼ねてる所でそんなことすれば対処も早いでしょうし。他にどんなことが起こりそうか想像できません。ですので4葉さんの意見に賛同も反対も出来ません。よろしければ具体的に想定できることを教えてください。 -- 2018-07-24 (火) 06:41:17
      • 自分は賛成。 違反報告が出来てから報告されたのが1件に対して管理人宛への違反報告は相変わらず多数書き込まれてる。ある程度誘導しやすく存在が知られやすい位置にリンクを置いておくのは違反報告板を機能させるためにも必要だと思う。 4葉の言う良くない事ってのがどのような内容のものかにもよるけど、荒らし行為に当たる場合はそれも違反行為として管理人へ対応してもらう事が出来るだろうから過度な心配は不要だと思う。 -- 2018-07-25 (水) 23:41:39
      • ご意見ありがとうございました。雑談板のコメント欄に記載する事は反対意見無さそうなので、適当なタイミングで記載させて頂きます。文言は3葉さんの報告で良さそうですね。メニューバーの方は反対意見と賛成意見がありますが、どうしましょう。取りあえず、暫定的にリンクを加えてみて、4葉さんの言うように、よくない事が起こったら外すので如何でしょうか? -- ? 2018-08-05 (日) 08:07:31
  • 近くスマホ版がリリースされることもあり、スマホで当Wikiを閲覧するケースの増加が予想されることからちょっと気になることがあります。一般的なブラウズ環境(PC、フルHDの全画面表示ブラウザを想定)で閲覧することを前提とした整形となる、読点での改行はそれ以外の環境によって不自然な改行が入るケースが起こり得るので避け、各環境の画面端折り返しに任せる方向で本文を書いていたんですが、読点での改行って今後も必要でしょうか?ページのレイアウトとしてメニューを除く本文の要素にCSSのmax-width相当のものを1024px程度で指定することで、環境依存の不自然な改行はせずに済むものと考えているのですが、この点についてご意見を頂けると幸いです。 -- 2018-07-25 (水) 07:29:46
    • 読点での改行はあっても別に問題ないと思います。まず読点で改行を入れないことでPC環境での表示が不自然になってしまうのであれば本末転倒ですし、スマホから見るとキャラページ上部のテーブルもスクロールが必要で不便な状態になっていて本文だけスマホ対応しても微妙な気がします。また編集の負担としてもし「読点での改行非推奨」をルールとして作った場合に過去のページの改行などはどうするのかという問題もあります。なのでスマホで表示が崩れるのはWikiの仕様上仕方ないと割り切って基本的にPC環境またはスマホの場合はPC版表示の利用を推奨で済ませてもいいと思います。あとは今先回りせずに実際にユーザーが増えて見にくいなどの意見が出てから対応でもいいのではないでしょうか? -- 2018-07-25 (水) 08:25:19
      • ご意見ありがとうございます。この意見の出し方では後に自分の都合を押しつけ合うだけの押し問答になる可能性が高いということが分かりました。しかしながら、これまではPCブラウザ版しかなかったのですからPCで見るのを前提とするのは筋が通っていましたが、スマホ版のリリース後となればそれも筋が通らなくなります。やはり、スマートフォンでの閲覧も想定した表示形態へ変えていく努力が必要な時期に差し掛かったと考えるべきですし、対応(といっても主立ったものは再編集の手間くらいですが)が面倒だからと先延ばしにすれば、その影響は次第に大きくなり、解決のための労力も大きくなることでしょう。ちなみに、ゲーム用にしか使っていないタブレット(1920x1200)で表示をしてみましたが(Firefox focus使用)、縦画面にすると読点での改行部分は不自然な表示となりますし、編集作業に多少なりとも関わった経験を持つ身としては当然気になる・問題がないとは断言できないものでした。また、それ以外に大きな問題を感じることはなく、テーブルの表示でスクロールを要求されることもありませんでした。 -- 2018-07-26 (木) 02:05:38
      • PC版表示の改行についてちょっと感覚で言ってしまった部分があったので改めて実際に試した上で意見し直します。改行を消したプレビューを検証機能で無理矢理max-width:1080pxと1280pxに指定して表示してみましたが、確かに概ね問題ない表示になるようですね。想像していたよりは悪くなかったので最大幅を指定するならば改行をなくすのはいいと思います。幅はMenuBarも含める場合1080だと各緊急任務のページなどの勲章報酬など部分的に改行されてしまうので1280の方がいいかと、含めないdiv#bodyやdiv#previewだけであれば1080で違和感ない表示になりました。
        テーブルのスクロール問題は横幅の広いタブレットであればスクロールの問題は発生しにくいと思います。問題は普通のスマートフォン(具体的にはiPhoneなど)のような横幅が足りない端末の場合で、テーブルが横スロールが必要になり、ついでに本文の右に不自然な余白が発生するのです。ブラウザの検証機能で試してみると分かると思います。 -- 1枝? 2018-07-26 (木) 04:11:13
    • ……ということで、この件については管理人さんから直接ご意見を頂きたいと思います。質問としては至極シンプルなものですが、Wikiのスキン(という理解で間違いがありましたらご指摘をお願いします)で使用するスタイルシートにおいて、1200~1280px程度のmax-width要素を設定することは可能でしょうか?DMM GAMESのサイトは横幅が1080~1280pxの画面で表示することを想定して作られていますが、当Wikiにおいてもその解像度に合わせて表示することを前提とした最大幅を設定しても良いのではないかと考えております。プレイ環境に合わせた画面での表示を前提とすれば、理屈としてはPC、スマートフォンのどちらでも表示上の問題が起こる可能性は最も低くなる筈だと思います(また、フルHDを基準にすることは好ましくないと考えています)。しかし、私もWikiそのものの設置・設定については知識が乏しく、実際に最大幅を設定した場合にどれほどの影響があるかを想定できません。問題があるとすれば表示速度の低下ではないかと考えてはいますが…… -- 2018-07-26 (木) 02:06:28
    • 横幅指定に賛成します。自分もキャラクターについての解説を書きますが、しばらくしてからページを覗くといつの間にか「読点での改行」の編集をされてることがあり、何で必要ない所で改行させるのかなぁと疑問でした。関係無いですがウィキペディアは読点の改行を禁止してるので、どの端末環境でも読みやすいです。 -- 2018-07-26 (木) 02:22:12
      • 改行を挟むのは、文章を横長にしたくないからだと思う。 一行の文字数が多いと読みづらいって感じる人は一定数いるよ。 -- 2018-08-01 (水) 10:32:38
      • 1葉の賛同者です。全く何も考え無しに改行をいれている訳ではありません。単純に横に無尽蔵に長く続くことを嫌って改行をいれている人も決して少なくはないでしょう(今の本wikiの各ページを見ればおおよそわかることですが)。疑問に思われる方もいるのはわかりますが、「必要ないところで改行させている」という認識につながるなら不本意ながら遺憾ではあります。実際1行の文字数がとにかく横に長く、編集履歴等も含めて見る上で、実に見がたい、見にくいと感じる部分があるのも事実です。縦長になりすぎるのもそれはそれで問題でしょうが、横長にとにかく続けて長くなるというのも実際には見にくいものだと私個人は思うタイプです。ただ、スマホ・タブレットからの閲覧という点も無視はできないのは理解できますので、横幅の指定自体には賛同します。 -- 2018-08-01 (水) 12:10:05
    • ご連絡確認いたしました。
      ご質問の内容はスマホサイトのCSSは変更可能かということでよろしいでしょうか?
      皆様の便利に繋がるものであり、管理者自身の技術内で変更できるものであれば可能です。
      当wikiのスマホサイトのスキンはこちらのサイトのものを使わせていただいているので、そちらのDLデータの中にあるCSSなどの追加、修正のご指示いただけましたら対応を行うことが可能です。
      -- 管理者? 2018-07-26 (木) 03:35:18
  • 雑談板の方で立てた木【ログ931/2018-08-01 (水) 19:25:49】で反応良さそうだったので試作昇華一覧を【★★★★★★/レアリティ昇華】としてページ化を提案します。同アビ持ち比較表の更新の副産物なので既存のレアリティ毎のページとは書式が違いますが一覧性は十分だと思うのでこれで作成しようと思っています。作成の是非についての意見、修正した方が良い点、他のページ名の案などあればお願いします。 -- 2018-08-01 (水) 19:49:02
    • 積極的にどうこうというほどの意見はないのですが、誰もコメントしないのでこのままでは木がやりにくくなると思いますので消極的ではありますが一言だけ意見を。反対する理由が見当たりません。 -- 2018-08-04 (土) 02:51:07
    • 昇華キャラの性能に関して話せる場が欲しいと思っていたので、ページの作成には賛成です。
      修正点としては2点。
      他ページで既にまとめられている情報などの重複する情報は必要ないのではという点と、 昇華ページ独自の情報として欲しい情報が網羅されているかという点です。
      No.と国家は他ページの情報と重複しますし、昇華用のページの情報として必要性が乏しいですし、 総合力はステータス一覧の方でまとめられるべき情報かと思いますので不要ではないでしょうか。
      逆に欲しい情報としては昇華実装順での並べ替えのために昇華実装年月日の項目が欲しいです。 -- 2018-08-04 (土) 12:07:57
      • 意見ありがとうございます。情報の重複は確かに気にする必要はありますがリストは他のものと形が違い過ぎても使いにくくなってしまうので、基本的にはあまり情報は減らさない方向で行きたいと思っています。
        「No」は他のリスト形式のページでも基本的に入れてありますし、初期の並び順の指定という意味もあって幅も取らないので入れてもいいかなと思っています。
        「総合力」に関しては木で言った通り同アビ持ち比較表がベースでとりあえず入れているだけなので、不要そうなら消してしまっても良いと思います。
        「昇華年月日」はSandBoxに置く前の初期案では入っていたのですが、これについては最小の表記である「yy/mm/dd」でも横幅が小さくないことと、強化・進化合成の昇華一覧に既にある戦闘に関係ない情報なので入れるのを断念しました。今思えば国家についても合成の方にあるので不要そうですね。
        私の意見をまとめると【残した方が良い】「No」【消しても良い】「国家」「総合力」【入れるのには消極的】「昇華年月日」という形です。 -- ? 2018-08-04 (土) 13:09:33
      • 枝とは反対の意見になってしまうが、国家・総合力は残したほうがいいと思う。 木の言う戦闘に関係ある情報としてなら、国家は特定国家の昇華キャラを知りたいって場合に必要だと思うし、総合に関しても総合の高いキャラを昇華させたいって人に必要。この辺りを実際の性能と同時に一覧で確認できるページがないからそういった方向性で扱えるようにして欲しい。 他ページと重複してるからと言って削りすぎるのではなく、戦闘・性能面で必要な情報は記載してそこに直接関わらないもの(出ている例なら昇華実装日)を除外する方がいいと思う。 -- 2018-08-05 (日) 00:31:35
      • 一覧ページは単なるリストとしての役割にするか、もしくはそのページだけで欲しい情報を完結でき比較もできるようにするかの2択になる思います。前者で良ければすでに強化・進化合成がそれを担っています。ですので今新たに必要とされているのは後者だと思われます。後者だとすると他のページに書いてあるから要らないとデータを省くとどんどん使いにくくなります。そのページを見に来る人が何を知りたいかでできるだけ多くの情報を入れて、そこから需要の少ないものを削り、見やすさと兼ね合いを取るべきだと思います。ですので私個人的には昇華日はむしろそれを知りたい人は強化・進化合成のリストで足りるし、戦闘能力を知りたい・比較したい人を対象とするのであれば総合力などの数値はあったほうがいいと思います。ステータス一覧は数値が基本で戦闘で大事なアビリティやスキルは記載さていませんので。国家は微妙、横幅次第ですね。無理に入れる必要も無理に消す必要もないと思います。No.はリストとしての名目上入れたほうがしっくり来るとは思います。リスト2種類もあるのは不便で強化・進化合成の方の利用者も取り込むと考えているのなら話は変わってきますが。横幅が広くなるのでしたら今のリストは大雑把に幅指定しているようですが、数値形は細かく指定したら少し縮むと思います。 -- 2018-08-05 (日) 06:43:50
      • 反対意見も大事なのでありがたいです。葉で増えた意見も合わせると以下のような形でしょうか?
        【残した方が良い】「No」「総合力」【積極的に消す必要はない】「国家」【積極的に入れる必要はない】「昇華年月日」
        国家は個人的には3葉と同じようにどちらでもいいという感じですが他の表ではだいたい書いてありますし、1文字で幅をほぼ消費しないので多分残ると思います。
        昇華の関わるリストが複数になることについてはステータス一覧は通常キャラ含めた総合力の比較用というイメージ。強化・進化合成の方は昇華の実装日の記録のためという面が強く、スキルの種類が書いてあるのも現在提案中のようなリストが存在しないのが理由の一つで役割が違うのでそれぞれ使い分けで良いと思います。
        見やすさについては既に浸透している同アビ持ち比較表がベースなので実際のところあまり手を加えなくてもなんとかなるんじゃないかという思いは少しあります、実際にこの昇華リストに何が求められているかが分からないのでそこの調整というのがメインですね。
        今の幅についてはまだ項目が完全に固まっていないので見出しが崩れない程度の幅を大雑把に設定しただけです。なのでもう少し固まってから調整する予定です。 -- ? 2018-08-05 (日) 08:50:52
      • すみません。私が浅慮だったのと、書き方が悪かったせいで誤解を招いているので訂正します。

        No.については、残すことには賛成しますが、調整が必要かと思います。
        現在参照しているNo.はキャラページのナンバリングであり、 元となるキャラクターが実装された際に付けられるものです。 (サービス開始初期の頃はゲーム内の図鑑での並び準拠) 昇華の実装については元となるキャラクターの実装順に行われるわけではないので、 昇華のためのナンバリングとしてこちらの数値を参照してしまうと、 昇華機能実装前からいるキャラはリストの並び順が不規則なものになってしまいます。 (昇華機能実装後に新キャラとして実装されたキャラは実装順に並びます) また★6キャラに当てられているナンバーは昇華リスト上では永久欠番となりますので、 現在付けられているNo.は昇華キャラリストのナンバリングとしては不適切と考えます。
        国家については、どちらでも良いかと思います。
        特定国家の昇華キャラを知りたいというシーンは想像できませんでしたが、 元レアリティが★4以下の花騎士は昇華を行った後に開花を行うことになるため、 国家別素材の花びらを確認するのに有用であると判断しました。 ただこれはゲーム内でもすぐに確認が出来るため必須というわけではないと思います。
        昇華実装年月日については、不要であれば追加する必要はないです。
        昇華実装日が知りたいために昇華実装年月日の項目が欲しいのではなく、 時系列での並び替えを行えるようにして欲しいというのが目的です。 その目的を達するために昇華実装年月日の項目を入れてはどうかと提案したつもりでしたが、 誤解を招く書き方になっておりました。申し訳ございません。 ですので時系列基準の項目さえ追加していただけるなら、その内容は問いません。 -- ? 2018-08-08 (水) 22:22:21
      • 総合力については、他の方の意見も拝見しましたが、やはり必要性は乏しいと思います。
        総合力の高いキャラを選ぶにしろ他のキャラとの比較をするにしろ、 昇華キャラだけでなく★6キャラとの比較も含めるべきですので、 総合力を確認したいのであれば、ステータス一覧で確認すべきです。 実際★6ページを始めとした各レアリティページでは総合力の記載はありません。 私自身も不便だと感じたことはありませんが、 他の利用者から総合力の記載を追加して欲しいという要望も聞いた覚えがありません。 ゲームの仕様上、ステータス差よりもスキルの違いやアビリティの性能差の方が重要であるため、 ステータス差が話題に上がることが極めて稀であり、 ほぼアビリティ差で同レアリティ他キャラとの比較をする話題が成立している現状を踏まえると、 総合力をリストに記載することの必要性には懐疑的です。 -- ? 2018-08-08 (水) 22:27:08
      • 他と比較するならステータス一覧でいいってのもわかるけど、あくまでこれは昇華キャラのみでの比較のためのページなんだから載せる価値はあると思うよ。ステータスの影響が少なく話題が少ないというのもわかるが、それでも戦闘に関係のあるものでありソーラードライブなどは微々たるものとは言えこの数値でダメージ自体が変わってくるんだから。 実際、総合値の高い○○アビ持ちが欲しい。となった時にそれを同時に確認する術がないのが現状だから利便性を高める方向で作るのは大事だよ。 -- 2018-08-08 (水) 23:14:26
      • 【「No.」について】はリスト内の番号として改めて通し番号を振り直すのか、情報の一つとして「全体での図鑑No.」という項目だと見て今の形式で行くかについては意見が分かれるところだと思います。個人的には同じ項目名が必ず欠番が発生する同アビ持ち比較表でも「No.」として用意されていることを考えると今のままが妥当、「全体での図鑑No.」以外の意味の「No.」にするのであればそもそも項目名自体が不適切だと思います。これについては他の方の意見も聞いておきたいです
        この「No.」の話にも関連しますが【昇華順のソートに関して】は入れる場合「昇華用のNo.」がコンパクトな昇華順ソートのキーになりますが、既に言われている通り合成ページの方のリストで確認できますし、性能込みの今回の表に必要な情報か?というと疑問です。なので昇華順ソートが今回のリストに追加された場合合成ページでできないどのような利点があるのかもプレゼンしてもらえると他の方の賛同も得やすいと思います。また昇華日という言い回しだったのも原因かもしれませんが今のところ他にほしいという声が出ていないのでもう少し内容を詰めてから決めた方が良さそうです
        【国家に関して】は4葉で言ったような形で特に強い反対意見が出ない限り残ると思います
        【総合力に関して】はベースである同アビ持ち比較表からの流れでとりあえず入っていた項目ですが、2葉や3葉で残すことに肯定的な意見が出ています。例として『総合力の高い昇華キャラからアビリティが好みor所持済みのキャラを探したい』というような場合に役に立つ情報になり、これは既存のリストで代替できないものです(実際のところその上で通常の★6とも総合力の比較などは行うと思いますが、その前の昇華キャラの中での選定を行うことはできます)。決定方法は多数決というわけではありませんがそれなりに理由を示した肯定的な意見が出ている以上安易に不要とは決められないと思います。 -- ? 2018-08-08 (水) 23:27:56
      • 総合力についてですが、その前にまず、新しく作られるページの位置づけは同アビ持ち比較表のようなページなのか、レアリティ別のページのようなものなのか。前者であれば比較できるのも特徴で最終の能力を表示するべきと思います。後者であればもちろん比較はできますがむしろどのような成長しているかがひと目で分かるページにするべきと思います。で、今回のsandboxを拝見するに最終値のみの表記ということは前者のページの位置づけと思っていました。木さんの最初のコメントにも同アビ持ち比較表の副産物と言っていたもので。そうであるならば総合力は入れるべきと思います。前者でも後者でもなく、メニューのどのグループにも属さない全く新しいジャンルで作るというのならば別ですが。次にNo.ですが、そのページだけナンバリングが変わるのは分かりづらくなると思います。昇華用のNo.をつくるくらいならNo.系自体を外し昇華日を入れたほうがわかりやすいと思います。No.は全ページで統一されたものだと私は認識していますし、それは私だけではないと思っております。すでに同じ用途のページ自体が有るなら別として、別の用途としての使い方の新規リストで別ページに同じ項目があるから不要というのはリストを作る上で不要の理由にはならないと思います。それを言うと極論ですが行き着く先はリスト自体が不要となってしまいます。ですので昇華日は一考してもいいと思います。 -- 2018-08-10 (金) 04:42:55
      • 表の形式から同アビ持ち比較表寄り(戦闘用の比較)ですが、現状昇華専用のリストがないので★5の分化ページに近い役割もある程度担えればと思います(ただしあの書き方は最終ステ比較用としてはソートが無意味になるので厳密に同形式にすると比較表としての役割が死にます)。
        「No.」については基本的に「図鑑No.」なのでやはり「昇華No.」というのも微妙ですよね、自分で提示しておきながら自分でもこれはちょっと微妙だろうなとは思っていました。
        昇華日については性能と組み合わせてどのような利点があるのかというのが分からないので判断に困っている状態です。目的を考えたときに昇華順だけを確認したいのであれば性能について書かれた提案中のページで行う必要性がありません。今回のリストは「戦闘用の比較」と「昇華キャラの一覧」のという2つの目的がありますが、後者の要素は合成ページでも確認できる要素については無理に入れる必要はないと考えています。
        一応昇華日を入れた形式のサンプルを2つ(横書きと縦書き)作成しましたが、横1280のディスプレイだと長いアビリティの横が強制改行されてしまうようなので入れる場合は変動スキルの書き方や★の部分の幅指定など追加する場合にまた別の調整した方がいい気がします。 -- ? 2018-08-10 (金) 19:33:01
      • [総合力について]入れてほしいという声が多いようなので、これ以上は反対は致しませんが、1点指摘させていただきます。 8葉で木さんが例として挙げておられる、 特定のアビリティ持ちの昇華キャラの中で総合力の高いキャラを選びたいという用途であれば、同アビ持ち比較表で担えてます。 実際に同アビ持ち比較表を確認しますと、アビリティごとに分けてリストが作成されており、 そのリストの中で昇華キャラをまとめて並べていただけてます。総合力の記載もありますので、上記のような検討用途であれば十分に可能です。 少なくとも既存のリストでは代替えできないものというのは過言ですので、訂正していただきたい。
        [時系列ソートについて]最大のメリットは最新の昇華キャラを確認したい際に当該キャラを探すのが容易になる点です。 上の葉で既に述べたとおりですが、 図鑑No.を基準とした現在の並び順では、昇華機能実装前の旧キャラはリストの中間に差し込まれるキャラもいるため、 そういったリストの中間にくるキャラを探す手間が大きくなり不便ではないかと考えたためです。 時系列順の項目があれば元の並び順がどうあれ、最新の昇華キャラをソートでリストの最上部に表示できるので、 時系列ソートそのものはあった方がリストとして格段に便利になると思います。 項目そのものに関しては皆さんで知恵を出し合っていただいて最適なものを選んでいただければ幸いです。 -- ? 2018-08-13 (月) 14:04:00
      • 【総合力の比較の用途について】同アビ持ち比較表だけですと各アビリティのタイプ毎に飛び飛びで、どれにも分類されないキャラ(ブプレウルムなど)も居るので昇華キャラ全体から特定のアビリティに寄らずざっくりと調べたい場合には不向きなので、部分的には代替可能と言えるかもしれませんが「既存のものだけで代替できる」と言うにはちょっと物足りないかなと思います。
        【時系列ソートについて】意図はわかりました、説明ありがとうございます。であれば元の並び順を時系列順にしておけばわざわざソート用の列はなくても目的は果たされるということになると思うのですがそういう形式はどうでしょうか?これであれば目的を果たしつつ項目を増やさずに済みます。ついでにこちらは使うかどうかは分かりませんがもし項目を足す場合は今SandBoxにある縦書きと/で繋いだもののどちらかを使う場合、どちらが好みかもお聞きしたいです。 -- ? 2018-08-16 (木) 15:25:33
    • これは上の項目の取捨選択とは別の相談なのですが、「昇華前★」が横に長いので「★」に戻そうと思います。ですがシリアルとイベントが横幅取ってしまうのでここを直しただけだと意味がないです。なので通常の★5と消費の異なるイベント・シリアルの★5をできるだけ短い表記で「★5『なにか』」のような感じにしたいのですがいい表記案が出ません。『なにか』は2文字以内の記号などがいいと思うのですが、案があればお願いします。
      一応後ろに文字を足す以外の案としては各レアリティの後に改行して昇華石の最小消費数を()で囲って入れて★2(743)や★5(500)、★5(615)などのようにするという手もあります。(xxx)なら半角5文字なので今よりは幅を取りません。この場合ページの最上部にレアリティ下の()は昇華石の最小消費数と書き入れます。
      どうすればコンパクトにここを表現できるか意見、案をお願いします。 -- ? 2018-08-05 (日) 17:30:46
      • そこまで気になる長さでもないから今のままでいい気もするが、変えるならイベント・シリアルそれぞれのスペルの頭文字をとってE★5・S★5とかかな?現状だとこの場だけの独自表記になるので、記号よりは用語とかの略称にして説明を読まなくてもある程度連想しやすいもののほうがいいと思う。 必要昇華石に関してはキャラの状態によって変動するものなので表記はせずにページの最上部にでも「昇華に必要な石の数はこちら」とでも書いてレアリティ昇華合成の方へ飛べるリンクでいいんじゃない? -- 2018-08-05 (日) 18:02:15
      • 省略じゃなく幅指定20くらいにすればどうでしょう。レアリティ以外のカタカナ部分が縦書きになるはずです。 -- 2018-08-05 (日) 19:42:00
      • なるべく略語を使用するのは避けて欲しいです。 元になっている同アビ持ち比較表でも今まで所属国家の項目は見ていなかったので気になりませんでしたが、 改めて見てみるとウってどこだっけ?と一瞬考えてしまいましたよ。 横幅が大きくなるのに不都合があるのなら、他の★ページのように改行して縦に伸ばすのでは駄目なのですか? 同様に見出しについてもそうですが、 昇華前レアリティについてはゲームプレイヤーの共通認識として★だけで通用するかもしれませんが、 総合力 咲100% を省略したのはなぜですか?これは咲100%の好感度ボーナス込の数値ですよね?

        ★5の表記については、ガチャ、イベント&シリアルのカテゴリー分けはせずに、 同アビ持ち比較表と同様に★5だけで良いし、 その上で、昇華石の必要数を記載したいのであれば、最大Lvの項目を削った分の枠で入るのでは?

        昇華石の必要数を入れるのであれば最少値だけでなく最大値も入れてください。 昇華のシステムを正しく理解していない人が見たら誤解を招きかねません。 こちらも改行して縦に伸ばせば幅はとらないのでは? -- 2018-08-05 (日) 20:16:42
      • 1葉のようにEとかSとかだと確かに戸惑うけど、国家の頭文字だけ表記ぐらいじゃ流石に戸惑わないなぁ -- 2018-08-05 (日) 21:00:20
      • いろいろと意見や案などありがとうございます、1人で考えると出てこないいろいろな視点の情報が得られるので助かります。
        省略形でいくならアルファベットの方が無難そうというのはそうかもしれませんね。最小数や最大数でというのも3葉の意見も含めてあまり直感的ではなさそうですね。
        幅指定をして縦書き表記というのは表示上はアビリティやアイコンで縦幅の問題はないのですが、他が横書きの中に縦書きが混ざるのはちょっと不格好かなと思うので避けたいところです。
        国家表記の同アビ持ち比較表については私も少し直感性に欠けるなと思いますが各レアリティ表のような詳細な情報が必要なリストかどうか?というのを考えると仕方ないという部分もあると思います。
        見出し部分についてはうろ覚えのまま手打ちで入力していたので省略したのではなくただの入れ忘れです、確かに入れておいた方がいいですね。
        昇華における★5は他のリストの★5と違って明確に違いがあるので区別した方がいいと思いましたがあまりこれは需要ない感じですかね?ちょっと分けた方がいいか分けなくてもいいか意見を聞いてみたいです。

        最後にこれは意見の内容とは関係ないのですがあまり疑問系ばかりで意見を言われると詰められているように感じてしまうので少し言い回しに気を使っていただけると幸いです。この手の話の取りまとめを行うのは結構疲れるので辛いです。 -- ? 2018-08-05 (日) 21:00:46
      • 咲100%は私は要らないと思います。同アビ持ち比較表でも表記別れていますが、咲100%入れるならHP攻撃力防御力にも書かないとおかしいですが、正直表句がクドいです。説明文に咲100%のデータだと一文入れれば済むと思います。あと細かいことで重箱の隅をつつくようなもので申し訳ないのですが「No」が気になります。最後にドット入れませんか、あれではナンバーではなくノーです。 -- 2018-08-05 (日) 21:17:14
      • あれもこれも省略とおっしゃるので総合力の方も省略したのかと勘違いしてしまいました。失礼いたしました。6葉の意見のとおりページのトップにレベル最大時+咲100%での数値である旨を記載しておけば良いですかね。 -- 2018-08-05 (日) 22:32:02
      • 1葉で略称案を出したがやっぱりそれでも分かりにくさは残るかぁ。 一部縦書きが不格好ってのは自分も気持ちわかるからここもアビリティ欄と同じように改行入れて1行目に★5、2行目にイベント・シリアルそれぞれを表記するといいかも。これなら横幅は4文字分で済むから木の案の★5+2文字程度って範囲に収まるはず -- 2018-08-05 (日) 23:18:51
      • 意見を元にサンプルを更新しました。
        咲100%表記については6葉の意見を採用して上部への記載にしました。ついでに「No」もそうでしたね、手入力の部分もあるのでこの手のミスなどは見出しに限らずまた指摘してもらえると助かります。
        8葉の意見でちょっと思いついたので横幅軽減のためにイベント・シリアルを改行して小文字で表記するという形にしてみました。これなら幅も広がりすぎずでフィルター表示、ソートにも反映されます。文字が小さくて読みにくかったとしても下に文字がついているということが認識できればガチャ産の★5との区別には十分なので特に反対なければこれで行こうと思います。 -- ? 2018-08-06 (月) 08:59:15
      • 綺麗にまとまって見やすくていいと思う。気になったというか非常に細かい部分だけど、一番上の説明文「各ステータス、アビリティは開花後、好感度咲100%の状態のものです。」のところ、開花後Lv80にした方がいいかな。書いてある数値が初期ステとか半端なレベルの物って考える人はまず居ないだろうけど一応ね -- 2018-08-06 (月) 22:49:18
      • ご指摘ありがとうございます。たしかにそうですね、こういうところは重箱の隅をつつくようなものであってもガンガン指摘してもらえると助かります。キャラ追加のついでに修正しました。 -- ? 2018-08-06 (月) 23:09:05
    • ページ作成に反対。昇華★6も★6には違いないし、★6ページに追加すりゃいい -- 2018-08-09 (木) 17:57:36
      • レアリティ別のページのテンプレートを使用すると開花前のデータとかも必須になるので結果昇華前のデータも入りすっげー変なことになる。一案として★6に追加はありだと思うけどすりゃいいと突き放すだけじゃぁ進まない。 -- 2018-08-09 (木) 19:30:17
      • それやるとどのキャラがもとは★6なのか★5なのかすごいわかりにくくなるぞ。元レアリティまで記載することになったりしたら1葉の言ってることと合わせて見難くなるだけだから★6に追加するほうが反対だわ -- 2018-08-09 (木) 20:26:21
      • 進化前 進化後 のサムネ見りゃ元レアリティは分かるんだし、元レアリティの記載自体いらんやろ -- 2018-08-09 (木) 21:20:32
      • レアリティ記載はあくまでそうなったとしたらだけど、判断方法が画像のみってのは不便だと思うよ。もし★6と一体化させるならそれはまたこれとは別案件でそういうリストを作るって方向で提案したほうがいいとは思う。 -- 2018-08-09 (木) 21:40:58
      • じゃあ入手先の欄に昇華(★2)とか入れとけばいいんじゃね -- 2018-08-09 (木) 22:10:02
      • ★6ページにぶっこむのは勘弁して欲しい。★5ほどじゃないけど増えてきてるのに最終的には昇華で全キャラ入ってくるのは重すぎる。 -- 2018-08-09 (木) 22:17:02
      • 重すぎるてサーバー負荷の話け?それは別問題やろ -- 2018-08-10 (金) 00:48:39
      • ★6に入れることの是非は別として、ついでで言えるようなものではない。ここで議論する前に先に★6ページに相談するのが筋で、然る後改めて別木で議論する内容だ。 -- 2018-08-10 (金) 03:27:36
      • それ木に対しても言ってやってくんね?まずは既存ページで賄えないかを話し合うべきで、流れが速い雑談板でちょろっと聞いて好感触だったてだけで新規ページで立ち上げたいって…一度議論を中断してそちらの議論をするべき -- 2018-08-10 (金) 05:36:12
      • うん、要らないの議論はいいと思うよ、でも要らないという人の意見が前半全くでなく、やっと出てきただけってだけ。どんどん意見が出ればいい。で、立ち上げたいってここで相談したのはいいんじゃない?雑談で感触良かったから事後報告で立ち上げましたじゃないんだから。少なくとも一番最初に作成の是非を聞いてるよ。 -- 2018-08-10 (金) 06:36:51
      • 今の所強化ページにまとまってる昇華一覧で不便は感じてなかったけど、データとしてまとめるなら★6ページに入れるのは反対。枝の意見の★6にいれるのは★6そのものの検索性が下がると思う。★5ですらページが2種ある理由も考慮して欲しい。単純に★6の実装順眺めてたりすることもあるし。それを毎度ソートで弾けばいいというのは違くないかな。ガチャから★6の状態で出るわけでもないから昇華についてよくわからない新人や復帰勢にも不親切だと思うけど。 -- 2018-08-10 (金) 10:43:59
      • ★5も全部入れた上で、ガチャ非ガチャで分けて見たいって人向けに分けた状態のも置いてるって状態だから、★6も同様に全部突っ込んだ上で、純★6と昇華★6とで分けた状態で見たいって要望があれば、分けた状態のも用意すればいいって話じゃないの?それに全部がガチャから出るわけじゃないってのは★5でも言えることだし。 -- 2018-08-10 (金) 17:37:43
      • 用途を考えたとき、昇華の性能だけ並べるよりは★6と一緒に見比べられた方がいいと思う。現状そういうページはないし、昇華をまとめたページでもそれができないとなると、もう一個昇華込みの全★6を一覧できるページ立ち上げなきゃいけないかもしれんね。 -- 2018-08-10 (金) 18:03:37
      • 【※先に前提として「私の発言中の通常の★6」=「虹メリアを含む昇華ではない★6」と定義しておきます。】
        既に葉でもいろいろと意見が出ていますが、既存の★6ページに追加する場合にはいくつか問題点があります。現状昇華は1イベントあたり前半4人後半3人が追加されるので増加ペースが非常に早いです。これらのキャラも既存★6の形式で画像あり、昇華後の情報のみで追加すると仮定すると、今年の間に通常の★6より昇華キャラの情報が多くなりますし読み込む画像も飛躍的に増加します。フィルターで処理できるとしても既存の★6ページの本来のメイン部分である通常の★6以外の情報が多くなってしまうので既存★6ページへの昇華キャラの追加は本末転倒だと思います。なので既存ページに足すのは微妙だと思います。
        今回提案した昇華リストは立ち位置としては★5にあるような分化ページ(★5(ガチャ)など)に近いです。★5でも既に多くて扱いにくいという理由で分化ページができているぐらいなので今後★5以上の速度で増え続ける昇華キャラを最初から分化ページとして作成し、既存の★6ページには足さないという形は既存ページの使い勝手を変えずに済むので既存ユーザの不満を生む原因も作らないで済むと思います。
        また個人的には通常と昇華の両方の★6の最終ステータスなどをまとめて比較したいというのであれば、現在の★6のステータスのソートが意味がない(進化前Lv1のステータスでソートされる)状態に追加してもあまり意味がないと思います。なのでそれが必要であれば今提案中、存在するページとは別に今度は画像なしの比較表形式でシンプルにまとめたページを作成する方がいいかもしれません。ですがそれを作るかどうかは別の木で提案、議論するべきだと思います。
        最初から作成の是非について聞いていますし反対意見が出るのが遅かったので作成する前提での調整が進んでいる状態だったのは確かです。しかし既存ページで賄えるかどうかについては先の理由で既存ページに足すと昇華キャラに★6が乗っ取られるような形になりますが、それについては既に否定的意見が出てるので厳しいと思います。折りたたみで既存リストの下に別に作るという手もありますが結局それでも「★6昇華/テーブル」のようなページを作ることになるので新規ページを別途作るのと大差ないと思います。また分化ページ自体は既存の★6ページに足す場合でも★5が分化されていることや賛成、非反対意見が出てることからも十分需要はあると思います。 -- ? 2018-08-10 (金) 18:37:56
      • 12葉 最終的にはそうなるのが理想なのかもしれないね。ただ★5ページの場合はレアリティ変動がないキャラのみで構成されてるから、全て入ったものを作成→分割したものを追加作成で済んだけど、★6の場合はレアリティ変動で追加されるパターンだから、既存の物はあくまで元のレアリティが6の物を記載って形を変えず、追加で昇華込みのすべて入ったものを作成するって流れのほうがいいと思う。 基本となるものを昇華込みで混ざったものにしてしまうのは良くないんじゃないかな -- 2018-08-10 (金) 19:13:15
      • より多くの意見を収集し汲み取るためにも、一度★ページ(候補としては人の多そうな★6とキャラが多いことに悩みを抱えてる★5)で編集相談板で昇華キャラリスト作成に向けて議論してるのを広告してきた方がいいんじゃない?葉8葉9みたいに事前に相談や告知がなかったことに不満や不信を感じる人もいるだろうし -- 2018-08-10 (金) 22:24:19
      • 言いに行くべきだとは思うけど、コレ木さんの議題じゃないよね、誰の議題として誰が言いに行くの?そして本気でやりたいなら別木でやった方がわかりやすい。 -- 2018-08-11 (土) 02:10:07
      • そもそも別の議題だよね。昇華ページを作りたい事と★6に昇華データ突っ込むのとは。木の提案なら★6に伺いをたてる必要はなかったんだけど。枝が本気でそうしたいなら別の木立てて欲しいかな。 -- 2018-08-11 (土) 11:29:30
      • とりあえず別の話にズレてきてるようなので、既存★6ページに足すかどうかや昇華を含めた★6全てのリストを作るかどうかなどは別木で他の方に任せます。
        そもそも通常の★6に足すとしても足さないとしても、★5がの分化が作成されているように昇華用の分化ページはどちらにしてもあっていいと思うのですが、そこについてまで反対する方はいますか?
        私の提案内容では既存ページには干渉しないので今のところは特に別の場所での宣伝は無理にしないでもいいと思います。 -- ? 2018-08-11 (土) 15:59:52
      • 単品で昇華リスト作る方向で進んでた場合、メニューバーでいえばどこに置く想定だったんですか?ページ名(仮)や14葉での発言からだと図鑑に置くような印象受けるし、リストのテンプレからすると図鑑と同アビ持ち比較表の中間みたいな立ち位置になってるしで、よく分からんのよね。 -- 2018-08-11 (土) 16:42:24
      • 同アビ持ち比較表の下辺りだと勝手に想像していた。★6の下とかだと書式が違いすぎる。 -- 2018-08-11 (土) 18:01:11
    • ページ作成には反対しないけど★6ページで昇華について語るのはOKとしてもらいたい。昇華はあっちでやれなんてことがないように -- 2018-08-09 (木) 18:23:26
      • 管理人見解を厳格に捉えるなら、昇華キャラの性能は記載が無いんやからNGやろ。OKとしもらいたいってなんやねん。それ尋ねるべきは木やのうて管理人やろ -- 2018-08-10 (金) 05:50:38
      • 確かにルール上はアウト。でも★6ページに一文昇華キャラの性能も扱います。と入れたらあら不思議、リストはなくてもページ自体は扱っていることになる。ただし言った本人が明言します、これは曲論と言われかねない。可能かどうかで言えば可能とは言えないが不可能ではない、と思う。 -- 2018-08-10 (金) 06:57:39
      • 昇華キャラと★6キャラの性能を比較するような話題なら何の問題もないよな。その流れで比較対象の昇華キャラの性能が精査されてもやっぱり問題ない。 -- 2018-08-10 (金) 17:59:34
      • そこは★6ページ側の運用の問題なので管理人案件、または★6ページ側で決めることだと思います。
        一応それに関して個人的な意見を出しておくと、仮にOKと決まった場合でも★6のコメントで通常の★6と比較せずに新規の昇華キャラと既存の昇華キャラを比較するような話題は、昇華用が出来た場合は昇華用でやれと言われることはありそうだなと思います。 -- ? 2018-08-10 (金) 20:03:23
      • いっそ昇華ページではコメント欄排除して昇華込みの★6談義は全部★6ページに誘導する形でいい気もする。まぁ1葉の言ってる管理人見解って部分で扱い難しいとは思うからあまり現実的ではないかもしれないが -- 2018-08-10 (金) 20:10:11
      • 素★6と昇華★6とで性能的に何ら隔絶されているわけでもなく概ね同等の性質と水準である以上、区分けしようとしても話題は自然に出てくるでしょうな -- 2018-08-10 (金) 23:04:13
      • 機能的には素★6と昇華★6のコメントページを共用するのでも同じ効果を出せるはず>5葉 -- 2018-08-11 (土) 03:17:35
    • 4枝で出ている置き場所については最初あまり深く考えていなかったので申し訳ない。他の話が出てる枝の中だとごちゃごちゃするので別枝として回答します。現状の候補としては
      ①★6の分化ページとして考えるなら★5のガチャ/非ガチャのような形で★6にぶら下げる
      ②昇華キャラの一覧として一覧の中に入れる
      ③書式に合わせて「比較表」のような親項目を作って同アビ持ち比較表と一緒にぶら下げる。
      以上のどれかかなと思います。初期案のページ名は最初は「昇華用の一覧」という役割を重視して①に近いイメージで作っていたのであの形ですが、書式の違いを考えるとそこは違うというと言われればそれも一理あると思います。ただ個人的には昇華は性能での判断が他のレアリティよりも強い傾向にあると考えているので、★6などで使われているステータスのソートが最終値以外を参照してしまう書式は昇華用の一覧には不適切だと思うのです。実際にどこに置くかはいろいろ意見を聞いた上で改めて考えることになると思います。置き場所を決めるときの考え方として役割を重視するのか、書式を重視するのかというのが問題になると思います。 -- ? 2018-08-11 (土) 18:31:54
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Last-modified: 2018-07-15 (日) 23:42:58 (35d)