登場キャラクター Edit

土曜任務 リリィウッド防衛戦 ステージの特徴・登場キャラクター一覧まとめはこちら

攻略ステージ Edit

8-1 絶品スイーツを広めよう Edit

リリィ防衛8-1.jpgポイント害虫弱点
ALv78 ヤマカマス
Lv78 ヤマカマス
Lv78 ヤマカマス


BLv78 ヤマカマス
Lv78 ヤマカマス
Lv78 ヤマカマス


CLv78 ヤマカマス
Lv78 ヤマカマス

DLv78 ヤマカマス
Lv78 ヤマカマス

E+Lv88 ローディ・フガクス
Lv78 ヤマカマスx2

ZLv88 ローディ・フガクス
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x1/生命の結晶x2042139913259 (1.405)141 (3.357)4 (★2~4or深い森の花びら)推奨総合力 455000
  • 勲章3案
    • 等速、ア1・イ2~4。イの2か4部隊目に増減無効(ライラック)
      アを行動順の遅い友軍にすればザコAとボスE+、Zも任せられる。
      増減無効が無い場合はDがランパネでお祈りになる。
    • 最低限、ア友軍・イ自軍1でも勲章3クリアは可能。

8-2 出店の視察 Edit

リリィ防衛8-2.jpgポイント害虫弱点
ALv79 ヤマカマス
Lv79 ヤマカマス
Lv79 ヤマカマス


BLv79 ヤマカマス
Lv79 ヤマカマス
Lv79 ヤマカマス


CLv79 ヤマカマス
Lv79 ヤマカマス

DLv79 ヤマカマス
Lv79 ヤマカマス

E+Lv89 ローディ・フガクス
Lv79 ヤマカマス×2

ZLv89 ローディ・フガクス
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x1/生命の結晶x2043159912961 (1.419)143 (3.326)4 (★2~4or深い森の花びら)推奨総合力 460000
  • 勲章3案
    1. 移動力増減パネル無効(ライラック)有り
      ア友軍・イ2で確実にクリア可能。イの2部隊目を1~2割ほど速くし増減無効を入れよう。
    2. 増減無効無し
      ア4・イ友軍でお祈り。ランパネを通過するのはアの2・4部隊目とイの友軍。

      参考までに、ザコBC(D)とボスE+、Zを友軍に任せたければ、
      アの1・3部隊目(380~400)、2・4部隊目(480~500)、友軍(700~)で可能。

8-3 どっちも大事 Edit

リリィ防衛8-3.jpgポイント害虫弱点
ALv80 ヤマカマス
Lv80 ヤマカマス
Lv80 ヤマカマス


BLv80 ヤマカマス
Lv80 ヤマカマス

CLv80 ヤマカマス
Lv80 ヤマカマス

DLv80 ヤマカマス
Lv80 ヤマカマス
Lv80 ヤマカマス


E+Lv90 ローディ・フガクス
Lv80 ヤマカマス×2

ZLv90 ローディ・フガクス
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x1/生命の結晶x2044170014062 (1.409)154 (3.500)4 (★2~4or深い森の花びら)推奨総合力 465000
  • 勲章3案

8-4 夜を駆ける狩人 Edit

 ポイント害虫弱点
ALv81 ヤマカマス
Lv81 ヤマカマス

BLv81 ヤマカマス
Lv81 ヤマカマス
Lv81 ヤマカマス


CLv81 ヤマカマス
Lv81 ヤマカマス

DLv81 ヤマカマス
Lv81 ヤマカマス
Lv81 ヤマカマス


E+Lv91 ローディ・フガクス
Lv81 ヤマカマス×2

ZLv91 ローディ・フガクス
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x1/生命の結晶x2045171714464 (1.422)166 (3.688)4 (★2~4or深い森の花びら)推奨総合力 470000
  • 勲章3案
    • 最低限 左1右2
    • 左3右2でお祈り(75%)
    • 左2右2~3で次のように調整すると勲章確定(ランパネ不要)に出来る模様
      • 左に移動力549~555の自軍と800~1000(増減無効あり)友軍、右に400~440前後の自軍2~3つ。
        友軍と右自軍が雑魚敵に負けなければ確定
      • 左自軍は弱くてよい。Dには負けてもよく、Cは友軍が先に戦う
        Cに勝てるならもう少し速くてもよい
      • 左自軍の編成例
        1:ヘリコニア+ライラック、2人ともに育成アビの移動力DOWN(555になる)
        2:ルナリア単騎(550。再復刻「十五夜の冒険」で入手可能)
      • 右自軍はボス&移動害虫で全滅するならどれだけ速くてもよい
    • 自軍が雑魚には勝ってボスで全滅する前提なら、
      左2右2~3、友軍は左で自軍より遅く分岐を踏む、とかでも確定。
      友軍は増減無効なしでも問題ない、無論ボス&移動害虫に負けるとアウト

8-5 美しい夜に革命を Edit

リリィウッド防衛8-5.jpgポイント害虫弱点
ALv82 バルブロットモス
Lv82 バルブロットモス

BLv82 バルブロットモス
Lv82 バルブロットモス

CLv82 バルブロットモス
Lv82 バルブロットモス
Lv82 バルブロットモス


DLv82 バルブロットモス
Lv82 バルブロットモス
Lv82 バルブロットモス


E+Lv92 バルブロットアント
Lv82 バルブロットモス×2

ZLv92 バルブロットアント
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x1/生命の結晶x2046205315565 (1.413)171 (3.717)4 (★2~4or深い森の花びら)推奨総合力 475000
  • 勲章3案
    • 最低限 ア1イ2
    • 移動増減無視無しの場合、ア3イ2でお祈り込みで3/4(75%)
    • 移動増減無視込みの場合、ア2イ2で確定可能
      蜘蛛の巣パネルを通るルートはちょっと遠回りになる程度のため、等速でも問題無し。
      但し、下ルートの方がゴールまでの距離は短いため、イに配置する部隊は速過ぎない程度に。
    • 参考に上ルート最初の矢印パネルまでの距離は約1212前後?(移動力606の部隊が2ターン目でギリギリ届く程度)

コメント Edit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3-2で花びら出ました -- 2017-10-28 (土) 00:57:21
  • 8-4 左拠点の部隊は2ターン目で矢印マスに550は踏めて547は踏めずでした -- 2017-11-18 (土) 00:28:19
    • 8-4 基本は等速左3右2、最低限なら左1右2で。左の分岐は移動力549で2歩・545で3歩だったみたいです -- 2017-11-18 (土) 00:36:54
      • 左ルートの調査:減速ゾーン通って敵Dと戦う(増減無効ありで)には、移動力648で7歩・641で8歩でした。また550~555だと1歩でCと当たらず、2歩で分岐が踏めました(ヘリコニア+ライラックの2人PTで移動力DOWNアビ2人ともに付けると555) -- ? 2017-11-18 (土) 03:12:33
      • ランパネ不要の成功例:左に555自軍&700台(無効あり。765程度?)友軍、右に550前後の自軍3つ、ただし自軍はPT1つ残ったか残らないか程度。自軍が強い人は右をもっと遅く(500以下くらい?)すればよさそうです -- ? 2017-11-18 (土) 03:14:51
      • すいません1葉のアルファベットは本文の方の画像に準拠してます。枝のリンク先の画像とは別です -- ? 2017-11-18 (土) 03:23:26
      • 1040の友軍が1ターンで左の矢印踏んだんだけど・・・545で3歩ってことは1040なら1ターンで踏めるはずないよなぁ、なんでだ!? -- 2017-11-18 (土) 10:15:17
      • 4葉さんへ。1040の友軍が1歩で分岐踏むこと確認しました。そして545自軍で2歩では踏めないことも再確認しました(こちらは追加で5回検証しました)。つまり環境の差ではないということ?一体何が…… -- ? 2017-11-18 (土) 13:09:12
      • とりあえず、1002の友軍なら分岐を2歩で踏むことを確認しました。 -- ? 2017-11-18 (土) 15:30:26
      • ランパネ不要の成功例2:左に549自軍&800(無効あり)友軍、右に430~440前後の自軍3つ。計算上は自軍全残りでも確定です(最も先行した左自軍が5歩でボス、友軍が6歩でD到達)。友軍は800~1000(無効あり)ならOK。左自軍はCに勝てるならもう少し速くてもいいです -- ? 2017-11-18 (土) 18:15:49
      • 左③526④545友586を配置。分岐への到達順は2歩目で友、3歩目で③④でした。 -- 2018-02-10 (土) 11:37:58
  • 8-4、左3右2、左2番目に増減無効(かつちょっと早め?)で確定 -- 2017-11-18 (土) 00:33:06
  • 8-4全体のランパネチャレンジ可能回数は 4-3-3-3-2 。ライラックいるからってこれはひどいと思いました -- 2017-11-18 (土) 05:53:20
  • BGM無駄にいいな -- 2017-11-18 (土) 07:39:24
  • 未だに3-1だけはクリアできない。難しすぎて草も生えない -- 2017-11-18 (土) 07:48:38
  • 3-4 正直自軍4部隊入れて禿げるより、ライラック入れた1部隊と増減無効持ってる友軍で等速にして、50%した方がいいと思った。今は育成アビとかで速度調整楽だし。 -- 2017-11-18 (土) 13:08:13
    • 上1部隊560ライラック入り、下友軍1100増減無効なしでも50%いけました -- 2018-01-13 (土) 19:37:23
  • 8-4で勲章確定の調整を本文に書いてみました。右自軍の移動力はもう少し幅あってもいいはずなんですが、ボス&移動害虫に負けない編成が組めなくて検証しきれてません。誤りや改善点などあればご指摘いただけると助かります -- 6つ上の木の1枝? 2017-11-18 (土) 19:05:55
  • 8-5 右①536②533③539 左④536友軍580ネリネ入 ③がゴールギリギリ手前で停止して友軍が蜘蛛の巣超えた先と交戦可ですた -- 2018-01-13 (土) 01:32:51
    • 等速なら下2上3で上の2pt目に速度パネルの効果無効アビ持ちいれればおk -- 2018-01-13 (土) 06:08:11
    • 上ルート最初の矢印598でも2ターン目で踏めちゃいました。おかげで増減無効PTが上行っちゃって勲章逃し…orz -- 2018-01-13 (土) 14:25:11
      • 594なら手前で止まりました -- 2018-01-13 (土) 15:53:02
  • ちくわ!? -- 2018-01-20 (土) 05:48:35
  • 8-4 Dに88000ほどの部隊で、スキルがあまり発動しなくても勝てました。 -- 2018-02-10 (土) 11:34:52
    • ソーラードライブは200%を一回使っています。 -- 2018-02-10 (土) 11:41:26
  • ですぱは優秀だなあ -- 2018-03-03 (土) 18:49:23
  • 更新されるからその前に勲章報酬を集めて回ってるけど、ランパネクソマップばっかりだなぁ・・・ -- 2018-04-07 (土) 09:25:52
    • 開放されるまで待てるならクリアしてなくても補填で配られるぞ。むしろ使ったスタミナ関連が帰って来たことがなかったしやったら損するんじゃ -- 2018-04-07 (土) 14:31:01
      • な、なんだってー!教えてくれてありがとうございます先輩! -- 2018-04-07 (土) 15:29:05
  • 5-5作った奴はガイジ間違いない -- 2018-04-14 (土) 02:48:10
  • 2018/04/16リニューアル
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Last-modified: 2018-01-13 (土) 06:09:40 (221d)