No.776 レインボーローズ(水着) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前レインボーローズ
レアリティ★★★★★★
衣装水着
属性
好きな物
品種バラ科
所属国家バナナオーシャン
初期タイプ支援
花言葉奇跡、無限の可能性
SD
自己紹介花騎士、レインボーローズ、水着を着てみたわ。
みんなに言われて……着てみたんだけど、どう……?
ちょっと布地が少ない気がして、心もとないんだけど、オススメされたのを選んでみたの。
これじゃ、薬品は扱えないから、本格的な実験はできないけど、比較的安全な野外実験ならできそうね。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11700+19443644900+4081308700+6601360450
60670086442600300810501710
進化後15600+388894882000+81628161100+13202420
7011950158384900571616502970
進化後・咲+594017890+15486448+17043354
開花16900+3888107882700+81635161300+13202620
8014000178885300611621003420
開花・咲+620420204+16086908+17643864
スキル
戦闘スキルミラクル・バブル24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[守護、支援タイプ5人]吸収付与:20%(1回のスキル発動で最大HPの半分まで回復可能)
進化後[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[5人]クリティカルダメージ上昇:30%
開花[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[5人]「[自身]自身が防御を発動するたび、クリティカルダメージ上昇:40%(最大3回)」を付与
[5人]クリティカルダメージ上昇:30%
[5人]防御力上昇:45%、防御時軽減率上昇:6%
[自身]確率ガッツ:3回
[自身]100%の確率で反撃4.5倍(超反撃時さらに2倍)
[守護、支援タイプ5人]吸収付与:20%(1回のスキル発動で最大HPの半分まで回復可能)
専用装備
進化前奇跡の水着の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後奇跡の水着の魔術書Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+590 防御力+252
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

レインボーローズ(水着)について Edit

「ちょっと布地が少ない気がして、心もとないんだけど…。」

2021年8月10日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 夏の思い出発見隊』にて、ウサギゴケ(水着)ケロネと共に登場した。

キャラクターについて Edit

透き通る白地に虹色のグラデーションが映えるサマーワンピース姿で登場。
その下には真新しい水着を覗かせており、進化、開花後はセクシーな白ビキニ姿を存分に披露してくれる。

落ち着いた性格でインドア派の印象もある彼女だが、周囲から水着を勧められたことで野外に繰り出す機会も増えた模様。
子ども達と海へ遊びに行ったり、アイスクリームを作る実験教室を開いたり、ウサギゴケの自由研究のお手伝いをしたり…
夏の陽射しの下でも、色んな実験や研究に打ち込む姿は変わらないようである。
時にはテンションが上がってしまい、団長に対しても『実験のお姉ちゃん』として振る舞ってしまう所も相変わらずだったりする。

戦闘について Edit

吸収付与についてはクコ(クリスマス)を参照。

その他の情報 Edit

通常版(★5)はこちら

2022/12/19 ウサギゴケ(水着)アシネジバナと共に開花対応された。

+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 10回目で虹きて2体のレインボーローズとシャムサクラランでた・・天井分と合わせて3体になったw -- 2021-08-14 (土) 09:40:35
    • おめでとう。アキ姉も褒めてたよ〜。 -- ルドベキア 2022-04-22 (金) 09:49:23
  • 進化絵が太ってるとか言われる原因って、頭が小さいんだよね。鎖骨あたりで上下に分けて、頭の方だけ1.1倍くらいに拡大すると、胴体と釣り合ってくる感じする。 -- 2021-08-14 (土) 10:17:38
    • 俺はこれくらいガタイと尻と身長がデカい方がいいです -- 2021-08-14 (土) 21:47:28
    • 角度と帽子のせいもあるが、進化絵以外全部ボブカットで肩幅以上広がっているのに進化絵だけそうでないから頭だけ小さくて体がデカい→太ってるって言われるんだと思う。先入観無しに進化絵だけを見れば言うほどでもないよ -- 2021-08-15 (日) 01:02:07
      • 進化絵のワンピースとポーズで肩幅が大きく見える(腕部分が肩っぽく見えたり・脱いだワンピースしかない部分まで肩があるっぽく見えたりする)構図になってるのもあるかも -- 2021-08-15 (日) 15:47:00
    • 太ってるというか、通常ver.に比して別人感はややある。君そんなむっちむちキャラだったっけ?的な。まぁこれはこれで好きだけども。 -- 2021-08-15 (日) 13:40:03
    • 評定がしたければ、主観ではなく広い視野で構図や服装、ポーズや角度、先入観や錯覚などなど、多元的・総合的に考えないと -- 2021-08-16 (月) 15:33:52
  • 普段の先生と水着の先生のおかげでカラカラ城100F突破できた -- 2021-08-14 (土) 15:10:36
  • 素人質問で申し訳ない。どういった編成がいいんだろう?クリ反キャラでまとめた方がええのかなぁ。凄く好きだから頑張って使いたい。 -- 2021-08-14 (土) 21:13:28
    • むしろ反撃主体の編成にこだわる必要はないと思う。普通のクリ編成に入れるなら装備やFMで虹薔薇の防御発生率を確保すればいいし、デバフ系と組ませれば虹薔薇自身の生存率も上がるうえに全体吸収付与も活きる。あとはクリ発生率上昇を持ってないことを逆手にとって確定クリティカル持ちと組ませるのもいい -- 2021-08-14 (土) 22:13:25
      • 特別に甘やかして、いざ、海に沈んだ花へなどかな? -- 2021-08-15 (日) 06:17:57
    • 普通にイソバニやコンボルなんかでも使えなくはないし、先制なら美味しいかもしれない。反撃はオマケ程度にしたほうが使えると思う。場合によっては反撃もあると思うけど。吸収付与変えられるのは強みでアタッカー付与とは相性悪い時もあるけど -- 2021-08-15 (日) 03:02:38
  • カトレアやクリシャラといったアタッカーに吸収付与できるのが非常に助かる(クリクコもスコップちゃんも取り逃がしてるので)。おかげで無限城100F破級を満点クリアできた。 -- 2021-08-15 (日) 09:20:32
    • 防御でないと最大の利点のクリダメバフを生かせないからそいつらに合わせるならクリクコとかスコップでよくね -- 2021-08-21 (土) 00:48:15
      • まあそもそもクリダメ最大まで上がってもクリ率上げるためにクリダメ+120%ぐらいは上がってるからダメージ+50%ぐらいにしかならないけどな クリ系のFMは効率が悪いのでそれでクリ率上げるのは本末転倒だし 反撃にのるバフは貴重だから反撃パでは効果は大きいが -- 2021-08-22 (日) 00:40:46
  • キャラのタイプ変更出来るのをこのキャラが来てから知ったわ。。。能力が変わらずタイプが変更出来るのはこれ如何に。。。 -- 2021-08-15 (日) 11:54:36
    • そりゃバラおじの適当な思い付きでやってることだしな。 -- 2021-08-21 (土) 01:39:22
  • 100pt✕5+22連でお迎えした後、おまけ目当てで100ptを回したら、2人目もお迎えした。恐るべし物欲センサー… -- 2021-08-15 (日) 12:15:13
  • カーパス、クリネリネ、ベッセラ、バジルと組ませたらものすげー強かった。追撃ともかなり相性良いね。3回攻撃スキルだし攻バフないの気にならないし。 -- 2021-08-15 (日) 12:27:07
  • しかしお花の寝室アニメは上半身は動くのに、結合部分はとにかく動かんのう……いや、めっちゃエロイんだけどね? そこだけが悲しい -- 2021-08-18 (水) 05:42:50
    • 最初から動かす前提で発注してるのか、1枚絵から作ってるのかでも違ってきそうだな…。お花はまだ今の所後者かもね。いやまぁ単純にそういう方針で動かしてるだけかもしれないけど。 -- 2021-08-21 (土) 00:32:40
      • 一枚絵ではあるんだろうけども、修正とかが効く様に元データはある程度レイヤー構造を残してる雰囲気? -- 2021-08-21 (土) 04:05:54
    • 最初の寝室アニメの夢ネムとか、結合部がちゃんと動いてると思ったら挿入しかけのイラストをグネグネ歪ませてるだけでピストン表現になってなかったからノウハウが無いんじゃないかと思ってる -- 2021-08-21 (土) 23:43:37
  • えちち -- 2021-08-21 (土) 20:22:09
  • 正直引くんじゃなかった 副団長にしたらムラムラしてきて作業がはかどらない 観点がえっちじゃない♡? とか -- 2021-08-23 (月) 23:54:09
  • SDくらいの体のバランスの立ち絵なら最高だったんだけどなぁ。 -- 2021-09-24 (金) 19:45:17
    • 第一印象でけっこう強めにくるバランスの違和感だけど なぜか癖になるというか 好意的な方向で気になって頭から離れない不思議、どういう感想なのか自分でもよくわかっていないのだけど 何か良いんだよね。 -- 2022-03-09 (水) 09:49:48
  • 支援、守護タイプにのみ適応されるHP吸収効果ってあれ、「もともとのタイプ」とかじゃなくてプレイヤーが後から変更しても適応されるのガバガバ過ぎて草。それでもなおそんな強くはないからアレだけど…… -- 2021-10-17 (日) 12:27:19
    • ? 最初から想定して実装されただろ..... -- 2021-11-02 (火) 19:23:11
    • 任意のキャラにつけるためのシステムだでよ -- 2022-12-19 (月) 18:50:30
  • 開花エロイ! -- 2022-12-19 (月) 18:50:02
  • パラソルの下にいる絵のせいか、キャラクエのパラソルなし立ち絵だと色がくすんで見えてしまうな -- 2022-12-19 (月) 22:55:49
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-07-14 (日) 01:55:53 (141d)