No.442 レインボーローズ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前レインボーローズ
レアリティ★★★★★
属性
好きな物
品種バラ科
所属国家バナナオーシャン
花言葉奇跡、無限の可能性
SD
自己紹介花騎士のレインボーローズ。
花言葉は「無限の可能性」……それに「奇跡」よ。
私は無限の可能性を秘めた、実験というものが大好きなの。
そして害虫の被害をなくす……そんな奇跡も起こしたいと思っているわ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11500+9602460900+6001500400+384784450
605600656023002900600984
進化後14500+192064201900+12003100600+7681368
7010000119203900510010001768
進化後・咲+346813468+18605760+9961996
開花16000+192079202400+12003600800+7681568
8011000129204250545013002068
開花・咲+358814588+19086158+110322332
昇華・咲16800+6132129323000+25565556950+12962246
8013800199325600815617002996
スキル
戦闘スキルインフィニティ・ミラクル20%(Lv1) → 30%(Lv5)
敵単体に2.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が10%上昇
進化後戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
開花戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
昇華戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇し、
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で再行動する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、
クリティカルダメージが150%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
専用装備
進化前無限の可能性の耳飾りLv 1:攻撃力+231 防御力+39
Lv50:攻撃力+476 防御力+88
進化後無限の可能性の魔術書Lv 1:攻撃力+347 防御力+59
Lv50:攻撃力+592 防御力+206
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

レインボーローズについて Edit

2018年5月28日に開催された『緊急任務 雨上がりの輝石と奇跡』のイベント報酬として手に入る★5属性キャラ。
同イベントにて、イキシアサワギキョウカルミアと共に登場した。

戦闘について Edit

2017年2月のラミウム以来15ヶ月ぶりに登場したスキル発動率1.2倍を持つイベント報酬キャラ。
特殊任務に先行してイベント報酬(2017年11月)として登場したツツジ(新人)も含める場合は6ヶ月ぶり。

攻撃力上昇も範囲こそ狭いものの開花で15%上昇と数値自体は優秀。
開花前だと物足りなさはあるがイベント報酬としてのスキルレベルの上げやすさ、装備による強化のしやすさで、
ガチャ産のスキル発動率1.2倍のキャラが充実するまではそこそこの活躍が見込めるだろう。

昇華について Edit

ステータスは攻撃力と防御力が高めで、特に攻撃力は8000を超えている。
スキルは吸収効果が追加され、発動率は特段高くないが倍率が高いタイプの吸収スキルになっている。
アビリティは開花までの面影が残らないほどの魔改造を施され、

  1. パーティメンバーの攻撃力28%上昇
  2. 50%の確率での再行動
  3. 好感度に応じたスキル発動率最大1.2倍上昇
  4. 自身のクリティカル攻撃発生率50%上昇
  5. 自身のクリティカルダメージ150%上昇
  6. HP残量に応じたダメージ上昇

複合アビリティを分解すると範囲と上昇量が強化されて別物と化した攻撃力上昇を含めば、
実質的に昇華によって5個のアビリティが追加されたような構成になっている。

構成としては「再行動」「クリティカル」「HP残量に応じたダメージ上昇」の3つの自己強化要素で徹底的に自身の火力を強化して攻撃するというもの。
HP残量ダメバフは吸収の回復量に影響しないものの、再行動によるスキル発動機会の多さと回復量に反映されるクリティカル特化によって回復性能自体は高め。
ただしヤマブキや昇華アデニウムなどのように回避がないため吸収だけでは回復が間に合わないような相手には流石に厳しいだろう。

火力に関してはクリティカル(×3*1)とHP残量ダメバフ(×1.5)で4.5倍になるため、
スキルが発動しなくてもクリティカルさえ出れば通常攻撃でスキルに匹敵するダメージを出せる。
当然スキルが発動すればこれにさらにかけて4.5×4.3=19.35倍ととんでもない倍率になる。
これに再行動がうまくハマれば2回行われるため爆発力はまさに圧倒的。
再行動自体も通常攻撃の性能がクリティカルで強化されれば十分ダメージを出してくれるのでスキルが出なくても十分火力を出してくれる。
HP残量バフを除くとどれも確率に依存するため下ブレすると大幅に火力が低下してしまうが、
再行動以外は他のアビリティとの組み合わせなどで確率を上げることができるので補強しておくと安定しやすくなる。

クリティカルの発生率は30%加えれば上限である80%になるので、
同時にクリティカル倍率も強化できるアネモネや、攻撃力上昇率の高いデバフ要員のシャクヤク(ハロウィン)など、
1人でクリティカル発生率を30%上昇させられるキャラと組み合わせると他のキャラ選びに幅が出る。
反面味方へのクリティカル強化はなく、30%以上のクリティカル発生率上昇は過剰になるため
クリティカル編成に組み込む場合は味方のクリティカル発生率をある程度諦めるか、レインボーローズ自身の発生率上昇を無駄にするかのどちらかになってしまう。
また、味方への強化要素が攻撃力上昇28%とスキル発動率1.2倍しかないという欠点もあるので編成する場合はその点にも留意すること。

性能面で見た昇華については、単体火力に特化したアタッカーとしてはかなり高い火力を持つと言える。
自身のアビリティでほぼ完結しているため他の★6キャラが少ない場合でも高い火力を発揮しやすいという利点もある。
ただしクリティカル・再行動はどちらも100%では発生しないため、安定した戦力として最低値を求める場合には不向きだろう。
一応スキル・クリティカル・再行動のどれもが全く発動しない確率は20%に満たない程度なので、極端な不運を引く確率はそこまで高くはない。
上述したように味方への強化要素は薄いので、他も自己特化キャラばかりになると結果的に総火力の低下を招くこともある。
自己特化キャラは1部隊に多く入れるのには不向きなので、その点には留意すること。
以上を踏まえ、自分の所持キャラなどをよく考えて判断するといいだろう。

その他の情報 Edit

illust:iltusa

2018/6/11 昇華後のスキル発動率が26(36)%→28(38)%に上方調整された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回避ほしいなぁ -- 2018-07-09 (月) 17:29:13
  • 遅くなったけどレインボー昇華。使ってみて無課金のかなり強い味方だと感じました。昇華のおかげで念願の梅桜撃破できました! -- 2018-07-09 (月) 22:32:12
  • ナイトホグルでもくっそ強いわこの子。Wave3で最後の一人になっても生き残って敵をぶちのめしてた -- 2018-07-10 (火) 13:21:28
    • 虹薔薇さんのおかげで前半戦も2ターンでクリア安定してるわ。昇華させてからクジラもレイドも楽しくて仕方がない -- 2018-07-10 (火) 13:45:40
    • ナイドホグル戦で弱点付与したレインボーローズさん強すぎー!って書きに来たらやっぱそうだよね、本当にステキ -- 2018-07-11 (水) 00:51:46
    • ニコ生チャレンジでも圧倒的存在感。カマニシさん1ターンで蒸発できるよ -- 2018-07-11 (水) 01:12:49
      • 再行動とクリの関係でかなり運ゲーだな。サボと虹薔薇が両方再行動して4つクリってなかなか出ない -- 2018-07-16 (月) 22:17:27
    • ニコニコでコア級のボスを1人で首1つ~3つとコア全部叩いた動画あった。ビックリだったわ。 -- 2018-07-20 (金) 13:53:18
      • 嘘だろと思ったら案の定PTメンバー&ランタナ込みでの攻撃だった、訴訟(笑) -- 2018-07-20 (金) 14:53:05
      • どの動画見たか分からないけど、レインボーローズの攻撃だけで突破してるのあるよ。ランタナバフはあるけど -- 2018-07-21 (土) 12:53:13
      • (たぶん)その動画だよ。こちらの言い方悪くて誤解されたようだが、PTメンバー(のバフ)&ランタナ(のバフ)込みでの(虹薔薇だけの)攻撃ってこと。自分もそれは(と言ってもランタナなしだが)やってたので虹薔薇1人嘘やろってなった(勘違いした) -- 1葉? 2018-07-21 (土) 14:55:27
      • わぁ...キチガイ火力だなこれ。条件は整ってるがめっちゃんこ強いっすね -- 2018-07-23 (月) 14:07:24
  • やは -- 2018-07-10 (火) 22:46:58
  • レインボーローズって白いバラに着色した加工品なんだってね、なんか設定で暗い過去かかえてそう -- 2018-07-11 (水) 21:59:41
    • 記憶の改ざんとか、性格矯正とか、強化人間化とか、そういうのの経験ありそう -- 2018-07-11 (水) 22:39:28
      • 感度3000倍で手を打とう -- 2018-07-14 (土) 14:44:31
      • 感度3000倍ENDはワイの心にweekcriticalなのでNG -- 2018-07-19 (木) 00:41:39
      • ???「えっ!?団長さんの感度が3000倍に!?」 -- 2018-07-21 (土) 19:43:54
      • エボルト「んん~、俺を呼んだかぁ?ジーニアスフォームに向いていそうな感じだな、お前」 -- 2018-08-19 (日) 09:36:23
    • 実験…奇跡…レインボー…うっ、頭が -- 2018-08-19 (日) 15:32:53
  • 性能のみで昇華考えるならレインボーローズ一択ってことか -- 2018-07-21 (土) 20:45:42
    • ミズヒキもトリカブトも他にまだないアビ性能(組み合わせ)だし、総合力5位で総合力的な性能のみで考えるなら一択のJBマンリョウもいる。残念ながら一択とは言えんに一票 -- 2018-07-21 (土) 20:57:33
    • ロマンよりの性能だから安定志向という択を取るなら選ばれない -- 2018-07-21 (土) 20:59:34
    • 他に欲しいのいなかったら優先して選ぶべき。バフ貰えば確率にもよるけどホント強いよ。失敗してもスタミナ消費なしになったし何度も挑戦できるのもあって、上手くハマれば誇張無しで何でも倒せる。 -- 2018-07-22 (日) 13:32:43
    • ただ周回には全く向かない性能 ワンチャン突破を狙うならこの上ないが -- 2018-07-22 (日) 23:23:45
    • 昇華自体、結局は自分の手持ちの不足状況次第ですし。穴埋めピースというか何というか…。ぶっちゃけ昇華勢はどれも必ずいなくちゃ困るってもんでもないしね -- 2018-07-23 (月) 01:09:42
      • まあこのゲーム虹ゲーだからなしいて言えば虹が必須ってことになるなら別に昇華必須も間違いじゃない -- 2018-08-17 (金) 11:05:36
  • これスキルが5.2倍だったらもっとエグかったな -- 2018-07-22 (日) 12:48:34
  • 無課金で昇華させた団長だけどスマホ版のコルチカム確定だから、性能で不安なら真っ先に昇華することをお勧めするわ。手持ち虹もあれだがコアとかギリでいけるぞ -- 2018-07-22 (日) 19:22:19
    • 昇華したいけど、昇華石があと200個くらい必要。もっと華麗石を配って欲しい。 -- 2018-07-23 (月) 15:14:01
  • レインボーローズを昇華したら世界が変わった、完全無課金なのにもかかわらず全ての狩場をクリア可能になった。まさに虹の鑑ですね。 -- 2018-07-28 (土) 17:02:06
    • 完全無課金なら虹の鏡だろうね。この子ってやっぱりどの程度手持ちが充実してるか次第で相対的な評価も優先度もかなり変わってくる -- 2018-07-29 (日) 20:20:34
      • PTにクリバフまけなくて無駄だらけになるからなぁ。とりあえず適当なPTにぶち込んでおけば仕事してくれるんだが -- 2018-07-29 (日) 21:02:27
      • ロマンとは言われるけど単体火力としてはトップクラスだからねぇ。1Tパに混ぜるだけでもえらい火力出すし -- 2018-07-29 (日) 21:15:41
      • 面子が揃って無くてもいけるし揃ってれば過剰なぐらいマジキチ性能、それが虹薔薇ちゃん -- 2018-08-02 (木) 15:35:52
      • 既存の虹戦力(メンツ)が既にそろっているほどそもそもガチの火力レースしたい団長、単体火力特化に興味ある団長以外は別に石投入してまで昇華する必要性が全くないってのが唯一の難点かもね。キャラdisじゃなくて、1葉が既に述べている通りなのと、そういう充実団長からすれば、この子がいないと打破できない状況なんてものが最初から全く無いのと、単体クリはじめ自分only強化ゆえの悩み。まぁ元々この子の性能はPT編成によるシナジーを最重要視する現実路線枠ではなく、ロマンの最高峰枠だからね -- 2018-08-04 (土) 18:15:57
      • 必須キャラなんてそもそもお花にいないから気にしなくていいけどね。一度適当な脳死パ組んだら二度とメンツ変える必要ないから、ぶっちゃけ他のキャラなんていらないゆるいゲームだもの。敵が強くなればまた違って単体最高の火力が生きてくるんだろうけど、このゆるさが魅力なところもあってバランス取り難しいだろうね。 -- 2018-08-05 (日) 06:38:34
  • 自分の山吹って斬虫でも35万しかない....1ターンでレインボーローズに何十万負けるかよ..40万?まさか100万? -- 2018-07-29 (日) 20:05:16
    • このページのスキルgif見れば100万以上差が出ると分かるだろう。当初ですらこれだから今となっては如何程か・・・。しかしながらその頃(少し後だが)にブッキー85万出してる人いるし、結局愛情注ぎ合ったら差は再行動分じゃないか? -- 2018-07-29 (日) 20:26:08
      • クリティカル+150をお忘れで? -- 2018-08-04 (土) 01:50:16
      • どうあがいても差は決定的なんだよなあ・・・ -- 2018-08-04 (土) 07:02:34
      • だな。150込みで1回の攻撃がヤマブキと互角とか団長の愛情差は決定的(団長様、聞こえますか。速くロマン砲動画をアプるのです -- 2018-08-06 (月) 01:40:29
      • バフ揃えたら200万以上いくのか…すごいな虹薔薇ちゃん -- 2018-08-07 (火) 23:29:47
    • 下手すりゃ全体攻撃のクリシャラやアカシアにすら負ける気がする -- 2018-08-05 (日) 07:02:00
  • 個人的な意見だがこいつは単体でも威力が安定しすぎててロマン砲とは言わない。適当に1.65倍持ちかシンビ入れてスキル発動100%にしただけでこいつ単体で期待値20倍以上いくんだぞ -- 2018-08-06 (月) 22:27:29
    • それは木が求めてるものが既にロマン砲じゃないと思う。上振れにはまず再行動50%にクリ率最大80%で確率4割。そこにシュウメイギクならまだ分からんけど(1ターン目ならライバルがステラの条件付きダメ30%に攻バフ、ターン制限ないならダメ30%が45%になったパフィオ一択)、それ以外の1.65やシンビはまずロマン編成には入らんからスキル発動率分更に下がる。まあ安定したダメージが出る点は賛同(個人の意見です -- 2018-08-07 (火) 06:24:50
      • いやまぁそもそもロマン砲っていうのは超火力の代わりに準備を整えるための条件が厳しすぎるか成功率が低くて普通に使うと弱いのを言うのであって、こいつみたいに何も準備せず適当につっこむだけで強くてダメージ期待値も高く安定してるのはただ強いだけのキャラ -- 2018-08-07 (火) 23:05:53
      • 昇華の時点で条件厳しいんですがそれは・・・ -- 2018-08-07 (火) 23:48:08
      • 根本的にズレてる 昇華とか入手条件的なものは含んでないでしょ  -- 2018-08-08 (水) 01:07:04
      • ズレてるっていうかそもそも木と葉で話が噛み合ってない。木は別にロマン砲求めてるわけじゃなくてただこいつに対して「ロマン砲」って表現が適してないとだけ言いたいのだろうけど葉がなんか変な勘違いしてる -- 2018-08-08 (水) 04:37:32
  • まあなんというか特定の特殊なPTでこいつじゃなきゃダメ! って感じじゃない単体での火力だけなキャラだから昇華させるにはコスパ悪い。キャラへの愛情抜きだとこんな評価だなぁ -- 2018-08-07 (火) 12:15:19
    • PT単位の総ダメでみても圧倒的なんだよなぁ。火力求める上では絶対に外せんよ -- 2018-08-08 (水) 09:22:33
      • それは結果的なダメージ値だけの話。結局はどこ重視で編成組むかによる。木なんかは書き方見てるとおそらくダメージ叩き出す役割を果たせるキャラが既にいる(限界ブッキーとかね)と思われるから、それがいりゃ、別に昇華石使ってまでもう一体同じような役割のキャラを用意する必要なんて今のお花では全く無い訳で。この子が絶対に外せないかどうか、必要かどうかは結局団長のお手持ち次第 -- 2018-08-08 (水) 09:57:24
      • 穿った見方になるが、愛情抜き前提でも「こいつ」って表現するくらいだから、既に面子が揃ってる人の視点だと思う -- 2018-08-17 (金) 14:18:16
    • クリパ組むとクリ率が過剰になるのだけが気になるが、クリダメアップは他で代用できないし特殊なPTのほうが重要あるだろ -- 2018-08-09 (木) 17:40:58
  • スキルは全4hitで全体のダメージを100とすると1hit目が30、2・3hit目がそれぞれぞ5、3hit目が60。1hit目が30万以上出てると全体で100万以上出てることになる -- 2018-08-15 (水) 13:39:01
  • いつ見ても5.4倍は不味いので吸収付けましたなスキルで笑う -- 2018-08-17 (金) 14:21:28
    • 先にアビ見直せよと常々思う -- 2018-08-17 (金) 15:08:58
    • HP割合ダメうpアビを持たせるために吸収つけたように見えるんだけど -- 2018-08-17 (金) 16:15:07
      • 吸収効果が使えるとは言いがたいかなあ。2ターン目火力とかほとんど意味ないし耐久運用は無理っぽい -- 2018-08-18 (土) 21:49:17
      • 自分もこのアビの為に吸収つけた様にしか見えない。威力下げる為と言ってる人はこのアビが見えてないんだろうか -- 2018-08-18 (土) 22:56:54
      • 持久戦寄りじゃないのに渾身+吸収持ってるは噛み合ってないんじゃないか。まあスペックはかなり高いんだけど吸収効果活かせる構成にはなってないと思う -- 2018-08-19 (日) 01:10:53
      • スキル4.3倍×渾身1.5倍=6.45倍 持久戦じゃなくたって5.4倍より明らかに強い -- 2018-08-19 (日) 01:20:38
      • 吸収のおかげで渾身持てたと考えれば強いな -- 2018-08-19 (日) 01:39:01
      • 耐久運用せんでもおとりの回避一人いればだいぶ変わるしな。自前回復は活かせるだろ。付いてなくてマップでどうにかしろって言われる方が困る。 -- 2018-08-19 (日) 10:24:07
  • 昇華後が強すぎて世界が変わる。先生のおかげで始めて2ヶ月も経ってないけどクジラ含めて全ステ勲章コンプ出来た。本当にレインボーローズ先生には息子ともどもお世話になって頭が上がらんわ。 -- 2018-08-18 (土) 13:11:21
    • これマジだから困るw -- 2018-08-18 (土) 21:17:48
    • ブレが大きいのとスタミナ消費の現仕様がマッチしてるな -- 2018-08-18 (土) 21:38:48
    • 何気に寝室性能も高くて好き(個感) -- 2018-08-19 (日) 00:15:04
    • コンセプトPT組めるほど虹持ってる団長ならいざ知らず、一般団長にとってこれほど汎用性ある花騎士は貴重 -- 2018-08-19 (日) 17:40:05
お名前:

*1 [基礎1.5倍] + [150%=1.5] = 3倍

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-08-10 (金) 13:10:02 (9d)