No.409 ラベンダー(バレンタイン) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ラベンダー
レアリティ★★★★★★
衣装バレンタイン
属性
好きな物宝石
品種シソ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉私に答えてください、期待、不信
SD
自己紹介私、ラベンダーの花言葉。それは「あなたを待っています」です。
もちろん待っていても、私の元に来るって信じてますけど……。
手作りチョコを食べさせて上げれるのは、一人だけ。
だから今回は私から動いて……貴方の元に行きますね?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11700+126029601000+6001600500+360860235
6065507810275033508001160
15800+252083202350+12003550800+7201520
7013200157205200640013002020
+456017760+20287228+9842284
開花17000+252095202850+120040501000+7201720
8015350178705700690018002520
開花・咲+483620186+20887788+10442844
スキル&アビリティ
戦闘スキル静寂の贈物「大氷塊落下」24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
専用装備進化前期待とチョコの耳飾りLv 1:攻撃力+256 防御力+44
Lv50:攻撃力+501 防御力+93
進化後期待とチョコのレシピ本Lv 1:攻撃力+384 防御力+66
Lv50:攻撃力+629 防御力+213
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ラベンダー(バレンタイン)について Edit

2018年2月5日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 波打ち際のショコラフェスにて、トウカキンギョソウ(バレンタイン)アロエ(バレンタイン)と共に登場した。

キャラクターについて Edit

まずは、庭園Aを見ていただきたい……

2015年2月に実装された彼女が三年の時を経てまた2月に帰ってきた!
改めて精一杯のおめかしをした彼女が書物を片手に仕留めるのは害虫かそれとも…

進化後の絵や喜びモーションで表示されるチョコ文字は"Waiting for you"…図鑑の彼女の自己紹介にある「あなたを待っています」に相当する。

庭園A見たけどよく分からないという方は★5バージョンも仲間にしてみてください。

戦闘について Edit

アビリティは好感度によるスキル発動率上昇と攻撃力上昇という無難な組み合わせ。他人が団長に好意持ってるの助長して大丈夫かな?
開花アビリティで敵全体への攻撃力低下が追加され、デバフパの一員を担えるようになる。
戦闘スキルもデバフ★6では初の3回攻撃であり、デバフパには嬉しい高火力スキル持ちとなっている
(どう見ても4回は攻撃しているが…。本当は4人を攻撃したいのに団長が禁止してるから渋々…)。

気をつけなければならないのは★5バージョンから引き継がれた鈍足さ。これまで★6最低速だったサクラを一気に100も下回った。
編成時に安易に自動編成を使ってしまうとあるパーティのみ一向に戦線に出てこないまま終わってしまうなどということになりかねない
(逆に速すぎるパーティを抑えるのに使えるとも言える)。
対策としては育成アビリティでの移動力UPや、移動力の高いユニットと組ませるなどが考えられる。
デバフ持ちのキャラとしてはオンシジューム(フォスの花嫁)スノードロップアカシアマロニエなどが足が速く、移動力を打ち消しやすいかと思われる。
また敵が2体以下であればアイビー(新春)シャクヤク(ハロウィン)なども組ませられる。
あるいは4人でデバフ有効上限(70%)に届くならば、残り1枠をレッドジンジャーなどの移動速度増加キャラで補うのも手である。
参考:速度特化PTについて

+  敵の攻撃力を低下させるアビリティを持つ花騎士 _

いっそのこと鈍足なら鈍足と割り切って、速度調整に拘らずに他のパーティを後から追いかけて害虫にとどめを刺す運用にしてしまう方法もあり、
敵が減った状態を前提とした運用の場合対象が2体のデバフキャラも活用しやすいというメリットがある。

また単純に使い勝手のいい3回攻撃スキルにボスへのダメージバフ持ちなので、デバフとは無関係に適当な編成に入れて使ってしまうのも手ではある
(ただしこの使い方だとより高い攻撃力と攻撃バフ、何よりスキルダメージバフも所持しているエーデルワイス(新春)の方が強力である)。
この場合デバフに拘る必要がなくなるので編成の自由度が上がり、移動速度の調整が楽になる。

これ以外にも移動力の関係ないクジラ艇でのデッキ戦(特にスワン艇以降)やレイドボス戦ではデメリットなく使うことができる。
扱いが難しいがうまくノセれば活躍できる彼女を是非使いこなしていただきたい。

その他の情報 Edit

illust:名飼 証‏
通常ver(★5)はこちら

2018/07/23 開花後の攻撃力上昇が15%→26%に上方調整された。
2019/05/07 オキザリスクローバービバーナムと共に開花対応された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スマホの低画質モードだと待機SDがジト目っぽくて可愛い -- 2018-09-08 (土) 05:51:03
  • せめて450くらいまで移動力上げてほしい -- 2018-09-12 (水) 11:23:48
  • ずいぶん前に無料ガチャ石で手に入れたが、ここまで鈍足だとは、昨日まで気づかなかったわ。可愛いから好きだがデバフパの追加が来たら交代するかもしれん。 -- 2018-10-02 (火) 17:03:32
    • 現状カバーしようとすると育成アビに負担をかけちゃうのよね。これに関しては移動力変更してもいいと思うんだが・・・ -- 2018-10-17 (水) 11:53:45
      • せめて育成アビ改修で+50とか+100も実装されるといいんだけど -- 2018-10-17 (水) 12:10:41
      • 紅生姜、ウサギノオ、ススキ(水着)辺りと組ませないと大分遅いからね -- 2019-04-03 (水) 18:57:44
  • この子のデートイベントとか見てると団長さんへのリスペクトが止まらないぜ -- 2019-01-05 (土) 10:40:07
  • 1年遅れてバレンタイン追加キャラでいらっしゃったよ。 -- 2019-02-04 (月) 22:15:35
  • 次かその次くらいで開花くるかねぇ -- 2019-03-14 (木) 17:00:07
    • ニコ生で開花絵紹介されたからそろそろの筈 -- 2019-04-22 (月) 15:48:03
  • GWガチャでお迎え。令和初虹がこの子になるとは・・・ -- 2019-05-06 (月) 12:52:49
  • かわいい! が、それ以上に自顔付きのチョコが気になるぞ! -- 2019-05-07 (火) 17:30:29
    • 何の液体を入れる気だったのか… -- 2019-05-07 (火) 17:49:07
      • 最初の寝室同様媚薬の類だろうなw -- 2019-05-07 (火) 18:19:11
  • 立ち絵は金の頃からずっと可愛くて素晴らしいんだが、寝室絵にどうにも違和感。金の時の方が上手くてエロい気がする、何故だ -- 2019-05-07 (火) 18:29:12
    • 開花のほうはまだいいけど第1は前髪のせいだと思ってるわ -- 2019-05-07 (火) 20:04:06
  • 「きになる」が気になる・・・ -- 2019-05-07 (火) 22:32:28
  • 開花かわいいやったー! -- 2019-05-08 (水) 00:05:22
  • 開花キャラクエも大暴走で面白可愛い -- 2019-05-08 (水) 05:01:10
    • しかも団長は団長できっちり受け止めてくれてる。ほんとすげえわ。 -- 2019-05-12 (日) 09:58:32
  • 11連の特典目当てで回したらお迎えしちゃいましたありがとうございます -- 2019-05-09 (木) 08:17:36
  • 開花しても注目されない虹。特典で販促してもらう羽目になるなんて惨めすぎる -- 2019-05-09 (木) 20:31:33
    • デバフ勢は優秀なのが(特にここ最近の昇華勢込みだと)他にいろいろいるからなあ。 -- 2019-05-12 (日) 09:46:32
      • というか足遅すぎ。アビが超優秀でもこの結果は変わらなかったと思う -- 2019-05-12 (日) 10:16:07
      • 他より先にぶつけて削れるだけ削らせるのがデバフの主な役割だからなあ -- 2019-05-12 (日) 10:22:16
      • 移動力が同程度の部隊作って部隊順で調整、どうしてもだめなら育成アビを1つ。ってのが今のやり方だからなあ。マトモな運用に育成アビを圧迫するラベンダーは他のデバフとは別方向でも不遇すぎる -- 2019-05-12 (日) 10:42:27
      • 逆に移動力が関係ないレイドなんかは向いてるんだろうけど、デバフパで組んで1回で倒さないといけない状況なんてないからねえ -- 2019-05-14 (火) 05:07:33
  • 今日の更新で昇華が実装されたベラドンナが足りないパーツを埋めてくれるかのような性能でかなり使い勝手が改善されそうだね -- 2019-07-01 (月) 18:54:32
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Last-modified: 2019-08-09 (金) 15:54:07 (8d)